fix occurrences of #ifdef __LINUX__
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
4
5         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
6
7         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
8         void.
9
10         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
11         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
12         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
13         #ifdef __LINUX__
14
15 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
16
17         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
18         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
19         extra two parameters to get_seg_masks.
20
21         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
22         structs for mine saving functions
23
24         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
25
26         * main/bmread.c: add missing includes
27
28         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
29
30         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
31
32 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
35
36         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
37         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
38
39 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
40
41         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
42
43         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
44
45         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
46         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
47         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
48
49         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
50         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
51         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
52         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
53         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
54         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
55         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
56         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
57         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
58         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
59         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
60         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
61         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
62         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
63         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
64         unused/ui to ui
65
66         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
67
68         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
69         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
70         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
71         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
72         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
73         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
74         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
75         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
76         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
77         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
78         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
79         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
80         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
81         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
82         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
83         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
84         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
85         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
86         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
87         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
88         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
89
90         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
91
92         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
93         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
94         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
95         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
96         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
97
98         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
99         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
100         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
101         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
102         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
103         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
104         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
105         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
106         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
107         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
108         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
109         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
110         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
111         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
112         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
113         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
114         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
115         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
116         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
117         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
118         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
119         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
120         ChangeLog-old
121
122         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
123         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
124         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
125         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
126         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
127         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
128         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
129         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
130         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
131         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
132         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
133         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
134         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
135         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
136         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
137         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
138         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
139         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
140         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
141         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
142         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
143         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
144         conf.h in new editor files
145
146 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
147
148         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
149
150         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
151         main/state.c, main/state.h: added fast save
152
153         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
154         always show in OpenGL
155
156         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
157
158         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
159
160         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
161         in MPW
162
163         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
164
165         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
166         dynamically
167
168 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
169
170         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
171
172         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
173         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
174
175 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
176
177         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
178         can't get the real directory
179
180         * D2X.make: remove misc/d_io.c
181
182 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
185         pathname, ensure correct translation of path separators
186
187 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
188
189         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
190
191         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
192         in mission
193
194 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
197         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
198         linux.
199
200         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
201         causing the "letterbox" bug
202
203         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
204
205 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
206
207         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
208
209 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
210
211         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
212
213         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
214
215         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
216
217         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
218
219         * main/mission.c: remove mission list from global memory
220
221 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
222
223         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
224         path separator gets added to hogdir
225
226 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
229         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
230         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
231         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
232         uses dynamic opengl loading
233
234 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
235
236         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
237
238         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
239         separates the copying of the arguments passed to main() from the
240         reading of the arguments file
241
242         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
243         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
244
245         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
246         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
247         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
248         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
249         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
250         doesn't have statfs.
251
252         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
253         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
254         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
255         of the path (if there is one) with the string returned by
256         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
257         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
258         created.  Read the arguments file in this write directory if there
259         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
260         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
261         because of the issue of which character to use for which platform.
262
263         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
264         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
265         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
266         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
267         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
268         NETWORK isn't defined
269
270         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
271
272         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
273         instructions for building in MPW.
274
275         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
276         is set up.  This speeds up loading significantly.
277
278 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
279
280         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
281         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
282         physfs additions
283
284         * main/newmenu.c: fix player file deletion
285
286         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
287
288         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
289
290         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
291         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
292         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
293         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
294
295         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
296         loading
297
298         * main/state.c: improve savegame load/save
299
300         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
301
302         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
303
304         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
305         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
306         rid of d_io stuff.
307
308         * main/scores.c: use physfs for scores file
309
310         * main/playsave.c: improve player loading
311
312         * main/movie.c: improve movie loading
313
314         * main/mission.c: improve mission loading
315
316         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
317         main/state.c: use physfs for savegames
318
319         * README: minor update
320
321         * main/newdemo.c: use physfs for demos
322
323         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
324
325         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
326         physfs/rwops, add libmve callbacks
327
328         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
329         added physfsrwops stuff
330
331         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
332
333         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
334         player files
335
336         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
337         ignorecase stuff
338
339         * main/config.c: use physfs to read config file
340
341         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
342
343         * include/cfile.h: correct seek return value
344
345         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
346         config/player files
347
348         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
349
350         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
351
352         * configure.ac: add check for physfs lib
353
354         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
355
356         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
357         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
358
359         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
360         configure.ac: drop cfile stuff
361
362 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
363
364         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
365         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
366         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
367         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
368
369         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
370
371         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
372         MPW doesn't like switches of long longs
373
374 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
377         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
378         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
379         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
380         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
381         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
382         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
383
384 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
387
388         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
389
390         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
391         wrong, I guess
392
393         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
394         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
395         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
396         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
397
398         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
399         autogen simpler
400
401 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
404         properly decode multi-line strings
405
406         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
407         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
408         midi on win32
409
410         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
411
412         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
413
414 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
415
416         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
417
418         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
419         times (fixes Bug 2034)
420
421         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
422
423         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
424         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
425
426         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
427
428 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
431         garbage on windows for some reason.
432
433         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
434         arithmetic on signed chars.
435
436 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
439
440 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
443         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
444         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
445         arch use global variable joy_num_axes
446
447 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
448
449         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
450
451         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
452
453         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
454         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
455
456         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
457
458         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
459
460 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
461
462         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
463
464 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
465
466         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
467
468         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
469
470 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
471
472         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
473         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
474
475 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
476
477         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
478
479 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
480
481         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
482         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
483         make mission structre memory allocated
484
485 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
486
487         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
488         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
489         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
490         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
491         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
492
493         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
494         issue of 2004-08-29
495
496         * main/bmread.c: add comment
497
498 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
499
500         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
501
502         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
503         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
504         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
505
506         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
507
508         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
509
510         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
511         remove explicit uses of mission list
512
513 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
514
515         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
516
517 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
518
519         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
520
521         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
522
523         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
524
525 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
526
527         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
528         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
529         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
530         information about the current mission, for easier code refactorisation.
