]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix phantom hat when used with a joystick without one, since the code ignored the...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
2
3         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
4         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
5         r1.5)
6
7         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
8         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
9         write() (d1x r1.35)
10
11         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
12         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
13
14         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
15         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
16         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
17         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
18         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
19
20         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
21         linux version (d1x r1.5)
22
23         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
24         allocated axes (d1x r1.11)
25
26 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
27
28         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
29         (d1x r1.10)
30
31 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * main/game.c, main/inferno.c: typo
34
35 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
36
37         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
38         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
39         r1.5, r1.27)
40
41 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
42
43         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
44
45 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
48
49 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
50
51         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
52         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
53
54 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
55
56         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
57         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
58         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
59
60 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
61
62         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
63         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
64         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
65
66         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
67
68 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
71
72 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
75
76 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
77
78         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
79         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
80         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
81
82 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
85
86 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
87
88         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
89
90 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
91
92         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
93         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
94
95 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
96
97         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
98         join list score crash (d1x r1.8)
99
100 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
101
102         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
103         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
104         r1.2)
105
106 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
109
110         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
111
112 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
113
114         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
115         in some weird axis (d1x r1.3)
116
117         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
118         (d1x r1.4)
119
120         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
121         (d1x r1.2)
122
123 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
126         OpenGL
127
128 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
129
130         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
131
132         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
133         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
134         r1.6)
135
136         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
137         change the arg type for (d1x r1.5)
138
139 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
140
141         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
142
143 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
144
145         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
146         of redundancy (d1x r1.5)
147
148         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
149         fix crashing (d1x r1.4)
150
151         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
152         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
153         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
154
155         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
156         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
157         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
158         at turned but held stationary.  And it was completely unused
159         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
160         r1.4)
161
162         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
163         previous key combos (d1x r1.29)
164
165         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
166         g, and b values (d1x r1.15)
167
168         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
169         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
170
171         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
172         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
173         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
174         calling. (d1x r1.37)
175
176 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
179         gr_badtexture back to game.c
180
181 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
182
183         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
184         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
185
186         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
187
188         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
189         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
190
191         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
192         for renderstats (d1x r1.33)
193
194 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
195
196         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
197         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
198         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
199
200         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
201         too (d1x r1.31)
202
203         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
204         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
205         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
206         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
207
208         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
209         r1.17)
210
211         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
212
213         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
214         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
215         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
216         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
217         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
218
219         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
220         change_res menu (d1x r1.14)
221
222 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
225         d1x-style res change menu (mostly works)
226
227         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
228
229 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
230
231         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
232         command-line option (d1x r1.27)
233
234         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
235         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
236         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
237
238         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
239         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
240         r1.4) -- doesn't work yet
241
242         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
243
244         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
245         r1.8)
246
247         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
248         volume song stop/starting (d1x r1.7)
249
250 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
251
252         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
253         startup (d1x r1.6)
254
255         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
256         ogl_ulinec (d1x r1.29)
257
258         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
259
260         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
261         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
262
263         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
264         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
265
266         * arch/sdl/digi.c: fix typo
267
268         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
269
270         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
271         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
272         with --help (d1x r1.5, r1.6)
273
274         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
275         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
276
277         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
278         (d1x r1.8)
279
280         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
281         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
282
283         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
284         defined (d1x r1.4)
285
286         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
287
288 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * include/vecmat.h: comments/formatting
291
292 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
293
294         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
295         include/test.lnk: remove unnecessary files
296
297         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
298         This enables compilation with gcc 3.1
299
300 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
301
302         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
303         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
304         pointers or negative array indices)
305
306 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
307
308         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
309         don't have a corresponding wall behind.
310
311 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
312
313         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
314         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
315         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
316         interface header to new header file internal.h
317
318 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
319
320         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
321         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
322         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
323         of for() loop over axis being executed once too often.
324
325         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
326         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
327
328         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
329
330         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
331         centers (work like fuel centers but provide shield)
332
333         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
334         certain (complicated) structure
335
336 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
337
338         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
339         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
340         updated project files for SDL 1.2.7
341
342         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
343
344 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
345
346         * arch/sdl/digi.c: formatting
347
348 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
351         redundant files
352
353         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
354         tables
355
356         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
357
358 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
361
362 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
365         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
366         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
367         reverted changes to render_face
368
369 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
370
371         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
372         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
373
374         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
375         cloaked walls in OpenGL
376
377 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
378
379         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
380         that from other apps, had "static" distortions.
