]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/default.cfg
changing separator to / to work around startx bug
[divverent/nexuiz.git] / data / default.cfg
1 // Nexuiz version (formatted for humans)
2 set g_nexuizversion "2.2svn"
3
4 // Nexuiz version (formatted for machines)
5 // used to determine if a client version is compatible
6 // this doesn't have to be bumped with every release
7 // bump when clients become incompatible or any other perfectly good reason
8 // (e.g. game data incompatibility, engine version incompatibility, etc
9 // note: this automatically filters the server browser, clients of the new
10 // version won't see old servers, and clients of the old version won't see new
11 // servers either
12 //
13 // e.g. Nexuiz 1.5.1 RC1 will be 15101
14
15 gameversion 20000
16
17 // say aliases
18 alias asay_ctf_flagcarrier "say_team flag carrier at %y"
19 alias asay_ctf_haveflag "say_team (%l) have the flag"
20 alias asay_willgo "say_team will go to %y"
21 alias asay_support "say_team (%l) need help, %h%%"
22 alias asay_killed "say_team got killed at %d"
23 alias asay_noammo "say_team (%l) need %W for %w"
24 alias asay_drop "say_team (%l) dropped %w ; impulse 17"
25
26 // other aliases
27 alias +scores "+showscores; ping"
28 alias -scores "-showscores"
29
30 alias +hook +button6
31 alias -hook -button6
32 alias ready "cmd ready"
33
34 alias bsp "ls maps/*.bsp"
35 alias mapcfg "ls maps/*.mapcfg"
36 alias chmap "exec $exit_cfg ; exec game_reset.cfg; exec maps/$1.mapcfg"
37 alias gotomap "nextmap $1; timelimit -1"
38 alias reset "exec game_reset.cfg"
39
40 alias dem "ls demos/*.dem"
41 alias rec "record demos/$1"
42 alias ply "playdemo demos/$1"
43 alias tdem "timedemo demos/$1"
44
45 alias ccl "cmd clogin $1"
46 alias cc "cmd ccmd $*"
47
48 alias dropweapon "impulse 17"
49 alias +show_info "+button7"
50 alias -show_info "-button7"
51
52 alias team_red "cmd selectteam red"
53 alias team_blue "cmd selectteam blue"
54 alias team_pink "cmd selectteam pink"
55 alias team_yellow "cmd selectteam yellow"
56 alias team_auto "cmd selectteam auto"
57
58 // player defaults
59 seta _cl_color 153
60 seta _cl_name Player
61 seta _cl_playermodel models/player/marine.zym
62 seta _cl_playerskin 0
63 seta crosshair 5
64 seta fov 90
65 seta freelook 1
66 seta sensitivity 6
67 seta scmenu_mouse_speed 1
68 seta v_gamma 1.125000
69 seta viewsize 110
70 seta bgmvolume 1
71 seta volume 0.5
72 // fullscreen 800x600x32bit
73 seta vid_bitsperpixel 32
74 seta vid_fullscreen 1
75 seta vid_width 800
76 seta vid_height 600
77 // 2D resolution 640x480
78 seta vid_conwidth 640
79 seta vid_conheight 480
80 scr_conforcewhiledisconnected 0
81 scr_menuforcewhiledisconnected 1
82 v_deathtilt 0 // needed for spectators (who are dead to avoid prediction)
83
84 // nexuiz-linux-*.sh will use this
85 seta vid_x11_display ""
86 // This can have three possible settings:
87 //   ""            run as usual
88 //   ":n"          use DISPLAY=:n, create it if needed
89 //   ":n/layout"   use DISPLAY=:n, create it if needed with ServerLayout layout
90
91 // server settings
92 seta hostname "Nexuiz Server"
93 seta sv_maxrate 10000
94 set sv_mapchange_delay 5
95 set minplayers 0
96
97 // disable rcon-like clientcommands to avoid server being open with default password
98 seta sv_clientcommands 0
99 seta sv_clientcommands_password "hackme"
100
101 // restart server if all players hit "ready"-button
102 set sv_ready_restart 0
103
104 seta g_viewweapon_bobintensity 0
105 seta g_viewweapon_q1pitching 0
106 seta cl_forwardspeed 400
107 seta cl_backspeed 400
108 seta cl_sidespeed 400
109 seta cl_upspeed 400
110 seta cl_movement 1
111 cl_movement_accelerate 5.5
112 cl_movement_edgefriction 0
113 cl_movement_friction 5
114 cl_movement_jumpvelocity 300
115 set cl_movement_maxairspeed 220
116 cl_movement_maxspeed 400
117 cl_movement_stepheight 34
118 seta cl_stairsmoothspeed 200
119 seta cl_autoswitch 1
120 edgefriction 0
121 set g_balance_jumpheight 300
122 set sv_maxairspeed 220
123 sv_accelerate 5.5
124 sv_airaccelerate 5.5
125 sv_friction 5
126 sv_maxspeed 400
127 set sv_spectator_speed_multiplier 1.5
128 sv_stepheight 34
129 set sv_friction_on_land 0 // factor of the speed which gets lost on landing
130 seta sv_spectate 1