531
532         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
533
534         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
535         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
536
537 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
538
539         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
540
541 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
542
543         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
544
545 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
546
547         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
548
549         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
550         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
551         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
552         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
553
554 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
555
556         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
557         move more old change logs into ChangeLog-old
558
559 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
560             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
561
562         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
563         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
564         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
565         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
566         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
567         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
568         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
569         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
570         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
571         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
572         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
573         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
574         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
575         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
576         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
577         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
578         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
579         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
580         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
581         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
582         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
583         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
584         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
585         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
586         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
587         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
588         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
589         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
590         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
591         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
592         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
593         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
594         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
595         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
596         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
597         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
598         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
599         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
600         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
601         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
602         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
603         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
604         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
605         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
606         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
607         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
608         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
609         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
610         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
611         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
612         texmap/tmapflat.c:
613         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
614
615 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
616
617         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
618
619 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
620
621         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
622
623         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
624
625 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
626
627         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
628
629         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
630
631 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
632
633         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
634         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
635
636         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
637         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
638
639         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
640
641         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
642
643 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
644
645         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
646
647 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
648
649         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
650
651 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
652
653         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
654         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
655         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
656         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
657         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
658
659         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
660         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
661         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
662
663         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
664
665         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
666
667         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
668
669         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
670
671         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
672         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
673         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
674         unsigned and signed char, MPW does not like these
675
676 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
677
678         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
679         unnecessary globals
680
681 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
684
685         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
686         target to XCode project
687
688 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
691
692         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
693
694         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
695         XCode project simplifications, network enabled
696
697         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
698         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
699
700         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
701         stuff
702
703         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
704         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
705         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
706
707 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
708
709         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
710         optional
711
712         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
713
714 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
715
716         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
717         defined (d1x r1.40)
718
719         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
720
721         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
722         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
723
724         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
725         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
726         r1.4, r1.16, r1.34)
727
728         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
729         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
730         r1.43)
731
732         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
733         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
734         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
735         r1.1)
736
737         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
738         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
739
740         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
741         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
742         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
743         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
744
745 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
746
747         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
748         prototypes
749
750 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
751
752         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
753         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
754         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
755         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
756
757         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
758         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
759
760         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
761         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
762         r1.38, r1.5, r1.24)
763
764         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
765         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
766         valgrind (d1x r1.14)
767
768         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
769         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
770         r1.5)
771
772         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
773         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
774         write() (d1x r1.35)
775
776         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
777         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
778
779         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
780         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
781         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
782         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
783         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
784
785         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
786         linux version (d1x r1.5)
787
788         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
789         allocated axes (d1x r1.11)
790
791 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
792
793         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
794         (d1x r1.10)
795
796 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * main/game.c, main/inferno.c: typo
799
800 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
801
802         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
803         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
804         r1.5, r1.27)
805
806 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
807
808         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
809
810 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
811
812         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
813
814 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
815
816         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
817         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
818
819 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
820
821         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
822         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
823         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
824
825 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
826
827         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
828         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
829         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
830
831         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
832
833 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
834
835         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
836
837 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
838
839         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
840
841 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
842
843         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
844         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
845         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
846
847 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
848
849         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
850
851 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
852
853         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
854
855 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
856
857         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
858         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
859
860 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
861
862         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
863         join list score crash (d1x r1.8)
864
865 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
866
867         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
868         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
869         r1.2)
870
871 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
872
873         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
874
875         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
876
877 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
878
879         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
880         in some weird axis (d1x r1.3)
881
882         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
883         (d1x r1.4)
884
885         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
886         (d1x r1.2)
887
888 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
891         OpenGL
892
893 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
894
895         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
896
897         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
898         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
899         r1.6)
900
901         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
902         change the arg type for (d1x r1.5)
903
904 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
905
906         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
907
908 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
909
910         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
911         of redundancy (d1x r1.5)
912
913         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
914         fix crashing (d1x r1.4)
915
916         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
917         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
918         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
919
920         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
921         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
922         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
923         at turned but held stationary.  And it was completely unused
924         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
925         r1.4)
926
927         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
928         previous key combos (d1x r1.29)
929
930         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
931         g, and b values (d1x r1.15)
932
933         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
934         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
935
936         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
937         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
938         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
939         calling. (d1x r1.37)
940
941 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
942
943         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
944         gr_badtexture back to game.c
945
946 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
947
948         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
949         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
950
951         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
952
953         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
954         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
955
956         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
957         for renderstats (d1x r1.33)
958
959 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
960
961         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
962         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
963         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
964
965         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
966         too (d1x r1.31)
967
968         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
969         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
970         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
971         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
972
973         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
974         r1.17)
975
976         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
977
978         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
979         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
980         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
981         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
982         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
983
984         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
985         change_res menu (d1x r1.14)
986
987 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
988
989         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
990         d1x-style res change menu (mostly works)
991
992         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
993
994 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
995
996         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
997         command-line option (d1x r1.27)
998
999         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1000         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1001         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1002
1003         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1004         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1005         r1.4) -- doesn't work yet
1006
1007         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1008
1009         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1010         r1.8)
1011
1012         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1013         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1014
1015 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1016
1017         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1018         startup (d1x r1.6)
1019
1020         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1021         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1022
1023         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1024
1025         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1026         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1027
1028         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1029         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1030
1031         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1032
1033         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1034
1035         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1036         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1037         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1038
1039         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1040         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1041
1042         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1043         (d1x r1.8)
1044
1045         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1046         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1047
1048         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1049         defined (d1x r1.4)
1050
1051         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1052
1053 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1054
1055         * include/vecmat.h: comments/formatting
1056
1057 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1058
1059         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1060         include/test.lnk: remove unnecessary files
1061
1062         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1063         This enables compilation with gcc 3.1
1064
1065 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1066
1067         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1068         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1069         pointers or negative array indices)
1070
1071 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1072
1073         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1074         don't have a corresponding wall behind.
1075
1076 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1077
1078         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1079         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1080         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1081         interface header to new header file internal.h
1082
1083 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1084
1085         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1086         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1087         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1088         of for() loop over axis being executed once too often.
