]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
smash textures on every resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
4         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
5
6 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
9         structures and i/o routines back to piggy.c
10
11 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
12
13         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
14
15 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
16
17         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
18         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
19
20 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
21
22         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
23         all d1 shareware - even though files are different!
24
25         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
26         shareware d1 v1.4
27
28         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
29         registered d1 v1.0
30
31         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
32         registered d1 v1.0
33
34 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
35
36         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
37         number of warning lines sent to stdout
38
39 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
40
41         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
42
43 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
46         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
47         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
48
49 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
50
51         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
52         in d1 prisons
53
54 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
55
56         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
57         error with --disable-network, move reset_network_objects()
58         from gameseq.c to multi.c
59
60 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * AUTHORS, NEWS: stuff
63
64         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
65
66 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
69         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
70         shareware stuff
71
72 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
73
74         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
75         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
76         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
77         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
78         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
79         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
80         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
81         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
82         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
83
84 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
87
88         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
89         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
90         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
91         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
92
93 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
96
97 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
100
101 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
102
103         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
104         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
105
106 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
109         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
110         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
111         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
112         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
113         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
114         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
115         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
116         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
117         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
118         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
119         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
120         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
121         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
122         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
123         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
124         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
125         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
126         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
127         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
128         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
129         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
130         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
131         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
132         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
133         main/wall.h: comments/formatting
134
135 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * main/text.c: fix text when using old datafiles
138
139         * main/laser.h: comments/whitespace
140
141         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
142         mines w/shareware data
143
144         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
145
146 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
149
150         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
151
152         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
153         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
154
155 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
156
157         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
158         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
159
160 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * NEWS, configure.ac: increment version number
163
164         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
165         the native format)
166
167         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
168         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
169         reading/writing files
170
171         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
172         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
173         support for win32
174
175 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
176
177         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
178
179         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
180
181 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
184
185         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
186         networking fixes
187
188         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
189         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
190         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
191         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
192         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
193         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
194         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
195         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
196         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
197         comments/whitespace
198
199         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
200         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
201         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
202         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
203
204         * configure.ac: better checking for timeval
205
206 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
207
208         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
209         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
210         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
211         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
212         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
213         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
214         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
215         Solaris
216
217 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
218
219         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
220         issues
221
222 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
225         netgame_info
226
227         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
228
229         * main/netmisc.c: delete duplicate function
230
231 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
234         levels
235
236 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
237
238         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
239
240 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
241
242         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
243         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
244         replacements for non-animated textures
245
246 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
247
248         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
249
250 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
253         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
254         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
255         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
256         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
257         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
258         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
259         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
260         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
261
262         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
263
264 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
267
268 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
269
270         * main/piggy.c: make error message more friendly
271
272         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
273
274         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
275         networking fixes
276
277         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
278
279         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
280         components gracefully
281
282         * main/playsave.c: comments
283
284 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
285
286         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
287
288         * main/network.c: comments/formatting
289
290 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
291
292         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
293
294         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
295
296 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
299
300         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
301         to stdout
302
303         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
304
305 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
308         old fileutil stuff
309
310         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
311         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
312         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
313         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
314         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
315         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
316
317 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
318
319         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
320         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
321         freespace2)
322
323 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
326         kludge, I think
327
328         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
329         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
330         from physfs branch
331
332 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
333
334         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
335
336 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
337
338         * main/console.c: fix non-console build
339
340         * main/gamesave.c: comments
341
342         * main/bm.c: remove redundant break
343
344 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
347
348         * console/.cvsignore: added .cvsignore
349
350         * main/console.c: can't write to console after it's closed
351
352 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
353
354         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
355         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
356         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
357         finish console conversion away from SDL
358
359 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
362         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
363         console resizing
364
365         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
366         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
367
368 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
371         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
372         main/console.c: use native fonts for console
373
374         * main/playsave.c: use shorts for short data
375
376 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
379         whitespace
380
381 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
384         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
385         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
386         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
387         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
388
389 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
390
391         * README: minor update
392
393 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
396         X bundle
397
398 0.2.5:
399
400 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
403
404         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
405
406         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
407         rendered properly
408
409 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
412
413 0.2.4:
414
415 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * configure.ac: increment version number
418
419         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
420
421         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
422
423         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
424
425         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
426
427 0.2.3:
428
429 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
432
433         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
434         timespec
435
436         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
437         increment version number
438
439         * main/Makefile.am: make dist fix
440
441 0.2.2:
442
443 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
446         fixes for OS X 10.2
447
448 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * configure.ac: increment version number
451
452         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
453         is always included.
