]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
comments
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/gamesave.c: comments
4
5         * main/bm.c: remove redundant break
6
7 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
10
11         * console/.cvsignore: added .cvsignore
12
13         * main/console.c: can't write to console after it's closed
14
15 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
16
17         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
18         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
19         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
20         finish console conversion away from SDL
21
22 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
25         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
26         console resizing
27
28         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
29         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
30
31 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
34         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
35         main/console.c: use native fonts for console
36
37         * main/playsave.c: use shorts for short data
38
39 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
42         whitespace
43
44 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
45
46         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
47         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
48         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
49         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
50         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
51
52 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * README: minor update
55
56 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
57
58         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
59         X bundle
60
61 0.2.5:
62
63 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
64
65         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
66
67         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
68
69         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
70         rendered properly
71
72 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
75
76 0.2.4:
77
78 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * configure.ac: increment version number
81
82         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
83
84         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
85
86         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
87
88         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
89
90 0.2.3:
91
92 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
95
96         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
97         timespec
98
99         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
100         increment version number
101
102         * main/Makefile.am: make dist fix
103
104 0.2.2:
105
106 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
109         fixes for OS X 10.2
110
111 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
112
113         * configure.ac: increment version number
114
115         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
116         is always included.
117
118 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
119
120         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
121
122 0.2.1:
123
124 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
125
126         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
127
128 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
131         warnings
132
133 0.2.0:
134
135 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
138
139         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
140         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
141         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
142         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
143         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
144         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
145
146         * configure.ac: use different defines for os x
147
148 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
151         eliminate duplicate error messages
152
153         * main/text.c: don't die on text not found
154         formatting
155
156         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
157         -help to work if no text available
158
159 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
160
161         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
162         joystick works
163
164 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
167
168 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * misc/error.c: call Int3 on Assert
171
172         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
173         trigger reader
174
175         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
176         segment... vertigo level 10 is buggy!
177
178         * main/gamemine.c: comments/formatting
179
180 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
181
182         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
183         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
184
185 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
188
189         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
190         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
191         every time
192
193         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
194         screen
195
196 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
197
198         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
199         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
200
201         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
202         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
203         SDL_image
204
205 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * main/text.h: fixed text references for hat directions
208
209         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
210
211 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
214
215 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
216
217         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
218         joysticks
219
220 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
223
224         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
225         read/write from plr file
226
227         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
228         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
229         added escort.h header
230
231 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
234         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
235
236         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
237         models from d1 pig file
238
239         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
240         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
241         really) from d1 pig file
242
243 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
244
245         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
246
247         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
248         texture list doesn't get full
249
250         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
251
252 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
255
256 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
257
258         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
259         replacement functions to piggy.c
260
261         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
262
263         * main/bm.c: fix mem leak
264
265         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
266         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
267
268         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
269         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
270
271 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
274
275         * main/piggy.c: comments
276
277 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
278
279         * main/gameseq.c: delete duplicate function
280
281         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
282
283 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
286         (cddb discid) support
287
288         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
289         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
290
291         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
292
293         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
294         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
295         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
296         other header cleanups
297
298         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
299
300 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
301
302         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
303         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
304         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
305         load d1 textures for d1 levels
306
307 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
310         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
311         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
312         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
313         housekeeping
314
315         * README: added some OS X info
316
317 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
318
319         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
320
321         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
322
323         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
324
325 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
328         also look in shared data dir for demos
329
330         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
331
332 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
333
334         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
335         thinking d2 cd is always present
336
337 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
340         scores
341
342         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
343         linux
344
345         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
346         gr_init.  don't really know why this works, though
347
348 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
351
352         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
353
354 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
355
356         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
357
358 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
359
360         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
361
362 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
363
364         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
365         levels
366
367 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
370
371         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
372         main/multi.c: formatting, minor cleanups
373
374         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
375
376         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
377
378 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
381         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
382         added d2x keys menu
383
384         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
385         joydefs to main
386
387         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
388
389         * TODO, installation.txt: updated some documentation
390
391         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
392         menu, with maxfps option
393
394 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
395
396         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
397
398         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
399         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
400         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
401         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
402         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
403         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
404         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
405         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
406         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
407         arch/linux/include/ukali.h: formatting
408
409 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
410
411         * main/menu.c: fixed brightness slider
412
413 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
414
415         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
416         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
417
418 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * main/player.h: whitespace
