]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix compilation error with --disable-network, move reset_network_objects() from games...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@icculus.org>
2
3         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation error with --disable-network, move reset_network_objects() from gameseq.c to multi.c
4
5 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * AUTHORS, NEWS: stuff
8
9         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
10
11 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
14         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
15         shareware stuff
16
17 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
18
19         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
20         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
21         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
22         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
23         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
24         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
25         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
26         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
27         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
28
29 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
32
33         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
34         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
35         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
36         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
37
38 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
41
42 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
45
46 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
47
48         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
49         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
50
51 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
54         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
55         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
56         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
57         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
58         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
59         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
60         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
61         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
62         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
63         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
64         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
65         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
66         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
67         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
68         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
69         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
70         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
71         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
72         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
73         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
74         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
75         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
76         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
77         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
78         main/wall.h: comments/formatting
79
80 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
81
82         * main/text.c: fix text when using old datafiles
83
84         * main/laser.h: comments/whitespace
85
86         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
87         mines w/shareware data
88
89         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
90
91 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
94
95         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
96
97         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
98         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
99
100 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
101
102         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
103         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
104
105 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * NEWS, configure.ac: increment version number
108
109         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
110         the native format)
111
112         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
113         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
114         reading/writing files
115
116         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
117         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
118         support for win32
119
120 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
123
124         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
125
126 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
129
130         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
131         networking fixes
132
133         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
134         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
135         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
136         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
137         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
138         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
139         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
140         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
141         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
142         comments/whitespace
143
144         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
145         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
146         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
147         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
148
149         * configure.ac: better checking for timeval
150
151 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
152
153         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
154         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
155         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
156         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
157         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
158         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
159         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
160         Solaris
161
162 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
163
164         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
165         issues
166
167 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
170         netgame_info
171
172         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
173
174         * main/netmisc.c: delete duplicate function
175
176 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
179         levels
180
181 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
182
183         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
184
185 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
186
187         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
188         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
189         replacements for non-animated textures
190
191 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
192
193         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
194
195 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
198         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
199         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
200         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
201         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
202         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
203         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
204         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
205         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
206
207         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
208
209 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
212
213 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
214
215         * main/piggy.c: make error message more friendly
216
217         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
218
219         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
220         networking fixes
221
222         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
223
224         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
225         components gracefully
226
227         * main/playsave.c: comments
228
229 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
230
231         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
232
233         * main/network.c: comments/formatting
234
235 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
238
239         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
240
241 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
244
245         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
246         to stdout
247
248         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
249
250 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
253         old fileutil stuff
254
255         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
256         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
257         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
258         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
259         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
260         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
261
262 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
265         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
266         freespace2)
267
268 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
271         kludge, I think
272
273         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
274         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
275         from physfs branch
276
277 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
278
279         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
280
281 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * main/console.c: fix non-console build
284
285         * main/gamesave.c: comments
286
287         * main/bm.c: remove redundant break
288
289 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
292
293         * console/.cvsignore: added .cvsignore
294
295         * main/console.c: can't write to console after it's closed
296
297 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
300         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
301         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
302         finish console conversion away from SDL
303
304 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
307         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
308         console resizing
309
310         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
311         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
312
313 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
316         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
317         main/console.c: use native fonts for console
318
319         * main/playsave.c: use shorts for short data
320
321 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
324         whitespace
325
326 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
327
328         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
329         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
330         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
331         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
332         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
333
334 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * README: minor update
337
338 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
341         X bundle
342
343 0.2.5:
344
345 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
346
347         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
348
349         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
350
351         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
352         rendered properly
353
354 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
357
358 0.2.4:
359
360 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
361
362         * configure.ac: increment version number
363
364         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
365
366         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
367
368         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
369
370         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
371
372 0.2.3:
373
374 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
377
378         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
379         timespec
380
381         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
382         increment version number
383
384         * main/Makefile.am: make dist fix
385
386 0.2.2:
387
388 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
389
390         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
391         fixes for OS X 10.2
392
393 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * configure.ac: increment version number
396
397         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
398         is always included.
