]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
comments
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/piggy.c: comments
4
5 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
6
7         * main/gameseq.c: delete duplicate function
8
9         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
10
11 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
14         (cddb discid) support
15
16         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
17         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
18
19         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
20
21         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
22         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
23         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
24         other header cleanups
25
26         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
27
28 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
29
30         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
31         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
32         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
33         load d1 textures for d1 levels
34
35 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
38         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
39         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
40         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
41         housekeeping
42
43         * README: added some OS X info
44
45 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
48
49         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
50
51         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
52
53 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
56         also look in shared data dir for demos
57
58         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
59
60 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
61
62         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
63         thinking d2 cd is always present
64
65 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
68         scores
69
70         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
71         linux
72
73         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
74         gr_init.  don't really know why this works, though
75
76 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
79
80         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
81
82 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
83
84         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
85
86 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
87
88         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
89
90 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
91
92         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
93         levels
94
95 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
98
99         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
100         main/multi.c: formatting, minor cleanups
101
102         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
103
104         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
105
106 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
109         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
110         added d2x keys menu
111
112         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
113         joydefs to main
114
115         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
116
117         * TODO, installation.txt: updated some documentation
118
119         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
120         menu, with maxfps option
121
122 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
125
126         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
127         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
128         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
129         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
130         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
131         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
132         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
133         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
134         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
135         arch/linux/include/ukali.h: formatting
136
137 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
138
139         * main/menu.c: fixed brightness slider
140
141 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
144         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
145
146 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * main/player.h: whitespace
149
150         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
151         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
152         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
153
154         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
155         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
156         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
157         but still doesn't work
158
159         * NEWS: Updated
160
161 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
162
163         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
164         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
165         many opengl glitches
166
167 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
170         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
171         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
172         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
173         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
174
175         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
176         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
177         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
178         use timer_delay instead of d_delay
179
180 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
181
182         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
183
184 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
187
188 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
189
190         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
191
192 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
193
194         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
195
196 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
197
198         * main/playsave.c: fix swapping glitch
199
200         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
201         0.2.0 release
202
203         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
204         briefings
205
206         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
207         mission
208
209         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
210
211 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * TODO: update
214
215         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
216         automake --copy
217
218 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
219
220         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
221         briefings mostly working
222         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
223
224 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
225
226         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
227         without -nohires
228         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
229         (i.e. shareware data)
230
231 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
232
233         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
234
235 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
236
237         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
238         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
239         order
240
241 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
242
243         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
244         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
245         #343, not "rest of solution to bug #344"
246         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
247         timers
248         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
249         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
250         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
251         * ChangeLog: clean up changelog
252
253 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
254
255         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
256
257 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
258
259         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
260         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
261         to disable/enable audio
262         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
263         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
264         writing briefing text.  Fixes bug #359
265         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
266         of a chunk
267         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
268         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
269         formatting
270         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
271         formatting
272         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
273         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
274         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
275         formatting
276         * include/libmve.h: blah
277
278 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
279
280         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
281
282 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
283
284         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
285         configure.ac
286
287 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
288
289         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
290         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
291         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
292         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
293         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
294         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
295         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
296         moved mve stuff to separate subdir
297         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
298         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
299         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
300
301 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
302
303         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
304         * main/mveplay.c: typo
305
306 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
307
308         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
309         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
310         standalone mveplayer, win32 support
311         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
312         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
313         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
314         * main/newmenu.c: comments
315
316 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
317
318         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
319         redundant swap functions.
320
321 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
322
323         * ChangeLog: update changelog
324
325 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
326
327         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
328         polymodel alignment issues.
