baptize the coefficients in vms_equation 'n'
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
4         of signed/unsigned errors
5         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
6
7 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
8
9         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
10         may crash printf if the list of extensions is huge
11
12 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
13
14         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
15         only on last level of built-in mission.
16         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
17         whenever necessary
18         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
19         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
20         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
21         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
22         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
23         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
24
25 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
26
27         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
28         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
29
30 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
31
32         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
33
34         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
35
36 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
39         select one
40
41 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
42
43         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
44
45         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
46
47         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
48
49 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
50
51         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
52         flags.
53
54 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
57         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
58         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
59         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
60         when necessary.
61
62 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
63
64         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
65
66         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
67
68         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
69         void.
70
71         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
72         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
73         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
74         #ifdef __LINUX__
75
76 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
77
78         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
79         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
80         extra two parameters to get_seg_masks.
81
82         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
83         structs for mine saving functions
84
85         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
86
87         * main/bmread.c: add missing includes
88
89         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
90
91         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
92
93 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
96
97         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
98         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
99
100 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
101
102         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
103
104         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
105
106         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
107         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
108         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
109
110         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
111         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
112         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
113         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
114         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
115         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
116         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
117         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
118         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
119         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
120         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
121         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
122         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
123         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
124         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
125         unused/ui to ui
126
127         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
128
129         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
130         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
131         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
132         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
133         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
134         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
135         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
136         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
137         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
138         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
139         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
140         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
141         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
142         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
143         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
144         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
145         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
146         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
147         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
148         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
149         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
150
151         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
152
153         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
154         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
155         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
156         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
157         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
158
159         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
160         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
161         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
162         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
163         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
164         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
165         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
166         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
167         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
168         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
169         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
170         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
171         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
172         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
173         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
174         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
175         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
176         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
177         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
178         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
179         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
180         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
181         ChangeLog-old
182
183         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
184         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
185         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
186         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
187         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
188         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
189         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
190         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
191         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
192         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
193         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
194         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
195         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
196         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
197         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
198         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
199         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
200         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
201         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
202         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
203         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
204         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
205         conf.h in new editor files
206
207 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
208
209         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
210
211         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
212         main/state.c, main/state.h: added fast save
213
214         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
215         always show in OpenGL
216
217         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
218
219         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
220
221         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
222         in MPW
223
224         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
225
226         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
227         dynamically
228
229 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
230
231         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
232
233         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
234         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
235
236 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
237
238         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
239         can't get the real directory
240
241         * D2X.make: remove misc/d_io.c
242
243 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
244
245         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
246         pathname, ensure correct translation of path separators
247
248 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
249
250         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
251
252         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
253         in mission
254
255 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
258         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
259         linux.
260
261         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
262         causing the "letterbox" bug
263
264         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
265
266 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
267
268         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
269
270 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
271
272         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
273
274         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
275
276         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
277
278         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
279
280         * main/mission.c: remove mission list from global memory
281
282 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
283
284         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
285         path separator gets added to hogdir
286
287 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
290         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
291         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
292         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
293         uses dynamic opengl loading
294
295 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
296
297         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
298
299         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
300         separates the copying of the arguments passed to main() from the
301         reading of the arguments file
302
303         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
304         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
305
306         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
307         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
308         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
309         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
310         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
311         doesn't have statfs.
312
313         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
314         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
315         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
316         of the path (if there is one) with the string returned by
317         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
318         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
319         created.  Read the arguments file in this write directory if there
320         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
321         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
322         because of the issue of which character to use for which platform.
323
324         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
325         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
326         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
327         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
328         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
329         NETWORK isn't defined
330
331         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
332
333         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
334         instructions for building in MPW.
335
336         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
337         is set up.  This speeds up loading significantly.
338
339 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
342         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
343         physfs additions
344
345         * main/newmenu.c: fix player file deletion
346
347         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
348
349         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
350
351         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
352         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
353         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
354         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
355
356         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
357         loading
358
359         * main/state.c: improve savegame load/save
360
361         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
362
363         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
364
365         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
366         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
367         rid of d_io stuff.
368
369         * main/scores.c: use physfs for scores file
370
371         * main/playsave.c: improve player loading
372
373         * main/movie.c: improve movie loading
374
375         * main/mission.c: improve mission loading
376
377         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
378         main/state.c: use physfs for savegames
379
380         * README: minor update
381
382         * main/newdemo.c: use physfs for demos
383
384         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
385
386         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
387         physfs/rwops, add libmve callbacks
388
389         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
390         added physfsrwops stuff
391
392         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
393
394         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
395         player files
396
397         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
398         ignorecase stuff
399
400         * main/config.c: use physfs to read config file
401
402         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
403
404         * include/cfile.h: correct seek return value
405
406         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
407         config/player files
408
409         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
410
411         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
412
413         * configure.ac: add check for physfs lib
414
415         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
416
417         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
418         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
419
420         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
421         configure.ac: drop cfile stuff
422
423 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
424
425         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
426         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
427         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
428         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
429
430         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
431
432         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
433         MPW doesn't like switches of long longs
434
435 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
436
437         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
438         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
439         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
440         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
441         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
442         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
443         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
444
445 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
446
447         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
448
449         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
450
451         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
452         wrong, I guess
453
454         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
455         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
456         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
457         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
458
459         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
460         autogen simpler
461
462 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
463
464         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
465         properly decode multi-line strings
466
467         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
468         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
469         midi on win32
470
471         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
472
473         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
474
475 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
478
479         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
480         times (fixes Bug 2034)
481
482         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
483
484         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
485         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
486
487         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
488
489 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
492         garbage on windows for some reason.
493
494         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
495         arithmetic on signed chars.
496
497 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
500
501 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
504         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
505         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
506         arch use global variable joy_num_axes
507
508 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
509
510         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
511
512         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
513
514         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
515         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
516
517         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
518
519         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
520
521 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
522
523         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
524
525 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
526
527         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
528
529         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
530
531 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
532
533         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
534         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
535
536 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
537
538         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
539
540 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
541
542         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
543         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
544         make mission structre memory allocated
545
546 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
547
548         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
549         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
550         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
551         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
552         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
553
554         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
555         issue of 2004-08-29
556
557         * main/bmread.c: add comment
558
559 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
560
561         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
562
563         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
564         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
565         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
566
567         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
568
569         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
570
571         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
572         remove explicit uses of mission list
573
574 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
575
576         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
577
578 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
579
580         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
581
582         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
583
584         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
585
586 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
587
588         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
589         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
590         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
591         information about the current mission, for easier code refactorisation.
