don't try to set the removed follow_path
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
4         of signed/unsigned errors
5         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
6         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
7         gauge when appropriate
8         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
9         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
10         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
11         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
12         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
13         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
14         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
15         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
16         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
17         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
18         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
19         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
20         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
21         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
22         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
23         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
24         instead of d1-style mem.h and types.h
25         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
26         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
27         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
28
29 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
30
31         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
32         may crash printf if the list of extensions is huge
33
34 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
35
36         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
37         only on last level of built-in mission.
38         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
39         whenever necessary
40         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
41         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
42         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
43         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
44         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
45         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
46
47 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
48
49         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
50         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
51
52 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
53
54         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
55
56         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
57
58 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
61         select one
62
63 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
64
65         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
66
67         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
68
69         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
70
71 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
72
73         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
74         flags.
75
76 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
79         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
80         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
81         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
82         when necessary.
83
84 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
85
86         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
87
88         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
89
90         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
91         void.
92
93         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
94         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
95         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
96         #ifdef __LINUX__
97
98 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
99
100         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
101         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
102         extra two parameters to get_seg_masks.
103
104         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
105         structs for mine saving functions
106
107         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
108
109         * main/bmread.c: add missing includes
110
111         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
112
113         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
114
115 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
118
119         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
120         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
121
122 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
123
124         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
125
126         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
127
128         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
129         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
130         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
131
132         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
133         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
134         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
135         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
136         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
137         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
138         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
139         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
140         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
141         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
142         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
143         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
144         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
145         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
146         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
147         unused/ui to ui
148
149         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
150
151         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
152         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
153         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
154         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
155         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
156         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
157         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
158         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
159         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
160         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
161         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
162         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
163         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
164         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
165         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
166         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
167         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
168         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
169         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
170         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
171         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
172
173         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
174
175         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
176         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
177         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
178         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
179         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
180
181         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
182         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
183         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
184         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
185         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
186         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
187         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
188         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
189         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
190         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
191         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
192         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
193         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
194         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
195         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
196         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
197         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
198         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
199         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
200         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
201         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
202         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
203         ChangeLog-old
204
205         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
206         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
207         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
208         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
209         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
210         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
211         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
212         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
213         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
214         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
215         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
216         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
217         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
218         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
219         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
220         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
221         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
222         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
223         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
224         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
225         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
226         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
227         conf.h in new editor files
228
229 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
230
231         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
232
233         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
234         main/state.c, main/state.h: added fast save
235
236         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
237         always show in OpenGL
238
239         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
240
241         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
242
243         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
244         in MPW
245
246         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
247
248         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
249         dynamically
250
251 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
252
253         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
254
255         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
256         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
257
258 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
259
260         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
261         can't get the real directory
262
263         * D2X.make: remove misc/d_io.c
264
265 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
266
267         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
268         pathname, ensure correct translation of path separators
269
270 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
271
272         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
273
274         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
275         in mission
276
277 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
280         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
281         linux.
282
283         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
284         causing the "letterbox" bug
285
286         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
287
288 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
289
290         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
291
292 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
293
294         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
295
296         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
297
298         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
299
300         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
301
302         * main/mission.c: remove mission list from global memory
303
304 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
307         path separator gets added to hogdir
308
309 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
312         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
313         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
314         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
315         uses dynamic opengl loading
316
317 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
318
319         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
320
321         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
322         separates the copying of the arguments passed to main() from the
323         reading of the arguments file
324
325         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
326         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
327
328         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
329         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
330         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
331         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
332         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
333         doesn't have statfs.
334
335         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
336         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
337         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
338         of the path (if there is one) with the string returned by
339         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
340         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
341         created.  Read the arguments file in this write directory if there
342         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
343         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
344         because of the issue of which character to use for which platform.
345
346         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
347         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
348         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
349         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
350         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
351         NETWORK isn't defined
352
353         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
354
355         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
356         instructions for building in MPW.
357
358         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
359         is set up.  This speeds up loading significantly.
360
361 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
364         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
365         physfs additions
366
367         * main/newmenu.c: fix player file deletion
368
369         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
370
371         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
372
373         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
374         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
375         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
376         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
377
378         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
379         loading
380
381         * main/state.c: improve savegame load/save
382
383         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
384
385         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
386
387         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
388         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
389         rid of d_io stuff.
390
391         * main/scores.c: use physfs for scores file
392
393         * main/playsave.c: improve player loading
394
395         * main/movie.c: improve movie loading
396
397         * main/mission.c: improve mission loading
398
399         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
400         main/state.c: use physfs for savegames
401
402         * README: minor update
403
404         * main/newdemo.c: use physfs for demos
405
406         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
407
408         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
409         physfs/rwops, add libmve callbacks
410
411         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
412         added physfsrwops stuff
413
414         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
415
416         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
417         player files
418
419         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
420         ignorecase stuff
421
422         * main/config.c: use physfs to read config file
423
424         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
425
426         * include/cfile.h: correct seek return value
427
428         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
429         config/player files
430
431         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
432
433         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
434
435         * configure.ac: add check for physfs lib
436
437         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
438
439         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
440         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
441
442         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
443         configure.ac: drop cfile stuff
444
445 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
446
447         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
448         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
449         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
450         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
451
452         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
453
454         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
455         MPW doesn't like switches of long longs
456
457 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
460         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
461         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
462         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
463         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
464         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
465         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
466
467 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
470
471         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
472
473         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
474         wrong, I guess
475
476         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
477         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
478         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
479         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
480
481         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
482         autogen simpler
483
484 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
487         properly decode multi-line strings
488
489         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
490         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
491         midi on win32
492
493         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
494
495         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
496
497 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
500
501         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
502         times (fixes Bug 2034)
503
504         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
505
506         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
507         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
508
509         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
510
511 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
514         garbage on windows for some reason.
515
516         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
517         arithmetic on signed chars.