421
422         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
423         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
424         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
425
426         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
427         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
428         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
429         but still doesn't work
430
431         * NEWS: Updated
432
433 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
436         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
437         many opengl glitches
438
439 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
440
441         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
442         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
443         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
444         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
445         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
446
447         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
448         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
449         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
450         use timer_delay instead of d_delay
451
452 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
453
454         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
455
456 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
457
458         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
459
460 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
461
462         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
463
464 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
465
466         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
467
468 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
469
470         * main/playsave.c: fix swapping glitch
471
472         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
473         0.2.0 release
474
475         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
476         briefings
477
478         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
479         mission
480
481         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
482
483 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
484
485         * TODO: update
486
487         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
488         automake --copy
489
490 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
491
492         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
493         briefings mostly working
494         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
495
496 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
497
498         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
499         without -nohires
500         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
501         (i.e. shareware data)
502
503 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
504
505         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
506
507 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
508
509         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
510         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
511         order
512
513 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
514
515         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
516         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
517         #343, not "rest of solution to bug #344"
518         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
519         timers
520         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
521         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
522         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
523         * ChangeLog: clean up changelog
524
525 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
526
527         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
528
529 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
530
531         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
532         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
533         to disable/enable audio
534         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
535         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
536         writing briefing text.  Fixes bug #359
537         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
538         of a chunk
539         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
540         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
541         formatting
542         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
543         formatting
544         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
545         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
546         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
547         formatting
548         * include/libmve.h: blah
549
550 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
551
552         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
553
554 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
555
556         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
557         configure.ac
558
559 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
560
561         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
562         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
563         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
564         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
565         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
566         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
567         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
568         moved mve stuff to separate subdir
569         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
570         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
571         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
572
573 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
574
575         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
576         * main/mveplay.c: typo
577
578 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
579
580         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
581         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
582         standalone mveplayer, win32 support
583         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
584         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
585         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
586         * main/newmenu.c: comments
587
588 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
589
590         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
591         redundant swap functions.
592
593 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
594
595         * ChangeLog: update changelog
596
597 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
598
599         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
600         polymodel alignment issues.
601
602 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
603
604         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
605         fix various little bugs
606         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
607         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
608         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
609         regular makefiles
610         * README.utils: new file
611         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
612         * README: updated README
613         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
614
615 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
616
617         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
618         * main/mveplay.c: formatting, stuff
619         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
620         truecolor mve support, standalone mveplayer
621         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
622         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
623         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
624         standalone mveplayer
625
626 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
627
628         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
629         swap_polygon_model_data
630
631 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
632
633         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
634         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
635
636 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
637
638         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
639         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
640         * compilerdefs.txt: update defs
641
642 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
643
644         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
645
646 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
647
648         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
649         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
650         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
651         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
652         SDL headers
653         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
654         formatting, comments
655
656 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
657
658         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
659         mission
660         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
661         * main/object.h: foo
662
663 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
664
665         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
666
667 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
668
669         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
670         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
671         * README: stuff
672
673 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
674
675         * main/mission.h, main/mission.c: comments
676         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
677         documentations
678
679 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
680
681         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
682         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
683         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
684         bigendian-friendly
685         * main/menu.c: move vertigo text
686
687 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
688
689         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
690         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
691         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
692         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
693         main/object.h: fix alignment issues on sparc
694         * cvshowto.txt: update cvs info
695         * NEWS: news
696         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
697
698 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
699
700         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
701
702 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
703
704         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
705         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
706         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
707         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
708         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
709
710 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
711
712         * main/gamemine.c: simplified warning msg
713         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
714         * main/render.h: fix compiler warning
715
716 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
717
718         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
719
720 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
721
722         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
723         thinking d2demo was a descent 1 mission
724
725 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
726
727         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
728
729 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
730
731         * main/render.c: comments
732
733 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
734
735         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
736         * main/inferno.c: added -hogdir option
737
738 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
739
740         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
741         * include/3d.h: typo
742
743 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
744
745         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
746         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
747         swap macros.
