pass int*, not short* to gr_get_string_size
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
4         dynamically find and load the OpenGL library on carbon
5         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
6         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
7         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
8         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
9
10 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
11
12         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
13         of signed/unsigned errors
14         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
15         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
16         gauge when appropriate
17         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
18         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
19         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
20         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
21         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
22         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
23         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
24         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
25         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
26         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
27         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
28         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
29         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
30         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
31         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
32         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
33         instead of d1-style mem.h and types.h
34         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
35         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
36         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
37
38 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
39
40         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
41         may crash printf if the list of extensions is huge
42
43 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
44
45         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
46         only on last level of built-in mission.
47         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
48         whenever necessary
49         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
50         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
51         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
52         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
53         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
54         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
55
56 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
57
58         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
59         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
60
61 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
62
63         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
64
65         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
66
67 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
70         select one
71
72 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
73
74         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
75
76         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
77
78         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
79
80 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
81
82         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
83         flags.
84
85 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
88         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
89         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
90         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
91         when necessary.
92
93 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
94
95         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
96
97         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
98
99         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
100         void.
101
102         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
103         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
104         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
105         #ifdef __LINUX__
106
107 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
108
109         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
110         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
111         extra two parameters to get_seg_masks.
112
113         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
114         structs for mine saving functions
115
116         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
117
118         * main/bmread.c: add missing includes
119
120         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
121
122         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
123
124 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
125
126         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
127
128         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
129         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
130
131 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
132
133         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
134
135         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
136
137         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
138         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
139         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
140
141         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
142         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
143         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
144         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
145         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
146         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
147         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
148         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
149         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
150         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
151         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
152         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
153         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
154         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
155         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
156         unused/ui to ui
157
158         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
159
160         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
161         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
162         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
163         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
164         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
165         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
166         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
167         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
168         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
169         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
170         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
171         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
172         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
173         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
174         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
175         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
176         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
177         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
178         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
179         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
180         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
181
182         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
183
184         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
185         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
186         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
187         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
188         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
189
190         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
191         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
192         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
193         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
194         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
195         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
196         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
197         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
198         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
199         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
200         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
201         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
202         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
203         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
204         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
205         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
206         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
207         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
208         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
209         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
210         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
211         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
212         ChangeLog-old
213
214         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
215         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
216         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
217         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
218         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
219         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
220         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
221         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
222         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
223         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
224         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
225         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
226         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
227         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
228         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
229         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
230         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
231         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
232         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
233         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
234         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
235         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
236         conf.h in new editor files
237
238 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
239
240         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
241
242         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
243         main/state.c, main/state.h: added fast save
244
245         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
246         always show in OpenGL
247
248         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
249
250         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
251
252         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
253         in MPW
254
255         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
256
257         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
258         dynamically
259
260 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
261
262         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
263
264         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
265         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
266
267 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
268
269         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
270         can't get the real directory
271
272         * D2X.make: remove misc/d_io.c
273
274 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
277         pathname, ensure correct translation of path separators
278
279 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
280
281         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
282
283         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
284         in mission
285
286 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
289         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
290         linux.
291
292         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
293         causing the "letterbox" bug
294
295         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
296
297 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
298
299         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
300
301 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
302
303         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
304
305         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
306
307         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
308
309         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
310
311         * main/mission.c: remove mission list from global memory
312
313 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
316         path separator gets added to hogdir
317
318 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
321         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
322         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
323         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
324         uses dynamic opengl loading
325
326 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
327
328         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
329
330         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
331         separates the copying of the arguments passed to main() from the
332         reading of the arguments file
333
334         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
335         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
336
337         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
338         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
339         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
340         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
341         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
342         doesn't have statfs.
343
344         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
345         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
346         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
347         of the path (if there is one) with the string returned by
348         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
349         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
350         created.  Read the arguments file in this write directory if there
351         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
352         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
353         because of the issue of which character to use for which platform.
354
355         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
356         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
357         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
358         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
359         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
360         NETWORK isn't defined
361
362         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
363
364         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
365         instructions for building in MPW.
366
367         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
368         is set up.  This speeds up loading significantly.
369
370 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
371
372         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
373         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
374         physfs additions
375
376         * main/newmenu.c: fix player file deletion
377
378         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
379
380         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
381
382         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
383         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
384         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
385         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
386
387         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
388         loading
389
390         * main/state.c: improve savegame load/save
391
392         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
393
394         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
395
396         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
397         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
398         rid of d_io stuff.
399
400         * main/scores.c: use physfs for scores file
401
402         * main/playsave.c: improve player loading
403
404         * main/movie.c: improve movie loading
405
406         * main/mission.c: improve mission loading
407
408         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
409         main/state.c: use physfs for savegames
410
411         * README: minor update
412
413         * main/newdemo.c: use physfs for demos
414
415         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
416
417         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
418         physfs/rwops, add libmve callbacks
419
420         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
421         added physfsrwops stuff
422
423         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
424
425         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
426         player files
427
428         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
429         ignorecase stuff
430
431         * main/config.c: use physfs to read config file
432
433         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
434
435         * include/cfile.h: correct seek return value
436
437         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
438         config/player files
439
440         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
441
442         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
443
444         * configure.ac: add check for physfs lib
445
446         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
447
448         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
449         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
450
451         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
452         configure.ac: drop cfile stuff
453
454 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
455
456         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
457         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
458         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
459         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
460
461         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
462
463         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
464         MPW doesn't like switches of long longs
465
466 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
469         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
470         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
471         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
472         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
473         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
474         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
475
476 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
479
480         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
481
482         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
483         wrong, I guess
484
485         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
486         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
487         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
488         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
489
490         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
491         autogen simpler
492
493 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
496         properly decode multi-line strings
497
498         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
499         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
500         midi on win32
501
502         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
503
504         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
505
506 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
509
510         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
511         times (fixes Bug 2034)
512
513         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
514
515         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
516         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
517
518         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
519
520 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
523         garbage on windows for some reason.
524
525         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
526         arithmetic on signed chars.
