]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
compile again on older C compilers
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
4
5 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
6
7         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
8
9 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
10
11         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
12         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
13
14 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
15
16         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
17         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
18
19 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
20
21         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
22
23 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
24
25         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
26         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
27         make mission structre memory allocated
28
29 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
30
31         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
32         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
33         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
34         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
35         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
36         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
37         issue of 2004-08-29
38         * main/bmread.c: add comment
39
40 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
41
42         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
43         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
44         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
45         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
46         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
47         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
48         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
49         remove explicit uses of mission list
50
51 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
52
53         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
54
55 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
56
57         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
58
59         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
60
61         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
62
63 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
64
65         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
66         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
67         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
68         information about the current mission, for easier code refactorisation.
69
70         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
71
72         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
73         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
74
75 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
76
77         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
78
79 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
80
81         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
82
83 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
84
85         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
86
87         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
88         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
89         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
90         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
91
92 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
93
94         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
95         move more old change logs into ChangeLog-old
96
97 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
98             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
99
100         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
101         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
102         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
103         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
104         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
105         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
106         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
107         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
108         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
109         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
110         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
111         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
112         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
113         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
114         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
115         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
116         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
117         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
118         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
119         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
120         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
121         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
122         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
123         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
124         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
125         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
126         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
127         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
128         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
129         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
130         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
131         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
132         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
133         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
134         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
135         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
136         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
137         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
138         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
139         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
140         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
141         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
142         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
143         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
144         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
145         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
146         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
147         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
148         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
149         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
150         texmap/tmapflat.c:
151         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
152
153 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
154
155         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
156
157 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
158
159         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
160
161         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
162
163 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
164
165         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
166
167         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
168
169 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
170
171         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
172         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
173
174         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
175         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
176
177         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
178
179         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
180
181 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
182
183         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
184
185 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
186
187         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
188
189 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
190
191         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
192         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
193         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
194         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
195         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
196
197         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
198         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
199         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
200
201         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
202
203         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
204
205         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
206
207         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
208
209         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
210         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
211         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
212         unsigned and signed char, MPW does not like these
213
214 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
215
216         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
217         unnecessary globals
218
219 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
220
221         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
222
223         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
224         target to XCode project
225
226 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
229
230         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
231
232         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
233         XCode project simplifications, network enabled
234
235         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
236         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
237
238         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
239         stuff
240
241         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
242         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
243         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
244
245 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
248         optional
249
250         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
251
252 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
253
254         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
255         defined (d1x r1.40)
256
257         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
258
259         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
260         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
261
262         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
263         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
264         r1.4, r1.16, r1.34)
265
266         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
267         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
268         r1.43)
269
270         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
271         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
272         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
273         r1.1)
274
275         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
276         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
277
278         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
279         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
280         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
281         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
282
283 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
286         prototypes
287
288 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
289
290         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
291         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
292         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
293         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
294
295         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
296         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
297
298         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
299         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
300         r1.38, r1.5, r1.24)
301
302         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
303         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
304         valgrind (d1x r1.14)
305
306         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
307         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
308         r1.5)
309
310         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
311         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
312         write() (d1x r1.35)
313
314         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
315         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
316
317         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
318         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
319         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
320         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
321         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
322
323         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
324         linux version (d1x r1.5)
325
326         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
327         allocated axes (d1x r1.11)
328
329 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
330
331         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
332         (d1x r1.10)
333
334 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * main/game.c, main/inferno.c: typo
337
338 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
339
340         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
341         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
342         r1.5, r1.27)
343
344 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
345
346         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
347
348 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
351
352 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
353
354         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
355         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
356
357 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
358
359         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
360         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
361         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
362
363 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
364
365         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
366         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
367         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
368
369         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
370
371 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
374
375 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
378
379 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
380
381         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
382         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
383         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
384
385 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
386
387         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
388
389 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
390
391         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
392
393 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
394
395         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
396         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
397
398 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
399
400         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
401         join list score crash (d1x r1.8)
402
403 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
404
405         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
406         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
407         r1.2)
408
409 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
412
413         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
414
415 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
416
417         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
418         in some weird axis (d1x r1.3)
419
420         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
421         (d1x r1.4)
422
423         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
424         (d1x r1.2)
425
426 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
427
428         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
429         OpenGL
430
431 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
432
433         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
434
435         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
436         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
437         r1.6)
438
439         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
440         change the arg type for (d1x r1.5)
441
442 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
443
444         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
445
446 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
447
448         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
449         of redundancy (d1x r1.5)
450
451         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
452         fix crashing (d1x r1.4)
453
454         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
455         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
456         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
457
458         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
459         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
460         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
461         at turned but held stationary.  And it was completely unused
462         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
463         r1.4)
464
465         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
466         previous key combos (d1x r1.29)
467
468         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
469         g, and b values (d1x r1.15)
470
471         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
472         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
473
474         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
475         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
476         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
477         calling. (d1x r1.37)
478
479 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
482         gr_badtexture back to game.c
483
484 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
485
486         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
487         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
488
489         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
490
491         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
492         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
493
494         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
495         for renderstats (d1x r1.33)
496
497 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
498
499         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
500         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
501         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
502
503         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
504         too (d1x r1.31)
505
506         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
507         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
508         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
509         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
510
511         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
512         r1.17)
513
514         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
515
516         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
517         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
518         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
519         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
520         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
521
522         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
523         change_res menu (d1x r1.14)
524
525 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
526
527         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
528         d1x-style res change menu (mostly works)
529
530         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
531
532 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
533
534         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
535         command-line option (d1x r1.27)
536
537         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
538         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
539         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
540
541         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
542         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
543         r1.4) -- doesn't work yet
544
545         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
546
547         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
548         r1.8)
549
550         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
551         volume song stop/starting (d1x r1.7)
552
553 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
554
555         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
556         startup (d1x r1.6)
557
558         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
559         ogl_ulinec (d1x r1.29)
560
561         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
562
563         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
564         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
565
566         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
567         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
568
569         * arch/sdl/digi.c: fix typo
570
571         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
572
573         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
574         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
575         with --help (d1x r1.5, r1.6)
576
577         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
578         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
579
580         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
581         (d1x r1.8)
582
583         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
584         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
585
586         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
587         defined (d1x r1.4)
588
589         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
590
591 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * include/vecmat.h: comments/formatting
594
595 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
596
597         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
598         include/test.lnk: remove unnecessary files
599
600         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
601         This enables compilation with gcc 3.1
602
603 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
604
605         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
606         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
607         pointers or negative array indices)
608
609 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
610
611         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
612         don't have a corresponding wall behind.