454
455 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
456
457         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
458
459 0.2.1:
460
461 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
464
465 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
466
467         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
468         warnings
469
470 0.2.0:
471
472 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
475
476         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
477         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
478         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
479         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
480         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
481         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
482
483         * configure.ac: use different defines for os x
484
485 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
486
487         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
488         eliminate duplicate error messages
489
490         * main/text.c: don't die on text not found
491         formatting
492
493         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
494         -help to work if no text available
495
496 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
497
498         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
499         joystick works
500
501 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
504
505 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
506
507         * misc/error.c: call Int3 on Assert
508
509         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
510         trigger reader
511
512         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
513         segment... vertigo level 10 is buggy!
514
515         * main/gamemine.c: comments/formatting
516
517 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
518
519         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
520         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
521
522 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
523
524         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
525
526         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
527         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
528         every time
529
530         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
531         screen
532
533 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
534
535         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
536         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
537
538         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
539         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
540         SDL_image
541
542 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * main/text.h: fixed text references for hat directions
545
546         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
547
548 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
551
552 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
553
554         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
555         joysticks
556
557 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
560
561         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
562         read/write from plr file
563
564         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
565         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
566         added escort.h header
567
568 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
571         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
572
573         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
574         models from d1 pig file
575
576         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
577         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
578         really) from d1 pig file
579
580 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
581
582         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
583
584         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
585         texture list doesn't get full
586
587         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
588
589 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
592
593 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
594
595         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
596         replacement functions to piggy.c
597
598         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
599
600         * main/bm.c: fix mem leak
601
602         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
603         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
604
605         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
606         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
607
608 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
611
612         * main/piggy.c: comments
613
614 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
615
616         * main/gameseq.c: delete duplicate function
617
618         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
619
620 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
623         (cddb discid) support
624
625         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
626         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
627
628         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
629
630         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
631         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
632         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
633         other header cleanups
634
635         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
636
637 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
638
639         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
640         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
641         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
642         load d1 textures for d1 levels
643
644 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
647         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
648         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
649         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
650         housekeeping
651
652         * README: added some OS X info
653
654 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
655
656         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
657
658         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
659
660         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
661
662 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
663
664         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
665         also look in shared data dir for demos
666
667         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
668
669 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
670
671         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
672         thinking d2 cd is always present
673
674 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
675
676         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
677         scores
678
679         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
680         linux
681
682         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
683         gr_init.  don't really know why this works, though
684
685 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
686
687         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
688
689         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
690
691 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
692
693         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
694
695 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
696
697         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
698
699 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
700
701         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
702         levels
703
704 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
705
706         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
707
708         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
709         main/multi.c: formatting, minor cleanups
710
711         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
712
713         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
714
715 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
716
717         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
718         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
719         added d2x keys menu
720
721         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
722         joydefs to main
723
724         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
725
726         * TODO, installation.txt: updated some documentation
727
728         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
729         menu, with maxfps option
730
731 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
732
733         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
734
735         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
736         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
737         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
738         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
739         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
740         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
741         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
742         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
743         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
744         arch/linux/include/ukali.h: formatting
745
746 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
747
748         * main/menu.c: fixed brightness slider
749
750 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
751
752         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
753         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
754
755 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
756
757         * main/player.h: whitespace
758
759         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
760         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
761         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
762
763         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
764         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
765         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
766         but still doesn't work
767
768         * NEWS: Updated
769
770 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
771
772         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
773         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
774         many opengl glitches
775
776 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
779         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
780         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
781         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
782         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
783
784         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
785         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
786         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
787         use timer_delay instead of d_delay
788
789 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
790
791         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
792
793 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
794
795         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
796
797 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
798
799         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
800
801 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
802
803         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
804
805 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
806
807         * main/playsave.c: fix swapping glitch
808
809         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
810         0.2.0 release
811
812         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
813         briefings
814
815         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
816         mission
817
818         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
819
820 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
821
822         * TODO: update
823
824         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
825         automake --copy
826
827 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
828
829         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
830         briefings mostly working
831         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
832
833 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
834
835         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
836         without -nohires
837         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
838         (i.e. shareware data)
839
840 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
841
842         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
843
844 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
845
846         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
847         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
848         order
849
850 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
851
852         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
853         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
854         #343, not "rest of solution to bug #344"
855         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
856         timers
857         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
858         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
859         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
860         * ChangeLog: clean up changelog
861
862 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
863
864         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
865
866 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
867
868         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
869         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
870         to disable/enable audio
871         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
872         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
873         writing briefing text.  Fixes bug #359
874         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
875         of a chunk
876         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
877         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
878         formatting
879         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
880         formatting
881         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
882         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
883         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
884         formatting
885         * include/libmve.h: blah
886
887 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
888
889         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
890
891 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
892
893         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
894         configure.ac
895
896 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
897
898         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
899         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
900         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
901         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
902         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
903         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
904         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
905         moved mve stuff to separate subdir
906         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
907         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
908         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
909
910 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
911
912         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
913         * main/mveplay.c: typo
914
915 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
916
917         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
918         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
919         standalone mveplayer, win32 support
920         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
921         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
922         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
923         * main/newmenu.c: comments
924
925 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
926
927         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
928         redundant swap functions.