527
528 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
531
532 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
533
534         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
535         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
536         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
537         arch use global variable joy_num_axes
538
539 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
540
541         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
542
543         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
544
545         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
546         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
547
548         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
549
550         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
551
552 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
553
554         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
555
556 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
557
558         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
559
560         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
561
562 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
563
564         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
565         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
566
567 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
568
569         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
570
571 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
572
573         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
574         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
575         make mission structre memory allocated
576
577 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
578
579         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
580         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
581         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
582         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
583         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
584
585         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
586         issue of 2004-08-29
587
588         * main/bmread.c: add comment
589
590 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
591
592         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
593
594         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
595         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
596         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
597
598         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
599
600         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
601
602         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
603         remove explicit uses of mission list
604
605 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
606
607         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
608
609 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
610
611         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
612
613         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
614
615         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
616
617 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
618
619         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
620         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
621         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
622         information about the current mission, for easier code refactorisation.
623
624         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
625
626         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
627         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
628
629 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
630
631         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
632
633 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
634
635         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
636
637 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
638
639         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
640
641         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
642         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
643         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
644         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
645
646 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
647
648         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
649         move more old change logs into ChangeLog-old
650
651 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
652             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
653
654         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
655         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
656         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
657         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
658         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
659         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
660         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
661         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
662         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
663         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
664         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
665         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
666         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
667         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
668         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
669         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
670         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
671         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
672         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
673         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
674         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
675         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
676         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
677         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
678         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
679         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
680         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
681         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
682         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
683         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
684         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
685         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
686         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
687         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
688         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
689         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
690         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
691         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
692         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
693         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
694         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
695         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
696         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
697         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
698         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
699         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
700         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
701         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
702         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
703         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
704         texmap/tmapflat.c:
705         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
706
707 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
708
709         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
710
711 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
712
713         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
714
715         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
716
717 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
718
719         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
720
721         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
722
723 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
724
725         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
726         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
727
728         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
729         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
730
731         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
732
733         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
734
735 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
736
737         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
738
739 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
740
741         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
742
743 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
744
745         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
746         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
747         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
748         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
749         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
750
751         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
752         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
753         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
754
755         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
756
757         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
758
759         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
760
761         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
762
763         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
764         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
765         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
766         unsigned and signed char, MPW does not like these
767
768 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
769
770         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
771         unnecessary globals
772
773 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
776
777         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
778         target to XCode project
779
780 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
781
782         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
783
784         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
785
786         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
787         XCode project simplifications, network enabled
788
789         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
790         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
791
792         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
793         stuff
794
795         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
796         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
797         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
798
799 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
800
801         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
802         optional
803
804         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
805
806 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
807
808         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
809         defined (d1x r1.40)
810
811         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
812
813         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
814         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
815
816         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
817         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
818         r1.4, r1.16, r1.34)
819
820         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
821         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
822         r1.43)
823
824         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
825         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
826         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
827         r1.1)
828
829         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
830         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
831
832         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
833         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
834         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
835         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
836
837 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
838
839         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
840         prototypes
841
842 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
843
844         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
845         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
846         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
847         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
848
849         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
850         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
851
852         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
853         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
854         r1.38, r1.5, r1.24)
855
856         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
857         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
858         valgrind (d1x r1.14)
859
860         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
861         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
862         r1.5)
863
864         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
865         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
866         write() (d1x r1.35)
867
868         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
869         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
870
871         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
872         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
873         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
874         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
875         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
876
877         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
878         linux version (d1x r1.5)
879
880         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
881         allocated axes (d1x r1.11)
882
883 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
884
885         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
886         (d1x r1.10)
887
888 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * main/game.c, main/inferno.c: typo
891
892 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
893
894         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
895         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
896         r1.5, r1.27)
897
898 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
899
900         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
901
902 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
903
904         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
905
906 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
907
908         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
909         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
910
911 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
912
913         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
914         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
915         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
916
917 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
918
919         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
920         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
921         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
922
923         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
924
925 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
926
927         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
928
929 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
930
931         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
932
933 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
934
935         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
936         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
937         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
938
939 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
940
941         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
942
943 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
944
945         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
946
947 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
948
949         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
950         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
951
952 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
953
954         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
955         join list score crash (d1x r1.8)
956
957 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
958
959         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
960         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
961         r1.2)
962
963 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
964
965         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
966
967         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
968
969 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
970
971         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
972         in some weird axis (d1x r1.3)
973
974         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
975         (d1x r1.4)
976
977         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
978         (d1x r1.2)
979
980 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
981
982         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
983         OpenGL
984
985 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
986
987         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
988
989         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
990         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
991         r1.6)
992
993         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
994         change the arg type for (d1x r1.5)
995
996 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
997
998         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
999
1000 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1001
1002         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1003         of redundancy (d1x r1.5)
1004
1005         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1006         fix crashing (d1x r1.4)
1007
1008         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1009         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1010         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1011
1012         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1013         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1014         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1015         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1016         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1017         r1.4)
1018
1019         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1020         previous key combos (d1x r1.29)
1021
1022         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1023         g, and b values (d1x r1.15)
1024
1025         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1026         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1027
1028         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1029         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1030         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1031         calling. (d1x r1.37)
1032
1033 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1034
1035         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1036         gr_badtexture back to game.c
1037
1038 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1039
1040         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1041         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1042
1043         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1044
1045         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1046         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1047
1048         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1049         for renderstats (d1x r1.33)
1050
1051 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1052
1053         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1054         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1055         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1056
1057         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1058         too (d1x r1.31)
1059
1060         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1061         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1062         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1063         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1064
1065         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1066         r1.17)
1067
1068         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1069
1070         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1071         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1072         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1073         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1074         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1075
1076         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1077         change_res menu (d1x r1.14)
1078
1079 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1080
1081         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1082         d1x-style res change menu (mostly works)
1083
1084         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1085
1086 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1087
1088         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1089         command-line option (d1x r1.27)
1090
1091         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1092         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1093         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1094
1095         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1096         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1097         r1.4) -- doesn't work yet
1098
1099         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1100
1101         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1102         r1.8)
1103
1104         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1105         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1106
1107 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1108
1109         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1110         startup (d1x r1.6)
1111
1112         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1113         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1114
1115         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1116
1117         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1118         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1119
1120         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1121         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1122
1123         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1124
1125         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1126
1127         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1128         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1129         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1130
1131         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1132         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1133
1134         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1135         (d1x r1.8)
1136
1137         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1138         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1139
1140         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1141         defined (d1x r1.4)
1142
1143         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1144
1145 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1146
1147         * include/vecmat.h: comments/formatting
1148
1149 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1150
1151         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1152         include/test.lnk: remove unnecessary files
1153
1154         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1155         This enables compilation with gcc 3.1
1156
1157 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1158
1159         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1160         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1161         pointers or negative array indices)
1162
1163 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1164
1165         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1166         don't have a corresponding wall behind.
