]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
use fixed 20fps wiggle
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2
3         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
4
5 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
8         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
9         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
10         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
11         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
12         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
13         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
14         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
15         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
16
17         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
18
19 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
22
23 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
24
25         * main/piggy.c: make error message more friendly
26
27         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
28
29         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
30         networking fixes
31
32         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
33
34         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
35         components gracefully
36
37         * main/playsave.c: comments
38
39 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
40
41         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
42
43         * main/network.c: comments/formatting
44
45 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
48
49         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
50
51 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
54
55         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
56         to stdout
57
58         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
59
60 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
63         old fileutil stuff
64
65         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
66         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
67         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
68         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
69         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
70         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
71
72 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
75         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
76         freespace2)
77
78 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
81         kludge, I think
82
83         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
84         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
85         from physfs branch
86
87 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
88
89         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
90
91 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * main/console.c: fix non-console build
94
95         * main/gamesave.c: comments
96
97         * main/bm.c: remove redundant break
98
99 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
100
101         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
102
103         * console/.cvsignore: added .cvsignore
104
105         * main/console.c: can't write to console after it's closed
106
107 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
108
109         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
110         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
111         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
112         finish console conversion away from SDL
113
114 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
117         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
118         console resizing
119
120         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
121         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
122
123 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
126         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
127         main/console.c: use native fonts for console
128
129         * main/playsave.c: use shorts for short data
130
131 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
134         whitespace
135
136 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
139         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
140         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
141         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
142         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
143
144 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * README: minor update
147
148 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
151         X bundle
152
153 0.2.5:
154
155 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
156
157         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
158
159         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
160
161         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
162         rendered properly
163
164 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
167
168 0.2.4:
169
170 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
171
172         * configure.ac: increment version number
173
174         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
175
176         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
177
178         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
179
180         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
181
182 0.2.3:
183
184 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
187
188         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
189         timespec
190
191         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
192         increment version number
193
194         * main/Makefile.am: make dist fix
195
196 0.2.2:
197
198 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
201         fixes for OS X 10.2
202
203 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * configure.ac: increment version number
206
207         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
208         is always included.
209
210 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
211
212         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
213
214 0.2.1:
215
216 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
219
220 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
223         warnings
224
225 0.2.0:
226
227 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
230
231         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
232         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
233         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
234         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
235         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
236         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
237
238         * configure.ac: use different defines for os x
239
240 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
243         eliminate duplicate error messages
244
245         * main/text.c: don't die on text not found
246         formatting
247
248         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
249         -help to work if no text available
250
251 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
252
253         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
254         joystick works
255
256 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
257
258         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
259
260 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * misc/error.c: call Int3 on Assert
263
264         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
265         trigger reader
266
267         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
268         segment... vertigo level 10 is buggy!
269
270         * main/gamemine.c: comments/formatting
271
272 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
273
274         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
275         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
276
277 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
280
281         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
282         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
283         every time
284
285         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
286         screen
287
288 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
291         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
292
293         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
294         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
295         SDL_image
296
297 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * main/text.h: fixed text references for hat directions
300
301         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
302
303 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
306
307 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
308
309         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
310         joysticks
311
312 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
313
314         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
315
316         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
317         read/write from plr file
318
319         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
320         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
321         added escort.h header
322
323 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
326         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
327
328         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
329         models from d1 pig file
330
331         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
332         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
333         really) from d1 pig file
334
335 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
338
339         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
340         texture list doesn't get full
341
342         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
343
344 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
347
348 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
349
350         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
351         replacement functions to piggy.c
352
353         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
354
355         * main/bm.c: fix mem leak
356
357         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
358         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
359
360         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
361         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
362
363 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
364
365         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
366
367         * main/piggy.c: comments
368
369 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
370
371         * main/gameseq.c: delete duplicate function
372
373         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
374
375 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
378         (cddb discid) support
379
380         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
381         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
382
383         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
384
385         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
386         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
387         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
388         other header cleanups
389
390         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
391
392 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
393
394         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
395         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
396         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
397         load d1 textures for d1 levels
398
399 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
400
401         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
402         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
403         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
404         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
405         housekeeping
406
407         * README: added some OS X info
408
409 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
412
413         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
414
415         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
416
417 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
418
419         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
420         also look in shared data dir for demos
421
422         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
423
424 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
425
426         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
427         thinking d2 cd is always present
428
429 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
432         scores
433
434         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
435         linux
436
437         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
438         gr_init.  don't really know why this works, though
439
440 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
443
444         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
445
446 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
447
448         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
449
450 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
451
452         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
453
454 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
455
456         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
457         levels
458
459 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
460
461         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
462
463         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
464         main/multi.c: formatting, minor cleanups
465
466         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
467
468         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
469
470 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
