change curseg2p to Curseg2p
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
4         of signed/unsigned errors
5         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
6         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
7         gauge when appropriate
8         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
9         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
10         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
11         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
12         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
13         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
14         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
15
16 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
17
18         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
19         may crash printf if the list of extensions is huge
20
21 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
22
23         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
24         only on last level of built-in mission.
25         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
26         whenever necessary
27         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
28         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
29         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
30         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
31         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
32         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
33
34 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
35
36         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
37         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
38
39 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
40
41         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
42
43         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
44
45 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
48         select one
49
50 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
51
52         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
53
54         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
55
56         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
57
58 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
59
60         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
61         flags.
62
63 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
64
65         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
66         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
67         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
68         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
69         when necessary.
70
71 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
72
73         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
74
75         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
76
77         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
78         void.
79
80         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
81         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
82         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
83         #ifdef __LINUX__
84
85 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
86
87         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
88         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
89         extra two parameters to get_seg_masks.
90
91         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
92         structs for mine saving functions
93
94         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
95
96         * main/bmread.c: add missing includes
97
98         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
99
100         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
101
102 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
105
106         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
107         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
108
109 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
110
111         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
112
113         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
114
115         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
116         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
117         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
118
119         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
120         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
121         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
122         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
123         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
124         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
125         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
126         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
127         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
128         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
129         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
130         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
131         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
132         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
133         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
134         unused/ui to ui
135
136         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
137
138         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
139         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
140         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
141         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
142         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
143         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
144         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
145         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
146         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
147         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
148         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
149         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
150         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
151         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
152         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
153         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
154         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
155         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
156         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
157         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
158         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
159
160         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
161
162         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
163         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
164         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
165         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
166         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
167
168         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
169         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
170         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
171         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
172         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
173         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
174         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
175         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
176         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
177         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
178         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
179         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
180         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
181         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
182         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
183         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
184         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
185         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
186         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
187         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
188         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
189         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
190         ChangeLog-old
191
192         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
193         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
194         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
195         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
196         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
197         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
198         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
199         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
200         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
201         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
202         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
203         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
204         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
205         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
206         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
207         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
208         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
209         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
210         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
211         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
212         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
213         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
214         conf.h in new editor files
215
216 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
217
218         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
219
220         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
221         main/state.c, main/state.h: added fast save
222
223         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
224         always show in OpenGL
225
226         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
227
228         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
229
230         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
231         in MPW
232
233         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
234
235         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
236         dynamically
237
238 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
239
240         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
241
242         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
243         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
244
245 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
246
247         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
248         can't get the real directory
249
250         * D2X.make: remove misc/d_io.c
251
252 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
255         pathname, ensure correct translation of path separators
256
257 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
258
259         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
260
261         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
262         in mission
263
264 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
267         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
268         linux.
269
270         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
271         causing the "letterbox" bug
272
273         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
274
275 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
276
277         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
278
279 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
280
281         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
282
283         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
284
285         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
286
287         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
288
289         * main/mission.c: remove mission list from global memory
290
291 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
294         path separator gets added to hogdir
295
296 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
299         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
300         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
301         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
302         uses dynamic opengl loading
303
304 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
305
306         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
307
308         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
309         separates the copying of the arguments passed to main() from the
310         reading of the arguments file
311
312         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
313         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
314
315         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
316         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
317         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
318         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
319         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
320         doesn't have statfs.
321
322         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
323         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
324         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
325         of the path (if there is one) with the string returned by
326         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
327         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
328         created.  Read the arguments file in this write directory if there
329         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
330         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
331         because of the issue of which character to use for which platform.
332
333         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
334         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
335         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
336         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
337         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
338         NETWORK isn't defined
339
340         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
341
342         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
343         instructions for building in MPW.
344
345         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
346         is set up.  This speeds up loading significantly.
347
348 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
351         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
352         physfs additions
353
354         * main/newmenu.c: fix player file deletion
355
356         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
357
358         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
359
360         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
361         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
362         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
363         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
364
365         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
366         loading
367
368         * main/state.c: improve savegame load/save
369
370         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
371
372         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
373
374         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
375         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
376         rid of d_io stuff.
377
378         * main/scores.c: use physfs for scores file
379
380         * main/playsave.c: improve player loading
381
382         * main/movie.c: improve movie loading
383
384         * main/mission.c: improve mission loading
385
386         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
387         main/state.c: use physfs for savegames
388
389         * README: minor update
390
391         * main/newdemo.c: use physfs for demos
392
393         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
394
395         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
396         physfs/rwops, add libmve callbacks
397
398         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
399         added physfsrwops stuff
400
401         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
402
403         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
404         player files
405
406         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
407         ignorecase stuff
408
409         * main/config.c: use physfs to read config file
410
411         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
412
413         * include/cfile.h: correct seek return value
414
415         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
416         config/player files
417
418         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
419
420         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
421
422         * configure.ac: add check for physfs lib
423
424         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
425
426         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
427         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
428
429         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
430         configure.ac: drop cfile stuff
431
432 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
433
434         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
435         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
436         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
437         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
438
439         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
440
441         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
442         MPW doesn't like switches of long longs
443
444 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
447         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
448         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
449         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
450         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
451         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
452         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
453
454 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
455
456         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
457
458         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
459
460         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
461         wrong, I guess
462
463         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
464         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
465         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
466         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
467
468         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
469         autogen simpler
470
471 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
474         properly decode multi-line strings
475
476         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
477         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
478         midi on win32
479
480         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
481
482         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
483
484 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
487
488         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
489         times (fixes Bug 2034)
490
491         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
492
493         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
494         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
495
496         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
497
498 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
499
500         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
501         garbage on windows for some reason.
502
503         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
504         arithmetic on signed chars.
505
506 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
509
510 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
513         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
514         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
515         arch use global variable joy_num_axes
516
517 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
518
519         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
520
521         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
522
523         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
524         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
525
526         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
527
528         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
529
530 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
531
532         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
533
534 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
535
536         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
537
538         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
539
540 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
541
542         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
543         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
544
545 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
546
547         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
548
549 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
550
551         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
552         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
553         make mission structre memory allocated
554
555 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
556
557         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
558         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
559         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
560         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
561         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
562
563         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
564         issue of 2004-08-29
565
566         * main/bmread.c: add comment
567
568 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
569
570         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
571
572         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
573         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
574         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
575
576         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
577
578         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
579
580         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
581         remove explicit uses of mission list
582
583 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
584
585         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
586
587 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
588
589         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
590
591         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
592
593         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
594
595 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
596
597         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
598         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
599         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
600         information about the current mission, for easier code refactorisation.
