]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
4
5 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
6
7         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
8         move more old change logs into ChangeLog-old
9
10 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
11             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
12
13         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
14         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
15         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
16         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
17         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
18         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
19         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
20         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
21         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
22         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
23         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
24         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
25         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
26         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
27         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
28         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
29         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
30         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
31         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
32         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
33         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
34         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
35         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
36         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
37         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
38         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
39         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
40         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
41         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
42         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
43         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
44         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
45         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
46         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
47         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
48         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
49         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
50         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
51         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
52         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
53         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
54         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
55         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
56         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
57         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
58         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
59         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
60         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
61         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
62         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
63         texmap/tmapflat.c:
64         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
65
66 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
67
68         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
69
70 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
71
72         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
73
74         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
75
76 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
77
78         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
79
80         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
81
82 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
83
84         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
85         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
86
87         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
88         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
89
90         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
91
92         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
93
94 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
95
96         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
97
98 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
99
100         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
101
102 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
103
104         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
105         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
106         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
107         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
108         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
109
110         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
111         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
112         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
113
114         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
115
116         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
117
118         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
119
120         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
121
122         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
123         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
124         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
125         unsigned and signed char, MPW does not like these
126
127 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
128
129         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
130         unnecessary globals
131
132 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
135
136         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
137         target to XCode project
138
139 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
142
143         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
144
145         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
146         XCode project simplifications, network enabled
147
148         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
149         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
150
151         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
152         stuff
153
154         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
155         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
156         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
157
158 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
161         optional
162
163         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
164
165 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
166
167         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
168         defined (d1x r1.40)
169
170         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
171
172         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
173         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
174
175         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
176         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
177         r1.4, r1.16, r1.34)
178
179         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
180         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
181         r1.43)
182
183         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
184         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
185         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
186         r1.1)
187
188         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
189         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
190
191         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
192         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
193         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
194         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
195
196 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
197
198         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
199         prototypes
200
201 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
202
203         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
204         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
205         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
206         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
207
208         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
209         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
210
211         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
212         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
213         r1.38, r1.5, r1.24)
214
215         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
216         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
217         valgrind (d1x r1.14)
218
219         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
220         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
221         r1.5)
222
223         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
224         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
225         write() (d1x r1.35)
226
227         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
228         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
229
230         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
231         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
232         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
233         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
234         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
235
236         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
237         linux version (d1x r1.5)
238
239         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
240         allocated axes (d1x r1.11)
241
242 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
243
244         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
245         (d1x r1.10)
246
247 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * main/game.c, main/inferno.c: typo
250
251 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
252
253         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
254         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
255         r1.5, r1.27)
256
257 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
258
259         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
260
261 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
264
265 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
266
267         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
268         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
269
270 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
271
272         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
273         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
274         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
275
276 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
277
278         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
279         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
280         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
281
282         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
283
284 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
287
288 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
291
292 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
293
294         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
295         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
296         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
297
298 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
301
302 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
303
304         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
305
306 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
307
308         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
309         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
310
311 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
312
313         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
314         join list score crash (d1x r1.8)
315
316 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
317
318         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
319         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
320         r1.2)
321
322 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
325
326         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
327
328 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
329
330         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
331         in some weird axis (d1x r1.3)
332
333         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
334         (d1x r1.4)
335
336         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
337         (d1x r1.2)
338
339 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
342         OpenGL
343
344 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
345
346         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
347
348         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
349         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
350         r1.6)
351
352         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
353         change the arg type for (d1x r1.5)
354
355 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
356
357         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
358
359 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
360
361         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
362         of redundancy (d1x r1.5)
363
364         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
365         fix crashing (d1x r1.4)
366
367         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
368         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
369         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
370
371         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
372         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
373         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
374         at turned but held stationary.  And it was completely unused
375         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
376         r1.4)
377
378         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
379         previous key combos (d1x r1.29)
380
381         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
382         g, and b values (d1x r1.15)
383
384         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
385         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
386
387         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
388         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
389         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
390         calling. (d1x r1.37)
391
392 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
395         gr_badtexture back to game.c
396
397 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
398
399         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
400         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
401
402         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
403
404         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
405         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
406
407         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
408         for renderstats (d1x r1.33)
409
410 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
411
412         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
413         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
414         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
415
416         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
417         too (d1x r1.31)
418
419         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
420         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
421         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
422         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
423
424         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
425         r1.17)
426
427         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
428
429         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
430         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
431         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
432         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
433         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
434
435         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
436         change_res menu (d1x r1.14)
437
438 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
439
440         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
441         d1x-style res change menu (mostly works)
442
443         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
444
445 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
446
447         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
448         command-line option (d1x r1.27)
449
450         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
451         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
452         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
453
454         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
455         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
456         r1.4) -- doesn't work yet
457
458         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
459
460         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
461         r1.8)
462
463         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
464         volume song stop/starting (d1x r1.7)
465
466 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
467
468         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
469         startup (d1x r1.6)
470
471         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
472         ogl_ulinec (d1x r1.29)
473
474         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
475
476         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
477         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
478
479         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
480         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
481
482         * arch/sdl/digi.c: fix typo
483
484         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
485
486         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
487         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
488         with --help (d1x r1.5, r1.6)
489
490         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
491         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
492
493         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
494         (d1x r1.8)
495
496         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
497         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
498
499         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
500         defined (d1x r1.4)
501
502         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
503
504 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
505
506         * include/vecmat.h: comments/formatting
507
508 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
509
510         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
511         include/test.lnk: remove unnecessary files
512
513         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
514         This enables compilation with gcc 3.1
515
516 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
517
518         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
519         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
520         pointers or negative array indices)
521
522 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
523
524         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
525         don't have a corresponding wall behind.
