]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/default.cfg
give pickup weapons a grey colormap (instead of a black one)
[divverent/nexuiz.git] / data / default.cfg
1 // Nexuiz version
2 set g_nexuizversion 1.3
3
4 // team aliases
5 alias team_red          "color 4"
6 alias team_blue         "color 13"
7 alias team_green        "color 3"
8 alias team_yellow       "color 12"
9
10 // other aliases
11 alias "+scores" "+showscores; ping"
12 alias "-scores" "-showscores"
13
14 alias "bsp" "ls maps/*.bsp"
15 alias "mapcfg" "ls maps/*.mapcfg"
16 alias "chmap" "exec $exit_cfg; exec game_reset.cfg; exec maps/$1.mapcfg"
17
18 alias "dem" "ls demos/*.dem"
19 alias "rec" "record demos/$1"
20 alias "ply" "playdemo demos/$1"
21
22 alias "ccl" "cmd clogin $1"
23 alias "cc" "cmd ccmd $*"
24
25 // player defaults
26 _cl_color 0
27 _cl_name Player
28 _cl_playermodel models/player/marine.zym
29 _cl_playerskin 0
30 crosshair 5
31 fov 90
32 freelook 1
33 sensitivity 6
34 v_gamma 1.125000
35 viewsize 110
36 bgmvolume 1
37 volume 0.5
38 // fullscreen 1024x768x32bit
39 vid_bitsperpixel "32"
40 vid_fullscreen "1"
41 vid_width "1024"
42 vid_height "768"
43 // 2D resolution 640x480
44 vid_conwidth "640"
45 vid_conheight "480"
46 scr_conforcewhiledisconnected "0"
47
48 // server settings
49 hostname "Nexuiz Server"
50 sv_maxrate 10000
51
52 // disable rcon-like clientcommands to avoid server being open with default password
53 seta sv_clientcommands 0
54 seta sv_clientcommands_password "hackme"
55
56 seta g_viewweapon_bobintensity 1
57 seta g_viewweapon_q1pitching 1
58 seta nex_numbots 0
59 cl_forwardspeed 480
60 cl_backspeed 480
61 cl_sidespeed 480
62 cl_upspeed 400
63 cl_movement 1
64 cl_movement_accelerate 5.5
65 cl_movement_edgefriction 0
66 cl_movement_friction 5
67 cl_movement_jumpvelocity 300
68 cl_movement_maxairspeed 50
69 cl_movement_maxspeed 400
70 cl_movement_stepheight 34
71 cl_stairsmoothspeed 200
72 seta cl_autoswitch 1
73 edgefriction 0
74 set g_balance_jumpheight 300
75 set sv_maxairspeed 50
76 sv_accelerate 5.5
77 sv_friction 5
78 sv_maxspeed 400
79 sv_stepheight 34
80 seta sv_spectate 1
81 seta sv_defaultcharacter 0
82 seta sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym
83 seta sv_defaultplayerskin 0
84
85 pausable 0
86 set bot_number 0 // number of bots in server
87 set g_start_weapon_laser 1
88 set g_start_weapon_shotgun 1
89 set g_start_weapon_uzi 0
90 set g_start_weapon_grenadelauncher 0
91 set g_start_weapon_electro 0
92 set g_start_weapon_crylink 0
93 set g_start_weapon_nex 0
94 set g_start_weapon_hagar 0
95 set g_start_weapon_rocketlauncher 0
96 set g_start_ammo_shells 50
97 set g_start_ammo_nails 0
98 set g_start_ammo_rockets 0
99 set g_start_ammo_cells 0
100 set g_use_ammunition 1
101 set g_pickup_items 1
102 set g_instagib 0
103 set g_rocketarena 0
104 set g_vampire 0
105 set g_homing_missile 0
106 set g_midair 0
107 set g_fullbrightplayers 0
108 set g_fullbrightitems 0
109 set g_casings 0
110 seta "g_maplist" "dm_nexdm01 dm_nexdm02 dm_nexdm03 dm_nexdm04 dm_nexdm05 dm_nexdm06 dm_nexdm07 dm_nexdm08 dm_nexdm09 dm_nexdm10 dm_nexdm11 dm_nexdm12 dm_nexdm13 dm_nexdm14 dm_nexdm15 dm_nexdm16 dm_nexdm17 dm_nexdmextra1 dom_nexdm01 dom_nexdm02 dom_nexdm03 dom_nexdm04 dom_nexdm05 dom_nexdm06 dom_nexdm07 dom_nexdm08 dom_nexdm09 dom_nexdm10 dom_nexdm11 dom_nexdm12 dom_nexdm13 dom_nexdm14 dom_nexdm15 dom_nexdm16 dom_nexdm17 dom_nexdmextra1 rune_nexdm01 rune_nexdm02 rune_nexdm03 rune_nexdm04 rune_nexdm05 rune_nexdm06 rune_nexdm07 rune_nexdm08 rune_nexdm09 rune_nexdm10 rune_nexdm11 rune_nexdm12 rune_nexdm13 rune_nexdm14 rune_nexdm15 rune_nexdm16 rune_nexdm17 rune_nexdmextra1 tdm_nexdm01 tdm_nexdm02 tdm_nexdm03 tdm_nexdm04 tdm_nexdm05 tdm_nexdm06 tdm_nexdm07 tdm_nexdm08 tdm_nexdm09 tdm_nexdm10 tdm_nexdm11 tdm_nexdm12 tdm_nexdm13 tdm_nexdm14 tdm_nexdm15 tdm_nexdm16 tdm_nexdm17 tdm_nexdmextra1 tdm_tznex01 ctf_nexctf01 ctf_tznex01 ctf_nexdm13"
111 seta g_maplist_index 0 // this is used internally for saving position in maplist cycle
