add level component saving functions which use PhysicsFS (didn't commit properly...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * installation.txt: describe new directory system
4         and mention recursive mission searching
5
6 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
7
8         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
9         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
10
11         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
12         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
13         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
14         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
15         which use PhysicsFS and are endian friendly
16
17         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
18         add function for converting descent 2 texture numbers back to
19         descent 1 texture numbers
20
21         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
22         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
23         files.
24
25 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
26
27         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
28
29 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
30
31         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
32         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
33         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
34         132)
35
36         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
37         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
38
39 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
42         bugs in joystick initialization
43
44 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
45
46         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
47
48         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
49         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
50         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
51         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
52         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
53
54         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
55         of joystick buttons/axes
56
57         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
58
59         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
60
61 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
62
63         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
64         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
65
66         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
67         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
68         problems with saving when another level was previously loaded)
69
70 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
71
72         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
73         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
74         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
75         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
76         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
77         draw and place reactors with correct modelnum
78
79         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
80         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
81
82 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
85
86 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * Makefile.am: add some stuff to dist
89
90         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
91         MAX_FPS constant
92
93         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
94
95         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
96
97 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
98
99         * ui/.cvsignore: New file
100
101 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
104
105         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
106         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
107         Update SDL to 1.2.8
108
109 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
112         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
113         or not.
114
115         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
116
117         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
118
119 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
122         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
123         anything else.
124
125         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
126
127 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
130
131 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
132
133         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
134         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
135         elsewhere)
136
137 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
138
139         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
140         defined
141
142         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
143
144 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
145
146         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
147         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
148         gr_update in event loops
149
150         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
151         file.c, involves modifying the listbox so it can use
152         an array of string pointers
153
154 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
155
156         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
157         headers
158
159         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
160
161         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
162         (used by gamesave.c)
163
164         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
165         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
166
167         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
168         available (for editor)
169
170         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
171         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
172         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
173         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
174
175         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
176
177         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
178
179 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
180
181         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
182         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
183         OpenGL while the other doesn't.
184
185         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
186         segments and vertices
187
188 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
189
190         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
191         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
192         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
193
194         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
195
196         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
197         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
198
199 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
200
201         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
202         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
203
204 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
205
206         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
207
208 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
209
210         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
211         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
212         r1.41)
213
214 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
217         other debug info.
218
219 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
220
221         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
222         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
223         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
224         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
225
226         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
227
228         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
229         is selected as a secondary weapon
230
231         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
232
233         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
234         for missions
235
236 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
239
240         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
241
242         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
243
244         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
245
246 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
247
248         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
249         dynamically find and load the OpenGL library
250
251         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
252
253         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
254
255         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
256
257         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
258
259         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
260
261         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
262         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
263
264         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
265
266         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
267
268         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
269
270         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
271         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
272         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
273
274         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
275
276         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
277
278         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
279         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
280
281         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
282
283         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
284
285         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
286
287         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
288
289         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
290
291 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
292
293         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
294         of signed/unsigned errors
295
296         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
297
298         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
299         gauge when appropriate
300
301         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
302         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
303
304         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
305         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
306
307         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
308
309         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
310
311         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
312
313         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
314
315         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
316
317         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
318
319         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
320
321         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
322         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
323         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
324         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
325         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
326         instead of d1-style mem.h and types.h
327
328         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
329
330         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
331
332         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
333
334 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
335
336         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
337         may crash printf if the list of extensions is huge
338
339 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
340
341         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
342         only on last level of built-in mission.
343
344         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
345         whenever necessary
346
347         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
348         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
349         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
350         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
351
352         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
353         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
354
355 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
356
357         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
358         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
359
360 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
361
362         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
363
364         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
365
366 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
369         select one
370
371 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
372
373         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
374
375         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
376
377         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
378
379 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
380
381         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
382         flags.
383
384 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
387         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
388         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
389         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
390         when necessary.
391
392 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
393
394         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
395
396         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
397
398         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
399         void.
400
401         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
402         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
403         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
404         #ifdef __LINUX__
405
406 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
407
408         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
409         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
410         extra two parameters to get_seg_masks.
411
412         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
413         structs for mine saving functions
414
415         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
416
417         * main/bmread.c: add missing includes
418
419         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
420
421         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
422
423 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
426
427         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
428         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
429
430 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
431
432         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
433
434         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
435
436         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
437         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
438         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
439
440         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
441         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
442         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
443         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
444         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
445         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
446         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
447         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
448         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
449         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
450         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
451         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
452         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
453         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
454         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
455         unused/ui to ui
456
457         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
458
459         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
460         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
461         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
462         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
463         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
464         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
465         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
466         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
467         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
468         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
469         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
470         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
471         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
472         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
473         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
474         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
475         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
476         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
477         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
478         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
479         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
480
481         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
482
483         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
484         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
485         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
486         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
487         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
488
489         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
490         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
491         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
492         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
493         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
494         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
495         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
496         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
497         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
498         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
499         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
500         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
501         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
502         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
503         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
504         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
505         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
506         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
507         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
508         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
509         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
510         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
511         ChangeLog-old
512
513         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
514         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
515         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
516         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
517         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
518         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
519         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
520         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
521         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
522         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
523         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
524         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
525         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
526         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
527         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
528         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
529         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
530         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
531         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
532         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
533         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
534         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
535         conf.h in new editor files
536
537 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
538
539         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
540
541         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
542         main/state.c, main/state.h: added fast save
543
544         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
545         always show in OpenGL
546
547         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
548
549         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
550
551         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
552         in MPW
553
554         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
555
556         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
557         dynamically
558
559 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
560
561         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
562
563         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
564         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
565
566 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
567
568         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
569         can't get the real directory
570
571         * D2X.make: remove misc/d_io.c
572
573 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
574
575         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
576         pathname, ensure correct translation of path separators
577
578 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
579
580         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
581
582         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
583         in mission
584
585 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
588         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
589         linux.
