]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
remove warning created by the fix for the cfgets issue of 2004-08-29
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
4         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
5         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
6         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
7         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
8         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
9         issue of 2004-08-29
10
11 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
12
13         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
14         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
15         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
16         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
17         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
18         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
19         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
20         remove explicit uses of mission list
21
22 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
23
24         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
25
26 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
27
28         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
29
30         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
31
32         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
33
34 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
35
36         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
37         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
38         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
39         information about the current mission, for easier code refactorisation.
40
41         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
42
43         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
44         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
45
46 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
47
48         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
49
50 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
51
52         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
53
54 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
55
56         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
57
58         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
59         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
60         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
61         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
62
63 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
64
65         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
66         move more old change logs into ChangeLog-old
67
68 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
69             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
70
71         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
72         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
73         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
74         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
75         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
76         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
77         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
78         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
79         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
80         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
81         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
82         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
83         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
84         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
85         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
86         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
87         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
88         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
89         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
90         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
91         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
92         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
93         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
94         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
95         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
96         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
97         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
98         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
99         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
100         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
101         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
102         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
103         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
104         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
105         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
106         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
107         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
108         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
109         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
110         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
111         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
112         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
113         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
114         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
115         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
116         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
117         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
118         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
119         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
120         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
121         texmap/tmapflat.c:
122         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
123
124 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
125
126         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
127
128 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
129
130         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
131
132         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
133
134 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
135
136         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
137
138         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
139
140 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
141
142         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
143         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
144
145         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
146         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
147
148         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
149
150         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
151
152 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
153
154         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
155
156 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
157
158         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
159
160 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
161
162         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
163         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
164         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
165         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
166         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
167
168         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
169         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
170         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
171
172         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
173
174         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
175
176         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
177
178         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
179
180         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
181         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
182         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
183         unsigned and signed char, MPW does not like these
184
185 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
186
187         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
188         unnecessary globals
189
190 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
193
194         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
195         target to XCode project
196
197 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
200
201         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
202
203         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
204         XCode project simplifications, network enabled
205
206         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
207         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
208
209         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
210         stuff
211
212         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
213         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
214         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
215
216 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
219         optional
220
221         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
222
223 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
224
225         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
226         defined (d1x r1.40)
227
228         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
229
230         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
231         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
232
233         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
234         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
235         r1.4, r1.16, r1.34)
236
237         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
238         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
239         r1.43)
240
241         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
242         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
243         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
244         r1.1)
245
246         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
247         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
248
249         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
250         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
251         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
252         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
253
254 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
257         prototypes
258
259 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
260
261         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
262         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
263         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
264         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
265
266         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
267         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
268
269         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
270         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
271         r1.38, r1.5, r1.24)
272
273         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
274         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
275         valgrind (d1x r1.14)
276
277         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
278         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
279         r1.5)
280
281         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
282         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
283         write() (d1x r1.35)
284
285         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
286         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
287
288         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
289         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
290         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
291         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
292         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
293
294         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
295         linux version (d1x r1.5)
296
297         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
298         allocated axes (d1x r1.11)
299
300 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
301
302         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
303         (d1x r1.10)
304
305 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * main/game.c, main/inferno.c: typo
308
309 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
310
311         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
312         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
313         r1.5, r1.27)
314
315 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
316
317         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
318
319 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
320
321         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
322
323 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
324
325         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
326         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
327
328 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
329
330         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
331         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
332         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
333
334 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
335
336         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
337         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
338         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
339
340         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
341
342 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
345
346 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
349
350 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
351
352         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
353         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
354         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
355
356 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
359
360 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
361
362         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
363
364 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
365
366         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
367         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
368
369 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
370
371         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
372         join list score crash (d1x r1.8)
373
374 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
375
376         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
377         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
378         r1.2)
379
380 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
383
384         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
385
386 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
387
388         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
389         in some weird axis (d1x r1.3)
390
391         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
392         (d1x r1.4)
393
394         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
395         (d1x r1.2)
396
397 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
398
399         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
400         OpenGL
401
402 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
403
404         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
405
406         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
407         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
408         r1.6)
409
410         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
411         change the arg type for (d1x r1.5)
412
413 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
414
415         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
416
417 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
418
419         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
420         of redundancy (d1x r1.5)
421
422         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
423         fix crashing (d1x r1.4)
424
425         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
426         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
427         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
428
429         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
430         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
431         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
432         at turned but held stationary.  And it was completely unused
433         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
434         r1.4)
435
436         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
437         previous key combos (d1x r1.29)
438
439         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
440         g, and b values (d1x r1.15)
441
442         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
443         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
444
445         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
446         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
447         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
448         calling. (d1x r1.37)
449
450 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
453         gr_badtexture back to game.c
454
455 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
456
457         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
458         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
459
460         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
461
462         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
463         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
464
465         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
466         for renderstats (d1x r1.33)
467
468 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
469
470         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
471         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
472         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
473
474         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
475         too (d1x r1.31)
476
477         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
478         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
479         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
480         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
481
482         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
483         r1.17)
484
485         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
486
487         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
488         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
489         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
490         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
491         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
492
493         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
494         change_res menu (d1x r1.14)
495
496 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
499         d1x-style res change menu (mostly works)
500
501         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
502
503 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
504
505         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
506         command-line option (d1x r1.27)
507
508         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
509         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
510         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
511
512         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
513         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
514         r1.4) -- doesn't work yet
515
516         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
517
518         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
519         r1.8)
520
521         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
522         volume song stop/starting (d1x r1.7)
523
524 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
525
526         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
527         startup (d1x r1.6)
528
529         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
530         ogl_ulinec (d1x r1.29)
531
532         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
533
534         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
535         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
536
537         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
538         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
539
540         * arch/sdl/digi.c: fix typo
541
542         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
543
544         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
545         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
546         with --help (d1x r1.5, r1.6)
547
548         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
549         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
550
551         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
552         (d1x r1.8)
553
554         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
555         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
556
557         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
558         defined (d1x r1.4)
559
560         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
561
562 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
563
564         * include/vecmat.h: comments/formatting
565
566 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
567
568         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
569         include/test.lnk: remove unnecessary files
570
571         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
572         This enables compilation with gcc 3.1
573
574 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
575
576         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
577         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
578         pointers or negative array indices)
579
580 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
581
582         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
583         don't have a corresponding wall behind.