381
382 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
383
384         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
385
386         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
387         aligned version of PUT_INTEL_* macros
388
389 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
390
391         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
392
393 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
396
397 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
398
399         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
400
401 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
402
403         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
404
405 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
406
407         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
408         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
409
410         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
411
412         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
413         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
414
415 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
416
417         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
418
419 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
420
421         * main/piggy.c: fix bug 1067
422
423         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
424
425         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
426         with descent.pig of mac registered)
427
428 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
431
432         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
433         joystick)
434
435         * arch/include/joy.h: comments/formatting
436
437 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
438
439         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
440
441 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
442
443         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
444         files
445
446 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
447
448         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
449         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
450
451 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
452
453         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
454         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
455         get rid of silly ulongs
456
457         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
458         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
459         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
460         change relevant __linux__ macros to __ELF__
461
462 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
463
464         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
465
466         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
467         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
468         fixes
469
470 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
473         3.3 compiler warnings
474
475         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
476         gr_check_mode
477
478         * include/pstypes.h: OS X fixes
479
480         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
481         main/newmenu.h: linux fixes
482
483         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
484         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
485         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
486         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
487         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
488         and stuff
489
490         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
491
492         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
493         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
494         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
495         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
496         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
497         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
498         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
499         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
500         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
501         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
502         PocketPC fixes
503
504 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
505
506         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
507         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
508         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
509
510         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
511         working w/Visual C++
512
513         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
514         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
515         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
516         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
517         C++
518
519         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
520         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
521         .cvsignore files
522
523 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
526         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
527
528         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
529
530         * README: stuff
531
532         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
533         enabled mouse control of menus
534
535         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
536
537 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
540
541 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
542
543         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
544         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
545         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
546         Visual C++
547
548 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
551         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
552
553         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
554
555 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * main/automap.c: fix automap background image
558
559         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
560
561         * main/automap.c: fix level number position
562
563         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
564
565         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
566
567 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
568
569         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
570
571 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
572
573         * configure.ac: fix .exe extension problems
574
575 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
576
577         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
578         Textures work fine!
579
580 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
581
582         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
583         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
584
585         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
586
587         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
588
589 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
592         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
593
594 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
597         structures and i/o routines back to piggy.c
598
599 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
600
601         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
602
603 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
606         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
607
608 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
611         all d1 shareware - even though files are different!
612
613         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
614         shareware d1 v1.4
615
616         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
617         registered d1 v1.0
618
619         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
620         registered d1 v1.0
621
622 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
623
624         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
625         number of warning lines sent to stdout
626
627 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
628
629         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
630
631 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
634         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
635         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
636
637 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
638
639         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
640         in d1 prisons
641
642 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
643
644         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
645         error with --disable-network, move reset_network_objects()
646         from gameseq.c to multi.c
647
648 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
649
650         * AUTHORS, NEWS: stuff
651
652         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
653
654 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
655
656         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
657         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
658         shareware stuff
659
660 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
661
662         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
663         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
664         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
665         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
666         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
667         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
668         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
669         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
670         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
671
672 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
675
676         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
677         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
678         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
679         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
680
681 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
684
685 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
686
687         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
688
689 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
690
691         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
692         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
693
694 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
695
696         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
697         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
698         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
699         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
700         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
701         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
702         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
703         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
704         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
705         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
706         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
707         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
708         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
709         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
710         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
711         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
712         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
713         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
714         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
715         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
716         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
717         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
718         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
719         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
720         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
721         main/wall.h: comments/formatting
722
723 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * main/text.c: fix text when using old datafiles
726
727         * main/laser.h: comments/whitespace
728
729         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
730         mines w/shareware data
731
732         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
733
734 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
735
736         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
737
738         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
739
740         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
741         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
742
743 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
744
745         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
746         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
747
748 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
749
750         * NEWS, configure.ac: increment version number
751
752         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
753         the native format)
754
755         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
756         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
757         reading/writing files
758
759         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
760         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
761         support for win32
762
763 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
764
765         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
766
767         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
768
769 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
770
771         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
772
773         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
774         networking fixes
775
776         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
777         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
778         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
779         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
780         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
781         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
782         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
783         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
784         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
785         comments/whitespace
786
787         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
788         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
789         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
790         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
791
792         * configure.ac: better checking for timeval
793
794 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
795
796         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
797         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
798         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
799         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
800         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
801         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
802         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
803         Solaris
804
805 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
806
807         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
808         issues
809