329
330 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
331
332         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
333         fix various little bugs
334         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
335         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
336         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
337         regular makefiles
338         * README.utils: new file
339         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
340         * README: updated README
341         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
342
343 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
344
345         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
346         * main/mveplay.c: formatting, stuff
347         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
348         truecolor mve support, standalone mveplayer
349         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
350         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
351         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
352         standalone mveplayer
353
354 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
355
356         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
357         swap_polygon_model_data
358
359 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
360
361         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
362         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
363
364 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
365
366         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
367         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
368         * compilerdefs.txt: update defs
369
370 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
371
372         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
373
374 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
375
376         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
377         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
378         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
379         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
380         SDL headers
381         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
382         formatting, comments
383
384 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
385
386         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
387         mission
388         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
389         * main/object.h: foo
390
391 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
392
393         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
394
395 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
396
397         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
398         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
399         * README: stuff
400
401 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
402
403         * main/mission.h, main/mission.c: comments
404         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
405         documentations
406
407 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
408
409         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
410         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
411         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
412         bigendian-friendly
413         * main/menu.c: move vertigo text
414
415 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
416
417         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
418         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
419         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
420         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
421         main/object.h: fix alignment issues on sparc
422         * cvshowto.txt: update cvs info
423         * NEWS: news
424         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
425
426 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
427
428         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
429
430 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
431
432         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
433         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
434         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
435         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
436         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
437
438 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
439
440         * main/gamemine.c: simplified warning msg
441         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
442         * main/render.h: fix compiler warning
443
444 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
445
446         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
447
448 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
449
450         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
451         thinking d2demo was a descent 1 mission
452
453 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
454
455         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
456
457 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
458
459         * main/render.c: comments
460
461 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
462
463         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
464         * main/inferno.c: added -hogdir option
465
466 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
467
468         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
469         * include/3d.h: typo
470
471 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
472
473         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
474         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
475         swap macros.
476
477 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
478
479         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
480         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
481         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
482
483 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
484
485         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
486
487 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
488
489         * main/hud.c: make hud_message work correctly
490         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
491         enable -nofade
492         * main/network.c: formatting, small fixes
493
494 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
495
496         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
497         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
498         endian conversion
499         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
500         for now)
501         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
502         -nohires
503         * main/netmisc.c: whitespace
504         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
505         comments
506         * main/hud.c: whitespace
507         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
508         * main/songs.c: whitespace
509         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
510         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
511         whitespace
512         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
513         assembly
514
515 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
516
517         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
518         comments, formatting, etc.
519         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
520
521 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
522
523         * utilities/txb2tex.c: typo
524         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
525         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
526         whitespace
527         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
528
529 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
530
531         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
532         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
533
534 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
535
536         * include/gr.h: fix palette swap define
537
538 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
539
540         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
541         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
542
543 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
544
545         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
546         compatibility.
547
548 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
549
550         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
551         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
552         load_game_data to read null-terminated string for
553         Current_level_name
554
555 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
556
557         * main/newmenu.c: added error message
558         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
559         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
560         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
561         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
562         fix
563         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
564
565 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
566
567         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
568         way
569         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
570         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
571         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
572         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
573         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
574         * 2d/font.c: useless cruft
575         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
576         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
577         grdef.h to bitblt.c
578
579 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
580
581         * include/grdef.h: fix compiler warnings
582         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
583         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
584         obviously
585         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
586         windows, I think.
587         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
588         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
589         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
590         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
591         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
592         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
593         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
594         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
595         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
596         added d1x enhancements
597         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
598         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
599         (bitblt.c, grdef.h)
600         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
601         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
602         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
603         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
604         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
605
606 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
607
608         * main/network.c: oops
609         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
610         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
611         timer_get_fixed_seconds
612         * TODO: todo
613
614 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
615
616         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
617         improvements
618         * main/multi.h: network endian stuff
619         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
620         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
621         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
622         bigendian networking fixes
623         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
624         always on
625         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
626          needed for networking, e.g.
627         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
628         backtrack
629         * arch/win32/Makefile.am: unused file
630         * TODO: todo stuff
631
632 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
633
634         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
635         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
636         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
637         main/multi.h: networking works, finally
638         * TODO: added TODO file
639         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
640         * README: network sorta working
641         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
642         networking fixes
643         * main/menu.c: load builtin mission correctly
644         * main/inferno.c: documentation
645         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
646         out of network
647         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
648
649 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
650
651         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
652         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
653         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
654         stuff
655         * include/ipx_drv.h: more network fixing
656         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
657         * include/ipx.h: formatting
658         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
659         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
660         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
661         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
662         * Makefile.am: moved mingw info to README
663         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
664
665 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
666
667         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
668         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
669         convert tex<->txb
670         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
671         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
672         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
673         * descent.msn: beginning d1 briefing support
674         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
675         * main/piggy.h: whitespace
676         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
677         res if hi/lo not available
678         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
679         D1Hogdir, d1-style mission briefings
680         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
681         builtin mission
682         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
683         (for d1 missions that need d1 data)
684         * 2d/ibitblt.c: whitespace
685
686 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
687
688         * utilities/mvlcreate.c: oops
689         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
690         utilities
691         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
692         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
693         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
694         * main/polyobj.h: whitespace
695         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
696         d2src
697         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
698         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
699         * main/gameseq.c: comments
700         * main/digi.h: whitespace n stuff
701         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
702         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
703         from d2src
704         * 2d/font.c: stuff
705
706 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
707
708         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
709         briefing stuff
710         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
711         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
712         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
713         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
714
715 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
716
717         * main/bm.c: fix for vertigo
718         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
719         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
720         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
721         make
722
723 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
724
725         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
726         machines
727         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
728         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
729         (cockpit support?)