584
585 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
586
587         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
588         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
589         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
590         interface header to new header file internal.h
591
592 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
593
594         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
595         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
596         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
597         of for() loop over axis being executed once too often.
598
599         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
600         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
601
602         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
603
604         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
605         centers (work like fuel centers but provide shield)
606
607         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
608         certain (complicated) structure
609
610 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
611
612         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
613         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
614         updated project files for SDL 1.2.7
615
616         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
617
618 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
619
620         * arch/sdl/digi.c: formatting
621
622 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
625         redundant files
626
627         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
628         tables
629
630         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
631
632 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
635
636 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
637
638         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
639         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
640         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
641         reverted changes to render_face
642
643 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
644
645         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
646         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
647
648         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
649         cloaked walls in OpenGL
650
651 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
652
653         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
654         that from other apps, had "static" distortions.
655
656 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
657
658         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
659
660         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
661         aligned version of PUT_INTEL_* macros
662
663 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
664
665         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
666
667 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
668
669         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
670
671 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
672
673         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
674
675 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
676
677         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
678
679 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
680
681         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
682         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
683
684         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
685
686         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
687         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
688
689 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
690
691         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
692
693 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
694
695         * main/piggy.c: fix bug 1067
696
697         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
698
699         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
700         with descent.pig of mac registered)
701
702 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
703
704         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
705
706         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
707         joystick)
708
709         * arch/include/joy.h: comments/formatting
710
711 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
712
713         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
714
715 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
716
717         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
718         files
719
720 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
721
722         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
723         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
724
725 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
726
727         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
728         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
729         get rid of silly ulongs
730
731         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
732         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
733         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
734         change relevant __linux__ macros to __ELF__
735
736 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
739
740         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
741         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
742         fixes
743
744 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
745
746         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
747         3.3 compiler warnings
748
749         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
750         gr_check_mode
751
752         * include/pstypes.h: OS X fixes
753
754         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
755         main/newmenu.h: linux fixes
756
757         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
758         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
759         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
760         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
761         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
762         and stuff
763
764         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
765
766         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
767         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
768         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
769         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
770         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
771         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
772         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
773         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
774         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
775         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
776         PocketPC fixes
777
778 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
779
780         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
781         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
782         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
783
784         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
785         working w/Visual C++
786
787         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
788         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
789         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
790         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
791         C++
792
793         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
794         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
795         .cvsignore files
796
797 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
798
799         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
800         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
801
802         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
803
804         * README: stuff
805
806         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
807         enabled mouse control of menus
808
809         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
810
811 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
812
813         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
814
815 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
816
817         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
818         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
819         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
820         Visual C++
821
822 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
825         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
826
827         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
828
829 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
830
831         * main/automap.c: fix automap background image
832
833         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
834
835         * main/automap.c: fix level number position
836
837         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
838
839         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
840
841 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
842
843         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
844
845 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
846
847         * configure.ac: fix .exe extension problems
848
849 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
850
851         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
852         Textures work fine!
853
854 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
857         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
858
859         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
860
861         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
862
863 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
864
865         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
866         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
867
868 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
869
870         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
871         structures and i/o routines back to piggy.c
872
873 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
874
875         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
876
877 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
878
879         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
880         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
881
882 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
883
884         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
885         all d1 shareware - even though files are different!