526
527 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
528
529         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
530         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
531         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
532         interface header to new header file internal.h
533
534 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
535
536         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
537         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
538         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
539         of for() loop over axis being executed once too often.
540
541         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
542         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
543
544         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
545
546         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
547         centers (work like fuel centers but provide shield)
548
549         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
550         certain (complicated) structure
551
552 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
553
554         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
555         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
556         updated project files for SDL 1.2.7
557
558         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
559
560 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
561
562         * arch/sdl/digi.c: formatting
563
564 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
567         redundant files
568
569         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
570         tables
571
572         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
573
574 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
577
578 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
579
580         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
581         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
582         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
583         reverted changes to render_face
584
585 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
586
587         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
588         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
589
590         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
591         cloaked walls in OpenGL
592
593 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
594
595         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
596         that from other apps, had "static" distortions.
597
598 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
599
600         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
601
602         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
603         aligned version of PUT_INTEL_* macros
604
605 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
606
607         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
608
609 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
610
611         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
612
613 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
614
615         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
616
617 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
618
619         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
620
621 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
622
623         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
624         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
625
626         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
627
628         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
629         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
630
631 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
632
633         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
634
635 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
636
637         * main/piggy.c: fix bug 1067
638
639         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
640
641         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
642         with descent.pig of mac registered)
643
644 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
647
648         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
649         joystick)
650
651         * arch/include/joy.h: comments/formatting
652
653 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
654
655         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
656
657 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
658
659         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
660         files
661
662 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
663
664         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
665         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
666
667 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
668
669         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
670         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
671         get rid of silly ulongs
672
673         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
674         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
675         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
676         change relevant __linux__ macros to __ELF__
677
678 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
679
680         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
681
682         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
683         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
684         fixes
685
686 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
687
688         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
689         3.3 compiler warnings
690
691         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
692         gr_check_mode
693
694         * include/pstypes.h: OS X fixes
695
696         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
697         main/newmenu.h: linux fixes
698
699         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
700         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
701         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
702         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
703         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
704         and stuff
705
706         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
707
708         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
709         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
710         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
711         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
712         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
713         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
714         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
715         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
716         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
717         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
718         PocketPC fixes
719
720 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
721
722         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
723         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
724         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
725
726         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
727         working w/Visual C++
728
729         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
730         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
731         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
732         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
733         C++
734
735         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
736         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
737         .cvsignore files
738
739 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
740
741         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
742         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
743
744         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
745
746         * README: stuff
747
748         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
749         enabled mouse control of menus
750
751         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
752
753 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
754
755         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
756
757 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
758
759         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
760         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
761         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
762         Visual C++
763
764 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
765
766         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
767         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
768
769         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
770
771 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
772
773         * main/automap.c: fix automap background image
774
775         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
776
777         * main/automap.c: fix level number position
778
779         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
780
781         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
782
783 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
784
785         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
786
787 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
788
789         * configure.ac: fix .exe extension problems
790
791 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
792
793         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
794         Textures work fine!
795
796 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
799         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
800
801         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
802
803         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
804
805 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
806
807         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
808         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
809
810 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
811
812         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
813         structures and i/o routines back to piggy.c
814
815 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
816
817         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
818
819 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
820
821         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
822         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
823
824 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
825
826         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
827         all d1 shareware - even though files are different!
828
829         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
830         shareware d1 v1.4
831
832         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
833         registered d1 v1.0
834
835         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
836         registered d1 v1.0
837
838 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
839
840         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
841         number of warning lines sent to stdout
842
843 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
844
845         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
846
847 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
848
849         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
850         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
851         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
852
853 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
854
855         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
856         in d1 prisons
857
858 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
859
860         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
861         error with --disable-network, move reset_network_objects()
862         from gameseq.c to multi.c
863
864 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
865
866         * AUTHORS, NEWS: stuff
867
868         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
869
870 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
871
872         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
873         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
874         shareware stuff
875
876 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
877
878         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
879         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
880         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
881         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
882         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
883         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
884         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
885         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
886         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
887
888 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
891
892         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
893         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
894         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
895         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
896
897 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
898
899         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
900
901 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
904
905 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
906
907         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
908         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
909
910 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
911
912         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
913         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
914         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
915         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
916         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
917         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
918         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
919         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
920         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