810 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
811
812         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
813         netgame_info
814
815         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
816
817         * main/netmisc.c: delete duplicate function
818
819 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
820
821         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
822         levels
823
824 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
825
826         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
827
828 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
829
830         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
831         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
832         replacements for non-animated textures
833
834 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
835
836         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
837
838 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
841         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
842         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
843         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
844         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
845         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
846         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
847         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
848         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
849
850         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
851
852 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
853
854         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
855
856 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
857
858         * main/piggy.c: make error message more friendly
859
860         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
861
862         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
863         networking fixes
864
865         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
866
867         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
868         components gracefully
869
870         * main/playsave.c: comments
871
872 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
873
874         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
875
876         * main/network.c: comments/formatting
877
878 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
879
880         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
881
882         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
883
884 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
887
888         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
889         to stdout
890
891         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
892
893 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
894
895         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
896         old fileutil stuff
897
898         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
899         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
900         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
901         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
902         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
903         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
904
905 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
906
907         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
908         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
909         freespace2)
910
911 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
914         kludge, I think
915
916         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
917         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
918         from physfs branch
919
920 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
921
922         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
923
924 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
925
926         * main/console.c: fix non-console build
927
928         * main/gamesave.c: comments
929
930         * main/bm.c: remove redundant break
931
932 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
933
934         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
935
936         * console/.cvsignore: added .cvsignore
937
938         * main/console.c: can't write to console after it's closed
939
940 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
941
942         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
943         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
944         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
945         finish console conversion away from SDL
946
947 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
948
949         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
950         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
951         console resizing
952
953         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
954         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
955
956 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
957
958         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
959         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
960         main/console.c: use native fonts for console
961
962         * main/playsave.c: use shorts for short data
963
964 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
965
966         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
967         whitespace
968
969 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
970
971         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
972         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
973         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
974         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
975         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
976
977 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * README: minor update
980
981 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
982
983         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
984         X bundle
985
986 0.2.5:
987
988 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
989
990         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
991
992         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
993
994         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
995         rendered properly
996
997 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1000
1001 0.2.4:
1002
1003 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1004
1005         * configure.ac: increment version number
1006
1007         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1008
1009         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1010
1011         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1012
1013         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1014
1015 0.2.3:
1016
1017 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1018
1019         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1020
1021         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1022         timespec
1023
1024         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1025         increment version number
1026
1027         * main/Makefile.am: make dist fix
1028
1029 0.2.2:
1030
1031 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1032
1033         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1034         fixes for OS X 10.2
1035
1036 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1037
1038         * configure.ac: increment version number
1039
1040         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1041         is always included.
1042
1043 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1044
1045         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1046
1047 0.2.1:
1048
1049 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1050
1051         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1052
1053 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1054
1055         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1056         warnings
1057
1058 0.2.0:
1059
1060 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1061
1062         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1063
1064         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1065         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1066         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1067         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1068         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1069         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1070
1071         * configure.ac: use different defines for os x
1072
1073 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1074
1075         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1076         eliminate duplicate error messages
1077
1078         * main/text.c: don't die on text not found
1079         formatting
1080
1081         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1082         -help to work if no text available
1083
1084 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1085
1086         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1087         joystick works
1088
1089 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1090
1091         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1092
1093 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1094
1095         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1096
1097         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1098         trigger reader
1099
1100         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1101         segment... vertigo level 10 is buggy!
1102
1103         * main/gamemine.c: comments/formatting
1104
1105 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1106
1107         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1108         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1109
1110 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1111
1112         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1113
1114         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1115         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1116         every time
1117
1118         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1119         screen
1120
1121 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1122
1123         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1124         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1125
1126         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1127         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1128         SDL_image
1129
1130 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1131
1132         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1133
1134         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1135
1136 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1137
1138         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1139
1140 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1141
1142         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1143         joysticks
1144
1145 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1146
1147         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1148
1149         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1150         read/write from plr file
1151
1152         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1153         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1154         added escort.h header
1155
1156 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1157
1158         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1159         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1160
1161         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1162         models from d1 pig file
1163
1164         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1165         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1166         really) from d1 pig file
1167
1168 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1169
1170         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1171
1172         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1173         texture list doesn't get full
1174
1175         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1176
1177 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1178
1179         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1180
1181 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1182
1183         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1184         replacement functions to piggy.c
1185
1186         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1187
1188         * main/bm.c: fix mem leak
1189
1190         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1191         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1192
1193         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1194         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1195
1196 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1197
1198         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1199
1200         * main/piggy.c: comments
1201
1202 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1203
1204         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1205
1206         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1207
1208 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1209
1210         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1211         (cddb discid) support
1212
1213         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1214         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1215
1216         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1217
1218         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1219         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1220         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1221         other header cleanups
1222
1223         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1224
1225 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1226
1227         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1228         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1229         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1230         load d1 textures for d1 levels
1231
1232 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1233
1234         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1235         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1236         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1237         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1238         housekeeping
1239
1240         * README: added some OS X info
1241
1242 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1243
1244         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1245
1246         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1247
1248         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1249
1250 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1251
1252         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1253         also look in shared data dir for demos
1254
1255         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1256
1257 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1258
1259         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1260         thinking d2 cd is always present
1261
1262 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1263
1264         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1265         scores
1266
1267         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1268         linux
1269
1270         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1271         gr_init.  don't really know why this works, though
1272
1273 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1274