399
400 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
401
402         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
403
404 0.2.1:
405
406 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
409
410 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
411
412         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
413         warnings
414
415 0.2.0:
416
417 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
418
419         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
420
421         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
422         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
423         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
424         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
425         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
426         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
427
428         * configure.ac: use different defines for os x
429
430 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
433         eliminate duplicate error messages
434
435         * main/text.c: don't die on text not found
436         formatting
437
438         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
439         -help to work if no text available
440
441 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
442
443         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
444         joystick works
445
446 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
449
450 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * misc/error.c: call Int3 on Assert
453
454         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
455         trigger reader
456
457         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
458         segment... vertigo level 10 is buggy!
459
460         * main/gamemine.c: comments/formatting
461
462 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
463
464         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
465         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
466
467 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
470
471         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
472         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
473         every time
474
475         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
476         screen
477
478 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
479
480         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
481         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
482
483         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
484         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
485         SDL_image
486
487 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
488
489         * main/text.h: fixed text references for hat directions
490
491         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
492
493 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
496
497 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
498
499         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
500         joysticks
501
502 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
503
504         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
505
506         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
507         read/write from plr file
508
509         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
510         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
511         added escort.h header
512
513 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
516         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
517
518         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
519         models from d1 pig file
520
521         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
522         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
523         really) from d1 pig file
524
525 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
526
527         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
528
529         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
530         texture list doesn't get full
531
532         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
533
534 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
535
536         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
537
538 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
539
540         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
541         replacement functions to piggy.c
542
543         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
544
545         * main/bm.c: fix mem leak
546
547         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
548         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
549
550         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
551         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
552
553 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
554
555         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
556
557         * main/piggy.c: comments
558
559 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
560
561         * main/gameseq.c: delete duplicate function
562
563         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
564
565 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
566
567         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
568         (cddb discid) support
569
570         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
571         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
572
573         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
574
575         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
576         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
577         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
578         other header cleanups
579
580         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
581
582 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
583
584         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
585         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
586         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
587         load d1 textures for d1 levels
588
589 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
592         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
593         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
594         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
595         housekeeping
596
597         * README: added some OS X info
598
599 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
600
601         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
602
603         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
604
605         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
606
607 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
608
609         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
610         also look in shared data dir for demos
611
612         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
613
614 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
615
616         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
617         thinking d2 cd is always present
618
619 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
622         scores
623
624         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
625         linux
626
627         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
628         gr_init.  don't really know why this works, though
629
630 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
633
634         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
635
636 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
637
638         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
639
640 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
641
642         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
643
644 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
645
646         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
647         levels
648
649 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
652
653         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
654         main/multi.c: formatting, minor cleanups
655
656         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
657
658         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
659
660 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
663         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
664         added d2x keys menu
665
666         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
667         joydefs to main
668
669         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
670
671         * TODO, installation.txt: updated some documentation
672
673         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
674         menu, with maxfps option
675
676 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
679
680         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
681         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
682         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
683         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
684         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
685         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
686         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
687         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
688         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
689         arch/linux/include/ukali.h: formatting
690
691 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
692
693         * main/menu.c: fixed brightness slider
694
695 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
696
697         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
698         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
699
700 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * main/player.h: whitespace
703
704         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
705         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
706         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
707
708         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
709         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
710         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
711         but still doesn't work
712
713         * NEWS: Updated
714
715 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
716
717         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
718         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
719         many opengl glitches
720
721 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
722
723         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
724         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
725         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
726         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
727         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
728
729         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
730         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
731         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
732         use timer_delay instead of d_delay
733
734 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
735
736         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
737
738 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
739
740         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
741
742 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
743
744         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
745
746 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
747
748         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
749
750 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
751
752         * main/playsave.c: fix swapping glitch
753
754         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
755         0.2.0 release
756
757         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
758         briefings
759
760         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
761         mission
762
763         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
764
765 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
766
767         * TODO: update
768
769         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
770         automake --copy
771
772 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
773
774         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
775         briefings mostly working
776         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
777
778 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
779
780         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
781         without -nohires
782         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
783         (i.e. shareware data)
784
785 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
786
787         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
788
789 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
790
791         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
792         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
793         order
794
795 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
796
797         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
798         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
799         #343, not "rest of solution to bug #344"
800         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
801         timers
802         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
803         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
804         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
805         * ChangeLog: clean up changelog
806
807 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
808
809         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
810
811 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
814         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
815         to disable/enable audio
816         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
817         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
818         writing briefing text.  Fixes bug #359
819         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
820         of a chunk
821         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
822         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
823         formatting
824         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
825         formatting
826         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
827         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
828         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
829         formatting
830         * include/libmve.h: blah
831
832 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
833
834         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
835
836 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
839         configure.ac
840
841 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
842
843         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
844         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
845         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
846         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
847         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
848         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
849         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
850         moved mve stuff to separate subdir
851         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
852         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
853         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
854
855 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
856
857         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
858         * main/mveplay.c: typo
859
860 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
861
862         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
863         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
864         standalone mveplayer, win32 support
865         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
866         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
867         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
868         * main/newmenu.c: comments
869
870 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
871
872         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
873         redundant swap functions.