730
731 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
732
733         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
734
735 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
738         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
739         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
740         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
741         loading
742         * main/piggy.c: mac data file loading
743         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
744         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
745
746 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
747
748         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
749         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
750         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
751         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
752         std lib <utility>
753         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
754
755 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
756
757         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
758         formatting
759
760 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
761
762         * main/inferno.c: comments
763         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
764         * installation.txt: update
765         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
766         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
767         models for other than d2demo
768
769 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
770
771         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
772         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
773         main/mission.h: recognize .msn mission files.
774
775 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
776
777         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
778         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
779         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
780         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
781         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
782         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
783         .cvsignore files
784
785 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
786
787         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
788         * main/Makefile.am: formatting
789         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
790         * configure.ac: formatting
791         * Makefile.am: added d2demo.mn2
792         * d2demo.mn2: mission file for shareware
793         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
794         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
795         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
796         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
797         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
798         shareware stuff
799         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
800         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
801         alternate missions
802         * main/cntrlcen.c: typo
803         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
804         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
805         macros, use global Piggy_hamfile_version
806         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
807         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
808         files, whitespace
809         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
810         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
811         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
812
813 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
814
815         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
816
817 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
818
819         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
820         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
821         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
822
823 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
824
825         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
826         level loading stuff
827         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
828
829 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
830
831         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
832         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
833         main/piggy.h, misc/error.c: junk
834         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
835         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
836         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
837         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
838         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
839         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
840         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
841
842 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
843
844         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
845         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
846
847 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
848
849         * configure.ac: oops
850         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
851         OSX OGL fixes
852         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
853         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
854         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
855         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
856         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
857         piggy.c: SHAREWARE fixes
858
859 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
862         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
863         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
864
865 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
866
867         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
868         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
869         segment.h: portability
870         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
871         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
872         main/wall.h: portabilization
873         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
874
875 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
876
877         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
878         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
879         * main/player.c: foo
880         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
881         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
882         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
883         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
884         writable string anymore... / formatting
885         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
886         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
887         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
888         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
889         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
890         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
891         portable-izing file loading routines
892
893 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
894
895         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
896         audio, mem checking, etc
897         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
898         mve player
899
900 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
901
902         * misc/Makefile.am: unused file
903         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
904         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
905         * main/movie.c: add some debugging output
906
907 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
908
909         * main/: console.c, state.c: simplified header
910         * main/movie.c: enable mveplay audio
911         * main/old/movie.c: moved to main/
912         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
913         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
914         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
915         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
916         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
917         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
918         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
919         * configure.ac: OS X and movie stuff
920
921 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * compilerdefs.txt: OSX defs
924
925 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
928         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
929         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
930         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
931         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
932         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
933         * include/rbaudio.h: moved to /include
934
935 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
938         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
939         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
940         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
941         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
942         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
943         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
944         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
945         3d/setup.c: use simpler rcs tags
946
947
948 0.1.3:
949
950 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
951
952         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
953         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
954         * debian/rules: don't need readme's
955         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
956         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
957         license to COPYING, license clarifications
958         * debian/rules: fix debian docs
959         * debian/rules: fix debian manpages
960         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
961         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
962         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
963         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
964         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
965         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
966         packaging stuff
967
968 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
971         * configure.ac: cleaner nasm detection
972         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
973         * README, installation.txt: typos, stuff
974         * configure.ac: better #defines
975         * configure.ac: whitespace
976         * configure.ac: better documentation
977         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
978         SDL_JOYSTICK not needed
979         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
980         * configure.ac: need higher SDL for joystick
981         * debian/: control, rules: deb stuff
982         * arch/sdl/joy.c: old junk
983         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
984         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
985         * configure.ac: more autoconf updates
986         * misc/strutil.c: better strrev
987         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
988         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
989         acconfig.h)
990
991 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
994         * main/text.c: better error message when hog not found
995         * NEWS: more news
996
997 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
998
999         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1000         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1001         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1002
1003 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1004
1005         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1006         done
1007
1008 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1009
1010         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1011         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1012         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1013         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1014         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1015         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1016         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1017         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1018         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1019         includes to include
1020         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1021         * 2d/ibitblt.c: formatting
1022
1023 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1024
1025         * include/oldsdl.h: check for older macros
1026         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1027         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1028         allow older sdl versions
1029
1030 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1033         selectable
1034         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1035         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1036         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1037         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1038         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1039         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1040         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1041         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1042         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1043         * main/multipow.c: need conf.h