921         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
922         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
923         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
924         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
925         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
926         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
927         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
928         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
929         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
930         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
931         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
932         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
933         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
934         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
935         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
936         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
937         main/wall.h: comments/formatting
938
939 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
940
941         * main/text.c: fix text when using old datafiles
942
943         * main/laser.h: comments/whitespace
944
945         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
946         mines w/shareware data
947
948         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
949
950 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
951
952         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
953
954         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
955
956         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
957         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
958
959 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
960
961         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
962         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
963
964 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
965
966         * NEWS, configure.ac: increment version number
967
968         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
969         the native format)
970
971         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
972         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
973         reading/writing files
974
975         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
976         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
977         support for win32
978
979 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
980
981         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
982
983         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
984
985 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
986
987         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
988
989         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
990         networking fixes
991
992         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
993         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
994         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
995         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
996         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
997         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
998         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
999         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1000         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1001         comments/whitespace
1002
1003         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1004         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1005         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1006         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1007
1008         * configure.ac: better checking for timeval
1009
1010 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1011
1012         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1013         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1014         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1015         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1016         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1017         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1018         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1019         Solaris
1020
1021 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1022
1023         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1024         issues
1025
1026 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1027
1028         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1029         netgame_info
1030
1031         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1032
1033         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1034
1035 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1036
1037         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1038         levels
1039
1040 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1041
1042         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1043
1044 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1045
1046         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1047         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1048         replacements for non-animated textures
1049
1050 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1051
1052         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1053
1054 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1055
1056         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1057         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1058         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1059         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1060         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1061         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1062         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1063         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1064         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1065
1066         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1067
1068 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1069
1070         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1071
1072 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1073
1074         * main/piggy.c: make error message more friendly
1075
1076         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1077
1078         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1079         networking fixes
1080
1081         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1082
1083         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1084         components gracefully
1085
1086         * main/playsave.c: comments
1087
1088 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1089
1090         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1091
1092         * main/network.c: comments/formatting
1093
1094 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1095
1096         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1097
1098         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1099
1100 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1101
1102         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1103
1104         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1105         to stdout
1106
1107         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1108
1109 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1110
1111         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1112         old fileutil stuff
1113
1114         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1115         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1116         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1117         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1118         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1119         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1120
1121 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1122
1123         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1124         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1125         freespace2)
1126
1127 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1128
1129         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1130         kludge, I think
1131
1132         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1133         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1134         from physfs branch
1135
1136 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1137
1138         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1139
1140 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1141
1142         * main/console.c: fix non-console build
1143
1144         * main/gamesave.c: comments
1145
1146         * main/bm.c: remove redundant break
1147
1148 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1149
1150         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1151
1152         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1153
1154         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1155
1156 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1157
1158         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1159         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1160         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1161         finish console conversion away from SDL
1162
1163 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1164
1165         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1166         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1167         console resizing
1168
1169         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1170         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1171
1172 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1173
1174         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1175         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1176         main/console.c: use native fonts for console
1177
1178         * main/playsave.c: use shorts for short data
1179
1180 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1181
1182         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1183         whitespace
1184
1185 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1186
1187         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1188         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1189         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1190         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1191         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1192
1193 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1194
1195         * README: minor update
1196
1197 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1200         X bundle
1201
1202 0.2.5:
1203
1204 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1205
1206         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1207
1208         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1209
1210         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1211         rendered properly
1212
1213 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1214
1215         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1216
1217 0.2.4:
1218
1219 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1220
1221         * configure.ac: increment version number
1222
1223         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1224
1225         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1226
1227         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1228
1229         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1230
1231 0.2.3:
1232
1233 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1234
1235         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1236
1237         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1238         timespec
1239
1240         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1241         increment version number
1242
1243         * main/Makefile.am: make dist fix
1244
1245 0.2.2:
1246
1247 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1248
1249         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1250         fixes for OS X 10.2
1251
1252 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1253
1254         * configure.ac: increment version number
1255
1256         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1257         is always included.
1258
1259 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1260
1261         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1262
1263 0.2.1:
1264
1265 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1266
1267         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1268
1269 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1270
1271         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1272         warnings
1273
1274 0.2.0:
1275
1276 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1277
1278         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1279
1280         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1281         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1282         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1283         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1284         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1285         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1286
1287         * configure.ac: use different defines for os x
1288
1289 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1290
1291         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1292         eliminate duplicate error messages
1293
1294         * main/text.c: don't die on text not found
1295         formatting
1296
1297         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1298         -help to work if no text available
1299
1300 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1301
1302         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1303         joystick works
1304
1305 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1306
1307         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1308
1309 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1310
1311         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1312
1313         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1314         trigger reader
1315
1316         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1317         segment... vertigo level 10 is buggy!