748
749 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
750
751         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
752         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
753         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
754
755 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
756
757         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
758
759 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
760
761         * main/hud.c: make hud_message work correctly
762         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
763         enable -nofade
764         * main/network.c: formatting, small fixes
765
766 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
767
768         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
769         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
770         endian conversion
771         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
772         for now)
773         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
774         -nohires
775         * main/netmisc.c: whitespace
776         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
777         comments
778         * main/hud.c: whitespace
779         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
780         * main/songs.c: whitespace
781         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
782         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
783         whitespace
784         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
785         assembly
786
787 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
788
789         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
790         comments, formatting, etc.
791         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
792
793 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
794
795         * utilities/txb2tex.c: typo
796         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
797         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
798         whitespace
799         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
800
801 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
802
803         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
804         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
805
806 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
807
808         * include/gr.h: fix palette swap define
809
810 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
811
812         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
813         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
814
815 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
816
817         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
818         compatibility.
819
820 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
821
822         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
823         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
824         load_game_data to read null-terminated string for
825         Current_level_name
826
827 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
828
829         * main/newmenu.c: added error message
830         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
831         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
832         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
833         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
834         fix
835         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
836
837 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
838
839         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
840         way
841         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
842         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
843         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
844         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
845         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
846         * 2d/font.c: useless cruft
847         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
848         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
849         grdef.h to bitblt.c
850
851 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
852
853         * include/grdef.h: fix compiler warnings
854         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
855         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
856         obviously
857         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
858         windows, I think.
859         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
860         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
861         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
862         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
863         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
864         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
865         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
866         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
867         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
868         added d1x enhancements
869         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
870         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
871         (bitblt.c, grdef.h)
872         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
873         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
874         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
875         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
876         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
877
878 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
879
880         * main/network.c: oops
881         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
882         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
883         timer_get_fixed_seconds
884         * TODO: todo
885
886 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
887
888         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
889         improvements
890         * main/multi.h: network endian stuff
891         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
892         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
893         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
894         bigendian networking fixes
895         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
896         always on
897         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
898          needed for networking, e.g.
899         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
900         backtrack
901         * arch/win32/Makefile.am: unused file
902         * TODO: todo stuff
903
904 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
905
906         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
907         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
908         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
909         main/multi.h: networking works, finally
910         * TODO: added TODO file
911         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
912         * README: network sorta working
913         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
914         networking fixes
915         * main/menu.c: load builtin mission correctly
916         * main/inferno.c: documentation
917         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
918         out of network
919         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
920
921 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
924         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
925         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
926         stuff
927         * include/ipx_drv.h: more network fixing
928         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
929         * include/ipx.h: formatting
930         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
931         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
932         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
933         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
934         * Makefile.am: moved mingw info to README
935         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
936
937 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
938
939         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
940         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
941         convert tex<->txb
942         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
943         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
944         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
945         * descent.msn: beginning d1 briefing support
946         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
947         * main/piggy.h: whitespace
948         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
949         res if hi/lo not available
950         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
951         D1Hogdir, d1-style mission briefings
952         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
953         builtin mission
954         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
955         (for d1 missions that need d1 data)
956         * 2d/ibitblt.c: whitespace
957
958 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * utilities/mvlcreate.c: oops
961         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
962         utilities
963         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
964         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
965         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
966         * main/polyobj.h: whitespace
967         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
968         d2src
969         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
970         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
971         * main/gameseq.c: comments
972         * main/digi.h: whitespace n stuff
973         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
974         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
975         from d2src
976         * 2d/font.c: stuff
977
978 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
981         briefing stuff
982         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
983         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
984         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
985         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
986
987 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
988
989         * main/bm.c: fix for vertigo
990         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
991         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
992         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
993         make
994
995 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
998         machines
999         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1000         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1001         (cockpit support?)
