]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
stuff
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * README: stuff
4
5         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
6         enabled mouse control of menus
7
8         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
9
10 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
13
14 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
17         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
18         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
19         Visual C++
20
21 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
24         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
25
26         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
27
28 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * main/automap.c: fix automap background image
31
32         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
33
34         * main/automap.c: fix level number position
35
36         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
37
38         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
39
40 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
43
44 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
45
46         * configure.ac: fix .exe extension problems
47
48 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
51         Textures work fine!
52
53 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
56         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
57
58         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
59
60         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
61
62 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
65         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
66
67 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
70         structures and i/o routines back to piggy.c
71
72 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
73
74         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
75
76 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
79         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
80
81 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
84         all d1 shareware - even though files are different!
85
86         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
87         shareware d1 v1.4
88
89         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
90         registered d1 v1.0
91
92         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
93         registered d1 v1.0
94
95 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
96
97         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
98         number of warning lines sent to stdout
99
100 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
101
102         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
103
104 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
107         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
108         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
109
110 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
111
112         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
113         in d1 prisons
114
115 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
116
117         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
118         error with --disable-network, move reset_network_objects()
119         from gameseq.c to multi.c
120
121 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * AUTHORS, NEWS: stuff
124
125         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
126
127 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
130         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
131         shareware stuff
132
133 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
134
135         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
136         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
137         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
138         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
139         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
140         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
141         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
142         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
143         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
144
145 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
148
149         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
150         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
151         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
152         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
153
154 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
157
158 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
161
162 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
163
164         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
165         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
166
167 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
170         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
171         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
172         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
173         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
174         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
175         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
176         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
177         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
178         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
179         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
180         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
181         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
182         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
183         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
184         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
185         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
186         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
187         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
188         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
189         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
190         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
191         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
192         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
193         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
194         main/wall.h: comments/formatting
195
196 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
197
198         * main/text.c: fix text when using old datafiles
199
200         * main/laser.h: comments/whitespace
201
202         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
203         mines w/shareware data
204
205         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
206
207 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
210
211         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
212
213         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
214         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
215
216 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
217
218         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
219         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
220
221 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
222
223         * NEWS, configure.ac: increment version number
224
225         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
226         the native format)
227
228         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
229         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
230         reading/writing files
231
232         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
233         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
234         support for win32
235
236 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
239
240         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
241
242 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
245
246         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
247         networking fixes
248
249         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
250         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
251         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
252         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
253         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
254         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
255         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
256         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
257         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
258         comments/whitespace
259
260         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
261         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
262         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
263         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
264
265         * configure.ac: better checking for timeval
266
267 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
268
269         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
270         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
271         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
272         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
273         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
274         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
275         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
276         Solaris
277
278 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
279
280         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
281         issues
282
283 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
286         netgame_info
287
288         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
289
290         * main/netmisc.c: delete duplicate function
291
292 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
293
294         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
295         levels
296
297 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
298
299         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
300
301 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
302
303         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
304         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
305         replacements for non-animated textures
306
307 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
308
309         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
310
311 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
314         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
315         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
316         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
317         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
318         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
319         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
320         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
321         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
322
323         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
324
325 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
328
329 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
330
331         * main/piggy.c: make error message more friendly
332
333         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
334
335         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
336         networking fixes
337
338         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
339
340         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
341         components gracefully
342
343         * main/playsave.c: comments
344
345 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
346
347         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
348
349         * main/network.c: comments/formatting
350
351 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
354
355         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
356
357 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
358
359         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
360
361         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
362         to stdout
363
364         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
365
366 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
369         old fileutil stuff
370
371         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
372         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
373         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
374         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
375         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
376         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
377
378 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
381         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
382         freespace2)
383
384 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
387         kludge, I think
388
389         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
390         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
391         from physfs branch
392
393 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
394
395         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
396
397 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
398
399         * main/console.c: fix non-console build
400
401         * main/gamesave.c: comments
402
403         * main/bm.c: remove redundant break
404
405 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
406
407         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
408
409         * console/.cvsignore: added .cvsignore
410
411         * main/console.c: can't write to console after it's closed
412
413 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
414
415         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
416         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
417         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
418         finish console conversion away from SDL
419
420 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
421
422         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
423         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
424         console resizing
425
426         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
427         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
428
429 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
432         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
433         main/console.c: use native fonts for console
434
435         * main/playsave.c: use shorts for short data
436
437 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
440         whitespace
441
442 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
445         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
446         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
447         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
448         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
449
450 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * README: minor update
453
454 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
455
456         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
457         X bundle
458
459 0.2.5:
460
461 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
464
465         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
466
467         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
468         rendered properly
469
470 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
473
474 0.2.4:
475
476 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * configure.ac: increment version number
479
480         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
481
482         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
483
484         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
485
486         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
487
488 0.2.3:
489
490 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
491
492         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
493
494         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
495         timespec
496
497         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
498         increment version number
499
500         * main/Makefile.am: make dist fix
501
502 0.2.2:
503
504 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
505
506         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
507         fixes for OS X 10.2
508
509 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * configure.ac: increment version number
512
513         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
514         is always included.
