]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added some OS X info
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * README: added some OS X info
4
5 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
8
9         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
10
11         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
12
13 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
16         also look in shared data dir for demos
17
18         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
19
20 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
21
22         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
23         thinking d2 cd is always present
24
25 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
28         scores
29
30         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
31         linux
32
33         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
34         gr_init.  don't really know why this works, though
35
36 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
39
40         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
41
42 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
43
44         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
45
46 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
47
48         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
49
50 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
51
52         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
53         levels
54
55 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
58
59         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
60         main/multi.c: formatting, minor cleanups
61
62         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
63
64         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
65
66 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
69         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
70         added d2x keys menu
71
72         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
73         joydefs to main
74
75         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
76
77         * TODO, installation.txt: updated some documentation
78
79         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
80         menu, with maxfps option
81
82 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
85
86         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
87         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
88         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
89         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
90         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
91         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
92         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
93         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
94         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
95         arch/linux/include/ukali.h: formatting
96
97 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
98
99         * main/menu.c: fixed brightness slider
100
101 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
104         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
105
106 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * main/player.h: whitespace
109
110         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
111         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
112         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
113
114         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
115         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
116         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
117         but still doesn't work
118
119         * NEWS: Updated
120
121 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
124         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
125         many opengl glitches
126
127 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
130         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
131         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
132         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
133         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
134
135         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
136         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
137         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
138         use timer_delay instead of d_delay
139
140 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
141
142         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
143
144 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
147
148 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
149
150         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
151
152 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
153
154         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
155
156 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * main/playsave.c: fix swapping glitch
159
160         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
161         0.2.0 release
162
163         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
164         briefings
165
166         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
167         mission
168
169         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
170
171 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * TODO: update
174
175         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
176         automake --copy
177
178 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
179
180         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
181         briefings mostly working
182         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
183
184 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
185
186         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
187         without -nohires
188         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
189         (i.e. shareware data)
190
191 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
192
193         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
194
195 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
196
197         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
198         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
199         order
200
201 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
202
203         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
204         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
205         #343, not "rest of solution to bug #344"
206         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
207         timers
208         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
209         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
210         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
211         * ChangeLog: clean up changelog
212
213 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
214
215         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
216
217 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
218
219         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
220         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
221         to disable/enable audio
222         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
223         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
224         writing briefing text.  Fixes bug #359
225         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
226         of a chunk
227         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
228         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
229         formatting
230         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
231         formatting
232         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
233         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
234         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
235         formatting
236         * include/libmve.h: blah
237
238 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
239
240         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
241
242 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
243
244         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
245         configure.ac
246
247 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
248
249         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
250         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
251         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
252         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
253         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
254         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
255         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
256         moved mve stuff to separate subdir
257         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
258         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
259         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
260
261 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
262
263         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
264         * main/mveplay.c: typo
265
266 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
267
268         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
269         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
270         standalone mveplayer, win32 support
271         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
272         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
273         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
274         * main/newmenu.c: comments
275
276 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
277
278         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
279         redundant swap functions.
280
281 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
282
283         * ChangeLog: update changelog
284
285 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
286
287         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
288         polymodel alignment issues.
289
290 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
291
292         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
293         fix various little bugs
294         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
295         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
296         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
297         regular makefiles
298         * README.utils: new file
299         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
300         * README: updated README
301         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
302
303 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
304
305         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
306         * main/mveplay.c: formatting, stuff
307         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
308         truecolor mve support, standalone mveplayer
309         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
310         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
311         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
312         standalone mveplayer
313
314 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
315
316         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
317         swap_polygon_model_data
318
319 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
320
321         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
322         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
323
324 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
325
326         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
327         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
328         * compilerdefs.txt: update defs
329
330 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
331
332         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
333
334 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
335
336         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
337         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
338         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
339         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
340         SDL headers
341         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
342         formatting, comments
343
344 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
345
346         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
347         mission
348         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
349         * main/object.h: foo
350
351 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
352
353         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
354
355 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
356
357         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
358         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
359         * README: stuff
360
361 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
362
363         * main/mission.h, main/mission.c: comments
364         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
365         documentations
366
367 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
368
369         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
370         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
371         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
372         bigendian-friendly
373         * main/menu.c: move vertigo text
374
375 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
376
377         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
378         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
379         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
380         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
381         main/object.h: fix alignment issues on sparc
382         * cvshowto.txt: update cvs info
383         * NEWS: news
384         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
385
386 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
387
388         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
389
390 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
391
392         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
393         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
394         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
395         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
396         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
397
398 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
399
400         * main/gamemine.c: simplified warning msg
401         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
402         * main/render.h: fix compiler warning
403
404 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
405
406         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
407
408 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
409
410         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
411         thinking d2demo was a descent 1 mission
412
413 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
414
415         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
416
417 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
418
419         * main/render.c: comments
420
421 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
422
423         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
424         * main/inferno.c: added -hogdir option
425
426 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
427
428         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
429         * include/3d.h: typo
430
431 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
432
433         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
434         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
435         swap macros.