1318
1319         * main/gamemine.c: comments/formatting
1320
1321 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1322
1323         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1324         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1325
1326 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1327
1328         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1329
1330         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1331         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1332         every time
1333
1334         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1335         screen
1336
1337 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1338
1339         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1340         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1341
1342         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1343         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1344         SDL_image
1345
1346 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1347
1348         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1349
1350         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1351
1352 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1353
1354         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1355
1356 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1357
1358         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1359         joysticks
1360
1361 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1362
1363         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1364
1365         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1366         read/write from plr file
1367
1368         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1369         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1370         added escort.h header
1371
1372 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1373
1374         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1375         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1376
1377         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1378         models from d1 pig file
1379
1380         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1381         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1382         really) from d1 pig file
1383
1384 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1385
1386         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1387
1388         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1389         texture list doesn't get full
1390
1391         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1392
1393 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1394
1395         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1396
1397 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1398
1399         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1400         replacement functions to piggy.c
1401
1402         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1403
1404         * main/bm.c: fix mem leak
1405
1406         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1407         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1408
1409         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1410         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1411
1412 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1413
1414         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1415
1416         * main/piggy.c: comments
1417
1418 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1419
1420         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1421
1422         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1423
1424 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1425
1426         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1427         (cddb discid) support
1428
1429         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1430         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1431
1432         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1433
1434         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1435         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1436         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1437         other header cleanups
1438
1439         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1440
1441 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1442
1443         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1444         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1445         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1446         load d1 textures for d1 levels
1447
1448 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1449
1450         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1451         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1452         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1453         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1454         housekeeping
1455
1456         * README: added some OS X info
1457
1458 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1459
1460         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1461
1462         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1463
1464         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1465
1466 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1467
1468         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1469         also look in shared data dir for demos
1470
1471         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1472
1473 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1474
1475         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1476         thinking d2 cd is always present
1477
1478 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1479
1480         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1481         scores
1482
1483         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1484         linux
1485
1486         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1487         gr_init.  don't really know why this works, though
1488
1489 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1490
1491         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1492
1493         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1494
1495 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1496
1497         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1498
1499 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1500
1501         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1502
1503 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1504
1505         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1506         levels
1507
1508 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1509
1510         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1511
1512         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1513         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1514
1515         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1516
1517         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1518
1519 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1520
1521         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1522         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1523         added d2x keys menu
1524
1525         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1526         joydefs to main
1527
1528         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1529
1530         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1531
1532         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1533         menu, with maxfps option
1534
1535 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1536
1537         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1538
1539         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1540         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1541         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1542         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1543         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1544         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1545         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1546         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1547         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1548         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1549
1550 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1551
1552         * main/menu.c: fixed brightness slider
1553
1554 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1555
1556         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1557         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1558
1559 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1560
1561         * main/player.h: whitespace
1562
1563         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1564         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1565         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1566
1567         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1568         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1569         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1570         but still doesn't work
1571
1572         * NEWS: Updated
1573
1574 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1575
1576         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1577         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1578         many opengl glitches
1579
1580 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1581
1582         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1583         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1584         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1585         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1586         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1587
1588         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1589         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1590         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1591         use timer_delay instead of d_delay
1592
1593 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1594
1595         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1596
1597 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1598
1599         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1600
1601 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1602
1603         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1604
1605 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1606
1607         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1608
1609 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1610
1611         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1612
1613         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1614         0.2.0 release
1615
1616         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1617         briefings
1618
1619         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1620         mission
1621
1622         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1623
1624 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1625
1626         * TODO: update
1627
1628         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1629         automake --copy
1630
1631 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1632
1633         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1634         briefings mostly working
1635
1636         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1637
1638 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1641         without -nohires
1642
1643         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1644         (i.e. shareware data)
1645
1646 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1649
1650 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1653
1654         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1655         order
1656
1657 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1660
1661         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1662         #343, not "rest of solution to bug #344"
1663
1664         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1665         timers
1666
1667         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1668
1669         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1670
1671         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1672
1673         * ChangeLog: clean up changelog
1674
1675 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1678
1679 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1682
1683         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1684         to disable/enable audio
1685
1686         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1687
1688         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1689         writing briefing text.  Fixes bug #359
1690
1691         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1692         of a chunk
1693
1694         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1695         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1696         formatting
1697
1698         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1699         formatting
1700
1701         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1702         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1703         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1704         formatting
1705
1706         * include/libmve.h: blah
1707
1708 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1709
1710         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1711
1712 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1715         configure.ac
1716
1717 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1720         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1721         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1722         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1723         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1724         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1725         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1726         moved mve stuff to separate subdir
1727
1728         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1729         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1730         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1731
1732 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1733
1734         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1735
1736         * main/mveplay.c: typo
1737
1738 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1741
1742         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1743         standalone mveplayer, win32 support
1744
1745         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1746
1747         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1748
1749         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1750
1751         * main/newmenu.c: comments
1752
1753 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1754
1755         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1756         redundant swap functions.
1757
1758 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * ChangeLog: update changelog
1761
1762 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1763
1764         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1765         polymodel alignment issues.
1766
1767 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1768
1769         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1770         fix various little bugs
1771
1772         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1773         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1774
1775         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1776         regular makefiles
1777
1778         * README.utils: new file
1779
1780         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1781
1782         * README: updated README
1783
1784         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1785
1786 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1789
1790         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1791
1792         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1793         truecolor mve support, standalone mveplayer
1794
1795         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1796         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1797         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1798         standalone mveplayer
1799
1800 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1803         swap_polygon_model_data
1804
1805 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1808
1809         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1810
1811 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1814
1815         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1816
1817         * compilerdefs.txt: update defs
1818
1819 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1820
1821         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1822
1823 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1826         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1827         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1828         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1829         SDL headers
1830
1831         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1832         formatting, comments
1833
1834 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1837         mission
1838
1839         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1840
1841         * main/object.h: foo
1842
1843 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1846
1847 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1850         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1851
1852         * README: stuff
1853
1854 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1857
1858         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1859         documentations
1860
1861 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1862
1863         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1864
1865         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1866
1867         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1868         bigendian-friendly
1869
1870         * main/menu.c: move vertigo text
1871
1872 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1875         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1876
1877         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1878         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1879         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1880
1881         * cvshowto.txt: update cvs info
1882
1883         * NEWS: news
1884
1885         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1886
1887 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1888
1889         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1890
1891 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1892
1893         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1894         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1895
1896         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1897
1898         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1899         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1900
1901 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1904
1905         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1906
1907         * main/render.h: fix compiler warning
1908
1909 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1910
1911         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1912
1913 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1916         thinking d2demo was a descent 1 mission
1917
1918 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1919
1920         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1921
1922 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * main/render.c: comments
1925
1926 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1929
1930         * main/inferno.c: added -hogdir option
1931
1932 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1935
1936         * include/3d.h: typo
1937
1938 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1941         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1942         swap macros.