515
516 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
517
518         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
519
520 0.2.1:
521
522 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
523
524         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
525
526 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
529         warnings
530
531 0.2.0:
532
533 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
534
535         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
536
537         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
538         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
539         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
540         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
541         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
542         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
543
544         * configure.ac: use different defines for os x
545
546 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
549         eliminate duplicate error messages
550
551         * main/text.c: don't die on text not found
552         formatting
553
554         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
555         -help to work if no text available
556
557 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
558
559         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
560         joystick works
561
562 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
563
564         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
565
566 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
567
568         * misc/error.c: call Int3 on Assert
569
570         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
571         trigger reader
572
573         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
574         segment... vertigo level 10 is buggy!
575
576         * main/gamemine.c: comments/formatting
577
578 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
579
580         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
581         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
582
583 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
586
587         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
588         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
589         every time
590
591         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
592         screen
593
594 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
597         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
598
599         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
600         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
601         SDL_image
602
603 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * main/text.h: fixed text references for hat directions
606
607         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
608
609 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
610
611         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
612
613 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
614
615         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
616         joysticks
617
618 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
619
620         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
621
622         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
623         read/write from plr file
624
625         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
626         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
627         added escort.h header
628
629 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
630
631         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
632         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
633
634         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
635         models from d1 pig file
636
637         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
638         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
639         really) from d1 pig file
640
641 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
644
645         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
646         texture list doesn't get full
647
648         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
649
650 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
653
654 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
655
656         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
657         replacement functions to piggy.c
658
659         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
660
661         * main/bm.c: fix mem leak
662
663         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
664         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
665
666         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
667         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
668
669 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
670
671         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
672
673         * main/piggy.c: comments
674
675 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
676
677         * main/gameseq.c: delete duplicate function
678
679         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
680
681 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
684         (cddb discid) support
685
686         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
687         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
688
689         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
690
691         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
692         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
693         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
694         other header cleanups
695
696         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
697
698 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
699
700         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
701         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
702         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
703         load d1 textures for d1 levels
704
705 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
708         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
709         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
710         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
711         housekeeping
712
713         * README: added some OS X info
714
715 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
716
717         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
718
719         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
720
721         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
722
723 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
726         also look in shared data dir for demos
727
728         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
729
730 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
731
732         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
733         thinking d2 cd is always present
734
735 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
736
737         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
738         scores
739
740         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
741         linux
742
743         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
744         gr_init.  don't really know why this works, though
745
746 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
747
748         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
749
750         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
751
752 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
753
754         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
755
756 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
757
758         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
759
760 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
761
762         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
763         levels
764
765 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
766
767         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
768
769         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
770         main/multi.c: formatting, minor cleanups
771
772         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
773
774         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
775
776 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
779         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
780         added d2x keys menu
781
782         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
783         joydefs to main
784
785         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
786
787         * TODO, installation.txt: updated some documentation
788
789         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
790         menu, with maxfps option
791
792 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
793
794         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
795
796         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
797         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
798         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
799         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
800         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
801         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
802         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
803         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
804         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
805         arch/linux/include/ukali.h: formatting
806
807 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
808
809         * main/menu.c: fixed brightness slider
810
811 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
812
813         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
814         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
815
816 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
817
818         * main/player.h: whitespace
819
820         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
821         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
822         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
823
824         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
825         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
826         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
827         but still doesn't work
828
829         * NEWS: Updated
830
831 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
832
833         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
834         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
835         many opengl glitches
836
837 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
838
839         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
840         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
841         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
842         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
843         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
844
845         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
846         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
847         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
848         use timer_delay instead of d_delay
849
850 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
851
852         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
853
854 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
857
858 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
859
860         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
861
862 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
863
864         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