874
875 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
876
877         * ChangeLog: update changelog
878
879 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
880
881         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
882         polymodel alignment issues.
883
884 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
887         fix various little bugs
888         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
889         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
890         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
891         regular makefiles
892         * README.utils: new file
893         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
894         * README: updated README
895         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
896
897 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
898
899         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
900         * main/mveplay.c: formatting, stuff
901         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
902         truecolor mve support, standalone mveplayer
903         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
904         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
905         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
906         standalone mveplayer
907
908 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
909
910         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
911         swap_polygon_model_data
912
913 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
914
915         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
916         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
917
918 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
919
920         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
921         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
922         * compilerdefs.txt: update defs
923
924 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
925
926         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
927
928 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
931         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
932         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
933         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
934         SDL headers
935         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
936         formatting, comments
937
938 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
941         mission
942         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
943         * main/object.h: foo
944
945 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
946
947         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
948
949 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
952         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
953         * README: stuff
954
955 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
956
957         * main/mission.h, main/mission.c: comments
958         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
959         documentations
960
961 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
962
963         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
964         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
965         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
966         bigendian-friendly
967         * main/menu.c: move vertigo text
968
969 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
970
971         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
972         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
973         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
974         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
975         main/object.h: fix alignment issues on sparc
976         * cvshowto.txt: update cvs info
977         * NEWS: news
978         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
979
980 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
981
982         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
983
984 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
985
986         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
987         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
988         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
989         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
990         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
991
992 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
993
994         * main/gamemine.c: simplified warning msg
995         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
996         * main/render.h: fix compiler warning
997
998 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
999
1000         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1001
1002 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1005         thinking d2demo was a descent 1 mission
1006
1007 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1008
1009         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1010
1011 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * main/render.c: comments
1014
1015 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1018         * main/inferno.c: added -hogdir option
1019
1020 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1021
1022         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1023         * include/3d.h: typo
1024
1025 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1028         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1029         swap macros.
1030
1031 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1032
1033         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1034         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1035         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1036
1037 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1038
1039         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1040
1041 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1042
1043         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1044         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1045         enable -nofade
1046         * main/network.c: formatting, small fixes
1047
1048 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1051         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1052         endian conversion
1053         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1054         for now)
1055         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1056         -nohires
1057         * main/netmisc.c: whitespace
1058         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1059         comments
1060         * main/hud.c: whitespace
1061         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1062         * main/songs.c: whitespace
1063         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1064         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1065         whitespace
1066         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1067         assembly
1068
1069 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1070
1071         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1072         comments, formatting, etc.
1073         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1074
1075 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * utilities/txb2tex.c: typo
1078         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1079         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1080         whitespace
1081         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1082
1083 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1084
1085         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1086         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1087
1088 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * include/gr.h: fix palette swap define
1091
1092 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1093
1094         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1095         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1096
1097 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1098
1099         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1100         compatibility.