1002
1003 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1004
1005         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1006
1007 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1010         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1011         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1012         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1013         loading
1014         * main/piggy.c: mac data file loading
1015         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1016         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1017
1018 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1021         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1022         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1023         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1024         std lib <utility>
1025         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1026
1027 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1030         formatting
1031
1032 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/inferno.c: comments
1035         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1036         * installation.txt: update
1037         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1038         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1039         models for other than d2demo
1040
1041 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1042
1043         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1044         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1045         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1046
1047 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1050         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1051         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1052         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1053         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1054         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1055         .cvsignore files
1056
1057 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1058
1059         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1060         * main/Makefile.am: formatting
1061         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1062         * configure.ac: formatting
1063         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1064         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1065         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1066         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1067         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1068         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1069         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1070         shareware stuff
1071         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1072         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1073         alternate missions
1074         * main/cntrlcen.c: typo
1075         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1076         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1077         macros, use global Piggy_hamfile_version
1078         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1079         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1080         files, whitespace
1081         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1082         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1083         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1084
1085 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1086
1087         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1088
1089 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1092         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1093         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1094
1095 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1096
1097         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1098         level loading stuff
1099         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1100
1101 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1104         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1105         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1106         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1107         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1108         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1109         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1110         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1111         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1112         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1113
1114 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1115
1116         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1117         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1118
1119 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * configure.ac: oops
1122         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1123         OSX OGL fixes
1124         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1125         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1126         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1127         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1128         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1129         piggy.c: SHAREWARE fixes
1130
1131 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1134         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1135         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1136
1137 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1140         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1141         segment.h: portability
1142         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1143         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1144         main/wall.h: portabilization
1145         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1146
1147 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1150         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1151         * main/player.c: foo
1152         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1153         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1154         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1155         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1156         writable string anymore... / formatting
1157         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1158         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1159         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1160         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1161         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1162         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1163         portable-izing file loading routines
1164
1165 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1168         audio, mem checking, etc
1169         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1170         mve player
1171
1172 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * misc/Makefile.am: unused file
1175         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1176         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1177         * main/movie.c: add some debugging output
1178
1179 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * main/: console.c, state.c: simplified header
1182         * main/movie.c: enable mveplay audio
1183         * main/old/movie.c: moved to main/
1184         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1185         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1186         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1187         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1188         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1189         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1190         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1191         * configure.ac: OS X and movie stuff
1192
1193 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * compilerdefs.txt: OSX defs
1196
1197 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1200         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1201         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1202         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1203         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1204         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1205         * include/rbaudio.h: moved to /include
1206
1207 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1208
1209         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1210         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1211         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1212         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1213         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1214         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1215         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1216         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1217         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1218
1219
1220 0.1.3:
1221
1222 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1225         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1226         * debian/rules: don't need readme's
1227         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1228         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1229         license to COPYING, license clarifications
1230         * debian/rules: fix debian docs
1231         * debian/rules: fix debian manpages
1232         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1233         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1234         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1235         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1236         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1237         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1238         packaging stuff
1239
1240 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1243         * configure.ac: cleaner nasm detection
1244         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1245         * README, installation.txt: typos, stuff
1246         * configure.ac: better #defines
1247         * configure.ac: whitespace
1248         * configure.ac: better documentation
1249         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1250         SDL_JOYSTICK not needed
1251         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1252         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1253         * debian/: control, rules: deb stuff
1254         * arch/sdl/joy.c: old junk
1255         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1256         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1257         * configure.ac: more autoconf updates
1258         * misc/strutil.c: better strrev
1259         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1260         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1261         acconfig.h)
1262
1263 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1266         * main/text.c: better error message when hog not found
1267         * NEWS: more news
1268
1269 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1272         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1273         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1274
1275 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1278         done
1279
1280 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1283         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1284         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1285         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1286         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1287         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1288         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1289         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1290         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1291         includes to include
1292         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1293         * 2d/ibitblt.c: formatting
1294
1295 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * include/oldsdl.h: check for older macros
1298         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1299         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1300         allow older sdl versions
1301
1302 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1305         selectable
1306         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1307         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1308         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1309         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1310         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1311         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1312         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1313         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1314         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1315         * main/multipow.c: need conf.h
1316         * arch/win32/Makefile.am: new file
1317         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1318         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1319
1320 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1323         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1324         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1325         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1326         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1327         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1328         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1329
1330 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1333         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1334         from d1x
1335         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1336         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1337         from d1x
1338