518
519 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
522
523 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
526         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
527         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
528         arch use global variable joy_num_axes
529
530 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
531
532         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
533
534         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
535
536         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
537         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
538
539         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
540
541         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
542
543 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
544
545         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
546
547 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
548
549         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
550
551         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
552
553 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
554
555         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
556         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
557
558 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
559
560         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
561
562 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
563
564         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
565         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
566         make mission structre memory allocated
567
568 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
569
570         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
571         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
572         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
573         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
574         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
575
576         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
577         issue of 2004-08-29
578
579         * main/bmread.c: add comment
580
581 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
582
583         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
584
585         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
586         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
587         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
588
589         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
590
591         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
592
593         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
594         remove explicit uses of mission list
595
596 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
597
598         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
599
600 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
601
602         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
603
604         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
605
606         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
607
608 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
609
610         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
611         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
612         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
613         information about the current mission, for easier code refactorisation.
614
615         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
616
617         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
618         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
619
620 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
621
622         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
623
624 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
625
626         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
627
628 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
629
630         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
631
632         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
633         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
634         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
635         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
636
637 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
638
639         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
640         move more old change logs into ChangeLog-old
641
642 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
643             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
644
645         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
646         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
647         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
648         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
649         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
650         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
651         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
652         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
653         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
654         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
655         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
656         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
657         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
658         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
659         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
660         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
661         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
662         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
663         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
664         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
665         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
666         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
667         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
668         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
669         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
670         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
671         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
672         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
673         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
674         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
675         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
676         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
677         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
678         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
679         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
680         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
681         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
682         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
683         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
684         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
685         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
686         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
687         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
688         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
689         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
690         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
691         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
692         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
693         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
694         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
695         texmap/tmapflat.c:
696         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
697
698 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
699
700         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
701
702 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
703
704         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
705
706         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
707
708 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
709
710         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
711
712         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
713
714 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
715
716         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
717         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
718
719         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
720         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
721
722         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
723
724         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
725
726 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
727
728         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
729
730 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
731
732         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
733
734 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
735
736         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
737         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
738         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
739         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
740         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
741
742         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
743         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
744         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
745
746         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
747
748         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
749
750         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
751
752         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
753
754         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
755         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
756         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
757         unsigned and signed char, MPW does not like these
758
759 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
760
761         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
762         unnecessary globals
763
764 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
765
766         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
767
768         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
769         target to XCode project
770
771 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
772
773         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
774
775         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
776
777         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
778         XCode project simplifications, network enabled
779
780         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
781         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
782
783         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
784         stuff
785
786         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
787         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
788         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
789
790 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
791
792         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
793         optional
794
795         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
796
797 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
798
799         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
800         defined (d1x r1.40)
801
802         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
803
804         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
805         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
806
807         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
808         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
809         r1.4, r1.16, r1.34)
810
811         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
812         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
813         r1.43)
814
815         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
816         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
817         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
818         r1.1)
819
820         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
821         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
822
823         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
824         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
825         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
826         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
827
828 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
829
830         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
831         prototypes
832
833 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
834
835         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
836         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
837         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
838         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
839
840         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
841         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
842
843         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
844         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
845         r1.38, r1.5, r1.24)
846
847         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
848         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
849         valgrind (d1x r1.14)
850
851         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
852         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
853         r1.5)
854
855         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
856         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
857         write() (d1x r1.35)
858
859         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
860         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
861
862         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
863         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
864         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
865         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
866         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
867
868         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
869         linux version (d1x r1.5)
870
871         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
872         allocated axes (d1x r1.11)
873
874 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
875
876         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
877         (d1x r1.10)
878
879 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
880
881         * main/game.c, main/inferno.c: typo
882
883 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
884
885         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
886         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
887         r1.5, r1.27)
888
889 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
890
891         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
892
893 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
894
895         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
896
897 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
898
899         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
900         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
901
902 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
903
904         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
905         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
906         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
907
908 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
909
910         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
911         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
912         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
913
914         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
915
916 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
917
918         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
919
920 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
921
922         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
923
924 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
925
926         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
927         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
928         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
929
930 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
931
932         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
933
934 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
935
936         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
937
938 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
939
940         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
941         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
942
943 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
944
945         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
946         join list score crash (d1x r1.8)
947
948 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
949
950         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
951         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
952         r1.2)
953
954 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
955
956         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
957
958         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
959
960 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
961
962         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
963         in some weird axis (d1x r1.3)
964
965         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
966         (d1x r1.4)
967
968         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
969         (d1x r1.2)
970
971 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
972
973         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
974         OpenGL
975
976 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
977
978         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
979
980         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
981         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
982         r1.6)
983
984         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
985         change the arg type for (d1x r1.5)
986
987 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
988
989         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
990
991 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
992
993         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
994         of redundancy (d1x r1.5)
995
996         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
997         fix crashing (d1x r1.4)
998
999         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1000         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1001         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1002
1003         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1004         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1005         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1006         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1007         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1008         r1.4)
1009
1010         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1011         previous key combos (d1x r1.29)
1012
1013         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1014         g, and b values (d1x r1.15)
1015
1016         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1017         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1018
1019         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1020         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1021         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1022         calling. (d1x r1.37)
1023
1024 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1025
1026         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1027         gr_badtexture back to game.c
1028
1029 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1030
1031         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1032         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1033
1034         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1035
1036         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1037         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1038
1039         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1040         for renderstats (d1x r1.33)
1041
1042 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1043
1044         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1045         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1046         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1047
1048         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1049         too (d1x r1.31)
1050
1051         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1052         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1053         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1054         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1055
1056         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1057         r1.17)
1058
1059         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1060
1061         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1062         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1063         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1064         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1065         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1066
1067         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1068         change_res menu (d1x r1.14)
1069
1070 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1071
1072         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1073         d1x-style res change menu (mostly works)
1074
1075         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1076
1077 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1078
1079         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1080         command-line option (d1x r1.27)
1081
1082         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1083         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1084         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1085
1086         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1087         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1088         r1.4) -- doesn't work yet
1089
1090         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1091
1092         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1093         r1.8)
1094
1095         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1096         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1097
1098 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1099
1100         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1101         startup (d1x r1.6)
1102
1103         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1104         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1105
1106         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1107
1108         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1109         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1110
1111         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1112         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1113
1114         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1115
1116         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1117
1118         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1119         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1120         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1121
1122         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1123         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1124
1125         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1126         (d1x r1.8)
1127
1128         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1129         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1130
1131         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1132         defined (d1x r1.4)
1133
1134         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1135
1136 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1137
1138         * include/vecmat.h: comments/formatting
1139
1140 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1141
1142         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1143         include/test.lnk: remove unnecessary files
1144
1145         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1146         This enables compilation with gcc 3.1
1147
1148 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1149
1150         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1151         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1152         pointers or negative array indices)
1153
1154 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1155
1156         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1157         don't have a corresponding wall behind.