601
602         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
603
604         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
605         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
606
607 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
608
609         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
610
611 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
612
613         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
614
615 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
616
617         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
618
619         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
620         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
621         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
622         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
623
624 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
625
626         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
627         move more old change logs into ChangeLog-old
628
629 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
630             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
631
632         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
633         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
634         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
635         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
636         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
637         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
638         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
639         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
640         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
641         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
642         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
643         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
644         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
645         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
646         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
647         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
648         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
649         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
650         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
651         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
652         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
653         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
654         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
655         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
656         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
657         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
658         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
659         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
660         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
661         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
662         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
663         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
664         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
665         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
666         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
667         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
668         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
669         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
670         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
671         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
672         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
673         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
674         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
675         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
676         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
677         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
678         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
679         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
680         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
681         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
682         texmap/tmapflat.c:
683         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
684
685 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
686
687         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
688
689 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
690
691         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
692
693         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
694
695 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
696
697         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
698
699         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
700
701 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
702
703         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
704         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
705
706         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
707         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
708
709         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
710
711         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
712
713 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
714
715         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
716
717 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
718
719         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
720
721 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
722
723         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
724         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
725         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
726         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
727         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
728
729         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
730         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
731         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
732
733         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
734
735         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
736
737         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
738
739         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
740
741         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
742         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
743         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
744         unsigned and signed char, MPW does not like these
745
746 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
747
748         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
749         unnecessary globals
750
751 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
752
753         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
754
755         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
756         target to XCode project
757
758 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
759
760         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
761
762         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
763
764         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
765         XCode project simplifications, network enabled
766
767         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
768         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
769
770         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
771         stuff
772
773         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
774         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
775         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
776
777 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
778
779         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
780         optional
781
782         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
783
784 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
785
786         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
787         defined (d1x r1.40)
788
789         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
790
791         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
792         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
793
794         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
795         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
796         r1.4, r1.16, r1.34)
797
798         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
799         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
800         r1.43)
801
802         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
803         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
804         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
805         r1.1)
806
807         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
808         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
809
810         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
811         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
812         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
813         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
814
815 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
816
817         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
818         prototypes
819
820 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
821
822         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
823         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
824         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
825         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
826
827         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
828         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
829
830         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
831         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
832         r1.38, r1.5, r1.24)
833
834         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
835         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
836         valgrind (d1x r1.14)
837
838         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
839         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
840         r1.5)
841
842         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
843         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
844         write() (d1x r1.35)
845
846         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
847         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
848
849         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
850         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
851         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
852         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
853         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
854
855         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
856         linux version (d1x r1.5)
857
858         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
859         allocated axes (d1x r1.11)
860
861 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
862
863         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
864         (d1x r1.10)
865
866 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
867
868         * main/game.c, main/inferno.c: typo
869
870 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
871
872         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
873         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
874         r1.5, r1.27)
875
876 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
877
878         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
879
880 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
881
882         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
883
884 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
885
886         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
887         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
888
889 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
890
891         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
892         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
893         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
894
895 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
896
897         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
898         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
899         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
900
901         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
902
903 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
906
907 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
908
909         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
910
911 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
912
913         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
914         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
915         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
916
917 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
918
919         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
920
921 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
922
923         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
924
925 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
926
927         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
928         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
929
930 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
931
932         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
933         join list score crash (d1x r1.8)
934
935 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
936
937         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
938         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
939         r1.2)
940
941 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
942
943         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
944
945         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
946
947 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
948
949         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
950         in some weird axis (d1x r1.3)
951
952         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
953         (d1x r1.4)
954
955         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
956         (d1x r1.2)
957
958 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
959
960         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
961         OpenGL
962
963 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
964
965         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
966
967         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
968         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
969         r1.6)
970
971         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
972         change the arg type for (d1x r1.5)
973
974 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
975
976         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
977
978 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
979
980         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
981         of redundancy (d1x r1.5)
982
983         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
984         fix crashing (d1x r1.4)
985
986         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
987         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
988         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
989
990         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
991         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
992         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
993         at turned but held stationary.  And it was completely unused
994         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
995         r1.4)
996
997         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
998         previous key combos (d1x r1.29)
999
1000         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1001         g, and b values (d1x r1.15)
1002
1003         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1004         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1005
1006         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1007         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1008         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1009         calling. (d1x r1.37)
1010
1011 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1012
1013         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1014         gr_badtexture back to game.c
1015
1016 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1017
1018         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1019         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1020
1021         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1022
1023         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1024         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1025
1026         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1027         for renderstats (d1x r1.33)
1028
1029 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1030
1031         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1032         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1033         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1034
1035         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1036         too (d1x r1.31)
1037
1038         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1039         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1040         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1041         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1042
1043         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1044         r1.17)
1045
1046         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1047
1048         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1049         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1050         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1051         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1052         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1053
1054         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1055         change_res menu (d1x r1.14)
1056
1057 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1058
1059         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1060         d1x-style res change menu (mostly works)
1061
1062         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1063
1064 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1065
1066         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1067         command-line option (d1x r1.27)
1068
1069         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1070         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1071         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1072
1073         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1074         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1075         r1.4) -- doesn't work yet
1076
1077         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1078
1079         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1080         r1.8)
1081
1082         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1083         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1084
1085 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1086
1087         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1088         startup (d1x r1.6)
1089
1090         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1091         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1092
1093         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1094
1095         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1096         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1097
1098         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1099         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1100
1101         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1102
1103         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1104
1105         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1106         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1107         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1108
1109         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1110         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1111
1112         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1113         (d1x r1.8)
1114
1115         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1116         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1117
1118         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1119         defined (d1x r1.4)
1120
1121         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1122
1123 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1124
1125         * include/vecmat.h: comments/formatting
1126
1127 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1128
1129         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1130         include/test.lnk: remove unnecessary files
1131
1132         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1133         This enables compilation with gcc 3.1
1134
1135 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1136
1137         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1138         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1139         pointers or negative array indices)
1140
1141 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1142
1143         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1144         don't have a corresponding wall behind.