590
591         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
592         causing the "letterbox" bug
593
594         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
595
596 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
597
598         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
599
600 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
601
602         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
603
604         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
605
606         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
607
608         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
609
610         * main/mission.c: remove mission list from global memory
611
612 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
615         path separator gets added to hogdir
616
617 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
620         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
621         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
622         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
623         uses dynamic opengl loading
624
625 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
626
627         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
628
629         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
630         separates the copying of the arguments passed to main() from the
631         reading of the arguments file
632
633         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
634         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
635
636         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
637         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
638         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
639         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
640         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
641         doesn't have statfs.
642
643         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
644         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
645         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
646         of the path (if there is one) with the string returned by
647         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
648         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
649         created.  Read the arguments file in this write directory if there
650         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
651         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
652         because of the issue of which character to use for which platform.
653
654         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
655         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
656         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
657         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
658         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
659         NETWORK isn't defined
660
661         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
662
663         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
664         instructions for building in MPW.
665
666         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
667         is set up.  This speeds up loading significantly.
668
669 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
670
671         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
672         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
673         physfs additions
674
675         * main/newmenu.c: fix player file deletion
676
677         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
678
679         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
680
681         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
682         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
683         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
684         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
685
686         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
687         loading
688
689         * main/state.c: improve savegame load/save
690
691         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
692
693         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
694
695         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
696         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
697         rid of d_io stuff.
698
699         * main/scores.c: use physfs for scores file
700
701         * main/playsave.c: improve player loading
702
703         * main/movie.c: improve movie loading
704
705         * main/mission.c: improve mission loading
706
707         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
708         main/state.c: use physfs for savegames
709
710         * README: minor update
711
712         * main/newdemo.c: use physfs for demos
713
714         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
715
716         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
717         physfs/rwops, add libmve callbacks
718
719         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
720         added physfsrwops stuff
721
722         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
723
724         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
725         player files
726
727         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
728         ignorecase stuff
729
730         * main/config.c: use physfs to read config file
731
732         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
733
734         * include/cfile.h: correct seek return value
735
736         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
737         config/player files
738
739         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
740
741         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
742
743         * configure.ac: add check for physfs lib
744
745         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
746
747         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
748         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
749
750         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
751         configure.ac: drop cfile stuff
752
753 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
754
755         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
756         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
757         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
758         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
759
760         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
761
762         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
763         MPW doesn't like switches of long longs
764
765 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
766
767         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
768         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
769         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
770         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
771         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
772         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
773         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
774
775 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
776
777         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
778
779         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
780
781         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
782         wrong, I guess
783
784         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
785         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
786         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
787         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
788
789         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
790         autogen simpler
791
792 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
793
794         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
795         properly decode multi-line strings
796
797         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
798         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
799         midi on win32
800
801         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
802
803         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
804
805 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
806
807         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
808
809         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
810         times (fixes Bug 2034)
811
812         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
813
814         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
815         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
816
817         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
818
819 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
820
821         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
822         garbage on windows for some reason.
823
824         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
825         arithmetic on signed chars.
826
827 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
828
829         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
830
831 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
832
833         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
834         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
835         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
836         arch use global variable joy_num_axes
837
838 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
839
840         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
841
842         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
843
844         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
845         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
846
847         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
848
849         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
850
851 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
852
853         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
854
855 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
856
857         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
858
859         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
860
861 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
862
863         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
864         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
865
866 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
867
868         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
869
870 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
871
872         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
873         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
874         make mission structre memory allocated
875
876 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
877
878         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
879         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
880         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
881         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
882         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
883
884         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
885         issue of 2004-08-29
886
887         * main/bmread.c: add comment
888
889 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
890
891         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
892
893         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
894         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
895         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
896
897         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
898
899         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
900
901         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
902         remove explicit uses of mission list
903
904 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
905
906         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
907
908 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
909
910         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
911
912         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
913
914         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
915
916 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
917
918         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
919         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
920         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
921         information about the current mission, for easier code refactorisation.