112 // timeout for kill credit when your damage knocks someone into a death trap
113 set g_maxpushtime 8.0
114
115 set welcome_message_time                8
116
117 set exit_cfg ""
118 alias clearmap  "disconnect; exec $exit_cfg"
119
120 seta g_grappling_hook 0
121 seta g_balance_grapplehook_speed_fly 1200
122 seta g_balance_grapplehook_speed_pull 1000
123
124 // "This means that timelimit can be overwritten globally and fraglimit can be overwritten for each game mode: DM/TDM, Domination, CTF, and Runematch."
125 set timelimit_override -1
126 set fraglimit_override -1
127 set g_ctf_capture_limit -1
128 set g_domination_point_limit -1
129 set g_runematch_point_limit -1
130
131 // common team values
132 set  g_tdm                              0
133 seta teamplay_default                   3       // default teamplay setting in team games
134 set deathmatch_force_teamplay           0       // always play TDM on dm maps
135 seta g_balance_teams                    1       // automatically balance out players entering
136 seta g_balance_teams_force              0       // automatically balance out teams when players move or disconnect
137 seta g_balance_teams_prevent_imbalance  0       // prevent players from changing to larger teams
138 seta g_tdm_teams                        2       // how many teams are in team deathmatch
139 set g_changeteam_banned                 0       // not allowed to change team
140 set g_changeteam_fragtransfer           80      // % of frags you get to keep when you change teams (rounded down)
141
142 // ctf
143 set g_ctf                               0
144 set g_ctf_flag_returntime               30
145 set g_ctf_flagscore_capture             5
146 set g_ctf_flagscore_capture_team        20
147 set g_ctf_flagscore_pickup              1
148 set g_ctf_flagscore_return              5
149 set g_ctf_flagscore_return_rogue        10
150
151 // runematch
152 set g_runematch                                 0
153 set g_runematch_pointrate                       5
154 set g_runematch_pointamt                        1
155 set g_runematch_shuffletime                     30 // how often runes change position
156 set g_runematch_respawntime                     15 // how soon after being dropped to respawn
157 set g_runematch_frags_killedby_runeholder       4
158 set g_runematch_frags_killed_runeholder         5
159 set g_runematch_frags_norune                    0
160 set g_runematch_drop_runes_max                  2 // only drop up to 2 runes, the rest should respawn
161 set g_runematch_allow_same                      0 // allow matching rune-curse pairs
162 set g_runematch_rune_alpha                      0.78
163 set g_runematch_rune_effects                    544 // EF_ADDITIVE + EF_FULLBRIGHT
164 set g_runematch_rune_glow_size                  0
165 set g_runematch_rune_glow_color                 0
166 set g_runematch_rune_color_strength             1.0 //1.5
167 // strength/weakness
168 set g_balance_rune_strength_damage              2.0 //1.5
169 set g_balance_rune_strength_force               1.5
170 set g_balance_curse_weak_damage                 0.5 //0.6
171 set g_balance_curse_weak_force                  0.5 //0.6
172 set g_balance_rune_strength_combo_damage        0.9
173 set g_balance_rune_strength_combo_force         1.0
174 // defense/vulner
175 set g_balance_rune_defense_takedamage           0.5
176 set g_balance_curse_vulner_takedamage           2.0
177 set g_balance_rune_defense_combo_takedamage     1.0
178 // vampire/empathy
179 set g_balance_rune_vampire_absorb               0.5
180 set g_balance_curse_empathy_takedamage          -0.6
181 set g_balance_rune_vampire_combo_absorb         -0.2
182 // regen/venom
183 set g_balance_rune_regen_hpmod                  1.75
184 set g_balance_curse_venom_hpmod                 0.6
185 set g_balance_rune_regen_combo_hpmod            0.9
186 set g_balance_rune_regen_regenrate              3.0