1145
1146 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1147
1148         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1149         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1150         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1151         interface header to new header file internal.h
1152
1153 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1154
1155         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1156         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1157         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1158         of for() loop over axis being executed once too often.
1159
1160         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1161         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1162
1163         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1164
1165         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1166         centers (work like fuel centers but provide shield)
1167
1168         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1169         certain (complicated) structure
1170
1171 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1172
1173         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1174         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1175         updated project files for SDL 1.2.7
1176
1177         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1178
1179 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1180
1181         * arch/sdl/digi.c: formatting
1182
1183 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1184
1185         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1186         redundant files
1187
1188         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1189         tables
1190
1191         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1192
1193 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1194
1195         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1196
1197 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1200         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1201         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1202         reverted changes to render_face
1203
1204 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1205
1206         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1207         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1208
1209         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1210         cloaked walls in OpenGL
1211
1212 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1213
1214         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1215         that from other apps, had "static" distortions.
1216
1217 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1218
1219         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1220
1221         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1222         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1223
1224 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1225
1226         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1227
1228 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1229
1230         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1231
1232 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1233
1234         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1235
1236 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1237
1238         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1239
1240 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1241
1242         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1243         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1244
1245         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1246
1247         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1248         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1249
1250 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1251
1252         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1253
1254 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1255
1256         * main/piggy.c: fix bug 1067
1257
1258         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1259
1260         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1261         with descent.pig of mac registered)
1262
1263 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1266
1267         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1268         joystick)
1269
1270         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1271
1272 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1273
1274         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1275
1276 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1279         files
1280
1281 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1282
1283         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1284         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1285
1286 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1289         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1290         get rid of silly ulongs
1291
1292         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1293         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1294         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1295         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1296
1297 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1298
1299         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1300
1301         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1302         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1303         fixes
1304
1305 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1306
1307         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1308         3.3 compiler warnings
1309
1310         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1311         gr_check_mode
1312
1313         * include/pstypes.h: OS X fixes
1314
1315         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1316         main/newmenu.h: linux fixes
1317
1318         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1319         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1320         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1321         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1322         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1323         and stuff
1324
1325         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1326
1327         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1328         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1329         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1330         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1331         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1332         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1333         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1334         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1335         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1336         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1337         PocketPC fixes
1338
1339 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1340
1341         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1342         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1343         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1344
1345         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1346         working w/Visual C++
1347
1348         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1349         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1350         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1351         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1352         C++
1353
1354         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1355         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1356         .cvsignore files
1357
1358 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1359
1360         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1361         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1362
1363         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1364
1365         * README: stuff
1366
1367         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1368         enabled mouse control of menus
1369
1370         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1371
1372 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1373
1374         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1375
1376 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1377
1378         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1379         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1380         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1381         Visual C++
1382
1383 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1384
1385         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1386         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1387
1388         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1389
1390 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1391
1392         * main/automap.c: fix automap background image
1393
1394         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1395
1396         * main/automap.c: fix level number position
1397
1398         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1399
1400         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1401
1402 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1403
1404         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1405
1406 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1407
1408         * configure.ac: fix .exe extension problems
1409
1410 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1411
1412         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1413         Textures work fine!
1414
1415 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1418         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1419
1420         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1421
1422         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1423
1424 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1425
1426         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1427         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1428
1429 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1430
1431         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1432         structures and i/o routines back to piggy.c
1433
1434 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1435
1436         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1437
1438 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1439
1440         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1441         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1442
1443 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1444
1445         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1446         all d1 shareware - even though files are different!
1447
1448         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1449         shareware d1 v1.4
1450
1451         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1452         registered d1 v1.0
1453
1454         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1455         registered d1 v1.0
1456
1457 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1458
1459         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1460         number of warning lines sent to stdout
1461
1462 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1463
1464         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1465
1466 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1467
1468         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1469         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1470         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1471
1472 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1473
1474         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1475         in d1 prisons
1476
1477 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1478
1479         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1480         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1481         from gameseq.c to multi.c
1482
1483 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1484
1485         * AUTHORS, NEWS: stuff
1486
1487         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1488
1489 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1490
1491         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1492         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1493         shareware stuff
1494
1495 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1496
1497         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1498         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1499         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1500         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1501         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1502         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1503         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1504         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1505         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1506
1507 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1508
1509         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1510
1511         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1512         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1513         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1514         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1515
1516 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1517
1518         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1519
1520 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1521
1522         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1523
1524 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1525
1526         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1527         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1528
1529 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1530
1531         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1532         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1533         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1534         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1535         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1536         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1537         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1538         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1539         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1540         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1541         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1542         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1543         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1544         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1545         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1546         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1547         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1548         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1549         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1550         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1551         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1552         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1553         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1554         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1555         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1556         main/wall.h: comments/formatting
1557
1558 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1559
1560         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1561
1562         * main/laser.h: comments/whitespace
1563
1564         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1565         mines w/shareware data
1566
1567         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1568
1569 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1570
1571         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1572
1573         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1574
1575         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1576         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1577
1578 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1579
1580         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1581         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1582
1583 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1584
1585         * NEWS, configure.ac: increment version number
1586
1587         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1588         the native format)
1589
1590         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1591         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1592         reading/writing files
1593
1594         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1595         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1596         support for win32
1597
1598 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1599
1600         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1601
1602         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1603
1604 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1605
1606         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1607
1608         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1609         networking fixes
1610
1611         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1612         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1613         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1614         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1615         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1616         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1617         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1618         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1619         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1620         comments/whitespace
1621
1622         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1623         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1624         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1625         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1626
1627         * configure.ac: better checking for timeval
1628