922
923         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
924
925         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
926         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
927
928 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
929
930         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
931
932 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
933
934         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
935
936 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
937
938         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
939
940         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
941         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
942         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
943         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
944
945 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
946
947         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
948         move more old change logs into ChangeLog-old
949
950 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
951             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
952
953         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
954         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
955         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
956         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
957         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
958         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
959         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
960         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
961         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
962         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
963         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
964         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
965         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
966         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
967         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
968         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
969         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
970         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
971         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
972         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
973         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
974         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
975         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
976         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
977         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
978         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
979         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
980         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
981         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
982         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
983         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
984         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
985         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
986         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
987         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
988         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
989         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
990         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
991         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
992         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
993         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
994         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
995         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
996         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
997         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
998         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
999         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1000         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1001         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1002         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1003         texmap/tmapflat.c:
1004         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1005
1006 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1007
1008         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1009
1010 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1011
1012         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1013
1014         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1015
1016 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1017
1018         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1019
1020         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1021
1022 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1023
1024         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1025         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1026
1027         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1028         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1029
1030         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1031
1032         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1033
1034 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1035
1036         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1037
1038 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1039
1040         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1041
1042 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1043
1044         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1045         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1046         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1047         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1048         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1049
1050         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1051         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1052         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1053
1054         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1055
1056         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1057
1058         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1059
1060         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1061
1062         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1063         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1064         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1065         unsigned and signed char, MPW does not like these
1066
1067 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1068
1069         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1070         unnecessary globals
1071
1072 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1073
1074         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1075
1076         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1077         target to XCode project
1078
1079 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1080
1081         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1082
1083         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1084
1085         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1086         XCode project simplifications, network enabled
1087
1088         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1089         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1090
1091         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1092         stuff
1093
1094         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1095         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1096         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1097
1098 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1099
1100         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1101         optional
1102
1103         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1104
1105 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1106
1107         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1108         defined (d1x r1.40)
1109
1110         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1111
1112         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1113         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1114
1115         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1116         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1117         r1.4, r1.16, r1.34)
1118
1119         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1120         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1121         r1.43)
1122
1123         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1124         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1125         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1126         r1.1)
1127
1128         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1129         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1130
1131         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1132         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1133         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1134         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1135
1136 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1137
1138         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1139         prototypes
1140
1141 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1142
1143         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1144         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1145         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1146         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1147
1148         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1149         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1150
1151         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1152         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1153         r1.38, r1.5, r1.24)
1154
1155         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1156         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1157         valgrind (d1x r1.14)
1158
1159         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1160         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1161         r1.5)
1162
1163         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1164         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1165         write() (d1x r1.35)
1166
1167         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1168         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1169
1170         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1171         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1172         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1173         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1174         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1175
1176         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1177         linux version (d1x r1.5)
1178
1179         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1180         allocated axes (d1x r1.11)
1181
1182 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1183
1184         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1185         (d1x r1.10)
1186
1187 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1188
1189         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1190
1191 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1192
1193         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1194         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1195         r1.5, r1.27)
1196
1197 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1198
1199         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1200
1201 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1202
1203         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1204
1205 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1206
1207         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1208         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1209
1210 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1211
1212         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1213         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1214         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1215
1216 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1217
1218         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1219         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1220         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1221
1222         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1223
1224 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1225
1226         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1227
1228 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1229
1230         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1231
1232 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1233
1234         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1235         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1236         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1237
1238 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1239
1240         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1241
1242 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1243
1244         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1245
1246 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1247
1248         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1249         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1250
1251 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1252
1253         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1254         join list score crash (d1x r1.8)
1255
1256 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1257
1258         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1259         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1260         r1.2)
1261
1262 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1263
1264         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1265
1266         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1267
1268 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1269
1270         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1271         in some weird axis (d1x r1.3)
1272
1273         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1274         (d1x r1.4)
1275
1276         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1277         (d1x r1.2)
1278
1279 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1280
1281         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1282         OpenGL
1283
1284 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1285
1286         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1287
1288         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1289         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1290         r1.6)
1291
1292         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1293         change the arg type for (d1x r1.5)
1294
1295 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1296
1297         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1298
1299 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1300
1301         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1302         of redundancy (d1x r1.5)
1303
1304         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1305         fix crashing (d1x r1.4)
1306
1307         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1308         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1309         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1310
1311         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1312         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1313         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1314         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1315         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1316         r1.4)
1317
1318         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1319         previous key combos (d1x r1.29)
1320
1321         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1322         g, and b values (d1x r1.15)
1323
1324         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1325         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1326
1327         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1328         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1329         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1330         calling. (d1x r1.37)
1331
1332 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1333
1334         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1335         gr_badtexture back to game.c
1336
1337 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1338
1339         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1340         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1341
1342         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1343
1344         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1345         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1346
1347         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1348         for renderstats (d1x r1.33)
1349
1350 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1351
1352         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1353         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1354         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1355
1356         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1357         too (d1x r1.31)
1358
1359         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1360         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1361         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1362         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1363
1364         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1365         r1.17)
1366
1367         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1368
1369         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1370         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1371         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1372         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1373         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1374
1375         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1376         change_res menu (d1x r1.14)
1377
1378 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1381         d1x-style res change menu (mostly works)
1382
1383         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1384
1385 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1386
1387         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1388         command-line option (d1x r1.27)
1389
1390         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1391         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1392         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1393
1394         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1395         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1396         r1.4) -- doesn't work yet
1397
1398         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1399
1400         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1401         r1.8)
1402
1403         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1404         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1405
1406 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1407
1408         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1409         startup (d1x r1.6)
1410
1411         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1412         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1413
1414         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1415
1416         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1417         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1418
1419         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1420         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1421
1422         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1423
1424         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1425
1426         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1427         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1428         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1429
1430         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1431         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1432
1433         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1434         (d1x r1.8)
1435
1436         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1437         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1438
1439         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1440         defined (d1x r1.4)
1441
1442         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1443
1444 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1445
1446         * include/vecmat.h: comments/formatting
1447
1448 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1449
1450         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1451         include/test.lnk: remove unnecessary files
1452
1453         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1454         This enables compilation with gcc 3.1
1455
1456 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1457
1458         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1459         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1460         pointers or negative array indices)
1461
1462 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1463
1464         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1465         don't have a corresponding wall behind.
1466
1467 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1468
1469         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1470         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1471         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1472         interface header to new header file internal.h
1473
1474 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1475
1476         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1477         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1478         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1479         of for() loop over axis being executed once too often.
1480
1481         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1482         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1483
1484         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1485
1486         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1487         centers (work like fuel centers but provide shield)
1488
1489         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1490         certain (complicated) structure
1491
1492 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1493
1494         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1495         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1496         updated project files for SDL 1.2.7
1497
1498         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1499
1500 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1501
1502         * arch/sdl/digi.c: formatting
1503
1504 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1505
1506         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1507         redundant files
1508
1509         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1510         tables
1511
1512         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1513
1514 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1515
1516         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1517
1518 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1519
1520         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1521         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1522         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1523         reverted changes to render_face
1524
1525 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1526
1527         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1528         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1529
1530         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1531         cloaked walls in OpenGL
1532
1533 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1534
1535         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1536         that from other apps, had "static" distortions.