1167
1168 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1169
1170         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1171         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1172         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1173         interface header to new header file internal.h
1174
1175 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1176
1177         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1178         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1179         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1180         of for() loop over axis being executed once too often.
1181
1182         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1183         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1184
1185         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1186
1187         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1188         centers (work like fuel centers but provide shield)
1189
1190         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1191         certain (complicated) structure
1192
1193 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1194
1195         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1196         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1197         updated project files for SDL 1.2.7
1198
1199         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1200
1201 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1202
1203         * arch/sdl/digi.c: formatting
1204
1205 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1206
1207         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1208         redundant files
1209
1210         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1211         tables
1212
1213         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1214
1215 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1216
1217         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1218
1219 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1220
1221         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1222         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1223         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1224         reverted changes to render_face
1225
1226 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1227
1228         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1229         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1230
1231         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1232         cloaked walls in OpenGL
1233
1234 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1235
1236         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1237         that from other apps, had "static" distortions.
1238
1239 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1240
1241         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1242
1243         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1244         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1245
1246 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1247
1248         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1249
1250 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1251
1252         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1253
1254 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1255
1256         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1257
1258 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1259
1260         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1261
1262 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1263
1264         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1265         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1266
1267         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1268
1269         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1270         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1271
1272 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1273
1274         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1275
1276 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1277
1278         * main/piggy.c: fix bug 1067
1279
1280         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1281
1282         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1283         with descent.pig of mac registered)
1284
1285 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1286
1287         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1288
1289         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1290         joystick)
1291
1292         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1293
1294 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1295
1296         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1297
1298 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1299
1300         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1301         files
1302
1303 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1304
1305         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1306         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1307
1308 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1311         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1312         get rid of silly ulongs
1313
1314         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1315         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1316         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1317         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1318
1319 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1320
1321         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1322
1323         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1324         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1325         fixes
1326
1327 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1328
1329         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1330         3.3 compiler warnings
1331
1332         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1333         gr_check_mode
1334
1335         * include/pstypes.h: OS X fixes
1336
1337         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1338         main/newmenu.h: linux fixes
1339
1340         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1341         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1342         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1343         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1344         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1345         and stuff
1346
1347         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1348
1349         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1350         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1351         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1352         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1353         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1354         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1355         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1356         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1357         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1358         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1359         PocketPC fixes
1360
1361 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1362
1363         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1364         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1365         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1366
1367         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1368         working w/Visual C++
1369
1370         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1371         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1372         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1373         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1374         C++
1375
1376         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1377         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1378         .cvsignore files
1379
1380 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1381
1382         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1383         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1384
1385         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1386
1387         * README: stuff
1388
1389         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1390         enabled mouse control of menus
1391
1392         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1393
1394 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1395
1396         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1397
1398 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1399
1400         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1401         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1402         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1403         Visual C++
1404
1405 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1406
1407         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1408         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1409
1410         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1411
1412 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1413
1414         * main/automap.c: fix automap background image
1415
1416         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1417
1418         * main/automap.c: fix level number position
1419
1420         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1421
1422         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1423
1424 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1425
1426         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1427
1428 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1429
1430         * configure.ac: fix .exe extension problems
1431
1432 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1433
1434         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1435         Textures work fine!
1436
1437 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1438
1439         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1440         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1441
1442         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1443
1444         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1445
1446 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1447
1448         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1449         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1450
1451 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1452
1453         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1454         structures and i/o routines back to piggy.c
1455
1456 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1457
1458         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1459
1460 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1461
1462         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1463         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1464
1465 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1466
1467         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1468         all d1 shareware - even though files are different!
1469
1470         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1471         shareware d1 v1.4
1472
1473         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1474         registered d1 v1.0
1475
1476         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1477         registered d1 v1.0
1478
1479 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1480
1481         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1482         number of warning lines sent to stdout
1483
1484 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1485
1486         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1487
1488 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1489
1490         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1491         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1492         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1493
1494 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1495
1496         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1497         in d1 prisons
1498
1499 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1500
1501         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1502         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1503         from gameseq.c to multi.c
1504
1505 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1506
1507         * AUTHORS, NEWS: stuff
1508
1509         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1510
1511 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1512
1513         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1514         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1515         shareware stuff
1516
1517 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1518
1519         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1520         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1521         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1522         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1523         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1524         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1525         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1526         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1527         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1528
1529 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1530
1531         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1532
1533         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1534         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1535         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1536         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1537
1538 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1539
1540         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1541
1542 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1543
1544         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1545
1546 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1547
1548         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1549         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1550
1551 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1552
1553         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1554         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1555         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1556         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1557         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1558         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1559         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1560         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1561         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1562         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1563         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1564         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1565         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1566         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1567         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1568         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1569         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1570         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1571         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1572         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1573         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1574         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1575         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1576         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1577         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1578         main/wall.h: comments/formatting
1579
1580 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1581
1582         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1583
1584         * main/laser.h: comments/whitespace
1585
1586         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1587         mines w/shareware data
1588
1589         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1590
1591 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1592
1593         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1594
1595         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1596
1597         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1598         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1599
1600 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1601
1602         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1603         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1604
1605 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1606
1607         * NEWS, configure.ac: increment version number
1608
1609         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1610         the native format)
1611
1612         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1613         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1614         reading/writing files
1615
1616         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1617         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1618         support for win32
1619
1620 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1621
1622         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1623
1624         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1625
1626 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1627
1628         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1629
1630         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1631         networking fixes
1632
1633         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1634         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1635         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1636         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1637         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1638         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1639         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1640         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1641         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1642         comments/whitespace
1643
1644         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1645         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1646         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1647         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1648