613
614 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
615
616         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
617         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
618         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
619         interface header to new header file internal.h
620
621 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
622
623         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
624         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
625         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
626         of for() loop over axis being executed once too often.
627
628         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
629         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
630
631         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
632
633         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
634         centers (work like fuel centers but provide shield)
635
636         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
637         certain (complicated) structure
638
639 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
642         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
643         updated project files for SDL 1.2.7
644
645         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
646
647 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
648
649         * arch/sdl/digi.c: formatting
650
651 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
652
653         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
654         redundant files
655
656         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
657         tables
658
659         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
660
661 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
662
663         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
664
665 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
666
667         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
668         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
669         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
670         reverted changes to render_face
671
672 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
673
674         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
675         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
676
677         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
678         cloaked walls in OpenGL
679
680 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
681
682         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
683         that from other apps, had "static" distortions.
684
685 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
686
687         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
688
689         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
690         aligned version of PUT_INTEL_* macros
691
692 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
695
696 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
699
700 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
701
702         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
703
704 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
705
706         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
707
708 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
709
710         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
711         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
712
713         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
714
715         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
716         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
717
718 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
719
720         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
721
722 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
723
724         * main/piggy.c: fix bug 1067
725
726         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
727
728         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
729         with descent.pig of mac registered)
730
731 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
732
733         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
734
735         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
736         joystick)
737
738         * arch/include/joy.h: comments/formatting
739
740 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
741
742         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
743
744 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
745
746         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
747         files
748
749 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
750
751         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
752         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
753
754 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
755
756         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
757         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
758         get rid of silly ulongs
759
760         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
761         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
762         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
763         change relevant __linux__ macros to __ELF__
764
765 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
766
767         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
768
769         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
770         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
771         fixes
772
773 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
776         3.3 compiler warnings
777
778         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
779         gr_check_mode
780
781         * include/pstypes.h: OS X fixes
782
783         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
784         main/newmenu.h: linux fixes
785
786         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
787         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
788         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
789         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
790         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
791         and stuff
792
793         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
794
795         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
796         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
797         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
798         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
799         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
800         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
801         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
802         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
803         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
804         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
805         PocketPC fixes
806
807 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
808
809         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
810         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
811         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
812
813         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
814         working w/Visual C++
815
816         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
817         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
818         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
819         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
820         C++
821
822         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
823         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
824         .cvsignore files
825
826 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
827
828         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
829         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
830
831         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
832
833         * README: stuff
834
835         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
836         enabled mouse control of menus
837
838         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
839
840 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
841
842         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
843
844 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
845
846         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
847         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
848         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
849         Visual C++
850
851 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
852
853         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
854         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
855
856         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
857
858 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
859
860         * main/automap.c: fix automap background image
861
862         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
863
864         * main/automap.c: fix level number position
865
866         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
867
868         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
869
870 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
871
872         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
873
874 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
875
876         * configure.ac: fix .exe extension problems
877
878 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
879
880         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
881         Textures work fine!
882
883 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
884
885         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
886         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
887
888         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
889
890         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
891
892 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
893
894         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
895         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
896
897 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
898
899         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
900         structures and i/o routines back to piggy.c
901
902 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
903
904         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
905
906 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
907
908         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
909         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
910
911 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
914         all d1 shareware - even though files are different!