1629 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1630
1631         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1632         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1633         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1634         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1635         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1636         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1637         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1638         Solaris
1639
1640 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1641
1642         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1643         issues
1644
1645 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1646
1647         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1648         netgame_info
1649
1650         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1651
1652         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1653
1654 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1655
1656         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1657         levels
1658
1659 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1660
1661         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1662
1663 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1664
1665         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1666         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1667         replacements for non-animated textures
1668
1669 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1670
1671         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1672
1673 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1674
1675         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1676         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1677         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1678         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1679         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1680         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1681         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1682         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1683         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1684
1685         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1686
1687 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1688
1689         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1690
1691 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1692
1693         * main/piggy.c: make error message more friendly
1694
1695         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1696
1697         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1698         networking fixes
1699
1700         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1701
1702         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1703         components gracefully
1704
1705         * main/playsave.c: comments
1706
1707 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1708
1709         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1710
1711         * main/network.c: comments/formatting
1712
1713 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1714
1715         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1716
1717         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1718
1719 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1720
1721         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1722
1723         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1724         to stdout
1725
1726         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1727
1728 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1729
1730         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1731         old fileutil stuff
1732
1733         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1734         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1735         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1736         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1737         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1738         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1739
1740 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1741
1742         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1743         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1744         freespace2)
1745
1746 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1747
1748         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1749         kludge, I think
1750
1751         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1752         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1753         from physfs branch
1754
1755 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1756
1757         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1758
1759 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1760
1761         * main/console.c: fix non-console build
1762
1763         * main/gamesave.c: comments
1764
1765         * main/bm.c: remove redundant break
1766
1767 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1768
1769         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1770
1771         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1772
1773         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1774
1775 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1776
1777         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1778         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1779         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1780         finish console conversion away from SDL
1781
1782 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1783
1784         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1785         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1786         console resizing
1787
1788         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1789         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1790
1791 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1792
1793         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1794         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1795         main/console.c: use native fonts for console
1796
1797         * main/playsave.c: use shorts for short data
1798
1799 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1800
1801         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1802         whitespace
1803
1804 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1805
1806         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1807         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1808         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1809         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1810         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1811
1812 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1813
1814         * README: minor update
1815
1816 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1817
1818         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1819         X bundle
1820
1821 0.2.5:
1822
1823 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1824
1825         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1826
1827         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1828
1829         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1830         rendered properly
1831
1832 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1835
1836 0.2.4:
1837
1838 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1839
1840         * configure.ac: increment version number
1841
1842         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1843
1844         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1845
1846         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1847
1848         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1849
1850 0.2.3:
1851
1852 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1853
1854         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1855
1856         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1857         timespec
1858
1859         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1860         increment version number
1861
1862         * main/Makefile.am: make dist fix
1863
1864 0.2.2:
1865
1866 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1867
1868         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1869         fixes for OS X 10.2
1870
1871 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1872
1873         * configure.ac: increment version number
1874
1875         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1876         is always included.
1877
1878 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1879
1880         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1881
1882 0.2.1:
1883
1884 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1885
1886         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1887
1888 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1889
1890         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1891         warnings
1892
1893 0.2.0:
1894
1895 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1896
1897         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1898
1899         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1900         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1901         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1902         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1903         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1904         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1905
1906         * configure.ac: use different defines for os x
1907
1908 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1909
1910         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1911         eliminate duplicate error messages
1912
1913         * main/text.c: don't die on text not found
1914         formatting
1915
1916         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1917         -help to work if no text available
1918
1919 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1920
1921         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1922         joystick works
1923
1924 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1925
1926         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1927
1928 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1929
1930         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1931
1932         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1933         trigger reader
1934
1935         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1936         segment... vertigo level 10 is buggy!
1937
1938         * main/gamemine.c: comments/formatting
1939
1940 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1941
1942         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1943         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1944
1945 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1946
1947         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1948
1949         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1950         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1951         every time
1952
1953         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1954         screen
1955
1956 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1957
1958         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1959         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1960
1961         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1962         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1963         SDL_image
1964
1965 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1966
1967         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1968
1969         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1970
1971 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1972
1973         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1974
1975 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1976
1977         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1978         joysticks
1979
1980 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1981
1982         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1983
1984         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1985         read/write from plr file
1986
1987         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1988         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1989         added escort.h header
1990
1991 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1992
1993         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1994         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1995
1996         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1997         models from d1 pig file
1998
1999         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2000         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2001         really) from d1 pig file
2002
2003 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2004
2005         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2006
2007         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2008         texture list doesn't get full
2009
2010         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2011
2012 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2013
2014         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2015
2016 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2017
2018         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2019         replacement functions to piggy.c
2020
2021         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2022
2023         * main/bm.c: fix mem leak
2024
2025         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2026         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2027
2028         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2029         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2030
2031 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2032
2033         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2034
2035         * main/piggy.c: comments
2036
2037 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2038
2039         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2040
2041         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2042
2043 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2044
2045         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2046         (cddb discid) support
2047
2048         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2049         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2050
2051         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2052
2053         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2054         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2055         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2056         other header cleanups
2057
2058         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2059
2060 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2061
2062         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2063         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2064         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2065         load d1 textures for d1 levels
2066
2067 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2068
2069         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2070         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2071         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2072         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2073         housekeeping
2074
2075         * README: added some OS X info
2076
2077 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2078
2079         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2080
2081         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2082
2083         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2084
2085 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2086
2087         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2088         also look in shared data dir for demos
2089
2090         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2091
2092 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2093
2094         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2095         thinking d2 cd is always present
2096
2097 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2098
2099         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2100         scores
2101
2102         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2103         linux
2104
2105         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2106         gr_init.  don't really know why this works, though
2107
2108 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2109
2110         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2111
2112         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2113
2114 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2115
2116         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2117
2118 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2119
2120         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2121
2122 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2123
2124         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2125         levels
2126
2127 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2128
2129         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2130
2131         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2132         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2133
2134         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2135
2136         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2137
2138 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2139
2140         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2141         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2142         added d2x keys menu
2143
2144         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2145         joydefs to main
2146
2147         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2148
2149         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2150
2151         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2152         menu, with maxfps option
2153
2154 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2155
2156         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2157