865
866 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
867
868         * main/playsave.c: fix swapping glitch
869
870         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
871         0.2.0 release
872
873         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
874         briefings
875
876         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
877         mission
878
879         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
880
881 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
882
883         * TODO: update
884
885         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
886         automake --copy
887
888 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
889
890         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
891         briefings mostly working
892         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
893
894 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
895
896         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
897         without -nohires
898         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
899         (i.e. shareware data)
900
901 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
902
903         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
904
905 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
906
907         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
908         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
909         order
910
911 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
912
913         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
914         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
915         #343, not "rest of solution to bug #344"
916         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
917         timers
918         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
919         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
920         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
921         * ChangeLog: clean up changelog
922
923 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
924
925         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
926
927 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
928
929         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
930         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
931         to disable/enable audio
932         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
933         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
934         writing briefing text.  Fixes bug #359
935         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
936         of a chunk
937         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
938         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
939         formatting
940         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
941         formatting
942         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
943         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
944         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
945         formatting
946         * include/libmve.h: blah
947
948 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
949
950         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
951
952 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
955         configure.ac
956
957 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
958
959         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
960         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
961         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
962         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
963         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
964         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
965         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
966         moved mve stuff to separate subdir
967         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
968         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
969         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
970
971 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
972
973         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
974         * main/mveplay.c: typo
975
976 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
977
978         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
979         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
980         standalone mveplayer, win32 support
981         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
982         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
983         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
984         * main/newmenu.c: comments
985
986 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
987
988         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
989         redundant swap functions.
990
991 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * ChangeLog: update changelog
994
995 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
996
997         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
998         polymodel alignment issues.
999
1000 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1003         fix various little bugs
1004         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1005         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1006         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1007         regular makefiles
1008         * README.utils: new file
1009         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1010         * README: updated README
1011         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1012
1013 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1014
1015         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1016         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1017         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1018         truecolor mve support, standalone mveplayer
1019         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1020         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1021         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1022         standalone mveplayer
1023
1024 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1027         swap_polygon_model_data
1028
1029 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1030
1031         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1032         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1033
1034 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1037         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1038         * compilerdefs.txt: update defs
1039
1040 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1041
1042         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1043
1044 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1047         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1048         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1049         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1050         SDL headers
1051         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1052         formatting, comments
1053
1054 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1057         mission
1058         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1059         * main/object.h: foo
1060
1061 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1064
1065 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1068         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1069         * README: stuff
1070
1071 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1074         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1075         documentations
1076
1077 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1078
1079         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1080         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1081         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1082         bigendian-friendly
1083         * main/menu.c: move vertigo text
1084
1085 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1088         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1089         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1090         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1091         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1092         * cvshowto.txt: update cvs info
1093         * NEWS: news
1094         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1095
1096 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1097
1098         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1099
1100 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1101
1102         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1103         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1104         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1105         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1106         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1107
1108 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1111         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1112         * main/render.h: fix compiler warning
1113
1114 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1115
1116         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1117
1118 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1121         thinking d2demo was a descent 1 mission
1122
1123 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1124
1125         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1126
1127 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * main/render.c: comments
1130
1131 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1134         * main/inferno.c: added -hogdir option
1135
1136 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1137
1138         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1139         * include/3d.h: typo
1140
1141 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1144         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1145         swap macros.
1146
1147 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1148
1149         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1150         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1151         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1152
1153 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1154
1155         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1156
1157 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1158
1159         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1160         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1161         enable -nofade
1162         * main/network.c: formatting, small fixes
1163
1164 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1167         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1168         endian conversion
1169         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1170         for now)
1171         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1172         -nohires
1173         * main/netmisc.c: whitespace
1174         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1175         comments
1176         * main/hud.c: whitespace
1177         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1178         * main/songs.c: whitespace
1179         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1180         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1181         whitespace
1182         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1183         assembly
1184
1185 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1186
1187         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1188         comments, formatting, etc.