592
593         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
594
595         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
596         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
597
598 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
599
600         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
601
602 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
603
604         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
605
606 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
607
608         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
609
610         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
611         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
612         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
613         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
614
615 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
616
617         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
618         move more old change logs into ChangeLog-old
619
620 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
621             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
622
623         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
624         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
625         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
626         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
627         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
628         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
629         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
630         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
631         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
632         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
633         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
634         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
635         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
636         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
637         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
638         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
639         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
640         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
641         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
642         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
643         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
644         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
645         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
646         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
647         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
648         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
649         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
650         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
651         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
652         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
653         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
654         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
655         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
656         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
657         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
658         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
659         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
660         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
661         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
662         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
663         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
664         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
665         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
666         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
667         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
668         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
669         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
670         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
671         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
672         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
673         texmap/tmapflat.c:
674         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
675
676 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
677
678         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
679
680 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
681
682         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
683
684         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
685
686 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
687
688         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
689
690         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
691
692 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
693
694         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
695         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
696
697         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
698         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
699
700         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
701
702         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
703
704 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
705
706         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
707
708 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
709
710         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
711
712 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
713
714         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
715         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
716         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
717         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
718         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
719
720         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
721         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
722         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
723
724         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
725
726         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
727
728         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
729
730         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
731
732         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
733         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
734         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
735         unsigned and signed char, MPW does not like these
736
737 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
738
739         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
740         unnecessary globals
741
742 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
743
744         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
745
746         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
747         target to XCode project
748
749 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
750
751         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
752
753         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
754
755         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
756         XCode project simplifications, network enabled
757
758         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
759         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
760
761         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
762         stuff
763
764         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
765         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
766         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
767
768 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
769
770         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
771         optional
772
773         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
774
775 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
776
777         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
778         defined (d1x r1.40)
779
780         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
781
782         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
783         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
784
785         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
786         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
787         r1.4, r1.16, r1.34)
788
789         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
790         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
791         r1.43)
792
793         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
794         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
795         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
796         r1.1)
797
798         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
799         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
800
801         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
802         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
803         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
804         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
805
806 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
807
808         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
809         prototypes
810
811 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
812
813         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
814         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
815         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
816         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
817
818         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
819         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
820
821         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
822         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
823         r1.38, r1.5, r1.24)
824
825         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
826         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
827         valgrind (d1x r1.14)
828
829         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
830         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
831         r1.5)
832
833         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
834         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
835         write() (d1x r1.35)
836
837         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
838         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
839
840         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
841         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
842         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
843         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
844         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
845
846         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
847         linux version (d1x r1.5)
848
849         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
850         allocated axes (d1x r1.11)
851
852 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
853
854         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
855         (d1x r1.10)
856
857 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
858
859         * main/game.c, main/inferno.c: typo
860
861 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
862
863         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
864         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
865         r1.5, r1.27)
866
867 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
868
869         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
870
871 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
872
873         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
874
875 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
876
877         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
878         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
879
880 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
881
882         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
883         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
884         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
885
886 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
887
888         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
889         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
890         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
891
892         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
893
894 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
895
896         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
897
898 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
899
900         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
901
902 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
903
904         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
905         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
906         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
907
908 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
909
910         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
911
912 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
913
914         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
915
916 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
917
918         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
919         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
920
921 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
922
923         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
924         join list score crash (d1x r1.8)
925
926 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
927
928         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
929         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
930         r1.2)
931
932 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
933
934         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
935
936         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
937
938 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
939
940         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
941         in some weird axis (d1x r1.3)
942
943         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
944         (d1x r1.4)
945
946         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
947         (d1x r1.2)
948
949 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
950
951         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
952         OpenGL
953
954 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
955
956         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
957
958         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
959         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
960         r1.6)
961
962         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
963         change the arg type for (d1x r1.5)
964
965 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
966
967         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
968
969 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
970
971         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
972         of redundancy (d1x r1.5)
973
974         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
975         fix crashing (d1x r1.4)
976
977         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
978         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
979         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
980
981         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
982         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
983         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
984         at turned but held stationary.  And it was completely unused
985         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
986         r1.4)
987
988         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
989         previous key combos (d1x r1.29)
990
991         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
992         g, and b values (d1x r1.15)
993
994         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
995         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
996
997         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
998         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
999         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1000         calling. (d1x r1.37)
1001
1002 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1003
1004         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1005         gr_badtexture back to game.c
1006
1007 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1008
1009         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1010         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1011
1012         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1013
1014         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1015         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1016
1017         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1018         for renderstats (d1x r1.33)
1019
1020 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1021
1022         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1023         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1024         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1025
1026         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1027         too (d1x r1.31)
1028
1029         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1030         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1031         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1032         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1033
1034         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1035         r1.17)
1036
1037         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1038
1039         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1040         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1041         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1042         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1043         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1044
1045         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1046         change_res menu (d1x r1.14)
1047
1048 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1049
1050         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1051         d1x-style res change menu (mostly works)
1052
1053         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1054
1055 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1056
1057         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1058         command-line option (d1x r1.27)
1059
1060         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1061         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1062         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1063
1064         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1065         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1066         r1.4) -- doesn't work yet
1067
1068         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1069
1070         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1071         r1.8)
1072
1073         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1074         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1075
1076 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1077
1078         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1079         startup (d1x r1.6)
1080
1081         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1082         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1083
1084         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1085
1086         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1087         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1088
1089         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1090         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1091
1092         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1093
1094         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1095
1096         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1097         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1098         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1099
1100         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1101         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1102
1103         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1104         (d1x r1.8)
1105
1106         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1107         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1108
1109         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1110         defined (d1x r1.4)
1111
1112         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1113
1114 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1115
1116         * include/vecmat.h: comments/formatting
1117
1118 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1119
1120         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1121         include/test.lnk: remove unnecessary files
1122
1123         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1124         This enables compilation with gcc 3.1
1125
1126 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1127
1128         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1129         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1130         pointers or negative array indices)
1131
1132 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1133
1134         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1135         don't have a corresponding wall behind.