1537
1538 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1539
1540         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1541
1542         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1543         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1544
1545 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1546
1547         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1548
1549 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1550
1551         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1552
1553 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1554
1555         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1556
1557 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1558
1559         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1560
1561 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1562
1563         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1564         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1565
1566         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1567
1568         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1569         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1570
1571 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1572
1573         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1574
1575 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1576
1577         * main/piggy.c: fix bug 1067
1578
1579         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1580
1581         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1582         with descent.pig of mac registered)
1583
1584 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1585
1586         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1587
1588         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1589         joystick)
1590
1591         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1592
1593 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1594
1595         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1596
1597 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1600         files
1601
1602 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1603
1604         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1605         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1606
1607 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1610         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1611         get rid of silly ulongs
1612
1613         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1614         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1615         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1616         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1617
1618 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1619
1620         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1621
1622         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1623         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1624         fixes
1625
1626 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1627
1628         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1629         3.3 compiler warnings
1630
1631         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1632         gr_check_mode
1633
1634         * include/pstypes.h: OS X fixes
1635
1636         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1637         main/newmenu.h: linux fixes
1638
1639         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1640         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1641         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1642         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1643         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1644         and stuff
1645
1646         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1647
1648         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1649         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1650         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1651         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1652         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1653         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1654         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1655         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1656         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1657         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1658         PocketPC fixes
1659
1660 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1661
1662         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1663         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1664         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1665
1666         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1667         working w/Visual C++
1668
1669         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1670         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1671         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1672         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1673         C++
1674
1675         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1676         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1677         .cvsignore files
1678
1679 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1680
1681         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1682         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1683
1684         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1685
1686         * README: stuff
1687
1688         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1689         enabled mouse control of menus
1690
1691         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1692
1693 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1694
1695         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1696
1697 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1698
1699         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1700         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1701         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1702         Visual C++
1703
1704 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1705
1706         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1707         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1708
1709         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1710
1711 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1712
1713         * main/automap.c: fix automap background image
1714
1715         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1716
1717         * main/automap.c: fix level number position
1718
1719         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1720
1721         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1722
1723 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1724
1725         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1726
1727 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1728
1729         * configure.ac: fix .exe extension problems
1730
1731 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1732
1733         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1734         Textures work fine!
1735
1736 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1737
1738         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1739         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1740
1741         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1742
1743         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1744
1745 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1746
1747         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1748         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1749
1750 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1751
1752         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1753         structures and i/o routines back to piggy.c
1754
1755 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1756
1757         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1758
1759 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1760
1761         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1762         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1763
1764 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1765
1766         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1767         all d1 shareware - even though files are different!
1768
1769         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1770         shareware d1 v1.4
1771
1772         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1773         registered d1 v1.0
1774
1775         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1776         registered d1 v1.0
1777
1778 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1779
1780         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1781         number of warning lines sent to stdout
1782
1783 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1784
1785         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1786
1787 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1788
1789         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1790         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1791         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1792
1793 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1794
1795         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1796         in d1 prisons
1797
1798 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1799
1800         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1801         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1802         from gameseq.c to multi.c
1803
1804 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1805
1806         * AUTHORS, NEWS: stuff
1807
1808         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1809
1810 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1811
1812         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1813         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1814         shareware stuff
1815
1816 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1817
1818         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1819         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1820         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1821         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1822         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1823         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1824         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1825         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1826         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1827
1828 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1829
1830         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1831
1832         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1833         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1834         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1835         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1836
1837 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1838
1839         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1840
1841 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1842
1843         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1844
1845 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1846
1847         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1848         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1849
1850 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1851
1852         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1853         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1854         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1855         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1856         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1857         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1858         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1859         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1860         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1861         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1862         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1863         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1864         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1865         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1866         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1867         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1868         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1869         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1870         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1871         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1872         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1873         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1874         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1875         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1876         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1877         main/wall.h: comments/formatting
1878
1879 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1880
1881         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1882
1883         * main/laser.h: comments/whitespace
1884
1885         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1886         mines w/shareware data
1887
1888         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1889
1890 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1891
1892         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1893
1894         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1895
1896         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1897         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1898
1899 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1900
1901         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1902         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1903
1904 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1905
1906         * NEWS, configure.ac: increment version number
1907
1908         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1909         the native format)
1910
1911         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1912         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1913         reading/writing files
1914
1915         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1916         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1917         support for win32
1918
1919 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1920
1921         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1922
1923         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1924
1925 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1926
1927         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1928
1929         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1930         networking fixes
1931
1932         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1933         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1934         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1935         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1936         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1937         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1938         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1939         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1940         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1941         comments/whitespace
1942
1943         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1944         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1945         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1946         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1947
1948         * configure.ac: better checking for timeval
1949
1950 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1951
1952         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1953         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1954         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1955         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1956         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1957         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1958         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1959         Solaris
1960
1961 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1962
1963         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1964         issues
1965
1966 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1967
1968         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1969         netgame_info
1970
1971         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1972
1973         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1974
1975 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1976
1977         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1978         levels
1979
1980 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1981
1982         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1983
1984 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1985
1986         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1987         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1988         replacements for non-animated textures
1989
1990 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1991
1992         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1993
1994 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1995