1101
1102 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1103
1104         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1105         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1106         load_game_data to read null-terminated string for
1107         Current_level_name
1108
1109 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * main/newmenu.c: added error message
1112         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1113         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1114         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1115         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1116         fix
1117         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1118
1119 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1122         way
1123         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1124         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1125         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1126         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1127         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1128         * 2d/font.c: useless cruft
1129         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1130         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1131         grdef.h to bitblt.c
1132
1133 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1134
1135         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1136         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1137         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1138         obviously
1139         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1140         windows, I think.
1141         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1142         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1143         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1144         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1145         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1146         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1147         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1148         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1149         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1150         added d1x enhancements
1151         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1152         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1153         (bitblt.c, grdef.h)
1154         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1155         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1156         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1157         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1158         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1159
1160 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * main/network.c: oops
1163         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1164         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1165         timer_get_fixed_seconds
1166         * TODO: todo
1167
1168 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1171         improvements
1172         * main/multi.h: network endian stuff
1173         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1174         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1175         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1176         bigendian networking fixes
1177         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1178         always on
1179         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1180          needed for networking, e.g.
1181         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1182         backtrack
1183         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1184         * TODO: todo stuff
1185
1186 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1189         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1190         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1191         main/multi.h: networking works, finally
1192         * TODO: added TODO file
1193         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1194         * README: network sorta working
1195         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1196         networking fixes
1197         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1198         * main/inferno.c: documentation
1199         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1200         out of network
1201         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1202
1203 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1206         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1207         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1208         stuff
1209         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1210         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1211         * include/ipx.h: formatting
1212         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1213         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1214         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1215         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1216         * Makefile.am: moved mingw info to README
1217         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1218
1219 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1222         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1223         convert tex<->txb
1224         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1225         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1226         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1227         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1228         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1229         * main/piggy.h: whitespace
1230         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1231         res if hi/lo not available
1232         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1233         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1234         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1235         builtin mission
1236         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1237         (for d1 missions that need d1 data)
1238         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1239
1240 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * utilities/mvlcreate.c: oops
1243         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1244         utilities
1245         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1246         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1247         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1248         * main/polyobj.h: whitespace
1249         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1250         d2src
1251         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1252         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1253         * main/gameseq.c: comments
1254         * main/digi.h: whitespace n stuff
1255         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1256         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1257         from d2src
1258         * 2d/font.c: stuff
1259
1260 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1261
1262         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1263         briefing stuff
1264         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1265         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1266         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1267         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1268
1269 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * main/bm.c: fix for vertigo
1272         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1273         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1274         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1275         make
1276
1277 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1280         machines
1281         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1282         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1283         (cockpit support?)
1284
1285 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1286
1287         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1288
1289 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1292         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1293         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1294         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1295         loading
1296         * main/piggy.c: mac data file loading
1297         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1298         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1299
1300 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1303         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1304         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1305         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1306         std lib <utility>
1307         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1308
1309 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1310
1311         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1312         formatting
1313
1314 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * main/inferno.c: comments
1317         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1318         * installation.txt: update
1319         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1320         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1321         models for other than d2demo
1322
1323 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1324
1325         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1326         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1327         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1328
1329 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1332         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1333         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1334         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1335         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1336         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1337         .cvsignore files
1338
1339 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1342         * main/Makefile.am: formatting
1343         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1344         * configure.ac: formatting
1345         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1346         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1347         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1348         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1349         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1350         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1351         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1352         shareware stuff
1353         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1354         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1355         alternate missions
1356         * main/cntrlcen.c: typo
1357         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1358         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1359         macros, use global Piggy_hamfile_version
1360         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1361         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1362         files, whitespace
1363         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1364         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1365         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1366
1367 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1368
1369         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1370
1371 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1374         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1375         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1376
1377 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1378
1379         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1380         level loading stuff
1381         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1382
1383 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1384