1649         * configure.ac: better checking for timeval
1650
1651 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1652
1653         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1654         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1655         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1656         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1657         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1658         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1659         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1660         Solaris
1661
1662 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1663
1664         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1665         issues
1666
1667 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1668
1669         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1670         netgame_info
1671
1672         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1673
1674         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1675
1676 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1677
1678         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1679         levels
1680
1681 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1682
1683         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1684
1685 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1686
1687         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1688         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1689         replacements for non-animated textures
1690
1691 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1692
1693         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1694
1695 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1696
1697         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1698         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1699         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1700         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1701         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1702         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1703         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1704         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1705         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1706
1707         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1708
1709 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1710
1711         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1712
1713 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1714
1715         * main/piggy.c: make error message more friendly
1716
1717         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1718
1719         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1720         networking fixes
1721
1722         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1723
1724         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1725         components gracefully
1726
1727         * main/playsave.c: comments
1728
1729 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1730
1731         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1732
1733         * main/network.c: comments/formatting
1734
1735 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1736
1737         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1738
1739         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1740
1741 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1742
1743         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1744
1745         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1746         to stdout
1747
1748         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1749
1750 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1751
1752         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1753         old fileutil stuff
1754
1755         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1756         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1757         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1758         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1759         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1760         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1761
1762 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1763
1764         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1765         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1766         freespace2)
1767
1768 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1769
1770         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1771         kludge, I think
1772
1773         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1774         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1775         from physfs branch
1776
1777 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1778
1779         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1780
1781 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1782
1783         * main/console.c: fix non-console build
1784
1785         * main/gamesave.c: comments
1786
1787         * main/bm.c: remove redundant break
1788
1789 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1790
1791         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1792
1793         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1794
1795         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1796
1797 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1798
1799         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1800         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1801         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1802         finish console conversion away from SDL
1803
1804 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1805
1806         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1807         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1808         console resizing
1809
1810         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1811         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1812
1813 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1814
1815         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1816         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1817         main/console.c: use native fonts for console
1818
1819         * main/playsave.c: use shorts for short data
1820
1821 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1822
1823         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1824         whitespace
1825
1826 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1827
1828         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1829         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1830         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1831         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1832         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1833
1834 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1835
1836         * README: minor update
1837
1838 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1839
1840         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1841         X bundle
1842
1843 0.2.5:
1844
1845 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1846
1847         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1848
1849         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1850
1851         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1852         rendered properly
1853
1854 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1855
1856         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1857
1858 0.2.4:
1859
1860 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1861
1862         * configure.ac: increment version number
1863
1864         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1865
1866         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1867
1868         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1869
1870         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1871
1872 0.2.3:
1873
1874 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1875
1876         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1877
1878         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1879         timespec
1880
1881         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1882         increment version number
1883
1884         * main/Makefile.am: make dist fix
1885
1886 0.2.2:
1887
1888 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1889
1890         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1891         fixes for OS X 10.2
1892
1893 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1894
1895         * configure.ac: increment version number
1896
1897         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1898         is always included.
1899
1900 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1901
1902         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1903
1904 0.2.1:
1905
1906 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1907
1908         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1909
1910 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1911
1912         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1913         warnings
1914
1915 0.2.0:
1916
1917 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1918
1919         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1920
1921         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1922         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1923         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1924         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1925         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1926         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1927
1928         * configure.ac: use different defines for os x
1929
1930 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1931
1932         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1933         eliminate duplicate error messages
1934
1935         * main/text.c: don't die on text not found
1936         formatting
1937
1938         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1939         -help to work if no text available
1940
1941 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1942
1943         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1944         joystick works
1945
1946 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1947
1948         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1949
1950 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1951
1952         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1953
1954         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1955         trigger reader
1956
1957         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1958         segment... vertigo level 10 is buggy!
1959
1960         * main/gamemine.c: comments/formatting
1961
1962 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1963
1964         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1965         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1966
1967 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1968
1969         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1970
1971         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1972         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1973         every time
1974
1975         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1976         screen
1977
1978 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1979
1980         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1981         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1982
1983         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1984         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1985         SDL_image
1986
1987 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1988
1989         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1990
1991         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1992
1993 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1994
1995         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1996
1997 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1998
1999         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2000         joysticks
2001
2002 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2003
2004         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2005
2006         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2007         read/write from plr file
2008
2009         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2010         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2011         added escort.h header
2012
2013 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2014
2015         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2016         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2017
2018         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2019         models from d1 pig file
2020
2021         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2022         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2023         really) from d1 pig file
2024
2025 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2026
2027         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2028
2029         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2030         texture list doesn't get full
2031
2032         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2033
2034 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2035
2036         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2037
2038 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2039
2040         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2041         replacement functions to piggy.c
2042
2043         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2044
2045         * main/bm.c: fix mem leak
2046
2047         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2048         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2049
2050         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2051         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2052
2053 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2054
2055         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2056
2057         * main/piggy.c: comments
2058
2059 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2060
2061         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2062
2063         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2064
2065 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2066
2067         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2068         (cddb discid) support
2069
2070         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2071         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2072
2073         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2074
2075         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2076         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2077         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2078         other header cleanups
2079
2080         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2081
2082 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2083
2084         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2085         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2086         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2087         load d1 textures for d1 levels
2088
2089 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2090
2091         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2092         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2093         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2094         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2095         housekeeping
2096
2097         * README: added some OS X info
2098
2099 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2100
2101         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2102
2103         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2104
2105         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2106
2107 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2108
2109         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2110         also look in shared data dir for demos
2111
2112         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2113
2114 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2115
2116         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2117         thinking d2 cd is always present
2118
2119 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2120
2121         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2122         scores
2123
2124         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2125         linux
2126
2127         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2128         gr_init.  don't really know why this works, though
2129
2130 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2131
2132         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2133
2134         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2135
2136 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2137
2138         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2139
2140 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2141
2142         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2143
2144 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2145
2146         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2147         levels
2148
2149 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2150
2151         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2152
2153         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2154         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2155
2156         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2157
2158         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2159
2160 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2161
2162         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2163         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2164         added d2x keys menu
2165
2166         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2167         joydefs to main
2168
2169         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2170
2171         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2172
2173         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2174         menu, with maxfps option
2175
2176 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2177
2178         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2179