1996         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1997         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1998         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1999         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2000         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2001         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2002         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2003         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2004         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2005
2006         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2007
2008 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2009
2010         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2011
2012 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2013
2014         * main/piggy.c: make error message more friendly
2015
2016         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2017
2018         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2019         networking fixes
2020
2021         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2022
2023         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2024         components gracefully
2025
2026         * main/playsave.c: comments
2027
2028 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2029
2030         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2031
2032         * main/network.c: comments/formatting
2033
2034 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2035
2036         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2037
2038         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2039
2040 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2041
2042         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2043
2044         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2045         to stdout
2046
2047         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2048
2049 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2050
2051         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2052         old fileutil stuff
2053
2054         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2055         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2056         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2057         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2058         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2059         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2060
2061 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2062
2063         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2064         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2065         freespace2)
2066
2067 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2068
2069         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2070         kludge, I think
2071
2072         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2073         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2074         from physfs branch
2075
2076 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2077
2078         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2079
2080 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2081
2082         * main/console.c: fix non-console build
2083
2084         * main/gamesave.c: comments
2085
2086         * main/bm.c: remove redundant break
2087
2088 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2089
2090         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2091
2092         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2093
2094         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2095
2096 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2097
2098         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2099         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2100         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2101         finish console conversion away from SDL
2102
2103 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2104
2105         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2106         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2107         console resizing
2108
2109         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2110         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2111
2112 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2113
2114         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2115         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2116         main/console.c: use native fonts for console
2117
2118         * main/playsave.c: use shorts for short data
2119
2120 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2121
2122         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2123         whitespace
2124
2125 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2126
2127         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2128         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2129         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2130         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2131         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2132
2133 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2134
2135         * README: minor update
2136
2137 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2138
2139         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2140         X bundle
2141
2142 0.2.5:
2143
2144 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2145
2146         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2147
2148         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2149
2150         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2151         rendered properly
2152
2153 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2154
2155         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2156
2157 0.2.4:
2158
2159 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2160
2161         * configure.ac: increment version number
2162
2163         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2164
2165         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2166
2167         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2168
2169         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2170
2171 0.2.3:
2172
2173 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2174
2175         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2176
2177         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2178         timespec
2179
2180         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2181         increment version number
2182
2183         * main/Makefile.am: make dist fix
2184
2185 0.2.2:
2186
2187 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2188
2189         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2190         fixes for OS X 10.2
2191
2192 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2193
2194         * configure.ac: increment version number
2195
2196         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2197         is always included.
2198
2199 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2200
2201         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2202
2203 0.2.1:
2204
2205 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2206
2207         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2208
2209 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2210
2211         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2212         warnings
2213
2214 0.2.0:
2215
2216 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2217
2218         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2219
2220         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2221         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2222         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2223         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2224         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2225         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2226
2227         * configure.ac: use different defines for os x
2228
2229 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2230
2231         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2232         eliminate duplicate error messages
2233
2234         * main/text.c: don't die on text not found
2235         formatting
2236
2237         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2238         -help to work if no text available
2239
2240 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2241
2242         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2243         joystick works
2244
2245 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2246
2247         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2248
2249 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2250
2251         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2252
2253         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2254         trigger reader
2255
2256         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2257         segment... vertigo level 10 is buggy!
2258
2259         * main/gamemine.c: comments/formatting
2260
2261 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2262
2263         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2264         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2265
2266 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2267
2268         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2269
2270         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2271         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2272         every time
2273
2274         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2275         screen
2276
2277 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2278
2279         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2280         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2281
2282         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2283         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2284         SDL_image
2285
2286 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2287
2288         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2289
2290         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2291
2292 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2293
2294         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2295
2296 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2297
2298         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2299         joysticks
2300
2301 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2302
2303         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2304
2305         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2306         read/write from plr file
2307
2308         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2309         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2310         added escort.h header
2311
2312 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2313
2314         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2315         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2316
2317         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2318         models from d1 pig file
2319
2320         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2321         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2322         really) from d1 pig file
2323
2324 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2325
2326         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2327
2328         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2329         texture list doesn't get full
2330
2331         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2332
2333 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2334
2335         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2336
2337 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2338
2339         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2340         replacement functions to piggy.c
2341
2342         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2343
2344         * main/bm.c: fix mem leak
2345
2346         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2347         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2348
2349         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2350         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2351
2352 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2353
2354         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2355
2356         * main/piggy.c: comments
2357
2358 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2359
2360         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2361
2362         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2363
2364 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2365
2366         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2367         (cddb discid) support
2368
2369         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2370         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2371
2372         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2373
2374         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2375         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2376         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2377         other header cleanups
2378
2379         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2380
2381 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2382
2383         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2384         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2385         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2386         load d1 textures for d1 levels
2387
2388 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2389
2390         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2391         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2392         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2393         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2394         housekeeping
2395
2396         * README: added some OS X info
2397
2398 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2399
2400         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2401
2402         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2403
2404         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2405
2406 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2407
2408         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2409         also look in shared data dir for demos
2410
2411         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2412
2413 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2414
2415         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2416         thinking d2 cd is always present
2417
2418 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2419
2420         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2421         scores
2422
2423         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2424         linux
2425
2426         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2427         gr_init.  don't really know why this works, though
2428
2429 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2430
2431         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2432
2433         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2434
2435 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2436
2437         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2438
2439 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2440
2441         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2442
2443 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2444
2445         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2446         levels
2447
2448 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2449
2450         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2451
2452         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2453         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2454
2455         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2456
2457         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2458
2459 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2460
2461         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2462         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2463         added d2x keys menu
2464
2465         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2466         joydefs to main
2467
2468         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2469
2470         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2471
2472         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2473         menu, with maxfps option
2474
2475 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2476
2477         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2478
2479         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2480         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2481         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2482         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2483         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2484         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2485         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2486         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2487         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2488         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2489
2490 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2491
2492         * main/menu.c: fixed brightness slider
2493
2494 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2495
2496         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2497         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2498
2499 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2500