1158
1159 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1160
1161         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1162         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1163         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1164         interface header to new header file internal.h
1165
1166 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1167
1168         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1169         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1170         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1171         of for() loop over axis being executed once too often.
1172
1173         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1174         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1175
1176         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1177
1178         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1179         centers (work like fuel centers but provide shield)
1180
1181         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1182         certain (complicated) structure
1183
1184 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1185
1186         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1187         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1188         updated project files for SDL 1.2.7
1189
1190         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1191
1192 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1193
1194         * arch/sdl/digi.c: formatting
1195
1196 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1197
1198         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1199         redundant files
1200
1201         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1202         tables
1203
1204         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1205
1206 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1207
1208         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1209
1210 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1213         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1214         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1215         reverted changes to render_face
1216
1217 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1218
1219         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1220         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1221
1222         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1223         cloaked walls in OpenGL
1224
1225 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1226
1227         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1228         that from other apps, had "static" distortions.
1229
1230 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1233
1234         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1235         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1236
1237 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1238
1239         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1240
1241 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1242
1243         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1244
1245 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1246
1247         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1248
1249 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1250
1251         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1252
1253 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1254
1255         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1256         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1257
1258         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1259
1260         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1261         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1262
1263 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1264
1265         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1266
1267 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1268
1269         * main/piggy.c: fix bug 1067
1270
1271         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1272
1273         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1274         with descent.pig of mac registered)
1275
1276 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1277
1278         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1279
1280         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1281         joystick)
1282
1283         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1284
1285 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1286
1287         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1288
1289 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1292         files
1293
1294 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1295
1296         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1297         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1298
1299 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1302         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1303         get rid of silly ulongs
1304
1305         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1306         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1307         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1308         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1309
1310 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1311
1312         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1313
1314         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1315         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1316         fixes
1317
1318 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1321         3.3 compiler warnings
1322
1323         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1324         gr_check_mode
1325
1326         * include/pstypes.h: OS X fixes
1327
1328         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1329         main/newmenu.h: linux fixes
1330
1331         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1332         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1333         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1334         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1335         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1336         and stuff
1337
1338         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1339
1340         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1341         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1342         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1343         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1344         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1345         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1346         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1347         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1348         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1349         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1350         PocketPC fixes
1351
1352 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1353
1354         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1355         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1356         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1357
1358         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1359         working w/Visual C++
1360
1361         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1362         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1363         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1364         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1365         C++
1366
1367         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1368         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1369         .cvsignore files
1370
1371 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1372
1373         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1374         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1375
1376         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1377
1378         * README: stuff
1379
1380         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1381         enabled mouse control of menus
1382
1383         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1384
1385 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1386
1387         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1388
1389 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1390
1391         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1392         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1393         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1394         Visual C++
1395
1396 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1397
1398         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1399         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1400
1401         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1402
1403 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1404
1405         * main/automap.c: fix automap background image
1406
1407         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1408
1409         * main/automap.c: fix level number position
1410
1411         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1412
1413         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1414
1415 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1416
1417         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1418
1419 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1420
1421         * configure.ac: fix .exe extension problems
1422
1423 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1424
1425         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1426         Textures work fine!
1427
1428 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1429
1430         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1431         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1432
1433         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1434
1435         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1436
1437 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1438
1439         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1440         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1441
1442 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1443
1444         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1445         structures and i/o routines back to piggy.c
1446
1447 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1448
1449         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1450
1451 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1452
1453         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1454         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1455
1456 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1457
1458         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1459         all d1 shareware - even though files are different!
1460
1461         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1462         shareware d1 v1.4
1463
1464         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1465         registered d1 v1.0
1466
1467         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1468         registered d1 v1.0
1469
1470 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1471
1472         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1473         number of warning lines sent to stdout
1474
1475 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1476
1477         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1478
1479 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1480
1481         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1482         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1483         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1484
1485 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1486
1487         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1488         in d1 prisons
1489
1490 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1491
1492         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1493         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1494         from gameseq.c to multi.c
1495
1496 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1497
1498         * AUTHORS, NEWS: stuff
1499
1500         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1501
1502 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1503
1504         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1505         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1506         shareware stuff
1507
1508 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1509
1510         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1511         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1512         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1513         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1514         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1515         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1516         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1517         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1518         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1519
1520 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1521
1522         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1523
1524         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1525         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1526         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1527         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1528
1529 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1530
1531         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1532
1533 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1534
1535         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1536
1537 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1538
1539         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1540         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1541
1542 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1543
1544         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1545         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1546         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1547         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1548         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1549         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1550         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1551         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1552         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1553         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1554         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1555         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1556         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1557         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1558         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1559         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1560         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1561         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1562         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1563         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1564         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1565         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1566         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1567         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1568         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1569         main/wall.h: comments/formatting
1570
1571 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1572
1573         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1574
1575         * main/laser.h: comments/whitespace
1576
1577         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1578         mines w/shareware data
1579
1580         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1581
1582 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1583
1584         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1585
1586         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1587
1588         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1589         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1590
1591 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1592
1593         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1594         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1595
1596 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1597
1598         * NEWS, configure.ac: increment version number
1599
1600         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1601         the native format)
1602
1603         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1604         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1605         reading/writing files
1606
1607         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1608         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1609         support for win32
1610
1611 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1612
1613         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1614
1615         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1616
1617 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1618
1619         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1620
1621         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1622         networking fixes
1623
1624         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1625         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1626         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1627         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1628         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1629         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1630         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1631         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1632         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1633         comments/whitespace
1634
1635         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1636         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1637         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1638         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1639
1640         * configure.ac: better checking for timeval
1641
1642 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1643