886
887         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
888         shareware d1 v1.4
889
890         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
891         registered d1 v1.0
892
893         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
894         registered d1 v1.0
895
896 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
897
898         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
899         number of warning lines sent to stdout
900
901 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
902
903         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
904
905 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
906
907         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
908         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
909         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
910
911 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
912
913         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
914         in d1 prisons
915
916 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
917
918         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
919         error with --disable-network, move reset_network_objects()
920         from gameseq.c to multi.c
921
922 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * AUTHORS, NEWS: stuff
925
926         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
927
928 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
929
930         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
931         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
932         shareware stuff
933
934 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
935
936         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
937         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
938         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
939         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
940         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
941         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
942         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
943         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
944         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
945
946 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
947
948         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
949
950         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
951         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
952         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
953         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
954
955 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
958
959 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
960
961         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
962
963 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
964
965         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
966         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
967
968 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
969
970         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
971         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
972         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
973         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
974         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
975         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
976         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
977         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
978         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
979         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
980         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
981         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
982         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
983         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
984         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
985         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
986         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
987         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
988         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
989         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
990         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
991         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
992         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
993         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
994         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
995         main/wall.h: comments/formatting
996
997 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1000
1001         * main/laser.h: comments/whitespace
1002
1003         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1004         mines w/shareware data
1005
1006         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1007
1008 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1009
1010         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1011
1012         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1013
1014         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1015         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1016
1017 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1018
1019         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1020         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1021
1022 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1023
1024         * NEWS, configure.ac: increment version number
1025
1026         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1027         the native format)
1028
1029         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1030         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1031         reading/writing files
1032
1033         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1034         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1035         support for win32
1036
1037 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1038
1039         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1040
1041         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1042
1043 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1044
1045         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1046
1047         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1048         networking fixes
1049
1050         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1051         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1052         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1053         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1054         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1055         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1056         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1057         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1058         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1059         comments/whitespace
1060
1061         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1062         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1063         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1064         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1065
1066         * configure.ac: better checking for timeval
1067
1068 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1069
1070         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1071         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1072         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1073         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1074         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1075         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1076         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1077         Solaris
1078
1079 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1080
1081         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1082         issues
1083
1084 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1085
1086         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1087         netgame_info
1088
1089         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1090
1091         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1092
1093 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1094
1095         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1096         levels
1097
1098 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1099
1100         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1101
1102 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1103
1104         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1105         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1106         replacements for non-animated textures
1107
1108 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1109
1110         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1111
1112 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1113
1114         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1115         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1116         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1117         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1118         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1119         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1120         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1121         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1122         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1123
1124         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1125
1126 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1127
1128         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1129
1130 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1131
1132         * main/piggy.c: make error message more friendly
1133
1134         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1135
1136         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1137         networking fixes
1138
1139         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1140
1141         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1142         components gracefully
1143
1144         * main/playsave.c: comments
1145
1146 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1147
1148         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1149
1150         * main/network.c: comments/formatting
1151
1152 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1153
1154         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1155
1156         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1157
1158 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1159
1160         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1161
1162         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1163         to stdout
1164
1165         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1166
1167 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1168
1169         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1170         old fileutil stuff
1171
1172         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1173         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1174         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1175         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1176         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1177         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1178
1179 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1180
1181         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1182         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1183         freespace2)
1184
1185 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1186
1187         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1188         kludge, I think
1189
1190         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1191         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1192         from physfs branch
1193
1194 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1195
1196         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1197
1198 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1199
1200         * main/console.c: fix non-console build
1201
1202         * main/gamesave.c: comments
1203
1204         * main/bm.c: remove redundant break
1205
1206 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1207
1208         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1209
1210         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1211
1212         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1213
1214 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1215
1216         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1217         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1218         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1219         finish console conversion away from SDL
1220
1221 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1222
1223         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1224         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1225         console resizing
1226
1227         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1228         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1229
1230 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1231
1232         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1233         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1234         main/console.c: use native fonts for console
1235
1236         * main/playsave.c: use shorts for short data
1237
1238 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1239
1240         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1241         whitespace
1242
1243 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1244
1245         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1246         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1247         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1248         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1249         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1250
1251 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1252
1253         * README: minor update
1254
1255 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1256
1257         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1258         X bundle
1259
1260 0.2.5:
1261
1262 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1265
1266         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1267
1268         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1269         rendered properly
1270
1271 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1272
1273         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1274
1275 0.2.4:
1276
1277 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1278
1279         * configure.ac: increment version number
1280
1281         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1282
1283         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1284
1285         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1286
1287         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1288
1289 0.2.3:
1290
1291 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1292
1293         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1294
1295         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1296         timespec
1297
1298         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1299         increment version number
1300
1301         * main/Makefile.am: make dist fix
1302
1303 0.2.2:
1304
1305 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1306
1307         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1308         fixes for OS X 10.2
1309
1310 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1311
1312         * configure.ac: increment version number
1313
1314         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1315         is always included.
1316
1317 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1318
1319         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1320
1321 0.2.1:
1322
1323 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1324
1325         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1326
1327 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1328
1329         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1330         warnings
1331
1332 0.2.0:
1333
1334 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1335
1336         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1337
1338         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1339         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1340         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1341         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1342         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1343         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1344
1345         * configure.ac: use different defines for os x
1346
1347 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1348
1349         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1350         eliminate duplicate error messages
1351
1352         * main/text.c: don't die on text not found
1353         formatting
1354
1355         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1356         -help to work if no text available
1357
1358 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1359
1360         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1361         joystick works
1362
1363 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1366
1367 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1368
1369         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1370
1371         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1372         trigger reader
1373
1374         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1375         segment... vertigo level 10 is buggy!