915
916         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
917         shareware d1 v1.4
918
919         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
920         registered d1 v1.0
921
922         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
923         registered d1 v1.0
924
925 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
926
927         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
928         number of warning lines sent to stdout
929
930 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
931
932         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
933
934 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
935
936         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
937         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
938         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
939
940 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
941
942         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
943         in d1 prisons
944
945 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
946
947         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
948         error with --disable-network, move reset_network_objects()
949         from gameseq.c to multi.c
950
951 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
952
953         * AUTHORS, NEWS: stuff
954
955         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
956
957 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
958
959         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
960         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
961         shareware stuff
962
963 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
964
965         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
966         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
967         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
968         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
969         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
970         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
971         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
972         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
973         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
974
975 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
976
977         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
978
979         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
980         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
981         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
982         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
983
984 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
987
988 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
989
990         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
991
992 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
993
994         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
995         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
996
997 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1000         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1001         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1002         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1003         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1004         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1005         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1006         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1007         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1008         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1009         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1010         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1011         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1012         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1013         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1014         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1015         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1016         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1017         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1018         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1019         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1020         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1021         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1022         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1023         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1024         main/wall.h: comments/formatting
1025
1026 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1027
1028         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1029
1030         * main/laser.h: comments/whitespace
1031
1032         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1033         mines w/shareware data
1034
1035         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1036
1037 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1038
1039         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1040
1041         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1042
1043         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1044         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1045
1046 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1047
1048         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1049         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1050
1051 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1052
1053         * NEWS, configure.ac: increment version number
1054
1055         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1056         the native format)
1057
1058         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1059         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1060         reading/writing files
1061
1062         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1063         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1064         support for win32
1065
1066 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1067
1068         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1069
1070         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1071
1072 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1073
1074         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1075
1076         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1077         networking fixes
1078
1079         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1080         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1081         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1082         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1083         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1084         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1085         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1086         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1087         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1088         comments/whitespace
1089
1090         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1091         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1092         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1093         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1094
1095         * configure.ac: better checking for timeval
1096
1097 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1098
1099         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1100         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1101         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1102         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1103         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1104         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1105         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1106         Solaris
1107
1108 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1109
1110         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1111         issues
1112
1113 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1114
1115         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1116         netgame_info
1117
1118         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1119
1120         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1121
1122 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1123
1124         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1125         levels
1126
1127 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1128
1129         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1130
1131 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1132
1133         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1134         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1135         replacements for non-animated textures
1136
1137 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1138
1139         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1140
1141 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1142
1143         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1144         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1145         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1146         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1147         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1148         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1149         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1150         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1151         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1152
1153         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1154
1155 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1156
1157         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1158
1159 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1160
1161         * main/piggy.c: make error message more friendly
1162
1163         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1164
1165         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1166         networking fixes
1167
1168         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1169
1170         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1171         components gracefully
1172
1173         * main/playsave.c: comments
1174
1175 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1176
1177         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1178
1179         * main/network.c: comments/formatting
1180
1181 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1182
1183         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1184
1185         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1186
1187 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1188
1189         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1190
1191         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1192         to stdout
1193
1194         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1195
1196 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1197
1198         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1199         old fileutil stuff
1200
1201         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1202         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1203         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1204         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1205         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1206         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1207
1208 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1209
1210         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1211         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1212         freespace2)
1213
1214 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1215
1216         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1217         kludge, I think
1218
1219         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1220         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1221         from physfs branch
1222
1223 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1224
1225         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1226
1227 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1228
1229         * main/console.c: fix non-console build
1230
1231         * main/gamesave.c: comments
1232
1233         * main/bm.c: remove redundant break
1234
1235 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1236
1237         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1238
1239         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1240
1241         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1242
1243 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1244
1245         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1246         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1247         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1248         finish console conversion away from SDL
1249
1250 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1251
1252         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1253         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1254         console resizing
1255
1256         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1257         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1258
1259 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1260
1261         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1262         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1263         main/console.c: use native fonts for console
1264
1265         * main/playsave.c: use shorts for short data
1266
1267 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1268
1269         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1270         whitespace
1271
1272 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1273
1274         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1275         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1276         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1277         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1278         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1279
1280 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1281
1282         * README: minor update
1283
1284 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1285
1286         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1287         X bundle
1288
1289 0.2.5:
1290
1291 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1292
1293         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1294
1295         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1296
1297         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1298         rendered properly
1299
1300 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1301
1302         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1303
1304 0.2.4:
1305
1306 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1307
1308         * configure.ac: increment version number
1309
1310         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1311
1312         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1313
1314         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1315
1316         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1317
1318 0.2.3:
1319
1320 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1321
1322         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1323
1324         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1325         timespec
1326
1327         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1328         increment version number
1329
1330         * main/Makefile.am: make dist fix
1331
1332 0.2.2:
1333
1334 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1335
1336         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1337         fixes for OS X 10.2
1338
1339 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1340
1341         * configure.ac: increment version number
1342
1343         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1344         is always included.
1345
1346 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1347
1348         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1349
1350 0.2.1:
1351
1352 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1353
1354         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1355
1356 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1357
1358         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1359         warnings
1360
1361 0.2.0:
1362
1363 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1366
1367         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1368         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1369         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1370         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1371         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1372         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1373
1374         * configure.ac: use different defines for os x
1375
1376 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1377
1378         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1379         eliminate duplicate error messages
1380
1381         * main/text.c: don't die on text not found
1382         formatting
1383
1384         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1385         -help to work if no text available
1386
1387 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1388
1389         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1390         joystick works
1391
1392 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1393
1394         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1395
1396 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1397
1398         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1399
1400         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1401         trigger reader
1402
1403         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1404         segment... vertigo level 10 is buggy!