473         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
474         added d2x keys menu
475
476         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
477         joydefs to main
478
479         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
480
481         * TODO, installation.txt: updated some documentation
482
483         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
484         menu, with maxfps option
485
486 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
489
490         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
491         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
492         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
493         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
494         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
495         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
496         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
497         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
498         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
499         arch/linux/include/ukali.h: formatting
500
501 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
502
503         * main/menu.c: fixed brightness slider
504
505 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
506
507         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
508         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
509
510 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * main/player.h: whitespace
513
514         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
515         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
516         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
517
518         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
519         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
520         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
521         but still doesn't work
522
523         * NEWS: Updated
524
525 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
526
527         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
528         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
529         many opengl glitches
530
531 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
534         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
535         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
536         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
537         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
538
539         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
540         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
541         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
542         use timer_delay instead of d_delay
543
544 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
545
546         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
547
548 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
551
552 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
553
554         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
555
556 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
557
558         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
559
560 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
561
562         * main/playsave.c: fix swapping glitch
563
564         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
565         0.2.0 release
566
567         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
568         briefings
569
570         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
571         mission
572
573         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
574
575 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
576
577         * TODO: update
578
579         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
580         automake --copy
581
582 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
583
584         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
585         briefings mostly working
586         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
587
588 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
589
590         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
591         without -nohires
592         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
593         (i.e. shareware data)
594
595 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
596
597         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
598
599 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
600
601         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
602         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
603         order
604
605 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
606
607         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
608         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
609         #343, not "rest of solution to bug #344"
610         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
611         timers
612         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
613         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
614         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
615         * ChangeLog: clean up changelog
616
617 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
618
619         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
620
621 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
622
623         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
624         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
625         to disable/enable audio
626         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
627         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
628         writing briefing text.  Fixes bug #359
629         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
630         of a chunk
631         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
632         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
633         formatting
634         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
635         formatting
636         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
637         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
638         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
639         formatting
640         * include/libmve.h: blah
641
642 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
643
644         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
645
646 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
647
648         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
649         configure.ac
650
651 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
652
653         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
654         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
655         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
656         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
657         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
658         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
659         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
660         moved mve stuff to separate subdir
661         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
662         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
663         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
664
665 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
666
667         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
668         * main/mveplay.c: typo
669
670 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
671
672         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
673         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
674         standalone mveplayer, win32 support
675         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
676         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
677         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
678         * main/newmenu.c: comments
679
680 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
681
682         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
683         redundant swap functions.
684
685 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
686
687         * ChangeLog: update changelog
688
689 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
690
691         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
692         polymodel alignment issues.
693
694 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
695
696         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
697         fix various little bugs
698         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
699         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
700         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
701         regular makefiles
702         * README.utils: new file
703         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
704         * README: updated README
705         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
706
707 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
708
709         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
710         * main/mveplay.c: formatting, stuff
711         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
712         truecolor mve support, standalone mveplayer
713         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
714         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
715         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
716         standalone mveplayer
717
718 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
719
720         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
721         swap_polygon_model_data
722
723 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
724
725         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
726         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
727
728 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
729
730         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
731         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
732         * compilerdefs.txt: update defs
733
734 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
735
736         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
737
738 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
739
740         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
741         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
742         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
743         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
744         SDL headers
745         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
746         formatting, comments
747
748 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
749
750         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
751         mission
752         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
753         * main/object.h: foo
754
755 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
756
757         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
758
759 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
760
761         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
762         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
763         * README: stuff
764
765 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
766
767         * main/mission.h, main/mission.c: comments
768         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
769         documentations
770
771 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
772
773         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
774         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
775         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
776         bigendian-friendly
777         * main/menu.c: move vertigo text
778
779 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
780
781         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
782         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
783         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
784         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
785         main/object.h: fix alignment issues on sparc
786         * cvshowto.txt: update cvs info
787         * NEWS: news
788         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
789
790 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
791
792         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
793
794 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
795
796         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
797         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
798         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
799         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
800         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
801
802 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
803
804         * main/gamemine.c: simplified warning msg
805         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
806         * main/render.h: fix compiler warning
807
808 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
809
810         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
811
812 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
813
814         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
815         thinking d2demo was a descent 1 mission
816
817 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
818
819         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
820
821 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
822
823         * main/render.c: comments
824
825 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
828         * main/inferno.c: added -hogdir option
829
830 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
831
832         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
833         * include/3d.h: typo
834
835 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
836
837         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
838         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
839         swap macros.
