]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/models/desertfactory/structure_metal/support04.map
New map. Desert Factory by Sev! (with correct GPL version ;))
[divverent/nexuiz.git] / data / models / desertfactory / structure_metal / support04.map
1
2 // entity 0
3 {
4 "classname" "worldspawn"
5 "message" "Created for the Desert Factory map project"
6 "author" "sev"
7 "license" "GNU GPL version 2 or any later version"
8 // brush 0
9 {
10 patchDef2
11 {
12 desertfactory_metal/metal02
13 ( 15 3 0 0 0 )
14 (
15 ( ( 528 16 0 0 0 ) ( 528 16 240 0 -1.875 ) ( 528 16 480 0 -3.75 ) )
16 ( ( 520 16 0 0.0625 0 ) ( 520 16 240 0.0625 -1.875 ) ( 520 16 480 0.0625 -3.75 ) )
17 ( ( 512 16 0 0.125 0 ) ( 512 16 240 0.125 -1.875 ) ( 512 16 480 0.125 -3.75 ) )
18 ( ( 512 14 0 0.140625 0 ) ( 512 14 240 0.140625 -1.875 ) ( 512 14 480 0.140625 -3.75 ) )
19 ( ( 512 12 0 0.15625 0 ) ( 512 12 240 0.15625 -1.875 ) ( 512 12 480 0.15625 -3.75 ) )
20 ( ( 518 12 0 0.203125 0 ) ( 518 12 240 0.203125 -1.875 ) ( 518 12 480 0.203125 -3.75 ) )
21 ( ( 524 12 0 0.25 0 ) ( 524 12 240 0.25 -1.875 ) ( 524 12 480 0.25 -3.75 ) )
22 ( ( 524 0 0 0.34375 0 ) ( 524 0 240 0.34375 -1.875 ) ( 524 0 480 0.34375 -3.75 ) )
23 ( ( 524 -12 0 0.4375 0 ) ( 524 -12 240 0.4375 -1.875 ) ( 524 -12 480 0.4375 -3.75 ) )
24 ( ( 518 -12 0 0.484375 0 ) ( 518 -12 240 0.484375 -1.875 ) ( 518 -12 480 0.484375 -3.75 ) )
25 ( ( 512 -12 0 0.53125 0 ) ( 512 -12 240 0.53125 -1.875 ) ( 512 -12 480 0.53125 -3.75 ) )
26 ( ( 512 -14 0 0.546875 0 ) ( 512 -14 240 0.546875 -1.875 ) ( 512 -14 480 0.546875 -3.75 ) )
27 ( ( 512 -16 0 0.5625 0 ) ( 512 -16 240 0.5625 -1.875 ) ( 512 -16 480 0.5625 -3.75 ) )
28 ( ( 520 -16 0 0.625 0 ) ( 520 -16 240 0.625 -1.875 ) ( 520 -16 480 0.625 -3.75 ) )
29 ( ( 528 -16 0 0.6875 0 ) ( 528 -16 240 0.6875 -1.875 ) ( 528 -16 480 0.6875 -3.75 ) )
30 )
31 }
32 }
33 // brush 1
34 {
35 patchDef2
36 {
37 desertfactory_metal/metal02
38 ( 3 11 0 0 0 )
39 (
40 ( ( -512 4 484 0 0 ) ( -512 10 484 0 -0.046875 ) ( -512 16 484 0 -0.09375 ) ( -512 16 482 0 -0.109375 ) ( -512 16 480 0 -0.125 ) ( -512 0 480 0 -0.25 ) ( -512 -16 480 0 -0.375 ) ( -512 -16 482 0 -0.390625 ) ( -512 -16 484 0 -0.40625 ) ( -512 -10 484 0 -0.453125 ) ( -512 -4 484 0 -0.5 ) )