1275         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1276
1277         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1278
1279 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1280
1281         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1282
1283 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1284
1285         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1286
1287 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1288
1289         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1290         levels
1291
1292 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1293
1294         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1295
1296         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1297         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1298
1299         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1300
1301         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1302
1303 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1304
1305         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1306         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1307         added d2x keys menu
1308
1309         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1310         joydefs to main
1311
1312         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1313
1314         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1315
1316         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1317         menu, with maxfps option
1318
1319 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1320
1321         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1322
1323         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1324         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1325         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1326         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1327         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1328         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1329         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1330         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1331         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1332         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1333
1334 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1335
1336         * main/menu.c: fixed brightness slider
1337
1338 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1339
1340         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1341         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1342
1343 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1344
1345         * main/player.h: whitespace
1346
1347         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1348         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1349         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1350
1351         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1352         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1353         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1354         but still doesn't work
1355
1356         * NEWS: Updated
1357
1358 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1359
1360         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1361         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1362         many opengl glitches
1363
1364 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1365
1366         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1367         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1368         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1369         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1370         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1371
1372         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1373         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1374         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1375         use timer_delay instead of d_delay
1376
1377 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1378
1379         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1380
1381 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1384
1385 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1386
1387         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1388
1389 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1390
1391         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1392
1393 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1394
1395         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1396
1397         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1398         0.2.0 release
1399
1400         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1401         briefings
1402
1403         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1404         mission
1405
1406         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1407
1408 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1409
1410         * TODO: update
1411
1412         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1413         automake --copy
1414
1415 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1418         briefings mostly working
1419
1420         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1421
1422 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1425         without -nohires
1426
1427         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1428         (i.e. shareware data)
1429
1430 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1433
1434 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1435
1436         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1437
1438         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1439         order
1440
1441 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1444
1445         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1446         #343, not "rest of solution to bug #344"
1447
1448         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1449         timers
1450
1451         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1452
1453         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1454
1455         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1456
1457         * ChangeLog: clean up changelog
1458
1459 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1462
1463 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1466
1467         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1468         to disable/enable audio
1469
1470         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1471
1472         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1473         writing briefing text.  Fixes bug #359
1474
1475         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1476         of a chunk
1477
1478         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1479         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1480         formatting
1481
1482         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1483         formatting
1484
1485         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1486         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1487         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1488         formatting
1489
1490         * include/libmve.h: blah
1491
1492 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1493
1494         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1495
1496 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1499         configure.ac
1500
1501 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1502
1503         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1504         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1505         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1506         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1507         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1508         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1509         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1510         moved mve stuff to separate subdir
1511
1512         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1513         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1514         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1515
1516 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1519
1520         * main/mveplay.c: typo
1521
1522 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1525
1526         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1527         standalone mveplayer, win32 support
1528
1529         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1530
1531         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1532
1533         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1534
1535         * main/newmenu.c: comments
1536
1537 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1538
1539         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1540         redundant swap functions.
1541
1542 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1543
1544         * ChangeLog: update changelog
1545
1546 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1547
1548         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1549         polymodel alignment issues.
1550
1551 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1554         fix various little bugs
1555
1556         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1557         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1558
1559         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1560         regular makefiles
1561
1562         * README.utils: new file
1563
1564         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1565
1566         * README: updated README
1567
1568         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1569
1570 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1571
1572         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1573
1574         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1575
1576         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1577         truecolor mve support, standalone mveplayer
1578
1579         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1580         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1581         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1582         standalone mveplayer
1583
1584 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1587         swap_polygon_model_data
1588
1589 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1592
1593         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1594
1595 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1598
1599         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1600
1601         * compilerdefs.txt: update defs
1602
1603 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1604
1605         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1606
1607 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1610         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1611         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1612         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1613         SDL headers
1614
1615         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1616         formatting, comments
1617
1618 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1621         mission
1622
1623         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1624
1625         * main/object.h: foo
1626
1627 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1630
1631 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1632
1633         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1634         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1635
1636         * README: stuff
1637
1638 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1641
1642         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1643         documentations
1644
1645 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1648
1649         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1650
1651         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1652         bigendian-friendly
1653
1654         * main/menu.c: move vertigo text
1655
1656 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1659         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1660
1661         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1662         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1663         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1664
1665         * cvshowto.txt: update cvs info
1666
1667         * NEWS: news
1668
1669         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1670
1671 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1672
1673         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1674
1675 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1676
1677         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1678         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1679
1680         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1681
1682         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1683         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1684
1685 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1688
1689         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1690
1691         * main/render.h: fix compiler warning
1692
1693 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1694
1695         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1696
1697 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1700         thinking d2demo was a descent 1 mission
1701
1702 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1703
1704         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1705
1706 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1707
1708         * main/render.c: comments
1709
1710 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1713
1714         * main/inferno.c: added -hogdir option
1715
1716 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1719
1720         * include/3d.h: typo
1721
1722 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1725         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1726         swap macros.
1727
1728 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1729
1730         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1731
1732         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1733         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1734
1735 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1738
1739 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1742
1743         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1744         enable -nofade
1745
1746         * main/network.c: formatting, small fixes
1747
1748 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1751
1752         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1753         endian conversion
1754
1755         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1756         for now)
1757
1758         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1759         -nohires
1760
1761         * main/netmisc.c: whitespace
1762
1763         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1764         comments
1765
1766         * main/hud.c: whitespace
1767
1768         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1769
1770         * main/songs.c: whitespace
1771
1772         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1773         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1774         whitespace
1775
1776         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1777         assembly
1778
1779 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1780
1781         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1782         comments, formatting, etc.