131 seta sv_defaultcharacter 0
132 seta sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym
133 seta sv_defaultplayerskin 0
134 set sv_autoscreenshot 0
135 set net_messagetimeout 300
136 set net_connecttimeout 30
137 sv_jumpstep 1 // step up stairs while jumping, makes it easier to reach ledges
138 set sv_airaccel_sideways_friction 0.3
139 set sv_airaccel_qw 0.93
140
141 seta cl_playerdetailreduction 0 // the higher, the less detailed
142
143 set bot_number 0 // number of bots in server
144 seta bot_usemodelnames 0 // whether bots should be named after the models
145 set bot_nofire 0 // makes bots not attack at all, mainly for testing in g_waypointeditor mode
146 seta bot_prefix "[BOT]"
147 seta bot_suffix ""
148 // general bot AI cvars
149 set bot_ai_strategyinterval 2
150 set bot_ai_enemydetectioninterval 0.5
151 set bot_ai_aimskill_blendrate 2
152 set bot_ai_aimskill_fixedrate 15
153 set bot_ai_aimskill_firetolerance_distdegrees 180
154 set bot_ai_aimskill_firetolerance_mindegrees 2
155 set bot_ai_aimskill_firetolerance_maxdegrees 45
156 set bot_ai_aimskill_mouse 1
157 set bot_ai_keyboard_distance 250
158 set bot_ai_keyboard_treshold 0.94
159 set bot_ai_aimskill_offset 1
160 set bot_ai_aimskill_think 1
161 // Beter don't touch these, there are hard to tweak!
162 set bot_ai_aimskill_order_mix_1st 0.01
163 set bot_ai_aimskill_order_mix_2nd 0.1
164 set bot_ai_aimskill_order_mix_3th 0.01
165 set bot_ai_aimskill_order_mix_4th 0.05
166 set bot_ai_aimskill_order_mix_5th 0.01
167 set bot_ai_aimskill_order_filter_1st 0.2
168 set bot_ai_aimskill_order_filter_2nd 0.2
169 set bot_ai_aimskill_order_filter_3th 0.05
170 set bot_ai_aimskill_order_filter_4th 0.25
171 set bot_ai_aimskill_order_filter_5th 0.3
172
173 // waypoint editor enable
174 set g_waypointeditor 0
175 set bot_ignore_bots 0
176 set bot_join_empty 0
177
178 alias g_waypointeditor_spawn "impulse 103"
179 alias g_waypointeditor_remove "impulse 104"
180 alias g_waypointeditor_relinkall "impulse 105"
181 alias g_waypointeditor_saveall "impulse 106"
182
183 pausable 0
184 set g_antilag 0
185 set g_weapon_stay 0
186 set g_start_weapon_laser 1
187 set g_start_weapon_shotgun 1
188 set g_start_weapon_uzi 0
189 set g_start_weapon_grenadelauncher 0
190 set g_start_weapon_electro 0
191 set g_start_weapon_crylink 0
192 set g_start_weapon_nex 0
193 set g_start_weapon_hagar 0
194 set g_start_weapon_rocketlauncher 0
195 set g_start_ammo_shells 50
196 set g_start_ammo_nails 0
197 set g_start_ammo_rockets 0
198 set g_start_ammo_cells 0
199 set g_powerup_superhealth 1
200 set g_powerup_strength 1
201 set g_powerup_shield 1
202 set g_use_ammunition 1
203 set g_pickup_items 1
204 set g_instagib 0
205 set g_minstagib 0               // enable minstagib
206 set g_minstagib_extralives 2    // how many extra lives you will get per powerup
207 set g_minstagib_ammo_start 10   // starting ammo
208 set g_minstagib_ammo_drop 5     // how much ammo you'll get for weapons or cells
209 set g_minstagib_invis_alpha 0.1 // set -1 for complete invisibility
210 set g_rocketarena 0
211 set g_vampire 0
212 set g_laserguided_missile 0
213 set g_midair 0
214 set g_midair_shieldtime 0.3
215 set g_spawnshieldtime 0
216 set g_forced_respawn 0
217 set g_fullbrightplayers 0
218 set g_fullbrightitems 0
219 set g_casings 0
220 set g_norecoil 0
221 set g_throughfloor 1
222 set g_maplist_defaultlist "'dm_aggressor''dm_aneurysm''dm_basement''dm_bleach''dm_bluesky''dm_bloodprison''dm_darkzone''dm_downer''dm_evilspace''dm_farewell''dm_runningman''dm_runningman_1on1remix''dm_silvercity''dm_skyway''dm_slimepit''dm_soylent''dm_starship''dm_stormkeep''dm_toxic''dm_warfare''dom_aggressor''dom_aneurysm''dom_basement''dom_bleach''dom_darkzone''dom_downer''dom_evilspace''dom_runningman''dom_runningman_1on1remix''dom_silvercity''dom_skyway''dom_slimepit''dom_soylent''dom_starship''dom_stormkeep''dom_toxic''lms_aggressor''lms_basement''lms_bleach''lms_bluesky''lms_bloodprison''lms_downer''lms_evilspace''lms_farewell''lms_runningman''lms_runningman_1on1remix''lms_skyway''lms_slimepit''lms_soylent''lms_starship''lms_stormkeep''lms_toxic''lms_warfare''rune_aggressor''rune_aneurysm''rune_basement''rune_bleach''rune_darkzone''rune_downer''rune_evilspace''rune_runningman''rune_runningman_1on1remix''rune_silvercity''rune_skyway''rune_slimepit''rune_soylent''rune_starship''rune_stormkeep''rune_toxic''tdm_aggressor''tdm_aneurysm''tdm_basement''tdm_bleach''tdm_darkzone''tdm_downer''tdm_evilspace''tdm_farewell''tdm_runningman''tdm_runningman_1on1remix''tdm_silvercity''tdm_skyway''tdm_slimepit''tdm_soylent''tdm_starship''tdm_stormkeep''tdm_toxic''tdm_warfare'"