1044         * arch/win32/Makefile.am: new file
1045         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1046         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1047
1048 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1051         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1052         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1053         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1054         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1055         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1056         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1057
1058 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1061         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1062         from d1x
1063         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1064         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1065         from d1x
1066
1067 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1070         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1071         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1072         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1073         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1074         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1075         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1076         * Makefile.am: rpm stuff
1077         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1078         stuff
1079
1080 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1083
1084 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1085
1086         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1087         support
1088
1089 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1092         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1093         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1094         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1095         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1096
1097 0.1.2:
1098
1099 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1102         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1103         Enabled RELEASE option
1104
1105 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1108         autoconf and automake
1109
1110 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * main/mission.c: RCS header added
1113         * main/inferno.c: update copyright date
1114         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1115         * configure.ac: Display results of configure
1116         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1117         macro
1118
1119 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1122         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1123         ~/.d2x
1124
1125 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1126
1127         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1128         files now go in ~/.d2x
1129
1130 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * configure.ac: fix nasm not found error message
1133
1134 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * configure.in: getting rid of old configure.in
1137         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1138         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1139         * misc/args.c: formatting
1140         * main/inferno.c: allow -h for help
1141         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1142         * mingw32.txt: more stuff
1143
1144 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1147         * main/inferno.c: document -nomovies option
1148
1149 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1150
1151         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1152         of robots during briefings
1153
1154 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1155
1156         * NEWS: stuff
1157
1158 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1159
1160         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1161
1162 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1165         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1166         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1167         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1168         and sdl joystick stuff
1169
1170 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * thinking.txt: not needed
1173
1174 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1175
1176         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1177         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1178         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1179         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1180
1181 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * AUTHORS: typo
1184
1185 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1188         * NEWS: mouse wheel, etc
1189         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1190         wheel to emulate 3rd axis
1191         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1192         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1193         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1194         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1195         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1196         to emulate 3rd axis
1197         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1198         stuff
1199         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1200         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1201         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1202         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1203         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1204         * installation.txt: update
1205         * configure.ac: new file
1206         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1207         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1208         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1209         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1210         controls menu now works
1211
1212 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1215         in dist
1216         * Makefile.am: New file
1217         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1218         dist
1219         * compilerdefs.txt: New file
1220         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1221
1222 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1225         sig
1226
1227 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1230         macro
1231         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1232         * NEWS: GL savegame thumbnails
1233         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1234
1235 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1238         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1239         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1240         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1241         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1242         * main/inferno.c: added documentation
1243         * main/endlevel.c: fix warnings
1244         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1245         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1246         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1247
1248 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1249
1250         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1251         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1252         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1253         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1254         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1255         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1256         sequence
1257         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1258         of use for shareware build
1259         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1260         manager doesn't die
1261         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1262
1263 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1266         back to InitArgs
1267         * include/3d.h: Add comment
1268
1269 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1272         header to includes/
1273         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1274         crashes
1275         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1276         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1277         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1278         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1279         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1280
1281 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1284         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1285         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1286         * main/bm.c: formatting
1287         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1288         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1289         macros, get rid of functions
1290
1291 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1292
1293         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1294
1295 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1298         * NEWS, configure.in: Added news
1299         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1300         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1301         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1302         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1303         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1304         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1305         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1306         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1307         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1308
1309 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1310
1311         * main/inferno.c: added some documentation
1312
1313 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1316         selection code.
1317         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1318         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1319         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1320         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1321         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1322         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1323         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1324         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1325         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1326         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1327         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1328         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1329         changes, etc
1330         * misc/d_delay.c: formatting fix
1331         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1332         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1333         tmap funcs
1334         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1335         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1336         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1337         errors with EDITOR
1338         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1339         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1340         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1341         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1342         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1343         including multi.h and network.h, fix backslashes
1344         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1345         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1346         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1347
1348 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1351         arch subdirs, as in d1x.
1352         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1353         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1354         from SUBDIRS
1355         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1356         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1357         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1358         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1359         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1360         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1361         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1362         * NEWS, configure.in: blah blah
1363
1364 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1367         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1368         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1369         libmain_a_SOURCES.
1370         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1371         file.  RCS header added
1372         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1373         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1374         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1375         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1376         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1377         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1378         mingw (-grabmouse now works on win32).