2180         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2181         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2182         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2183         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2184         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2185         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2186         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2187         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2188         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2189         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2190
2191 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2192
2193         * main/menu.c: fixed brightness slider
2194
2195 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2196
2197         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2198         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2199
2200 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2201
2202         * main/player.h: whitespace
2203
2204         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2205         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2206         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2207
2208         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2209         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2210         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2211         but still doesn't work
2212
2213         * NEWS: Updated
2214
2215 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2216
2217         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2218         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2219         many opengl glitches
2220
2221 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2222
2223         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2224         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2225         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2226         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2227         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2228
2229         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2230         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2231         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2232         use timer_delay instead of d_delay
2233
2234 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2235
2236         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2237
2238 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2239
2240         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2241
2242 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2243
2244         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2245
2246 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2247
2248         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2249
2250 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2251
2252         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2253
2254         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2255         0.2.0 release
2256
2257         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2258         briefings
2259
2260         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2261         mission
2262
2263         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2264
2265 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2266
2267         * TODO: update
2268
2269         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2270         automake --copy
2271
2272 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2273
2274         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2275         briefings mostly working
2276
2277         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2278
2279 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2280
2281         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2282         without -nohires
2283
2284         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2285         (i.e. shareware data)
2286
2287 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2288
2289         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2290
2291 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2292
2293         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2294
2295         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2296         order
2297
2298 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2299
2300         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2301
2302         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2303         #343, not "rest of solution to bug #344"
2304
2305         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2306         timers
2307
2308         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2309
2310         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2311
2312         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2313
2314         * ChangeLog: clean up changelog
2315
2316 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2317
2318         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2319
2320 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2321
2322         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2323
2324         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2325         to disable/enable audio
2326
2327         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2328
2329         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2330         writing briefing text.  Fixes bug #359
2331
2332         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2333         of a chunk
2334
2335         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2336         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2337         formatting
2338
2339         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2340         formatting
2341
2342         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2343         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2344         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2345         formatting
2346
2347         * include/libmve.h: blah
2348
2349 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2350
2351         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2352
2353 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2354
2355         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2356         configure.ac
2357
2358 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2359
2360         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2361         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2362         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2363         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2364         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2365         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2366         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2367         moved mve stuff to separate subdir
2368
2369         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2370         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2371         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2372
2373 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2374
2375         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2376
2377         * main/mveplay.c: typo
2378
2379 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2380
2381         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2382
2383         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2384         standalone mveplayer, win32 support
2385
2386         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2387
2388         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2389
2390         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2391
2392         * main/newmenu.c: comments
2393
2394 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2395
2396         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2397         redundant swap functions.
2398
2399 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2400
2401         * ChangeLog: update changelog
2402
2403 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2404
2405         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2406         polymodel alignment issues.
2407
2408 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2409
2410         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2411         fix various little bugs
2412
2413         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2414         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2415
2416         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2417         regular makefiles
2418
2419         * README.utils: new file
2420
2421         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2422
2423         * README: updated README
2424
2425         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2426
2427 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2428
2429         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2430
2431         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2432
2433         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2434         truecolor mve support, standalone mveplayer
2435
2436         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2437         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2438         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2439         standalone mveplayer
2440
2441 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2442
2443         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2444         swap_polygon_model_data
2445
2446 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2447
2448         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2449
2450         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2451
2452 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2453
2454         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2455
2456         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2457
2458         * compilerdefs.txt: update defs
2459
2460 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2461
2462         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2463
2464 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2465
2466         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2467         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2468         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2469         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2470         SDL headers
2471
2472         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2473         formatting, comments
2474
2475 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2476
2477         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2478         mission
2479
2480         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2481
2482         * main/object.h: foo
2483
2484 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2485
2486         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2487
2488 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2489
2490         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2491         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2492
2493         * README: stuff
2494
2495 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2496
2497         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2498
2499         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2500         documentations
2501
2502 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2503
2504         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2505
2506         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2507
2508         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2509         bigendian-friendly
2510
2511         * main/menu.c: move vertigo text
2512
2513 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2514
2515         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2516         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2517
2518         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2519         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2520         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2521
2522         * cvshowto.txt: update cvs info
2523
2524         * NEWS: news
2525
2526         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2527
2528 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2529
2530         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2531
2532 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2533
2534         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2535         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2536
2537         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2538
2539         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2540         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2541
2542 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2543
2544         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2545
2546         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2547
2548         * main/render.h: fix compiler warning
2549
2550 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2551
2552         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2553
2554 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2555
2556         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2557         thinking d2demo was a descent 1 mission
2558
2559 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2560
2561         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2562
2563 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2564
2565         * main/render.c: comments
2566
2567 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2568
2569         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2570
2571         * main/inferno.c: added -hogdir option
2572
2573 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2576
2577         * include/3d.h: typo
2578
2579 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2580
2581         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2582         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2583         swap macros.
2584
2585 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2586
2587         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2588
2589         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2590         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2591
2592 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2593
2594         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2595
2596 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2597
2598         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2599
2600         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2601         enable -nofade
2602
2603         * main/network.c: formatting, small fixes
2604
2605 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2608
2609         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2610         endian conversion
2611
2612         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2613         for now)
2614
2615         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2616         -nohires
2617
2618         * main/netmisc.c: whitespace
2619
2620         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2621         comments
2622
2623         * main/hud.c: whitespace
2624
2625         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2626
2627         * main/songs.c: whitespace
2628
2629         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2630         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2631         whitespace
2632
2633         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2634         assembly
2635
2636 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2637
2638         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2639         comments, formatting, etc.
2640
2641         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2642
2643 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2644
2645         * utilities/txb2tex.c: typo
2646
2647         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2648         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2649         whitespace
2650
2651         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2652
2653 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2654
2655         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2656
2657         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2658
2659 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2660
2661         * include/gr.h: fix palette swap define
2662
2663 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2664
2665         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2666         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2667
2668 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2669
2670         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2671         compatibility.
2672
2673 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2674
2675         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2676         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2677         load_game_data to read null-terminated string for
2678         Current_level_name
2679
2680 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2681
2682         * main/newmenu.c: added error message
2683
2684         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2685
2686         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2687
2688         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2689
2690         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2691         fix
2692
2693         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2694
2695 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2696
2697         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2698         way
2699
2700         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2701
2702         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2703
2704         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2705
2706         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2707
2708         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2709
2710         * 2d/font.c: useless cruft
2711
2712         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2713
2714         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2715         grdef.h to bitblt.c
2716
2717 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2718
2719         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2720
2721         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2722
2723         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2724         obviously
2725
2726         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2727         windows, I think.