2501         * main/player.h: whitespace
2502
2503         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2504         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2505         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2506
2507         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2508         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2509         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2510         but still doesn't work
2511
2512         * NEWS: Updated
2513
2514 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2515
2516         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2517         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2518         many opengl glitches
2519
2520 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2521
2522         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2523         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2524         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2525         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2526         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2527
2528         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2529         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2530         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2531         use timer_delay instead of d_delay
2532
2533 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2534
2535         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2536
2537 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2538
2539         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2540
2541 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2542
2543         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2544
2545 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2546
2547         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2548
2549 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2550
2551         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2552
2553         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2554         0.2.0 release
2555
2556         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2557         briefings
2558
2559         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2560         mission
2561
2562         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2563
2564 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2565
2566         * TODO: update
2567
2568         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2569         automake --copy
2570
2571 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2572
2573         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2574         briefings mostly working
2575
2576         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2577
2578 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2579
2580         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2581         without -nohires
2582
2583         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2584         (i.e. shareware data)
2585
2586 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2587
2588         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2589
2590 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2591
2592         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2593
2594         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2595         order
2596
2597 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2598
2599         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2600
2601         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2602         #343, not "rest of solution to bug #344"
2603
2604         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2605         timers
2606
2607         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2608
2609         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2610
2611         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2612
2613         * ChangeLog: clean up changelog
2614
2615 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2616
2617         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2618
2619 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2620
2621         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2622
2623         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2624         to disable/enable audio
2625
2626         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2627
2628         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2629         writing briefing text.  Fixes bug #359
2630
2631         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2632         of a chunk
2633
2634         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2635         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2636         formatting
2637
2638         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2639         formatting
2640
2641         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2642         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2643         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2644         formatting
2645
2646         * include/libmve.h: blah
2647
2648 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2649
2650         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2651
2652 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2653
2654         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2655         configure.ac
2656
2657 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2658
2659         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2660         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2661         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2662         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2663         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2664         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2665         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2666         moved mve stuff to separate subdir
2667
2668         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2669         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2670         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2671
2672 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2673
2674         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2675
2676         * main/mveplay.c: typo
2677
2678 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2679
2680         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2681
2682         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2683         standalone mveplayer, win32 support
2684
2685         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2686
2687         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2688
2689         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2690
2691         * main/newmenu.c: comments
2692
2693 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2694
2695         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2696         redundant swap functions.
2697
2698 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2699
2700         * ChangeLog: update changelog
2701
2702 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2703
2704         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2705         polymodel alignment issues.
2706
2707 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2708
2709         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2710         fix various little bugs
2711
2712         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2713         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2714
2715         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2716         regular makefiles
2717
2718         * README.utils: new file
2719
2720         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2721
2722         * README: updated README
2723
2724         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2725
2726 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2727
2728         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2729
2730         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2731
2732         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2733         truecolor mve support, standalone mveplayer
2734
2735         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2736         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2737         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2738         standalone mveplayer
2739
2740 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2741
2742         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2743         swap_polygon_model_data
2744
2745 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2746
2747         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2748
2749         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2750
2751 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2752
2753         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2754
2755         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2756
2757         * compilerdefs.txt: update defs
2758
2759 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2760
2761         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2762
2763 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2764
2765         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2766         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2767         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2768         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2769         SDL headers
2770
2771         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2772         formatting, comments
2773
2774 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2777         mission
2778
2779         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2780
2781         * main/object.h: foo
2782
2783 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2784
2785         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2786
2787 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2788
2789         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2790         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2791
2792         * README: stuff
2793
2794 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2795
2796         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2797
2798         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2799         documentations
2800
2801 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2802
2803         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2804
2805         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2806
2807         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2808         bigendian-friendly
2809
2810         * main/menu.c: move vertigo text
2811
2812 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2813
2814         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2815         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2816
2817         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2818         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2819         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2820
2821         * cvshowto.txt: update cvs info
2822
2823         * NEWS: news
2824
2825         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2826
2827 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2828
2829         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2830
2831 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2832
2833         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2834         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2835
2836         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2837
2838         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2839         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2840
2841 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2842
2843         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2844
2845         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2846
2847         * main/render.h: fix compiler warning
2848
2849 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2850
2851         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2852
2853 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2854
2855         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2856         thinking d2demo was a descent 1 mission
2857
2858 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2859
2860         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2861
2862 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2863
2864         * main/render.c: comments
2865
2866 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2869
2870         * main/inferno.c: added -hogdir option
2871
2872 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2873
2874         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2875
2876         * include/3d.h: typo
2877
2878 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2879
2880         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2881         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2882         swap macros.
2883
2884 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2885
2886         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2887
2888         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2889         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2890
2891 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2892
2893         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2894
2895 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2896
2897         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2898
2899         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2900         enable -nofade
2901
2902         * main/network.c: formatting, small fixes
2903
2904 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2905
2906         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2907
2908         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2909         endian conversion
2910
2911         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2912         for now)
2913
2914         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2915         -nohires
2916
2917         * main/netmisc.c: whitespace
2918
2919         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2920         comments
2921
2922         * main/hud.c: whitespace
2923
2924         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2925
2926         * main/songs.c: whitespace
2927
2928         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2929         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2930         whitespace
2931
2932         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2933         assembly
2934
2935 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2936
2937         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2938         comments, formatting, etc.
2939
2940         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2941
2942 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * utilities/txb2tex.c: typo
2945
2946         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2947         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2948         whitespace
2949
2950         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2951
2952 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2953
2954         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2955
2956         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2957
2958 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2959
2960         * include/gr.h: fix palette swap define
2961
2962 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2963
2964         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2965         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2966
2967 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2968
2969         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2970         compatibility.
2971
2972 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2973
2974         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2975         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2976         load_game_data to read null-terminated string for
2977         Current_level_name
2978
2979 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2980
2981         * main/newmenu.c: added error message
2982
2983         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2984
2985         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2986
2987         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2988
2989         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2990         fix
2991
2992         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2993
2994 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2995
2996         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2997         way
2998
2999         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3000
3001         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3002
3003         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3004
3005         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3006
3007         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3008
3009         * 2d/font.c: useless cruft
3010
3011         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3012
3013         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3014         grdef.h to bitblt.c
3015
3016 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3017
3018         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3019
3020         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3021
3022         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3023         obviously
3024
3025         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3026         windows, I think.
