]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix accidental solaris breakage
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
4
5         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
6
7         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
8         XCode project simplifications, network enabled
9
10         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
11         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
12
13         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
14         stuff
15
16         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
17         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
18         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
19
20 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
21
22         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
23         optional
24
25         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
26
27 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
28
29         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
30         defined (d1x r1.40)
31
32         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
33
34         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
35         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
36
37         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
38         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
39         r1.4, r1.16, r1.34)
40
41         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
42         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
43         r1.43)
44
45         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
46         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
47         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
48         r1.1)
49
50         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
51         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
52
53         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
54         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
55         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
56         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
57
58 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
61         prototypes
62
63 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
64
65         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
66         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
67         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
68         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
69
70         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
71         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
72
73         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
74         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
75         r1.38, r1.5, r1.24)
76
77         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
78         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
79         valgrind (d1x r1.14)
80
81         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
82         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
83         r1.5)
84
85         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
86         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
87         write() (d1x r1.35)
88
89         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
90         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
91
92         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
93         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
94         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
95         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
96         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
97
98         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
99         linux version (d1x r1.5)
100
101         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
102         allocated axes (d1x r1.11)
103
104 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
105
106         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
107         (d1x r1.10)
108
109 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * main/game.c, main/inferno.c: typo
112
113 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
114
115         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
116         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
117         r1.5, r1.27)
118
119 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
120
121         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
122
123 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
126
127 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
128
129         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
130         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
131
132 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
133
134         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
135         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
136         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
137
138 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
139
140         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
141         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
142         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
143
144         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
145
146 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
149
150 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
153
154 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
155
156         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
157         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
158         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
159
160 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
163
164 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
165
166         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
167
168 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
169
170         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
171         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
172
173 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
174
175         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
176         join list score crash (d1x r1.8)
177
178 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
179
180         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
181         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
182         r1.2)
183
184 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
187
188         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
189
190 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
191
192         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
193         in some weird axis (d1x r1.3)
194
195         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
196         (d1x r1.4)
197
198         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
199         (d1x r1.2)
200
201 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
204         OpenGL
205
206 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
207
208         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
209
210         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
211         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
212         r1.6)
213
214         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
215         change the arg type for (d1x r1.5)
216
217 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
218
219         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
220
221 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
222
223         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
224         of redundancy (d1x r1.5)
225
226         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
227         fix crashing (d1x r1.4)
228
229         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
230         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
231         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
232
233         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
234         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
235         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
236         at turned but held stationary.  And it was completely unused
237         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
238         r1.4)
239
240         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
241         previous key combos (d1x r1.29)
242
243         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
244         g, and b values (d1x r1.15)
245
246         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
247         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
248
249         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
250         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
251         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
252         calling. (d1x r1.37)
253
254 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
257         gr_badtexture back to game.c
258
259 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
260
261         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
262         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
263
264         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
265
266         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
267         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
268
269         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
270         for renderstats (d1x r1.33)
271
272 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
273
274         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
275         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
276         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
277
278         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
279         too (d1x r1.31)
280
281         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
282         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
283         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
284         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
285
286         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
287         r1.17)
288
289         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
290
291         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
292         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
293         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
294         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
295         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
296
297         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
298         change_res menu (d1x r1.14)
299
300 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
303         d1x-style res change menu (mostly works)
304
305         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
306
307 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
308
309         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
310         command-line option (d1x r1.27)
311
312         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
313         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
314         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
315
316         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
317         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
318         r1.4) -- doesn't work yet
319
320         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
321
322         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
323         r1.8)
324
325         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
326         volume song stop/starting (d1x r1.7)
327
328 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
329
330         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
331         startup (d1x r1.6)
332
333         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
334         ogl_ulinec (d1x r1.29)
335
336         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
337
338         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
339         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
340
341         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
342         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
343
344         * arch/sdl/digi.c: fix typo
345
346         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
347
348         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
349         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
350         with --help (d1x r1.5, r1.6)
351
352         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
353         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
354
355         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
356         (d1x r1.8)
357
358         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
359         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
360
361         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
362         defined (d1x r1.4)
363
364         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
365
366 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * include/vecmat.h: comments/formatting
369
370 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
371
372         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
373         include/test.lnk: remove unnecessary files
374
375         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
376         This enables compilation with gcc 3.1
377
378 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
379
380         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
381         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
382         pointers or negative array indices)
383
384 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
385
386         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
387         don't have a corresponding wall behind.
388
389 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
390
391         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
392         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
393         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
394         interface header to new header file internal.h
395
396 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
397
398         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
399         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
400         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
401         of for() loop over axis being executed once too often.
402
403         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
404         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
405
406         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
407
408         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
409         centers (work like fuel centers but provide shield)
410
411         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
412         certain (complicated) structure
413
414 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
415
416         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
417         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
418         updated project files for SDL 1.2.7
419
420         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
421
422 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
423
424         * arch/sdl/digi.c: formatting
425
426 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
427
428         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
429         redundant files
430
431         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
432         tables
433
434         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
435
436 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
439
440 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
443         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
444         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
445         reverted changes to render_face
446
447 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
448
449         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
450         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
451
452         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
453         cloaked walls in OpenGL
454
455 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
456
457         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
458         that from other apps, had "static" distortions.