1376
1377         * main/gamemine.c: comments/formatting
1378
1379 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1380
1381         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1382         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1383
1384 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1385
1386         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1387
1388         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1389         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1390         every time
1391
1392         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1393         screen
1394
1395 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1396
1397         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1398         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1399
1400         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1401         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1402         SDL_image
1403
1404 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1405
1406         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1407
1408         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1409
1410 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1411
1412         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1413
1414 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1415
1416         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1417         joysticks
1418
1419 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1420
1421         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1422
1423         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1424         read/write from plr file
1425
1426         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1427         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1428         added escort.h header
1429
1430 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1431
1432         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1433         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1434
1435         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1436         models from d1 pig file
1437
1438         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1439         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1440         really) from d1 pig file
1441
1442 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1443
1444         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1445
1446         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1447         texture list doesn't get full
1448
1449         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1450
1451 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1452
1453         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1454
1455 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1456
1457         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1458         replacement functions to piggy.c
1459
1460         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1461
1462         * main/bm.c: fix mem leak
1463
1464         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1465         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1466
1467         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1468         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1469
1470 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1471
1472         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1473
1474         * main/piggy.c: comments
1475
1476 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1477
1478         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1479
1480         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1481
1482 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1483
1484         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1485         (cddb discid) support
1486
1487         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1488         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1489
1490         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1491
1492         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1493         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1494         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1495         other header cleanups
1496
1497         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1498
1499 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1500
1501         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1502         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1503         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1504         load d1 textures for d1 levels
1505
1506 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1507
1508         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1509         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1510         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1511         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1512         housekeeping
1513
1514         * README: added some OS X info
1515
1516 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1517
1518         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1519
1520         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1521
1522         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1523
1524 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1525
1526         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1527         also look in shared data dir for demos
1528
1529         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1530
1531 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1532
1533         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1534         thinking d2 cd is always present
1535
1536 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1537
1538         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1539         scores
1540
1541         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1542         linux
1543
1544         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1545         gr_init.  don't really know why this works, though
1546
1547 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1548
1549         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1550
1551         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1552
1553 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1554
1555         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1556
1557 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1558
1559         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1560
1561 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1562
1563         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1564         levels
1565
1566 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1567
1568         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1569
1570         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1571         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1572
1573         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1574
1575         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1576
1577 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1578
1579         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1580         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1581         added d2x keys menu
1582
1583         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1584         joydefs to main
1585
1586         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1587
1588         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1589
1590         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1591         menu, with maxfps option
1592
1593 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1594
1595         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1596
1597         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1598         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1599         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1600         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1601         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1602         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1603         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1604         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1605         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1606         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1607
1608 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1609
1610         * main/menu.c: fixed brightness slider
1611
1612 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1613
1614         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1615         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1616
1617 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1618
1619         * main/player.h: whitespace
1620
1621         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1622         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1623         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1624
1625         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1626         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1627         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1628         but still doesn't work
1629
1630         * NEWS: Updated
1631
1632 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1633
1634         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1635         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1636         many opengl glitches
1637
1638 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1639
1640         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1641         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1642         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1643         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1644         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1645
1646         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1647         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1648         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1649         use timer_delay instead of d_delay
1650
1651 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1652
1653         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1654
1655 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1656
1657         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1658
1659 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1660
1661         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1662
1663 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1664
1665         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1666
1667 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1668
1669         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1670
1671         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1672         0.2.0 release
1673
1674         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1675         briefings
1676
1677         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1678         mission
1679
1680         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1681
1682 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1683
1684         * TODO: update
1685
1686         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1687         automake --copy
1688
1689 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1692         briefings mostly working
1693
1694         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1695
1696 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1699         without -nohires
1700
1701         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1702         (i.e. shareware data)
1703
1704 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1707
1708 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1711
1712         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1713         order
1714
1715 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1718
1719         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1720         #343, not "rest of solution to bug #344"
1721
1722         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1723         timers
1724
1725         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1726
1727         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1728
1729         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1730
1731         * ChangeLog: clean up changelog
1732
1733 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1736
1737 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1740
1741         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1742         to disable/enable audio
1743
1744         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1745
1746         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1747         writing briefing text.  Fixes bug #359
1748
1749         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1750         of a chunk
1751
1752         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1753         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1754         formatting
1755
1756         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1757         formatting
1758
1759         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1760         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1761         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1762         formatting
1763
1764         * include/libmve.h: blah
1765
1766 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1767
1768         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1769
1770 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1773         configure.ac
1774
1775 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1778         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1779         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1780         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1781         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1782         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1783         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1784         moved mve stuff to separate subdir
1785
1786         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1787         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1788         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1789
1790 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1793
1794         * main/mveplay.c: typo
1795
1796 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1799
1800         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1801         standalone mveplayer, win32 support
1802
1803         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1804
1805         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1806
1807         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1808
1809         * main/newmenu.c: comments
1810
1811 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1812
1813         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1814         redundant swap functions.
1815
1816 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * ChangeLog: update changelog
1819
1820 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1821
1822         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1823         polymodel alignment issues.
1824
1825 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1828         fix various little bugs
1829
1830         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1831         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1832
1833         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1834         regular makefiles
1835
1836         * README.utils: new file
1837
1838         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1839
1840         * README: updated README
1841
1842         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1843
1844 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1847
1848         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1849
1850         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1851         truecolor mve support, standalone mveplayer
1852
1853         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1854         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1855         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1856         standalone mveplayer
1857
1858 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1859
1860         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1861         swap_polygon_model_data
1862
1863 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1866
1867         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1868
1869 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1872
1873         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1874
1875         * compilerdefs.txt: update defs
1876
1877 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1878
1879         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1880
1881 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1884         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1885         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1886         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1887         SDL headers
1888
1889         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1890         formatting, comments
1891
1892 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1895         mission
1896
1897         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1898
1899         * main/object.h: foo
1900
1901 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1904
1905 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1906
1907         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1908         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1909
1910         * README: stuff
1911
1912 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1915
1916         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1917         documentations
1918
1919 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1920
1921         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1922
1923         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1924
1925         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1926         bigendian-friendly
1927
1928         * main/menu.c: move vertigo text
1929
1930 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1931
1932         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1933         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1934
1935         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1936         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1937         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1938
1939         * cvshowto.txt: update cvs info
1940
1941         * NEWS: news
1942
1943         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1944
1945 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1946
1947         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1948
1949 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1950
1951         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1952         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1953
1954         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1955
1956         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1957         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1958
1959 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1962
1963         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1964
1965         * main/render.h: fix compiler warning
1966
1967 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1968
1969         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1970
1971 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1972
1973         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1974         thinking d2demo was a descent 1 mission
1975
1976 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1977
1978         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1979
1980 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1981
1982         * main/render.c: comments
1983
1984 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1987
1988         * main/inferno.c: added -hogdir option
1989
1990 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1993
1994         * include/3d.h: typo
1995
1996 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1997
1998         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1999         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2000         swap macros.
