]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/default.cfg
added minstagib mutator, killmessages and a first bunch of announcer messages (soundf...
[divverent/nexuiz.git] / data / default.cfg
1 // Nexuiz version
2 set g_nexuizversion 1.3
3
4 // team aliases
5 alias team_red          "color 4"
6 alias team_blue         "color 13"
7 alias team_green        "color 3"
8 alias team_yellow       "color 12"
9
10 // other aliases
11 alias "+scores" "+showscores; ping"
12 alias "-scores" "-showscores"
13
14 alias "bsp" "ls maps/*.bsp"
15 alias "mapcfg" "ls maps/*.mapcfg"
16 alias "chmap" "exec $exit_cfg; exec game_reset.cfg; exec maps/$1.mapcfg"
17
18 alias "dem" "ls demos/*.dem"
19 alias "rec" "record demos/$1"
20 alias "ply" "playdemo demos/$1"
21
22 alias "ccl" "cmd clogin $1"
23 alias "cc" "cmd ccmd $*"
24
25 // player defaults
26 _cl_color 0
27 _cl_name Player
28 _cl_playermodel models/player/marine.zym
29 _cl_playerskin 0
30 crosshair 5
31 fov 90
32 freelook 1
33 sensitivity 6
34 v_gamma 1.125000
35 viewsize 110
36 bgmvolume 1
37 volume 0.5
38 // fullscreen 1024x768x32bit
39 vid_bitsperpixel "32"
40 vid_fullscreen "1"
41 vid_width "1024"
42 vid_height "768"
43 // 2D resolution 640x480
44 vid_conwidth "640"
45 vid_conheight "480"
46 scr_conforcewhiledisconnected "0"
47
48 // server settings
49 hostname "Nexuiz Server"
50 sv_maxrate 10000
51
52 // disable rcon-like clientcommands to avoid server being open with default password
53 seta sv_clientcommands 0
54 seta sv_clientcommands_password "hackme"
55
56 seta g_viewweapon_bobintensity 1
57 seta g_viewweapon_q1pitching 1
58 seta nex_numbots 0
59 cl_forwardspeed 480
60 cl_backspeed 480
61 cl_sidespeed 480
62 cl_upspeed 400
63 cl_movement 1
64 cl_movement_accelerate 5.5
65 cl_movement_edgefriction 0
66 cl_movement_friction 5
67 cl_movement_jumpvelocity 300
68 cl_movement_maxairspeed 50
69 cl_movement_maxspeed 400
70 cl_movement_stepheight 34
71 cl_stairsmoothspeed 200
72 seta cl_autoswitch 1
73 edgefriction 0
74 set g_balance_jumpheight 300
75 set sv_maxairspeed 50
76 sv_accelerate 5.5
77 sv_friction 5
78 sv_maxspeed 400
79 sv_stepheight 34
80 seta sv_spectate 1
81 seta sv_defaultcharacter 0
82 seta sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym
83 seta sv_defaultplayerskin 0
84
85 pausable 0
86 set bot_number 0 // number of bots in server
87 set g_start_weapon_laser 1
88 set g_start_weapon_shotgun 1