459
460 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
463
464         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
465         aligned version of PUT_INTEL_* macros
466
467 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
470
471 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
474
475 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
476
477         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
478
479 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
480
481         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
482
483 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
484
485         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
486         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
487
488         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
489
490         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
491         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
492
493 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
494
495         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
496
497 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
498
499         * main/piggy.c: fix bug 1067
500
501         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
502
503         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
504         with descent.pig of mac registered)
505
506 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
509
510         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
511         joystick)
512
513         * arch/include/joy.h: comments/formatting
514
515 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
516
517         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
518
519 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
520
521         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
522         files
523
524 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
525
526         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
527         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
528
529 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
530
531         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
532         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
533         get rid of silly ulongs
534
535         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
536         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
537         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
538         change relevant __linux__ macros to __ELF__
539
540 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
543
544         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
545         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
546         fixes
547
548 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
551         3.3 compiler warnings
552
553         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
554         gr_check_mode
555
556         * include/pstypes.h: OS X fixes
557
558         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
559         main/newmenu.h: linux fixes
560
561         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
562         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
563         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
564         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
565         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
566         and stuff
567
568         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
569
570         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
571         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
572         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
573         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
574         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
575         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
576         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
577         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
578         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
579         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
580         PocketPC fixes
581
582 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
583
584         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
585         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
586         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
587
588         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
589         working w/Visual C++
590
591         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
592         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
593         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
594         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
595         C++
596
597         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
598         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
599         .cvsignore files
600
601 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
604         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
605
606         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
607
608         * README: stuff
609
610         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
611         enabled mouse control of menus
612
613         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
614
615 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
616
617         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
618
619 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
622         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
623         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
624         Visual C++
625
626 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
629         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
630
631         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
632
633 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
634
635         * main/automap.c: fix automap background image
636
637         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
638
639         * main/automap.c: fix level number position
640
641         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
642
643         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
644
645 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
646
647         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
648
649 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
650
651         * configure.ac: fix .exe extension problems
652
653 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
656         Textures work fine!
657
658 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
659
660         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
661         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
662
663         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
664
665         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
666
667 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
668
669         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
670         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
671
672 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
675         structures and i/o routines back to piggy.c
676
677 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
678
679         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
680
681 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
684         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
685
686 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
687
688         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
689         all d1 shareware - even though files are different!
690
691         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
692         shareware d1 v1.4
693
694         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
695         registered d1 v1.0
696
697         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
698         registered d1 v1.0
699
700 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
701
702         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
703         number of warning lines sent to stdout
704
705 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
706
707         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
708
709 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
710
711         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
712         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
713         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
714
715 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
716
717         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
718         in d1 prisons
719
720 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
721
722         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
723         error with --disable-network, move reset_network_objects()
724         from gameseq.c to multi.c
725
726 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
727
728         * AUTHORS, NEWS: stuff
729
730         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
731
732 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
735         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
736         shareware stuff
737
738 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
739
740         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
741         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
742         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
743         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
744         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
745         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
746         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
747         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
748         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
749
750 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
751
752         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
753
754         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
755         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
756         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
757         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
758
759 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
762
763 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
764
765         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
766
767 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
768
769         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
770         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
771
772 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
773
774         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
775         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
776         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
777         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
778         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
779         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
780         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
781         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
782         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
783         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
784         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
785         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
786         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
787         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
788         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
789         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
790         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
791         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
792         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
793         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
794         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
795         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
796         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
797         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
798         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
799         main/wall.h: comments/formatting
800
801 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
802
803         * main/text.c: fix text when using old datafiles
804
805         * main/laser.h: comments/whitespace
806
807         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
808         mines w/shareware data
809
810         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
811
812 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
813
814         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
815
816         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
817
818         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
819         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
820
821 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
822
823         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
824         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
825
826 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
827
828         * NEWS, configure.ac: increment version number
829
830         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
831         the native format)
832
833         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
834         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
835         reading/writing files
836
837         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
838         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
839         support for win32
840
841 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
842
843         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
844
845         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
846
847 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
848
849         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
850
851         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
852         networking fixes
853
854         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
855         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
856         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
857         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
858         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
859         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
860         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
861         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
862         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
863         comments/whitespace
864
865         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
866         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
867         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
868         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
869
870         * configure.ac: better checking for timeval
871
872 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
873
874         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
875         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
876         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