1385         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1386         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1387         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1388         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1389         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1390         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1391         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1392         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1393         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1394         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1395
1396 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1397
1398         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1399         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1400
1401 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * configure.ac: oops
1404         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1405         OSX OGL fixes
1406         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1407         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1408         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1409         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1410         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1411         piggy.c: SHAREWARE fixes
1412
1413 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1416         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1417         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1418
1419 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1422         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1423         segment.h: portability
1424         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1425         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1426         main/wall.h: portabilization
1427         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1428
1429 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1430
1431         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1432         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1433         * main/player.c: foo
1434         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1435         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1436         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1437         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1438         writable string anymore... / formatting
1439         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1440         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1441         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1442         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1443         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1444         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1445         portable-izing file loading routines
1446
1447 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1448
1449         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1450         audio, mem checking, etc
1451         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1452         mve player
1453
1454 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * misc/Makefile.am: unused file
1457         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1458         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1459         * main/movie.c: add some debugging output
1460
1461 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1462
1463         * main/: console.c, state.c: simplified header
1464         * main/movie.c: enable mveplay audio
1465         * main/old/movie.c: moved to main/
1466         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1467         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1468         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1469         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1470         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1471         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1472         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1473         * configure.ac: OS X and movie stuff
1474
1475 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1476
1477         * compilerdefs.txt: OSX defs
1478
1479 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1480
1481         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1482         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1483         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1484         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1485         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1486         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1487         * include/rbaudio.h: moved to /include
1488
1489 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1492         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1493         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1494         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1495         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1496         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1497         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1498         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1499         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1500
1501
1502 0.1.3:
1503
1504 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1505
1506         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1507         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1508         * debian/rules: don't need readme's
1509         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1510         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1511         license to COPYING, license clarifications
1512         * debian/rules: fix debian docs
1513         * debian/rules: fix debian manpages
1514         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1515         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1516         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1517         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1518         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1519         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1520         packaging stuff
1521
1522 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1525         * configure.ac: cleaner nasm detection
1526         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1527         * README, installation.txt: typos, stuff
1528         * configure.ac: better #defines
1529         * configure.ac: whitespace
1530         * configure.ac: better documentation
1531         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1532         SDL_JOYSTICK not needed
1533         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1534         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1535         * debian/: control, rules: deb stuff
1536         * arch/sdl/joy.c: old junk
1537         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1538         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1539         * configure.ac: more autoconf updates
1540         * misc/strutil.c: better strrev
1541         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1542         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1543         acconfig.h)
1544
1545 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1548         * main/text.c: better error message when hog not found
1549         * NEWS: more news
1550
1551 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1554         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1555         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1556
1557 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1560         done
1561
1562 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1565         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1566         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1567         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1568         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1569         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1570         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1571         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1572         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1573         includes to include
1574         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1575         * 2d/ibitblt.c: formatting
1576
1577 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1578
1579         * include/oldsdl.h: check for older macros
1580         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1581         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1582         allow older sdl versions
1583
1584 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1587         selectable
1588         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1589         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1590         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1591         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1592         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1593         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1594         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1595         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1596         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1597         * main/multipow.c: need conf.h
1598         * arch/win32/Makefile.am: new file
1599         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1600         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1601
1602 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1605         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1606         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1607         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1608         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1609         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1610         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1611
1612 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1613
1614         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1615         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1616         from d1x
1617         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1618         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1619         from d1x
1620
1621 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1622
1623         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1624         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1625         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1626         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1627         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1628         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1629         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1630         * Makefile.am: rpm stuff
1631         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1632         stuff
1633
1634 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1637
1638 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1639
1640         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1641         support
1642
1643 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1646         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1647         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1648         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1649         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1650
1651 0.1.2:
1652
1653 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1656         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1657         Enabled RELEASE option
1658
1659 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1662         autoconf and automake
1663
1664 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * main/mission.c: RCS header added
1667         * main/inferno.c: update copyright date
1668         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1669         * configure.ac: Display results of configure
1670         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1671         macro
1672
1673 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1676         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1677         ~/.d2x
1678
1679 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1680
1681         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1682         files now go in ~/.d2x