1189         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1190
1191 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * utilities/txb2tex.c: typo
1194         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1195         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1196         whitespace
1197         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1198
1199 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1202         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1203
1204 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * include/gr.h: fix palette swap define
1207
1208 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1211         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1212
1213 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1214
1215         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1216         compatibility.
1217
1218 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1221         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1222         load_game_data to read null-terminated string for
1223         Current_level_name
1224
1225 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1226
1227         * main/newmenu.c: added error message
1228         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1229         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1230         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1231         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1232         fix
1233         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1234
1235 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1238         way
1239         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1240         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1241         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1242         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1243         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1244         * 2d/font.c: useless cruft
1245         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1246         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1247         grdef.h to bitblt.c
1248
1249 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1252         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1253         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1254         obviously
1255         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1256         windows, I think.
1257         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1258         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1259         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1260         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1261         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1262         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1263         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1264         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1265         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1266         added d1x enhancements
1267         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1268         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1269         (bitblt.c, grdef.h)
1270         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1271         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1272         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1273         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1274         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1275
1276 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * main/network.c: oops
1279         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1280         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1281         timer_get_fixed_seconds
1282         * TODO: todo
1283
1284 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1287         improvements
1288         * main/multi.h: network endian stuff
1289         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1290         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1291         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1292         bigendian networking fixes
1293         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1294         always on
1295         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1296          needed for networking, e.g.
1297         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1298         backtrack
1299         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1300         * TODO: todo stuff
1301
1302 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1305         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1306         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1307         main/multi.h: networking works, finally
1308         * TODO: added TODO file
1309         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1310         * README: network sorta working
1311         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1312         networking fixes
1313         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1314         * main/inferno.c: documentation
1315         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1316         out of network
1317         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1318
1319 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1320
1321         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1322         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1323         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1324         stuff
1325         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1326         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1327         * include/ipx.h: formatting
1328         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1329         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1330         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1331         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1332         * Makefile.am: moved mingw info to README
1333         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1334
1335 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1338         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1339         convert tex<->txb
1340         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1341         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1342         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1343         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1344         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1345         * main/piggy.h: whitespace
1346         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1347         res if hi/lo not available
1348         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1349         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1350         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1351         builtin mission
1352         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1353         (for d1 missions that need d1 data)
1354         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1355
1356 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1357
1358         * utilities/mvlcreate.c: oops
1359         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1360         utilities
1361         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1362         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1363         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1364         * main/polyobj.h: whitespace
1365         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1366         d2src
1367         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1368         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1369         * main/gameseq.c: comments
1370         * main/digi.h: whitespace n stuff
1371         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1372         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1373         from d2src
1374         * 2d/font.c: stuff
1375
1376 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1379         briefing stuff
1380         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1381         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1382         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1383         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1384
1385 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * main/bm.c: fix for vertigo
1388         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1389         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1390         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1391         make
1392
1393 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1394
1395         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1396         machines
1397         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1398         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1399         (cockpit support?)