877         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
878         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
879         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
880         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
881         Solaris
882
883 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
884
885         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
886         issues
887
888 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
891         netgame_info
892
893         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
894
895         * main/netmisc.c: delete duplicate function
896
897 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
898
899         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
900         levels
901
902 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
903
904         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
905
906 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
907
908         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
909         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
910         replacements for non-animated textures
911
912 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
913
914         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
915
916 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
917
918         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
919         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
920         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
921         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
922         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
923         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
924         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
925         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
926         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
927
928         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
929
930 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
931
932         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
933
934 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
935
936         * main/piggy.c: make error message more friendly
937
938         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
939
940         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
941         networking fixes
942
943         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
944
945         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
946         components gracefully
947
948         * main/playsave.c: comments
949
950 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
951
952         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
953
954         * main/network.c: comments/formatting
955
956 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
957
958         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
959
960         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
961
962 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
963
964         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
965
966         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
967         to stdout
968
969         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
970
971 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
972
973         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
974         old fileutil stuff
975
976         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
977         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
978         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
979         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
980         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
981         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
982
983 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
984
985         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
986         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
987         freespace2)
988
989 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
990
991         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
992         kludge, I think
993
994         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
995         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
996         from physfs branch
997
998 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
999
1000         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1001
1002 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1003
1004         * main/console.c: fix non-console build
1005
1006         * main/gamesave.c: comments
1007
1008         * main/bm.c: remove redundant break
1009
1010 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1011
1012         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1013
1014         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1015
1016         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1017
1018 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1019
1020         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1021         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1022         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1023         finish console conversion away from SDL
1024
1025 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1026
1027         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1028         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1029         console resizing
1030
1031         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1032         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1033
1034 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1035
1036         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1037         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1038         main/console.c: use native fonts for console
1039
1040         * main/playsave.c: use shorts for short data
1041
1042 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1043
1044         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1045         whitespace
1046
1047 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1048
1049         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1050         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1051         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1052         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1053         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1054
1055 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1056
1057         * README: minor update
1058
1059 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1060
1061         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1062         X bundle
1063
1064 0.2.5:
1065
1066 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1067
1068         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1069
1070         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1071
1072         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1073         rendered properly
1074
1075 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1076
1077         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1078
1079 0.2.4:
1080
1081 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1082
1083         * configure.ac: increment version number
1084
1085         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1086
1087         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1088
1089         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1090
1091         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1092
1093 0.2.3:
1094
1095 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1096
1097         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1098
1099         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1100         timespec
1101
1102         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1103         increment version number
1104
1105         * main/Makefile.am: make dist fix
1106
1107 0.2.2:
1108
1109 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1110
1111         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1112         fixes for OS X 10.2
1113
1114 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1115
1116         * configure.ac: increment version number
1117
1118         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1119         is always included.
1120
1121 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1122
1123         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1124
1125 0.2.1:
1126
1127 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1128
1129         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1130
1131 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1132
1133         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1134         warnings
1135
1136 0.2.0:
1137
1138 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1139
1140         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1141
1142         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1143         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1144         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1145         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1146         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1147         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1148
1149         * configure.ac: use different defines for os x
1150
1151 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1152
1153         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1154         eliminate duplicate error messages
1155
1156         * main/text.c: don't die on text not found
1157         formatting
1158
1159         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1160         -help to work if no text available
1161
1162 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1163
1164         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1165         joystick works
1166
1167 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1168
1169         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1170
1171 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1172
1173         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1174
1175         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1176         trigger reader
1177
1178         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1179         segment... vertigo level 10 is buggy!
1180
1181         * main/gamemine.c: comments/formatting
1182
1183 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1184
1185         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1186         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1187
1188 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1189
1190         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1191
1192         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1193         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1194         every time
1195
1196         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1197         screen
1198
1199 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1200
1201         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1202         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1203
1204         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1205         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1206         SDL_image
1207
1208 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1209
1210         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1211
1212         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1213
1214 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1215
1216         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1217
1218 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1219
1220         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1221         joysticks
1222
1223 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1224
1225         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1226
1227         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1228         read/write from plr file
1229
1230         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1231         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1232         added escort.h header
1233
1234 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1235
1236         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1237         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1238
1239         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1240         models from d1 pig file
1241
1242         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1243         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1244         really) from d1 pig file
1245
1246 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1247
1248         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1249
1250         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1251         texture list doesn't get full
1252
1253         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1254
1255 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1256
1257         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1258
1259 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1260
1261         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1262         replacement functions to piggy.c
1263
1264         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1265
1266         * main/bm.c: fix mem leak
1267
1268         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1269         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1270
1271         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1272         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1273
1274 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1275
1276         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1277
1278         * main/piggy.c: comments
1279
1280 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1281
1282         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1283
1284         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1285
1286 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1287
1288         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1289         (cddb discid) support
1290
1291         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1292         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1293
1294         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1295
1296         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1297         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1298         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1299         other header cleanups
1300
1301         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1302
1303 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1304
1305         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1306         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1307         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1308         load d1 textures for d1 levels
1309
1310 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1311
1312         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1313         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1314         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1315         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1316         housekeeping