1405
1406         * main/gamemine.c: comments/formatting
1407
1408 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1409
1410         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1411         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1412
1413 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1414
1415         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1416
1417         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1418         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1419         every time
1420
1421         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1422         screen
1423
1424 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1425
1426         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1427         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1428
1429         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1430         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1431         SDL_image
1432
1433 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1434
1435         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1436
1437         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1438
1439 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1440
1441         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1442
1443 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1444
1445         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1446         joysticks
1447
1448 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1449
1450         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1451
1452         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1453         read/write from plr file
1454
1455         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1456         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1457         added escort.h header
1458
1459 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1460
1461         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1462         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1463
1464         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1465         models from d1 pig file
1466
1467         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1468         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1469         really) from d1 pig file
1470
1471 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1472
1473         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1474
1475         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1476         texture list doesn't get full
1477
1478         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1479
1480 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1481
1482         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1483
1484 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1485
1486         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1487         replacement functions to piggy.c
1488
1489         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1490
1491         * main/bm.c: fix mem leak
1492
1493         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1494         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1495
1496         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1497         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1498
1499 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1500
1501         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1502
1503         * main/piggy.c: comments
1504
1505 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1506
1507         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1508
1509         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1510
1511 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1512
1513         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1514         (cddb discid) support
1515
1516         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1517         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1518
1519         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1520
1521         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1522         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1523         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1524         other header cleanups
1525
1526         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1527
1528 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1529
1530         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1531         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1532         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1533         load d1 textures for d1 levels
1534
1535 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1536
1537         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1538         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1539         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1540         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1541         housekeeping
1542
1543         * README: added some OS X info
1544
1545 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1546
1547         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1548
1549         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1550
1551         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1552
1553 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1554
1555         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1556         also look in shared data dir for demos
1557
1558         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1559
1560 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1561
1562         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1563         thinking d2 cd is always present
1564
1565 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1566
1567         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1568         scores
1569
1570         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1571         linux
1572
1573         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1574         gr_init.  don't really know why this works, though
1575
1576 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1577
1578         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1579
1580         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1581
1582 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1583
1584         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1585
1586 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1587
1588         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1589
1590 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1591
1592         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1593         levels
1594
1595 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1596
1597         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1598
1599         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1600         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1601
1602         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1603
1604         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1605
1606 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1607
1608         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1609         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1610         added d2x keys menu
1611
1612         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1613         joydefs to main
1614
1615         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1616
1617         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1618
1619         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1620         menu, with maxfps option
1621
1622 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1623
1624         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1625
1626         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1627         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1628         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1629         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1630         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1631         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1632         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1633         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1634         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1635         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1636
1637 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1638
1639         * main/menu.c: fixed brightness slider
1640
1641 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1642
1643         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1644         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1645
1646 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1647
1648         * main/player.h: whitespace
1649
1650         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1651         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1652         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1653
1654         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1655         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1656         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1657         but still doesn't work
1658
1659         * NEWS: Updated
1660
1661 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1662
1663         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1664         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1665         many opengl glitches
1666
1667 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1668
1669         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1670         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1671         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1672         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1673         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1674
1675         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1676         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1677         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1678         use timer_delay instead of d_delay
1679
1680 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1681
1682         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1683
1684 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1685
1686         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1687
1688 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1689
1690         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1691
1692 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1693
1694         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1695
1696 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1697
1698         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1699
1700         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1701         0.2.0 release
1702
1703         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1704         briefings
1705
1706         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1707         mission
1708
1709         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1710
1711 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1712
1713         * TODO: update
1714
1715         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1716         automake --copy
1717
1718 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1721         briefings mostly working
1722
1723         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1724
1725 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1728         without -nohires
1729
1730         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1731         (i.e. shareware data)
1732
1733 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1736
1737 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1740
1741         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1742         order
1743
1744 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1747
1748         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1749         #343, not "rest of solution to bug #344"
1750
1751         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1752         timers
1753
1754         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1755
1756         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1757
1758         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1759
1760         * ChangeLog: clean up changelog
1761
1762 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1765
1766 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1769
1770         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1771         to disable/enable audio
1772
1773         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1774
1775         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1776         writing briefing text.  Fixes bug #359
1777
1778         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1779         of a chunk
1780
1781         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1782         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1783         formatting
1784
1785         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1786         formatting
1787
1788         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1789         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1790         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1791         formatting
1792
1793         * include/libmve.h: blah
1794
1795 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1796
1797         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1798
1799 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1802         configure.ac
1803
1804 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1807         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1808         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1809         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1810         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1811         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1812         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1813         moved mve stuff to separate subdir
1814
1815         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1816         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1817         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1818
1819 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1822
1823         * main/mveplay.c: typo
1824
1825 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1828
1829         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1830         standalone mveplayer, win32 support
1831
1832         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1833
1834         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1835
1836         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1837
1838         * main/newmenu.c: comments
1839
1840 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1841
1842         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1843         redundant swap functions.
1844
1845 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * ChangeLog: update changelog
1848
1849 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1850
1851         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1852         polymodel alignment issues.
1853
1854 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1857         fix various little bugs
1858
1859         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1860         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1861
1862         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1863         regular makefiles
1864
1865         * README.utils: new file
1866
1867         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1868
1869         * README: updated README
1870
1871         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1872
1873 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1874
1875         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1876
1877         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1878
1879         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1880         truecolor mve support, standalone mveplayer
1881
1882         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1883         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1884         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1885         standalone mveplayer
1886
1887 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1890         swap_polygon_model_data
1891
1892 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1895
1896         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1897
1898 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1901
1902         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1903
1904         * compilerdefs.txt: update defs
1905
1906 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1907
1908         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1909
1910 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1913         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1914         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1915         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1916         SDL headers
1917
1918         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1919         formatting, comments
1920
1921 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1922
1923         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1924         mission
1925
1926         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1927
1928         * main/object.h: foo
1929
1930 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1931
1932         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1933
1934 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1937         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1938
1939         * README: stuff
1940
1941 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1944
1945         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1946         documentations
1947
1948 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1949
1950         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1951
1952         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1953
1954         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1955         bigendian-friendly
1956
1957         * main/menu.c: move vertigo text
1958
1959 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1962         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1963
1964         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1965         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1966         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1967
1968         * cvshowto.txt: update cvs info
1969
1970         * NEWS: news
1971
1972         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1973
1974 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1975
1976         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1977
1978 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1979
1980         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1981         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1982
1983         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1984
1985         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1986         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1987
1988 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1991
1992         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1993
1994         * main/render.h: fix compiler warning
1995
1996 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1997
1998         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1999
2000 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2001
2002         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2003         thinking d2demo was a descent 1 mission
2004
2005 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2006
2007         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2008
2009 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * main/render.c: comments
2012
2013 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2014
2015         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2016
2017         * main/inferno.c: added -hogdir option
2018
2019 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2020
2021         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2022
2023         * include/3d.h: typo
2024
2025 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2028         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2029         swap macros.