223 seta g_maplist $g_maplist_defaultlist
224 seta g_maplist_index 0 // this is used internally for saving position in maplist cycle
225 seta g_maplist_selectrandom 0 // if 1, a random map will be chosen as next map, DEPRECATED in favor of g_maplist_shuffle
226 seta g_maplist_shuffle 0 // new randomization method: like selectrandom, but avoid playing the same maps in short succession. This works by taking out the first element and inserting it into g_maplist with a bias to the end of the list.
227 alias g_maplist_shufflenow "set _g_maplist_shufflenow 1"
228 alias g_maplist_add "set _g_maplist_add $1"
229 alias g_maplist_remove "set _g_maplist_remove $1"
230 // timeout for kill credit when your damage knocks someone into a death trap
231 set g_maxpushtime 8.0
232
233 set g_cloaked 0
234 set g_player_alpha 1
235 seta g_balance_cloaked_alpha 0.25
236
237 set welcome_message_time                8
238
239 set exit_cfg "empty.cfg"
240 alias clearmap  "disconnect; exec $exit_cfg"
241
242 seta g_grappling_hook 0
243 set g_grappling_hook_tarzan 1
244 set g_balance_grapplehook_speed_fly 1800
245 set g_balance_grapplehook_speed_pull 2000
246 set g_balance_grapplehook_force_rubber 2000
247 set g_balance_grapplehook_force_rubber_overstretch 1000
248 set g_balance_grapplehook_length_min 50
249 set g_balance_grapplehook_stretch 50
250 set g_balance_grapplehook_airfriction 0.2
251 set g_balance_grapplehook_health 130
252
253 // this means that timelimit can be overidden globally and fraglimit can be overidden for each game mode: DM/TDM, Domination, CTF, and Runematch.
254 seta timelimit_override -1
255 seta fraglimit_override -1
256 seta g_ctf_capture_limit -1
257 seta g_domination_point_limit -1
258 seta g_runematch_point_limit -1
259
260 // maximum overtime
261 seta timelimit_maxovertime 5
262
263 // common team values
264 set  g_tdm                              0
265
266 seta teamplay_default                   4       // default teamplay setting in team games
267   // 1 = no friendly fire, self damage
268   // 2 = friendly fire and self damage enabled
269   // 3 = no friendly fire, but self damage enabled
270   // 4 = obey the following two cvars
271 seta g_mirrordamage 0.2              // for teamplay 4: mirror damage factor
272 seta g_friendlyfire 0.0              // for teamplay 4: fiendly fire factor
273
274 set deathmatch_force_teamplay           0       // always play TDM on dm maps
275 seta g_balance_teams                    0       // automatically balance out players entering instead of asking them for their preferred team
276 seta g_balance_teams_force              0       // automatically balance out teams when players move or disconnect
277 seta g_balance_teams_prevent_imbalance  0       // prevent players from changing to larger teams
278 seta g_tdm_teams                        2       // how many teams are in team deathmatch
279 set g_changeteam_banned                 0       // not allowed to change team
280 set g_changeteam_fragtransfer           0       // % of frags you get to keep when you change teams (rounded down)
281
282 // ctf
283 set g_ctf                               0
284 set g_ctf_flag_returntime               30
285 set g_ctf_flagscore_capture             20
286 set g_ctf_flagscore_capture_team        0
287 set g_ctf_flagscore_pickup              1
288 set g_ctf_flagscore_return              5
289 set g_ctf_flagscore_return_rogue        10
290
291 // runematch
292 set g_runematch                                         0
293 set g_runematch_pointrate                               5
294 set g_runematch_pointamt                                        1
295 set g_runematch_shuffletime                             30 // how often runes change position
296 set g_runematch_respawntime                             15 // how soon after being dropped to respawn
297 set g_runematch_frags_killedby_runeholder               4