1783
1784         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1785
1786 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * utilities/txb2tex.c: typo
1789
1790         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1791         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1792         whitespace
1793
1794         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1795
1796 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1799
1800         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1801
1802 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * include/gr.h: fix palette swap define
1805
1806 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1809         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1810
1811 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1812
1813         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1814         compatibility.
1815
1816 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1819         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1820         load_game_data to read null-terminated string for
1821         Current_level_name
1822
1823 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * main/newmenu.c: added error message
1826
1827         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1828
1829         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1830
1831         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1832
1833         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1834         fix
1835
1836         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1837
1838 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1841         way
1842
1843         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1844
1845         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1846
1847         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1848
1849         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1850
1851         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1852
1853         * 2d/font.c: useless cruft
1854
1855         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1856
1857         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1858         grdef.h to bitblt.c
1859
1860 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1863
1864         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1865
1866         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1867         obviously
1868
1869         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1870         windows, I think.
1871
1872         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1873
1874         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1875
1876         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1877
1878         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1879
1880         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1881
1882         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1883
1884         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1885
1886         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1887
1888         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1889         added d1x enhancements
1890
1891         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1892
1893         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1894         (bitblt.c, grdef.h)
1895
1896         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1897
1898         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1899
1900         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1901
1902         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1903
1904         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1905
1906 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * main/network.c: oops
1909
1910         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1911
1912         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1913         timer_get_fixed_seconds
1914
1915         * TODO: todo
1916
1917 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1918
1919         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1920         improvements
1921
1922         * main/multi.h: network endian stuff
1923
1924         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1925
1926         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1927
1928         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1929         bigendian networking fixes
1930
1931         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1932         always on
1933
1934         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1935          needed for networking, e.g.
1936
1937         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1938         backtrack
1939
1940         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1941
1942         * TODO: todo stuff
1943
1944 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1947
1948         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1949
1950         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1951         main/multi.h: networking works, finally
1952
1953         * TODO: added TODO file
1954
1955         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1956
1957         * README: network sorta working
1958
1959         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1960         networking fixes
1961
1962         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1963
1964         * main/inferno.c: documentation
1965
1966         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1967         out of network
1968
1969         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1970
1971 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1972
1973         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1974         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1975         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1976         stuff
1977
1978         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1979
1980         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1981
1982         * include/ipx.h: formatting
1983
1984         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1985
1986         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1987         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1988         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1989
1990         * Makefile.am: moved mingw info to README
1991
1992         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1993
1994 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1995
1996         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1997
1998         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1999         convert tex<->txb
2000
2001         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2002
2003         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2004
2005         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2006
2007         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2008
2009         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2010
2011         * main/piggy.h: whitespace
2012
2013         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2014         res if hi/lo not available
2015
2016         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2017         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2018
2019         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2020         builtin mission
2021
2022         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2023         (for d1 missions that need d1 data)
2024
2025         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2026
2027 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2028
2029         * utilities/mvlcreate.c: oops
2030
2031         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2032         utilities
2033
2034         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2035
2036         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2037
2038         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2039
2040         * main/polyobj.h: whitespace
2041
2042         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2043         d2src
2044
2045         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2046
2047         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2048
2049         * main/gameseq.c: comments
2050
2051         * main/digi.h: whitespace n stuff
2052
2053         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2054
2055         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2056         from d2src
2057
2058         * 2d/font.c: stuff
2059
2060 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2061
2062         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2063         briefing stuff
2064
2065         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2066
2067         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2068
2069         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2070         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2071
2072 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2073
2074         * main/bm.c: fix for vertigo
2075
2076         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2077
2078         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2079
2080         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2081         make
2082
2083 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2084
2085         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2086         machines
2087
2088         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2089
2090         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2091         (cockpit support?)