2001
2002 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2003
2004         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2005
2006         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2007         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2008
2009 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2012
2013 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2014
2015         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2016
2017         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2018         enable -nofade
2019
2020         * main/network.c: formatting, small fixes
2021
2022 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2023
2024         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2025
2026         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2027         endian conversion
2028
2029         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2030         for now)
2031
2032         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2033         -nohires
2034
2035         * main/netmisc.c: whitespace
2036
2037         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2038         comments
2039
2040         * main/hud.c: whitespace
2041
2042         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2043
2044         * main/songs.c: whitespace
2045
2046         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2047         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2048         whitespace
2049
2050         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2051         assembly
2052
2053 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2054
2055         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2056         comments, formatting, etc.
2057
2058         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2059
2060 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2061
2062         * utilities/txb2tex.c: typo
2063
2064         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2065         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2066         whitespace
2067
2068         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2069
2070 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2071
2072         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2073
2074         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2075
2076 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2077
2078         * include/gr.h: fix palette swap define
2079
2080 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2081
2082         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2083         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2084
2085 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2086
2087         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2088         compatibility.
2089
2090 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2091
2092         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2093         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2094         load_game_data to read null-terminated string for
2095         Current_level_name
2096
2097 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2098
2099         * main/newmenu.c: added error message
2100
2101         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2102
2103         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2104
2105         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2106
2107         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2108         fix
2109
2110         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2111
2112 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2113
2114         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2115         way
2116
2117         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2118
2119         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2120
2121         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2122
2123         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2124
2125         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2126
2127         * 2d/font.c: useless cruft
2128
2129         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2130
2131         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2132         grdef.h to bitblt.c
2133
2134 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2135
2136         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2137
2138         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2139
2140         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2141         obviously
2142
2143         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2144         windows, I think.
2145
2146         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2147
2148         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2149
2150         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2151
2152         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2153
2154         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2155
2156         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2157
2158         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2159
2160         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2161
2162         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2163         added d1x enhancements
2164
2165         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2166
2167         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2168         (bitblt.c, grdef.h)
2169
2170         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2171
2172         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2173
2174         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2175
2176         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2177
2178         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2179
2180 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2181
2182         * main/network.c: oops
2183
2184         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2185
2186         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2187         timer_get_fixed_seconds
2188
2189         * TODO: todo
2190
2191 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2192
2193         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2194         improvements
2195
2196         * main/multi.h: network endian stuff
2197
2198         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2199
2200         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2201
2202         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2203         bigendian networking fixes
2204
2205         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2206         always on
2207
2208         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2209          needed for networking, e.g.
2210
2211         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2212         backtrack
2213
2214         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2215
2216         * TODO: todo stuff
2217
2218 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2219
2220         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2221
2222         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2223
2224         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2225         main/multi.h: networking works, finally
2226
2227         * TODO: added TODO file
2228
2229         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2230
2231         * README: network sorta working
2232
2233         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2234         networking fixes
2235
2236         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2237
2238         * main/inferno.c: documentation
2239
2240         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2241         out of network
2242
2243         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2244
2245 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2246
2247         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2248         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2249         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2250         stuff
2251
2252         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2253
2254         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2255
2256         * include/ipx.h: formatting
2257
2258         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2259
2260         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2261         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2262         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2263
2264         * Makefile.am: moved mingw info to README
2265
2266         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2267
2268 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2269
2270         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2271
2272         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2273         convert tex<->txb
2274
2275         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2276
2277         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2278
2279         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2280
2281         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2282
2283         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2284
2285         * main/piggy.h: whitespace
2286
2287         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2288         res if hi/lo not available
2289
2290         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2291         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2292
2293         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2294         builtin mission
2295
2296         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2297         (for d1 missions that need d1 data)
2298
2299         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2300
2301 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2302
2303         * utilities/mvlcreate.c: oops
2304
2305         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2306         utilities
2307
2308         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2309
2310         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2311
2312         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2313
2314         * main/polyobj.h: whitespace
2315
2316         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2317         d2src
2318
2319         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2320
2321         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2322
2323         * main/gameseq.c: comments
2324
2325         * main/digi.h: whitespace n stuff
2326
2327         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2328
2329         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2330         from d2src
2331
2332         * 2d/font.c: stuff
2333
2334 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2335
2336         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2337         briefing stuff
2338
2339         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2340
2341         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2342
2343         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2344         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2345
2346 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2347
2348         * main/bm.c: fix for vertigo
2349
2350         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2351
2352         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2353
2354         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2355         make
2356
2357 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2358
2359         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2360         machines
2361
2362         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2363
2364         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2365         (cockpit support?)