1644         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1645         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1646         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1647         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1648         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1649         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1650         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1651         Solaris
1652
1653 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1654
1655         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1656         issues
1657
1658 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1659
1660         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1661         netgame_info
1662
1663         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1664
1665         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1666
1667 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1668
1669         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1670         levels
1671
1672 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1673
1674         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1675
1676 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1677
1678         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1679         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1680         replacements for non-animated textures
1681
1682 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1683
1684         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1685
1686 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1687
1688         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1689         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1690         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1691         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1692         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1693         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1694         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1695         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1696         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1697
1698         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1699
1700 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1701
1702         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1703
1704 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1705
1706         * main/piggy.c: make error message more friendly
1707
1708         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1709
1710         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1711         networking fixes
1712
1713         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1714
1715         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1716         components gracefully
1717
1718         * main/playsave.c: comments
1719
1720 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1721
1722         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1723
1724         * main/network.c: comments/formatting
1725
1726 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1727
1728         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1729
1730         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1731
1732 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1733
1734         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1735
1736         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1737         to stdout
1738
1739         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1740
1741 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1742
1743         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1744         old fileutil stuff
1745
1746         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1747         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1748         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1749         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1750         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1751         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1752
1753 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1754
1755         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1756         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1757         freespace2)
1758
1759 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1760
1761         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1762         kludge, I think
1763
1764         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1765         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1766         from physfs branch
1767
1768 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1769
1770         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1771
1772 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1773
1774         * main/console.c: fix non-console build
1775
1776         * main/gamesave.c: comments
1777
1778         * main/bm.c: remove redundant break
1779
1780 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1781
1782         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1783
1784         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1785
1786         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1787
1788 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1789
1790         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1791         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1792         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1793         finish console conversion away from SDL
1794
1795 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1796
1797         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1798         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1799         console resizing
1800
1801         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1802         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1803
1804 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1805
1806         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1807         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1808         main/console.c: use native fonts for console
1809
1810         * main/playsave.c: use shorts for short data
1811
1812 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1813
1814         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1815         whitespace
1816
1817 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1818
1819         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1820         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1821         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1822         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1823         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1824
1825 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1826
1827         * README: minor update
1828
1829 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1830
1831         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1832         X bundle
1833
1834 0.2.5:
1835
1836 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1837
1838         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1839
1840         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1841
1842         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1843         rendered properly
1844
1845 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1846
1847         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1848
1849 0.2.4:
1850
1851 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1852
1853         * configure.ac: increment version number
1854
1855         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1856
1857         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1858
1859         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1860
1861         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1862
1863 0.2.3:
1864
1865 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1866
1867         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1868
1869         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1870         timespec
1871
1872         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1873         increment version number
1874
1875         * main/Makefile.am: make dist fix
1876
1877 0.2.2:
1878
1879 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1880
1881         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1882         fixes for OS X 10.2
1883
1884 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1885
1886         * configure.ac: increment version number
1887
1888         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1889         is always included.
1890
1891 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1892
1893         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1894
1895 0.2.1:
1896
1897 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1898
1899         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1900
1901 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1902
1903         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1904         warnings
1905
1906 0.2.0:
1907
1908 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1909
1910         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1911
1912         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1913         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1914         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1915         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1916         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1917         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1918
1919         * configure.ac: use different defines for os x
1920
1921 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1922
1923         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1924         eliminate duplicate error messages
1925
1926         * main/text.c: don't die on text not found
1927         formatting
1928
1929         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1930         -help to work if no text available
1931
1932 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1933
1934         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1935         joystick works
1936
1937 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1938
1939         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1940
1941 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1942
1943         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1944
1945         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1946         trigger reader
1947
1948         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1949         segment... vertigo level 10 is buggy!
1950
1951         * main/gamemine.c: comments/formatting
1952
1953 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1954
1955         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1956         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1957
1958 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1959
1960         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1961
1962         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1963         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1964         every time
1965
1966         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1967         screen
1968
1969 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1970
1971         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1972         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1973
1974         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1975         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1976         SDL_image
1977
1978 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1979
1980         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1981
1982         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1983
1984 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1987
1988 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1989
1990         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1991         joysticks
1992
1993 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1994
1995         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1996
1997         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1998         read/write from plr file
1999
2000         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2001         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2002         added escort.h header
2003
2004 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2005
2006         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2007         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2008
2009         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2010         models from d1 pig file
2011
2012         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2013         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2014         really) from d1 pig file
2015
2016 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2017
2018         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2019
2020         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2021         texture list doesn't get full
2022
2023         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2024
2025 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2026
2027         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2028
2029 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2030
2031         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2032         replacement functions to piggy.c
2033
2034         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2035
2036         * main/bm.c: fix mem leak
2037
2038         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2039         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2040
2041         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2042         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2043
2044 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2045
2046         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2047
2048         * main/piggy.c: comments
2049
2050 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2051
2052         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2053
2054         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2055
2056 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2057
2058         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2059         (cddb discid) support
2060
2061         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2062         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2063
2064         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2065
2066         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2067         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2068         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2069         other header cleanups
2070
2071         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2072
2073 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2074
2075         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2076         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2077         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2078         load d1 textures for d1 levels
2079
2080 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2081
2082         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2083         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2084         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2085         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2086         housekeeping
2087
2088         * README: added some OS X info
2089
2090 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2091
2092         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2093
2094         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2095
2096         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2097
2098 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2099
2100         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2101         also look in shared data dir for demos
2102
2103         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2104
2105 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2106
2107         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2108         thinking d2 cd is always present
2109
2110 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2111
2112         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2113         scores
2114
2115         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2116         linux
2117
2118         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2119         gr_init.  don't really know why this works, though
2120
2121 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2122
2123         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2124
2125         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2126
2127 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2128
2129         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2130
2131 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2132
2133         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2134
2135 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2136
2137         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2138         levels
2139
2140 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2141
2142         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2143
2144         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2145         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2146
2147         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2148
2149         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2150
2151 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2152
2153         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2154         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2155         added d2x keys menu
2156
2157         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2158         joydefs to main
2159
2160         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2161
2162         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2163
2164         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2165         menu, with maxfps option
2166
2167 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2168
2169         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2170