298 set g_runematch_frags_killed_runeholder                 5
299 set g_runematch_frags_norune                            0
300 set g_runematch_drop_runes_max                          2 // only drop up to 2 runes, the rest should respawn
301 set g_runematch_allow_same                              0 // allow matching rune-curse pairs
302 set g_runematch_rune_alpha                              0.78
303 set g_runematch_rune_effects                            544 // EF_ADDITIVE + EF_FULLBRIGHT
304 set g_runematch_rune_glow_size                          0
305 set g_runematch_rune_glow_color                         0
306 set g_runematch_rune_color_strength                     1.0 //1.5
307 // strength/weakness
308 set g_balance_rune_strength_damage                      2.0 //1.5
309 set g_balance_rune_strength_force                       1.5
310 set g_balance_curse_weak_damage                         0.5 //0.6
311 set g_balance_curse_weak_force                          0.6
312 set g_balance_rune_strength_combo_damage        0.9
313 set g_balance_rune_strength_combo_force                 1.0
314 // defense/vulner
315 set g_balance_rune_defense_takedamage                   0.5
316 set g_balance_curse_vulner_takedamage                   2.0
317 set g_balance_rune_defense_combo_takedamage             1.0
318 // vampire/empathy
319 set g_balance_rune_vampire_absorb                       0.4
320 set g_balance_curse_empathy_takedamage                  -0.4
321 set g_balance_rune_vampire_combo_absorb                 -0.1
322 set g_balance_rune_vampire_maxhealth                    500
323 set g_balance_curse_empathy_minhealth                   20
324 set g_balance_rune_vampire_combo_minhealth              40
325 // regen/venom
326 set g_balance_rune_regen_hpmod                          1.75
327 set g_balance_curse_venom_hpmod                         0.6
328 set g_balance_rune_regen_combo_hpmod                    0.9
329 set g_balance_rune_regen_regenrate                      3.0
330 set g_balance_curse_venom_rotrate                       3.0 //2
331 set g_balance_rune_regen_combo_regenrate        0.5
332 set g_balance_rune_regen_combo_rotrate                  1.5
333 set g_balance_rune_regen_limitmod                       1
334 set g_balance_curse_venom_limitmod                      1
335 set g_balance_rune_regen_combo_limitmod                 1
336 // speed/slow
337 set g_balance_rune_speed_atkrate                                0.66
338 set g_balance_curse_slow_atkrate                                1.5
339 set g_balance_rune_speed_combo_atkrate                  1.2
340 set g_balance_rune_speed_moverate                       1.33
341 set g_balance_curse_slow_moverate                       0.8
342 set g_balance_rune_speed_combo_moverate                 0.9
343 set g_balance_rune_speed_jumpheight                     1.8
344 set g_balance_curse_slow_jumpheight                     1.0
345 set g_balance_rune_speed_combo_jumpheight               1.0
346
347 // domination
348 set g_domination                        0
349 set g_domination_default_teams          2 // default number of teams for maps that aren't domination-specific
350 set g_domination_disable_frags          0 // players can't get frags normally, only get points from kills
351 set g_domination_point_amt              0 // override: how many points to get per ping
352 set g_domination_point_teamamt  0 // override: how many team points to get per ping
353 set g_domination_point_rate             0 // override: how often to give those points
354 set g_domination_point_capturetime      0.1 // how long it takes to capture a point (given no interference)
355 set g_domination_point_glow             0 // domination point glow (warning, slow)
356 //set g_domination_balance_team_points  1 // # of points received is based on team sizes
357
358 // last man standing
359 set g_lms 0
360 set g_lms_lives_override -1
361 set g_lms_start_health 250
362 set g_lms_start_armor 100
363 set g_lms_start_ammo_shells 50
364 set g_lms_start_ammo_nails 150
365 set g_lms_start_ammo_rockets 50
366 set g_lms_start_ammo_cells 50
367 set g_lms_regenerate 0
368 set g_lms_campcheck_interval 10
369 set g_lms_campcheck_message "^1Don't camp!"