2728
2729         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2730
2731         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2732
2733         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2734
2735         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2736
2737         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2738
2739         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2740
2741         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2742
2743         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2744
2745         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2746         added d1x enhancements
2747
2748         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2749
2750         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2751         (bitblt.c, grdef.h)
2752
2753         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2754
2755         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2756
2757         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2758
2759         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2760
2761         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2762
2763 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2764
2765         * main/network.c: oops
2766
2767         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2768
2769         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2770         timer_get_fixed_seconds
2771
2772         * TODO: todo
2773
2774 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2777         improvements
2778
2779         * main/multi.h: network endian stuff
2780
2781         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2782
2783         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2784
2785         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2786         bigendian networking fixes
2787
2788         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2789         always on
2790
2791         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2792          needed for networking, e.g.
2793
2794         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2795         backtrack
2796
2797         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2798
2799         * TODO: todo stuff
2800
2801 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2802
2803         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2804
2805         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2806
2807         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2808         main/multi.h: networking works, finally
2809
2810         * TODO: added TODO file
2811
2812         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2813
2814         * README: network sorta working
2815
2816         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2817         networking fixes
2818
2819         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2820
2821         * main/inferno.c: documentation
2822
2823         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2824         out of network
2825
2826         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2827
2828 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2829
2830         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2831         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2832         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2833         stuff
2834
2835         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2836
2837         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2838
2839         * include/ipx.h: formatting
2840
2841         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2842
2843         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2844         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2845         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2846
2847         * Makefile.am: moved mingw info to README
2848
2849         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2850
2851 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2852
2853         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2854
2855         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2856         convert tex<->txb
2857
2858         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2859
2860         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2861
2862         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2863
2864         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2865
2866         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2867
2868         * main/piggy.h: whitespace
2869
2870         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2871         res if hi/lo not available
2872
2873         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2874         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2875
2876         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2877         builtin mission
2878
2879         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2880         (for d1 missions that need d1 data)
2881
2882         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2883
2884 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2885
2886         * utilities/mvlcreate.c: oops
2887
2888         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2889         utilities
2890
2891         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2892
2893         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2894
2895         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2896
2897         * main/polyobj.h: whitespace
2898
2899         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2900         d2src
2901
2902         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2903
2904         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2905
2906         * main/gameseq.c: comments
2907
2908         * main/digi.h: whitespace n stuff
2909
2910         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2911
2912         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2913         from d2src
2914
2915         * 2d/font.c: stuff
2916
2917 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2918
2919         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2920         briefing stuff
2921
2922         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2923
2924         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2925
2926         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2927         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2928
2929 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2930
2931         * main/bm.c: fix for vertigo
2932
2933         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2934
2935         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2936
2937         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2938         make
2939
2940 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2941
2942         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2943         machines
2944
2945         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2946
2947         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2948         (cockpit support?)
2949
2950 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2951
2952         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2953
2954 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2957         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2958
2959         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2960
2961         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2962         loading
2963
2964         * main/piggy.c: mac data file loading
2965
2966         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2967         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2968
2969 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2970
2971         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2972         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2973
2974         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2975         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2976         std lib <utility>
2977
2978         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2979
2980 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2981
2982         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2983         formatting
2984
2985 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2986
2987         * main/inferno.c: comments
2988
2989         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2990
2991         * installation.txt: update
2992
2993         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2994
2995         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2996         models for other than d2demo
2997
2998 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2999
3000         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3001
3002         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3003         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3004
3005 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3006
3007         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3008         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3009         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3010         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3011         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3012         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3013         .cvsignore files
3014
3015 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3016
3017         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3018
3019         * main/Makefile.am: formatting
3020
3021         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3022
3023         * configure.ac: formatting
3024
3025         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3026
3027         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3028
3029         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3030         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3031
3032         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3033
3034         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3035
3036         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3037         shareware stuff
3038
3039         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3040         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3041         alternate missions
3042
3043         * main/cntrlcen.c: typo
3044
3045         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3046
3047         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3048         macros, use global Piggy_hamfile_version
3049
3050         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3051
3052         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3053         files, whitespace
3054
3055         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3056
3057         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3058         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3059
3060 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3061
3062         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3063
3064 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3065
3066         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3067
3068         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3069
3070         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3071
3072 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3073
3074         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3075         level loading stuff
3076
3077         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3078
3079 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3080
3081         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3082         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3083         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3084
3085         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3086         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3087
3088         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3089         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3090         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3091         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3092         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3093
3094 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3095
3096         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3097         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3098
3099 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3100
3101         * configure.ac: oops
3102
3103         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3104         OSX OGL fixes
3105
3106         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3107         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3108         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3109         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3110
3111         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3112         piggy.c: SHAREWARE fixes
3113
3114 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3117         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3118         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3119
3120 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3121
3122         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3123         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3124         segment.h: portability
3125
3126         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3127         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3128         main/wall.h: portabilization
3129
3130         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3131
3132 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3133
3134         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3135
3136         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3137
3138         * main/player.c: foo
3139
3140         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3141
3142         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3143         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3144
3145         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3146         writable string anymore... / formatting
3147
3148         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3149         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3150         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3151         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3152         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3153         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3154         portable-izing file loading routines
3155
3156 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3157
3158         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3159         audio, mem checking, etc
3160
3161         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3162         mve player
3163
3164 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3165
3166         * misc/Makefile.am: unused file
3167
3168         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3169         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3170
3171         * main/movie.c: add some debugging output
3172
3173 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3174
3175         * main/: console.c, state.c: simplified header
3176
3177         * main/movie.c: enable mveplay audio
3178
3179         * main/old/movie.c: moved to main/
3180
3181         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3182         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3183         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3184
3185         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3186         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3187         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3188         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3189
3190         * configure.ac: OS X and movie stuff
3191
3192 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3193
3194         * compilerdefs.txt: OSX defs
3195
3196 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3197
3198         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3199
3200         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3201
3202         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3203         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3204         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3205         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3206
3207         * include/rbaudio.h: moved to /include
3208