3027
3028         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3029
3030         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3031
3032         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3033
3034         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3035
3036         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3037
3038         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3039
3040         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3041
3042         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3043
3044         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3045         added d1x enhancements
3046
3047         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3048
3049         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3050         (bitblt.c, grdef.h)
3051
3052         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3053
3054         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3055
3056         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3057
3058         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3059
3060         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3061
3062 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3063
3064         * main/network.c: oops
3065
3066         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3067
3068         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3069         timer_get_fixed_seconds
3070
3071         * TODO: todo
3072
3073 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3074
3075         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3076         improvements
3077
3078         * main/multi.h: network endian stuff
3079
3080         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3081
3082         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3083
3084         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3085         bigendian networking fixes
3086
3087         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3088         always on
3089
3090         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3091          needed for networking, e.g.
3092
3093         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3094         backtrack
3095
3096         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3097
3098         * TODO: todo stuff
3099
3100 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3101
3102         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3103
3104         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3105
3106         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3107         main/multi.h: networking works, finally
3108
3109         * TODO: added TODO file
3110
3111         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3112
3113         * README: network sorta working
3114
3115         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3116         networking fixes
3117
3118         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3119
3120         * main/inferno.c: documentation
3121
3122         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3123         out of network
3124
3125         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3126
3127 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3128
3129         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3130         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3131         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3132         stuff
3133
3134         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3135
3136         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3137
3138         * include/ipx.h: formatting
3139
3140         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3141
3142         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3143         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3144         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3145
3146         * Makefile.am: moved mingw info to README
3147
3148         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3149
3150 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3151
3152         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3153
3154         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3155         convert tex<->txb
3156
3157         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3158
3159         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3160
3161         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3162
3163         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3164
3165         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3166
3167         * main/piggy.h: whitespace
3168
3169         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3170         res if hi/lo not available
3171
3172         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3173         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3174
3175         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3176         builtin mission
3177
3178         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3179         (for d1 missions that need d1 data)
3180
3181         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3182
3183 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3184
3185         * utilities/mvlcreate.c: oops
3186
3187         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3188         utilities
3189
3190         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3191
3192         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3193
3194         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3195
3196         * main/polyobj.h: whitespace
3197
3198         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3199         d2src
3200
3201         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3202
3203         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3204
3205         * main/gameseq.c: comments
3206
3207         * main/digi.h: whitespace n stuff
3208
3209         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3210
3211         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3212         from d2src
3213
3214         * 2d/font.c: stuff
3215
3216 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3217
3218         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3219         briefing stuff
3220
3221         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3222
3223         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3224
3225         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3226         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3227
3228 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3229
3230         * main/bm.c: fix for vertigo
3231
3232         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3233
3234         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3235
3236         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3237         make
3238
3239 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3240
3241         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3242         machines
3243
3244         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3245
3246         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3247         (cockpit support?)
3248
3249 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3250
3251         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3252
3253 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3254
3255         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3256         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3257
3258         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3259
3260         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3261         loading
3262
3263         * main/piggy.c: mac data file loading
3264
3265         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3266         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3267
3268 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3269
3270         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3271         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3272
3273         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3274         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3275         std lib <utility>
3276
3277         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3278
3279 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3280
3281         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3282         formatting
3283
3284 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3285
3286         * main/inferno.c: comments
3287
3288         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3289
3290         * installation.txt: update
3291
3292         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3293
3294         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3295         models for other than d2demo
3296
3297 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3298
3299         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3300
3301         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3302         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3303
3304 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3305
3306         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3307         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3308         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3309         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3310         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3311         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3312         .cvsignore files
3313
3314 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3315
3316         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3317
3318         * main/Makefile.am: formatting
3319
3320         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3321
3322         * configure.ac: formatting
3323
3324         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3325
3326         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3327
3328         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3329         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3330
3331         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3332
3333         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3334
3335         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3336         shareware stuff
3337
3338         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3339         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3340         alternate missions
3341
3342         * main/cntrlcen.c: typo
3343
3344         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3345
3346         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3347         macros, use global Piggy_hamfile_version
3348
3349         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3350
3351         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3352         files, whitespace
3353
3354         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3355
3356         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3357         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3358
3359 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3360
3361         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3362
3363 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3364
3365         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3366
3367         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3368
3369         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3370
3371 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3372
3373         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3374         level loading stuff
3375
3376         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3377
3378 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3379
3380         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3381         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3382         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3383
3384         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3385         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3386
3387         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3388         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3389         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3390         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3391         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3392
3393 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3394
3395         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3396         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3397
3398 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3399
3400         * configure.ac: oops
3401
3402         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3403         OSX OGL fixes
3404
3405         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3406         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3407         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3408         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3409
3410         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3411         piggy.c: SHAREWARE fixes
3412
3413 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3414
3415         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3416         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3417         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3418
3419 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3420
3421         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3422         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3423         segment.h: portability
3424
3425         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3426         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3427         main/wall.h: portabilization
3428
3429         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3430
3431 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3432
3433         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3434
3435         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3436
3437         * main/player.c: foo
3438
3439         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3440
3441         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3442         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3443
3444         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3445         writable string anymore... / formatting
3446
3447         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3448         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3449         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3450         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3451         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3452         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3453         portable-izing file loading routines
3454
3455 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3456
3457         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3458         audio, mem checking, etc
3459
3460         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3461         mve player
3462
3463 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3464