1136
1137 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1138
1139         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1140         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1141         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1142         interface header to new header file internal.h
1143
1144 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1145
1146         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1147         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1148         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1149         of for() loop over axis being executed once too often.
1150
1151         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1152         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1153
1154         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1155
1156         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1157         centers (work like fuel centers but provide shield)
1158
1159         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1160         certain (complicated) structure
1161
1162 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1163
1164         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1165         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1166         updated project files for SDL 1.2.7
1167
1168         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1169
1170 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1171
1172         * arch/sdl/digi.c: formatting
1173
1174 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1175
1176         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1177         redundant files
1178
1179         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1180         tables
1181
1182         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1183
1184 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1185
1186         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1187
1188 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1189
1190         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1191         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1192         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1193         reverted changes to render_face
1194
1195 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1196
1197         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1198         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1199
1200         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1201         cloaked walls in OpenGL
1202
1203 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1204
1205         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1206         that from other apps, had "static" distortions.
1207
1208 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1209
1210         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1211
1212         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1213         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1214
1215 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1216
1217         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1218
1219 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1220
1221         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1222
1223 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1224
1225         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1226
1227 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1228
1229         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1230
1231 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1232
1233         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1234         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1235
1236         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1237
1238         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1239         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1240
1241 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1242
1243         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1244
1245 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1246
1247         * main/piggy.c: fix bug 1067
1248
1249         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1250
1251         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1252         with descent.pig of mac registered)
1253
1254 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1255
1256         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1257
1258         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1259         joystick)
1260
1261         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1262
1263 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1264
1265         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1266
1267 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1270         files
1271
1272 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1273
1274         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1275         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1276
1277 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1280         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1281         get rid of silly ulongs
1282
1283         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1284         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1285         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1286         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1287
1288 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1289
1290         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1291
1292         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1293         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1294         fixes
1295
1296 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1297
1298         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1299         3.3 compiler warnings
1300
1301         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1302         gr_check_mode
1303
1304         * include/pstypes.h: OS X fixes
1305
1306         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1307         main/newmenu.h: linux fixes
1308
1309         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1310         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1311         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1312         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1313         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1314         and stuff
1315
1316         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1317
1318         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1319         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1320         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1321         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1322         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1323         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1324         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1325         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1326         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1327         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1328         PocketPC fixes
1329
1330 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1331
1332         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1333         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1334         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1335
1336         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1337         working w/Visual C++
1338
1339         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1340         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1341         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1342         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1343         C++
1344
1345         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1346         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1347         .cvsignore files
1348
1349 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1350
1351         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1352         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1353
1354         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1355
1356         * README: stuff
1357
1358         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1359         enabled mouse control of menus
1360
1361         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1362
1363 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1366
1367 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1368
1369         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1370         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1371         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1372         Visual C++
1373
1374 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1375
1376         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1377         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1378
1379         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1380
1381 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * main/automap.c: fix automap background image
1384
1385         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1386
1387         * main/automap.c: fix level number position
1388
1389         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1390
1391         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1392
1393 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1394
1395         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1396
1397 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1398
1399         * configure.ac: fix .exe extension problems
1400
1401 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1402
1403         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1404         Textures work fine!
1405
1406 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1407
1408         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1409         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1410
1411         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1412
1413         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1414
1415 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1416
1417         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1418         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1419
1420 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1421
1422         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1423         structures and i/o routines back to piggy.c
1424
1425 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1426
1427         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1428
1429 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1430
1431         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1432         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1433
1434 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1435
1436         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1437         all d1 shareware - even though files are different!
1438
1439         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1440         shareware d1 v1.4
1441
1442         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1443         registered d1 v1.0
1444
1445         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1446         registered d1 v1.0
1447
1448 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1449
1450         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1451         number of warning lines sent to stdout
1452
1453 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1454
1455         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1456
1457 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1458
1459         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1460         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1461         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1462
1463 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1464
1465         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1466         in d1 prisons
1467
1468 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1469
1470         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1471         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1472         from gameseq.c to multi.c
1473
1474 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1475
1476         * AUTHORS, NEWS: stuff
1477
1478         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1479
1480 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1481
1482         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1483         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1484         shareware stuff
1485
1486 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1487
1488         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1489         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1490         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1491         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1492         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1493         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1494         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1495         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1496         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1497
1498 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1499
1500         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1501
1502         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1503         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1504         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1505         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1506
1507 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1508
1509         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1510
1511 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1512
1513         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1514
1515 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1516
1517         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1518         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1519
1520 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1521
1522         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1523         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1524         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1525         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1526         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1527         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1528         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1529         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1530         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1531         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1532         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1533         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1534         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1535         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1536         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1537         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1538         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1539         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1540         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1541         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1542         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1543         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1544         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1545         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1546         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1547         main/wall.h: comments/formatting
1548
1549 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1550
1551         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1552
1553         * main/laser.h: comments/whitespace
1554
1555         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1556         mines w/shareware data
1557
1558         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1559
1560 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1561
1562         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1563
1564         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1565
1566         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1567         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1568
1569 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1570
1571         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1572         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1573
1574 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1575
1576         * NEWS, configure.ac: increment version number
1577
1578         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1579         the native format)
1580
1581         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1582         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1583         reading/writing files
1584
1585         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1586         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1587         support for win32
1588
1589 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1590
1591         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1592
1593         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1594
1595 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1596
1597         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1598
1599         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1600         networking fixes
1601
1602         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1603         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1604         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1605         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1606         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1607         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1608         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1609         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1610         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1611         comments/whitespace
1612
1613         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1614         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1615         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1616         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1617