2171         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2172         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2173         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2174         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2175         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2176         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2177         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2178         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2179         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2180         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2181
2182 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2183
2184         * main/menu.c: fixed brightness slider
2185
2186 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2187
2188         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2189         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2190
2191 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2192
2193         * main/player.h: whitespace
2194
2195         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2196         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2197         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2198
2199         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2200         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2201         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2202         but still doesn't work
2203
2204         * NEWS: Updated
2205
2206 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2207
2208         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2209         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2210         many opengl glitches
2211
2212 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2213
2214         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2215         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2216         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2217         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2218         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2219
2220         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2221         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2222         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2223         use timer_delay instead of d_delay
2224
2225 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2226
2227         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2228
2229 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2230
2231         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2232
2233 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2234
2235         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2236
2237 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2238
2239         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2240
2241 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2242
2243         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2244
2245         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2246         0.2.0 release
2247
2248         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2249         briefings
2250
2251         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2252         mission
2253
2254         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2255
2256 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2257
2258         * TODO: update
2259
2260         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2261         automake --copy
2262
2263 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2264
2265         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2266         briefings mostly working
2267
2268         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2269
2270 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2271
2272         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2273         without -nohires
2274
2275         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2276         (i.e. shareware data)
2277
2278 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2279
2280         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2281
2282 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2283
2284         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2285
2286         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2287         order
2288
2289 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2290
2291         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2292
2293         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2294         #343, not "rest of solution to bug #344"
2295
2296         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2297         timers
2298
2299         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2300
2301         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2302
2303         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2304
2305         * ChangeLog: clean up changelog
2306
2307 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2308
2309         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2310
2311 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2312
2313         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2314
2315         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2316         to disable/enable audio
2317
2318         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2319
2320         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2321         writing briefing text.  Fixes bug #359
2322
2323         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2324         of a chunk
2325
2326         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2327         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2328         formatting
2329
2330         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2331         formatting
2332
2333         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2334         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2335         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2336         formatting
2337
2338         * include/libmve.h: blah
2339
2340 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2341
2342         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2343
2344 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2345
2346         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2347         configure.ac
2348
2349 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2350
2351         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2352         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2353         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2354         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2355         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2356         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2357         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2358         moved mve stuff to separate subdir
2359
2360         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2361         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2362         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2363
2364 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2365
2366         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2367
2368         * main/mveplay.c: typo
2369
2370 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2371
2372         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2373
2374         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2375         standalone mveplayer, win32 support
2376
2377         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2378
2379         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2380
2381         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2382
2383         * main/newmenu.c: comments
2384
2385 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2386
2387         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2388         redundant swap functions.
2389
2390 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2391
2392         * ChangeLog: update changelog
2393
2394 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2395
2396         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2397         polymodel alignment issues.
2398
2399 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2400
2401         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2402         fix various little bugs
2403
2404         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2405         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2406
2407         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2408         regular makefiles
2409
2410         * README.utils: new file
2411
2412         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2413
2414         * README: updated README
2415
2416         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2417
2418 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2419
2420         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2421
2422         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2423
2424         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2425         truecolor mve support, standalone mveplayer
2426
2427         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2428         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2429         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2430         standalone mveplayer
2431
2432 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2433
2434         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2435         swap_polygon_model_data
2436
2437 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2438
2439         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2440
2441         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2442
2443 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2444
2445         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2446
2447         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2448
2449         * compilerdefs.txt: update defs
2450
2451 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2452
2453         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2454
2455 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2456
2457         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2458         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2459         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2460         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2461         SDL headers
2462
2463         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2464         formatting, comments
2465
2466 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2467
2468         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2469         mission
2470
2471         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2472
2473         * main/object.h: foo
2474
2475 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2476
2477         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2478
2479 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2480
2481         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2482         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2483
2484         * README: stuff
2485
2486 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2487
2488         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2489
2490         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2491         documentations
2492
2493 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2494
2495         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2496
2497         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2498
2499         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2500         bigendian-friendly
2501
2502         * main/menu.c: move vertigo text
2503
2504 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2505
2506         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2507         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2508
2509         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2510         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2511         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2512
2513         * cvshowto.txt: update cvs info
2514
2515         * NEWS: news
2516
2517         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2518
2519 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2520
2521         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2522
2523 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2524
2525         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2526         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2527
2528         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2529
2530         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2531         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2532
2533 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2534
2535         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2536
2537         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2538
2539         * main/render.h: fix compiler warning
2540
2541 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2542
2543         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2544
2545 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2546
2547         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2548         thinking d2demo was a descent 1 mission
2549
2550 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2551
2552         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2553
2554 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2555
2556         * main/render.c: comments
2557
2558 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2559
2560         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2561
2562         * main/inferno.c: added -hogdir option
2563
2564 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2567
2568         * include/3d.h: typo
2569
2570 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2571
2572         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2573         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2574         swap macros.
2575
2576 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2577
2578         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2579
2580         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2581         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2582
2583 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2584
2585         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2586
2587 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2588
2589         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2590
2591         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2592         enable -nofade
2593
2594         * main/network.c: formatting, small fixes
2595
2596 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2597
2598         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2599
2600         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2601         endian conversion
2602
2603         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2604         for now)
2605
2606         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2607         -nohires
2608
2609         * main/netmisc.c: whitespace
2610
2611         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2612         comments
2613
2614         * main/hud.c: whitespace
2615
2616         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2617
2618         * main/songs.c: whitespace
2619
2620         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2621         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2622         whitespace
2623
2624         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2625         assembly
2626
2627 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2628
2629         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2630         comments, formatting, etc.
2631
2632         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2633
2634 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2635
2636         * utilities/txb2tex.c: typo
2637
2638         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2639         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2640         whitespace
2641
2642         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2643
2644 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2645
2646         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2647
2648         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2649
2650 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2651
2652         * include/gr.h: fix palette swap define
2653
2654 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2655
2656         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2657         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2658
2659 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2660
2661         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2662         compatibility.
2663
2664 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2665
2666         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2667         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2668         load_game_data to read null-terminated string for
2669         Current_level_name
2670
2671 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2672
2673         * main/newmenu.c: added error message
2674
2675         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2676
2677         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2678
2679         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2680
2681         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2682         fix
2683
2684         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2685
2686 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2687
2688         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2689         way
2690
2691         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2692
2693         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2694
2695         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2696
2697         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2698
2699         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2700
2701         * 2d/font.c: useless cruft
2702
2703         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2704
2705         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2706         grdef.h to bitblt.c
2707
2708 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2709
2710         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2711
2712         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2713
2714         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2715         obviously
2716
2717         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2718         windows, I think.