1683
1684 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1685
1686         * configure.ac: fix nasm not found error message
1687
1688 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * configure.in: getting rid of old configure.in
1691         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1692         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1693         * misc/args.c: formatting
1694         * main/inferno.c: allow -h for help
1695         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1696         * mingw32.txt: more stuff
1697
1698 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1701         * main/inferno.c: document -nomovies option
1702
1703 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1704
1705         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1706         of robots during briefings
1707
1708 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * NEWS: stuff
1711
1712 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1713
1714         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1715
1716 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1719         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1720         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1721         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1722         and sdl joystick stuff
1723
1724 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * thinking.txt: not needed
1727
1728 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1731         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1732         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1733         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1734
1735 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * AUTHORS: typo
1738
1739 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1742         * NEWS: mouse wheel, etc
1743         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1744         wheel to emulate 3rd axis
1745         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1746         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1747         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1748         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1749         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1750         to emulate 3rd axis
1751         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1752         stuff
1753         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1754         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1755         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1756         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1757         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1758         * installation.txt: update
1759         * configure.ac: new file
1760         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1761         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1762         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1763         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1764         controls menu now works
1765
1766 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1769         in dist
1770         * Makefile.am: New file
1771         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1772         dist
1773         * compilerdefs.txt: New file
1774         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1775
1776 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1779         sig
1780
1781 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1782
1783         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1784         macro
1785         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1786         * NEWS: GL savegame thumbnails
1787         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1788
1789 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1792         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1793         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1794         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1795         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1796         * main/inferno.c: added documentation
1797         * main/endlevel.c: fix warnings
1798         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1799         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1800         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1801
1802 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1805         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1806         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1807         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1808         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1809         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1810         sequence
1811         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1812         of use for shareware build
1813         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1814         manager doesn't die
1815         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1816
1817 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1820         back to InitArgs
1821         * include/3d.h: Add comment
1822
1823 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1826         header to includes/
1827         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1828         crashes
1829         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1830         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1831         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1832         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1833         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1834
1835 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1838         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1839         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1840         * main/bm.c: formatting
1841         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1842         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1843         macros, get rid of functions
1844
1845 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1848
1849 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1850
1851         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1852         * NEWS, configure.in: Added news
1853         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1854         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1855         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1856         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1857         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1858         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1859         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1860         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1861         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1862
1863 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * main/inferno.c: added some documentation
1866
1867 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1870         selection code.
1871         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1872         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1873         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1874         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1875         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1876         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1877         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1878         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1879         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1880         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1881         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1882         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1883         changes, etc
1884         * misc/d_delay.c: formatting fix
1885         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1886         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1887         tmap funcs
1888         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1889         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1890         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1891         errors with EDITOR
1892         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1893         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1894         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1895         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1896         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1897         including multi.h and network.h, fix backslashes
1898         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1899         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1900         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1901
1902 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1905         arch subdirs, as in d1x.
1906         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1907         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1908         from SUBDIRS
1909         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1910         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1911         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1912         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1913         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1914         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1915         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1916         * NEWS, configure.in: blah blah
1917
1918 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1921         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1922         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1923         libmain_a_SOURCES.
1924         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1925         file.  RCS header added
1926         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1927         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1928         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1929         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1930         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1931         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1932         mingw (-grabmouse now works on win32).
1933         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1934         These don't belong in cvs
1935
1936 0.1.1:
1937
1938 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1941         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1942         d1x
1943         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1944         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1945         main/Makefile.am: make dist more sensible
1946         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1947
1948 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1949
1950         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1951         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1952         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1953         * include/i86.h: Imported from d1x
1954         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1955         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1956         * main/console.c: RCS headers added
1957         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1958         arch/sdl
1959         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1960         directory instead of main/
1961         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1962         __ENV_LINUX__ to __linux__
1963         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1964         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1965         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1966         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1967         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1968         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1969         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1970         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1971         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1972         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1973         arch/sdl
1974         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1975         fix NASMFLAGS.