1317
1318         * README: added some OS X info
1319
1320 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1321
1322         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1323
1324         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1325
1326         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1327
1328 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1329
1330         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1331         also look in shared data dir for demos
1332
1333         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1334
1335 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1336
1337         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1338         thinking d2 cd is always present
1339
1340 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1341
1342         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1343         scores
1344
1345         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1346         linux
1347
1348         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1349         gr_init.  don't really know why this works, though
1350
1351 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1352
1353         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1354
1355         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1356
1357 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1358
1359         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1360
1361 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1362
1363         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1364
1365 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1366
1367         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1368         levels
1369
1370 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1371
1372         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1373
1374         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1375         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1376
1377         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1378
1379         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1380
1381 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1384         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1385         added d2x keys menu
1386
1387         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1388         joydefs to main
1389
1390         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1391
1392         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1393
1394         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1395         menu, with maxfps option
1396
1397 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1398
1399         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1400
1401         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1402         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1403         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1404         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1405         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1406         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1407         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1408         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1409         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1410         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1411
1412 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1413
1414         * main/menu.c: fixed brightness slider
1415
1416 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1417
1418         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1419         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1420
1421 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1422
1423         * main/player.h: whitespace
1424
1425         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1426         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1427         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1428
1429         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1430         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1431         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1432         but still doesn't work
1433
1434         * NEWS: Updated
1435
1436 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1437
1438         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1439         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1440         many opengl glitches
1441
1442 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1443
1444         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1445         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1446         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1447         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1448         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1449
1450         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1451         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1452         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1453         use timer_delay instead of d_delay
1454
1455 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1456
1457         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1458
1459 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1460
1461         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1462
1463 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1464
1465         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1466
1467 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1468
1469         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1470
1471 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1472
1473         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1474
1475         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1476         0.2.0 release
1477
1478         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1479         briefings
1480
1481         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1482         mission
1483
1484         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1485
1486 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1487
1488         * TODO: update
1489
1490         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1491         automake --copy
1492
1493 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1496         briefings mostly working
1497
1498         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1499
1500 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1503         without -nohires
1504
1505         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1506         (i.e. shareware data)
1507
1508 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1511
1512 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1515
1516         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1517         order
1518
1519 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1520
1521         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1522
1523         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1524         #343, not "rest of solution to bug #344"
1525
1526         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1527         timers
1528
1529         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1530
1531         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1532
1533         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1534
1535         * ChangeLog: clean up changelog
1536
1537 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1540
1541 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1544
1545         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1546         to disable/enable audio
1547
1548         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1549
1550         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1551         writing briefing text.  Fixes bug #359
1552
1553         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1554         of a chunk
1555
1556         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1557         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1558         formatting
1559
1560         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1561         formatting
1562
1563         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1564         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1565         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1566         formatting
1567
1568         * include/libmve.h: blah
1569
1570 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1571
1572         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1573
1574 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1577         configure.ac
1578
1579 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1582         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1583         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1584         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1585         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1586         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1587         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1588         moved mve stuff to separate subdir
1589
1590         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1591         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1592         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1593
1594 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1597
1598         * main/mveplay.c: typo
1599
1600 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1603
1604         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1605         standalone mveplayer, win32 support
1606
1607         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1608
1609         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1610
1611         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1612
1613         * main/newmenu.c: comments
1614
1615 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1616
1617         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1618         redundant swap functions.
1619
1620 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1621
1622         * ChangeLog: update changelog
1623
1624 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1625
1626         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1627         polymodel alignment issues.
1628
1629 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1632         fix various little bugs
1633
1634         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1635         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1636
1637         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1638         regular makefiles
1639
1640         * README.utils: new file
1641
1642         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1643
1644         * README: updated README
1645
1646         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1647
1648 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1651
1652         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1653
1654         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1655         truecolor mve support, standalone mveplayer
1656
1657         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1658         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1659         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1660         standalone mveplayer
1661
1662 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1665         swap_polygon_model_data
1666
1667 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1670
1671         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1672
1673 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1676
1677         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1678
1679         * compilerdefs.txt: update defs
1680
1681 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1682
1683         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1684
1685 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1688         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1689         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1690         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1691         SDL headers
1692
1693         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1694         formatting, comments
1695
1696 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1699         mission
1700
1701         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1702
1703         * main/object.h: foo
1704
1705 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1708
1709 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1712         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1713
1714         * README: stuff
1715
1716 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1719
1720         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1721         documentations
1722
1723 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1726
1727         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1728
1729         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1730         bigendian-friendly
1731
1732         * main/menu.c: move vertigo text
1733
1734 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1735
1736         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1737         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1738
1739         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1740         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1741         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1742
1743         * cvshowto.txt: update cvs info
1744
1745         * NEWS: news
1746
1747         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1748
1749 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1750
1751         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1752
1753 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1754
1755         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1756         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1757
1758         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1759
1760         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1761         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1762
1763 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1764
1765         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1766
1767         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1768
1769         * main/render.h: fix compiler warning
1770
1771 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1772
1773         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1774
1775 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1778         thinking d2demo was a descent 1 mission
1779
1780 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1781
1782         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1783
1784 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * main/render.c: comments
1787
1788 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1789
1790         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1791
1792         * main/inferno.c: added -hogdir option
1793
1794 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1797
1798         * include/3d.h: typo
1799
1800 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1803         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1804         swap macros.