89 set g_start_weapon_uzi 0
90 set g_start_weapon_grenadelauncher 0
91 set g_start_weapon_electro 0
92 set g_start_weapon_crylink 0
93 set g_start_weapon_nex 0
94 set g_start_weapon_hagar 0
95 set g_start_weapon_rocketlauncher 0
96 set g_start_ammo_shells 50
97 set g_start_ammo_nails 0
98 set g_start_ammo_rockets 0
99 set g_start_ammo_cells 0
100 set g_use_ammunition 1
101 set g_pickup_items 1
102 set g_instagib 0
103 set g_minstagib 0               // enable minstagib
104 set g_minstagib_extralives 2    // how many extra lives you will get per powerup
105 set g_minstagib_ammo_start 10   // starting ammo
106 set g_minstagib_ammo_drop 5     // how much ammo you'll get for weapons or cells
107 set g_rocketarena 0
108 set g_vampire 0
109 set g_homing_missile 0
110 set g_midair 0
111 set g_fullbrightplayers 0
112 set g_fullbrightitems 0
113 set g_casings 0
114 seta "g_maplist" "dm_nexdm01 dm_nexdm02 dm_nexdm03 dm_nexdm04 dm_nexdm05 dm_nexdm06 dm_nexdm07 dm_nexdm08 dm_nexdm09 dm_nexdm10 dm_nexdm11 dm_nexdm12 dm_nexdm13 dm_nexdm14 dm_nexdm15 dm_nexdm16 dm_nexdm17 dm_nexdmextra1 dom_nexdm01 dom_nexdm02 dom_nexdm03 dom_nexdm04 dom_nexdm05 dom_nexdm06 dom_nexdm07 dom_nexdm08 dom_nexdm09 dom_nexdm10 dom_nexdm11 dom_nexdm12 dom_nexdm13 dom_nexdm14 dom_nexdm15 dom_nexdm16 dom_nexdm17 dom_nexdmextra1 rune_nexdm01 rune_nexdm02 rune_nexdm03 rune_nexdm04 rune_nexdm05 rune_nexdm06 rune_nexdm07 rune_nexdm08 rune_nexdm09 rune_nexdm10 rune_nexdm11 rune_nexdm12 rune_nexdm13 rune_nexdm14 rune_nexdm15 rune_nexdm16 rune_nexdm17 rune_nexdmextra1 tdm_nexdm01 tdm_nexdm02 tdm_nexdm03 tdm_nexdm04 tdm_nexdm05 tdm_nexdm06 tdm_nexdm07 tdm_nexdm08 tdm_nexdm09 tdm_nexdm10 tdm_nexdm11 tdm_nexdm12 tdm_nexdm13 tdm_nexdm14 tdm_nexdm15 tdm_nexdm16 tdm_nexdm17 tdm_nexdmextra1 tdm_tznex01 ctf_nexctf01 ctf_tznex01 ctf_nexdm13"
115 seta g_maplist_index 0 // this is used internally for saving position in maplist cycle
116 // timeout for kill credit when your damage knocks someone into a death trap
117 set g_maxpushtime 8.0
118
119 set welcome_message_time                8
120
121 set exit_cfg ""
122 alias clearmap  "disconnect; exec $exit_cfg"
123
124 seta g_grappling_hook 0
125 seta g_balance_grapplehook_speed_fly 1200
126 seta g_balance_grapplehook_speed_pull 1000
127
128 // "This means that timelimit can be overwritten globally and fraglimit can be overwritten for each game mode: DM/TDM, Domination, CTF, and Runematch."