2092
2093 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2094
2095         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2096
2097 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2098
2099         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2100         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2101
2102         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2103
2104         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2105         loading
2106
2107         * main/piggy.c: mac data file loading
2108
2109         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2110         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2111
2112 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2113
2114         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2115         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2116
2117         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2118         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2119         std lib <utility>
2120
2121         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2122
2123 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2124
2125         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2126         formatting
2127
2128 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * main/inferno.c: comments
2131
2132         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2133
2134         * installation.txt: update
2135
2136         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2137
2138         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2139         models for other than d2demo
2140
2141 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2142
2143         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2144
2145         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2146         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2147
2148 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2149
2150         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2151         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2152         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2153         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2154         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2155         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2156         .cvsignore files
2157
2158 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2159
2160         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2161
2162         * main/Makefile.am: formatting
2163
2164         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2165
2166         * configure.ac: formatting
2167
2168         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2169
2170         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2171
2172         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2173         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2174
2175         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2176
2177         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2178
2179         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2180         shareware stuff
2181
2182         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2183         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2184         alternate missions
2185
2186         * main/cntrlcen.c: typo
2187
2188         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2189
2190         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2191         macros, use global Piggy_hamfile_version
2192
2193         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2194
2195         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2196         files, whitespace
2197
2198         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2199
2200         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2201         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2202
2203 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2204
2205         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2206
2207 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2208
2209         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2210
2211         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2212
2213         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2214
2215 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2216
2217         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2218         level loading stuff
2219
2220         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2221
2222 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2223
2224         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2225         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2226         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2227
2228         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2229         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2230
2231         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2232         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2233         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2234         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2235         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2236
2237 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2238
2239         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2240         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2241
2242 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2243
2244         * configure.ac: oops
2245
2246         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2247         OSX OGL fixes
2248
2249         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2250         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2251         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2252         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2253
2254         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2255         piggy.c: SHAREWARE fixes
2256
2257 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2258
2259         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2260         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2261         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2262
2263 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2264
2265         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2266         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2267         segment.h: portability
2268
2269         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2270         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2271         main/wall.h: portabilization
2272
2273         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2274
2275 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2276
2277         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2278
2279         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2280
2281         * main/player.c: foo
2282
2283         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2284
2285         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2286         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2287
2288         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2289         writable string anymore... / formatting
2290
2291         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2292         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2293         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2294         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2295         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2296         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2297         portable-izing file loading routines
2298
2299 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2300
2301         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2302         audio, mem checking, etc
2303
2304         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2305         mve player
2306
2307 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2308
2309         * misc/Makefile.am: unused file
2310
2311         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2312         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2313
2314         * main/movie.c: add some debugging output
2315
2316 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2317
2318         * main/: console.c, state.c: simplified header
2319
2320         * main/movie.c: enable mveplay audio
2321
2322         * main/old/movie.c: moved to main/
2323
2324         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2325         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2326         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2327
2328         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2329         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2330         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2331         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2332
2333         * configure.ac: OS X and movie stuff
2334
2335 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2336
2337         * compilerdefs.txt: OSX defs
2338
2339 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2340
2341         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2342
2343         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2344
2345         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2346         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2347         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2348         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2349
2350         * include/rbaudio.h: moved to /include
2351
2352 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2353
2354         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2355         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2356         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2357         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2358         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2359         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2360         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2361         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2362         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2363
2364
2365 0.1.3:
2366
2367 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2368
2369         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2370
2371         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2372
2373         * debian/rules: don't need readme's
2374
2375         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2376
2377         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2378         license to COPYING, license clarifications
2379
2380         * debian/rules: fix debian docs
2381
2382         * debian/rules: fix debian manpages
2383
2384         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2385
2386         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2387
2388         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2389         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2390         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2391         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2392         packaging stuff
2393
2394 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2395
2396         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2397
2398         * configure.ac: cleaner nasm detection
2399
2400         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2401
2402         * README, installation.txt: typos, stuff
2403
2404         * configure.ac: better #defines
2405
2406         * configure.ac: whitespace
2407
2408         * configure.ac: better documentation
2409
2410         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2411         SDL_JOYSTICK not needed
2412
2413         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2414
2415         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2416
2417         * debian/: control, rules: deb stuff
2418
2419         * arch/sdl/joy.c: old junk
2420
2421         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2422
2423         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2424
2425         * configure.ac: more autoconf updates
2426
2427         * misc/strutil.c: better strrev
2428
2429         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2430
2431         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2432         acconfig.h)
2433
2434 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2435
2436         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2437
2438         * main/text.c: better error message when hog not found
2439
2440         * NEWS: more news
2441
2442 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2443
2444         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2445         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2446
2447         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2448
2449 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2450
2451         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2452         done
2453
2454 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2455
2456         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2457
2458         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2459         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2460         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2461         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2462
2463         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2464
2465         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2466         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2467         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2468         includes to include
2469
2470         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2471
2472         * 2d/ibitblt.c: formatting
2473
2474 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2475
2476         * include/oldsdl.h: check for older macros
2477
2478         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2479         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2480         allow older sdl versions
2481
2482 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2483
2484         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2485         selectable
2486
2487         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2488
2489         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2490         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2491         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2492
2493         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2494         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2495         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2496
2497         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2498         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2499
2500         * main/multipow.c: need conf.h
2501
2502         * arch/win32/Makefile.am: new file
2503
2504         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2505
2506         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2507
2508 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2509
2510         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2511
2512         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2513         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2514
2515         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2516         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2517
2518         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2519         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2520
2521 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2522
2523         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2524
2525         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2526         from d1x
2527
2528         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2529         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2530         from d1x
2531
2532 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2535