3209 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3212         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3213         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3214         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3215         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3216         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3217         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3218         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3219         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3220
3221
3222 0.1.3:
3223
3224 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3225
3226         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3227
3228         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3229
3230         * debian/rules: don't need readme's
3231
3232         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3233
3234         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3235         license to COPYING, license clarifications
3236
3237         * debian/rules: fix debian docs
3238
3239         * debian/rules: fix debian manpages
3240
3241         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3242
3243         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3244
3245         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3246         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3247         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3248         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3249         packaging stuff
3250
3251 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3252
3253         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3254
3255         * configure.ac: cleaner nasm detection
3256
3257         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3258
3259         * README, installation.txt: typos, stuff
3260
3261         * configure.ac: better #defines
3262
3263         * configure.ac: whitespace
3264
3265         * configure.ac: better documentation
3266
3267         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3268         SDL_JOYSTICK not needed
3269
3270         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3271
3272         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3273
3274         * debian/: control, rules: deb stuff
3275
3276         * arch/sdl/joy.c: old junk
3277
3278         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3279
3280         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3281
3282         * configure.ac: more autoconf updates
3283
3284         * misc/strutil.c: better strrev
3285
3286         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3287
3288         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3289         acconfig.h)
3290
3291 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3292
3293         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3294
3295         * main/text.c: better error message when hog not found
3296
3297         * NEWS: more news
3298
3299 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3300
3301         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3302         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3303
3304         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3305
3306 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3307
3308         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3309         done
3310
3311 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3312
3313         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3314
3315         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3316         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3317         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3318         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3319
3320         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3321
3322         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3323         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3324         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3325         includes to include
3326
3327         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3328
3329         * 2d/ibitblt.c: formatting
3330
3331 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3332
3333         * include/oldsdl.h: check for older macros
3334
3335         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3336         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3337         allow older sdl versions
3338
3339 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3340
3341         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3342         selectable
3343
3344         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3345
3346         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3347         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3348         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3349
3350         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3351         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3352         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3353
3354         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3355         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3356
3357         * main/multipow.c: need conf.h
3358
3359         * arch/win32/Makefile.am: new file
3360
3361         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3362
3363         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3364
3365 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3366
3367         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3368
3369         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3370         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3371
3372         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3373         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3374
3375         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3376         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3377
3378 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3379
3380         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3381
3382         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3383         from d1x
3384
3385         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3386         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3387         from d1x
3388
3389 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3390
3391         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3392
3393         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3394
3395         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3396
3397         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3398
3399         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3400
3401         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3402
3403         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3404
3405         * Makefile.am: rpm stuff
3406
3407         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3408         stuff
3409
3410 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3411
3412         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3413
3414 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3415
3416         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3417         support
3418
3419 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3420
3421         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3422         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3423         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3424
3425         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3426         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3427
3428 0.1.2:
3429
3430 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3431
3432         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3433
3434         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3435         Enabled RELEASE option
3436
3437 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3438
3439         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3440         autoconf and automake
3441
3442 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3443
3444         * main/mission.c: RCS header added
3445
3446         * main/inferno.c: update copyright date
3447
3448         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3449
3450         * configure.ac: Display results of configure
3451
3452         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3453         macro
3454
3455 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3456
3457         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3458         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3459         ~/.d2x
3460
3461 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3462
3463         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3464         files now go in ~/.d2x
3465
3466 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3467
3468         * configure.ac: fix nasm not found error message
3469
3470 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3471
3472         * configure.in: getting rid of old configure.in
3473
3474         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3475         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3476
3477         * misc/args.c: formatting
3478
3479         * main/inferno.c: allow -h for help
3480
3481         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3482
3483         * mingw32.txt: more stuff
3484
3485 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3486
3487         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3488
3489         * main/inferno.c: document -nomovies option
3490
3491 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3492
3493         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3494         of robots during briefings
3495
3496 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3497
3498         * NEWS: stuff
3499
3500 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3501
3502         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3503
3504 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3505
3506         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3507
3508         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3509         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3510         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3511         and sdl joystick stuff
3512
3513 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3514
3515         * thinking.txt: not needed
3516
3517 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3518
3519         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3520
3521         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3522         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3523         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3524
3525 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3526
3527         * AUTHORS: typo
3528
3529 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3530
3531         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3532
3533         * NEWS: mouse wheel, etc
3534
3535         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3536         wheel to emulate 3rd axis
3537
3538         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3539
3540         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3541
3542         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3543         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3544
3545         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3546         to emulate 3rd axis
3547
3548         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3549         stuff
3550
3551         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3552
3553         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3554         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3555
3556         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3557         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3558
3559         * installation.txt: update
3560
3561         * configure.ac: new file
3562
3563         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3564
3565         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3566
3567         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3568
3569         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3570         controls menu now works
3571
3572 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3573
3574         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3575         in dist
3576
3577         * Makefile.am: New file
3578
3579         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3580         dist
3581
3582         * compilerdefs.txt: New file
3583
3584         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3585
3586 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3587
3588         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3589         sig
3590
3591 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3592
3593         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3594         macro
3595
3596         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3597
3598         * NEWS: GL savegame thumbnails
3599
3600         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3601
3602 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3603
3604         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3605
3606         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3607
3608         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3609
3610         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3611
3612         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3613
3614         * main/inferno.c: added documentation
3615
3616         * main/endlevel.c: fix warnings
3617
3618         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3619
3620         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3621
3622         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3623
3624 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3625
3626         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3627
3628         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3629         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3630         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3631         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3632         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3633         sequence
3634
3635         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3636         of use for shareware build
3637
3638         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3639         manager doesn't die
3640
3641         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3642
3643 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3644
3645         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3646         back to InitArgs
3647
3648         * include/3d.h: Add comment
3649
3650 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3651
3652         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3653         header to includes/
3654
3655         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3656         crashes
3657
3658         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3659
3660         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3661         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3662
3663         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3664
3665         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3666
3667 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3668
3669         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3670
3671         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3672
3673         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3674
3675         * main/bm.c: formatting
3676
3677         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3678
3679         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3680         macros, get rid of functions
3681
3682 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3683
3684         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3685
3686 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3687
3688         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3689
3690         * NEWS, configure.in: Added news
3691
3692         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3693
3694         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3695
3696         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3697         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3698         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3699
3700         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3701
3702         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3703
3704         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3705         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3706
3707 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3708
3709         * main/inferno.c: added some documentation
3710
3711 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3712
3713         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3714         selection code.