2719
2720         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2721
2722         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2723
2724         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2725
2726         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2727
2728         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2729
2730         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2731
2732         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2733
2734         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2735
2736         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2737         added d1x enhancements
2738
2739         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2740
2741         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2742         (bitblt.c, grdef.h)
2743
2744         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2745
2746         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2747
2748         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2749
2750         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2751
2752         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2753
2754 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2755
2756         * main/network.c: oops
2757
2758         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2759
2760         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2761         timer_get_fixed_seconds
2762
2763         * TODO: todo
2764
2765 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2766
2767         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2768         improvements
2769
2770         * main/multi.h: network endian stuff
2771
2772         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2773
2774         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2775
2776         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2777         bigendian networking fixes
2778
2779         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2780         always on
2781
2782         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2783          needed for networking, e.g.
2784
2785         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2786         backtrack
2787
2788         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2789
2790         * TODO: todo stuff
2791
2792 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2793
2794         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2795
2796         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2797
2798         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2799         main/multi.h: networking works, finally
2800
2801         * TODO: added TODO file
2802
2803         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2804
2805         * README: network sorta working
2806
2807         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2808         networking fixes
2809
2810         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2811
2812         * main/inferno.c: documentation
2813
2814         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2815         out of network
2816
2817         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2818
2819 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2820
2821         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2822         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2823         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2824         stuff
2825
2826         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2827
2828         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2829
2830         * include/ipx.h: formatting
2831
2832         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2833
2834         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2835         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2836         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2837
2838         * Makefile.am: moved mingw info to README
2839
2840         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2841
2842 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2843
2844         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2845
2846         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2847         convert tex<->txb
2848
2849         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2850
2851         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2852
2853         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2854
2855         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2856
2857         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2858
2859         * main/piggy.h: whitespace
2860
2861         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2862         res if hi/lo not available
2863
2864         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2865         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2866
2867         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2868         builtin mission
2869
2870         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2871         (for d1 missions that need d1 data)
2872
2873         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2874
2875 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * utilities/mvlcreate.c: oops
2878
2879         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2880         utilities
2881
2882         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2883
2884         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2885
2886         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2887
2888         * main/polyobj.h: whitespace
2889
2890         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2891         d2src
2892
2893         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2894
2895         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2896
2897         * main/gameseq.c: comments
2898
2899         * main/digi.h: whitespace n stuff
2900
2901         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2902
2903         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2904         from d2src
2905
2906         * 2d/font.c: stuff
2907
2908 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2909
2910         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2911         briefing stuff
2912
2913         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2914
2915         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2916
2917         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2918         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2919
2920 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2921
2922         * main/bm.c: fix for vertigo
2923
2924         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2925
2926         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2927
2928         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2929         make
2930
2931 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2932
2933         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2934         machines
2935
2936         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2937
2938         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2939         (cockpit support?)
2940
2941 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2942
2943         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2944
2945 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2946
2947         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2948         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2949
2950         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2951
2952         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2953         loading
2954
2955         * main/piggy.c: mac data file loading
2956
2957         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2958         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2959
2960 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2963         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2964
2965         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2966         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2967         std lib <utility>
2968
2969         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2970
2971 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2972
2973         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2974         formatting
2975
2976 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2977
2978         * main/inferno.c: comments
2979
2980         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2981
2982         * installation.txt: update
2983
2984         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2985
2986         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2987         models for other than d2demo
2988
2989 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2990
2991         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2992
2993         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2994         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2995
2996 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2997
2998         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2999         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3000         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3001         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3002         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3003         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3004         .cvsignore files
3005
3006 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3007
3008         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3009
3010         * main/Makefile.am: formatting
3011
3012         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3013
3014         * configure.ac: formatting
3015
3016         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3017
3018         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3019
3020         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3021         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3022
3023         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3024
3025         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3026
3027         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3028         shareware stuff
3029
3030         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3031         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3032         alternate missions
3033
3034         * main/cntrlcen.c: typo
3035
3036         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3037
3038         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3039         macros, use global Piggy_hamfile_version
3040
3041         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3042
3043         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3044         files, whitespace
3045
3046         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3047
3048         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3049         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3050
3051 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3052
3053         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3054
3055 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3056
3057         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3058
3059         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3060
3061         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3062
3063 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3064
3065         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3066         level loading stuff
3067
3068         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3069
3070 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3071
3072         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3073         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3074         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3075
3076         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3077         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3078
3079         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3080         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3081         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3082         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3083         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3084
3085 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3086
3087         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3088         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3089
3090 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3091
3092         * configure.ac: oops
3093
3094         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3095         OSX OGL fixes
3096
3097         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3098         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3099         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3100         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3101
3102         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3103         piggy.c: SHAREWARE fixes
3104
3105 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3106
3107         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3108         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3109         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3110
3111 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3112
3113         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3114         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3115         segment.h: portability
3116
3117         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3118         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3119         main/wall.h: portabilization
3120
3121         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3122
3123 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3124
3125         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3126
3127         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3128
3129         * main/player.c: foo
3130
3131         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3132
3133         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3134         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3135
3136         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3137         writable string anymore... / formatting
3138
3139         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3140         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3141         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3142         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3143         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3144         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3145         portable-izing file loading routines
3146
3147 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3148
3149         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3150         audio, mem checking, etc
3151
3152         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3153         mve player
3154
3155 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3156
3157         * misc/Makefile.am: unused file
3158
3159         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3160         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3161
3162         * main/movie.c: add some debugging output
3163
3164 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3165
3166         * main/: console.c, state.c: simplified header
3167
3168         * main/movie.c: enable mveplay audio
3169
3170         * main/old/movie.c: moved to main/
3171
3172         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3173         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3174         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3175
3176         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3177         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3178         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3179         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3180
3181         * configure.ac: OS X and movie stuff
3182
3183 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3184
3185         * compilerdefs.txt: OSX defs
3186
3187 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3188
3189         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3190
3191         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3192
3193         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3194         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3195         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3196         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3197
3198         * include/rbaudio.h: moved to /include
3199
3200 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3201