370 set g_lms_campcheck_damage 100
371 set g_lms_campcheck_distance 1800
372 set g_lms_last_join 3                   // if g_lms_join_anytime is false, new players can only join if the worst active player has more than (fraglimit - g_lms_last_join) lives
373 set g_lms_join_anytime 1                // if true, new players can join, but get same amount of lives as the worst player
374
375 // arena
376 set g_arena 0
377 set g_arena_maxspawned 2        // maximum number of players to spawn at once (the rest is spectating, waiting for their turn)
378 set g_arena_roundbased 1        // if disabled, the next player will spawn as soon as someone dies
379 set g_arena_warmup 5            // time, newly spawned  players have to prepare themselves in round based matches
380 set g_arena_powerups 0          // enables powerups (superhealth, strength and shield), which are removed by default
381
382 // server game balance settings
383 set g_balance_armor_regen 0
384 set g_balance_armor_rot 0.1
385 set g_balance_armor_stable 100
386 set g_balance_armor_limit 999
387 set g_balance_armor_start 0
388 set g_balance_armor_blockpercent 0.6
389 set g_balance_health_regen 0.1
390 set g_balance_health_rot 0.1
391 set g_balance_health_stable 100
392 set g_balance_health_limit 999
393 set g_balance_health_start 150
394 set g_balance_selfdamagepercent 0.6
395 set g_balance_weaponswitchdelay 0.15
396 // powerup balance settings
397 set g_balance_powerup_invincible_takedamage 0.2
398 set g_balance_powerup_invincible_time 30
399 set g_balance_powerup_strength_damage 3
400 set g_balance_powerup_strength_force 4
401 set g_balance_powerup_strength_time 30
402
403 // weapon balance settings follow
404
405 set g_balance_laser_damage 35
406 set g_balance_laser_edgedamage 10
407 set g_balance_laser_force 400
408 set g_balance_laser_radius 70
409 set g_balance_laser_speed 9000
410 set g_balance_laser_refire 0.7
411 set g_balance_laser_animtime 0.3
412 set g_balance_laser_lifetime 9
413
414 set g_balance_shotgun_primary_bullets 10
415 set g_balance_shotgun_primary_damage 6
416 set g_balance_shotgun_primary_spread 0.07
417 set g_balance_shotgun_primary_refire 0.5
418 set g_balance_shotgun_primary_animtime 0.2
419 set g_balance_shotgun_primary_ammo 1
420 set g_balance_shotgun_secondary_bullets 10
421 set g_balance_shotgun_secondary_damage 6
422 set g_balance_shotgun_secondary_spread 0.07
423 set g_balance_shotgun_secondary_refire 1.35
424 set g_balance_shotgun_secondary_animtime 0.2
425 set g_balance_shotgun_secondary_ammo 1
426
427 set g_balance_uzi_first_damage 30
428 set g_balance_uzi_first_spread 0.01
429 set g_balance_uzi_first_refire 0.2
430 set g_balance_uzi_first_ammo 1
431 set g_balance_uzi_sustained_damage 16
432 set g_balance_uzi_sustained_spread 0.05
433 set g_balance_uzi_sustained_refire 0.1
434 set g_balance_uzi_sustained_ammo 1
435
436 set g_balance_grenadelauncher_primary_damage 65
437 set g_balance_grenadelauncher_primary_edgedamage 35
438 set g_balance_grenadelauncher_primary_force 400
439 set g_balance_grenadelauncher_primary_radius 140
440 set g_balance_grenadelauncher_primary_speed 2000
441 set g_balance_grenadelauncher_primary_speed_up 200
442 set g_balance_grenadelauncher_primary_lifetime 30
443 set g_balance_grenadelauncher_primary_refire 0.7
444 set g_balance_grenadelauncher_primary_animtime 0.3
445 set g_balance_grenadelauncher_primary_ammo 2
446 set g_balance_grenadelauncher_secondary_damage 65
447 set g_balance_grenadelauncher_secondary_edgedamage 35
448 set g_balance_grenadelauncher_secondary_force 400
449 set g_balance_grenadelauncher_secondary_radius 140
450 set g_balance_grenadelauncher_secondary_speed 1400
451 set g_balance_grenadelauncher_secondary_speed_up 200
452 set g_balance_grenadelauncher_secondary_lifetime 2.5
453 set g_balance_grenadelauncher_secondary_refire 0.6
454 set g_balance_grenadelauncher_secondary_animtime 0.3
455 set g_balance_grenadelauncher_secondary_ammo 2
456
457 set g_balance_electro_primary_damage 80
458 set g_balance_electro_primary_edgedamage 0
459 set g_balance_electro_primary_force 200
460 set g_balance_electro_primary_radius 150
461 set g_balance_electro_primary_speed 2000
462 set g_balance_electro_primary_lifetime 2