1400
1401 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1402
1403         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1404
1405 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1406
1407         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1408         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1409         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1410         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1411         loading
1412         * main/piggy.c: mac data file loading
1413         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1414         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1415
1416 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1419         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1420         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1421         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1422         std lib <utility>
1423         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1424
1425 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1426
1427         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1428         formatting
1429
1430 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * main/inferno.c: comments
1433         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1434         * installation.txt: update
1435         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1436         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1437         models for other than d2demo
1438
1439 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1440
1441         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1442         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1443         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1444
1445 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1448         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1449         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1450         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1451         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1452         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1453         .cvsignore files
1454
1455 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1456
1457         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1458         * main/Makefile.am: formatting
1459         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1460         * configure.ac: formatting
1461         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1462         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1463         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1464         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1465         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1466         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1467         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1468         shareware stuff
1469         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1470         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1471         alternate missions
1472         * main/cntrlcen.c: typo
1473         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1474         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1475         macros, use global Piggy_hamfile_version
1476         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1477         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1478         files, whitespace
1479         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1480         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1481         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1482
1483 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1484
1485         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1486
1487 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1488
1489         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1490         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1491         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1492
1493 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1494
1495         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1496         level loading stuff
1497         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1498
1499 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1502         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1503         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1504         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1505         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1506         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1507         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1508         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1509         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1510         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1511
1512 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1513
1514         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1515         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1516
1517 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * configure.ac: oops
1520         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1521         OSX OGL fixes
1522         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1523         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1524         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1525         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1526         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1527         piggy.c: SHAREWARE fixes
1528
1529 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1530
1531         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1532         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1533         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1534
1535 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1538         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1539         segment.h: portability
1540         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1541         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1542         main/wall.h: portabilization
1543         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1544
1545 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1548         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1549         * main/player.c: foo
1550         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1551         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1552         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1553         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1554         writable string anymore... / formatting
1555         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1556         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1557         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1558         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1559         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1560         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1561         portable-izing file loading routines
1562
1563 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1566         audio, mem checking, etc
1567         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1568         mve player
1569
1570 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1571
1572         * misc/Makefile.am: unused file
1573         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1574         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1575         * main/movie.c: add some debugging output
1576
1577 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1578
1579         * main/: console.c, state.c: simplified header
1580         * main/movie.c: enable mveplay audio
1581         * main/old/movie.c: moved to main/
1582         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1583         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1584         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1585         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1586         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1587         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1588         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1589         * configure.ac: OS X and movie stuff
1590
1591 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * compilerdefs.txt: OSX defs
1594
1595 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1598         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1599         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1600         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1601         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1602         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1603         * include/rbaudio.h: moved to /include
1604
1605 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1608         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1609         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1610         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1611         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1612         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1613         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1614         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1615         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1616
1617
1618 0.1.3:
1619
1620 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1621
1622         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1623         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1624         * debian/rules: don't need readme's
1625         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1626         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1627         license to COPYING, license clarifications
1628         * debian/rules: fix debian docs
1629         * debian/rules: fix debian manpages
1630         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1631         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1632         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1633         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1634         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1635         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1636         packaging stuff
1637
1638 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1641         * configure.ac: cleaner nasm detection
1642         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1643         * README, installation.txt: typos, stuff
1644         * configure.ac: better #defines
1645         * configure.ac: whitespace
1646         * configure.ac: better documentation
1647         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1648         SDL_JOYSTICK not needed
1649         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1650         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1651         * debian/: control, rules: deb stuff
1652         * arch/sdl/joy.c: old junk
1653         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1654         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1655         * configure.ac: more autoconf updates
1656         * misc/strutil.c: better strrev
1657         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1658         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1659         acconfig.h)
1660
1661 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1664         * main/text.c: better error message when hog not found
1665         * NEWS: more news
1666
1667 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1670         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1671         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1672
1673 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1676         done
1677
1678 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1681         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1682         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1683         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1684         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1685         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1686         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1687         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1688         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1689         includes to include
1690         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1691         * 2d/ibitblt.c: formatting
1692
1693 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * include/oldsdl.h: check for older macros
1696         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1697         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1698         allow older sdl versions
1699
1700 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1703         selectable
1704         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1705         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1706         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1707         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1708         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1709         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1710         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1711         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1712         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1713         * main/multipow.c: need conf.h
1714         * arch/win32/Makefile.am: new file
1715         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1716         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1717
1718 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1721         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1722         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1723         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1724         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1725         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1726         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1727
1728 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1731         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1732         from d1x
1733         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1734         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1735         from d1x
1736