1089
1090         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1091         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1092
1093         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1094
1095         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1096         centers (work like fuel centers but provide shield)
1097
1098         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1099         certain (complicated) structure
1100
1101 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1102
1103         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1104         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1105         updated project files for SDL 1.2.7
1106
1107         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1108
1109 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1110
1111         * arch/sdl/digi.c: formatting
1112
1113 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1114
1115         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1116         redundant files
1117
1118         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1119         tables
1120
1121         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1122
1123 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1124
1125         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1126
1127 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1128
1129         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1130         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1131         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1132         reverted changes to render_face
1133
1134 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1135
1136         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1137         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1138
1139         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1140         cloaked walls in OpenGL
1141
1142 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1143
1144         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1145         that from other apps, had "static" distortions.
1146
1147 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1148
1149         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1150
1151         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1152         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1153
1154 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1155
1156         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1157
1158 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1159
1160         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1161
1162 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1163
1164         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1165
1166 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1167
1168         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1169
1170 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1171
1172         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1173         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1174
1175         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1176
1177         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1178         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1179
1180 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1181
1182         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1183
1184 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1185
1186         * main/piggy.c: fix bug 1067
1187
1188         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1189
1190         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1191         with descent.pig of mac registered)
1192
1193 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1194
1195         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1196
1197         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1198         joystick)
1199
1200         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1201
1202 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1203
1204         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1205
1206 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1207
1208         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1209         files
1210
1211 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1212
1213         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1214         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1215
1216 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1219         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1220         get rid of silly ulongs
1221
1222         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1223         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1224         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1225         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1226
1227 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1228
1229         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1230
1231         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1232         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1233         fixes
1234
1235 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1236
1237         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1238         3.3 compiler warnings
1239
1240         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1241         gr_check_mode
1242
1243         * include/pstypes.h: OS X fixes
1244
1245         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1246         main/newmenu.h: linux fixes
1247
1248         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1249         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1250         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1251         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1252         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1253         and stuff
1254
1255         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1256
1257         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1258         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1259         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1260         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1261         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1262         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1263         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1264         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1265         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1266         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1267         PocketPC fixes
1268
1269 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1270
1271         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1272         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1273         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1274
1275         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1276         working w/Visual C++
1277
1278         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1279         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1280         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1281         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1282         C++
1283
1284         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1285         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1286         .cvsignore files
1287
1288 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1289
1290         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1291         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1292
1293         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1294
1295         * README: stuff
1296
1297         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1298         enabled mouse control of menus
1299
1300         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1301
1302 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1303
1304         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1305
1306 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1307
1308         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1309         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1310         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1311         Visual C++
1312
1313 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1314
1315         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1316         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1317
1318         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1319
1320 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1321
1322         * main/automap.c: fix automap background image
1323
1324         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1325
1326         * main/automap.c: fix level number position
1327
1328         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1329
1330         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1331
1332 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1333
1334         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1335
1336 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1337
1338         * configure.ac: fix .exe extension problems
1339
1340 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1341
1342         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1343         Textures work fine!
1344
1345 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1346
1347         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1348         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1349
1350         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1351
1352         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1353
1354 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1355
1356         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1357         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1358
1359 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1362         structures and i/o routines back to piggy.c
1363
1364 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1365
1366         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1367
1368 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1369
1370         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1371         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1372
1373 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1374
1375         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1376         all d1 shareware - even though files are different!
1377
1378         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1379         shareware d1 v1.4
1380
1381         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1382         registered d1 v1.0
1383
1384         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1385         registered d1 v1.0
1386
1387 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1388
1389         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1390         number of warning lines sent to stdout
1391
1392 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1393
1394         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1395
1396 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1397
1398         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1399         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1400         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1401
1402 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1403
1404         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1405         in d1 prisons
1406
1407 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1408
1409         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1410         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1411         from gameseq.c to multi.c
1412
1413 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1414
1415         * AUTHORS, NEWS: stuff
1416
1417         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1418
1419 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1420
1421         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1422         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1423         shareware stuff
1424
1425 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1426
1427         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1428         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1429         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1430         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1431         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1432         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1433         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1434         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1435         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1436
1437 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1438
1439         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1440
1441         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1442         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1443         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1444         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1445
1446 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1447
1448         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1449
1450 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1451
1452         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1453
1454 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1455
1456         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1457         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1458
1459 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1460
1461         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1462         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1463         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1464         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1465         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1466         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1467         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1468         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1469         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1470         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1471         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1472         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1473         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1474         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1475         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1476         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1477         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1478         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1479         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1480         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1481         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1482         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1483         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1484         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1485         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1486         main/wall.h: comments/formatting
1487
1488 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1489
1490         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1491
1492         * main/laser.h: comments/whitespace
1493
1494         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1495         mines w/shareware data
1496
1497         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1498
1499 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1500
1501         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1502
1503         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1504
1505         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1506         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1507
1508 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1509
1510         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1511         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1512
1513 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1514
1515         * NEWS, configure.ac: increment version number
1516
1517         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1518         the native format)
1519
1520         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1521         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1522         reading/writing files
1523
1524         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1525         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1526         support for win32
1527
1528 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1529
1530         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1531
1532         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1533
1534 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1535
1536         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1537
1538         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1539         networking fixes
1540
1541         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1542         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1543         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1544         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1545         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1546         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1547         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1548         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1549         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1550         comments/whitespace
1551
1552         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1553         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1554         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1555         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1556
1557         * configure.ac: better checking for timeval
1558
1559 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1560
1561         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1562         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1563         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1564         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1565         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1566         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1567         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1568         Solaris
1569
1570 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1571
1572         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1573         issues
1574
1575 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1576
1577         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1578         netgame_info
1579
1580         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1581
1582         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1583
1584 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1585
1586         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1587         levels
1588
1589 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1590
1591         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1592
1593 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1594
1595         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1596         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1597         replacements for non-animated textures
1598
1599 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1600
1601         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1602
1603 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1604
1605         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1606         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1607         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1608         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1609         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1610         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1611         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1612         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1613         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1614
1615         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1616
1617 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1618
1619         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1620
1621 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1622
1623         * main/piggy.c: make error message more friendly
1624
1625         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1626
1627         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1628         networking fixes
1629
1630         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1631
1632         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1633         components gracefully
1634
1635         * main/playsave.c: comments
1636
1637 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1638
1639         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1640
1641         * main/network.c: comments/formatting
1642
1643 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1644
1645         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1646
1647         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1648
1649 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1650
1651         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1652
1653         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1654         to stdout
1655
1656         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1657
1658 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1659
1660         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1661         old fileutil stuff
1662
1663         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1664         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1665         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1666         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1667         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1668         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1669