3715
3716         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3717         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3718         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3719         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3720         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3721         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3722         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3723         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3724         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3725
3726         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3727         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3728         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3729         changes, etc
3730
3731         * misc/d_delay.c: formatting fix
3732
3733         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3734         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3735         tmap funcs
3736
3737         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3738         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3739         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3740         errors with EDITOR
3741
3742         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3743         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3744         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3745         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3746         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3747         including multi.h and network.h, fix backslashes
3748
3749         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3750
3751         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3752
3753         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3754
3755 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3756
3757         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3758         arch subdirs, as in d1x.
3759
3760         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3761         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3762         from SUBDIRS
3763
3764         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3765         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3766         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3767         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3768         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3769         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3770         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3771
3772         * NEWS, configure.in: blah blah
3773
3774 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3775
3776         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3777
3778         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3779
3780         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3781         libmain_a_SOURCES.
3782
3783         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3784         file.  RCS header added
3785
3786         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3787         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3788
3789         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3790         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3791         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3792         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3793         mingw (-grabmouse now works on win32).
3794
3795         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3796         These don't belong in cvs
3797
3798 0.1.1:
3799
3800 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3801
3802         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3803
3804         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3805         d1x
3806
3807         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3808         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3809         main/Makefile.am: make dist more sensible
3810
3811         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3812
3813 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3814
3815         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3816         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3817
3818         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3819
3820         * include/i86.h: Imported from d1x
3821
3822         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3823
3824         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3825
3826         * main/console.c: RCS headers added
3827
3828         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3829         arch/sdl
3830
3831         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3832         directory instead of main/
3833
3834         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3835         __ENV_LINUX__ to __linux__
3836
3837         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3838         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3839         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3840         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3841         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3842         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3843         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3844         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3845         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3846         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3847         arch/sdl
3848
3849         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3850         fix NASMFLAGS.
3851
3852         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3853
3854 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3855
3856         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3857         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3858         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3859
3860 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3861
3862         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3863         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3864         arch/linux/
3865
3866         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3867         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3868         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3869         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3870         entry
3871
3872         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3873         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3874         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3875         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3876         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3877         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3878         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3879         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3880         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3881
3882         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3883
3884         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3885
3886         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3887
3888         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3889         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3890         win32
3891
3892         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3893         main/Makefile.am: build fixes
3894
3895         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3896         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3897         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3898         starting to get net working.
3899
3900         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3901         conditionalized min,max macros
3902
3903 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3904
3905         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3906         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3907         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3908         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3909         __linux__
3910
3911         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3912
3913         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3914
3915         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3916         added/changed
3917
3918 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3919
3920         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3921
3922         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3923
3924 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3925
3926         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3927         Minor dist fix
3928
3929 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3930
3931         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3932         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3933         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3934         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3935         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3936         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3937         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3938         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3939         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3940         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3941         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3942         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3943         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3944         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3945         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3946         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3947         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3948         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3949
3950         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3951
3952         * ChangeLog: removing auto-generated file
3953
3954         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3955
3956         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3957
3958         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3959
3960         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3961
3962         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3963
3964 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3965
3966         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3967
3968         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3969         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3970         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3971         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3972         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3973         to __DJGPP__, since it's built-in.
3974
3975 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3976
3977         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3978         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3979
3980 0.1.0:
3981
3982 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3983
3984         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3985
3986         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3987
3988         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3989
3990         * configure.in: Fix detection of opengl
3991
3992         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3993         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3994         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3995         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3996         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3997         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3998         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3999         Vastly improved compilability.
4000
4001 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4002
4003         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4004
4005         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4006
4007 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4008
4009         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4010
4011         * main/inferno.c: Added command-line help.
4012
4013         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4014
4015 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4016
4017         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4018         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4019
4020 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4021
4022         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4023         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4024         complicated to get it 64bit clean
4025
4026 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4027
4028         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4029
4030 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4031
4032         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4033
4034 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4035
4036         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4037
4038 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4039
4040         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4041         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4042
4043         * main/polyobj.c: fix typo
4044
4045         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4046         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4047         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4048         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4049         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4050         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4051         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4052         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4053         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4054         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4055         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4056         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4057         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4058         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4059         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4060         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4061         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4062         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4063         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4064         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4065         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4066         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4067         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4068         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4069         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4070         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4071         conf.h fixes
4072
4073         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4074         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4075         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4076         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4077         compiler warnings
4078
4079         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4080         menu
4081
4082         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4083         cross-compiling, and cygwin fixes
4084
4085 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4086
4087         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4088         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4089         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4090            needs --without-assembler and --without-network to compile
4091
4092 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4093
4094         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4095
4096         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4097
4098         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4099         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4100         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4101         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4102         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4103         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4104         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4105         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4106         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4107         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4108
4109         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4110         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4111         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4112         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4113         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4114         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4115         system, minor fixes
4116
4117         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4118         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4119
4120         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4121
4122 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4123
4124         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4125         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4126         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4127
4128         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4129
4130         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4131
4132         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4133         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4134
4135         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4136
4137 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4138
4139         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4140         wrong.
4141
4142 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4143
4144         * Makefile.am: typo
4145
4146         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4147
4148 0.0.9:
4149
4150 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4151
4152         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4153
4154         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4155         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4156         entries
4157
4158         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4159         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4160         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4161         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4162         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4163         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4164         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4165         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4166         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4167         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4168         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4169         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4170         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4171         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4172         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4173         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4174         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4175         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4176         make dist, VPATH builds, ...
4177
4178         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4179         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4180         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4181         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4182         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4183         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4184
4185         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4186         junk removal
4187
4188         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4189
4190         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4191
4192         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4193         FindArg
4194
4195         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4196         added -grabmouse option
4197
4198         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4199         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4200         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4201         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4202         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4203         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4204         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4205
4206 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4207
4208         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4209         fixes
4210
4211         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4212         fix compiler warnings w/opengl
4213
4214         * include/console.h: ggi support
4215
4216         * arch/linux_init.c: svgalib support
4217
4218         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4219         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4220         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4221         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4222         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4223         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4224         configuration fixes
4225
4226         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4227
4228         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4229         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4230         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4231
4232 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4233
4234         * main/kconfig.c: joystick support
4235
4236 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4237
4238         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4239
4240         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4241
4242         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4243
4244 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4245
4246         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4247
4248         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4249         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4250         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4251         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4252         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4253         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4254         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4255         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4256         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4257         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4258         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4259
4260 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4261
4262         * copying: remove duplicate file
4263
4264         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4265
4266         * Import of d2x-0.0.8