1805
1806 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1807
1808         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1809
1810         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1811         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1812
1813 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1816
1817 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1820
1821         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1822         enable -nofade
1823
1824         * main/network.c: formatting, small fixes
1825
1826 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1829
1830         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1831         endian conversion
1832
1833         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1834         for now)
1835
1836         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1837         -nohires
1838
1839         * main/netmisc.c: whitespace
1840
1841         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1842         comments
1843
1844         * main/hud.c: whitespace
1845
1846         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1847
1848         * main/songs.c: whitespace
1849
1850         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1851         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1852         whitespace
1853
1854         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1855         assembly
1856
1857 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1858
1859         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1860         comments, formatting, etc.
1861
1862         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1863
1864 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * utilities/txb2tex.c: typo
1867
1868         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1869         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1870         whitespace
1871
1872         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1873
1874 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1877
1878         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1879
1880 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * include/gr.h: fix palette swap define
1883
1884 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1887         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1888
1889 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1890
1891         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1892         compatibility.
1893
1894 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1897         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1898         load_game_data to read null-terminated string for
1899         Current_level_name
1900
1901 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * main/newmenu.c: added error message
1904
1905         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1906
1907         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1908
1909         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1910
1911         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1912         fix
1913
1914         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1915
1916 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1917
1918         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1919         way
1920
1921         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1922
1923         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1924
1925         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1926
1927         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1928
1929         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1930
1931         * 2d/font.c: useless cruft
1932
1933         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1934
1935         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1936         grdef.h to bitblt.c
1937
1938 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1941
1942         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1943
1944         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1945         obviously
1946
1947         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1948         windows, I think.
1949
1950         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1951
1952         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1953
1954         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1955
1956         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1957
1958         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1959
1960         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1961
1962         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1963
1964         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1965
1966         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1967         added d1x enhancements
1968
1969         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1970
1971         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1972         (bitblt.c, grdef.h)
1973
1974         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1975
1976         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1977
1978         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1979
1980         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1981
1982         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1983
1984 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * main/network.c: oops
1987
1988         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1989
1990         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1991         timer_get_fixed_seconds
1992
1993         * TODO: todo
1994
1995 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1996
1997         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1998         improvements
1999
2000         * main/multi.h: network endian stuff
2001
2002         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2003
2004         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2005
2006         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2007         bigendian networking fixes
2008
2009         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2010         always on
2011
2012         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2013          needed for networking, e.g.
2014
2015         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2016         backtrack
2017
2018         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2019
2020         * TODO: todo stuff
2021
2022 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2023
2024         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2025
2026         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2027
2028         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2029         main/multi.h: networking works, finally
2030
2031         * TODO: added TODO file
2032
2033         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2034
2035         * README: network sorta working
2036
2037         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2038         networking fixes
2039
2040         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2041
2042         * main/inferno.c: documentation
2043
2044         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2045         out of network
2046
2047         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2048
2049 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2052         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2053         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2054         stuff
2055
2056         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2057
2058         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2059
2060         * include/ipx.h: formatting
2061
2062         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2063
2064         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2065         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2066         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2067
2068         * Makefile.am: moved mingw info to README
2069
2070         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2071
2072 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2073
2074         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2075
2076         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2077         convert tex<->txb
2078
2079         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2080
2081         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2082
2083         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2084
2085         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2086
2087         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2088
2089         * main/piggy.h: whitespace
2090
2091         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2092         res if hi/lo not available
2093
2094         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2095         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2096
2097         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2098         builtin mission
2099
2100         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2101         (for d1 missions that need d1 data)
2102
2103         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2104
2105 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2106
2107         * utilities/mvlcreate.c: oops
2108
2109         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2110         utilities
2111
2112         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2113
2114         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2115
2116         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2117
2118         * main/polyobj.h: whitespace
2119
2120         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2121         d2src
2122
2123         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2124
2125         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2126
2127         * main/gameseq.c: comments
2128
2129         * main/digi.h: whitespace n stuff
2130
2131         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2132
2133         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2134         from d2src
2135
2136         * 2d/font.c: stuff
2137
2138 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2139
2140         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2141         briefing stuff
2142
2143         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2144
2145         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2146
2147         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2148         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2149
2150 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2151
2152         * main/bm.c: fix for vertigo
2153
2154         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2155
2156         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2157
2158         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2159         make
2160
2161 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2162
2163         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2164         machines
2165
2166         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2167
2168         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2169         (cockpit support?)