2366
2367 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2368
2369         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2370
2371 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2372
2373         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2374         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2375
2376         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2377
2378         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2379         loading
2380
2381         * main/piggy.c: mac data file loading
2382
2383         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2384         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2385
2386 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2387
2388         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2389         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2390
2391         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2392         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2393         std lib <utility>
2394
2395         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2396
2397 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2398
2399         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2400         formatting
2401
2402 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2403
2404         * main/inferno.c: comments
2405
2406         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2407
2408         * installation.txt: update
2409
2410         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2411
2412         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2413         models for other than d2demo
2414
2415 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2416
2417         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2418
2419         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2420         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2421
2422 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2425         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2426         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2427         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2428         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2429         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2430         .cvsignore files
2431
2432 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2433
2434         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2435
2436         * main/Makefile.am: formatting
2437
2438         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2439
2440         * configure.ac: formatting
2441
2442         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2443
2444         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2445
2446         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2447         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2448
2449         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2450
2451         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2452
2453         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2454         shareware stuff
2455
2456         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2457         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2458         alternate missions
2459
2460         * main/cntrlcen.c: typo
2461
2462         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2463
2464         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2465         macros, use global Piggy_hamfile_version
2466
2467         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2468
2469         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2470         files, whitespace
2471
2472         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2473
2474         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2475         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2476
2477 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2478
2479         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2480
2481 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2482
2483         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2484
2485         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2486
2487         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2488
2489 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2490
2491         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2492         level loading stuff
2493
2494         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2495
2496 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2497
2498         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2499         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2500         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2501
2502         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2503         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2504
2505         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2506         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2507         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2508         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2509         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2510
2511 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2512
2513         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2514         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2515
2516 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2517
2518         * configure.ac: oops
2519
2520         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2521         OSX OGL fixes
2522
2523         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2524         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2525         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2526         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2527
2528         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2529         piggy.c: SHAREWARE fixes
2530
2531 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2532
2533         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2534         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2535         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2536
2537 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2538
2539         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2540         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2541         segment.h: portability
2542
2543         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2544         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2545         main/wall.h: portabilization
2546
2547         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2548
2549 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2550
2551         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2552
2553         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2554
2555         * main/player.c: foo
2556
2557         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2558
2559         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2560         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2561
2562         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2563         writable string anymore... / formatting
2564
2565         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2566         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2567         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2568         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2569         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2570         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2571         portable-izing file loading routines
2572
2573 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2576         audio, mem checking, etc
2577
2578         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2579         mve player
2580
2581 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2582
2583         * misc/Makefile.am: unused file
2584
2585         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2586         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2587
2588         * main/movie.c: add some debugging output
2589
2590 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2591
2592         * main/: console.c, state.c: simplified header
2593
2594         * main/movie.c: enable mveplay audio
2595
2596         * main/old/movie.c: moved to main/
2597
2598         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2599         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2600         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2601
2602         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2603         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2604         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2605         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2606
2607         * configure.ac: OS X and movie stuff
2608
2609 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * compilerdefs.txt: OSX defs
2612
2613 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2614
2615         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2616
2617         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2618
2619         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2620         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2621         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2622         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2623
2624         * include/rbaudio.h: moved to /include
2625
2626 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2627
2628         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2629         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2630         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2631         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2632         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2633         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2634         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2635         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2636         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2637
2638
2639 0.1.3:
2640
2641 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2642
2643         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2644
2645         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2646
2647         * debian/rules: don't need readme's
2648
2649         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2650
2651         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2652         license to COPYING, license clarifications
2653
2654         * debian/rules: fix debian docs
2655
2656         * debian/rules: fix debian manpages
2657
2658         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2659
2660         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2661
2662         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2663         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2664         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2665         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2666         packaging stuff
2667
2668 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2669
2670         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2671
2672         * configure.ac: cleaner nasm detection
2673
2674         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2675
2676         * README, installation.txt: typos, stuff
2677
2678         * configure.ac: better #defines
2679
2680         * configure.ac: whitespace
2681
2682         * configure.ac: better documentation
2683
2684         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2685         SDL_JOYSTICK not needed
2686
2687         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2688
2689         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2690
2691         * debian/: control, rules: deb stuff
2692
2693         * arch/sdl/joy.c: old junk
2694
2695         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2696
2697         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2698
2699         * configure.ac: more autoconf updates
2700
2701         * misc/strutil.c: better strrev
2702
2703         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2704
2705         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2706         acconfig.h)
2707
2708 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2709
2710         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2711
2712         * main/text.c: better error message when hog not found
2713
2714         * NEWS: more news
2715
2716 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2717
2718         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2719         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2720
2721         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2722
2723 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2724
2725         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2726         done
2727
2728 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2729
2730         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2731
2732         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2733         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2734         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2735         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2736
2737         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2738
2739         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2740         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2741         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2742         includes to include
2743
2744         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2745
2746         * 2d/ibitblt.c: formatting
2747
2748 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2749
2750         * include/oldsdl.h: check for older macros
2751
2752         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2753         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2754         allow older sdl versions
2755
2756 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2757
2758         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2759         selectable
2760
2761         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2762
2763         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2764         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2765         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2766
2767         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2768         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2769         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2770
2771         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2772         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2773
2774         * main/multipow.c: need conf.h
2775
2776         * arch/win32/Makefile.am: new file
2777
2778         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2779
2780         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2781