1976         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1977
1978 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1979
1980         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1981         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1982         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1983
1984 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1987         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1988         arch/linux/
1989         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1990         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1991         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1992         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1993         entry
1994         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1995         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1996         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1997         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1998         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1999         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2000         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2001         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2002         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2003         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2004         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2005         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2006         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2007         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2008         win32
2009         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2010         main/Makefile.am: build fixes
2011         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2012         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2013         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2014         starting to get net working.
2015         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2016         conditionalized min,max macros
2017
2018 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2019
2020         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2021         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2022         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2023         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2024         __linux__
2025         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2026         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2027         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2028         added/changed
2029
2030 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2033         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2034
2035 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2038         Minor dist fix
2039
2040 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2041
2042         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2043         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2044         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2045         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2046         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2047         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2048         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2049         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2050         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2051         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2052         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2053         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2054         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2055         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2056         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2057         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2058         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2059         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2060         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2061         * ChangeLog: removing auto-generated file
2062         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2063         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2064         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2065         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2066         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2067
2068 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2069
2070         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2071         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2072         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2073         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2074         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2075         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2076         to __DJGPP__, since it's built-in.
2077
2078 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2079
2080         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2081         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2082
2083 0.1.0:
2084
2085 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2086
2087         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2088         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2089         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2090         * configure.in: Fix detection of opengl
2091         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2092         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2093         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2094         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2095         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2096         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2097         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2098         Vastly improved compilability.
2099
2100 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2101
2102         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2103         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2104
2105 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2106
2107         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2108         * main/inferno.c: Added command-line help.
2109         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2110
2111 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2112
2113         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2114         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2115
2116 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2117
2118         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2119         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2120         complicated to get it 64bit clean
2121
2122 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2125
2126 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2127
2128         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2129
2130 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2131
2132         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2133
2134 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2135
2136         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2137         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2138         * main/polyobj.c: fix typo
2139         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2140         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2141         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2142         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2143         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2144         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2145         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2146         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2147         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2148         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2149         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2150         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2151         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2152         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2153         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2154         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2155         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2156         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2157         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2158         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2159         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2160         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2161         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2162         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2163         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2164         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2165         conf.h fixes
2166         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2167         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2168         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2169         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2170         compiler warnings
2171         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2172         menu
2173         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2174         cross-compiling, and cygwin fixes
2175
2176 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2177
2178         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2179         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2180         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2181            needs --without-assembler and --without-network to compile
2182
2183 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2184
2185         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2186         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2187         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2188         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2189         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2190         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2191         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2192         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2193         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2194         duplicate files
2195         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2196         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2197         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2198         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2199         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2200         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2201         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2202
2203 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2206         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2207         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2208         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2209         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2210         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2211         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2212         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2213
2214 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2215
2216         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2217         wrong.
2218
2219 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2220
2221         * Makefile.am: typo
2222         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2223         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2224
2225 0.0.9:
2226
2227 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2228
2229         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2230         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2231         for building ChangeLog from RCS entries
2232         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2233         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2234         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2235         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2236         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2237         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2238         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2239         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2240         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2241         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2242         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2243         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2244         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2245         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2246         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2247         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2248         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2249         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2250         make dist, VPATH builds, ...
2251         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2252         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2253         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2254         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2255         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2256         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2257         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2258         junk removal
2259         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2260         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2261         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2262         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2263         -grabmouse option
2264         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2265         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2266         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2267         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2268         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2269         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2270         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2271
2272 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2273
2274         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2275         fixes
2276         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2277         fix compiler warnings w/opengl
2278         * include/console.h: ggi support
2279         * arch/linux_init.c: svgalib support
2280         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2281         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2282         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2283         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2284         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2285         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2286         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2287         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2288         warnings and enable NDEBUG
2289         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2290
2291 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2292
2293         * main/kconfig.c: joystick support
2294
2295 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2296
2297         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2298         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2299         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2300         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2301
2302 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2303
2304         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2305         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2306         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2307         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2308         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2309         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2310         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2311         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2312         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2313         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2314         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2315         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2316
2317 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2318
2319         * copying: remove duplicate file
2320         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2321         *  Import of d2x-0.0.8