840
841 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
842
843         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
844         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
845         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
846
847 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
848
849         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
850
851 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
852
853         * main/hud.c: make hud_message work correctly
854         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
855         enable -nofade
856         * main/network.c: formatting, small fixes
857
858 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
859
860         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
861         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
862         endian conversion
863         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
864         for now)
865         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
866         -nohires
867         * main/netmisc.c: whitespace
868         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
869         comments
870         * main/hud.c: whitespace
871         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
872         * main/songs.c: whitespace
873         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
874         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
875         whitespace
876         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
877         assembly
878
879 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
880
881         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
882         comments, formatting, etc.
883         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
884
885 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
886
887         * utilities/txb2tex.c: typo
888         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
889         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
890         whitespace
891         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
892
893 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
894
895         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
896         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
897
898 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * include/gr.h: fix palette swap define
901
902 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
903
904         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
905         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
906
907 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
908
909         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
910         compatibility.
911
912 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
915         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
916         load_game_data to read null-terminated string for
917         Current_level_name
918
919 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
920
921         * main/newmenu.c: added error message
922         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
923         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
924         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
925         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
926         fix
927         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
928
929 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
930
931         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
932         way
933         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
934         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
935         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
936         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
937         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
938         * 2d/font.c: useless cruft
939         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
940         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
941         grdef.h to bitblt.c
942
943 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * include/grdef.h: fix compiler warnings
946         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
947         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
948         obviously
949         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
950         windows, I think.
951         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
952         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
953         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
954         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
955         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
956         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
957         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
958         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
959         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
960         added d1x enhancements
961         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
962         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
963         (bitblt.c, grdef.h)
964         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
965         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
966         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
967         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
968         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
969
970 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
971
972         * main/network.c: oops
973         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
974         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
975         timer_get_fixed_seconds
976         * TODO: todo
977
978 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
981         improvements
982         * main/multi.h: network endian stuff
983         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
984         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
985         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
986         bigendian networking fixes
987         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
988         always on
989         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
990          needed for networking, e.g.
991         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
992         backtrack
993         * arch/win32/Makefile.am: unused file
994         * TODO: todo stuff
995
996 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
999         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1000         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1001         main/multi.h: networking works, finally
1002         * TODO: added TODO file
1003         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1004         * README: network sorta working
1005         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1006         networking fixes
1007         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1008         * main/inferno.c: documentation
1009         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1010         out of network
1011         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1012
1013 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1014
1015         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1016         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1017         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1018         stuff
1019         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1020         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1021         * include/ipx.h: formatting
1022         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1023         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1024         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1025         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1026         * Makefile.am: moved mingw info to README
1027         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1028
1029 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1030
1031         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1032         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1033         convert tex<->txb
1034         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1035         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1036         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1037         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1038         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1039         * main/piggy.h: whitespace
1040         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1041         res if hi/lo not available
1042         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1043         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1044         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1045         builtin mission
1046         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1047         (for d1 missions that need d1 data)
1048         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1049
1050 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * utilities/mvlcreate.c: oops
1053         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1054         utilities
1055         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1056         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1057         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1058         * main/polyobj.h: whitespace
1059         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1060         d2src
1061         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1062         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1063         * main/gameseq.c: comments
1064         * main/digi.h: whitespace n stuff
1065         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1066         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1067         from d2src
1068         * 2d/font.c: stuff
1069
1070 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1073         briefing stuff
1074         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1075         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1076         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1077         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1078
1079 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * main/bm.c: fix for vertigo
1082         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1083         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1084         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1085         make
1086
1087 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1088
1089         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1090         machines
1091         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1092         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1093         (cockpit support?)