2782 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2783
2784         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2785
2786         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2787         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2788
2789         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2790         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2791
2792         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2793         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2794
2795 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2796
2797         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2798
2799         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2800         from d1x
2801
2802         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2803         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2804         from d1x
2805
2806 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2807
2808         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2809
2810         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2811
2812         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2813
2814         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2815
2816         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2817
2818         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2819
2820         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2821
2822         * Makefile.am: rpm stuff
2823
2824         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2825         stuff
2826
2827 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2828
2829         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2830
2831 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2832
2833         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2834         support
2835
2836 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2837
2838         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2839         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2840         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2841
2842         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2843         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2844
2845 0.1.2:
2846
2847 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2848
2849         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2850
2851         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2852         Enabled RELEASE option
2853
2854 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2855
2856         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2857         autoconf and automake
2858
2859 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2860
2861         * main/mission.c: RCS header added
2862
2863         * main/inferno.c: update copyright date
2864
2865         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2866
2867         * configure.ac: Display results of configure
2868
2869         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2870         macro
2871
2872 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2873
2874         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2875         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2876         ~/.d2x
2877
2878 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2879
2880         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2881         files now go in ~/.d2x
2882
2883 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2884
2885         * configure.ac: fix nasm not found error message
2886
2887 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2888
2889         * configure.in: getting rid of old configure.in
2890
2891         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2892         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2893
2894         * misc/args.c: formatting
2895
2896         * main/inferno.c: allow -h for help
2897
2898         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2899
2900         * mingw32.txt: more stuff
2901
2902 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2903
2904         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2905
2906         * main/inferno.c: document -nomovies option
2907
2908 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2909
2910         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2911         of robots during briefings
2912
2913 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * NEWS: stuff
2916
2917 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2918
2919         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2920
2921 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2924
2925         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2926         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2927         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2928         and sdl joystick stuff
2929
2930 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2931
2932         * thinking.txt: not needed
2933
2934 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2935
2936         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2937
2938         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2939         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2940         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2941
2942 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * AUTHORS: typo
2945
2946 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2947
2948         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2949
2950         * NEWS: mouse wheel, etc
2951
2952         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2953         wheel to emulate 3rd axis
2954
2955         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2956
2957         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2958
2959         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2960         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2961
2962         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2963         to emulate 3rd axis
2964
2965         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2966         stuff
2967
2968         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2969
2970         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2971         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2972
2973         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2974         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2975
2976         * installation.txt: update
2977
2978         * configure.ac: new file
2979
2980         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2981
2982         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2983
2984         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2985
2986         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2987         controls menu now works
2988
2989 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2990
2991         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2992         in dist
2993
2994         * Makefile.am: New file
2995
2996         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2997         dist
2998
2999         * compilerdefs.txt: New file
3000
3001         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3002
3003 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3004
3005         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3006         sig
3007
3008 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3009
3010         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3011         macro
3012
3013         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3014
3015         * NEWS: GL savegame thumbnails
3016
3017         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3018
3019 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3022
3023         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3024
3025         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3026
3027         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3028
3029         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3030
3031         * main/inferno.c: added documentation
3032
3033         * main/endlevel.c: fix warnings
3034
3035         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3036
3037         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3038
3039         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3040
3041 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3042
3043         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3044
3045         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3046         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3047         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3048         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3049         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3050         sequence
3051
3052         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3053         of use for shareware build
3054
3055         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3056         manager doesn't die
3057
3058         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3059
3060 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3061
3062         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3063         back to InitArgs
3064
3065         * include/3d.h: Add comment
3066
3067 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3068
3069         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3070         header to includes/
3071
3072         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3073         crashes
3074
3075         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3076
3077         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3078         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3079
3080         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3081
3082         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3083
3084 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3085
3086         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3087
3088         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3089
3090         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3091
3092         * main/bm.c: formatting
3093
3094         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3095
3096         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3097         macros, get rid of functions
3098
3099 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3100
3101         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3102
3103 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3104
3105         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3106
3107         * NEWS, configure.in: Added news
3108
3109         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3110
3111         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3112
3113         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3114         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3115         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3116
3117         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3118
3119         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3120
3121         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3122         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3123
3124 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3125
3126         * main/inferno.c: added some documentation
3127
3128 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3129
3130         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3131         selection code.
3132
3133         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3134         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3135         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3136         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3137         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3138         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3139         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3140         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3141         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3142
3143         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3144         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3145         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3146         changes, etc
3147
3148         * misc/d_delay.c: formatting fix
3149
3150         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3151         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3152         tmap funcs
3153
3154         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3155         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3156         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3157         errors with EDITOR
3158
3159         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3160         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3161         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3162         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3163         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3164         including multi.h and network.h, fix backslashes
3165
3166         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3167
3168         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3169
3170         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3171
3172 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3173
3174         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3175         arch subdirs, as in d1x.
3176
3177         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3178         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3179         from SUBDIRS
3180
3181         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3182         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3183         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3184         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3185         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3186         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3187         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3188
3189         * NEWS, configure.in: blah blah
3190
3191 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3192
3193         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3194
3195         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3196
3197         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3198         libmain_a_SOURCES.
3199
3200         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3201         file.  RCS header added
3202
3203         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3204         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3205
3206         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3207         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3208         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3209         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3210         mingw (-grabmouse now works on win32).