2158         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2159         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2160         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2161         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2162         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2163         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2164         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2165         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2166         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2167         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2168
2169 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2170
2171         * main/menu.c: fixed brightness slider
2172
2173 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2174
2175         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2176         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2177
2178 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2179
2180         * main/player.h: whitespace
2181
2182         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2183         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2184         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2185
2186         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2187         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2188         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2189         but still doesn't work
2190
2191         * NEWS: Updated
2192
2193 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2194
2195         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2196         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2197         many opengl glitches
2198
2199 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2200
2201         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2202         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2203         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2204         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2205         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2206
2207         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2208         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2209         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2210         use timer_delay instead of d_delay
2211
2212 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2213
2214         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2215
2216 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2217
2218         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2219
2220 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2221
2222         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2223
2224 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2225
2226         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2227
2228 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2229
2230         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2231
2232         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2233         0.2.0 release
2234
2235         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2236         briefings
2237
2238         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2239         mission
2240
2241         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2242
2243 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2244
2245         * TODO: update
2246
2247         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2248         automake --copy
2249
2250 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2251
2252         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2253         briefings mostly working
2254
2255         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2256
2257 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2258
2259         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2260         without -nohires
2261
2262         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2263         (i.e. shareware data)
2264
2265 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2266
2267         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2268
2269 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2272
2273         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2274         order
2275
2276 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2277
2278         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2279
2280         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2281         #343, not "rest of solution to bug #344"
2282
2283         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2284         timers
2285
2286         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2287
2288         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2289
2290         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2291
2292         * ChangeLog: clean up changelog
2293
2294 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2295
2296         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2297
2298 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2299
2300         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2301
2302         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2303         to disable/enable audio
2304
2305         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2306
2307         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2308         writing briefing text.  Fixes bug #359
2309
2310         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2311         of a chunk
2312
2313         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2314         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2315         formatting
2316
2317         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2318         formatting
2319
2320         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2321         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2322         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2323         formatting
2324
2325         * include/libmve.h: blah
2326
2327 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2328
2329         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2330
2331 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2332
2333         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2334         configure.ac
2335
2336 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2337
2338         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2339         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2340         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2341         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2342         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2343         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2344         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2345         moved mve stuff to separate subdir
2346
2347         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2348         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2349         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2350
2351 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2352
2353         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2354
2355         * main/mveplay.c: typo
2356
2357 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2358
2359         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2360
2361         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2362         standalone mveplayer, win32 support
2363
2364         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2365
2366         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2367
2368         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2369
2370         * main/newmenu.c: comments
2371
2372 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2373
2374         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2375         redundant swap functions.
2376
2377 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2378
2379         * ChangeLog: update changelog
2380
2381 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2382
2383         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2384         polymodel alignment issues.
2385
2386 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2387
2388         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2389         fix various little bugs
2390
2391         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2392         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2393
2394         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2395         regular makefiles
2396
2397         * README.utils: new file
2398
2399         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2400
2401         * README: updated README
2402
2403         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2404
2405 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2408
2409         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2410
2411         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2412         truecolor mve support, standalone mveplayer
2413
2414         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2415         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2416         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2417         standalone mveplayer
2418
2419 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2420
2421         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2422         swap_polygon_model_data
2423
2424 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2425
2426         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2427
2428         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2429
2430 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2431
2432         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2433
2434         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2435
2436         * compilerdefs.txt: update defs
2437
2438 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2439
2440         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2441
2442 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2443
2444         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2445         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2446         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2447         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2448         SDL headers
2449
2450         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2451         formatting, comments
2452
2453 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2454
2455         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2456         mission
2457
2458         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2459
2460         * main/object.h: foo
2461
2462 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2463
2464         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2465
2466 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2467
2468         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2469         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2470
2471         * README: stuff
2472
2473 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2474
2475         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2476
2477         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2478         documentations
2479
2480 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2481
2482         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2483
2484         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2485
2486         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2487         bigendian-friendly
2488
2489         * main/menu.c: move vertigo text
2490
2491 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2492
2493         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2494         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2495
2496         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2497         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2498         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2499
2500         * cvshowto.txt: update cvs info
2501
2502         * NEWS: news
2503
2504         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2505
2506 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2507
2508         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2509
2510 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2511
2512         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2513         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2514
2515         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2516
2517         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2518         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2519
2520 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2521
2522         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2523
2524         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2525
2526         * main/render.h: fix compiler warning
2527
2528 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2529
2530         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2531
2532 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2535         thinking d2demo was a descent 1 mission
2536
2537 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2538
2539         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2540
2541 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2542
2543         * main/render.c: comments
2544
2545 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2546
2547         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2548
2549         * main/inferno.c: added -hogdir option
2550
2551 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2552
2553         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2554
2555         * include/3d.h: typo
2556
2557 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2558
2559         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2560         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2561         swap macros.
2562
2563 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2564
2565         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2566
2567         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2568         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2569
2570 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2571
2572         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2573
2574 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2575
2576         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2577
2578         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2579         enable -nofade
2580
2581         * main/network.c: formatting, small fixes
2582
2583 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2584
2585         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2586
2587         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2588         endian conversion
2589
2590         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2591         for now)
2592
2593         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2594         -nohires
2595
2596         * main/netmisc.c: whitespace
2597
2598         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2599         comments
2600
2601         * main/hud.c: whitespace
2602
2603         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2604
2605         * main/songs.c: whitespace
2606
2607         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2608         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2609         whitespace
2610
2611         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2612         assembly
2613
2614 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2615
2616         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2617         comments, formatting, etc.
2618
2619         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2620
2621 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * utilities/txb2tex.c: typo
2624
2625         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2626         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2627         whitespace
2628
2629         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2630
2631 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2632
2633         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2634
2635         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2636
2637 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2638
2639         * include/gr.h: fix palette swap define
2640
2641 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2642
2643         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2644         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2645
2646 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2647
2648         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2649         compatibility.
2650
2651 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2652
2653         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2654         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2655         load_game_data to read null-terminated string for
2656         Current_level_name
2657
2658 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2659
2660         * main/newmenu.c: added error message
2661
2662         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2663
2664         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2665
2666         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2667
2668         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2669         fix
2670
2671         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2672
2673 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2674
2675         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2676         way
2677
2678         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2679
2680         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2681
2682         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2683
2684         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2685
2686         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2687
2688         * 2d/font.c: useless cruft
2689
2690         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2691
2692         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2693         grdef.h to bitblt.c
2694
2695 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2696
2697         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2698
2699         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2700
2701         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2702         obviously
2703
2704         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2705         windows, I think.