1618         * configure.ac: better checking for timeval
1619
1620 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1621
1622         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1623         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1624         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1625         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1626         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1627         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1628         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1629         Solaris
1630
1631 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1632
1633         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1634         issues
1635
1636 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1637
1638         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1639         netgame_info
1640
1641         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1642
1643         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1644
1645 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1646
1647         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1648         levels
1649
1650 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1651
1652         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1653
1654 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1655
1656         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1657         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1658         replacements for non-animated textures
1659
1660 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1661
1662         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1663
1664 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1665
1666         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1667         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1668         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1669         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1670         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1671         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1672         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1673         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1674         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1675
1676         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1677
1678 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1679
1680         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1681
1682 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1683
1684         * main/piggy.c: make error message more friendly
1685
1686         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1687
1688         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1689         networking fixes
1690
1691         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1692
1693         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1694         components gracefully
1695
1696         * main/playsave.c: comments
1697
1698 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1699
1700         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1701
1702         * main/network.c: comments/formatting
1703
1704 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1705
1706         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1707
1708         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1709
1710 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1711
1712         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1713
1714         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1715         to stdout
1716
1717         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1718
1719 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1720
1721         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1722         old fileutil stuff
1723
1724         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1725         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1726         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1727         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1728         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1729         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1730
1731 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1732
1733         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1734         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1735         freespace2)
1736
1737 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1738
1739         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1740         kludge, I think
1741
1742         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1743         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1744         from physfs branch
1745
1746 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1747
1748         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1749
1750 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1751
1752         * main/console.c: fix non-console build
1753
1754         * main/gamesave.c: comments
1755
1756         * main/bm.c: remove redundant break
1757
1758 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1759
1760         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1761
1762         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1763
1764         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1765
1766 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1767
1768         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1769         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1770         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1771         finish console conversion away from SDL
1772
1773 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1774
1775         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1776         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1777         console resizing
1778
1779         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1780         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1781
1782 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1783
1784         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1785         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1786         main/console.c: use native fonts for console
1787
1788         * main/playsave.c: use shorts for short data
1789
1790 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1791
1792         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1793         whitespace
1794
1795 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1796
1797         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1798         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1799         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1800         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1801         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1802
1803 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1804
1805         * README: minor update
1806
1807 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1808
1809         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1810         X bundle
1811
1812 0.2.5:
1813
1814 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1815
1816         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1817
1818         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1819
1820         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1821         rendered properly
1822
1823 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1824
1825         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1826
1827 0.2.4:
1828
1829 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1830
1831         * configure.ac: increment version number
1832
1833         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1834
1835         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1836
1837         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1838
1839         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1840
1841 0.2.3:
1842
1843 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1844
1845         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1846
1847         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1848         timespec
1849
1850         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1851         increment version number
1852
1853         * main/Makefile.am: make dist fix
1854
1855 0.2.2:
1856
1857 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1858
1859         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1860         fixes for OS X 10.2
1861
1862 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1863
1864         * configure.ac: increment version number
1865
1866         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1867         is always included.
1868
1869 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1870
1871         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1872
1873 0.2.1:
1874
1875 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1876
1877         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1878
1879 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1880
1881         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1882         warnings
1883
1884 0.2.0:
1885
1886 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1887
1888         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1889
1890         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1891         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1892         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1893         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1894         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1895         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1896
1897         * configure.ac: use different defines for os x
1898
1899 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1900
1901         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1902         eliminate duplicate error messages
1903
1904         * main/text.c: don't die on text not found
1905         formatting
1906
1907         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1908         -help to work if no text available
1909
1910 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1911
1912         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1913         joystick works
1914
1915 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1916
1917         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1918
1919 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1920
1921         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1922
1923         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1924         trigger reader
1925
1926         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1927         segment... vertigo level 10 is buggy!
1928
1929         * main/gamemine.c: comments/formatting
1930
1931 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1932
1933         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1934         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1935
1936 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1937
1938         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1939
1940         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1941         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1942         every time
1943
1944         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1945         screen
1946
1947 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1948
1949         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1950         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1951
1952         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1953         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1954         SDL_image
1955
1956 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1957
1958         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1959
1960         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1961
1962 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1963
1964         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1965
1966 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1967
1968         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1969         joysticks
1970
1971 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1972
1973         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1974
1975         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1976         read/write from plr file
1977
1978         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1979         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1980         added escort.h header
1981
1982 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1983
1984         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1985         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1986
1987         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1988         models from d1 pig file
1989
1990         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1991         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1992         really) from d1 pig file
1993
1994 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1995
1996         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1997
1998         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1999         texture list doesn't get full
2000
2001         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2002
2003 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2004
2005         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2006
2007 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2008
2009         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2010         replacement functions to piggy.c
2011
2012         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2013
2014         * main/bm.c: fix mem leak
2015
2016         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2017         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2018
2019         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2020         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2021
2022 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2023
2024         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2025
2026         * main/piggy.c: comments
2027
2028 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2029
2030         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2031
2032         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2033
2034 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2035
2036         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2037         (cddb discid) support
2038
2039         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2040         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2041
2042         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2043
2044         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2045         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2046         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2047         other header cleanups
2048
2049         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2050
2051 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2052
2053         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2054         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2055         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2056         load d1 textures for d1 levels
2057
2058 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2059
2060         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2061         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2062         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2063         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2064         housekeeping
2065
2066         * README: added some OS X info
2067
2068 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2069
2070         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2071
2072         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2073
2074         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2075
2076 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2077
2078         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2079         also look in shared data dir for demos
2080
2081         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2082
2083 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2084
2085         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2086         thinking d2 cd is always present
2087
2088 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2089
2090         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2091         scores
2092
2093         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2094         linux
2095
2096         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2097         gr_init.  don't really know why this works, though
2098
2099 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2100
2101         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2102
2103         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2104
2105 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2106
2107         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2108
2109 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2110
2111         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2112
2113 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2114
2115         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2116         levels
2117
2118 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2119
2120         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2121
2122         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2123         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2124
2125         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2126
2127         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2128
2129 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2130
2131         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2132         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2133         added d2x keys menu
2134
2135         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2136         joydefs to main
2137
2138         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2139
2140         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2141
2142         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2143         menu, with maxfps option
2144
2145 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2146
2147         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2148