3211
3212         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3213         These don't belong in cvs
3214
3215 0.1.1:
3216
3217 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3218
3219         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3220
3221         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3222         d1x
3223
3224         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3225         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3226         main/Makefile.am: make dist more sensible
3227
3228         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3229
3230 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3231
3232         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3233         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3234
3235         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3236
3237         * include/i86.h: Imported from d1x
3238
3239         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3240
3241         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3242
3243         * main/console.c: RCS headers added
3244
3245         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3246         arch/sdl
3247
3248         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3249         directory instead of main/
3250
3251         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3252         __ENV_LINUX__ to __linux__
3253
3254         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3255         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3256         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3257         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3258         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3259         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3260         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3261         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3262         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3263         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3264         arch/sdl
3265
3266         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3267         fix NASMFLAGS.
3268
3269         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3270
3271 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3272
3273         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3274         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3275         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3276
3277 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3278
3279         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3280         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3281         arch/linux/
3282
3283         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3284         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3285         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3286         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3287         entry
3288
3289         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3290         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3291         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3292         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3293         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3294         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3295         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3296         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3297         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3298
3299         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3300
3301         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3302
3303         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3304
3305         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3306         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3307         win32
3308
3309         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3310         main/Makefile.am: build fixes
3311
3312         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3313         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3314         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3315         starting to get net working.
3316
3317         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3318         conditionalized min,max macros
3319
3320 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3321
3322         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3323         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3324         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3325         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3326         __linux__
3327
3328         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3329
3330         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3331
3332         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3333         added/changed
3334
3335 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3336
3337         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3338
3339         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3340
3341 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3342
3343         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3344         Minor dist fix
3345
3346 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3347
3348         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3349         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3350         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3351         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3352         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3353         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3354         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3355         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3356         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3357         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3358         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3359         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3360         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3361         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3362         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3363         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3364         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3365         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3366
3367         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3368
3369         * ChangeLog: removing auto-generated file
3370
3371         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3372
3373         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3374
3375         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3376
3377         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3378
3379         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3380
3381 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3382
3383         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3384
3385         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3386         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3387         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3388         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3389         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3390         to __DJGPP__, since it's built-in.
3391
3392 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3393
3394         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3395         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3396
3397 0.1.0:
3398
3399 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3400
3401         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3402
3403         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3404
3405         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3406
3407         * configure.in: Fix detection of opengl
3408
3409         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3410         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3411         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3412         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3413         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3414         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3415         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3416         Vastly improved compilability.
3417
3418 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3419
3420         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3421
3422         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3423
3424 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3425
3426         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3427
3428         * main/inferno.c: Added command-line help.
3429
3430         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3431
3432 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3433
3434         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3435         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3436
3437 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3438
3439         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3440         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3441         complicated to get it 64bit clean
3442
3443 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3444
3445         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3446
3447 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3448
3449         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3450
3451 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3452
3453         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3454
3455 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3456
3457         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3458         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3459
3460         * main/polyobj.c: fix typo
3461
3462         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3463         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3464         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3465         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3466         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3467         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3468         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3469         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3470         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3471         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3472         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3473         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3474         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3475         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3476         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3477         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3478         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3479         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3480         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3481         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3482         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3483         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3484         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3485         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3486         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3487         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3488         conf.h fixes
3489
3490         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3491         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3492         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3493         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3494         compiler warnings
3495
3496         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3497         menu
3498
3499         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3500         cross-compiling, and cygwin fixes
3501
3502 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3503
3504         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3505         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3506         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3507            needs --without-assembler and --without-network to compile
3508
3509 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3510
3511         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3512
3513         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3514
3515         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3516         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3517         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3518         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3519         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3520         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3521         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3522         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3523         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3524         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3525
3526         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3527         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3528         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3529         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3530         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3531         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3532         system, minor fixes
3533
3534         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3535         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3536
3537         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3538
3539 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3540
3541         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3542         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3543         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3544
3545         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3546
3547         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3548
3549         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3550         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3551
3552         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3553
3554 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3555
3556         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3557         wrong.
3558
3559 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3560
3561         * Makefile.am: typo
3562
3563         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3564
3565 0.0.9:
3566
3567 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3568
3569         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3570
3571         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3572         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3573         entries
3574
3575         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3576         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3577         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3578         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3579         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3580         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3581         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3582         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3583         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3584         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3585         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3586         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3587         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3588         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3589         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3590         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3591         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3592         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3593         make dist, VPATH builds, ...
3594
3595         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3596         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3597         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3598         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3599         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3600         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3601
3602         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3603         junk removal
3604
3605         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3606
3607         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3608
3609         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3610         FindArg
3611
3612         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3613         added -grabmouse option
3614
3615         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3616         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3617         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3618         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3619         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3620         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3621         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3622
3623 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3624
3625         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3626         fixes
3627
3628         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3629         fix compiler warnings w/opengl
3630
3631         * include/console.h: ggi support
3632
3633         * arch/linux_init.c: svgalib support
3634
3635         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3636         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3637         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3638         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3639         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3640         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3641         configuration fixes
3642
3643         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3644
3645         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3646         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3647         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3648
3649 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3650
3651         * main/kconfig.c: joystick support
3652
3653 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3654
3655         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3656
3657         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3658
3659         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3660
3661 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3662
3663         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3664
3665         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3666         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3667         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3668         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3669         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3670         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3671         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3672         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3673         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3674         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3675         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3676
3677 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3678
3679         * copying: remove duplicate file
3680
3681         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3682
3683         * Import of d2x-0.0.8