2706
2707         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2708
2709         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2710
2711         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2712
2713         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2714
2715         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2716
2717         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2718
2719         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2720
2721         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2722
2723         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2724         added d1x enhancements
2725
2726         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2727
2728         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2729         (bitblt.c, grdef.h)
2730
2731         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2732
2733         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2734
2735         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2736
2737         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2738
2739         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2740
2741 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2742
2743         * main/network.c: oops
2744
2745         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2746
2747         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2748         timer_get_fixed_seconds
2749
2750         * TODO: todo
2751
2752 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2753
2754         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2755         improvements
2756
2757         * main/multi.h: network endian stuff
2758
2759         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2760
2761         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2762
2763         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2764         bigendian networking fixes
2765
2766         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2767         always on
2768
2769         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2770          needed for networking, e.g.
2771
2772         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2773         backtrack
2774
2775         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2776
2777         * TODO: todo stuff
2778
2779 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2780
2781         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2782
2783         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2784
2785         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2786         main/multi.h: networking works, finally
2787
2788         * TODO: added TODO file
2789
2790         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2791
2792         * README: network sorta working
2793
2794         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2795         networking fixes
2796
2797         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2798
2799         * main/inferno.c: documentation
2800
2801         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2802         out of network
2803
2804         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2805
2806 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2807
2808         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2809         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2810         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2811         stuff
2812
2813         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2814
2815         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2816
2817         * include/ipx.h: formatting
2818
2819         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2820
2821         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2822         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2823         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2824
2825         * Makefile.am: moved mingw info to README
2826
2827         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2828
2829 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2830
2831         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2832
2833         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2834         convert tex<->txb
2835
2836         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2837
2838         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2839
2840         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2841
2842         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2843
2844         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2845
2846         * main/piggy.h: whitespace
2847
2848         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2849         res if hi/lo not available
2850
2851         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2852         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2853
2854         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2855         builtin mission
2856
2857         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2858         (for d1 missions that need d1 data)
2859
2860         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2861
2862 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2863
2864         * utilities/mvlcreate.c: oops
2865
2866         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2867         utilities
2868
2869         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2870
2871         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2872
2873         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2874
2875         * main/polyobj.h: whitespace
2876
2877         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2878         d2src
2879
2880         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2881
2882         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2883
2884         * main/gameseq.c: comments
2885
2886         * main/digi.h: whitespace n stuff
2887
2888         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2889
2890         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2891         from d2src
2892
2893         * 2d/font.c: stuff
2894
2895 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2896
2897         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2898         briefing stuff
2899
2900         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2901
2902         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2903
2904         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2905         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2906
2907 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2908
2909         * main/bm.c: fix for vertigo
2910
2911         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2912
2913         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2914
2915         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2916         make
2917
2918 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2919
2920         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2921         machines
2922
2923         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2924
2925         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2926         (cockpit support?)
2927
2928 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2929
2930         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2931
2932 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2933
2934         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2935         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2936
2937         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2938
2939         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2940         loading
2941
2942         * main/piggy.c: mac data file loading
2943
2944         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2945         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2946
2947 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2948
2949         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2950         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2951
2952         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2953         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2954         std lib <utility>
2955
2956         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2957
2958 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2959
2960         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2961         formatting
2962
2963 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2964
2965         * main/inferno.c: comments
2966
2967         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2968
2969         * installation.txt: update
2970
2971         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2972
2973         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2974         models for other than d2demo
2975
2976 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2977
2978         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2979
2980         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2981         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2982
2983 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2986         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2987         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2988         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2989         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2990         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2991         .cvsignore files
2992
2993 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2994
2995         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2996
2997         * main/Makefile.am: formatting
2998
2999         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3000
3001         * configure.ac: formatting
3002
3003         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3004
3005         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3006
3007         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3008         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3009
3010         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3011
3012         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3013
3014         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3015         shareware stuff
3016
3017         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3018         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3019         alternate missions
3020
3021         * main/cntrlcen.c: typo
3022
3023         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3024
3025         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3026         macros, use global Piggy_hamfile_version
3027
3028         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3029
3030         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3031         files, whitespace
3032
3033         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3034
3035         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3036         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3037
3038 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3039
3040         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3041
3042 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3043
3044         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3045
3046         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3047
3048         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3049
3050 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3051
3052         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3053         level loading stuff
3054
3055         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3056
3057 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3058
3059         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3060         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3061         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3062
3063         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3064         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3065
3066         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3067         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3068         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3069         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3070         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3071
3072 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3073
3074         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3075         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3076
3077 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3078
3079         * configure.ac: oops
3080
3081         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3082         OSX OGL fixes
3083
3084         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3085         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3086         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3087         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3088
3089         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3090         piggy.c: SHAREWARE fixes
3091
3092 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3093
3094         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3095         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3096         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3097
3098 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3099
3100         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3101         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3102         segment.h: portability
3103
3104         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3105         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3106         main/wall.h: portabilization
3107
3108         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3109
3110 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3111
3112         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3113
3114         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3115
3116         * main/player.c: foo
3117
3118         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3119
3120         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3121         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3122
3123         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3124         writable string anymore... / formatting
3125
3126         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3127         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3128         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3129         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3130         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3131         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3132         portable-izing file loading routines
3133
3134 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3135
3136         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3137         audio, mem checking, etc
3138
3139         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3140         mve player
3141
3142 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3143
3144         * misc/Makefile.am: unused file
3145
3146         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3147         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3148
3149         * main/movie.c: add some debugging output
3150
3151 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3152
3153         * main/: console.c, state.c: simplified header
3154
3155         * main/movie.c: enable mveplay audio
3156
3157         * main/old/movie.c: moved to main/
3158
3159         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3160         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3161         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3162
3163         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3164         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3165         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3166         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3167
3168         * configure.ac: OS X and movie stuff
3169
3170 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3171
3172         * compilerdefs.txt: OSX defs
3173
3174 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3177
3178         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3179
3180         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3181         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3182         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3183         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3184
3185         * include/rbaudio.h: moved to /include
3186
3187 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3188
3189         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3190         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3191         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3192         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3193         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3194         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3195         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3196         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3197         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3198
3199
3200 0.1.3:
3201
3202 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3203
3204         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3205
3206         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3207
3208         * debian/rules: don't need readme's
3209
3210         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3211
3212         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3213         license to COPYING, license clarifications
3214
3215         * debian/rules: fix debian docs
3216
3217         * debian/rules: fix debian manpages
3218
3219         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3220