2170
2171 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2172
2173         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2174
2175 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2176
2177         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2178         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2179
2180         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2181
2182         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2183         loading
2184
2185         * main/piggy.c: mac data file loading
2186
2187         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2188         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2189
2190 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2191
2192         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2193         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2194
2195         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2196         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2197         std lib <utility>
2198
2199         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2200
2201 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2202
2203         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2204         formatting
2205
2206 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2207
2208         * main/inferno.c: comments
2209
2210         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2211
2212         * installation.txt: update
2213
2214         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2215
2216         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2217         models for other than d2demo
2218
2219 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2220
2221         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2222
2223         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2224         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2225
2226 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2227
2228         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2229         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2230         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2231         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2232         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2233         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2234         .cvsignore files
2235
2236 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2237
2238         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2239
2240         * main/Makefile.am: formatting
2241
2242         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2243
2244         * configure.ac: formatting
2245
2246         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2247
2248         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2249
2250         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2251         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2252
2253         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2254
2255         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2256
2257         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2258         shareware stuff
2259
2260         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2261         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2262         alternate missions
2263
2264         * main/cntrlcen.c: typo
2265
2266         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2267
2268         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2269         macros, use global Piggy_hamfile_version
2270
2271         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2272
2273         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2274         files, whitespace
2275
2276         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2277
2278         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2279         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2280
2281 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2282
2283         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2284
2285 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2286
2287         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2288
2289         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2290
2291         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2292
2293 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2294
2295         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2296         level loading stuff
2297
2298         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2299
2300 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2301
2302         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2303         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2304         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2305
2306         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2307         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2308
2309         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2310         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2311         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2312         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2313         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2314
2315 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2316
2317         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2318         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2319
2320 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2321
2322         * configure.ac: oops
2323
2324         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2325         OSX OGL fixes
2326
2327         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2328         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2329         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2330         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2331
2332         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2333         piggy.c: SHAREWARE fixes
2334
2335 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2336
2337         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2338         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2339         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2340
2341 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2342
2343         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2344         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2345         segment.h: portability
2346
2347         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2348         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2349         main/wall.h: portabilization
2350
2351         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2352
2353 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2354
2355         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2356
2357         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2358
2359         * main/player.c: foo
2360
2361         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2362
2363         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2364         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2365
2366         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2367         writable string anymore... / formatting
2368
2369         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2370         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2371         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2372         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2373         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2374         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2375         portable-izing file loading routines
2376
2377 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2378
2379         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2380         audio, mem checking, etc
2381
2382         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2383         mve player
2384
2385 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * misc/Makefile.am: unused file
2388
2389         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2390         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2391
2392         * main/movie.c: add some debugging output
2393
2394 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2395
2396         * main/: console.c, state.c: simplified header
2397
2398         * main/movie.c: enable mveplay audio
2399
2400         * main/old/movie.c: moved to main/
2401
2402         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2403         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2404         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2405
2406         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2407         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2408         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2409         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2410
2411         * configure.ac: OS X and movie stuff
2412
2413 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2414
2415         * compilerdefs.txt: OSX defs
2416
2417 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2418
2419         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2420
2421         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2422
2423         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2424         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2425         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2426         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2427
2428         * include/rbaudio.h: moved to /include
2429
2430 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2431
2432         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2433         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2434         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2435         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2436         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2437         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2438         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2439         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2440         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2441
2442
2443 0.1.3:
2444
2445 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2446
2447         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2448
2449         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2450
2451         * debian/rules: don't need readme's
2452
2453         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2454
2455         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2456         license to COPYING, license clarifications
2457
2458         * debian/rules: fix debian docs
2459
2460         * debian/rules: fix debian manpages
2461
2462         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2463
2464         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2465
2466         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2467         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2468         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2469         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2470         packaging stuff
2471
2472 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2473
2474         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2475
2476         * configure.ac: cleaner nasm detection
2477
2478         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2479
2480         * README, installation.txt: typos, stuff
2481
2482         * configure.ac: better #defines
2483
2484         * configure.ac: whitespace
2485
2486         * configure.ac: better documentation
2487
2488         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2489         SDL_JOYSTICK not needed
2490
2491         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2492
2493         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2494
2495         * debian/: control, rules: deb stuff
2496
2497         * arch/sdl/joy.c: old junk
2498
2499         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2500
2501         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2502
2503         * configure.ac: more autoconf updates
2504
2505         * misc/strutil.c: better strrev
2506
2507         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2508
2509         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2510         acconfig.h)
2511
2512 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2513
2514         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2515
2516         * main/text.c: better error message when hog not found
2517
2518         * NEWS: more news
2519
2520 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2521
2522         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2523         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2524
2525         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2526
2527 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2528
2529         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2530         done
2531
2532 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2535
2536         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2537         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2538         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2539         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2540
2541         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2542
2543         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2544         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2545         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2546         includes to include
2547
2548         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2549
2550         * 2d/ibitblt.c: formatting
2551
2552 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2553
2554         * include/oldsdl.h: check for older macros
2555
2556         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2557         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2558         allow older sdl versions
2559
2560 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2561
2562         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2563         selectable
2564
2565         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2566
2567         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2568         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2569         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2570
2571         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2572         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2573         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2574
2575         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2576         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2577
2578         * main/multipow.c: need conf.h
2579
2580         * arch/win32/Makefile.am: new file
2581
2582         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2583
2584         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2585
2586 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2587
2588         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2589
2590         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2591         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2592
2593         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2594         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2595
2596         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2597         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2598
2599 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2600
2601         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2602
2603         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2604         from d1x
2605
2606         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2607         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2608         from d1x
2609
2610 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2611
2612         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2613
2614         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2615