2030
2031 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2032
2033         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2034
2035         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2036         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2037
2038 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2039
2040         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2041
2042 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2045
2046         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2047         enable -nofade
2048
2049         * main/network.c: formatting, small fixes
2050
2051 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2052
2053         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2054
2055         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2056         endian conversion
2057
2058         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2059         for now)
2060
2061         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2062         -nohires
2063
2064         * main/netmisc.c: whitespace
2065
2066         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2067         comments
2068
2069         * main/hud.c: whitespace
2070
2071         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2072
2073         * main/songs.c: whitespace
2074
2075         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2076         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2077         whitespace
2078
2079         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2080         assembly
2081
2082 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2083
2084         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2085         comments, formatting, etc.
2086
2087         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2088
2089 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * utilities/txb2tex.c: typo
2092
2093         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2094         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2095         whitespace
2096
2097         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2098
2099 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2100
2101         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2102
2103         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2104
2105 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2106
2107         * include/gr.h: fix palette swap define
2108
2109 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2110
2111         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2112         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2113
2114 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2115
2116         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2117         compatibility.
2118
2119 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2120
2121         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2122         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2123         load_game_data to read null-terminated string for
2124         Current_level_name
2125
2126 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2127
2128         * main/newmenu.c: added error message
2129
2130         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2131
2132         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2133
2134         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2135
2136         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2137         fix
2138
2139         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2140
2141 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2142
2143         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2144         way
2145
2146         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2147
2148         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2149
2150         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2151
2152         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2153
2154         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2155
2156         * 2d/font.c: useless cruft
2157
2158         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2159
2160         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2161         grdef.h to bitblt.c
2162
2163 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2164
2165         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2166
2167         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2168
2169         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2170         obviously
2171
2172         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2173         windows, I think.
2174
2175         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2176
2177         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2178
2179         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2180
2181         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2182
2183         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2184
2185         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2186
2187         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2188
2189         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2190
2191         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2192         added d1x enhancements
2193
2194         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2195
2196         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2197         (bitblt.c, grdef.h)
2198
2199         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2200
2201         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2202
2203         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2204
2205         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2206
2207         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2208
2209 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2210
2211         * main/network.c: oops
2212
2213         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2214
2215         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2216         timer_get_fixed_seconds
2217
2218         * TODO: todo
2219
2220 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2221
2222         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2223         improvements
2224
2225         * main/multi.h: network endian stuff
2226
2227         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2228
2229         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2230
2231         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2232         bigendian networking fixes
2233
2234         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2235         always on
2236
2237         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2238          needed for networking, e.g.
2239
2240         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2241         backtrack
2242
2243         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2244
2245         * TODO: todo stuff
2246
2247 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2248
2249         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2250
2251         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2252
2253         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2254         main/multi.h: networking works, finally
2255
2256         * TODO: added TODO file
2257
2258         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2259
2260         * README: network sorta working
2261
2262         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2263         networking fixes
2264
2265         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2266
2267         * main/inferno.c: documentation
2268
2269         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2270         out of network
2271
2272         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2273
2274 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2277         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2278         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2279         stuff
2280
2281         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2282
2283         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2284
2285         * include/ipx.h: formatting
2286
2287         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2288
2289         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2290         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2291         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2292
2293         * Makefile.am: moved mingw info to README
2294
2295         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2296
2297 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2300
2301         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2302         convert tex<->txb
2303
2304         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2305
2306         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2307
2308         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2309
2310         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2311
2312         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2313
2314         * main/piggy.h: whitespace
2315
2316         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2317         res if hi/lo not available
2318
2319         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2320         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2321
2322         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2323         builtin mission
2324
2325         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2326         (for d1 missions that need d1 data)
2327
2328         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2329
2330 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * utilities/mvlcreate.c: oops
2333
2334         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2335         utilities
2336
2337         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2338
2339         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2340
2341         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2342
2343         * main/polyobj.h: whitespace
2344
2345         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2346         d2src
2347
2348         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2349
2350         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2351
2352         * main/gameseq.c: comments
2353
2354         * main/digi.h: whitespace n stuff
2355
2356         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2357
2358         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2359         from d2src
2360
2361         * 2d/font.c: stuff
2362
2363 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2364
2365         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2366         briefing stuff
2367
2368         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2369
2370         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2371
2372         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2373         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2374
2375 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2376
2377         * main/bm.c: fix for vertigo
2378
2379         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2380
2381         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2382
2383         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2384         make
2385
2386 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2387
2388         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2389         machines
2390
2391         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2392
2393         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2394         (cockpit support?)