1094
1095 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1096
1097         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1098
1099 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1102         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1103         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1104         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1105         loading
1106         * main/piggy.c: mac data file loading
1107         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1108         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1109
1110 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1113         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1114         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1115         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1116         std lib <utility>
1117         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1118
1119 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1122         formatting
1123
1124 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1125
1126         * main/inferno.c: comments
1127         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1128         * installation.txt: update
1129         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1130         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1131         models for other than d2demo
1132
1133 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1134
1135         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1136         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1137         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1138
1139 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1140
1141         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1142         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1143         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1144         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1145         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1146         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1147         .cvsignore files
1148
1149 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1150
1151         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1152         * main/Makefile.am: formatting
1153         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1154         * configure.ac: formatting
1155         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1156         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1157         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1158         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1159         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1160         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1161         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1162         shareware stuff
1163         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1164         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1165         alternate missions
1166         * main/cntrlcen.c: typo
1167         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1168         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1169         macros, use global Piggy_hamfile_version
1170         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1171         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1172         files, whitespace
1173         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1174         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1175         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1176
1177 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1178
1179         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1180
1181 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1184         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1185         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1186
1187 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1188
1189         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1190         level loading stuff
1191         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1192
1193 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1196         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1197         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1198         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1199         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1200         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1201         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1202         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1203         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1204         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1205
1206 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1207
1208         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1209         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1210
1211 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1212
1213         * configure.ac: oops
1214         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1215         OSX OGL fixes
1216         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1217         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1218         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1219         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1220         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1221         piggy.c: SHAREWARE fixes
1222
1223 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1226         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1227         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1228
1229 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1232         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1233         segment.h: portability
1234         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1235         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1236         main/wall.h: portabilization
1237         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1238
1239 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1242         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1243         * main/player.c: foo
1244         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1245         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1246         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1247         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1248         writable string anymore... / formatting
1249         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1250         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1251         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1252         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1253         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1254         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1255         portable-izing file loading routines
1256
1257 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1258
1259         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1260         audio, mem checking, etc
1261         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1262         mve player
1263
1264 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1265
1266         * misc/Makefile.am: unused file
1267         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1268         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1269         * main/movie.c: add some debugging output
1270
1271 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * main/: console.c, state.c: simplified header
1274         * main/movie.c: enable mveplay audio
1275         * main/old/movie.c: moved to main/
1276         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1277         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1278         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1279         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1280         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1281         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1282         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1283         * configure.ac: OS X and movie stuff
1284
1285 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * compilerdefs.txt: OSX defs
1288
1289 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1292         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1293         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1294         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1295         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1296         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1297         * include/rbaudio.h: moved to /include
1298
1299 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1302         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1303         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1304         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1305         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1306         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1307         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1308         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1309         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1310
1311
1312 0.1.3:
1313
1314 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1317         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1318         * debian/rules: don't need readme's
1319         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1320         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1321         license to COPYING, license clarifications
1322         * debian/rules: fix debian docs
1323         * debian/rules: fix debian manpages
1324         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1325         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1326         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1327         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1328         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1329         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1330         packaging stuff
1331
1332 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1333
1334         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1335         * configure.ac: cleaner nasm detection
1336         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1337         * README, installation.txt: typos, stuff
1338         * configure.ac: better #defines
1339         * configure.ac: whitespace
1340         * configure.ac: better documentation
1341         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1342         SDL_JOYSTICK not needed
1343         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1344         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1345         * debian/: control, rules: deb stuff
1346         * arch/sdl/joy.c: old junk
1347         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1348         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1349         * configure.ac: more autoconf updates
1350         * misc/strutil.c: better strrev
1351         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1352         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1353         acconfig.h)
1354
1355 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1356
1357         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1358         * main/text.c: better error message when hog not found
1359         * NEWS: more news
1360
1361 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1364         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1365         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1366
1367 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1370         done
1371
1372 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1375         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1376         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1377         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1378         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1379         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1380         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1381         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1382         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1383         includes to include
1384         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1385         * 2d/ibitblt.c: formatting
1386
1387 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1388
1389         * include/oldsdl.h: check for older macros
1390         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1391         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1392         allow older sdl versions
1393
1394 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1397         selectable
1398         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1399         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1400         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1401         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1402         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1403         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1404         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1405         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1406         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1407         * main/multipow.c: need conf.h
1408         * arch/win32/Makefile.am: new file
1409         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1410         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1411
1412 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1415         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1416         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1417         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1418         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1419         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1420         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1421
1422 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1425         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1426         from d1x
1427         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1428         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1429         from d1x
1430
1431 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1432