1670 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1671
1672         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1673         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1674         freespace2)
1675
1676 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1677
1678         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1679         kludge, I think
1680
1681         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1682         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1683         from physfs branch
1684
1685 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1686
1687         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1688
1689 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1690
1691         * main/console.c: fix non-console build
1692
1693         * main/gamesave.c: comments
1694
1695         * main/bm.c: remove redundant break
1696
1697 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1698
1699         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1700
1701         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1702
1703         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1704
1705 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1706
1707         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1708         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1709         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1710         finish console conversion away from SDL
1711
1712 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1713
1714         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1715         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1716         console resizing
1717
1718         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1719         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1720
1721 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1722
1723         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1724         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1725         main/console.c: use native fonts for console
1726
1727         * main/playsave.c: use shorts for short data
1728
1729 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1730
1731         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1732         whitespace
1733
1734 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1735
1736         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1737         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1738         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1739         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1740         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1741
1742 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1743
1744         * README: minor update
1745
1746 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1747
1748         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1749         X bundle
1750
1751 0.2.5:
1752
1753 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1754
1755         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1756
1757         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1758
1759         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1760         rendered properly
1761
1762 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1763
1764         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1765
1766 0.2.4:
1767
1768 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1769
1770         * configure.ac: increment version number
1771
1772         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1773
1774         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1775
1776         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1777
1778         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1779
1780 0.2.3:
1781
1782 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1783
1784         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1785
1786         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1787         timespec
1788
1789         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1790         increment version number
1791
1792         * main/Makefile.am: make dist fix
1793
1794 0.2.2:
1795
1796 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1797
1798         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1799         fixes for OS X 10.2
1800
1801 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1802
1803         * configure.ac: increment version number
1804
1805         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1806         is always included.
1807
1808 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1809
1810         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1811
1812 0.2.1:
1813
1814 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1815
1816         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1817
1818 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1819
1820         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1821         warnings
1822
1823 0.2.0:
1824
1825 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1826
1827         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1828
1829         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1830         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1831         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1832         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1833         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1834         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1835
1836         * configure.ac: use different defines for os x
1837
1838 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1839
1840         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1841         eliminate duplicate error messages
1842
1843         * main/text.c: don't die on text not found
1844         formatting
1845
1846         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1847         -help to work if no text available
1848
1849 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1850
1851         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1852         joystick works
1853
1854 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1855
1856         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1857
1858 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1859
1860         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1861
1862         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1863         trigger reader
1864
1865         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1866         segment... vertigo level 10 is buggy!
1867
1868         * main/gamemine.c: comments/formatting
1869
1870 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1871
1872         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1873         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1874
1875 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1876
1877         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1878
1879         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1880         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1881         every time
1882
1883         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1884         screen
1885
1886 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1887
1888         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1889         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1890
1891         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1892         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1893         SDL_image
1894
1895 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1896
1897         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1898
1899         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1900
1901 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1902
1903         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1904
1905 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1906
1907         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1908         joysticks
1909
1910 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1911
1912         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1913
1914         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1915         read/write from plr file
1916
1917         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1918         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1919         added escort.h header
1920
1921 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1922
1923         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1924         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1925
1926         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1927         models from d1 pig file
1928
1929         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1930         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1931         really) from d1 pig file
1932
1933 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1934
1935         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1936
1937         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1938         texture list doesn't get full
1939
1940         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1941
1942 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1943
1944         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1945
1946 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1947
1948         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1949         replacement functions to piggy.c
1950
1951         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1952
1953         * main/bm.c: fix mem leak
1954
1955         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1956         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1957
1958         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1959         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1960
1961 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1962
1963         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1964
1965         * main/piggy.c: comments
1966
1967 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1968
1969         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1970
1971         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1972
1973 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1974
1975         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1976         (cddb discid) support
1977
1978         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1979         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1980
1981         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1982
1983         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1984         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1985         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1986         other header cleanups
1987
1988         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1989
1990 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1991
1992         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1993         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1994         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1995         load d1 textures for d1 levels
1996
1997 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1998
1999         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2000         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2001         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2002         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2003         housekeeping
2004
2005         * README: added some OS X info
2006
2007 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2008
2009         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2010
2011         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2012
2013         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2014
2015 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2016
2017         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2018         also look in shared data dir for demos
2019
2020         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2021
2022 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2023
2024         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2025         thinking d2 cd is always present
2026
2027 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2028
2029         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2030         scores
2031
2032         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2033         linux
2034
2035         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2036         gr_init.  don't really know why this works, though
2037
2038 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2039
2040         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2041
2042         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2043
2044 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2045
2046         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2047
2048 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2049
2050         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2051
2052 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2053
2054         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2055         levels
2056
2057 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2058
2059         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2060
2061         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2062         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2063
2064         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2065
2066         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2067
2068 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2069
2070         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2071         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2072         added d2x keys menu
2073
2074         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2075         joydefs to main
2076
2077         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2078
2079         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2080
2081         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2082         menu, with maxfps option
2083
2084 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2085
2086         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2087
2088         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2089         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2090         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2091         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2092         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2093         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2094         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2095         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2096         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2097         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2098
2099 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2100
2101         * main/menu.c: fixed brightness slider
2102
2103 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2104
2105         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2106         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2107
2108 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2109
2110         * main/player.h: whitespace
2111
2112         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2113         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2114         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2115
2116         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2117         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2118         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2119         but still doesn't work
2120
2121         * NEWS: Updated
2122
2123 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2124
2125         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2126         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2127         many opengl glitches
2128
2129 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2130
2131         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2132         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2133         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2134         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2135         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2136
2137         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2138         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2139         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2140         use timer_delay instead of d_delay
2141
2142 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2143
2144         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2145
2146 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2147
2148         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2149
2150 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2151
2152         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2153
2154 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2155
2156         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2157
2158 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2159
2160         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2161
2162         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2163         0.2.0 release
2164
2165         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2166         briefings
2167
2168         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2169         mission
2170
2171         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2172
2173 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2174
2175         * TODO: update
2176
2177         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2178         automake --copy
2179
2180 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2181
2182         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2183         briefings mostly working
2184
2185         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2186
2187 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2188
2189         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2190         without -nohires
2191
2192         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2193         (i.e. shareware data)
2194
2195 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2196
2197         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2198
2199 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2200
2201         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2202
2203         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2204         order
2205
2206 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2207
2208         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2209
2210         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2211         #343, not "rest of solution to bug #344"
2212
2213         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2214         timers
2215
2216         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2217
2218         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2219
2220         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2221
2222         * ChangeLog: clean up changelog
2223
2224 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2225
2226         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2227
2228 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2229
2230         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2231
2232         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2233         to disable/enable audio
2234
2235         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2236
2237         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2238         writing briefing text.  Fixes bug #359
2239
2240         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2241         of a chunk
2242
2243         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2244         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2245         formatting
2246
2247         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2248         formatting
2249
2250         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2251         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2252         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2253         formatting
2254
2255         * include/libmve.h: blah
2256
2257 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2258
2259         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2260
2261 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2262
2263         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2264         configure.ac
2265
2266 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2267
2268         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2269         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2270         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2271         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2272         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2273         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2274         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2275         moved mve stuff to separate subdir
2276
2277         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2278         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2279         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2280
2281 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2282
2283         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2284
2285         * main/mveplay.c: typo
2286
2287 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2288
2289         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2290
2291         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2292         standalone mveplayer, win32 support
2293
2294         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2295
2296         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2297
2298         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2299
2300         * main/newmenu.c: comments
2301
2302 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2303
2304         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2305         redundant swap functions.