2149         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2150         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2151         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2152         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2153         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2154         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2155         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2156         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2157         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2158         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2159
2160 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2161
2162         * main/menu.c: fixed brightness slider
2163
2164 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2165
2166         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2167         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2168
2169 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2170
2171         * main/player.h: whitespace
2172
2173         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2174         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2175         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2176
2177         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2178         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2179         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2180         but still doesn't work
2181
2182         * NEWS: Updated
2183
2184 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2185
2186         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2187         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2188         many opengl glitches
2189
2190 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2191
2192         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2193         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2194         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2195         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2196         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2197
2198         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2199         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2200         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2201         use timer_delay instead of d_delay
2202
2203 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2204
2205         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2206
2207 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2208
2209         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2210
2211 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2212
2213         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2214
2215 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2216
2217         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2218
2219 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2220
2221         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2222
2223         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2224         0.2.0 release
2225
2226         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2227         briefings
2228
2229         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2230         mission
2231
2232         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2233
2234 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2235
2236         * TODO: update
2237
2238         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2239         automake --copy
2240
2241 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2242
2243         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2244         briefings mostly working
2245
2246         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2247
2248 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2249
2250         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2251         without -nohires
2252
2253         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2254         (i.e. shareware data)
2255
2256 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2257
2258         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2259
2260 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2261
2262         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2263
2264         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2265         order
2266
2267 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2268
2269         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2270
2271         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2272         #343, not "rest of solution to bug #344"
2273
2274         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2275         timers
2276
2277         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2278
2279         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2280
2281         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2282
2283         * ChangeLog: clean up changelog
2284
2285 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2286
2287         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2288
2289 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2290
2291         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2292
2293         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2294         to disable/enable audio
2295
2296         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2297
2298         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2299         writing briefing text.  Fixes bug #359
2300
2301         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2302         of a chunk
2303
2304         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2305         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2306         formatting
2307
2308         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2309         formatting
2310
2311         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2312         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2313         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2314         formatting
2315
2316         * include/libmve.h: blah
2317
2318 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2319
2320         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2321
2322 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2323
2324         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2325         configure.ac
2326
2327 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2328
2329         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2330         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2331         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2332         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2333         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2334         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2335         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2336         moved mve stuff to separate subdir
2337
2338         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2339         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2340         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2341
2342 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2343
2344         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2345
2346         * main/mveplay.c: typo
2347
2348 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2351
2352         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2353         standalone mveplayer, win32 support
2354
2355         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2356
2357         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2358
2359         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2360
2361         * main/newmenu.c: comments
2362
2363 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2364
2365         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2366         redundant swap functions.
2367
2368 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2369
2370         * ChangeLog: update changelog
2371
2372 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2373
2374         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2375         polymodel alignment issues.
2376
2377 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2378
2379         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2380         fix various little bugs
2381
2382         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2383         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2384
2385         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2386         regular makefiles
2387
2388         * README.utils: new file
2389
2390         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2391
2392         * README: updated README
2393
2394         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2395
2396 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2399
2400         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2401
2402         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2403         truecolor mve support, standalone mveplayer
2404
2405         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2406         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2407         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2408         standalone mveplayer
2409
2410 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2411
2412         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2413         swap_polygon_model_data
2414
2415 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2416
2417         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2418
2419         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2420
2421 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2422
2423         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2424
2425         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2426
2427         * compilerdefs.txt: update defs
2428
2429 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2430
2431         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2432
2433 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2434
2435         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2436         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2437         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2438         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2439         SDL headers
2440
2441         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2442         formatting, comments
2443
2444 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2445
2446         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2447         mission
2448
2449         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2450
2451         * main/object.h: foo
2452
2453 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2454
2455         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2456
2457 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2458
2459         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2460         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2461
2462         * README: stuff
2463
2464 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2465
2466         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2467
2468         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2469         documentations
2470
2471 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2472
2473         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2474
2475         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2476
2477         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2478         bigendian-friendly
2479
2480         * main/menu.c: move vertigo text
2481
2482 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2483
2484         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2485         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2486
2487         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2488         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2489         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2490
2491         * cvshowto.txt: update cvs info
2492
2493         * NEWS: news
2494
2495         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2496
2497 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2498
2499         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2500
2501 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2502
2503         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2504         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2505
2506         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2507
2508         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2509         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2510
2511 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2512
2513         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2514
2515         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2516
2517         * main/render.h: fix compiler warning
2518
2519 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2520
2521         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2522
2523 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2524
2525         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2526         thinking d2demo was a descent 1 mission
2527
2528 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2529
2530         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2531
2532 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * main/render.c: comments
2535
2536 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2537
2538         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2539
2540         * main/inferno.c: added -hogdir option
2541
2542 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2543
2544         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2545
2546         * include/3d.h: typo
2547
2548 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2549
2550         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2551         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2552         swap macros.
2553
2554 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2555
2556         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2557
2558         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2559         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2560
2561 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2562
2563         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2564
2565 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2566
2567         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2568
2569         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2570         enable -nofade
2571
2572         * main/network.c: formatting, small fixes
2573
2574 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2575
2576         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2577
2578         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2579         endian conversion
2580
2581         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2582         for now)
2583
2584         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2585         -nohires
2586
2587         * main/netmisc.c: whitespace
2588
2589         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2590         comments
2591
2592         * main/hud.c: whitespace
2593
2594         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2595
2596         * main/songs.c: whitespace
2597
2598         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2599         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2600         whitespace
2601
2602         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2603         assembly
2604
2605 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2606
2607         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2608         comments, formatting, etc.
2609
2610         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2611
2612 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2613
2614         * utilities/txb2tex.c: typo
2615
2616         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2617         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2618         whitespace
2619
2620         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2621
2622 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2623
2624         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2625
2626         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2627
2628 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2629
2630         * include/gr.h: fix palette swap define
2631
2632 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2633
2634         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2635         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2636
2637 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2638
2639         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2640         compatibility.
2641
2642 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2643
2644         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2645         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2646         load_game_data to read null-terminated string for
2647         Current_level_name
2648
2649 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2650
2651         * main/newmenu.c: added error message
2652
2653         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2654
2655         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2656
2657         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2658
2659         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2660         fix
2661
2662         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2663
2664 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2665
2666         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2667         way
2668
2669         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2670
2671         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2672
2673         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2674
2675         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2676
2677         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2678
2679         * 2d/font.c: useless cruft
2680
2681         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2682
2683         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2684         grdef.h to bitblt.c
2685
2686 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2687
2688         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2689
2690         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2691
2692         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2693         obviously
2694
2695         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2696         windows, I think.