3202         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3203         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3204         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3205         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3206         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3207         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3208         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3209         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3210         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3211
3212
3213 0.1.3:
3214
3215 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3216
3217         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3218
3219         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3220
3221         * debian/rules: don't need readme's
3222
3223         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3224
3225         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3226         license to COPYING, license clarifications
3227
3228         * debian/rules: fix debian docs
3229
3230         * debian/rules: fix debian manpages
3231
3232         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3233
3234         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3235
3236         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3237         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3238         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3239         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3240         packaging stuff
3241
3242 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3243
3244         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3245
3246         * configure.ac: cleaner nasm detection
3247
3248         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3249
3250         * README, installation.txt: typos, stuff
3251
3252         * configure.ac: better #defines
3253
3254         * configure.ac: whitespace
3255
3256         * configure.ac: better documentation
3257
3258         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3259         SDL_JOYSTICK not needed
3260
3261         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3262
3263         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3264
3265         * debian/: control, rules: deb stuff
3266
3267         * arch/sdl/joy.c: old junk
3268
3269         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3270
3271         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3272
3273         * configure.ac: more autoconf updates
3274
3275         * misc/strutil.c: better strrev
3276
3277         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3278
3279         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3280         acconfig.h)
3281
3282 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3283
3284         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3285
3286         * main/text.c: better error message when hog not found
3287
3288         * NEWS: more news
3289
3290 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3291
3292         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3293         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3294
3295         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3296
3297 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3298
3299         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3300         done
3301
3302 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3303
3304         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3305
3306         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3307         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3308         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3309         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3310
3311         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3312
3313         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3314         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3315         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3316         includes to include
3317
3318         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3319
3320         * 2d/ibitblt.c: formatting
3321
3322 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3323
3324         * include/oldsdl.h: check for older macros
3325
3326         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3327         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3328         allow older sdl versions
3329
3330 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3331
3332         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3333         selectable
3334
3335         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3336
3337         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3338         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3339         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3340
3341         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3342         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3343         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3344
3345         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3346         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3347
3348         * main/multipow.c: need conf.h
3349
3350         * arch/win32/Makefile.am: new file
3351
3352         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3353
3354         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3355
3356 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3357
3358         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3359
3360         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3361         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3362
3363         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3364         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3365
3366         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3367         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3368
3369 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3370
3371         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3372
3373         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3374         from d1x
3375
3376         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3377         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3378         from d1x
3379
3380 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3381
3382         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3383
3384         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3385
3386         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3387
3388         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3389
3390         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3391
3392         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3393
3394         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3395
3396         * Makefile.am: rpm stuff
3397
3398         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3399         stuff
3400
3401 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3402
3403         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3404
3405 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3406
3407         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3408         support
3409
3410 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3411
3412         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3413         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3414         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3415
3416         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3417         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3418
3419 0.1.2:
3420
3421 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3422
3423         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3424
3425         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3426         Enabled RELEASE option
3427
3428 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3429
3430         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3431         autoconf and automake
3432
3433 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3434
3435         * main/mission.c: RCS header added
3436
3437         * main/inferno.c: update copyright date
3438
3439         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3440
3441         * configure.ac: Display results of configure
3442
3443         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3444         macro
3445
3446 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3447
3448         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3449         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3450         ~/.d2x
3451
3452 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3453
3454         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3455         files now go in ~/.d2x
3456
3457 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3458
3459         * configure.ac: fix nasm not found error message
3460
3461 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3462
3463         * configure.in: getting rid of old configure.in
3464
3465         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3466         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3467
3468         * misc/args.c: formatting
3469
3470         * main/inferno.c: allow -h for help
3471
3472         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3473
3474         * mingw32.txt: more stuff
3475
3476 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3477
3478         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3479
3480         * main/inferno.c: document -nomovies option
3481
3482 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3483
3484         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3485         of robots during briefings
3486
3487 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3488
3489         * NEWS: stuff
3490
3491 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3492
3493         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3494
3495 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3496
3497         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3498
3499         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3500         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3501         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3502         and sdl joystick stuff
3503
3504 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3505
3506         * thinking.txt: not needed
3507
3508 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3509
3510         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3511
3512         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3513         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3514         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3515
3516 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3517
3518         * AUTHORS: typo
3519
3520 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3521
3522         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3523
3524         * NEWS: mouse wheel, etc
3525
3526         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3527         wheel to emulate 3rd axis
3528
3529         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3530
3531         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3532
3533         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3534         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3535
3536         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3537         to emulate 3rd axis
3538
3539         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3540         stuff
3541
3542         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3543
3544         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3545         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3546
3547         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3548         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3549
3550         * installation.txt: update
3551
3552         * configure.ac: new file
3553
3554         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3555
3556         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3557
3558         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3559
3560         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3561         controls menu now works
3562
3563 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3564
3565         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3566         in dist
3567
3568         * Makefile.am: New file
3569
3570         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3571         dist
3572
3573         * compilerdefs.txt: New file
3574
3575         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3576
3577 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3578
3579         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3580         sig
3581
3582 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3583
3584         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3585         macro
3586
3587         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3588
3589         * NEWS: GL savegame thumbnails
3590
3591         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3592
3593 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3594
3595         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3596
3597         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3598
3599         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3600
3601         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3602
3603         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3604
3605         * main/inferno.c: added documentation
3606
3607         * main/endlevel.c: fix warnings
3608
3609         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3610
3611         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3612
3613         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3614
3615 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3616
3617         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3618
3619         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3620         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3621         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3622         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3623         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3624         sequence
3625
3626         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3627         of use for shareware build
3628
3629         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3630         manager doesn't die
3631
3632         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3633
3634 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3635
3636         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3637         back to InitArgs
3638
3639         * include/3d.h: Add comment
3640
3641 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3642
3643         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3644         header to includes/
3645
3646         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3647         crashes
3648
3649         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3650
3651         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3652         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3653
3654         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3655
3656         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3657
3658 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3659
3660         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3661
3662         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3663
3664         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3665
3666         * main/bm.c: formatting
3667
3668         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3669
3670         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3671         macros, get rid of functions
3672
3673 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3674
3675         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3676
3677 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3678
3679         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3680
3681         * NEWS, configure.in: Added news
3682
3683         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3684
3685         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3686
3687         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3688         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3689         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3690
3691         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3692
3693         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3694
3695         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3696         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3697
3698 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3699
3700         * main/inferno.c: added some documentation
3701
3702 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3703
3704         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3705         selection code.