3465         * misc/Makefile.am: unused file
3466
3467         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3468         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3469
3470         * main/movie.c: add some debugging output
3471
3472 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3473
3474         * main/: console.c, state.c: simplified header
3475
3476         * main/movie.c: enable mveplay audio
3477
3478         * main/old/movie.c: moved to main/
3479
3480         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3481         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3482         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3483
3484         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3485         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3486         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3487         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3488
3489         * configure.ac: OS X and movie stuff
3490
3491 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3492
3493         * compilerdefs.txt: OSX defs
3494
3495 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3496
3497         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3498
3499         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3500
3501         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3502         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3503         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3504         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3505
3506         * include/rbaudio.h: moved to /include
3507
3508 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3509
3510         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3511         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3512         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3513         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3514         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3515         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3516         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3517         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3518         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3519
3520
3521 0.1.3:
3522
3523 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3524
3525         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3526
3527         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3528
3529         * debian/rules: don't need readme's
3530
3531         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3532
3533         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3534         license to COPYING, license clarifications
3535
3536         * debian/rules: fix debian docs
3537
3538         * debian/rules: fix debian manpages
3539
3540         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3541
3542         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3543
3544         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3545         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3546         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3547         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3548         packaging stuff
3549
3550 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3551
3552         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3553
3554         * configure.ac: cleaner nasm detection
3555
3556         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3557
3558         * README, installation.txt: typos, stuff
3559
3560         * configure.ac: better #defines
3561
3562         * configure.ac: whitespace
3563
3564         * configure.ac: better documentation
3565
3566         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3567         SDL_JOYSTICK not needed
3568
3569         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3570
3571         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3572
3573         * debian/: control, rules: deb stuff
3574
3575         * arch/sdl/joy.c: old junk
3576
3577         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3578
3579         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3580
3581         * configure.ac: more autoconf updates
3582
3583         * misc/strutil.c: better strrev
3584
3585         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3586
3587         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3588         acconfig.h)
3589
3590 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3591
3592         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3593
3594         * main/text.c: better error message when hog not found
3595
3596         * NEWS: more news
3597
3598 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3599
3600         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3601         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3602
3603         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3604
3605 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3606
3607         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3608         done
3609
3610 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3611
3612         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3613
3614         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3615         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3616         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3617         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3618
3619         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3620
3621         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3622         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3623         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3624         includes to include
3625
3626         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3627
3628         * 2d/ibitblt.c: formatting
3629
3630 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3631
3632         * include/oldsdl.h: check for older macros
3633
3634         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3635         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3636         allow older sdl versions
3637
3638 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3639
3640         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3641         selectable
3642
3643         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3644
3645         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3646         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3647         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3648
3649         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3650         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3651         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3652
3653         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3654         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3655
3656         * main/multipow.c: need conf.h
3657
3658         * arch/win32/Makefile.am: new file
3659
3660         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3661
3662         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3663
3664 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3665
3666         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3667
3668         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3669         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3670
3671         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3672         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3673
3674         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3675         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3676
3677 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3678
3679         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3680
3681         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3682         from d1x
3683
3684         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3685         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3686         from d1x
3687
3688 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3689
3690         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3691
3692         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3693
3694         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3695
3696         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3697
3698         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3699
3700         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3701
3702         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3703
3704         * Makefile.am: rpm stuff
3705
3706         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3707         stuff
3708
3709 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3710
3711         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3712
3713 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3714
3715         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3716         support
3717
3718 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3719
3720         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3721         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3722         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3723
3724         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3725         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3726
3727 0.1.2:
3728
3729 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3730
3731         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3732
3733         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3734         Enabled RELEASE option
3735
3736 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3737
3738         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3739         autoconf and automake
3740
3741 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3742
3743         * main/mission.c: RCS header added
3744
3745         * main/inferno.c: update copyright date
3746
3747         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3748
3749         * configure.ac: Display results of configure
3750
3751         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3752         macro
3753
3754 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3755
3756         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3757         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3758         ~/.d2x
3759
3760 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3761
3762         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3763         files now go in ~/.d2x
3764
3765 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3766
3767         * configure.ac: fix nasm not found error message
3768
3769 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3770
3771         * configure.in: getting rid of old configure.in
3772
3773         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3774         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3775
3776         * misc/args.c: formatting
3777
3778         * main/inferno.c: allow -h for help
3779
3780         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3781
3782         * mingw32.txt: more stuff
3783
3784 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3785
3786         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3787
3788         * main/inferno.c: document -nomovies option
3789
3790 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3791
3792         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3793         of robots during briefings
3794
3795 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3796
3797         * NEWS: stuff
3798
3799 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3800
3801         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3802
3803 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3804
3805         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3806
3807         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3808         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3809         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3810         and sdl joystick stuff
3811
3812 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3813
3814         * thinking.txt: not needed
3815
3816 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3817
3818         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3819
3820         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3821         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3822         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3823
3824 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3825
3826         * AUTHORS: typo
3827
3828 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3829
3830         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3831
3832         * NEWS: mouse wheel, etc
3833
3834         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3835         wheel to emulate 3rd axis
3836
3837         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3838
3839         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3840
3841         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3842         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3843
3844         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3845         to emulate 3rd axis
3846
3847         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3848         stuff
3849
3850         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3851
3852         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3853         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3854
3855         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3856         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3857
3858         * installation.txt: update
3859
3860         * configure.ac: new file
3861
3862         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3863
3864         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3865
3866         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3867
3868         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3869         controls menu now works
3870
3871 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3872
3873         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3874         in dist
3875
3876         * Makefile.am: New file
3877
3878         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3879         dist
3880
3881         * compilerdefs.txt: New file
3882
3883         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3884
3885 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3886
3887         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3888         sig
3889
3890 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3891
3892         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3893         macro
3894
3895         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3896
3897         * NEWS: GL savegame thumbnails
3898
3899         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3900
3901 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3902
3903         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3904
3905         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3906
3907         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3908
3909         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3910