436
437 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
438
439         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
440         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
441         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
442
443 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
444
445         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
446
447 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
448
449         * main/hud.c: make hud_message work correctly
450         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
451         enable -nofade
452         * main/network.c: formatting, small fixes
453
454 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
455
456         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
457         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
458         endian conversion
459         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
460         for now)
461         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
462         -nohires
463         * main/netmisc.c: whitespace
464         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
465         comments
466         * main/hud.c: whitespace
467         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
468         * main/songs.c: whitespace
469         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
470         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
471         whitespace
472         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
473         assembly
474
475 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
476
477         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
478         comments, formatting, etc.
479         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
480
481 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
482
483         * utilities/txb2tex.c: typo
484         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
485         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
486         whitespace
487         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
488
489 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
490
491         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
492         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
493
494 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
495
496         * include/gr.h: fix palette swap define
497
498 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
499
500         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
501         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
502
503 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
504
505         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
506         compatibility.
507
508 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
509
510         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
511         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
512         load_game_data to read null-terminated string for
513         Current_level_name
514
515 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
516
517         * main/newmenu.c: added error message
518         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
519         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
520         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
521         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
522         fix
523         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
524
525 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
526
527         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
528         way
529         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
530         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
531         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
532         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
533         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
534         * 2d/font.c: useless cruft
535         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
536         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
537         grdef.h to bitblt.c
538
539 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
540
541         * include/grdef.h: fix compiler warnings
542         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
543         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
544         obviously
545         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
546         windows, I think.
547         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
548         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
549         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
550         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
551         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
552         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
553         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
554         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
555         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
556         added d1x enhancements
557         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
558         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
559         (bitblt.c, grdef.h)
560         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
561         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
562         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
563         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
564         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
565
566 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
567
568         * main/network.c: oops
569         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
570         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
571         timer_get_fixed_seconds
572         * TODO: todo
573
574 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
575
576         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
577         improvements
578         * main/multi.h: network endian stuff
579         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
580         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
581         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
582         bigendian networking fixes
583         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
584         always on
585         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
586          needed for networking, e.g.
587         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
588         backtrack
589         * arch/win32/Makefile.am: unused file
590         * TODO: todo stuff
591
592 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
593
594         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
595         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
596         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
597         main/multi.h: networking works, finally
598         * TODO: added TODO file
599         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
600         * README: network sorta working
601         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
602         networking fixes
603         * main/menu.c: load builtin mission correctly
604         * main/inferno.c: documentation
605         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
606         out of network
607         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
608
609 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
610
611         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
612         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
613         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
614         stuff
615         * include/ipx_drv.h: more network fixing
616         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
617         * include/ipx.h: formatting
618         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
619         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
620         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
621         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
622         * Makefile.am: moved mingw info to README
623         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
624
625 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
626
627         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
628         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
629         convert tex<->txb
630         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
631         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
632         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
633         * descent.msn: beginning d1 briefing support
634         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
635         * main/piggy.h: whitespace
636         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
637         res if hi/lo not available
638         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
639         D1Hogdir, d1-style mission briefings
640         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
641         builtin mission
642         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
643         (for d1 missions that need d1 data)
644         * 2d/ibitblt.c: whitespace
645
646 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
647
648         * utilities/mvlcreate.c: oops
649         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
650         utilities
651         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
652         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
653         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
654         * main/polyobj.h: whitespace
655         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
656         d2src
657         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
658         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
659         * main/gameseq.c: comments
660         * main/digi.h: whitespace n stuff
661         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
662         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
663         from d2src
664         * 2d/font.c: stuff
665
666 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
667
668         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
669         briefing stuff
670         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
671         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
672         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
673         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
674
675 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
676
677         * main/bm.c: fix for vertigo
678         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
679         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
680         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
681         make
682
683 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
684
685         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
686         machines
687         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
688         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
689         (cockpit support?)