2306
2307 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2308
2309         * ChangeLog: update changelog
2310
2311 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2312
2313         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2314         polymodel alignment issues.
2315
2316 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2317
2318         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2319         fix various little bugs
2320
2321         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2322         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2323
2324         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2325         regular makefiles
2326
2327         * README.utils: new file
2328
2329         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2330
2331         * README: updated README
2332
2333         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2334
2335 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2336
2337         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2338
2339         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2340
2341         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2342         truecolor mve support, standalone mveplayer
2343
2344         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2345         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2346         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2347         standalone mveplayer
2348
2349 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2350
2351         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2352         swap_polygon_model_data
2353
2354 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2357
2358         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2359
2360 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2361
2362         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2363
2364         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2365
2366         * compilerdefs.txt: update defs
2367
2368 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2369
2370         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2371
2372 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2373
2374         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2375         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2376         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2377         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2378         SDL headers
2379
2380         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2381         formatting, comments
2382
2383 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2384
2385         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2386         mission
2387
2388         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2389
2390         * main/object.h: foo
2391
2392 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2393
2394         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2395
2396 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2399         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2400
2401         * README: stuff
2402
2403 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2404
2405         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2406
2407         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2408         documentations
2409
2410 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2411
2412         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2413
2414         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2415
2416         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2417         bigendian-friendly
2418
2419         * main/menu.c: move vertigo text
2420
2421 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2422
2423         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2424         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2425
2426         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2427         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2428         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2429
2430         * cvshowto.txt: update cvs info
2431
2432         * NEWS: news
2433
2434         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2435
2436 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2437
2438         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2439
2440 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2441
2442         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2443         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2444
2445         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2446
2447         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2448         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2449
2450 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2451
2452         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2453
2454         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2455
2456         * main/render.h: fix compiler warning
2457
2458 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2459
2460         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2461
2462 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2463
2464         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2465         thinking d2demo was a descent 1 mission
2466
2467 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2468
2469         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2470
2471 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2472
2473         * main/render.c: comments
2474
2475 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2476
2477         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2478
2479         * main/inferno.c: added -hogdir option
2480
2481 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2482
2483         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2484
2485         * include/3d.h: typo
2486
2487 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2488
2489         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2490         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2491         swap macros.
2492
2493 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2494
2495         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2496
2497         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2498         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2499
2500 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2501
2502         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2503
2504 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2505
2506         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2507
2508         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2509         enable -nofade
2510
2511         * main/network.c: formatting, small fixes
2512
2513 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2514
2515         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2516
2517         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2518         endian conversion
2519
2520         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2521         for now)
2522
2523         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2524         -nohires
2525
2526         * main/netmisc.c: whitespace
2527
2528         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2529         comments
2530
2531         * main/hud.c: whitespace
2532
2533         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2534
2535         * main/songs.c: whitespace
2536
2537         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2538         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2539         whitespace
2540
2541         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2542         assembly
2543
2544 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2545
2546         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2547         comments, formatting, etc.
2548
2549         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2550
2551 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2552
2553         * utilities/txb2tex.c: typo
2554
2555         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2556         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2557         whitespace
2558
2559         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2560
2561 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2562
2563         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2564
2565         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2566
2567 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2568
2569         * include/gr.h: fix palette swap define
2570
2571 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2572
2573         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2574         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2575
2576 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2577
2578         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2579         compatibility.
2580
2581 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2582
2583         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2584         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2585         load_game_data to read null-terminated string for
2586         Current_level_name
2587
2588 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2589
2590         * main/newmenu.c: added error message
2591
2592         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2593
2594         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2595
2596         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2597
2598         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2599         fix
2600
2601         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2602
2603 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2604
2605         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2606         way
2607
2608         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2609
2610         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2611
2612         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2613
2614         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2615
2616         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2617
2618         * 2d/font.c: useless cruft
2619
2620         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2621
2622         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2623         grdef.h to bitblt.c
2624
2625 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2626
2627         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2628
2629         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2630
2631         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2632         obviously
2633
2634         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2635         windows, I think.
2636
2637         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2638
2639         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2640
2641         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2642
2643         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2644
2645         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2646
2647         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2648
2649         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2650
2651         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2652
2653         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2654         added d1x enhancements
2655
2656         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2657
2658         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2659         (bitblt.c, grdef.h)
2660
2661         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2662
2663         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2664
2665         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2666
2667         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2668
2669         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2670
2671 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2672
2673         * main/network.c: oops
2674
2675         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2676
2677         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2678         timer_get_fixed_seconds
2679
2680         * TODO: todo
2681
2682 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2683
2684         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2685         improvements
2686
2687         * main/multi.h: network endian stuff
2688
2689         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2690
2691         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2692
2693         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2694         bigendian networking fixes
2695
2696         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2697         always on
2698
2699         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2700          needed for networking, e.g.