1433         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1434         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1435         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1436         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1437         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1438         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1439         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1440         * Makefile.am: rpm stuff
1441         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1442         stuff
1443
1444 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1445
1446         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1447
1448 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1449
1450         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1451         support
1452
1453 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1454
1455         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1456         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1457         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1458         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1459         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1460
1461 0.1.2:
1462
1463 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1466         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1467         Enabled RELEASE option
1468
1469 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1472         autoconf and automake
1473
1474 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * main/mission.c: RCS header added
1477         * main/inferno.c: update copyright date
1478         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1479         * configure.ac: Display results of configure
1480         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1481         macro
1482
1483 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1486         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1487         ~/.d2x
1488
1489 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1490
1491         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1492         files now go in ~/.d2x
1493
1494 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * configure.ac: fix nasm not found error message
1497
1498 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * configure.in: getting rid of old configure.in
1501         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1502         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1503         * misc/args.c: formatting
1504         * main/inferno.c: allow -h for help
1505         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1506         * mingw32.txt: more stuff
1507
1508 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1511         * main/inferno.c: document -nomovies option
1512
1513 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1514
1515         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1516         of robots during briefings
1517
1518 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * NEWS: stuff
1521
1522 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1523
1524         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1525
1526 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1529         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1530         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1531         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1532         and sdl joystick stuff
1533
1534 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * thinking.txt: not needed
1537
1538 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1539
1540         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1541         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1542         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1543         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1544
1545 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * AUTHORS: typo
1548
1549 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1550
1551         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1552         * NEWS: mouse wheel, etc
1553         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1554         wheel to emulate 3rd axis
1555         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1556         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1557         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1558         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1559         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1560         to emulate 3rd axis
1561         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1562         stuff
1563         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1564         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1565         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1566         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1567         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1568         * installation.txt: update
1569         * configure.ac: new file
1570         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1571         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1572         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1573         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1574         controls menu now works
1575
1576 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1577
1578         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1579         in dist
1580         * Makefile.am: New file
1581         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1582         dist
1583         * compilerdefs.txt: New file
1584         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1585
1586 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1589         sig
1590
1591 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1594         macro
1595         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1596         * NEWS: GL savegame thumbnails
1597         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1598
1599 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1602         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1603         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1604         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1605         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1606         * main/inferno.c: added documentation
1607         * main/endlevel.c: fix warnings
1608         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1609         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1610         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1611
1612 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1613
1614         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1615         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1616         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1617         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1618         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1619         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1620         sequence
1621         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1622         of use for shareware build
1623         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1624         manager doesn't die
1625         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1626
1627 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1630         back to InitArgs
1631         * include/3d.h: Add comment
1632
1633 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1636         header to includes/
1637         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1638         crashes
1639         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1640         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1641         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1642         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1643         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1644
1645 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1648         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1649         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1650         * main/bm.c: formatting
1651         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1652         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1653         macros, get rid of functions
1654
1655 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1658
1659 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1662         * NEWS, configure.in: Added news
1663         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1664         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1665         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1666         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1667         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1668         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1669         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1670         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1671         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1672
1673 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * main/inferno.c: added some documentation
1676
1677 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1680         selection code.
1681         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1682         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1683         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1684         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1685         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1686         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1687         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1688         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1689         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1690         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1691         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1692         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1693         changes, etc
1694         * misc/d_delay.c: formatting fix
1695         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1696         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1697         tmap funcs
1698         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1699         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1700         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1701         errors with EDITOR
1702         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1703         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1704         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1705         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1706         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1707         including multi.h and network.h, fix backslashes
1708         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1709         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1710         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1711
1712 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1715         arch subdirs, as in d1x.
1716         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1717         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1718         from SUBDIRS
1719         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1720         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1721         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1722         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1723         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1724         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1725         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1726         * NEWS, configure.in: blah blah
1727
1728 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1731         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1732         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1733         libmain_a_SOURCES.
1734         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1735         file.  RCS header added
1736         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1737         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1738         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1739         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1740         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1741         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1742         mingw (-grabmouse now works on win32).
1743         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1744         These don't belong in cvs
1745
1746 0.1.1:
1747
1748 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1751         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1752         d1x
1753         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1754         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1755         main/Makefile.am: make dist more sensible
1756         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1757
1758 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1761         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1762         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1763         * include/i86.h: Imported from d1x
1764         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1765         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1766         * main/console.c: RCS headers added
1767         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1768         arch/sdl
1769         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1770         directory instead of main/
1771         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1772         __ENV_LINUX__ to __linux__
1773         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1774         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1775         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1776         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1777         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1778         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1779         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1780         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1781         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1782         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1783         arch/sdl
1784         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1785         fix NASMFLAGS.