2395
2396 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2397
2398         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2399
2400 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2401
2402         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2403         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2404
2405         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2406
2407         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2408         loading
2409
2410         * main/piggy.c: mac data file loading
2411
2412         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2413         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2414
2415 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2416
2417         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2418         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2419
2420         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2421         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2422         std lib <utility>
2423
2424         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2425
2426 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2427
2428         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2429         formatting
2430
2431 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2432
2433         * main/inferno.c: comments
2434
2435         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2436
2437         * installation.txt: update
2438
2439         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2440
2441         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2442         models for other than d2demo
2443
2444 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2445
2446         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2447
2448         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2449         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2450
2451 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2452
2453         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2454         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2455         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2456         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2457         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2458         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2459         .cvsignore files
2460
2461 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2462
2463         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2464
2465         * main/Makefile.am: formatting
2466
2467         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2468
2469         * configure.ac: formatting
2470
2471         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2472
2473         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2474
2475         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2476         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2477
2478         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2479
2480         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2481
2482         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2483         shareware stuff
2484
2485         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2486         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2487         alternate missions
2488
2489         * main/cntrlcen.c: typo
2490
2491         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2492
2493         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2494         macros, use global Piggy_hamfile_version
2495
2496         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2497
2498         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2499         files, whitespace
2500
2501         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2502
2503         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2504         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2505
2506 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2507
2508         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2509
2510 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2511
2512         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2513
2514         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2515
2516         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2517
2518 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2519
2520         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2521         level loading stuff
2522
2523         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2524
2525 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2526
2527         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2528         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2529         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2530
2531         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2532         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2533
2534         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2535         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2536         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2537         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2538         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2539
2540 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2541
2542         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2543         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2544
2545 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2546
2547         * configure.ac: oops
2548
2549         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2550         OSX OGL fixes
2551
2552         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2553         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2554         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2555         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2556
2557         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2558         piggy.c: SHAREWARE fixes
2559
2560 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2561
2562         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2563         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2564         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2565
2566 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2567
2568         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2569         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2570         segment.h: portability
2571
2572         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2573         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2574         main/wall.h: portabilization
2575
2576         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2577
2578 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2579
2580         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2581
2582         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2583
2584         * main/player.c: foo
2585
2586         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2587
2588         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2589         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2590
2591         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2592         writable string anymore... / formatting
2593
2594         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2595         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2596         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2597         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2598         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2599         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2600         portable-izing file loading routines
2601
2602 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2603
2604         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2605         audio, mem checking, etc
2606
2607         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2608         mve player
2609
2610 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2611
2612         * misc/Makefile.am: unused file
2613
2614         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2615         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2616
2617         * main/movie.c: add some debugging output
2618
2619 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2620
2621         * main/: console.c, state.c: simplified header
2622
2623         * main/movie.c: enable mveplay audio
2624
2625         * main/old/movie.c: moved to main/
2626
2627         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2628         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2629         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2630
2631         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2632         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2633         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2634         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2635
2636         * configure.ac: OS X and movie stuff
2637
2638 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2639
2640         * compilerdefs.txt: OSX defs
2641
2642 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2643
2644         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2645
2646         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2647
2648         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2649         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2650         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2651         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2652
2653         * include/rbaudio.h: moved to /include
2654
2655 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2656
2657         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2658         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2659         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2660         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2661         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2662         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2663         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2664         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2665         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2666
2667
2668 0.1.3:
2669
2670 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2671
2672         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2673
2674         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2675
2676         * debian/rules: don't need readme's
2677
2678         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2679
2680         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2681         license to COPYING, license clarifications
2682
2683         * debian/rules: fix debian docs
2684
2685         * debian/rules: fix debian manpages
2686
2687         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2688
2689         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2690
2691         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2692         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2693         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2694         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2695         packaging stuff
2696
2697 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2698
2699         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2700
2701         * configure.ac: cleaner nasm detection
2702
2703         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2704
2705         * README, installation.txt: typos, stuff
2706
2707         * configure.ac: better #defines
2708
2709         * configure.ac: whitespace
2710
2711         * configure.ac: better documentation
2712
2713         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2714         SDL_JOYSTICK not needed
2715
2716         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2717
2718         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2719
2720         * debian/: control, rules: deb stuff
2721
2722         * arch/sdl/joy.c: old junk
2723
2724         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2725
2726         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2727
2728         * configure.ac: more autoconf updates
2729
2730         * misc/strutil.c: better strrev
2731
2732         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2733
2734         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2735         acconfig.h)
2736
2737 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2738
2739         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2740
2741         * main/text.c: better error message when hog not found
2742
2743         * NEWS: more news
2744
2745 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2746
2747         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2748         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2749
2750         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2751
2752 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2753
2754         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2755         done
2756
2757 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2758
2759         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2760
2761         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2762         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2763         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2764         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2765
2766         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2767
2768         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2769         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2770         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2771         includes to include
2772
2773         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2774
2775         * 2d/ibitblt.c: formatting
2776
2777 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2778
2779         * include/oldsdl.h: check for older macros
2780
2781         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2782         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2783         allow older sdl versions
2784
2785 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2786
2787         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2788         selectable
2789
2790         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2791
2792         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2793         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2794         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2795
2796         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2797         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2798         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2799
2800         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2801         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2802
2803         * main/multipow.c: need conf.h
2804
2805         * arch/win32/Makefile.am: new file
2806
2807         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2808