2697
2698         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2699
2700         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2701
2702         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2703
2704         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2705
2706         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2707
2708         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2709
2710         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2711
2712         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2713
2714         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2715         added d1x enhancements
2716
2717         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2718
2719         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2720         (bitblt.c, grdef.h)
2721
2722         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2723
2724         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2725
2726         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2727
2728         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2729
2730         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2731
2732 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2733
2734         * main/network.c: oops
2735
2736         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2737
2738         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2739         timer_get_fixed_seconds
2740
2741         * TODO: todo
2742
2743 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2744
2745         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2746         improvements
2747
2748         * main/multi.h: network endian stuff
2749
2750         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2751
2752         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2753
2754         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2755         bigendian networking fixes
2756
2757         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2758         always on
2759
2760         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2761          needed for networking, e.g.
2762
2763         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2764         backtrack
2765
2766         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2767
2768         * TODO: todo stuff
2769
2770 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2771
2772         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2773
2774         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2775
2776         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2777         main/multi.h: networking works, finally
2778
2779         * TODO: added TODO file
2780
2781         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2782
2783         * README: network sorta working
2784
2785         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2786         networking fixes
2787
2788         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2789
2790         * main/inferno.c: documentation
2791
2792         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2793         out of network
2794
2795         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2796
2797 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2798
2799         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2800         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2801         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2802         stuff
2803
2804         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2805
2806         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2807
2808         * include/ipx.h: formatting
2809
2810         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2811
2812         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2813         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2814         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2815
2816         * Makefile.am: moved mingw info to README
2817
2818         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2819
2820 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2821
2822         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2823
2824         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2825         convert tex<->txb
2826
2827         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2828
2829         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2830
2831         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2832
2833         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2834
2835         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2836
2837         * main/piggy.h: whitespace
2838
2839         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2840         res if hi/lo not available
2841
2842         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2843         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2844
2845         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2846         builtin mission
2847
2848         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2849         (for d1 missions that need d1 data)
2850
2851         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2852
2853 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2854
2855         * utilities/mvlcreate.c: oops
2856
2857         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2858         utilities
2859
2860         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2861
2862         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2863
2864         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2865
2866         * main/polyobj.h: whitespace
2867
2868         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2869         d2src
2870
2871         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2872
2873         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2874
2875         * main/gameseq.c: comments
2876
2877         * main/digi.h: whitespace n stuff
2878
2879         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2880
2881         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2882         from d2src
2883
2884         * 2d/font.c: stuff
2885
2886 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2887
2888         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2889         briefing stuff
2890
2891         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2892
2893         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2894
2895         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2896         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2897
2898 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * main/bm.c: fix for vertigo
2901
2902         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2903
2904         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2905
2906         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2907         make
2908
2909 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2910
2911         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2912         machines
2913
2914         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2915
2916         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2917         (cockpit support?)
2918
2919 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2920
2921         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2922
2923 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2924
2925         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2926         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2927
2928         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2929
2930         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2931         loading
2932
2933         * main/piggy.c: mac data file loading
2934
2935         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2936         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2937
2938 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2939
2940         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2941         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2942
2943         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2944         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2945         std lib <utility>
2946
2947         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2948
2949 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2950
2951         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2952         formatting
2953
2954 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * main/inferno.c: comments
2957
2958         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2959
2960         * installation.txt: update
2961
2962         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2963
2964         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2965         models for other than d2demo
2966
2967 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2968
2969         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2970
2971         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2972         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2973
2974 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2975
2976         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2977         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2978         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2979         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2980         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2981         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2982         .cvsignore files
2983
2984 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2985
2986         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2987
2988         * main/Makefile.am: formatting
2989
2990         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2991
2992         * configure.ac: formatting
2993
2994         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2995
2996         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2997
2998         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2999         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3000
3001         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3002
3003         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3004
3005         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3006         shareware stuff
3007
3008         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3009         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3010         alternate missions
3011
3012         * main/cntrlcen.c: typo
3013
3014         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3015
3016         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3017         macros, use global Piggy_hamfile_version
3018
3019         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3020
3021         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3022         files, whitespace
3023
3024         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3025
3026         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3027         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3028
3029 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3030
3031         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3032
3033 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3034
3035         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3036
3037         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3038
3039         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3040
3041 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3042
3043         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3044         level loading stuff
3045
3046         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3047
3048 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3049
3050         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3051         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3052         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3053
3054         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3055         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3056
3057         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3058         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3059         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3060         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3061         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3062
3063 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3064
3065         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3066         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3067
3068 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3069
3070         * configure.ac: oops
3071
3072         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3073         OSX OGL fixes
3074
3075         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3076         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3077         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3078         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3079
3080         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3081         piggy.c: SHAREWARE fixes
3082
3083 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3084
3085         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3086         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3087         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3088
3089 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3090
3091         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3092         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3093         segment.h: portability
3094
3095         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3096         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3097         main/wall.h: portabilization
3098
3099         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3100
3101 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3102
3103         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3104
3105         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3106
3107         * main/player.c: foo
3108
3109         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3110
3111         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3112         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3113
3114         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3115         writable string anymore... / formatting
3116
3117         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3118         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3119         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3120         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3121         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3122         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3123         portable-izing file loading routines
3124
3125 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3126
3127         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3128         audio, mem checking, etc
3129
3130         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3131         mve player
3132
3133 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3134
3135         * misc/Makefile.am: unused file
3136
3137         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3138         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3139
3140         * main/movie.c: add some debugging output
3141
3142 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3143
3144         * main/: console.c, state.c: simplified header
3145
3146         * main/movie.c: enable mveplay audio
3147
3148         * main/old/movie.c: moved to main/
3149
3150         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3151         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3152         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3153
3154         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3155         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3156         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3157         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3158
3159         * configure.ac: OS X and movie stuff
3160
3161 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3162
3163         * compilerdefs.txt: OSX defs
3164
3165 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3166
3167         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3168
3169         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3170
3171         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3172         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3173         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3174         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3175
3176         * include/rbaudio.h: moved to /include
3177
3178 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3179
3180         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3181         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3182         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3183         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3184         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3185         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3186         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3187         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3188         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3189
3190
3191 0.1.3:
3192
3193 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3194
3195         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3196
3197         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3198
3199         * debian/rules: don't need readme's
3200
3201         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3202
3203         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3204         license to COPYING, license clarifications
3205
3206         * debian/rules: fix debian docs
3207
3208         * debian/rules: fix debian manpages
3209