1737 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1740         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1741         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1742         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1743         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1744         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1745         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1746         * Makefile.am: rpm stuff
1747         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1748         stuff
1749
1750 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1753
1754 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1755
1756         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1757         support
1758
1759 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1762         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1763         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1764         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1765         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1766
1767 0.1.2:
1768
1769 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1772         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1773         Enabled RELEASE option
1774
1775 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1778         autoconf and automake
1779
1780 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * main/mission.c: RCS header added
1783         * main/inferno.c: update copyright date
1784         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1785         * configure.ac: Display results of configure
1786         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1787         macro
1788
1789 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1792         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1793         ~/.d2x
1794
1795 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1796
1797         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1798         files now go in ~/.d2x
1799
1800 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * configure.ac: fix nasm not found error message
1803
1804 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * configure.in: getting rid of old configure.in
1807         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1808         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1809         * misc/args.c: formatting
1810         * main/inferno.c: allow -h for help
1811         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1812         * mingw32.txt: more stuff
1813
1814 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1817         * main/inferno.c: document -nomovies option
1818
1819 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1822         of robots during briefings
1823
1824 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * NEWS: stuff
1827
1828 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1829
1830         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1831
1832 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1835         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1836         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1837         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1838         and sdl joystick stuff
1839
1840 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1841
1842         * thinking.txt: not needed
1843
1844 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1847         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1848         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1849         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1850
1851 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * AUTHORS: typo
1854
1855 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1858         * NEWS: mouse wheel, etc
1859         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1860         wheel to emulate 3rd axis
1861         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1862         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1863         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1864         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1865         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1866         to emulate 3rd axis
1867         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1868         stuff
1869         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1870         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1871         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1872         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1873         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1874         * installation.txt: update
1875         * configure.ac: new file
1876         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1877         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1878         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1879         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1880         controls menu now works
1881
1882 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1883
1884         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1885         in dist
1886         * Makefile.am: New file
1887         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1888         dist
1889         * compilerdefs.txt: New file
1890         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1891
1892 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1895         sig
1896
1897 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1898
1899         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1900         macro
1901         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1902         * NEWS: GL savegame thumbnails
1903         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1904
1905 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1906
1907         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1908         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1909         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1910         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1911         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1912         * main/inferno.c: added documentation
1913         * main/endlevel.c: fix warnings
1914         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1915         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1916         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1917
1918 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1921         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1922         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1923         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1924         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1925         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1926         sequence
1927         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1928         of use for shareware build
1929         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1930         manager doesn't die
1931         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1932
1933 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1934
1935         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1936         back to InitArgs
1937         * include/3d.h: Add comment
1938
1939 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1940
1941         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1942         header to includes/
1943         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1944         crashes
1945         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1946         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1947         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1948         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1949         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1950
1951 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1954         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1955         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1956         * main/bm.c: formatting
1957         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1958         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1959         macros, get rid of functions
1960
1961 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1962
1963         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1964
1965 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1966
1967         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1968         * NEWS, configure.in: Added news
1969         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1970         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1971         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1972         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1973         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1974         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1975         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1976         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1977         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1978
1979 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * main/inferno.c: added some documentation
1982
1983 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1984
1985         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1986         selection code.
1987         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1988         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1989         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1990         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1991         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1992         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1993         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1994         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1995         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1996         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1997         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1998         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1999         changes, etc
2000         * misc/d_delay.c: formatting fix
2001         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2002         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2003         tmap funcs
2004         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2005         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2006         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2007         errors with EDITOR
2008         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2009         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2010         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2011         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2012         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2013         including multi.h and network.h, fix backslashes
2014         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2015         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2016         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2017
2018 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2019
2020         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2021         arch subdirs, as in d1x.
2022         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2023         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2024         from SUBDIRS
2025         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2026         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2027         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2028         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2029         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2030         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2031         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2032         * NEWS, configure.in: blah blah
2033
2034 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2037         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2038         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2039         libmain_a_SOURCES.
2040         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2041         file.  RCS header added
2042         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2043         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2044         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2045         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2046         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2047         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2048         mingw (-grabmouse now works on win32).
2049         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2050         These don't belong in cvs
2051
2052 0.1.1:
2053
2054 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2057         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2058         d1x
2059         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2060         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2061         main/Makefile.am: make dist more sensible
2062         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2063
2064 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2065
2066         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2067         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2068         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2069         * include/i86.h: Imported from d1x
2070         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2071         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2072         * main/console.c: RCS headers added
2073         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2074         arch/sdl
2075         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2076         directory instead of main/
2077         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2078         __ENV_LINUX__ to __linux__
2079         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2080         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2081         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2082         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2083         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2084         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2085         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2086         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2087         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2088         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2089         arch/sdl
2090         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2091         fix NASMFLAGS.