3221         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3222
3223         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3224         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3225         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3226         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3227         packaging stuff
3228
3229 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3230
3231         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3232
3233         * configure.ac: cleaner nasm detection
3234
3235         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3236
3237         * README, installation.txt: typos, stuff
3238
3239         * configure.ac: better #defines
3240
3241         * configure.ac: whitespace
3242
3243         * configure.ac: better documentation
3244
3245         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3246         SDL_JOYSTICK not needed
3247
3248         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3249
3250         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3251
3252         * debian/: control, rules: deb stuff
3253
3254         * arch/sdl/joy.c: old junk
3255
3256         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3257
3258         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3259
3260         * configure.ac: more autoconf updates
3261
3262         * misc/strutil.c: better strrev
3263
3264         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3265
3266         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3267         acconfig.h)
3268
3269 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3270
3271         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3272
3273         * main/text.c: better error message when hog not found
3274
3275         * NEWS: more news
3276
3277 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3278
3279         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3280         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3281
3282         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3283
3284 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3285
3286         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3287         done
3288
3289 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3290
3291         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3292
3293         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3294         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3295         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3296         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3297
3298         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3299
3300         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3301         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3302         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3303         includes to include
3304
3305         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3306
3307         * 2d/ibitblt.c: formatting
3308
3309 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3310
3311         * include/oldsdl.h: check for older macros
3312
3313         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3314         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3315         allow older sdl versions
3316
3317 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3318
3319         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3320         selectable
3321
3322         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3323
3324         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3325         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3326         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3327
3328         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3329         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3330         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3331
3332         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3333         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3334
3335         * main/multipow.c: need conf.h
3336
3337         * arch/win32/Makefile.am: new file
3338
3339         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3340
3341         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3342
3343 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3344
3345         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3346
3347         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3348         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3349
3350         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3351         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3352
3353         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3354         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3355
3356 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3357
3358         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3359
3360         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3361         from d1x
3362
3363         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3364         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3365         from d1x
3366
3367 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3368
3369         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3370
3371         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3372
3373         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3374
3375         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3376
3377         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3378
3379         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3380
3381         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3382
3383         * Makefile.am: rpm stuff
3384
3385         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3386         stuff
3387
3388 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3389
3390         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3391
3392 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3393
3394         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3395         support
3396
3397 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3398
3399         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3400         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3401         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3402
3403         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3404         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3405
3406 0.1.2:
3407
3408 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3409
3410         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3411
3412         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3413         Enabled RELEASE option
3414
3415 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3416
3417         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3418         autoconf and automake
3419
3420 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3421
3422         * main/mission.c: RCS header added
3423
3424         * main/inferno.c: update copyright date
3425
3426         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3427
3428         * configure.ac: Display results of configure
3429
3430         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3431         macro
3432
3433 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3434
3435         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3436         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3437         ~/.d2x
3438
3439 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3440
3441         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3442         files now go in ~/.d2x
3443
3444 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3445
3446         * configure.ac: fix nasm not found error message
3447
3448 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3449
3450         * configure.in: getting rid of old configure.in
3451
3452         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3453         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3454
3455         * misc/args.c: formatting
3456
3457         * main/inferno.c: allow -h for help
3458
3459         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3460
3461         * mingw32.txt: more stuff
3462
3463 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3464
3465         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3466
3467         * main/inferno.c: document -nomovies option
3468
3469 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3470
3471         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3472         of robots during briefings
3473
3474 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3475
3476         * NEWS: stuff
3477
3478 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3479
3480         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3481
3482 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3483
3484         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3485
3486         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3487         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3488         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3489         and sdl joystick stuff
3490
3491 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3492
3493         * thinking.txt: not needed
3494
3495 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3496
3497         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3498
3499         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3500         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3501         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3502
3503 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3504
3505         * AUTHORS: typo
3506
3507 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3508
3509         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3510
3511         * NEWS: mouse wheel, etc
3512
3513         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3514         wheel to emulate 3rd axis
3515
3516         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3517
3518         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3519
3520         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3521         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3522
3523         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3524         to emulate 3rd axis
3525
3526         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3527         stuff
3528
3529         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3530
3531         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3532         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3533
3534         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3535         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3536
3537         * installation.txt: update
3538
3539         * configure.ac: new file
3540
3541         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3542
3543         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3544
3545         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3546
3547         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3548         controls menu now works
3549
3550 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3551
3552         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3553         in dist
3554
3555         * Makefile.am: New file
3556
3557         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3558         dist
3559
3560         * compilerdefs.txt: New file
3561
3562         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3563
3564 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3565
3566         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3567         sig
3568
3569 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3570
3571         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3572         macro
3573
3574         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3575
3576         * NEWS: GL savegame thumbnails
3577
3578         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3579
3580 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3581
3582         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3583
3584         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3585
3586         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3587
3588         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3589
3590         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3591
3592         * main/inferno.c: added documentation
3593
3594         * main/endlevel.c: fix warnings
3595
3596         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3597
3598         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3599
3600         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3601
3602 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3603
3604         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3605
3606         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3607         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3608         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3609         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3610         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3611         sequence
3612
3613         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3614         of use for shareware build
3615
3616         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3617         manager doesn't die
3618
3619         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3620
3621 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3622
3623         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3624         back to InitArgs
3625
3626         * include/3d.h: Add comment
3627
3628 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3629
3630         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3631         header to includes/
3632
3633         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3634         crashes
3635
3636         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3637
3638         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3639         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3640
3641         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3642
3643         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3644
3645 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3646
3647         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3648
3649         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3650
3651         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3652
3653         * main/bm.c: formatting
3654
3655         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3656
3657         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3658         macros, get rid of functions
3659
3660 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3661
3662         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3663
3664 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3665
3666         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3667
3668         * NEWS, configure.in: Added news
3669
3670         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3671
3672         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3673
3674         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3675         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3676         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3677
3678         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3679
3680         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3681
3682         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3683         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3684
3685 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3686
3687         * main/inferno.c: added some documentation
3688
3689 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3690
3691         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3692         selection code.
3693
3694         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3695         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3696         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3697         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3698         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3699         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3700         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3701         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3702         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3703
3704         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3705         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3706         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3707         changes, etc
3708
3709         * misc/d_delay.c: formatting fix
3710
3711         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3712         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3713         tmap funcs
3714
3715         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3716         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3717         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3718         errors with EDITOR
3719
3720         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3721         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3722         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3723         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3724         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3725         including multi.h and network.h, fix backslashes
3726
3727         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3728
3729         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3730
3731         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3732
3733 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3734
3735         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3736         arch subdirs, as in d1x.