3210         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3211
3212         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3213
3214         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3215         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3216         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3217         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3218         packaging stuff
3219
3220 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3221
3222         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3223
3224         * configure.ac: cleaner nasm detection
3225
3226         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3227
3228         * README, installation.txt: typos, stuff
3229
3230         * configure.ac: better #defines
3231
3232         * configure.ac: whitespace
3233
3234         * configure.ac: better documentation
3235
3236         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3237         SDL_JOYSTICK not needed
3238
3239         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3240
3241         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3242
3243         * debian/: control, rules: deb stuff
3244
3245         * arch/sdl/joy.c: old junk
3246
3247         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3248
3249         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3250
3251         * configure.ac: more autoconf updates
3252
3253         * misc/strutil.c: better strrev
3254
3255         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3256
3257         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3258         acconfig.h)
3259
3260 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3261
3262         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3263
3264         * main/text.c: better error message when hog not found
3265
3266         * NEWS: more news
3267
3268 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3269
3270         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3271         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3272
3273         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3274
3275 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3276
3277         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3278         done
3279
3280 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3281
3282         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3283
3284         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3285         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3286         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3287         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3288
3289         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3290
3291         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3292         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3293         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3294         includes to include
3295
3296         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3297
3298         * 2d/ibitblt.c: formatting
3299
3300 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3301
3302         * include/oldsdl.h: check for older macros
3303
3304         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3305         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3306         allow older sdl versions
3307
3308 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3309
3310         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3311         selectable
3312
3313         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3314
3315         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3316         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3317         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3318
3319         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3320         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3321         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3322
3323         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3324         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3325
3326         * main/multipow.c: need conf.h
3327
3328         * arch/win32/Makefile.am: new file
3329
3330         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3331
3332         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3333
3334 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3335
3336         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3337
3338         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3339         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3340
3341         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3342         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3343
3344         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3345         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3346
3347 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3348
3349         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3350
3351         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3352         from d1x
3353
3354         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3355         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3356         from d1x
3357
3358 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3359
3360         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3361
3362         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3363
3364         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3365
3366         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3367
3368         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3369
3370         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3371
3372         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3373
3374         * Makefile.am: rpm stuff
3375
3376         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3377         stuff
3378
3379 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3380
3381         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3382
3383 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3384
3385         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3386         support
3387
3388 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3389
3390         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3391         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3392         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3393
3394         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3395         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3396
3397 0.1.2:
3398
3399 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3400
3401         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3402
3403         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3404         Enabled RELEASE option
3405
3406 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3407
3408         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3409         autoconf and automake
3410
3411 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3412
3413         * main/mission.c: RCS header added
3414
3415         * main/inferno.c: update copyright date
3416
3417         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3418
3419         * configure.ac: Display results of configure
3420
3421         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3422         macro
3423
3424 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3425
3426         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3427         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3428         ~/.d2x
3429
3430 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3431
3432         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3433         files now go in ~/.d2x
3434
3435 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3436
3437         * configure.ac: fix nasm not found error message
3438
3439 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3440
3441         * configure.in: getting rid of old configure.in
3442
3443         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3444         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3445
3446         * misc/args.c: formatting
3447
3448         * main/inferno.c: allow -h for help
3449
3450         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3451
3452         * mingw32.txt: more stuff
3453
3454 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3455
3456         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3457
3458         * main/inferno.c: document -nomovies option
3459
3460 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3461
3462         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3463         of robots during briefings
3464
3465 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3466
3467         * NEWS: stuff
3468
3469 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3470
3471         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3472
3473 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3474
3475         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3476
3477         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3478         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3479         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3480         and sdl joystick stuff
3481
3482 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3483
3484         * thinking.txt: not needed
3485
3486 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3487
3488         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3489
3490         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3491         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3492         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3493
3494 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3495
3496         * AUTHORS: typo
3497
3498 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3499
3500         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3501
3502         * NEWS: mouse wheel, etc
3503
3504         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3505         wheel to emulate 3rd axis
3506
3507         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3508
3509         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3510
3511         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3512         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3513
3514         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3515         to emulate 3rd axis
3516
3517         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3518         stuff
3519
3520         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3521
3522         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3523         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3524
3525         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3526         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3527
3528         * installation.txt: update
3529
3530         * configure.ac: new file
3531
3532         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3533
3534         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3535
3536         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3537
3538         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3539         controls menu now works
3540
3541 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3542
3543         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3544         in dist
3545
3546         * Makefile.am: New file
3547
3548         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3549         dist
3550
3551         * compilerdefs.txt: New file
3552
3553         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3554
3555 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3556
3557         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3558         sig
3559
3560 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3561
3562         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3563         macro
3564
3565         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3566
3567         * NEWS: GL savegame thumbnails
3568
3569         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3570
3571 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3572
3573         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3574
3575         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3576
3577         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3578
3579         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3580
3581         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3582
3583         * main/inferno.c: added documentation
3584
3585         * main/endlevel.c: fix warnings
3586
3587         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3588
3589         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3590
3591         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3592
3593 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3594
3595         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3596
3597         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3598         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3599         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3600         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3601         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3602         sequence
3603
3604         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3605         of use for shareware build
3606
3607         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3608         manager doesn't die
3609
3610         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3611
3612 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3613
3614         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3615         back to InitArgs
3616
3617         * include/3d.h: Add comment
3618
3619 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3620
3621         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3622         header to includes/
3623
3624         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3625         crashes
3626
3627         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3628
3629         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3630         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3631
3632         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3633
3634         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3635
3636 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3637
3638         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3639
3640         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3641
3642         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3643
3644         * main/bm.c: formatting
3645
3646         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3647
3648         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3649         macros, get rid of functions
3650
3651 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3652
3653         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3654
3655 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3656
3657         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3658
3659         * NEWS, configure.in: Added news
3660
3661         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3662
3663         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3664
3665         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3666         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3667         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3668
3669         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3670
3671         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3672
3673         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3674         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3675
3676 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3677
3678         * main/inferno.c: added some documentation
3679
3680 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3681
3682         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3683         selection code.
3684
3685         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3686         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3687         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3688         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3689         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3690         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3691         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3692         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3693         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3694
3695         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3696         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3697         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3698         changes, etc
3699
3700         * misc/d_delay.c: formatting fix
3701
3702         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3703         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3704         tmap funcs
3705
3706         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3707         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3708         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3709         errors with EDITOR
3710
3711         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3712         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3713         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3714         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3715         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3716         including multi.h and network.h, fix backslashes
3717
3718         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3719
3720         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3721
3722         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3723
3724 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3725
3726         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3727         arch subdirs, as in d1x.