463 set g_balance_electro_primary_refire 0.9
464 set g_balance_electro_primary_animtime 0.05
465 set g_balance_electro_primary_ammo 2
466 set g_balance_electro_secondary_damage 60
467 set g_balance_electro_secondary_edgedamage 0
468 set g_balance_electro_secondary_force 200
469 set g_balance_electro_secondary_radius 150
470 set g_balance_electro_secondary_speed 900
471 set g_balance_electro_secondary_speed_up 200
472 set g_balance_electro_secondary_lifetime 5
473 set g_balance_electro_secondary_refire 0.3
474 set g_balance_electro_secondary_animtime 0.05
475 set g_balance_electro_secondary_ammo 2
476 set g_balance_electro_combo_damage 70
477 set g_balance_electro_combo_edgedamage 0
478 set g_balance_electro_combo_force 200
479 set g_balance_electro_combo_radius 250
480
481 set g_balance_crylink_primary_damage 15
482 set g_balance_crylink_primary_edgedamage 0
483 set g_balance_crylink_primary_force 55
484 set g_balance_crylink_primary_radius 3
485 set g_balance_crylink_primary_speed 7000
486 set g_balance_crylink_primary_spread 0.08
487 set g_balance_crylink_primary_shots 4
488 set g_balance_crylink_primary_lifetime 9
489 set g_balance_crylink_primary_refire 0.25
490 set g_balance_crylink_primary_animtime 0.15
491 set g_balance_crylink_primary_ammo 1
492 set g_balance_crylink_secondary_damage 15
493 set g_balance_crylink_secondary_edgedamage 0
494 set g_balance_crylink_secondary_force 55
495 set g_balance_crylink_secondary_radius 3
496 set g_balance_crylink_secondary_speed 7000
497 set g_balance_crylink_secondary_spread 0.08
498 set g_balance_crylink_secondary_shots 7
499 set g_balance_crylink_secondary_lifetime 9
500 set g_balance_crylink_secondary_refire 0.5
501 set g_balance_crylink_secondary_animtime 0.15
502 set g_balance_crylink_secondary_ammo 3
503
504
505 set g_balance_nex_damage 140
506 set g_balance_nex_refire 1.5
507 set g_balance_nex_animtime 0.3
508 set g_balance_minstagib_nex_refire 1.5
509 set g_balance_minstagib_nex_animtime 0.3
510 set g_balance_nex_ammo 5
511 set g_balance_nex_respawntime_modifier 1
512
513 set g_balance_hagar_primary_damage 40
514 set g_balance_hagar_primary_edgedamage 15
515 set g_balance_hagar_primary_force 100
516 set g_balance_hagar_primary_radius 70
517 set g_balance_hagar_primary_spread 0.025
518 set g_balance_hagar_primary_speed 3000
519 set g_balance_hagar_primary_lifetime 10
520 set g_balance_hagar_primary_refire 0.15
521 set g_balance_hagar_primary_ammo 1
522 set g_balance_hagar_secondary_damage 40
523 set g_balance_hagar_secondary_edgedamage 15
524 set g_balance_hagar_secondary_force 100
525 set g_balance_hagar_secondary_radius 70
526 set g_balance_hagar_secondary_spread 0.025
527 set g_balance_hagar_secondary_speed 1400
528 set g_balance_hagar_secondary_lifetime 10
529 set g_balance_hagar_secondary_refire 0.15
530 set g_balance_hagar_secondary_ammo 1
531
532 set g_balance_rocketlauncher_damage 130
533 set g_balance_rocketlauncher_edgedamage 50
534 set g_balance_rocketlauncher_force 600
535 set g_balance_rocketlauncher_radius 170
536 set g_balance_rocketlauncher_speed 850
537 set g_balance_rocketlauncher_lifetime 9
538 set g_balance_rocketlauncher_refire 1
539 set g_balance_rocketlauncher_animtime 0.3
540 set g_balance_rocketlauncher_ammo 3
541 set g_balance_rocketlauncher_laserguided_speed  1000  //650
542 set g_balance_rocketlauncher_laserguided_turnrate       0.75  //0.5
543 set g_balance_rocketlauncher_laserguided_allow_steal    1
544
545 set g_balance_falldamage_deadminspeed 150
546 set g_balance_falldamage_minspeed 1400
547 set g_balance_falldamage_factor 0.15
548 set g_balance_falldamage_maxdamage 25
549
550 set g_balance_pause_armor_rot 5
551 set g_balance_pause_health_rot 5
552 set g_balance_pause_health_regen 5
553 set g_balance_pause_armor_rot_spawn 10
554 set g_balance_pause_health_rot_spawn 10
555 set g_balance_pause_health_regen_spawn 0
556
557 set g_footsteps 0 // serverside footstep sounds
558
559 // effects
560 r_shadow_bumpscale_bumpmap 4
561 r_shadow_bumpscale_basetexture 5
562 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
563 seta cl_decals 1
564 seta cl_decals_fadetime 1
565 seta cl_decals_time 2
566 seta cl_nogibs 0
567 seta cl_particles 1
568 seta cl_particles_quality 0.5