2616         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2617
2618         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2619
2620         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2621
2622         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2623
2624         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2625
2626         * Makefile.am: rpm stuff
2627
2628         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2629         stuff
2630
2631 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2632
2633         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2634
2635 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2636
2637         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2638         support
2639
2640 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2641
2642         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2643         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2644         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2645
2646         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2647         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2648
2649 0.1.2:
2650
2651 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2652
2653         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2654
2655         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2656         Enabled RELEASE option
2657
2658 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2659
2660         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2661         autoconf and automake
2662
2663 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2664
2665         * main/mission.c: RCS header added
2666
2667         * main/inferno.c: update copyright date
2668
2669         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2670
2671         * configure.ac: Display results of configure
2672
2673         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2674         macro
2675
2676 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2677
2678         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2679         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2680         ~/.d2x
2681
2682 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2683
2684         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2685         files now go in ~/.d2x
2686
2687 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2688
2689         * configure.ac: fix nasm not found error message
2690
2691 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * configure.in: getting rid of old configure.in
2694
2695         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2696         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2697
2698         * misc/args.c: formatting
2699
2700         * main/inferno.c: allow -h for help
2701
2702         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2703
2704         * mingw32.txt: more stuff
2705
2706 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2707
2708         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2709
2710         * main/inferno.c: document -nomovies option
2711
2712 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2713
2714         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2715         of robots during briefings
2716
2717 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2718
2719         * NEWS: stuff
2720
2721 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2722
2723         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2724
2725 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2726
2727         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2728
2729         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2730         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2731         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2732         and sdl joystick stuff
2733
2734 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2735
2736         * thinking.txt: not needed
2737
2738 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2739
2740         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2741
2742         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2743         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2744         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2745
2746 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2747
2748         * AUTHORS: typo
2749
2750 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2751
2752         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2753
2754         * NEWS: mouse wheel, etc
2755
2756         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2757         wheel to emulate 3rd axis
2758
2759         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2760
2761         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2762
2763         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2764         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2765
2766         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2767         to emulate 3rd axis
2768
2769         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2770         stuff
2771
2772         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2773
2774         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2775         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2776
2777         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2778         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2779
2780         * installation.txt: update
2781
2782         * configure.ac: new file
2783
2784         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2785
2786         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2787
2788         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2789
2790         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2791         controls menu now works
2792
2793 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2794
2795         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2796         in dist
2797
2798         * Makefile.am: New file
2799
2800         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2801         dist
2802
2803         * compilerdefs.txt: New file
2804
2805         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2806
2807 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2808
2809         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2810         sig
2811
2812 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2813
2814         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2815         macro
2816
2817         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2818
2819         * NEWS: GL savegame thumbnails
2820
2821         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2822
2823 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2824
2825         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2826
2827         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2828
2829         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2830
2831         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2832
2833         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2834
2835         * main/inferno.c: added documentation
2836
2837         * main/endlevel.c: fix warnings
2838
2839         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2840
2841         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2842
2843         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2844
2845 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2846
2847         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2848
2849         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2850         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2851         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2852         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2853         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2854         sequence
2855
2856         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2857         of use for shareware build
2858
2859         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2860         manager doesn't die
2861
2862         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2863
2864 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2865
2866         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2867         back to InitArgs
2868
2869         * include/3d.h: Add comment
2870
2871 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2872
2873         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2874         header to includes/
2875
2876         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2877         crashes
2878
2879         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2880
2881         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2882         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2883
2884         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2885
2886         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2887
2888 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2891
2892         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2893
2894         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2895
2896         * main/bm.c: formatting
2897
2898         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2899
2900         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2901         macros, get rid of functions
2902
2903 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2904
2905         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2906
2907 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2908
2909         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2910
2911         * NEWS, configure.in: Added news
2912
2913         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2914
2915         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2916
2917         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2918         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2919         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2920
2921         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2922
2923         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2924
2925         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2926         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2927
2928 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2929
2930         * main/inferno.c: added some documentation
2931
2932 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2933
2934         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2935         selection code.
2936
2937         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2938         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2939         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2940         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2941         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2942         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2943         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2944         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2945         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2946
2947         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2948         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2949         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2950         changes, etc
2951
2952         * misc/d_delay.c: formatting fix
2953
2954         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2955         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2956         tmap funcs
2957
2958         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2959         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2960         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2961         errors with EDITOR
2962
2963         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2964         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2965         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2966         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2967         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2968         including multi.h and network.h, fix backslashes
2969
2970         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2971
2972         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2973
2974         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2975
2976 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2977
2978         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2979         arch subdirs, as in d1x.
2980
2981         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2982         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2983         from SUBDIRS
2984
2985         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2986         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2987         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2988         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2989         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2990         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2991         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2992
2993         * NEWS, configure.in: blah blah
2994
2995 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2996
2997         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2998
2999         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3000
3001         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3002         libmain_a_SOURCES.
3003
3004         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3005         file.  RCS header added
3006
3007         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3008         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3009
3010         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3011         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3012         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3013         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3014         mingw (-grabmouse now works on win32).
3015
3016         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3017         These don't belong in cvs
3018
3019 0.1.1:
3020
3021 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3022
3023         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3024
3025         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3026         d1x
3027
3028         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3029         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3030         main/Makefile.am: make dist more sensible
3031
3032         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3033
3034 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3035
3036         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3037         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3038
3039         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3040
3041         * include/i86.h: Imported from d1x
3042
3043         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3044
3045         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3046
3047         * main/console.c: RCS headers added
3048
3049         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3050         arch/sdl
3051
3052         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3053         directory instead of main/
3054
3055         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3056         __ENV_LINUX__ to __linux__
3057
3058         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3059         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3060         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3061         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3062         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3063         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3064         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3065         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3066         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3067         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3068         arch/sdl
3069
3070         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3071         fix NASMFLAGS.