3728
3729         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3730         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3731         from SUBDIRS
3732
3733         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3734         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3735         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3736         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3737         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3738         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3739         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3740
3741         * NEWS, configure.in: blah blah
3742
3743 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3744
3745         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3746
3747         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3748
3749         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3750         libmain_a_SOURCES.
3751
3752         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3753         file.  RCS header added
3754
3755         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3756         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3757
3758         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3759         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3760         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3761         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3762         mingw (-grabmouse now works on win32).
3763
3764         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3765         These don't belong in cvs
3766
3767 0.1.1:
3768
3769 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3770
3771         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3772
3773         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3774         d1x
3775
3776         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3777         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3778         main/Makefile.am: make dist more sensible
3779
3780         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3781
3782 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3783
3784         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3785         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3786
3787         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3788
3789         * include/i86.h: Imported from d1x
3790
3791         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3792
3793         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3794
3795         * main/console.c: RCS headers added
3796
3797         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3798         arch/sdl
3799
3800         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3801         directory instead of main/
3802
3803         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3804         __ENV_LINUX__ to __linux__
3805
3806         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3807         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3808         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3809         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3810         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3811         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3812         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3813         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3814         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3815         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3816         arch/sdl
3817
3818         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3819         fix NASMFLAGS.
3820
3821         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3822
3823 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3824
3825         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3826         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3827         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3828
3829 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3830
3831         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3832         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3833         arch/linux/
3834
3835         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3836         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3837         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3838         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3839         entry
3840
3841         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3842         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3843         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3844         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3845         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3846         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3847         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3848         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3849         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3850
3851         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3852
3853         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3854
3855         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3856
3857         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3858         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3859         win32
3860
3861         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3862         main/Makefile.am: build fixes
3863
3864         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3865         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3866         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3867         starting to get net working.
3868
3869         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3870         conditionalized min,max macros
3871
3872 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3873
3874         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3875         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3876         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3877         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3878         __linux__
3879
3880         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3881
3882         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3883
3884         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3885         added/changed
3886
3887 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3888
3889         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3890
3891         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3892
3893 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3894
3895         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3896         Minor dist fix
3897
3898 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3899
3900         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3901         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3902         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3903         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3904         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3905         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3906         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3907         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3908         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3909         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3910         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3911         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3912         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3913         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3914         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3915         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3916         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3917         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3918
3919         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3920
3921         * ChangeLog: removing auto-generated file
3922
3923         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3924
3925         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3926
3927         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3928
3929         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3930
3931         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3932
3933 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3934
3935         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3936
3937         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3938         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3939         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3940         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3941         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3942         to __DJGPP__, since it's built-in.
3943
3944 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3945
3946         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3947         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3948
3949 0.1.0:
3950
3951 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3952
3953         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3954
3955         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3956
3957         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3958
3959         * configure.in: Fix detection of opengl
3960
3961         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3962         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3963         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3964         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3965         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3966         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3967         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3968         Vastly improved compilability.
3969
3970 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3971
3972         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3973
3974         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3975
3976 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3977
3978         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3979
3980         * main/inferno.c: Added command-line help.
3981
3982         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3983
3984 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3985
3986         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3987         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3988
3989 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3990
3991         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3992         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3993         complicated to get it 64bit clean
3994
3995 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3996
3997         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3998
3999 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4000
4001         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4002
4003 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4004
4005         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4006
4007 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4008
4009         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4010         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4011
4012         * main/polyobj.c: fix typo
4013
4014         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4015         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4016         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4017         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4018         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4019         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4020         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4021         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4022         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4023         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4024         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4025         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4026         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4027         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4028         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4029         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4030         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4031         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4032         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4033         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4034         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4035         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4036         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4037         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4038         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4039         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4040         conf.h fixes
4041
4042         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4043         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4044         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4045         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4046         compiler warnings
4047
4048         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4049         menu
4050
4051         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4052         cross-compiling, and cygwin fixes
4053
4054 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4055
4056         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4057         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4058         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4059            needs --without-assembler and --without-network to compile
4060
4061 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4062
4063         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4064
4065         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4066
4067         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4068         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4069         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4070         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4071         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4072         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4073         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4074         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4075         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4076         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4077
4078         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4079         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4080         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4081         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4082         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4083         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4084         system, minor fixes
4085
4086         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4087         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4088
4089         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4090
4091 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4092
4093         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4094         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4095         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4096
4097         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4098
4099         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4100
4101         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4102         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4103
4104         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4105
4106 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4107
4108         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4109         wrong.
4110
4111 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4112
4113         * Makefile.am: typo
4114
4115         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4116
4117 0.0.9:
4118
4119 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4120
4121         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4122
4123         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4124         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4125         entries
4126
4127         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4128         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4129         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4130         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4131         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4132         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4133         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4134         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4135         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4136         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4137         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4138         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4139         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4140         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4141         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4142         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4143         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4144         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4145         make dist, VPATH builds, ...
4146
4147         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4148         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4149         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4150         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4151         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4152         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4153
4154         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4155         junk removal
4156
4157         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4158
4159         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4160
4161         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4162         FindArg
4163
4164         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4165         added -grabmouse option
4166
4167         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4168         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4169         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4170         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4171         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4172         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4173         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4174
4175 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4176
4177         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4178         fixes
4179
4180         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4181         fix compiler warnings w/opengl
4182
4183         * include/console.h: ggi support
4184
4185         * arch/linux_init.c: svgalib support
4186
4187         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4188         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4189         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4190         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4191         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4192         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4193         configuration fixes
4194
4195         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4196
4197         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4198         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4199         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4200
4201 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4202
4203         * main/kconfig.c: joystick support
4204
4205 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4206
4207         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4208
4209         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4210
4211         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4212
4213 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4214
4215         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4216
4217         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4218         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4219         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4220         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4221         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4222         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4223         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4224         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4225         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4226         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4227         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4228
4229 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4230
4231         * copying: remove duplicate file
4232
4233         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4234
4235         * Import of d2x-0.0.8