1943
1944 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1945
1946         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1947
1948         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1949         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1950
1951 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1954
1955 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1958
1959         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1960         enable -nofade
1961
1962         * main/network.c: formatting, small fixes
1963
1964 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1967
1968         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1969         endian conversion
1970
1971         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1972         for now)
1973
1974         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1975         -nohires
1976
1977         * main/netmisc.c: whitespace
1978
1979         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1980         comments
1981
1982         * main/hud.c: whitespace
1983
1984         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1985
1986         * main/songs.c: whitespace
1987
1988         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1989         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1990         whitespace
1991
1992         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1993         assembly
1994
1995 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1996
1997         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1998         comments, formatting, etc.
1999
2000         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2001
2002 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2003
2004         * utilities/txb2tex.c: typo
2005
2006         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2007         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2008         whitespace
2009
2010         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2011
2012 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2015
2016         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2017
2018 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2019
2020         * include/gr.h: fix palette swap define
2021
2022 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2023
2024         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2025         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2026
2027 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2028
2029         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2030         compatibility.
2031
2032 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2033
2034         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2035         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2036         load_game_data to read null-terminated string for
2037         Current_level_name
2038
2039 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * main/newmenu.c: added error message
2042
2043         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2044
2045         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2046
2047         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2048
2049         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2050         fix
2051
2052         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2053
2054 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2057         way
2058
2059         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2060
2061         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2062
2063         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2064
2065         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2066
2067         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2068
2069         * 2d/font.c: useless cruft
2070
2071         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2072
2073         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2074         grdef.h to bitblt.c
2075
2076 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2077
2078         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2079
2080         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2081
2082         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2083         obviously
2084
2085         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2086         windows, I think.
2087
2088         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2089
2090         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2091
2092         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2093
2094         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2095
2096         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2097
2098         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2099
2100         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2101
2102         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2103
2104         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2105         added d1x enhancements
2106
2107         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2108
2109         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2110         (bitblt.c, grdef.h)
2111
2112         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2113
2114         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2115
2116         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2117
2118         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2119
2120         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2121
2122 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * main/network.c: oops
2125
2126         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2127
2128         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2129         timer_get_fixed_seconds
2130
2131         * TODO: todo
2132
2133 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2136         improvements
2137
2138         * main/multi.h: network endian stuff
2139
2140         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2141
2142         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2143
2144         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2145         bigendian networking fixes
2146
2147         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2148         always on
2149
2150         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2151          needed for networking, e.g.
2152
2153         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2154         backtrack
2155
2156         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2157
2158         * TODO: todo stuff
2159
2160 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2161
2162         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2163
2164         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2165
2166         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2167         main/multi.h: networking works, finally
2168
2169         * TODO: added TODO file
2170
2171         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2172
2173         * README: network sorta working
2174
2175         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2176         networking fixes
2177
2178         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2179
2180         * main/inferno.c: documentation
2181
2182         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2183         out of network
2184
2185         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2186
2187 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2188
2189         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2190         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2191         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2192         stuff
2193
2194         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2195
2196         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2197
2198         * include/ipx.h: formatting
2199
2200         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2201
2202         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2203         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2204         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2205
2206         * Makefile.am: moved mingw info to README
2207
2208         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2209
2210 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2211
2212         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2213
2214         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2215         convert tex<->txb
2216
2217         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2218
2219         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2220
2221         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2222
2223         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2224
2225         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2226
2227         * main/piggy.h: whitespace
2228
2229         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2230         res if hi/lo not available
2231
2232         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2233         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2234
2235         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2236         builtin mission
2237
2238         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2239         (for d1 missions that need d1 data)
2240
2241         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2242
2243 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2244
2245         * utilities/mvlcreate.c: oops
2246
2247         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2248         utilities
2249
2250         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2251
2252         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2253
2254         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2255
2256         * main/polyobj.h: whitespace
2257
2258         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2259         d2src
2260
2261         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2262
2263         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2264
2265         * main/gameseq.c: comments
2266
2267         * main/digi.h: whitespace n stuff
2268
2269         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2270
2271         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2272         from d2src
2273
2274         * 2d/font.c: stuff
2275
2276 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2277
2278         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2279         briefing stuff
2280
2281         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2282
2283         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2284
2285         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2286         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2287
2288 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2289
2290         * main/bm.c: fix for vertigo
2291
2292         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2293
2294         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2295
2296         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2297         make
2298
2299 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2300
2301         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2302         machines
2303
2304         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2305
2306         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2307         (cockpit support?)