690
691 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
692
693         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
694
695 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
696
697         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
698         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
699         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
700         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
701         loading
702         * main/piggy.c: mac data file loading
703         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
704         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
705
706 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
707
708         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
709         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
710         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
711         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
712         std lib <utility>
713         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
714
715 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
716
717         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
718         formatting
719
720 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
721
722         * main/inferno.c: comments
723         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
724         * installation.txt: update
725         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
726         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
727         models for other than d2demo
728
729 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
730
731         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
732         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
733         main/mission.h: recognize .msn mission files.
734
735 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
738         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
739         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
740         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
741         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
742         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
743         .cvsignore files
744
745 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
746
747         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
748         * main/Makefile.am: formatting
749         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
750         * configure.ac: formatting
751         * Makefile.am: added d2demo.mn2
752         * d2demo.mn2: mission file for shareware
753         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
754         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
755         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
756         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
757         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
758         shareware stuff
759         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
760         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
761         alternate missions
762         * main/cntrlcen.c: typo
763         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
764         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
765         macros, use global Piggy_hamfile_version
766         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
767         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
768         files, whitespace
769         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
770         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
771         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
772
773 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
774
775         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
776
777 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
778
779         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
780         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
781         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
782
783 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
784
785         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
786         level loading stuff
787         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
788
789 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
790
791         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
792         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
793         main/piggy.h, misc/error.c: junk
794         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
795         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
796         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
797         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
798         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
799         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
800         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
801
802 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
803
804         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
805         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
806
807 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
808
809         * configure.ac: oops
810         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
811         OSX OGL fixes
812         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
813         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
814         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
815         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
816         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
817         piggy.c: SHAREWARE fixes
818
819 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
820
821         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
822         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
823         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
824
825 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
828         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
829         segment.h: portability
830         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
831         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
832         main/wall.h: portabilization
833         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
834
835 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
836
837         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
838         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
839         * main/player.c: foo
840         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
841         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
842         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
843         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
844         writable string anymore... / formatting
845         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
846         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
847         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
848         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
849         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
850         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
851         portable-izing file loading routines
852
853 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
854
855         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
856         audio, mem checking, etc
857         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
858         mve player
859
860 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
861
862         * misc/Makefile.am: unused file
863         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
864         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
865         * main/movie.c: add some debugging output
866
867 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
868
869         * main/: console.c, state.c: simplified header
870         * main/movie.c: enable mveplay audio
871         * main/old/movie.c: moved to main/
872         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
873         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
874         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
875         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
876         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
877         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
878         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
879         * configure.ac: OS X and movie stuff
880
881 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
882
883         * compilerdefs.txt: OSX defs
884
885 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
886
887         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
888         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
889         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
890         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
891         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
892         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
893         * include/rbaudio.h: moved to /include
894
895 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
896
897         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
898         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
899         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
900         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
901         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
902         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
903         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
904         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
905         3d/setup.c: use simpler rcs tags
906
907
908 0.1.3:
909
910 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
911
912         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
913         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
914         * debian/rules: don't need readme's
915         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
916         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
917         license to COPYING, license clarifications
918         * debian/rules: fix debian docs
919         * debian/rules: fix debian manpages
920         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
921         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
922         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
923         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
924         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
925         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
926         packaging stuff
927
928 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
931         * configure.ac: cleaner nasm detection
932         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
933         * README, installation.txt: typos, stuff
934         * configure.ac: better #defines
935         * configure.ac: whitespace
936         * configure.ac: better documentation
937         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
938         SDL_JOYSTICK not needed
939         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
940         * configure.ac: need higher SDL for joystick
941         * debian/: control, rules: deb stuff
942         * arch/sdl/joy.c: old junk
943         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
944         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
945         * configure.ac: more autoconf updates
946         * misc/strutil.c: better strrev
947         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
948         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
949         acconfig.h)
950
951 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
954         * main/text.c: better error message when hog not found
955         * NEWS: more news
956
957 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
958
959         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
960         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
961         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
962
963 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
964
965         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
966         done
967
968 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
971         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
972         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
973         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
974         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
975         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
976         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
977         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
978         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
979         includes to include
980         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
981         * 2d/ibitblt.c: formatting
982
983 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
984
985         * include/oldsdl.h: check for older macros
986         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
987         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
988         allow older sdl versions
989
990 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
991
992         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
993         selectable
994         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
995         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
996         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
997         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