1379         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1380         These don't belong in cvs
1381
1382 0.1.1:
1383
1384 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1387         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1388         d1x
1389         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1390         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1391         main/Makefile.am: make dist more sensible
1392         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1393
1394 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1397         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1398         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1399         * include/i86.h: Imported from d1x
1400         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1401         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1402         * main/console.c: RCS headers added
1403         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1404         arch/sdl
1405         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1406         directory instead of main/
1407         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1408         __ENV_LINUX__ to __linux__
1409         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1410         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1411         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1412         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1413         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1414         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1415         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1416         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1417         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1418         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1419         arch/sdl
1420         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1421         fix NASMFLAGS.
1422         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1423
1424 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1425
1426         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1427         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1428         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1429
1430 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1433         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1434         arch/linux/
1435         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1436         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1437         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1438         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1439         entry
1440         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1441         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1442         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1443         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1444         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1445         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1446         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1447         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1448         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1449         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1450         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1451         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1452         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1453         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1454         win32
1455         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1456         main/Makefile.am: build fixes
1457         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1458         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1459         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1460         starting to get net working.
1461         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1462         conditionalized min,max macros
1463
1464 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1467         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1468         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1469         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1470         __linux__
1471         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1472         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1473         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1474         added/changed
1475
1476 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1479         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1480
1481 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1482
1483         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1484         Minor dist fix
1485
1486 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1489         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1490         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1491         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1492         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1493         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1494         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1495         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1496         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1497         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1498         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1499         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1500         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1501         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1502         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1503         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1504         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1505         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1506         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1507         * ChangeLog: removing auto-generated file
1508         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1509         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1510         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1511         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1512         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1513
1514 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1517         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1518         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1519         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1520         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1521         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1522         to __DJGPP__, since it's built-in.
1523
1524 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1525
1526         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1527         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1528
1529 0.1.0:
1530
1531 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1534         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1535         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1536         * configure.in: Fix detection of opengl
1537         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1538         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1539         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1540         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1541         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1542         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1543         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1544         Vastly improved compilability.
1545
1546 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1547
1548         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1549         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1550
1551 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1554         * main/inferno.c: Added command-line help.
1555         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1556
1557 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1560         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1561
1562 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1563
1564         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1565         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1566         complicated to get it 64bit clean
1567
1568 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1571
1572 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1575
1576 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1577
1578         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1579
1580 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1581
1582         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1583         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1584         * main/polyobj.c: fix typo
1585         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1586         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1587         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1588         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1589         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1590         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1591         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1592         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1593         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1594         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1595         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1596         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1597         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1598         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1599         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1600         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1601         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1602         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1603         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1604         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1605         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1606         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1607         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1608         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1609         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1610         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1611         conf.h fixes
1612         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1613         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1614         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1615         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1616         compiler warnings
1617         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1618         menu
1619         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1620         cross-compiling, and cygwin fixes
1621
1622 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1625         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1626         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1627            needs --without-assembler and --without-network to compile
1628
1629 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1632         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1633         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1634         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1635         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1636         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1637         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1638         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1639         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1640         duplicate files
1641         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1642         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1643         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1644         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1645         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1646         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1647         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1648
1649 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1652         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1653         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1654         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1655         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1656         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1657         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1658         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1659
1660 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1663         wrong.
1664
1665 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * Makefile.am: typo
1668         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1669         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1670
1671 0.0.9:
1672
1673 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1676         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1677         for building ChangeLog from RCS entries
1678         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1679         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1680         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1681         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1682         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1683         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1684         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1685         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1686         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1687         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1688         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1689         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1690         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1691         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1692         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1693         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1694         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1695         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1696         make dist, VPATH builds, ...
1697         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1698         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1699         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1700         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1701         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1702         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1703         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1704         junk removal
1705         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1706         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1707         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1708         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1709         -grabmouse option
1710         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1711         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1712         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1713         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1714         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1715         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1716         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1717
1718 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1721         fixes
1722         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1723         fix compiler warnings w/opengl
1724         * include/console.h: ggi support
1725         * arch/linux_init.c: svgalib support
1726         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1727         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1728         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1729         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1730         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1731         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1732         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1733         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1734         warnings and enable NDEBUG
1735         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1736
1737 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1738
1739         * main/kconfig.c: joystick support
1740
1741 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1744         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1745         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1746         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1747
1748 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1751         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1752         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1753         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1754         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1755         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1756         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1757         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1758         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1759         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1760         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1761         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1762
1763 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1764
1765         * copying: remove duplicate file
1766         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1767         *  Import of d2x-0.0.8