41 ( ( 0 4 484 4 0 ) ( 0 10 484 4 -0.046875 ) ( 0 16 484 4 -0.09375 ) ( 0 16 482 4 -0.109375 ) ( 0 16 480 4 -0.125 ) ( 0 0 480 4 -0.25 ) ( 0 -16 480 4 -0.375 ) ( 0 -16 482 4 -0.390625 ) ( 0 -16 484 4 -0.40625 ) ( 0 -10 484 4 -0.453125 ) ( 0 -4 484 4 -0.5 ) )
42 ( ( 512 4 484 8 0 ) ( 512 10 484 8 -0.046875 ) ( 512 16 484 8 -0.09375 ) ( 512 16 482 8 -0.109375 ) ( 512 16 480 8 -0.125 ) ( 512 0 480 8 -0.25 ) ( 512 -16 480 8 -0.375 ) ( 512 -16 482 8 -0.390625 ) ( 512 -16 484 8 -0.40625 ) ( 512 -10 484 8 -0.453125 ) ( 512 -4 484 8 -0.5 ) )
43 )
44 }
45 }
46 // brush 2
47 {
48 patchDef2
49 {
50 desertfactory_metal/metal02
51 ( 3 11 0 0 0 )
52 (
53 ( ( -512 -4 508 0 0 ) ( -512 -10 508 0 -0.046875 ) ( -512 -16 508 0 -0.09375 ) ( -512 -16 510 0 -0.109375 ) ( -512 -16 512 0 -0.125 ) ( -512 0 512 0 -0.25 ) ( -512 16 512 0 -0.375 ) ( -512 16 510 0 -0.390625 ) ( -512 16 508 0 -0.40625 ) ( -512 10 508 0 -0.453125 ) ( -512 4 508 0 -0.5 ) )
54 ( ( 0 -4 508 4 0 ) ( 0 -10 508 4 -0.046875 ) ( 0 -16 508 4 -0.09375 ) ( 0 -16 510 4 -0.109375 ) ( 0 -16 512 4 -0.125 ) ( 0 0 512 4 -0.25 ) ( 0 16 512 4 -0.375 ) ( 0 16 510 4 -0.390625 ) ( 0 16 508 4 -0.40625 ) ( 0 10 508 4 -0.453125 ) ( 0 4 508 4 -0.5 ) )
55 ( ( 512 -4 508 8 0 ) ( 512 -10 508 8 -0.046875 ) ( 512 -16 508 8 -0.09375 ) ( 512 -16 510 8 -0.109375 ) ( 512 -16 512 8 -0.125 ) ( 512 0 512 8 -0.25 ) ( 512 16 512 8 -0.375 ) ( 512 16 510 8 -0.390625 ) ( 512 16 508 8 -0.40625 ) ( 512 10 508 8 -0.453125 ) ( 512 4 508 8 -0.5 ) )
56 )
57 }
58 }
59 // brush 3
60 {
61 patchDef2
62 {
63 desertfactory_metal/metal02
64 ( 3 3 0 0 0 )
65 (
66 ( ( -524 -4 484 0 0 ) ( -524 -4 496 0 -0.09375 ) ( -524 -4 508 0 -0.1875 ) )
67 ( ( 0 -4 484 4.09375 0 ) ( 0 -4 496 4.09375 -0.09375 ) ( 0 -4 508 4.09375 -0.1875 ) )
68 ( ( 524 -4 484 8.1875 0 ) ( 524 -4 496 8.1875 -0.09375 ) ( 524 -4 508 8.1875 -0.1875 ) )
69 )
70 }
71 }
72 // brush 4
73 {
74 patchDef2
75 {
76 desertfactory_metal/metal02
77 ( 3 3 0 0 0 )
78 (
79 ( ( -524 4 508 0 0 ) ( -524 4 496 0 -0.09375 ) ( -524 4 484 0 -0.1875 ) )