998         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
999         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1000         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1001         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1002         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1003         * main/multipow.c: need conf.h
1004         * arch/win32/Makefile.am: new file
1005         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1006         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1007
1008 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1009
1010         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1011         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1012         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1013         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1014         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1015         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1016         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1017
1018 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1021         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1022         from d1x
1023         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1024         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1025         from d1x
1026
1027 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1030         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1031         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1032         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1033         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1034         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1035         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1036         * Makefile.am: rpm stuff
1037         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1038         stuff
1039
1040 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1041
1042         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1043
1044 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1045
1046         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1047         support
1048
1049 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1050
1051         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1052         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1053         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1054         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1055         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1056
1057 0.1.2:
1058
1059 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1062         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1063         Enabled RELEASE option
1064
1065 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1068         autoconf and automake
1069
1070 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * main/mission.c: RCS header added
1073         * main/inferno.c: update copyright date
1074         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1075         * configure.ac: Display results of configure
1076         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1077         macro
1078
1079 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1082         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1083         ~/.d2x
1084
1085 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1086
1087         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1088         files now go in ~/.d2x
1089
1090 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * configure.ac: fix nasm not found error message
1093
1094 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * configure.in: getting rid of old configure.in
1097         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1098         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1099         * misc/args.c: formatting
1100         * main/inferno.c: allow -h for help
1101         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1102         * mingw32.txt: more stuff
1103
1104 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1107         * main/inferno.c: document -nomovies option
1108
1109 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1112         of robots during briefings
1113
1114 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1115
1116         * NEWS: stuff
1117
1118 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1119
1120         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1121
1122 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1125         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1126         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1127         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1128         and sdl joystick stuff
1129
1130 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * thinking.txt: not needed
1133
1134 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1137         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1138         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1139         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1140
1141 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * AUTHORS: typo
1144
1145 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1148         * NEWS: mouse wheel, etc
1149         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1150         wheel to emulate 3rd axis
1151         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1152         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1153         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1154         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1155         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1156         to emulate 3rd axis
1157         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1158         stuff
1159         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1160         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1161         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1162         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1163         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1164         * installation.txt: update
1165         * configure.ac: new file
1166         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1167         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1168         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1169         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1170         controls menu now works
1171
1172 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1175         in dist
1176         * Makefile.am: New file
1177         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1178         dist
1179         * compilerdefs.txt: New file
1180         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1181
1182 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1185         sig
1186
1187 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1190         macro
1191         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1192         * NEWS: GL savegame thumbnails
1193         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1194
1195 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1198         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1199         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1200         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1201         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1202         * main/inferno.c: added documentation
1203         * main/endlevel.c: fix warnings
1204         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1205         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1206         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1207
1208 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1211         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1212         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1213         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1214         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1215         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1216         sequence
1217         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1218         of use for shareware build
1219         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1220         manager doesn't die
1221         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1222
1223 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1226         back to InitArgs
1227         * include/3d.h: Add comment
1228
1229 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1232         header to includes/
1233         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1234         crashes
1235         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1236         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1237         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1238         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1239         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1240
1241 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1244         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1245         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1246         * main/bm.c: formatting
1247         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1248         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1249         macros, get rid of functions
1250
1251 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1254
1255 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1258         * NEWS, configure.in: Added news
1259         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1260         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1261         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1262         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1263         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1264         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1265         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1266         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1267         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1268
1269 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * main/inferno.c: added some documentation
1272
1273 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1276         selection code.
1277         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1278         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1279         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1280         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1281         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1282         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1283         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1284         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1285         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1286         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1287         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1288         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1289         changes, etc
1290         * misc/d_delay.c: formatting fix
1291         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1292         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1293         tmap funcs
1294         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1295         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1296         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1297         errors with EDITOR
1298         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1299         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1300         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1301         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1302         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1303         including multi.h and network.h, fix backslashes
1304         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1305         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1306         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1307
1308 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1311         arch subdirs, as in d1x.
1312         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1313         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1314         from SUBDIRS
1315         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1316         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1317         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1318         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1319         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1320         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1321         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1322         * NEWS, configure.in: blah blah
1323
1324 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1325
1326         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1327         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1328         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1329         libmain_a_SOURCES.
1330         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1331         file.  RCS header added
1332         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1333         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1334         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1335         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1336         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1337         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1338         mingw (-grabmouse now works on win32).