3706
3707         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3708         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3709         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3710         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3711         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3712         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3713         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3714         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3715         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3716
3717         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3718         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3719         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3720         changes, etc
3721
3722         * misc/d_delay.c: formatting fix
3723
3724         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3725         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3726         tmap funcs
3727
3728         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3729         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3730         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3731         errors with EDITOR
3732
3733         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3734         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3735         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3736         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3737         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3738         including multi.h and network.h, fix backslashes
3739
3740         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3741
3742         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3743
3744         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3745
3746 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3747
3748         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3749         arch subdirs, as in d1x.
3750
3751         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3752         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3753         from SUBDIRS
3754
3755         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3756         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3757         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3758         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3759         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3760         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3761         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3762
3763         * NEWS, configure.in: blah blah
3764
3765 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3766
3767         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3768
3769         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3770
3771         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3772         libmain_a_SOURCES.
3773
3774         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3775         file.  RCS header added
3776
3777         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3778         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3779
3780         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3781         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3782         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3783         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3784         mingw (-grabmouse now works on win32).
3785
3786         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3787         These don't belong in cvs
3788
3789 0.1.1:
3790
3791 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3792
3793         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3794
3795         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3796         d1x
3797
3798         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3799         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3800         main/Makefile.am: make dist more sensible
3801
3802         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3803
3804 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3805
3806         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3807         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3808
3809         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3810
3811         * include/i86.h: Imported from d1x
3812
3813         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3814
3815         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3816
3817         * main/console.c: RCS headers added
3818
3819         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3820         arch/sdl
3821
3822         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3823         directory instead of main/
3824
3825         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3826         __ENV_LINUX__ to __linux__
3827
3828         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3829         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3830         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3831         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3832         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3833         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3834         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3835         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3836         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3837         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3838         arch/sdl
3839
3840         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3841         fix NASMFLAGS.
3842
3843         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3844
3845 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3846
3847         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3848         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3849         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3850
3851 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3852
3853         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3854         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3855         arch/linux/
3856
3857         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3858         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3859         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3860         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3861         entry
3862
3863         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3864         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3865         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3866         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3867         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3868         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3869         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3870         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3871         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3872
3873         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3874
3875         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3876
3877         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3878
3879         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3880         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3881         win32
3882
3883         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3884         main/Makefile.am: build fixes
3885
3886         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3887         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3888         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3889         starting to get net working.
3890
3891         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3892         conditionalized min,max macros
3893
3894 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3895
3896         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3897         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3898         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3899         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3900         __linux__
3901
3902         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3903
3904         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3905
3906         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3907         added/changed
3908
3909 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3910
3911         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3912
3913         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3914
3915 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3916
3917         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3918         Minor dist fix
3919
3920 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3921
3922         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3923         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3924         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3925         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3926         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3927         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3928         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3929         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3930         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3931         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3932         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3933         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3934         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3935         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3936         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3937         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3938         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3939         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3940
3941         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3942
3943         * ChangeLog: removing auto-generated file
3944
3945         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3946
3947         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3948
3949         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3950
3951         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3952
3953         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3954
3955 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3956
3957         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3958
3959         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3960         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3961         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3962         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3963         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3964         to __DJGPP__, since it's built-in.
3965
3966 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3967
3968         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3969         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3970
3971 0.1.0:
3972
3973 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3974
3975         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3976
3977         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3978
3979         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3980
3981         * configure.in: Fix detection of opengl
3982
3983         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3984         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3985         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3986         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3987         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3988         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3989         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3990         Vastly improved compilability.
3991
3992 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3993
3994         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3995
3996         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3997
3998 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3999
4000         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4001
4002         * main/inferno.c: Added command-line help.
4003
4004         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4005
4006 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4007
4008         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4009         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4010
4011 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4012
4013         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4014         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4015         complicated to get it 64bit clean
4016
4017 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4018
4019         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4020
4021 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4022
4023         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4024
4025 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4026
4027         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4028
4029 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4030
4031         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4032         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4033
4034         * main/polyobj.c: fix typo
4035
4036         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4037         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4038         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4039         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4040         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4041         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4042         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4043         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4044         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4045         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4046         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4047         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4048         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4049         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4050         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4051         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4052         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4053         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4054         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4055         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4056         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4057         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4058         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4059         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4060         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4061         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4062         conf.h fixes
4063
4064         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4065         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4066         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4067         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4068         compiler warnings
4069
4070         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4071         menu
4072
4073         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4074         cross-compiling, and cygwin fixes
4075
4076 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4077
4078         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4079         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4080         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4081            needs --without-assembler and --without-network to compile
4082
4083 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4084
4085         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4086
4087         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4088
4089         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4090         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4091         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4092         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4093         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4094         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4095         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4096         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4097         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4098         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4099
4100         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4101         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4102         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4103         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4104         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4105         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4106         system, minor fixes
4107
4108         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4109         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4110
4111         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4112
4113 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4114
4115         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4116         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4117         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4118
4119         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4120
4121         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4122
4123         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4124         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4125
4126         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4127
4128 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4129
4130         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4131         wrong.
4132
4133 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4134
4135         * Makefile.am: typo
4136
4137         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4138
4139 0.0.9:
4140
4141 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4142
4143         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4144
4145         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4146         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4147         entries
4148
4149         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4150         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4151         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4152         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4153         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4154         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4155         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4156         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4157         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4158         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4159         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4160         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4161         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4162         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4163         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4164         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4165         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4166         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4167         make dist, VPATH builds, ...
4168
4169         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4170         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4171         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4172         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4173         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4174         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4175
4176         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4177         junk removal
4178
4179         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4180
4181         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4182
4183         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4184         FindArg
4185
4186         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4187         added -grabmouse option
4188
4189         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4190         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4191         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4192         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4193         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4194         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4195         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4196
4197 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4198
4199         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4200         fixes
4201
4202         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4203         fix compiler warnings w/opengl
4204
4205         * include/console.h: ggi support
4206
4207         * arch/linux_init.c: svgalib support
4208
4209         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4210         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4211         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4212         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4213         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4214         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4215         configuration fixes
4216
4217         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4218
4219         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4220         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4221         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4222
4223 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4224
4225         * main/kconfig.c: joystick support
4226
4227 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4228
4229         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4230
4231         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4232
4233         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4234
4235 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4236
4237         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4238
4239         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4240         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4241         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4242         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4243         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4244         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4245         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4246         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4247         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4248         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4249         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4250
4251 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4252
4253         * copying: remove duplicate file
4254
4255         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4256
4257         * Import of d2x-0.0.8