2092         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2093
2094 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2095
2096         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2097         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2098         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2099
2100 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2101
2102         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2103         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2104         arch/linux/
2105         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2106         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2107         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2108         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2109         entry
2110         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2111         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2112         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2113         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2114         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2115         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2116         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2117         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2118         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2119         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2120         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2121         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2122         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2123         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2124         win32
2125         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2126         main/Makefile.am: build fixes
2127         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2128         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2129         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2130         starting to get net working.
2131         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2132         conditionalized min,max macros
2133
2134 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2135
2136         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2137         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2138         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2139         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2140         __linux__
2141         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2142         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2143         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2144         added/changed
2145
2146 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2147
2148         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2149         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2150
2151 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2152
2153         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2154         Minor dist fix
2155
2156 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2157
2158         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2159         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2160         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2161         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2162         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2163         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2164         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2165         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2166         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2167         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2168         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2169         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2170         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2171         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2172         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2173         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2174         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2175         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2176         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2177         * ChangeLog: removing auto-generated file
2178         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2179         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2180         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2181         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2182         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2183
2184 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2185
2186         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2187         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2188         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2189         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2190         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2191         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2192         to __DJGPP__, since it's built-in.
2193
2194 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2195
2196         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2197         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2198
2199 0.1.0:
2200
2201 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2202
2203         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2204         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2205         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2206         * configure.in: Fix detection of opengl
2207         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2208         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2209         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2210         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2211         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2212         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2213         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2214         Vastly improved compilability.
2215
2216 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2217
2218         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2219         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2220
2221 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2224         * main/inferno.c: Added command-line help.
2225         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2226
2227 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2228
2229         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2230         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2231
2232 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2233
2234         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2235         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2236         complicated to get it 64bit clean
2237
2238 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2241
2242 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2243
2244         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2245
2246 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2247
2248         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2249
2250 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2251
2252         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2253         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2254         * main/polyobj.c: fix typo
2255         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2256         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2257         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2258         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2259         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2260         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2261         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2262         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2263         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2264         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2265         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2266         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2267         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2268         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2269         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2270         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2271         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2272         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2273         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2274         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2275         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2276         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2277         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2278         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2279         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2280         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2281         conf.h fixes
2282         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2283         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2284         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2285         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2286         compiler warnings
2287         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2288         menu
2289         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2290         cross-compiling, and cygwin fixes
2291
2292 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2293
2294         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2295         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2296         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2297            needs --without-assembler and --without-network to compile
2298
2299 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2300
2301         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2302         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2303         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2304         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2305         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2306         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2307         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2308         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2309         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2310         duplicate files
2311         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2312         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2313         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2314         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2315         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2316         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2317         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2318
2319 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2320
2321         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2322         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2323         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2324         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2325         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2326         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2327         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2328         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2329
2330 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2333         wrong.
2334
2335 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2336
2337         * Makefile.am: typo
2338         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2339         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2340
2341 0.0.9:
2342
2343 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2344
2345         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2346         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2347         for building ChangeLog from RCS entries
2348         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2349         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2350         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2351         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2352         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2353         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2354         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2355         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2356         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2357         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2358         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2359         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2360         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2361         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2362         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2363         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2364         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2365         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2366         make dist, VPATH builds, ...
2367         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2368         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2369         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2370         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2371         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2372         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2373         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2374         junk removal
2375         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2376         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2377         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2378         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2379         -grabmouse option
2380         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2381         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2382         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2383         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2384         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2385         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2386         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2387
2388 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2389
2390         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2391         fixes
2392         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2393         fix compiler warnings w/opengl
2394         * include/console.h: ggi support
2395         * arch/linux_init.c: svgalib support
2396         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2397         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2398         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2399         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2400         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2401         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2402         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2403         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2404         warnings and enable NDEBUG
2405         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2406
2407 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2408
2409         * main/kconfig.c: joystick support
2410
2411 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2412
2413         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2414         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2415         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2416         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2417
2418 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2419
2420         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2421         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2422         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2423         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2424         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2425         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2426         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2427         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2428         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2429         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2430         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2431         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2432
2433 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2434
2435         * copying: remove duplicate file
2436         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2437         *  Import of d2x-0.0.8