2308
2309 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2310
2311         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2312
2313 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2314
2315         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2316         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2317
2318         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2319
2320         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2321         loading
2322
2323         * main/piggy.c: mac data file loading
2324
2325         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2326         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2327
2328 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2329
2330         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2331         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2332
2333         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2334         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2335         std lib <utility>
2336
2337         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2338
2339 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2340
2341         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2342         formatting
2343
2344 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2345
2346         * main/inferno.c: comments
2347
2348         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2349
2350         * installation.txt: update
2351
2352         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2353
2354         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2355         models for other than d2demo
2356
2357 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2358
2359         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2360
2361         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2362         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2363
2364 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2365
2366         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2367         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2368         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2369         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2370         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2371         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2372         .cvsignore files
2373
2374 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2375
2376         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2377
2378         * main/Makefile.am: formatting
2379
2380         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2381
2382         * configure.ac: formatting
2383
2384         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2385
2386         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2387
2388         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2389         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2390
2391         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2392
2393         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2394
2395         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2396         shareware stuff
2397
2398         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2399         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2400         alternate missions
2401
2402         * main/cntrlcen.c: typo
2403
2404         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2405
2406         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2407         macros, use global Piggy_hamfile_version
2408
2409         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2410
2411         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2412         files, whitespace
2413
2414         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2415
2416         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2417         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2418
2419 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2420
2421         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2422
2423 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2424
2425         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2426
2427         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2428
2429         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2430
2431 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2432
2433         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2434         level loading stuff
2435
2436         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2437
2438 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2441         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2442         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2443
2444         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2445         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2446
2447         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2448         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2449         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2450         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2451         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2452
2453 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2454
2455         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2456         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2457
2458 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2459
2460         * configure.ac: oops
2461
2462         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2463         OSX OGL fixes
2464
2465         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2466         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2467         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2468         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2469
2470         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2471         piggy.c: SHAREWARE fixes
2472
2473 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2474
2475         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2476         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2477         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2478
2479 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2480
2481         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2482         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2483         segment.h: portability
2484
2485         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2486         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2487         main/wall.h: portabilization
2488
2489         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2490
2491 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2492
2493         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2494
2495         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2496
2497         * main/player.c: foo
2498
2499         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2500
2501         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2502         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2503
2504         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2505         writable string anymore... / formatting
2506
2507         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2508         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2509         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2510         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2511         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2512         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2513         portable-izing file loading routines
2514
2515 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2516
2517         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2518         audio, mem checking, etc
2519
2520         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2521         mve player
2522
2523 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2524
2525         * misc/Makefile.am: unused file
2526
2527         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2528         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2529
2530         * main/movie.c: add some debugging output
2531
2532 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * main/: console.c, state.c: simplified header
2535
2536         * main/movie.c: enable mveplay audio
2537
2538         * main/old/movie.c: moved to main/
2539
2540         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2541         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2542         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2543
2544         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2545         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2546         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2547         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2548
2549         * configure.ac: OS X and movie stuff
2550
2551 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2552
2553         * compilerdefs.txt: OSX defs
2554
2555 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2556
2557         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2558
2559         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2560
2561         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2562         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2563         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2564         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2565
2566         * include/rbaudio.h: moved to /include
2567
2568 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2569
2570         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2571         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2572         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2573         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2574         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2575         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2576         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2577         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2578         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2579
2580
2581 0.1.3:
2582
2583 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2584
2585         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2586
2587         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2588
2589         * debian/rules: don't need readme's
2590
2591         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2592
2593         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2594         license to COPYING, license clarifications
2595
2596         * debian/rules: fix debian docs
2597
2598         * debian/rules: fix debian manpages
2599
2600         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2601
2602         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2603
2604         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2605         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2606         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2607         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2608         packaging stuff
2609
2610 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2611
2612         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2613
2614         * configure.ac: cleaner nasm detection
2615
2616         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2617
2618         * README, installation.txt: typos, stuff
2619
2620         * configure.ac: better #defines
2621
2622         * configure.ac: whitespace
2623
2624         * configure.ac: better documentation
2625
2626         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2627         SDL_JOYSTICK not needed
2628
2629         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2630
2631         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2632
2633         * debian/: control, rules: deb stuff
2634
2635         * arch/sdl/joy.c: old junk
2636
2637         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2638
2639         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2640
2641         * configure.ac: more autoconf updates
2642
2643         * misc/strutil.c: better strrev
2644
2645         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2646
2647         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2648         acconfig.h)
2649
2650 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2651
2652         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2653
2654         * main/text.c: better error message when hog not found
2655
2656         * NEWS: more news
2657
2658 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2659
2660         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2661         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2662
2663         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2664
2665 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2666
2667         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2668         done
2669
2670 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2671
2672         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2673
2674         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2675         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2676         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2677         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2678
2679         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2680
2681         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2682         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2683         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2684         includes to include
2685
2686         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2687
2688         * 2d/ibitblt.c: formatting
2689
2690 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2691
2692         * include/oldsdl.h: check for older macros
2693
2694         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2695         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2696         allow older sdl versions
2697
2698 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2699
2700         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2701         selectable
2702
2703         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2704
2705         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2706         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2707         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2708
2709         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2710         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2711         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2712
2713         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2714         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2715
2716         * main/multipow.c: need conf.h
2717
2718         * arch/win32/Makefile.am: new file
2719
2720         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2721