1339         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1340         These don't belong in cvs
1341
1342 0.1.1:
1343
1344 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1345
1346         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1347         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1348         d1x
1349         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1350         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1351         main/Makefile.am: make dist more sensible
1352         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1353
1354 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1355
1356         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1357         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1358         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1359         * include/i86.h: Imported from d1x
1360         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1361         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1362         * main/console.c: RCS headers added
1363         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1364         arch/sdl
1365         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1366         directory instead of main/
1367         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1368         __ENV_LINUX__ to __linux__
1369         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1370         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1371         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1372         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1373         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1374         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1375         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1376         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1377         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1378         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1379         arch/sdl
1380         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1381         fix NASMFLAGS.
1382         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1383
1384 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1385
1386         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1387         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1388         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1389
1390 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1393         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1394         arch/linux/
1395         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1396         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1397         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1398         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1399         entry
1400         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1401         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1402         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1403         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1404         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1405         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1406         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1407         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1408         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1409         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1410         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1411         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1412         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1413         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1414         win32
1415         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1416         main/Makefile.am: build fixes
1417         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1418         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1419         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1420         starting to get net working.
1421         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1422         conditionalized min,max macros
1423
1424 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1427         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1428         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1429         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1430         __linux__
1431         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1432         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1433         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1434         added/changed
1435
1436 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1439         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1440
1441 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1444         Minor dist fix
1445
1446 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1449         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1450         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1451         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1452         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1453         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1454         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1455         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1456         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1457         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1458         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1459         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1460         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1461         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1462         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1463         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1464         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1465         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1466         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1467         * ChangeLog: removing auto-generated file
1468         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1469         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1470         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1471         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1472         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1473
1474 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1477         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1478         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1479         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1480         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1481         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1482         to __DJGPP__, since it's built-in.
1483
1484 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1485
1486         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1487         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1488
1489 0.1.0:
1490
1491 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1492
1493         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1494         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1495         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1496         * configure.in: Fix detection of opengl
1497         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1498         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1499         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1500         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1501         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1502         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1503         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1504         Vastly improved compilability.
1505
1506 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1509         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1510
1511 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1514         * main/inferno.c: Added command-line help.
1515         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1516
1517 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1520         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1521
1522 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1523
1524         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1525         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1526         complicated to get it 64bit clean
1527
1528 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1531
1532 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1535
1536 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1539
1540 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1543         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1544         * main/polyobj.c: fix typo
1545         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1546         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1547         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1548         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1549         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1550         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1551         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1552         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1553         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1554         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1555         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1556         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1557         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1558         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1559         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1560         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1561         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1562         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1563         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1564         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1565         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1566         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1567         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1568         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1569         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1570         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1571         conf.h fixes
1572         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1573         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1574         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1575         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1576         compiler warnings
1577         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1578         menu
1579         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1580         cross-compiling, and cygwin fixes
1581
1582 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1585         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1586         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1587            needs --without-assembler and --without-network to compile
1588
1589 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1592         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1593         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1594         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1595         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1596         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1597         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1598         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1599         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1600         duplicate files
1601         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1602         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1603         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1604         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1605         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1606         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1607         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1608
1609 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1612         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1613         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1614         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1615         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1616         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1617         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1618         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1619
1620 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1621
1622         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1623         wrong.
1624
1625 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * Makefile.am: typo
1628         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1629         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1630
1631 0.0.9:
1632
1633 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1636         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1637         for building ChangeLog from RCS entries
1638         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1639         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1640         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1641         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1642         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1643         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1644         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1645         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1646         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1647         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1648         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1649         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1650         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1651         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1652         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1653         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1654         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1655         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1656         make dist, VPATH builds, ...
1657         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1658         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1659         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1660         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1661         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1662         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1663         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1664         junk removal
1665         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1666         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1667         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1668         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1669         -grabmouse option
1670         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1671         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1672         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1673         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1674         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1675         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1676         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1677
1678 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1681         fixes
1682         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1683         fix compiler warnings w/opengl
1684         * include/console.h: ggi support
1685         * arch/linux_init.c: svgalib support
1686         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1687         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1688         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1689         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1690         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1691         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1692         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1693         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1694         warnings and enable NDEBUG
1695         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1696
1697 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1698
1699         * main/kconfig.c: joystick support
1700
1701 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1704         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1705         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1706         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1707
1708 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1711         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1712         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1713         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1714         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1715         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1716         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1717         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1718         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1719         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1720         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1721         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1722
1723 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * copying: remove duplicate file
1726         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1727         *  Import of d2x-0.0.8