569 seta cl_particles_bubbles 1
570 seta cl_stainmaps 0
571 seta gl_flashblend 0
572 seta gl_picmip 1
573 seta r_bloom 1
574 seta r_coronas 1
575 seta r_dynamic 1
576 seta r_glsl 1
577 seta r_glsl_deluxemapping 1
578 seta r_glsl_offsetmapping 0
579 seta r_glsl_offsetmapping_reliefmapping 0
580 seta r_glsl_offsetmapping_scale 0.02
581 seta r_shadow_gloss 1
582 seta r_shadow_realtime_dlight_shadows 0
583 seta r_shadow_realtime_world 0
584 seta r_shadow_realtime_world_dlightshadows 0
585 seta r_shadow_realtime_world_shadows 0
586 seta r_sky 1
587 // execute normal.cfg to make sure that all effect settings are reset
588 exec normal.cfg
589
590 // misc
591 set host_maxfps 1000
592 set host_minfps 10
593 seta scr_conbrightness 0
594 seta scr_screenshot_jpeg 1
595 seta scr_screenshot_jpeg_quality 0.9
596 sv_maxvelocity 1000000000
597 cl_sound_wizardhit ""
598 cl_sound_hknighthit ""
599 cl_sound_tink1 "weapons/tink1.wav"
600 cl_sound_ric1 "weapons/ric1.wav"
601 cl_sound_ric2 "weapons/ric2.wav"
602 cl_sound_ric3 "weapons/ric3.wav"
603 cl_sound_r_exp3 ""
604 sv_sound_land ""
605 sv_sound_watersplash ""
606 // startmap_dm is used when running with the -listen or -dedicated commandline options
607 alias startmap_sp "set _sv_init 1; map aggressor"
608 alias startmap_dm "set _sv_init 1; map aggressor"
609
610 // aliases:
611 alias +attack2 +button3
612 alias -attack2 -button3
613 alias +zoom +button4
614 alias -zoom -button4
615 alias +crouch +button5
616 alias -crouch -button5
617 alias weapnext "impulse 10"
618 alias weaplast "impulse 11"
619 alias weapprev "impulse 12"
620
621 // movement
622 bind w +forward
623 bind a +moveleft
624 bind s +back
625 bind d +moveright
626 bind UPARROW +forward
627 bind LEFTARROW +moveleft
628 bind DOWNARROW +back
629 bind RIGHTARROW +moveright
630 bind SHIFT +crouch
631 bind ENTER +jump
632 bind SPACE +jump
633
634 // weapons
635 bind 1 "impulse 1"
636 bind 2 "impulse 2"
637 bind 3 "impulse 3"
638 bind 4 "impulse 4"
639 bind 5 "impulse 5"
640 bind 6 "impulse 6"
641 bind 7 "impulse 7"
642 bind 8 "impulse 8"
643 bind 9 "impulse 9"
644 bind 0 "impulse 210"
645 bind MOUSE1 +attack
646 bind MOUSE2 +attack2
647 bind MOUSE3 +zoom
648 bind MOUSE4 weaplast
649 bind MOUSE5 +hook
650 bind MWHEELUP weapnext
651 bind MWHEELDOWN weapprev
652 bind BACKSPACE dropweapon
653
654 // misc
655 bind e +hook
656 bind - sizedown
657 bind = sizeup
658 bind ` toggleconsole
659 bind ~ toggleconsole
660 bind TAB +showscores
661 bind ESCAPE togglemenu
662 bind r messagemode2
663 bind t messagemode
664 bind y messagemode2
665 bind i +show_info
666 bind PAUSE pause
667 bind F10 quit
668 bind F11 disconnect
669 bind F12 screenshot
670 bind F4 ready
671
672 // team say
673 bind kp_ins messagemode
674 bind kp_del messagemode2
675 bind kp_end "say_team quad soon (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
676 bind kp_downarrow "say_team item free x:%x (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
677 bind kp_pgdn "say_team took item (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
678 bind kp_leftarrow "say_team negative (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
679 bind kp_5 "say_team help me (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
680 bind kp_rightarrow "say_team incoming (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
681 bind kp_home "say_team defending (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
682 bind kp_uparrow "say_team roaming (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
683 bind kp_pgup "say_team attacking (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
684 bind kp_multiply "say_team killed flagcarrier (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
685 bind kp_slash "say_team dropped flag (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
686 bind kp_enter "say :-) / nice one"
687 bind kp_plus "say good game"
688 bind kp_minus "say hi / good luck and have fun"
689
690 // these commands can be voted
691 set sv_vote_commands "restart timelimit fraglimit chmap gotomap g_grappling_hook sv_defaultplayer_fbskin_green sv_defaultplayer_fbskin_red sv_defaultplayer_fbskin_orange sv_defaultplayer_fbskin_off"
692 // users can call a vote for the above commands