2701
2702         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2703         backtrack
2704
2705         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2706
2707         * TODO: todo stuff
2708
2709 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2710
2711         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2712
2713         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2714
2715         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2716         main/multi.h: networking works, finally
2717
2718         * TODO: added TODO file
2719
2720         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2721
2722         * README: network sorta working
2723
2724         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2725         networking fixes
2726
2727         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2728
2729         * main/inferno.c: documentation
2730
2731         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2732         out of network
2733
2734         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2735
2736 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2737
2738         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2739         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2740         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2741         stuff
2742
2743         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2744
2745         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2746
2747         * include/ipx.h: formatting
2748
2749         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2750
2751         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2752         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2753         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2754
2755         * Makefile.am: moved mingw info to README
2756
2757         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2758
2759 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2760
2761         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2762
2763         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2764         convert tex<->txb
2765
2766         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2767
2768         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2769
2770         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2771
2772         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2773
2774         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2775
2776         * main/piggy.h: whitespace
2777
2778         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2779         res if hi/lo not available
2780
2781         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2782         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2783
2784         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2785         builtin mission
2786
2787         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2788         (for d1 missions that need d1 data)
2789
2790         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2791
2792 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2793
2794         * utilities/mvlcreate.c: oops
2795
2796         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2797         utilities
2798
2799         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2800
2801         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2802
2803         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2804
2805         * main/polyobj.h: whitespace
2806
2807         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2808         d2src
2809
2810         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2811
2812         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2813
2814         * main/gameseq.c: comments
2815
2816         * main/digi.h: whitespace n stuff
2817
2818         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2819
2820         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2821         from d2src
2822
2823         * 2d/font.c: stuff
2824
2825 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2826
2827         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2828         briefing stuff
2829
2830         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2831
2832         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2833
2834         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2835         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2836
2837 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2838
2839         * main/bm.c: fix for vertigo
2840
2841         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2842
2843         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2844
2845         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2846         make
2847
2848 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2849
2850         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2851         machines
2852
2853         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2854
2855         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2856         (cockpit support?)
2857
2858 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2859
2860         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2861
2862 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2863
2864         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2865         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2866
2867         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2868
2869         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2870         loading
2871
2872         * main/piggy.c: mac data file loading
2873
2874         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2875         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2876
2877 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2878
2879         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2880         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2881
2882         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2883         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2884         std lib <utility>
2885
2886         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2887
2888 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2891         formatting
2892
2893 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2894
2895         * main/inferno.c: comments
2896
2897         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2898
2899         * installation.txt: update
2900
2901         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2902
2903         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2904         models for other than d2demo
2905
2906 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2907
2908         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2909
2910         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2911         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2912
2913 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2916         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2917         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2918         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2919         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2920         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2921         .cvsignore files
2922
2923 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2924
2925         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2926
2927         * main/Makefile.am: formatting
2928
2929         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2930
2931         * configure.ac: formatting
2932
2933         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2934
2935         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2936
2937         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2938         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2939
2940         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2941
2942         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2943
2944         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2945         shareware stuff
2946
2947         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2948         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2949         alternate missions
2950
2951         * main/cntrlcen.c: typo
2952
2953         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2954
2955         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2956         macros, use global Piggy_hamfile_version
2957
2958         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2959
2960         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2961         files, whitespace
2962
2963         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2964
2965         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2966         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2967
2968 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2969
2970         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2971
2972 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2973
2974         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2975
2976         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2977
2978         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2979
2980 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2981
2982         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2983         level loading stuff
2984
2985         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2986
2987 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2988
2989         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2990         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2991         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2992
2993         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2994         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2995
2996         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2997         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2998         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2999         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3000         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3001
3002 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3003
3004         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3005         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3006
3007 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3008
3009         * configure.ac: oops
3010
3011         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3012         OSX OGL fixes
3013
3014         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3015         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3016         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3017         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3018
3019         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3020         piggy.c: SHAREWARE fixes
3021
3022 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3023
3024         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3025         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3026         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3027
3028 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3029
3030         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3031         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3032         segment.h: portability
3033
3034         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3035         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3036         main/wall.h: portabilization
3037
3038         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3039
3040 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3041
3042         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3043
3044         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3045
3046         * main/player.c: foo
3047
3048         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3049
3050         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3051         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3052
3053         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3054         writable string anymore... / formatting
3055
3056         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3057         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3058         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3059         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3060         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3061         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3062         portable-izing file loading routines
3063
3064 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3065
3066         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3067         audio, mem checking, etc
3068
3069         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3070         mve player
3071
3072 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3073
3074         * misc/Makefile.am: unused file
3075
3076         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3077         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3078
3079         * main/movie.c: add some debugging output
3080
3081 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * main/: console.c, state.c: simplified header
3084
3085         * main/movie.c: enable mveplay audio
3086
3087         * main/old/movie.c: moved to main/
3088
3089         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3090         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3091         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3092
3093         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3094         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3095         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3096         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3097
3098         * configure.ac: OS X and movie stuff
3099
3100 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3101
3102         * compilerdefs.txt: OSX defs
3103
3104 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3105
3106         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3107
3108         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3109
3110         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3111         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3112         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3113         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3114
3115         * include/rbaudio.h: moved to /include
3116
3117 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3118
3119         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3120         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3121         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3122         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3123         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3124         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3125         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3126         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3127         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3128
3129
3130 0.1.3:
3131
3132 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3133
3134         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3135
3136         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3137
3138         * debian/rules: don't need readme's
3139
3140         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3141
3142         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3143         license to COPYING, license clarifications
3144
3145         * debian/rules: fix debian docs
3146
3147         * debian/rules: fix debian manpages
3148
3149         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3150
3151         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3152
3153         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3154         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3155         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3156         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3157         packaging stuff
3158
3159 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3160
3161         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3162
3163         * configure.ac: cleaner nasm detection
3164
3165         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3166
3167         * README, installation.txt: typos, stuff
3168
3169         * configure.ac: better #defines
3170
3171         * configure.ac: whitespace
3172
3173         * configure.ac: better documentation
3174
3175         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3176         SDL_JOYSTICK not needed
3177
3178         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3179
3180         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3181