129 set timelimit_override -1
130 set fraglimit_override -1
131 set g_ctf_capture_limit -1
132 set g_domination_point_limit -1
133 set g_runematch_point_limit -1
134
135 // common team values
136 set  g_tdm                              0
137 seta teamplay_default                   3       // default teamplay setting in team games
138 set deathmatch_force_teamplay           0       // always play TDM on dm maps
139 seta g_balance_teams                    1       // automatically balance out players entering
140 seta g_balance_teams_force              0       // automatically balance out teams when players move or disconnect
141 seta g_balance_teams_prevent_imbalance  0       // prevent players from changing to larger teams
142 seta g_tdm_teams                        2       // how many teams are in team deathmatch
143 set g_changeteam_banned                 0       // not allowed to change team
144 set g_changeteam_fragtransfer           80      // % of frags you get to keep when you change teams (rounded down)
145
146 // ctf
147 set g_ctf                               0
148 set g_ctf_flag_returntime               30
149 set g_ctf_flagscore_capture             5
150 set g_ctf_flagscore_capture_team        20
151 set g_ctf_flagscore_pickup              1
152 set g_ctf_flagscore_return              5
153 set g_ctf_flagscore_return_rogue        10
154
155 // runematch
156 set g_runematch                                 0
157 set g_runematch_pointrate                       5
158 set g_runematch_pointamt                        1
159 set g_runematch_shuffletime                     30 // how often runes change position
160 set g_runematch_respawntime                     15 // how soon after being dropped to respawn
161 set g_runematch_frags_killedby_runeholder       4
162 set g_runematch_frags_killed_runeholder         5
163 set g_runematch_frags_norune                    0
164 set g_runematch_drop_runes_max                  2 // only drop up to 2 runes, the rest should respawn
165 set g_runematch_allow_same                      0 // allow matching rune-curse pairs
166 set g_runematch_rune_alpha                      0.78
167 set g_runematch_rune_effects                    544 // EF_ADDITIVE + EF_FULLBRIGHT
168 set g_runematch_rune_glow_size                  0
169 set g_runematch_rune_glow_color                 0
170 set g_runematch_rune_color_strength             1.0 //1.5
171 // strength/weakness
172 set g_balance_rune_strength_damage              2.0 //1.5
173 set g_balance_rune_strength_force               1.5
174 set g_balance_curse_weak_damage                 0.5 //0.6
175 set g_balance_curse_weak_force                  0.5 //0.6
176 set g_balance_rune_strength_combo_damage        0.9
177 set g_balance_rune_strength_combo_force         1.0
178 // defense/vulner
179 set g_balance_rune_defense_takedamage           0.5
180 set g_balance_curse_vulner_takedamage           2.0
181 set g_balance_rune_defense_combo_takedamage     1.0
182 // vampire/empathy
183 set g_balance_rune_vampire_absorb               0.5
184 set g_balance_curse_empathy_takedamage          -0.6
185 set g_balance_rune_vampire_combo_absorb         -0.2
186 // regen/venom
187 set g_balance_rune_regen_hpmod                  1.75
188 set g_balance_curse_venom_hpmod                 0.6
189 set g_balance_rune_regen_combo_hpmod            0.9
190 set g_balance_rune_regen_regenrate              3.0
191 set g_balance_curse_venom_rotrate               3.0//2
192 set g_balance_rune_regen_combo_regenrate        0.5
193 set g_balance_rune_regen_combo_rotrate          1.5
194 // speed/slow
195 set g_balance_rune_speed_atkrate                0.6
196 set g_balance_curse_slow_atkrate                1.75
197 set g_balance_rune_speed_combo_atkrate          1.2
198 set g_balance_rune_speed_moverate               1.5
199 set g_balance_curse_slow_moverate               0.75
200 set g_balance_rune_speed_combo_moverate         0.9
201 set g_balance_rune_speed_jumpheight             2.0
202 set g_balance_curse_slow_jumpheight             1.0
203 set g_balance_rune_speed_combo_jumpheight       1.0     
204
205 // domination
206 set g_domination                        0
207 set g_domination_default_teams          2 // default number of teams for maps that aren't domination-specific
208 set g_domination_disable_frags          0 // players can't get frags normally; only get points from kills