1339 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1342         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1343         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1344         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1345         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1346         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1347         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1348         * Makefile.am: rpm stuff
1349         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1350         stuff
1351
1352 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1353
1354         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1355
1356 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1357
1358         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1359         support
1360
1361 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1364         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1365         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1366         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1367         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1368
1369 0.1.2:
1370
1371 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1374         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1375         Enabled RELEASE option
1376
1377 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1380         autoconf and automake
1381
1382 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * main/mission.c: RCS header added
1385         * main/inferno.c: update copyright date
1386         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1387         * configure.ac: Display results of configure
1388         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1389         macro
1390
1391 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1394         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1395         ~/.d2x
1396
1397 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1398
1399         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1400         files now go in ~/.d2x
1401
1402 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * configure.ac: fix nasm not found error message
1405
1406 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * configure.in: getting rid of old configure.in
1409         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1410         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1411         * misc/args.c: formatting
1412         * main/inferno.c: allow -h for help
1413         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1414         * mingw32.txt: more stuff
1415
1416 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1419         * main/inferno.c: document -nomovies option
1420
1421 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1422
1423         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1424         of robots during briefings
1425
1426 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * NEWS: stuff
1429
1430 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1431
1432         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1433
1434 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1435
1436         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1437         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1438         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1439         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1440         and sdl joystick stuff
1441
1442 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * thinking.txt: not needed
1445
1446 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1449         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1450         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1451         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1452
1453 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1454
1455         * AUTHORS: typo
1456
1457 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1460         * NEWS: mouse wheel, etc
1461         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1462         wheel to emulate 3rd axis
1463         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1464         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1465         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1466         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1467         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1468         to emulate 3rd axis
1469         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1470         stuff
1471         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1472         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1473         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1474         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1475         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1476         * installation.txt: update
1477         * configure.ac: new file
1478         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1479         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1480         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1481         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1482         controls menu now works
1483
1484 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1487         in dist
1488         * Makefile.am: New file
1489         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1490         dist
1491         * compilerdefs.txt: New file
1492         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1493
1494 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1497         sig
1498
1499 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1502         macro
1503         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1504         * NEWS: GL savegame thumbnails
1505         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1506
1507 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1510         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1511         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1512         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1513         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1514         * main/inferno.c: added documentation
1515         * main/endlevel.c: fix warnings
1516         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1517         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1518         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1519
1520 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1523         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1524         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1525         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1526         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1527         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1528         sequence
1529         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1530         of use for shareware build
1531         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1532         manager doesn't die
1533         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1534
1535 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1538         back to InitArgs
1539         * include/3d.h: Add comment
1540
1541 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1544         header to includes/
1545         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1546         crashes
1547         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1548         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1549         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1550         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1551         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1552
1553 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1556         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1557         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1558         * main/bm.c: formatting
1559         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1560         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1561         macros, get rid of functions
1562
1563 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1566
1567 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1570         * NEWS, configure.in: Added news
1571         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1572         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1573         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1574         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1575         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1576         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1577         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1578         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1579         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1580
1581 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * main/inferno.c: added some documentation
1584
1585 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1588         selection code.
1589         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1590         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1591         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1592         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1593         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1594         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1595         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1596         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1597         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1598         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1599         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1600         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1601         changes, etc
1602         * misc/d_delay.c: formatting fix
1603         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1604         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1605         tmap funcs
1606         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1607         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1608         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1609         errors with EDITOR
1610         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1611         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1612         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1613         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1614         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1615         including multi.h and network.h, fix backslashes
1616         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1617         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1618         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1619
1620 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1621
1622         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1623         arch subdirs, as in d1x.
1624         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1625         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1626         from SUBDIRS
1627         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1628         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1629         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1630         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1631         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1632         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1633         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1634         * NEWS, configure.in: blah blah
1635
1636 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1639         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1640         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1641         libmain_a_SOURCES.
1642         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1643         file.  RCS header added
1644         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1645         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1646         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1647         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1648         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1649         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1650         mingw (-grabmouse now works on win32).
1651         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1652         These don't belong in cvs
1653
1654 0.1.1:
1655
1656 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1659         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1660         d1x
1661         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1662         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1663         main/Makefile.am: make dist more sensible
1664         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1665
1666 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1669         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1670         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1671         * include/i86.h: Imported from d1x
1672         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1673         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1674         * main/console.c: RCS headers added
1675         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1676         arch/sdl
1677         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1678         directory instead of main/
1679         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1680         __ENV_LINUX__ to __linux__
1681         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1682         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1683         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1684         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1685         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1686         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1687         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1688         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1689         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1690         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1691         arch/sdl
1692         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1693         fix NASMFLAGS.