3182         * debian/: control, rules: deb stuff
3183
3184         * arch/sdl/joy.c: old junk
3185
3186         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3187
3188         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3189
3190         * configure.ac: more autoconf updates
3191
3192         * misc/strutil.c: better strrev
3193
3194         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3195
3196         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3197         acconfig.h)
3198
3199 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3200
3201         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3202
3203         * main/text.c: better error message when hog not found
3204
3205         * NEWS: more news
3206
3207 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3208
3209         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3210         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3211
3212         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3213
3214 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3215
3216         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3217         done
3218
3219 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3220
3221         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3222
3223         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3224         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3225         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3226         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3227
3228         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3229
3230         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3231         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3232         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3233         includes to include
3234
3235         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3236
3237         * 2d/ibitblt.c: formatting
3238
3239 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3240
3241         * include/oldsdl.h: check for older macros
3242
3243         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3244         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3245         allow older sdl versions
3246
3247 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3248
3249         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3250         selectable
3251
3252         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3253
3254         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3255         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3256         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3257
3258         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3259         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3260         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3261
3262         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3263         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3264
3265         * main/multipow.c: need conf.h
3266
3267         * arch/win32/Makefile.am: new file
3268
3269         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3270
3271         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3272
3273 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3274
3275         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3276
3277         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3278         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3279
3280         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3281         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3282
3283         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3284         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3285
3286 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3287
3288         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3289
3290         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3291         from d1x
3292
3293         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3294         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3295         from d1x
3296
3297 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3298
3299         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3300
3301         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3302
3303         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3304
3305         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3306
3307         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3308
3309         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3310
3311         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3312
3313         * Makefile.am: rpm stuff
3314
3315         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3316         stuff
3317
3318 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3319
3320         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3321
3322 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3323
3324         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3325         support
3326
3327 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3328
3329         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3330         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3331         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3332
3333         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3334         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3335
3336 0.1.2:
3337
3338 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3339
3340         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3341
3342         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3343         Enabled RELEASE option
3344
3345 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3346
3347         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3348         autoconf and automake
3349
3350 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3351
3352         * main/mission.c: RCS header added
3353
3354         * main/inferno.c: update copyright date
3355
3356         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3357
3358         * configure.ac: Display results of configure
3359
3360         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3361         macro
3362
3363 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3364
3365         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3366         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3367         ~/.d2x
3368
3369 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3370
3371         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3372         files now go in ~/.d2x
3373
3374 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3375
3376         * configure.ac: fix nasm not found error message
3377
3378 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3379
3380         * configure.in: getting rid of old configure.in
3381
3382         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3383         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3384
3385         * misc/args.c: formatting
3386
3387         * main/inferno.c: allow -h for help
3388
3389         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3390
3391         * mingw32.txt: more stuff
3392
3393 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3394
3395         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3396
3397         * main/inferno.c: document -nomovies option
3398
3399 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3400
3401         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3402         of robots during briefings
3403
3404 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3405
3406         * NEWS: stuff
3407
3408 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3409
3410         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3411
3412 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3413
3414         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3415
3416         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3417         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3418         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3419         and sdl joystick stuff
3420
3421 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3422
3423         * thinking.txt: not needed
3424
3425 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3426
3427         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3428
3429         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3430         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3431         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3432
3433 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3434
3435         * AUTHORS: typo
3436
3437 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3438
3439         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3440
3441         * NEWS: mouse wheel, etc
3442
3443         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3444         wheel to emulate 3rd axis
3445
3446         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3447
3448         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3449
3450         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3451         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3452
3453         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3454         to emulate 3rd axis
3455
3456         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3457         stuff
3458
3459         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3460
3461         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3462         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3463
3464         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3465         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3466
3467         * installation.txt: update
3468
3469         * configure.ac: new file
3470
3471         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3472
3473         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3474
3475         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3476
3477         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3478         controls menu now works
3479
3480 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3481
3482         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3483         in dist
3484
3485         * Makefile.am: New file
3486
3487         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3488         dist
3489
3490         * compilerdefs.txt: New file
3491
3492         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3493
3494 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3495
3496         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3497         sig
3498
3499 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3500
3501         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3502         macro
3503
3504         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3505
3506         * NEWS: GL savegame thumbnails
3507
3508         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3509
3510 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3511
3512         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3513
3514         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3515
3516         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3517
3518         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3519
3520         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3521
3522         * main/inferno.c: added documentation
3523
3524         * main/endlevel.c: fix warnings
3525
3526         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3527
3528         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3529
3530         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3531
3532 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3533
3534         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3535
3536         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3537         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3538         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3539         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3540         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3541         sequence
3542
3543         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3544         of use for shareware build
3545
3546         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3547         manager doesn't die
3548
3549         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3550
3551 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3552
3553         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3554         back to InitArgs
3555
3556         * include/3d.h: Add comment
3557
3558 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3559
3560         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3561         header to includes/
3562
3563         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3564         crashes
3565
3566         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3567
3568         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3569         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3570
3571         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3572
3573         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3574
3575 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3576
3577         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3578
3579         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3580
3581         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3582
3583         * main/bm.c: formatting
3584
3585         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3586
3587         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3588         macros, get rid of functions
3589
3590 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3591
3592         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3593
3594 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3595
3596         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3597
3598         * NEWS, configure.in: Added news
3599
3600         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3601
3602         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3603
3604         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3605         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3606         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3607
3608         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3609
3610         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3611
3612         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3613         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3614
3615 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3616
3617         * main/inferno.c: added some documentation
3618
3619 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3620
3621         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3622         selection code.
3623
3624         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3625         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3626         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3627         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3628         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3629         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3630         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3631         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3632         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3633
3634         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3635         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3636         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3637         changes, etc
3638
3639         * misc/d_delay.c: formatting fix
3640
3641         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3642         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3643         tmap funcs
3644
3645         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3646         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3647         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3648         errors with EDITOR
3649
3650         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3651         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3652         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3653         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3654         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3655         including multi.h and network.h, fix backslashes
3656
3657         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3658
3659         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3660
3661         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3662
3663 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3664
3665         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3666         arch subdirs, as in d1x.