2809         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2810
2811 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2812
2813         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2814
2815         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2816         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2817
2818         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2819         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2820
2821         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2822         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2823
2824 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2825
2826         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2827
2828         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2829         from d1x
2830
2831         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2832         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2833         from d1x
2834
2835 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2836
2837         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2838
2839         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2840
2841         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2842
2843         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2844
2845         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2846
2847         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2848
2849         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2850
2851         * Makefile.am: rpm stuff
2852
2853         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2854         stuff
2855
2856 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2857
2858         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2859
2860 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2861
2862         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2863         support
2864
2865 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2866
2867         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2868         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2869         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2870
2871         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2872         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2873
2874 0.1.2:
2875
2876 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2877
2878         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2879
2880         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2881         Enabled RELEASE option
2882
2883 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2884
2885         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2886         autoconf and automake
2887
2888 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * main/mission.c: RCS header added
2891
2892         * main/inferno.c: update copyright date
2893
2894         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2895
2896         * configure.ac: Display results of configure
2897
2898         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2899         macro
2900
2901 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2902
2903         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2904         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2905         ~/.d2x
2906
2907 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2908
2909         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2910         files now go in ~/.d2x
2911
2912 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2913
2914         * configure.ac: fix nasm not found error message
2915
2916 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2917
2918         * configure.in: getting rid of old configure.in
2919
2920         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2921         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2922
2923         * misc/args.c: formatting
2924
2925         * main/inferno.c: allow -h for help
2926
2927         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2928
2929         * mingw32.txt: more stuff
2930
2931 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2932
2933         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2934
2935         * main/inferno.c: document -nomovies option
2936
2937 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2940         of robots during briefings
2941
2942 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * NEWS: stuff
2945
2946 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2947
2948         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2949
2950 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2951
2952         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2953
2954         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2955         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2956         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2957         and sdl joystick stuff
2958
2959 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2960
2961         * thinking.txt: not needed
2962
2963 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2964
2965         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2966
2967         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2968         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2969         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2970
2971 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2972
2973         * AUTHORS: typo
2974
2975 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2976
2977         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2978
2979         * NEWS: mouse wheel, etc
2980
2981         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2982         wheel to emulate 3rd axis
2983
2984         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2985
2986         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2987
2988         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2989         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2990
2991         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2992         to emulate 3rd axis
2993
2994         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2995         stuff
2996
2997         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2998
2999         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3000         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3001
3002         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3003         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3004
3005         * installation.txt: update
3006
3007         * configure.ac: new file
3008
3009         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3010
3011         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3012
3013         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3014
3015         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3016         controls menu now works
3017
3018 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3019
3020         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3021         in dist
3022
3023         * Makefile.am: New file
3024
3025         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3026         dist
3027
3028         * compilerdefs.txt: New file
3029
3030         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3031
3032 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3033
3034         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3035         sig
3036
3037 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3038
3039         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3040         macro
3041
3042         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3043
3044         * NEWS: GL savegame thumbnails
3045
3046         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3047
3048 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3049
3050         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3051
3052         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3053
3054         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3055
3056         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3057
3058         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3059
3060         * main/inferno.c: added documentation
3061
3062         * main/endlevel.c: fix warnings
3063
3064         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3065
3066         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3067
3068         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3069
3070 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3071
3072         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3073
3074         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3075         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3076         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3077         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3078         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3079         sequence
3080
3081         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3082         of use for shareware build
3083
3084         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3085         manager doesn't die
3086
3087         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3088
3089 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3090
3091         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3092         back to InitArgs
3093
3094         * include/3d.h: Add comment
3095
3096 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3097
3098         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3099         header to includes/
3100
3101         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3102         crashes
3103
3104         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3105
3106         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3107         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3108
3109         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3110
3111         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3112
3113 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3114
3115         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3116
3117         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3118
3119         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3120
3121         * main/bm.c: formatting
3122
3123         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3124
3125         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3126         macros, get rid of functions
3127
3128 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3129
3130         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3131
3132 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3133
3134         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3135
3136         * NEWS, configure.in: Added news
3137
3138         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3139
3140         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3141
3142         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3143         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3144         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3145
3146         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3147
3148         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3149
3150         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3151         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3152
3153 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3154
3155         * main/inferno.c: added some documentation
3156
3157 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3158
3159         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3160         selection code.
3161
3162         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3163         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3164         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3165         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3166         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3167         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3168         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3169         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3170         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3171
3172         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3173         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3174         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3175         changes, etc
3176
3177         * misc/d_delay.c: formatting fix
3178
3179         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3180         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3181         tmap funcs
3182
3183         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3184         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3185         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3186         errors with EDITOR
3187
3188         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3189         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3190         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3191         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3192         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3193         including multi.h and network.h, fix backslashes
3194
3195         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3196
3197         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3198
3199         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3200
3201 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3202
3203         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3204         arch subdirs, as in d1x.
3205
3206         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3207         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3208         from SUBDIRS
3209
3210         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3211         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3212         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3213         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3214         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3215         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3216         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3217
3218         * NEWS, configure.in: blah blah
3219
3220 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3221
3222         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3223
3224         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3225
3226         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3227         libmain_a_SOURCES.
3228
3229         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3230         file.  RCS header added
3231
3232         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3233         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3234
3235         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3236         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3237         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3238         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3239         mingw (-grabmouse now works on win32).