3737
3738         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3739         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3740         from SUBDIRS
3741
3742         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3743         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3744         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3745         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3746         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3747         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3748         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3749
3750         * NEWS, configure.in: blah blah
3751
3752 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3753
3754         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3755
3756         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3757
3758         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3759         libmain_a_SOURCES.
3760
3761         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3762         file.  RCS header added
3763
3764         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3765         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3766
3767         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3768         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3769         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3770         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3771         mingw (-grabmouse now works on win32).
3772
3773         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3774         These don't belong in cvs
3775
3776 0.1.1:
3777
3778 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3779
3780         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3781
3782         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3783         d1x
3784
3785         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3786         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3787         main/Makefile.am: make dist more sensible
3788
3789         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3790
3791 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3792
3793         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3794         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3795
3796         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3797
3798         * include/i86.h: Imported from d1x
3799
3800         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3801
3802         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3803
3804         * main/console.c: RCS headers added
3805
3806         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3807         arch/sdl
3808
3809         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3810         directory instead of main/
3811
3812         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3813         __ENV_LINUX__ to __linux__
3814
3815         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3816         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3817         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3818         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3819         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3820         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3821         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3822         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3823         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3824         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3825         arch/sdl
3826
3827         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3828         fix NASMFLAGS.
3829
3830         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3831
3832 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3833
3834         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3835         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3836         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3837
3838 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3839
3840         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3841         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3842         arch/linux/
3843
3844         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3845         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3846         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3847         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3848         entry
3849
3850         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3851         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3852         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3853         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3854         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3855         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3856         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3857         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3858         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3859
3860         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3861
3862         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3863
3864         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3865
3866         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3867         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3868         win32
3869
3870         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3871         main/Makefile.am: build fixes
3872
3873         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3874         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3875         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3876         starting to get net working.
3877
3878         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3879         conditionalized min,max macros
3880
3881 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3882
3883         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3884         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3885         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3886         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3887         __linux__
3888
3889         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3890
3891         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3892
3893         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3894         added/changed
3895
3896 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3897
3898         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3899
3900         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3901
3902 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3903
3904         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3905         Minor dist fix
3906
3907 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3908
3909         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3910         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3911         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3912         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3913         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3914         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3915         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3916         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3917         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3918         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3919         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3920         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3921         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3922         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3923         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3924         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3925         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3926         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3927
3928         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3929
3930         * ChangeLog: removing auto-generated file
3931
3932         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3933
3934         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3935
3936         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3937
3938         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3939
3940         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3941
3942 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3943
3944         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3945
3946         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3947         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3948         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3949         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3950         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3951         to __DJGPP__, since it's built-in.
3952
3953 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3954
3955         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3956         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3957
3958 0.1.0:
3959
3960 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3961
3962         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3963
3964         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3965
3966         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3967
3968         * configure.in: Fix detection of opengl
3969
3970         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3971         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3972         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3973         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3974         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3975         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3976         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3977         Vastly improved compilability.
3978
3979 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3980
3981         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3982
3983         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3984
3985 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3986
3987         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3988
3989         * main/inferno.c: Added command-line help.
3990
3991         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3992
3993 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3994
3995         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3996         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3997
3998 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3999
4000         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4001         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4002         complicated to get it 64bit clean
4003
4004 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4005
4006         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4007
4008 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4009
4010         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4011
4012 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4013
4014         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4015
4016 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4017
4018         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4019         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4020
4021         * main/polyobj.c: fix typo
4022
4023         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4024         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4025         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4026         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4027         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4028         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4029         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4030         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4031         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4032         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4033         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4034         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4035         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4036         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4037         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4038         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4039         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4040         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4041         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4042         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4043         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4044         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4045         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4046         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4047         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4048         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4049         conf.h fixes
4050
4051         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4052         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4053         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4054         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4055         compiler warnings
4056
4057         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4058         menu
4059
4060         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4061         cross-compiling, and cygwin fixes
4062
4063 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4064
4065         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4066         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4067         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4068            needs --without-assembler and --without-network to compile
4069
4070 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4071
4072         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4073
4074         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4075
4076         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4077         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4078         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4079         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4080         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4081         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4082         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4083         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4084         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4085         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4086
4087         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4088         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4089         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4090         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4091         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4092         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4093         system, minor fixes
4094
4095         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4096         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4097
4098         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4099
4100 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4101
4102         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4103         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4104         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4105
4106         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4107
4108         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4109
4110         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4111         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4112
4113         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4114
4115 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4116
4117         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4118         wrong.
4119
4120 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4121
4122         * Makefile.am: typo
4123
4124         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4125
4126 0.0.9:
4127
4128 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4129
4130         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4131
4132         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4133         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4134         entries
4135
4136         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4137         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4138         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4139         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4140         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4141         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4142         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4143         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4144         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4145         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4146         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4147         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4148         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4149         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4150         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4151         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4152         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4153         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4154         make dist, VPATH builds, ...
4155
4156         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4157         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4158         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4159         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4160         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4161         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4162
4163         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4164         junk removal
4165
4166         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4167
4168         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4169
4170         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4171         FindArg
4172
4173         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4174         added -grabmouse option
4175
4176         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4177         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4178         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4179         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4180         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4181         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4182         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4183
4184 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4185
4186         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4187         fixes
4188
4189         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4190         fix compiler warnings w/opengl
4191
4192         * include/console.h: ggi support
4193
4194         * arch/linux_init.c: svgalib support
4195
4196         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4197         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4198         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4199         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4200         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4201         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4202         configuration fixes
4203
4204         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4205
4206         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4207         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4208         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4209
4210 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4211
4212         * main/kconfig.c: joystick support
4213
4214 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4215
4216         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4217
4218         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4219
4220         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4221
4222 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4223
4224         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4225
4226         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4227         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4228         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4229         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4230         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4231         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4232         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4233         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4234         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4235         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4236         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4237
4238 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4239
4240         * copying: remove duplicate file
4241
4242         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4243
4244         * Import of d2x-0.0.8