3667
3668         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3669         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3670         from SUBDIRS
3671
3672         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3673         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3674         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3675         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3676         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3677         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3678         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3679
3680         * NEWS, configure.in: blah blah
3681
3682 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3683
3684         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3685
3686         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3687
3688         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3689         libmain_a_SOURCES.
3690
3691         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3692         file.  RCS header added
3693
3694         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3695         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3696
3697         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3698         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3699         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3700         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3701         mingw (-grabmouse now works on win32).
3702
3703         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3704         These don't belong in cvs
3705
3706 0.1.1:
3707
3708 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3709
3710         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3711
3712         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3713         d1x
3714
3715         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3716         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3717         main/Makefile.am: make dist more sensible
3718
3719         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3720
3721 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3722
3723         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3724         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3725
3726         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3727
3728         * include/i86.h: Imported from d1x
3729
3730         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3731
3732         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3733
3734         * main/console.c: RCS headers added
3735
3736         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3737         arch/sdl
3738
3739         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3740         directory instead of main/
3741
3742         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3743         __ENV_LINUX__ to __linux__
3744
3745         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3746         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3747         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3748         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3749         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3750         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3751         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3752         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3753         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3754         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3755         arch/sdl
3756
3757         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3758         fix NASMFLAGS.
3759
3760         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3761
3762 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3763
3764         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3765         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3766         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3767
3768 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3769
3770         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3771         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3772         arch/linux/
3773
3774         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3775         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3776         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3777         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3778         entry
3779
3780         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3781         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3782         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3783         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3784         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3785         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3786         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3787         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3788         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3789
3790         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3791
3792         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3793
3794         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3795
3796         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3797         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3798         win32
3799
3800         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3801         main/Makefile.am: build fixes
3802
3803         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3804         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3805         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3806         starting to get net working.
3807
3808         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3809         conditionalized min,max macros
3810
3811 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3812
3813         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3814         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3815         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3816         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3817         __linux__
3818
3819         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3820
3821         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3822
3823         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3824         added/changed
3825
3826 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3827
3828         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3829
3830         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3831
3832 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3833
3834         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3835         Minor dist fix
3836
3837 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3838
3839         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3840         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3841         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3842         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3843         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3844         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3845         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3846         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3847         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3848         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3849         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3850         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3851         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3852         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3853         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3854         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3855         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3856         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3857
3858         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3859
3860         * ChangeLog: removing auto-generated file
3861
3862         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3863
3864         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3865
3866         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3867
3868         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3869
3870         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3871
3872 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3873
3874         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3875
3876         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3877         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3878         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3879         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3880         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3881         to __DJGPP__, since it's built-in.
3882
3883 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3884
3885         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3886         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3887
3888 0.1.0:
3889
3890 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3891
3892         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3893
3894         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3895
3896         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3897
3898         * configure.in: Fix detection of opengl
3899
3900         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3901         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3902         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3903         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3904         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3905         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3906         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3907         Vastly improved compilability.
3908
3909 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3910
3911         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3912
3913         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3914
3915 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3916
3917         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3918
3919         * main/inferno.c: Added command-line help.
3920
3921         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3922
3923 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3924
3925         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3926         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3927
3928 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3929
3930         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3931         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3932         complicated to get it 64bit clean
3933
3934 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3935
3936         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3937
3938 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3939
3940         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3941
3942 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3943
3944         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3945
3946 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3947
3948         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3949         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3950
3951         * main/polyobj.c: fix typo
3952
3953         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3954         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3955         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3956         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3957         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3958         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3959         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3960         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3961         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3962         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3963         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3964         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3965         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3966         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3967         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3968         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3969         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3970         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3971         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3972         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3973         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3974         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3975         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3976         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3977         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3978         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3979         conf.h fixes
3980
3981         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3982         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3983         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3984         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3985         compiler warnings
3986
3987         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3988         menu
3989
3990         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3991         cross-compiling, and cygwin fixes
3992
3993 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3994
3995         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3996         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3997         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3998            needs --without-assembler and --without-network to compile
3999
4000 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4001
4002         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4003
4004         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4005
4006         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4007         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4008         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4009         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4010         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4011         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4012         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4013         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4014         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4015         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4016
4017         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4018         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4019         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4020         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4021         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4022         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4023         system, minor fixes
4024
4025         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4026         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4027
4028         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4029
4030 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4031
4032         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4033         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4034         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4035
4036         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4037
4038         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4039
4040         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4041         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4042
4043         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4044
4045 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4046
4047         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4048         wrong.
4049
4050 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4051
4052         * Makefile.am: typo
4053
4054         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4055
4056 0.0.9:
4057
4058 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4059
4060         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4061
4062         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4063         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4064         entries
4065
4066         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4067         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4068         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4069         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4070         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4071         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4072         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4073         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4074         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4075         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4076         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4077         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4078         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4079         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4080         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4081         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4082         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4083         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4084         make dist, VPATH builds, ...
4085
4086         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4087         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4088         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4089         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4090         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4091         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4092
4093         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4094         junk removal
4095
4096         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4097
4098         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4099
4100         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4101         FindArg
4102
4103         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4104         added -grabmouse option
4105
4106         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4107         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4108         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4109         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4110         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4111         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4112         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4113
4114 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4115
4116         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4117         fixes
4118
4119         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4120         fix compiler warnings w/opengl
4121
4122         * include/console.h: ggi support
4123
4124         * arch/linux_init.c: svgalib support
4125
4126         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4127         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4128         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4129         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4130         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4131         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4132         configuration fixes
4133
4134         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4135
4136         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4137         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4138         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4139
4140 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4141
4142         * main/kconfig.c: joystick support
4143
4144 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4145
4146         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4147
4148         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4149
4150         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4151
4152 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4153
4154         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4155
4156         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4157         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4158         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4159         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4160         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4161         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4162         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4163         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4164         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4165         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4166         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4167
4168 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4169
4170         * copying: remove duplicate file
4171
4172         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4173
4174         * Import of d2x-0.0.8