2536         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2537
2538         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2539
2540         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2541
2542         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2543
2544         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2545
2546         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2547
2548         * Makefile.am: rpm stuff
2549
2550         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2551         stuff
2552
2553 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2554
2555         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2556
2557 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2558
2559         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2560         support
2561
2562 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2563
2564         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2565         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2566         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2567
2568         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2569         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2570
2571 0.1.2:
2572
2573 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2576
2577         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2578         Enabled RELEASE option
2579
2580 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2581
2582         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2583         autoconf and automake
2584
2585 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2586
2587         * main/mission.c: RCS header added
2588
2589         * main/inferno.c: update copyright date
2590
2591         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2592
2593         * configure.ac: Display results of configure
2594
2595         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2596         macro
2597
2598 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2599
2600         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2601         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2602         ~/.d2x
2603
2604 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2605
2606         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2607         files now go in ~/.d2x
2608
2609 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * configure.ac: fix nasm not found error message
2612
2613 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2614
2615         * configure.in: getting rid of old configure.in
2616
2617         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2618         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2619
2620         * misc/args.c: formatting
2621
2622         * main/inferno.c: allow -h for help
2623
2624         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2625
2626         * mingw32.txt: more stuff
2627
2628 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2629
2630         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2631
2632         * main/inferno.c: document -nomovies option
2633
2634 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2635
2636         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2637         of robots during briefings
2638
2639 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2640
2641         * NEWS: stuff
2642
2643 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2644
2645         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2646
2647 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2648
2649         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2650
2651         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2652         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2653         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2654         and sdl joystick stuff
2655
2656 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2657
2658         * thinking.txt: not needed
2659
2660 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2661
2662         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2663
2664         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2665         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2666         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2667
2668 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2669
2670         * AUTHORS: typo
2671
2672 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2673
2674         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2675
2676         * NEWS: mouse wheel, etc
2677
2678         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2679         wheel to emulate 3rd axis
2680
2681         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2682
2683         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2684
2685         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2686         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2687
2688         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2689         to emulate 3rd axis
2690
2691         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2692         stuff
2693
2694         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2695
2696         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2697         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2698
2699         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2700         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2701
2702         * installation.txt: update
2703
2704         * configure.ac: new file
2705
2706         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2707
2708         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2709
2710         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2711
2712         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2713         controls menu now works
2714
2715 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2716
2717         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2718         in dist
2719
2720         * Makefile.am: New file
2721
2722         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2723         dist
2724
2725         * compilerdefs.txt: New file
2726
2727         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2728
2729 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2730
2731         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2732         sig
2733
2734 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2735
2736         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2737         macro
2738
2739         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2740
2741         * NEWS: GL savegame thumbnails
2742
2743         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2744
2745 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2746
2747         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2748
2749         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2750
2751         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2752
2753         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2754
2755         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2756
2757         * main/inferno.c: added documentation
2758
2759         * main/endlevel.c: fix warnings
2760
2761         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2762
2763         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2764
2765         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2766
2767 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2768
2769         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2770
2771         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2772         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2773         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2774         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2775         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2776         sequence
2777
2778         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2779         of use for shareware build
2780
2781         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2782         manager doesn't die
2783
2784         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2785
2786 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2787
2788         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2789         back to InitArgs
2790
2791         * include/3d.h: Add comment
2792
2793 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2794
2795         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2796         header to includes/
2797
2798         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2799         crashes
2800
2801         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2802
2803         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2804         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2805
2806         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2807
2808         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2809
2810 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2813
2814         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2815
2816         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2817
2818         * main/bm.c: formatting
2819
2820         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2821
2822         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2823         macros, get rid of functions
2824
2825 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2826
2827         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2828
2829 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2830
2831         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2832
2833         * NEWS, configure.in: Added news
2834
2835         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2836
2837         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2838
2839         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2840         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2841         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2842
2843         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2844
2845         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2846
2847         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2848         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2849
2850 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2851
2852         * main/inferno.c: added some documentation
2853
2854 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2855
2856         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2857         selection code.
2858
2859         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2860         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2861         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2862         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2863         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2864         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2865         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2866         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2867         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2868
2869         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2870         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2871         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2872         changes, etc
2873
2874         * misc/d_delay.c: formatting fix
2875
2876         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2877         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2878         tmap funcs
2879
2880         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2881         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2882         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2883         errors with EDITOR
2884
2885         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2886         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2887         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2888         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2889         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2890         including multi.h and network.h, fix backslashes
2891
2892         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2893
2894         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2895
2896         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2897
2898 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2901         arch subdirs, as in d1x.
2902
2903         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2904         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2905         from SUBDIRS
2906
2907         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2908         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2909         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2910         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2911         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2912         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2913         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2914
2915         * NEWS, configure.in: blah blah
2916
2917 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2918
2919         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2920
2921         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2922
2923         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2924         libmain_a_SOURCES.
2925
2926         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2927         file.  RCS header added
2928
2929         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2930         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2931
2932         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2933         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2934         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2935         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2936         mingw (-grabmouse now works on win32).
2937
2938         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2939         These don't belong in cvs
2940
2941 0.1.1:
2942
2943 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2944
2945         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2946
2947         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2948         d1x
2949
2950         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2951         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2952         main/Makefile.am: make dist more sensible
2953
2954         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2955
2956 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2957
2958         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2959         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2960
2961         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2962
2963         * include/i86.h: Imported from d1x
2964
2965         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2966
2967         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2968
2969         * main/console.c: RCS headers added
2970
2971         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2972         arch/sdl
2973
2974         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2975         directory instead of main/
2976
2977         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2978         __ENV_LINUX__ to __linux__
2979
2980         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2981         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2982         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2983         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2984         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2985         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2986         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2987         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2988         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2989         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2990         arch/sdl
2991
2992         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2993         fix NASMFLAGS.