1694         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1695
1696 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1697
1698         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1699         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1700         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1701
1702 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1705         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1706         arch/linux/
1707         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1708         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1709         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1710         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1711         entry
1712         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1713         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1714         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1715         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1716         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1717         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1718         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1719         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1720         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1721         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1722         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1723         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1724         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1725         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1726         win32
1727         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1728         main/Makefile.am: build fixes
1729         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1730         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1731         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1732         starting to get net working.
1733         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1734         conditionalized min,max macros
1735
1736 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1739         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1740         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1741         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1742         __linux__
1743         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1744         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1745         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1746         added/changed
1747
1748 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1751         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1752
1753 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1754
1755         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1756         Minor dist fix
1757
1758 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1761         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1762         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1763         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1764         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1765         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1766         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1767         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1768         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1769         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1770         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1771         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1772         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1773         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1774         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1775         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1776         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1777         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1778         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1779         * ChangeLog: removing auto-generated file
1780         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1781         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1782         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1783         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1784         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1785
1786 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1789         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1790         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1791         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1792         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1793         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1794         to __DJGPP__, since it's built-in.
1795
1796 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1797
1798         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1799         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1800
1801 0.1.0:
1802
1803 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1804
1805         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1806         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1807         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1808         * configure.in: Fix detection of opengl
1809         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1810         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1811         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1812         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1813         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1814         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1815         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1816         Vastly improved compilability.
1817
1818 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1821         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1822
1823 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1826         * main/inferno.c: Added command-line help.
1827         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1828
1829 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1830
1831         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1832         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1833
1834 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1835
1836         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1837         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1838         complicated to get it 64bit clean
1839
1840 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1841
1842         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1843
1844 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1847
1848 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1851
1852 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1855         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1856         * main/polyobj.c: fix typo
1857         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1858         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1859         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1860         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1861         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1862         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1863         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1864         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1865         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1866         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1867         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1868         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1869         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1870         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1871         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1872         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1873         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1874         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1875         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1876         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1877         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1878         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1879         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1880         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1881         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1882         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1883         conf.h fixes
1884         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1885         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1886         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1887         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1888         compiler warnings
1889         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1890         menu
1891         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1892         cross-compiling, and cygwin fixes
1893
1894 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1897         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1898         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1899            needs --without-assembler and --without-network to compile
1900
1901 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1904         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1905         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1906         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1907         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1908         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1909         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1910         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1911         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1912         duplicate files
1913         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1914         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1915         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1916         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1917         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1918         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1919         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1920
1921 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1922
1923         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1924         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1925         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1926         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1927         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1928         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1929         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1930         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1931
1932 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1935         wrong.
1936
1937 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1938
1939         * Makefile.am: typo
1940         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1941         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1942
1943 0.0.9:
1944
1945 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1946
1947         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1948         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1949         for building ChangeLog from RCS entries
1950         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1951         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1952         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1953         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1954         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1955         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1956         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1957         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1958         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1959         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1960         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1961         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1962         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1963         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1964         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1965         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1966         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1967         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1968         make dist, VPATH builds, ...
1969         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1970         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1971         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1972         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1973         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1974         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1975         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1976         junk removal
1977         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1978         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1979         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1980         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1981         -grabmouse option
1982         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1983         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1984         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1985         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1986         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1987         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1988         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1989
1990 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1993         fixes
1994         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1995         fix compiler warnings w/opengl
1996         * include/console.h: ggi support
1997         * arch/linux_init.c: svgalib support
1998         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1999         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2000         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2001         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2002         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2003         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2004         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2005         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2006         warnings and enable NDEBUG
2007         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2008
2009 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2010
2011         * main/kconfig.c: joystick support
2012
2013 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2014
2015         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2016         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2017         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2018         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2019
2020 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2023         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2024         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2025         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2026         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2027         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2028         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2029         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2030         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2031         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2032         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2033         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2034
2035 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * copying: remove duplicate file
2038         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2039         *  Import of d2x-0.0.8