80 ( ( 0 4 508 4.09375 0 ) ( 0 4 496 4.09375 -0.09375 ) ( 0 4 484 4.09375 -0.1875 ) )
81 ( ( 524 4 508 8.1875 0 ) ( 524 4 496 8.1875 -0.09375 ) ( 524 4 484 8.1875 -0.1875 ) )
82 )
83 }
84 }
85 // brush 5
86 {
87 patchDef2
88 {
89 desertfactory_metal/metal02
90 ( 15 3 0 0 0 )
91 (
92 ( ( -528 -16 0 0 0 ) ( -528 -16 240 0 -1.875 ) ( -528 -16 480 0 -3.75 ) )
93 ( ( -520 -16 0 0.0625 0 ) ( -520 -16 240 0.0625 -1.875 ) ( -520 -16 480 0.0625 -3.75 ) )
94 ( ( -512 -16 0 0.125 0 ) ( -512 -16 240 0.125 -1.875 ) ( -512 -16 480 0.125 -3.75 ) )
95 ( ( -512 -14 0 0.140625 0 ) ( -512 -14 240 0.140625 -1.875 ) ( -512 -14 480 0.140625 -3.75 ) )
96 ( ( -512 -12 0 0.15625 0 ) ( -512 -12 240 0.15625 -1.875 ) ( -512 -12 480 0.15625 -3.75 ) )
97 ( ( -518 -12 0 0.203125 0 ) ( -518 -12 240 0.203125 -1.875 ) ( -518 -12 480 0.203125 -3.75 ) )
98 ( ( -524 -12 0 0.25 0 ) ( -524 -12 240 0.25 -1.875 ) ( -524 -12 480 0.25 -3.75 ) )
99 ( ( -524 0 0 0.34375 0 ) ( -524 0 240 0.34375 -1.875 ) ( -524 0 480 0.34375 -3.75 ) )
100 ( ( -524 12 0 0.4375 0 ) ( -524 12 240 0.4375 -1.875 ) ( -524 12 480 0.4375 -3.75 ) )
101 ( ( -518 12 0 0.484375 0 ) ( -518 12 240 0.484375 -1.875 ) ( -518 12 480 0.484375 -3.75 ) )
102 ( ( -512 12 0 0.53125 0 ) ( -512 12 240 0.53125 -1.875 ) ( -512 12 480 0.53125 -3.75 ) )
103 ( ( -512 14 0 0.546875 0 ) ( -512 14 240 0.546875 -1.875 ) ( -512 14 480 0.546875 -3.75 ) )
104 ( ( -512 16 0 0.5625 0 ) ( -512 16 240 0.5625 -1.875 ) ( -512 16 480 0.5625 -3.75 ) )
105 ( ( -520 16 0 0.625 0 ) ( -520 16 240 0.625 -1.875 ) ( -520 16 480 0.625 -3.75 ) )
106 ( ( -528 16 0 0.6875 0 ) ( -528 16 240 0.6875 -1.875 ) ( -528 16 480 0.6875 -3.75 ) )
107 )
108 }
109 }
110 // brush 6
111 {
112 ( 8 16 16 ) ( 8 -16 16 ) ( -8 16 16 ) common/origin 0 0 0 0.25 0.25 0 0 0
113 ( 8 8 16 ) ( -8 8 16 ) ( 8 8 0 ) common/origin 0 0 0 0.25 0.25 0 0 0
114 ( 8 16 16 ) ( 8 16 0 ) ( 8 -16 16 ) common/origin 0 0 0 0.25 0.25 0 0 0
115 ( -8 -16 0 ) ( 8 -16 0 ) ( -8 16 0 ) common/origin 0 0 0 0.25 0.25 0 0 0
116 ( -8 -8 0 ) ( -8 -8 16 ) ( 8 -8 0 ) common/origin 0 0 0 0.25 0.25 0 0 0
117 ( -8 -16 0 ) ( -8 16 0 ) ( -8 -16 16 ) common/origin 0 0 0 0.25 0.25 0 0 0
118 }
119 }