209 set g_domination_point_amt              0 // override: how many points to get per ping
210 set g_domination_point_rate             0 // override: how often to give those points
211 set g_domination_point_capturetime      0.1 // how long it takes to capture a point (given no interference)
212 set g_domination_point_glow             0 // domination point glow (warning, slow)
213 //seta g_domination_balance_team_points 1 // # of points received is based on team sizes
214
215 // server game balance settings
216 set g_balance_armor_regen 0
217 set g_balance_armor_rot 0.1
218 set g_balance_armor_stable 100
219 set g_balance_armor_start 0
220 set g_balance_armor_blockpercent 0.6
221 set g_balance_health_regen 0.1
222 set g_balance_health_rot 0.1
223 set g_balance_health_stable 100
224 set g_balance_health_start 150
225 set g_balance_selfdamagepercent 0.6
226 set g_balance_weaponswitchdelay 0.3
227 // powerup balance settings
228 set g_balance_powerup_invincible_takedamage 0.2
229 set g_balance_powerup_invincible_time 30
230 set g_balance_powerup_strength_damage 3
231 set g_balance_powerup_strength_force 4
232 set g_balance_powerup_strength_time 30
233 // weapon balance settings
234 set g_balance_laser_damage 35
235 set g_balance_laser_edgedamage 10
236 set g_balance_laser_force 400
237 set g_balance_laser_radius 70
238 set g_balance_laser_speed 9000
239 set g_balance_laser_refire 0.7
240 set g_balance_shotgun_bullets 10
241 set g_balance_shotgun_damage 6
242 set g_balance_shotgun_damage2 6
243 set g_balance_shotgun_spread 0.07
244 set g_balance_shotgun_refire 0.5
245 set g_balance_shotgun_refire2 1.5
246 set g_balance_shotgun_refire3 0.2
247 set g_balance_uzi_damage 16
248 set g_balance_uzi_refire 0.1
249 set g_balance_uzi_spread 0.05
250 set g_balance_uzi_damage2 30
251 set g_balance_uzi_refire2 0.2
252 set g_balance_uzi_spread2 0.01
253 set g_balance_grenadelauncher_damage 65
254 set g_balance_grenadelauncher_edgedamage 35
255 set g_balance_grenadelauncher_force 400
256 set g_balance_grenadelauncher_radius 140
257 set g_balance_grenadelauncher_speed 2000
258 set g_balance_grenadelauncher_speed2 1400
259 set g_balance_grenadelauncher_speed2_up 200
260 set g_balance_grenadelauncher_speed_up 200
261 set g_balance_grenadelauncher_refire 0.7
262 set g_balance_grenadelauncher_refire2 0.6
263 set g_balance_electro_ballspeed 900
264 set g_balance_electro_ballspeed_up 200
265 set g_balance_electro_damage 90
266 set g_balance_electro_edgedamage 0
267 set g_balance_electro_force 200
268 set g_balance_electro_radius 150
269 set g_balance_electro_refire 0.9
270 set g_balance_electro_refire3 0.05
271 set g_balance_electro_speed 2000
272 set g_balance_electro_combo_coredamage 50
273 set g_balance_electro_combo_edgedamage 20
274 set g_balance_crylink_damage 20
275 set g_balance_crylink_edgedamage 0
276 set g_balance_crylink_force 55
277 set g_balance_crylink_radius 3
278 set g_balance_crylink_refire 0.8
279 set g_balance_crylink_speed 6000
280 set g_balance_crylink_spread 0.10
281 set g_balance_crylink_shots 7
282 set g_balance_nex_damage 175
283 set g_balance_nex_refire 1
284 set g_balance_hagar_damage 40
285 set g_balance_hagar_edgedamage 15
286 set g_balance_hagar_force 100
287 set g_balance_hagar_radius 70
288 set g_balance_hagar_spread 0.025
289 set g_balance_hagar_speed 3000
290 set g_balance_hagar_speed2 1400
291 set g_balance_hagar_speed2_up 100
292 set g_balance_rocketlauncher_damage 130
293 set g_balance_rocketlauncher_edgedamage 50
294 set g_balance_rocketlauncher_force 600
295 set g_balance_rocketlauncher_radius 170
296 set g_balance_rocketlauncher_speed 850
297 set g_balance_rocketlauncher_refire 1
298 set g_balance_rocketlauncher_homing_speed       1000  //650
299 set g_balance_rocketlauncher_homing_turnrate    0.75  //0.5
300 set g_balance_rocketlauncher_homing_allow_steal 1
301 set g_balance_falldamage_deadminspeed 150
302 set g_balance_falldamage_minspeed 1400
303 set g_balance_falldamage_factor 0.15
304 set g_balance_falldamage_maxdamage 25
305
306 // effects
307 cl_decals 1
308 cl_particles 1
309 cl_stainmaps 0
310 gl_flashblend 0
311 r_bloom 1
312 r_coronas 1
313 r_dynamic 1
314 r_shadow_bumpscale_basetexture 5
315 r_shadow_realtime_world 1
316 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
317 r_shadow_glsl_offsetmapping 0
318 r_shadow_realtime_world_shadows 0
319 r_shadow_realtime_dlight_shadows 0
320 r_shadow_realtime_world_dlightshadows 0
321
322 // disable watershader. Only affects NVidia cards.