1786         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1787
1788 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1789
1790         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1791         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1792         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1793
1794 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1797         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1798         arch/linux/
1799         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1800         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1801         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1802         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1803         entry
1804         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1805         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1806         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1807         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1808         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1809         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1810         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1811         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1812         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1813         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1814         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1815         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1816         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1817         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1818         win32
1819         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1820         main/Makefile.am: build fixes
1821         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1822         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1823         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1824         starting to get net working.
1825         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1826         conditionalized min,max macros
1827
1828 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1831         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1832         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1833         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1834         __linux__
1835         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1836         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1837         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1838         added/changed
1839
1840 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1841
1842         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1843         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1844
1845 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1848         Minor dist fix
1849
1850 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1853         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1854         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1855         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1856         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1857         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1858         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1859         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1860         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1861         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1862         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1863         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1864         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1865         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1866         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1867         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1868         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1869         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1870         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1871         * ChangeLog: removing auto-generated file
1872         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1873         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1874         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1875         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1876         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1877
1878 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1881         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1882         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1883         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1884         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1885         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1886         to __DJGPP__, since it's built-in.
1887
1888 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1889
1890         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1891         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1892
1893 0.1.0:
1894
1895 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1896
1897         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1898         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1899         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1900         * configure.in: Fix detection of opengl
1901         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1902         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1903         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1904         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1905         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1906         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1907         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1908         Vastly improved compilability.
1909
1910 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1913         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1914
1915 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1916
1917         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1918         * main/inferno.c: Added command-line help.
1919         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1920
1921 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1922
1923         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1924         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1925
1926 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1927
1928         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1929         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1930         complicated to get it 64bit clean
1931
1932 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1935
1936 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1937
1938         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1939
1940 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1941
1942         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1943
1944 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1947         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1948         * main/polyobj.c: fix typo
1949         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1950         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1951         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1952         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1953         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1954         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1955         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1956         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1957         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1958         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1959         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1960         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1961         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1962         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1963         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1964         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1965         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1966         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1967         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1968         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1969         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1970         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1971         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1972         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1973         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1974         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1975         conf.h fixes
1976         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1977         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1978         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1979         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1980         compiler warnings
1981         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1982         menu
1983         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1984         cross-compiling, and cygwin fixes
1985
1986 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1987
1988         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1989         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1990         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1991            needs --without-assembler and --without-network to compile
1992
1993 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1994
1995         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1996         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1997         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1998         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1999         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2000         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2001         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2002         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2003         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2004         duplicate files
2005         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2006         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2007         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2008         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2009         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2010         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2011         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2012
2013 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2014
2015         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2016         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2017         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2018         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2019         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2020         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2021         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2022         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2023
2024 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2027         wrong.
2028
2029 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * Makefile.am: typo
2032         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2033         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2034
2035 0.0.9:
2036
2037 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2038
2039         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2040         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2041         for building ChangeLog from RCS entries
2042         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2043         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2044         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2045         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2046         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2047         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2048         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2049         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2050         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2051         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2052         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2053         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2054         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2055         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2056         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2057         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2058         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2059         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2060         make dist, VPATH builds, ...
2061         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2062         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2063         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2064         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2065         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2066         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2067         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2068         junk removal
2069         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2070         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2071         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2072         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2073         -grabmouse option
2074         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2075         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2076         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2077         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2078         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2079         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2080         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2081
2082 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2083
2084         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2085         fixes
2086         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2087         fix compiler warnings w/opengl
2088         * include/console.h: ggi support
2089         * arch/linux_init.c: svgalib support
2090         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2091         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2092         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2093         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2094         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2095         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2096         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2097         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2098         warnings and enable NDEBUG
2099         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2100
2101 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2102
2103         * main/kconfig.c: joystick support
2104
2105 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2106
2107         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2108         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2109         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2110         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2111
2112 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2113
2114         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2115         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2116         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2117         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2118         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2119         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2120         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2121         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2122         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2123         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2124         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2125         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2126
2127 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * copying: remove duplicate file
2130         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2131         *  Import of d2x-0.0.8