693 set sv_vote_call 1
694 // users can call a vote to become master
695 set sv_vote_master 1
696 // set to 1 to allow to change you vote/mind
697 set sv_vote_change 0
698 // set to 1 to count votes once after timeout or to 0 to count with every vote
699 set sv_vote_singlecount 0
700 // a vote will timeout after this many seconds
701 set sv_vote_timeout 60
702 // a player can not call a vote again for this many seconds
703 set sv_vote_wait 120
704 alias vhelp "cmd vote help"
705 alias vstatus "cmd vote status"
706 alias vcall "cmd vote call $*"
707 alias vstop "cmd vote stop"
708 alias vmaster "cmd vote master"
709 alias vdo "cmd vote do $*"
710 alias vyes "cmd vote yes"
711 alias vno "cmd vote no"
712 bind F1 vyes
713 bind F2 vno
714
715 //used for spectate/observer mode
716 alias spec "cmd spectate"
717 bind F3 spec
718
719 // alias for switching the teamselect menu
720 alias menu_showteamselect "set scmenu_directmenu TeamSelect; togglemenu"
721 bind f5 menu_showteamselect
722
723 // NixNex (No-Items x Nexuiz) - at each time, everyone uses the same weapon,
724 // and in regular intervals, this weapon is cycled
725 set g_nixnex 0
726 set g_nixnex_with_laser 0
727 // TODO these need balancing:
728 set g_balance_nixnex_roundtime 25
729 set g_balance_nixnex_incrtime 1.6
730 // initial ammo
731 set g_balance_nixnex_ammo_shells 15
732 set g_balance_nixnex_ammo_nails 45
733 set g_balance_nixnex_ammo_rockets 15
734 set g_balance_nixnex_ammo_cells 15
735 // ammo increment per second
736 set g_balance_nixnex_ammoincr_shells 2
737 set g_balance_nixnex_ammoincr_nails 6
738 set g_balance_nixnex_ammoincr_rockets 2
739 set g_balance_nixnex_ammoincr_cells 2
740
741 // score log
742 alias printstats "set _printstats 1"    // print status on demand
743 set sv_logscores_console 0              // print scores to server console
744 set sv_logscores_file 0                 // print scores to file
745 set sv_logscores_filename "scores.log"  // filename
746 set sv_logscores_bots 0                 // exclude bots by default
747
748 // spam (frag/capture) log
749 set sv_eventlog 0 // the master switch for efficiency reasons
750 set sv_eventlog_console 1
751 set sv_eventlog_files 0
752 seta sv_eventlog_files_counter 0
753 set sv_eventlog_files_nameprefix "nexuiz"
754 set sv_eventlog_files_namesuffix ".log"
755
756 set nextmap "" // override the maplist when switching to the next map
757 set lastlevel ""
758 set quit_when_empty "0" // set to 1, then the server exits when the next level starts
759
760 // singleplayer campaign
761 set g_campaign 0
762 seta g_campaign_name ""
763 seta g_campaign_index 0
764 set g_campaign_skill 0
765
766 alias singleplayer_start "g_campaign_index 0; set scmenu_campaign_goto 0"
767 alias singleplayer_continue "set scmenu_campaign_goto -1"
768 alias singleplayer_levellist "set scmenu_campaign_dump 1; togglemenu; wait; togglemenu"
769
770 // Green's fullbright skins
771 alias "player_fbskin_green" "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 3"
772 alias "player_fbskin_red" "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 4"
773 alias "player_fbskin_orange" "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 5"
774 alias "player_fbskin_off" "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 0"
775 alias "sv_defaultplayer_fbskin_green" "set sv_defaultcharacter 1;set sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym;set sv_defaultplayerskin 3"
776 alias "sv_defaultplayer_fbskin_red" "sv_defaultcharacter 1;set sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym;set sv_defaultplayerskin 4"
777 alias "sv_defaultplayer_fbskin_orange" "sv_defaultcharacter 1;set sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym;set sv_defaultplayerskin 5"
778 alias "sv_defaultplayer_fbskin_off" "sv_defaultcharacter 0;set sv_defaultplayerskin 0"
779
780 seta sv_servermodelsonly 1
781
782 seta cl_curl_enabled 1
783 seta cl_curl_maxspeed 300
784 seta sv_curl_defaulturl "http://www.nexuiz.com/contentdownload/getmap.php?file="
785
786 set sv_motd ""
787
788 seta cl_shownames 1 // show player names pointed to (0: never, 1: teamplay only, 2: always)
789 set sv_allow_shownames 1
790
791 alias teamstatus "set _scoreboard 1"
792
793 con_chatwidth 1.0