187 set g_balance_curse_venom_rotrate               3.0//2
188 set g_balance_rune_regen_combo_regenrate        0.5
189 set g_balance_rune_regen_combo_rotrate          1.5
190 // speed/slow
191 set g_balance_rune_speed_atkrate                0.6
192 set g_balance_curse_slow_atkrate                1.75
193 set g_balance_rune_speed_combo_atkrate          1.2
194 set g_balance_rune_speed_moverate               1.5
195 set g_balance_curse_slow_moverate               0.75
196 set g_balance_rune_speed_combo_moverate         0.9
197 set g_balance_rune_speed_jumpheight             2.0
198 set g_balance_curse_slow_jumpheight             1.0
199 set g_balance_rune_speed_combo_jumpheight       1.0     
200
201 // domination
202 set g_domination                        0
203 set g_domination_default_teams          2 // default number of teams for maps that aren't domination-specific
204 set g_domination_disable_frags          0 // players can't get frags normally; only get points from kills
205 set g_domination_point_amt              0 // override: how many points to get per ping
206 set g_domination_point_rate             0 // override: how often to give those points
207 set g_domination_point_capturetime      0.1 // how long it takes to capture a point (given no interference)
208 set g_domination_point_glow             0 // domination point glow (warning, slow)
209 //seta g_domination_balance_team_points 1 // # of points received is based on team sizes
210
211 // server game balance settings
212 set g_balance_armor_regen 0
213 set g_balance_armor_rot 0.1
214 set g_balance_armor_stable 100
215 set g_balance_armor_start 0
216 set g_balance_armor_blockpercent 0.6
217 set g_balance_health_regen 0.1
218 set g_balance_health_rot 0.1
219 set g_balance_health_stable 100
220 set g_balance_health_start 150
221 set g_balance_selfdamagepercent 0.6
222 set g_balance_weaponswitchdelay 0.3
223 // powerup balance settings
224 set g_balance_powerup_invincible_takedamage 0.2
225 set g_balance_powerup_invincible_time 30
226 set g_balance_powerup_strength_damage 3
227 set g_balance_powerup_strength_force 4
228 set g_balance_powerup_strength_time 30
229 // weapon balance settings
230 set g_balance_laser_damage 35
231 set g_balance_laser_edgedamage 10
232 set g_balance_laser_force 400
233 set g_balance_laser_radius 70
234 set g_balance_laser_speed 9000
235 set g_balance_laser_refire 0.7
236 set g_balance_shotgun_bullets 10
237 set g_balance_shotgun_damage 6
238 set g_balance_shotgun_damage2 6
239 set g_balance_shotgun_spread 0.07
240 set g_balance_shotgun_refire 0.5
241 set g_balance_shotgun_refire2 1.5
242 set g_balance_shotgun_refire3 0.2
243 set g_balance_uzi_damage 16
244 set g_balance_uzi_refire 0.1
245 set g_balance_uzi_spread 0.05
246 set g_balance_uzi_damage2 30
247 set g_balance_uzi_refire2 0.2
248 set g_balance_uzi_spread2 0.01
249 set g_balance_grenadelauncher_damage 65
250 set g_balance_grenadelauncher_edgedamage 35
251 set g_balance_grenadelauncher_force 400
252 set g_balance_grenadelauncher_radius 140
253 set g_balance_grenadelauncher_speed 2000
254 set g_balance_grenadelauncher_speed2 1400
255 set g_balance_grenadelauncher_speed2_up 200
256 set g_balance_grenadelauncher_speed_up 200
257 set g_balance_grenadelauncher_refire 0.7
258 set g_balance_grenadelauncher_refire2 0.6
259 set g_balance_electro_ballspeed 900
260 set g_balance_electro_ballspeed_up 200
261 set g_balance_electro_damage 90
262 set g_balance_electro_edgedamage 0
263 set g_balance_electro_force 200
264 set g_balance_electro_radius 150
265 set g_balance_electro_refire 0.9
266 set g_balance_electro_refire3 0.05
267 set g_balance_electro_speed 2000
268 set g_balance_electro_combo_coredamage 50
269 set g_balance_electro_combo_edgedamage 20
270 set g_balance_crylink_damage 20
271 set g_balance_crylink_edgedamage 0
272 set g_balance_crylink_force 55
273 set g_balance_crylink_radius 3
274 set g_balance_crylink_refire 0.8
275 set g_balance_crylink_speed 6000