3072
3073         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3074
3075 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3076
3077         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3078         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3079         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3080
3081 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3084         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3085         arch/linux/
3086
3087         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3088         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3089         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3090         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3091         entry
3092
3093         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3094         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3095         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3096         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3097         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3098         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3099         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3100         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3101         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3102
3103         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3104
3105         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3106
3107         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3108
3109         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3110         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3111         win32
3112
3113         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3114         main/Makefile.am: build fixes
3115
3116         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3117         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3118         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3119         starting to get net working.
3120
3121         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3122         conditionalized min,max macros
3123
3124 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3125
3126         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3127         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3128         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3129         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3130         __linux__
3131
3132         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3133
3134         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3135
3136         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3137         added/changed
3138
3139 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3140
3141         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3142
3143         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3144
3145 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3146
3147         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3148         Minor dist fix
3149
3150 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3151
3152         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3153         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3154         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3155         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3156         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3157         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3158         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3159         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3160         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3161         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3162         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3163         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3164         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3165         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3166         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3167         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3168         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3169         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3170
3171         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3172
3173         * ChangeLog: removing auto-generated file
3174
3175         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3176
3177         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3178
3179         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3180
3181         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3182
3183         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3184
3185 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3186
3187         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3188
3189         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3190         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3191         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3192         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3193         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3194         to __DJGPP__, since it's built-in.
3195
3196 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3197
3198         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3199         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3200
3201 0.1.0:
3202
3203 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3204
3205         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3206
3207         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3208
3209         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3210
3211         * configure.in: Fix detection of opengl
3212
3213         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3214         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3215         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3216         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3217         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3218         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3219         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3220         Vastly improved compilability.
3221
3222 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3223
3224         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3225
3226         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3227
3228 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3229
3230         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3231
3232         * main/inferno.c: Added command-line help.
3233
3234         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3235
3236 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3237
3238         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3239         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3240
3241 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3242
3243         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3244         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3245         complicated to get it 64bit clean
3246
3247 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3248
3249         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3250
3251 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3252
3253         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3254
3255 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3256
3257         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3258
3259 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3260
3261         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3262         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3263
3264         * main/polyobj.c: fix typo
3265
3266         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3267         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3268         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3269         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3270         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3271         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3272         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3273         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3274         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3275         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3276         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3277         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3278         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3279         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3280         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3281         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3282         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3283         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3284         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3285         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3286         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3287         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3288         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3289         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3290         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3291         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3292         conf.h fixes
3293
3294         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3295         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3296         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3297         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3298         compiler warnings
3299
3300         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3301         menu
3302
3303         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3304         cross-compiling, and cygwin fixes
3305
3306 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3307
3308         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3309         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3310         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3311            needs --without-assembler and --without-network to compile
3312
3313 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3314
3315         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3316
3317         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3318
3319         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3320         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3321         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3322         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3323         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3324         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3325         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3326         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3327         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3328         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3329
3330         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3331         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3332         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3333         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3334         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3335         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3336         system, minor fixes
3337
3338         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3339         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3340
3341         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3342
3343 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3344
3345         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3346         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3347         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3348
3349         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3350
3351         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3352
3353         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3354         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3355
3356         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3357
3358 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3359
3360         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3361         wrong.
3362
3363 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3364
3365         * Makefile.am: typo
3366
3367         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3368
3369 0.0.9:
3370
3371 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3372
3373         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3374
3375         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3376         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3377         entries
3378
3379         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3380         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3381         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3382         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3383         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3384         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3385         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3386         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3387         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3388         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3389         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3390         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3391         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3392         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3393         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3394         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3395         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3396         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3397         make dist, VPATH builds, ...
3398
3399         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3400         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3401         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3402         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3403         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3404         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3405
3406         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3407         junk removal
3408
3409         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3410
3411         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3412
3413         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3414         FindArg
3415
3416         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3417         added -grabmouse option
3418
3419         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3420         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3421         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3422         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3423         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3424         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3425         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3426
3427 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3428
3429         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3430         fixes
3431
3432         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3433         fix compiler warnings w/opengl
3434
3435         * include/console.h: ggi support
3436
3437         * arch/linux_init.c: svgalib support
3438
3439         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3440         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3441         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3442         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3443         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3444         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3445         configuration fixes
3446
3447         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3448
3449         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3450         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3451         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3452
3453 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3454
3455         * main/kconfig.c: joystick support
3456
3457 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3458
3459         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3460
3461         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3462
3463         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3464
3465 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3466
3467         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3468
3469         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3470         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3471         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3472         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3473         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3474         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3475         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3476         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3477         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3478         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3479         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3480
3481 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3482
3483         * copying: remove duplicate file
3484
3485         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3486
3487         * Import of d2x-0.0.8