323 // turned off to avoid fullbright water
324 r_watershader 0
325
326 // misc
327 host_maxfps 1000
328 host_minfps 10
329 scr_conbrightness 0
330 scr_screenshot_jpeg 1
331 scr_screenshot_jpeg_quality 0.9
332 sv_maxvelocity 1000000000
333
334 // aliases:
335 alias +attack2 +button3
336 alias -attack2 -button3
337 alias +zoom +button4
338 alias -zoom -button4
339 alias +crouch +button5
340 alias -crouch -button5
341 alias weapnext "impulse 10"
342 alias weapprev "impulse 12"
343 alias bot_add "impulse 100"
344 alias bot_add2 "impulse 101"
345 alias bot_kick "impulse 102"
346 alias bot_cam "impulse 102"
347 alias bot_wayedit "impulse 102"
348
349 // movement
350 bind w +forward
351 bind a +moveleft
352 bind s +back
353 bind d +moveright
354 bind UPARROW +forward
355 bind LEFTARROW +moveleft
356 bind DOWNARROW +back
357 bind RIGHTARROW +moveright
358 bind SHIFT +crouch
359 bind ENTER +jump
360 bind SPACE +jump
361
362 // weapons
363 bind 1 "impulse 1"
364 bind 2 "impulse 2"
365 bind 3 "impulse 3"
366 bind 4 "impulse 4"
367 bind 5 "impulse 5"
368 bind 6 "impulse 6"
369 bind 7 "impulse 7"
370 bind 8 "impulse 8"
371 bind 9 "impulse 9"
372 bind 0 "impulse 210"
373 bind MOUSE1 +attack
374 bind MOUSE2 +attack2
375 bind MOUSE3 +zoom
376 bind MWHEELUP weapnext
377 bind MWHEELDOWN weapprev
378
379 // misc
380 bind - sizedown
381 bind = sizeup
382 bind ` toggleconsole
383 bind ~ toggleconsole
384 bind TAB +showscores
385 bind ESCAPE togglemenu
386 bind r messagemode2
387 bind t messagemode
388 bind y messagemode2
389 bind PAUSE pause
390 bind F10 quit
391 bind F11 disconnect
392 bind F12 screenshot
393
394 // these commands can be voted
395 set sv_vote_allowed "restart timelimit fraglimit chmap g_grappling_hook"
396 // set to 1 to allow to change you vote/mind
397 set sv_vote_change "0"
398 // set to 1 to count votes once after timeout or to 0 to count with every vote
399 set sv_vote_singlecount "0"
400 // a vote will timeout after this many seconds
401 set sv_vote_timeout "60"
402 // a player can not call a vote again for this many seconds
403 set sv_vote_wait "120"
404 alias vhelp "cmd vote help"
405 alias vstatus "cmd vote status"
406 alias vcall "cmd vote call $*"
407 alias vstop "cmd vote stop"
408 alias vyes "echo voted YES;cmd vote yes"
409 alias vno "echo voted NO;cmd vote no"
410 bind F1 vyes
411 bind F2 vno
412
413 //used for spectate/observer mode
414 alias "spec" "cmd spectate"
415 bind F3 spec