2994
2995         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2996
2997 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2998
2999         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3000         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3001         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3002
3003 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3004
3005         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3006         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3007         arch/linux/
3008
3009         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3010         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3011         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3012         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3013         entry
3014
3015         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3016         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3017         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3018         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3019         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3020         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3021         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3022         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3023         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3024
3025         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3026
3027         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3028
3029         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3030
3031         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3032         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3033         win32
3034
3035         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3036         main/Makefile.am: build fixes
3037
3038         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3039         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3040         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3041         starting to get net working.
3042
3043         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3044         conditionalized min,max macros
3045
3046 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3047
3048         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3049         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3050         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3051         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3052         __linux__
3053
3054         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3055
3056         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3057
3058         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3059         added/changed
3060
3061 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3062
3063         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3064
3065         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3066
3067 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3068
3069         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3070         Minor dist fix
3071
3072 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3073
3074         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3075         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3076         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3077         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3078         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3079         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3080         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3081         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3082         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3083         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3084         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3085         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3086         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3087         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3088         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3089         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3090         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3091         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3092
3093         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3094
3095         * ChangeLog: removing auto-generated file
3096
3097         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3098
3099         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3100
3101         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3102
3103         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3104
3105         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3106
3107 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3108
3109         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3110
3111         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3112         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3113         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3114         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3115         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3116         to __DJGPP__, since it's built-in.
3117
3118 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3119
3120         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3121         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3122
3123 0.1.0:
3124
3125 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3126
3127         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3128
3129         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3130
3131         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3132
3133         * configure.in: Fix detection of opengl
3134
3135         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3136         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3137         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3138         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3139         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3140         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3141         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3142         Vastly improved compilability.
3143
3144 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3145
3146         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3147
3148         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3149
3150 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3151
3152         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3153
3154         * main/inferno.c: Added command-line help.
3155
3156         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3157
3158 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3159
3160         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3161         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3162
3163 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3164
3165         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3166         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3167         complicated to get it 64bit clean
3168
3169 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3170
3171         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3172
3173 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3174
3175         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3176
3177 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3180
3181 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3182
3183         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3184         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3185
3186         * main/polyobj.c: fix typo
3187
3188         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3189         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3190         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3191         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3192         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3193         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3194         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3195         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3196         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3197         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3198         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3199         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3200         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3201         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3202         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3203         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3204         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3205         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3206         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3207         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3208         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3209         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3210         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3211         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3212         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3213         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3214         conf.h fixes
3215
3216         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3217         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3218         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3219         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3220         compiler warnings
3221
3222         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3223         menu
3224
3225         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3226         cross-compiling, and cygwin fixes
3227
3228 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3229
3230         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3231         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3232         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3233            needs --without-assembler and --without-network to compile
3234
3235 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3236
3237         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3238
3239         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3240
3241         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3242         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3243         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3244         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3245         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3246         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3247         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3248         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3249         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3250         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3251
3252         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3253         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3254         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3255         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3256         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3257         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3258         system, minor fixes
3259
3260         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3261         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3262
3263         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3264
3265 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3266
3267         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3268         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3269         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3270
3271         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3272
3273         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3274
3275         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3276         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3277
3278         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3279
3280 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3281
3282         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3283         wrong.
3284
3285 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3286
3287         * Makefile.am: typo
3288
3289         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3290
3291 0.0.9:
3292
3293 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3294
3295         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3296
3297         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3298         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3299         entries
3300
3301         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3302         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3303         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3304         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3305         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3306         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3307         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3308         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3309         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3310         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3311         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3312         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3313         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3314         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3315         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3316         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3317         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3318         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3319         make dist, VPATH builds, ...
3320
3321         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3322         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3323         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3324         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3325         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3326         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3327
3328         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3329         junk removal
3330
3331         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3332
3333         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3334
3335         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3336         FindArg
3337
3338         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3339         added -grabmouse option
3340
3341         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3342         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3343         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3344         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3345         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3346         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3347         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3348
3349 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3350
3351         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3352         fixes
3353
3354         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3355         fix compiler warnings w/opengl
3356
3357         * include/console.h: ggi support
3358
3359         * arch/linux_init.c: svgalib support
3360
3361         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3362         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3363         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3364         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3365         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3366         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3367         configuration fixes
3368
3369         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3370
3371         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3372         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3373         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3374
3375 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3376
3377         * main/kconfig.c: joystick support
3378
3379 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3380
3381         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3382
3383         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3384
3385         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3386
3387 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3388
3389         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3390
3391         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3392         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3393         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3394         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3395         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3396         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3397         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3398         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3399         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3400         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3401         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3402
3403 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3404
3405         * copying: remove duplicate file
3406
3407         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3408
3409         * Import of d2x-0.0.8