2722         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2723
2724 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2725
2726         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2727
2728         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2729         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2730
2731         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2732         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2733
2734         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2735         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2736
2737 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2738
2739         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2740
2741         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2742         from d1x
2743
2744         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2745         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2746         from d1x
2747
2748 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2749
2750         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2751
2752         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2753
2754         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2755
2756         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2757
2758         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2759
2760         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2761
2762         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2763
2764         * Makefile.am: rpm stuff
2765
2766         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2767         stuff
2768
2769 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2770
2771         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2772
2773 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2774
2775         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2776         support
2777
2778 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2781         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2782         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2783
2784         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2785         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2786
2787 0.1.2:
2788
2789 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2790
2791         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2792
2793         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2794         Enabled RELEASE option
2795
2796 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2797
2798         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2799         autoconf and automake
2800
2801 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2802
2803         * main/mission.c: RCS header added
2804
2805         * main/inferno.c: update copyright date
2806
2807         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2808
2809         * configure.ac: Display results of configure
2810
2811         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2812         macro
2813
2814 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2815
2816         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2817         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2818         ~/.d2x
2819
2820 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2821
2822         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2823         files now go in ~/.d2x
2824
2825 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2826
2827         * configure.ac: fix nasm not found error message
2828
2829 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2830
2831         * configure.in: getting rid of old configure.in
2832
2833         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2834         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2835
2836         * misc/args.c: formatting
2837
2838         * main/inferno.c: allow -h for help
2839
2840         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2841
2842         * mingw32.txt: more stuff
2843
2844 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2845
2846         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2847
2848         * main/inferno.c: document -nomovies option
2849
2850 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2851
2852         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2853         of robots during briefings
2854
2855 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2856
2857         * NEWS: stuff
2858
2859 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2860
2861         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2862
2863 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2864
2865         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2866
2867         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2868         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2869         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2870         and sdl joystick stuff
2871
2872 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2873
2874         * thinking.txt: not needed
2875
2876 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2877
2878         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2879
2880         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2881         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2882         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2883
2884 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2885
2886         * AUTHORS: typo
2887
2888 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2891
2892         * NEWS: mouse wheel, etc
2893
2894         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2895         wheel to emulate 3rd axis
2896
2897         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2898
2899         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2900
2901         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2902         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2903
2904         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2905         to emulate 3rd axis
2906
2907         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2908         stuff
2909
2910         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2911
2912         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2913         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2914
2915         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2916         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2917
2918         * installation.txt: update
2919
2920         * configure.ac: new file
2921
2922         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2923
2924         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2925
2926         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2927
2928         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2929         controls menu now works
2930
2931 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2932
2933         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2934         in dist
2935
2936         * Makefile.am: New file
2937
2938         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2939         dist
2940
2941         * compilerdefs.txt: New file
2942
2943         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2944
2945 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2946
2947         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2948         sig
2949
2950 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2951
2952         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2953         macro
2954
2955         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2956
2957         * NEWS: GL savegame thumbnails
2958
2959         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2960
2961 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2962
2963         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2964
2965         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2966
2967         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2968
2969         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2970
2971         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2972
2973         * main/inferno.c: added documentation
2974
2975         * main/endlevel.c: fix warnings
2976
2977         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2978
2979         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2980
2981         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2982
2983 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2986
2987         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2988         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2989         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2990         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2991         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2992         sequence
2993
2994         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2995         of use for shareware build
2996
2997         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2998         manager doesn't die
2999
3000         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3001
3002 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3003
3004         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3005         back to InitArgs
3006
3007         * include/3d.h: Add comment
3008
3009 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3010
3011         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3012         header to includes/
3013
3014         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3015         crashes
3016
3017         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3018
3019         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3020         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3021
3022         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3023
3024         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3025
3026 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3027
3028         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3029
3030         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3031
3032         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3033
3034         * main/bm.c: formatting
3035
3036         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3037
3038         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3039         macros, get rid of functions
3040
3041 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3042
3043         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3044
3045 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3046
3047         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3048
3049         * NEWS, configure.in: Added news
3050
3051         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3052
3053         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3054
3055         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3056         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3057         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3058
3059         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3060
3061         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3062
3063         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3064         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3065
3066 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3067
3068         * main/inferno.c: added some documentation
3069
3070 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3071
3072         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3073         selection code.
3074
3075         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3076         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3077         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3078         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3079         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3080         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3081         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3082         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3083         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3084
3085         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3086         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3087         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3088         changes, etc
3089
3090         * misc/d_delay.c: formatting fix
3091
3092         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3093         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3094         tmap funcs
3095
3096         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3097         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3098         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3099         errors with EDITOR
3100
3101         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3102         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3103         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3104         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3105         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3106         including multi.h and network.h, fix backslashes
3107
3108         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3109
3110         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3111
3112         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3113
3114 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3117         arch subdirs, as in d1x.
3118
3119         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3120         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3121         from SUBDIRS
3122
3123         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3124         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3125         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3126         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3127         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3128         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3129         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3130
3131         * NEWS, configure.in: blah blah
3132
3133 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3134
3135         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3136
3137         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3138
3139         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3140         libmain_a_SOURCES.
3141
3142         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3143         file.  RCS header added
3144
3145         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3146         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3147
3148         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3149         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3150         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3151         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3152         mingw (-grabmouse now works on win32).