3240
3241         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3242         These don't belong in cvs
3243
3244 0.1.1:
3245
3246 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3247
3248         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3249
3250         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3251         d1x
3252
3253         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3254         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3255         main/Makefile.am: make dist more sensible
3256
3257         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3258
3259 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3260
3261         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3262         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3263
3264         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3265
3266         * include/i86.h: Imported from d1x
3267
3268         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3269
3270         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3271
3272         * main/console.c: RCS headers added
3273
3274         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3275         arch/sdl
3276
3277         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3278         directory instead of main/
3279
3280         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3281         __ENV_LINUX__ to __linux__
3282
3283         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3284         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3285         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3286         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3287         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3288         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3289         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3290         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3291         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3292         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3293         arch/sdl
3294
3295         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3296         fix NASMFLAGS.
3297
3298         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3299
3300 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3301
3302         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3303         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3304         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3305
3306 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3307
3308         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3309         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3310         arch/linux/
3311
3312         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3313         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3314         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3315         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3316         entry
3317
3318         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3319         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3320         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3321         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3322         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3323         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3324         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3325         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3326         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3327
3328         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3329
3330         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3331
3332         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3333
3334         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3335         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3336         win32
3337
3338         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3339         main/Makefile.am: build fixes
3340
3341         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3342         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3343         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3344         starting to get net working.
3345
3346         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3347         conditionalized min,max macros
3348
3349 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3350
3351         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3352         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3353         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3354         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3355         __linux__
3356
3357         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3358
3359         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3360
3361         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3362         added/changed
3363
3364 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3365
3366         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3367
3368         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3369
3370 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3371
3372         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3373         Minor dist fix
3374
3375 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3378         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3379         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3380         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3381         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3382         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3383         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3384         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3385         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3386         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3387         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3388         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3389         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3390         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3391         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3392         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3393         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3394         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3395
3396         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3397
3398         * ChangeLog: removing auto-generated file
3399
3400         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3401
3402         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3403
3404         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3405
3406         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3407
3408         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3409
3410 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3411
3412         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3413
3414         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3415         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3416         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3417         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3418         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3419         to __DJGPP__, since it's built-in.
3420
3421 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3422
3423         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3424         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3425
3426 0.1.0:
3427
3428 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3429
3430         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3431
3432         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3433
3434         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3435
3436         * configure.in: Fix detection of opengl
3437
3438         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3439         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3440         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3441         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3442         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3443         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3444         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3445         Vastly improved compilability.
3446
3447 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3448
3449         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3450
3451         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3452
3453 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3454
3455         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3456
3457         * main/inferno.c: Added command-line help.
3458
3459         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3460
3461 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3462
3463         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3464         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3465
3466 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3467
3468         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3469         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3470         complicated to get it 64bit clean
3471
3472 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3473
3474         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3475
3476 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3477
3478         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3479
3480 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3481
3482         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3483
3484 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3485
3486         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3487         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3488
3489         * main/polyobj.c: fix typo
3490
3491         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3492         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3493         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3494         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3495         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3496         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3497         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3498         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3499         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3500         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3501         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3502         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3503         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3504         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3505         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3506         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3507         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3508         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3509         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3510         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3511         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3512         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3513         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3514         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3515         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3516         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3517         conf.h fixes
3518
3519         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3520         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3521         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3522         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3523         compiler warnings
3524
3525         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3526         menu
3527
3528         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3529         cross-compiling, and cygwin fixes
3530
3531 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3532
3533         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3534         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3535         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3536            needs --without-assembler and --without-network to compile
3537
3538 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3539
3540         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3541
3542         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3543
3544         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3545         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3546         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3547         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3548         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3549         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3550         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3551         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3552         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3553         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3554
3555         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3556         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3557         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3558         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3559         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3560         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3561         system, minor fixes
3562
3563         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3564         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3565
3566         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3567
3568 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3569
3570         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3571         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3572         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3573
3574         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3575
3576         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3577
3578         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3579         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3580
3581         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3582
3583 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3584
3585         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3586         wrong.
3587
3588 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3589
3590         * Makefile.am: typo
3591
3592         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3593
3594 0.0.9:
3595
3596 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3597
3598         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3599
3600         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3601         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3602         entries
3603
3604         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3605         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3606         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3607         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3608         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3609         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3610         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3611         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3612         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3613         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3614         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3615         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3616         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3617         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3618         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3619         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3620         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3621         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3622         make dist, VPATH builds, ...
3623
3624         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3625         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3626         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3627         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3628         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3629         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3630
3631         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3632         junk removal
3633
3634         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3635
3636         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3637
3638         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3639         FindArg
3640
3641         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3642         added -grabmouse option
3643
3644         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3645         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3646         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3647         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3648         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3649         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3650         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3651
3652 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3653
3654         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3655         fixes
3656
3657         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3658         fix compiler warnings w/opengl
3659
3660         * include/console.h: ggi support
3661
3662         * arch/linux_init.c: svgalib support
3663
3664         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3665         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3666         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3667         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3668         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3669         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3670         configuration fixes
3671
3672         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3673
3674         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3675         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3676         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3677
3678 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3679
3680         * main/kconfig.c: joystick support
3681
3682 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3683
3684         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3685
3686         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3687
3688         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3689
3690 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3691
3692         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3693
3694         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3695         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3696         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3697         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3698         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3699         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3700         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3701         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3702         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3703         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3704         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3705
3706 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3707
3708         * copying: remove duplicate file
3709
3710         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3711
3712         * Import of d2x-0.0.8