276 set g_balance_crylink_spread 0.10
277 set g_balance_crylink_shots 7
278 set g_balance_nex_damage 175
279 set g_balance_nex_refire 1
280 set g_balance_hagar_damage 40
281 set g_balance_hagar_edgedamage 15
282 set g_balance_hagar_force 100
283 set g_balance_hagar_radius 70
284 set g_balance_hagar_spread 0.025
285 set g_balance_hagar_speed 3000
286 set g_balance_hagar_speed2 1400
287 set g_balance_hagar_speed2_up 100
288 set g_balance_rocketlauncher_damage 130
289 set g_balance_rocketlauncher_edgedamage 50
290 set g_balance_rocketlauncher_force 600
291 set g_balance_rocketlauncher_radius 170
292 set g_balance_rocketlauncher_speed 850
293 set g_balance_rocketlauncher_refire 1
294 set g_balance_rocketlauncher_homing_speed       1000  //650
295 set g_balance_rocketlauncher_homing_turnrate    0.75  //0.5
296 set g_balance_rocketlauncher_homing_allow_steal 1
297 set g_balance_falldamage_deadminspeed 150
298 set g_balance_falldamage_minspeed 1400
299 set g_balance_falldamage_factor 0.15
300 set g_balance_falldamage_maxdamage 25
301
302 // effects
303 cl_decals 1
304 cl_particles 1
305 cl_stainmaps 0
306 gl_flashblend 0
307 r_bloom 1
308 r_coronas 1
309 r_dynamic 1
310 r_shadow_bumpscale_basetexture 5
311 r_shadow_realtime_world 1
312 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
313 r_shadow_glsl_offsetmapping 0
314 r_shadow_realtime_world_shadows 0
315 r_shadow_realtime_dlight_shadows 0
316 r_shadow_realtime_world_dlightshadows 0
317
318 // disable watershader. Only affects NVidia cards.
319 // turned off to avoid fullbright water
320 r_watershader 0
321
322 // misc
323 host_maxfps 1000
324 host_minfps 10
325 scr_conbrightness 0
326 scr_screenshot_jpeg 1
327 scr_screenshot_jpeg_quality 0.9
328 sv_maxvelocity 1000000000
329
330 // aliases:
331 alias +attack2 +button3
332 alias -attack2 -button3
333 alias +zoom +button4
334 alias -zoom -button4
335 alias +crouch +button5
336 alias -crouch -button5
337 alias weapnext "impulse 10"
338 alias weapprev "impulse 12"
339 alias bot_add "impulse 100"
340 alias bot_add2 "impulse 101"
341 alias bot_kick "impulse 102"
342 alias bot_cam "impulse 102"
343 alias bot_wayedit "impulse 102"
344
345 // movement
346 bind w +forward
347 bind a +moveleft
348 bind s +back
349 bind d +moveright
350 bind UPARROW +forward
351 bind LEFTARROW +moveleft
352 bind DOWNARROW +back
353 bind RIGHTARROW +moveright
354 bind SHIFT +crouch
355 bind ENTER +jump
356 bind SPACE +jump
357
358 // weapons
359 bind 1 "impulse 1"
360 bind 2 "impulse 2"
361 bind 3 "impulse 3"
362 bind 4 "impulse 4"
363 bind 5 "impulse 5"
364 bind 6 "impulse 6"
365 bind 7 "impulse 7"
366 bind 8 "impulse 8"
367 bind 9 "impulse 9"
368 bind 0 "impulse 210"
369 bind MOUSE1 +attack
370 bind MOUSE2 +attack2
371 bind MOUSE3 +zoom
372 bind MWHEELUP weapnext
373 bind MWHEELDOWN weapprev
374
375 // misc
376 bind - sizedown
377 bind = sizeup
378 bind ` toggleconsole
379 bind ~ toggleconsole
380 bind TAB +showscores
381 bind ESCAPE togglemenu
382 bind r messagemode2
383 bind t messagemode
384 bind y messagemode2
385 bind PAUSE pause
386 bind F10 quit
387 bind F11 disconnect
388 bind F12 screenshot
389
390 // these commands can be voted
391 set sv_vote_allowed "restart timelimit fraglimit chmap g_grappling_hook"
392 // set to 1 to allow to change you vote/mind
393 set sv_vote_change "0"
394 // set to 1 to count votes once after timeout or to 0 to count with every vote
395 set sv_vote_singlecount "0"
396 // a vote will timeout after this many seconds
397 set sv_vote_timeout "60"
398 // a player can not call a vote again for this many seconds
399 set sv_vote_wait "120"
400 alias vhelp "cmd vote help"
401 alias vstatus "cmd vote status"
402 alias vcall "cmd vote call $*"
403 alias vstop "cmd vote stop"
404 alias vyes "echo voted YES;cmd vote yes"
405 alias vno "echo voted NO;cmd vote no"
406 bind F1 vyes
407 bind F2 vno
408
409 //used for spectate/observer mode
410 alias "spec" "cmd spectate"
411 bind F3 spec