3153
3154         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3155         These don't belong in cvs
3156
3157 0.1.1:
3158
3159 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3160
3161         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3162
3163         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3164         d1x
3165
3166         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3167         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3168         main/Makefile.am: make dist more sensible
3169
3170         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3171
3172 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3173
3174         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3175         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3176
3177         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3178
3179         * include/i86.h: Imported from d1x
3180
3181         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3182
3183         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3184
3185         * main/console.c: RCS headers added
3186
3187         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3188         arch/sdl
3189
3190         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3191         directory instead of main/
3192
3193         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3194         __ENV_LINUX__ to __linux__
3195
3196         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3197         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3198         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3199         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3200         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3201         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3202         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3203         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3204         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3205         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3206         arch/sdl
3207
3208         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3209         fix NASMFLAGS.
3210
3211         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3212
3213 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3214
3215         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3216         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3217         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3218
3219 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3220
3221         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3222         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3223         arch/linux/
3224
3225         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3226         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3227         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3228         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3229         entry
3230
3231         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3232         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3233         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3234         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3235         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3236         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3237         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3238         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3239         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3240
3241         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3242
3243         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3244
3245         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3246
3247         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3248         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3249         win32
3250
3251         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3252         main/Makefile.am: build fixes
3253
3254         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3255         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3256         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3257         starting to get net working.
3258
3259         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3260         conditionalized min,max macros
3261
3262 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3263
3264         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3265         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3266         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3267         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3268         __linux__
3269
3270         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3271
3272         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3273
3274         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3275         added/changed
3276
3277 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3278
3279         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3280
3281         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3282
3283 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3284
3285         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3286         Minor dist fix
3287
3288 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3289
3290         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3291         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3292         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3293         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3294         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3295         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3296         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3297         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3298         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3299         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3300         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3301         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3302         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3303         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3304         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3305         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3306         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3307         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3308
3309         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3310
3311         * ChangeLog: removing auto-generated file
3312
3313         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3314
3315         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3316
3317         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3318
3319         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3320
3321         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3322
3323 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3324
3325         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3326
3327         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3328         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3329         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3330         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3331         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3332         to __DJGPP__, since it's built-in.
3333
3334 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3335
3336         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3337         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3338
3339 0.1.0:
3340
3341 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3342
3343         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3344
3345         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3346
3347         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3348
3349         * configure.in: Fix detection of opengl
3350
3351         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3352         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3353         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3354         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3355         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3356         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3357         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3358         Vastly improved compilability.
3359
3360 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3361
3362         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3363
3364         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3365
3366 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3367
3368         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3369
3370         * main/inferno.c: Added command-line help.
3371
3372         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3373
3374 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3375
3376         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3377         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3378
3379 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3380
3381         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3382         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3383         complicated to get it 64bit clean
3384
3385 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3386
3387         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3388
3389 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3390
3391         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3392
3393 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3394
3395         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3396
3397 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3398
3399         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3400         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3401
3402         * main/polyobj.c: fix typo
3403
3404         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3405         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3406         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3407         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3408         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3409         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3410         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3411         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3412         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3413         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3414         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3415         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3416         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3417         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3418         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3419         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3420         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3421         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3422         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3423         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3424         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3425         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3426         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3427         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3428         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3429         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3430         conf.h fixes
3431
3432         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3433         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3434         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3435         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3436         compiler warnings
3437
3438         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3439         menu
3440
3441         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3442         cross-compiling, and cygwin fixes
3443
3444 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3445
3446         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3447         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3448         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3449            needs --without-assembler and --without-network to compile
3450
3451 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3452
3453         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3454
3455         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3456
3457         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3458         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3459         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3460         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3461         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3462         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3463         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3464         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3465         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3466         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3467
3468         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3469         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3470         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3471         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3472         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3473         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3474         system, minor fixes
3475
3476         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3477         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3478
3479         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3480
3481 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3482
3483         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3484         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3485         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3486
3487         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3488
3489         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3490
3491         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3492         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3493
3494         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3495
3496 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3497
3498         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3499         wrong.
3500
3501 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3502
3503         * Makefile.am: typo
3504
3505         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3506
3507 0.0.9:
3508
3509 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3510
3511         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3512
3513         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3514         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3515         entries
3516
3517         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3518         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3519         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3520         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3521         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3522         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3523         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3524         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3525         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3526         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3527         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3528         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3529         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3530         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3531         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3532         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3533         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3534         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3535         make dist, VPATH builds, ...
3536
3537         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3538         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3539         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3540         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3541         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3542         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3543
3544         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3545         junk removal
3546
3547         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3548
3549         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3550
3551         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3552         FindArg
3553
3554         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3555         added -grabmouse option
3556
3557         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3558         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3559         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3560         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3561         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3562         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3563         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3564
3565 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3566
3567         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3568         fixes
3569
3570         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3571         fix compiler warnings w/opengl
3572
3573         * include/console.h: ggi support
3574
3575         * arch/linux_init.c: svgalib support
3576
3577         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3578         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3579         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3580         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3581         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3582         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3583         configuration fixes
3584
3585         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3586
3587         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3588         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3589         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3590
3591 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3592
3593         * main/kconfig.c: joystick support
3594
3595 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3596
3597         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3598
3599         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3600
3601         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3602
3603 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3604
3605         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3606
3607         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3608         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3609         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3610         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3611         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3612         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3613         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3614         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3615         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3616         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3617         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3618
3619 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3620
3621         * copying: remove duplicate file
3622
3623         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3624
3625         * Import of d2x-0.0.8