929
930 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
931
932         * ChangeLog: update changelog
933
934 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
935
936         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
937         polymodel alignment issues.
938
939 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
942         fix various little bugs
943         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
944         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
945         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
946         regular makefiles
947         * README.utils: new file
948         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
949         * README: updated README
950         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
951
952 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
955         * main/mveplay.c: formatting, stuff
956         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
957         truecolor mve support, standalone mveplayer
958         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
959         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
960         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
961         standalone mveplayer
962
963 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
964
965         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
966         swap_polygon_model_data
967
968 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
971         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
972
973 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
974
975         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
976         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
977         * compilerdefs.txt: update defs
978
979 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
980
981         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
982
983 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
984
985         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
986         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
987         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
988         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
989         SDL headers
990         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
991         formatting, comments
992
993 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
996         mission
997         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
998         * main/object.h: foo
999
1000 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1003
1004 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1007         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1008         * README: stuff
1009
1010 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1013         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1014         documentations
1015
1016 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1017
1018         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1019         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1020         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1021         bigendian-friendly
1022         * main/menu.c: move vertigo text
1023
1024 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1027         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1028         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1029         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1030         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1031         * cvshowto.txt: update cvs info
1032         * NEWS: news
1033         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1034
1035 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1036
1037         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1038
1039 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1040
1041         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1042         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1043         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1044         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1045         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1046
1047 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1050         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1051         * main/render.h: fix compiler warning
1052
1053 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1054
1055         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1056
1057 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1058
1059         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1060         thinking d2demo was a descent 1 mission
1061
1062 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1063
1064         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1065
1066 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * main/render.c: comments
1069
1070 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1073         * main/inferno.c: added -hogdir option
1074
1075 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1078         * include/3d.h: typo
1079
1080 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1083         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1084         swap macros.
1085
1086 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1087
1088         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1089         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1090         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1091
1092 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1093
1094         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1095
1096 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1099         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1100         enable -nofade
1101         * main/network.c: formatting, small fixes
1102
1103 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1106         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1107         endian conversion
1108         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1109         for now)
1110         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1111         -nohires
1112         * main/netmisc.c: whitespace
1113         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1114         comments
1115         * main/hud.c: whitespace
1116         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1117         * main/songs.c: whitespace
1118         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1119         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1120         whitespace
1121         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1122         assembly
1123
1124 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1125
1126         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1127         comments, formatting, etc.
1128         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1129
1130 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * utilities/txb2tex.c: typo
1133         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1134         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1135         whitespace
1136         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1137
1138 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1141         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1142
1143 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * include/gr.h: fix palette swap define
1146
1147 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1150         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1151
1152 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1153
1154         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1155         compatibility.
1156
1157 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1158
1159         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1160         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1161         load_game_data to read null-terminated string for
1162         Current_level_name
1163
1164 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * main/newmenu.c: added error message
1167         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1168         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1169         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1170         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1171         fix
1172         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1173
1174 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1175
1176         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1177         way
1178         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1179         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1180         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1181         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1182         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1183         * 2d/font.c: useless cruft
1184         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1185         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1186         grdef.h to bitblt.c
1187
1188 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1191         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1192         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1193         obviously
1194         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1195         windows, I think.
1196         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1197         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1198         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1199         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1200         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1201         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1202         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1203         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1204         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1205         added d1x enhancements
1206         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1207         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1208         (bitblt.c, grdef.h)
1209         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1210         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1211         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1212         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1213         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1214
1215 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1216
1217         * main/network.c: oops
1218         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1219         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1220         timer_get_fixed_seconds
1221         * TODO: todo
1222
1223 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1226         improvements
1227         * main/multi.h: network endian stuff
1228         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1229         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1230         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1231         bigendian networking fixes
1232         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1233         always on
1234         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1235          needed for networking, e.g.
1236         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1237         backtrack
1238         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1239         * TODO: todo stuff
1240
1241 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1244         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1245         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1246         main/multi.h: networking works, finally
1247         * TODO: added TODO file
1248         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1249         * README: network sorta working
1250         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1251         networking fixes
1252         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1253         * main/inferno.c: documentation
1254         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1255         out of network
1256         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1257
1258 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1261         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1262         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1263         stuff
1264         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1265         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1266         * include/ipx.h: formatting
1267         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1268         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1269         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1270         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1271         * Makefile.am: moved mingw info to README
1272         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1273
1274 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1275
1276         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1277         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1278         convert tex<->txb
1279         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1280         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1281         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1282         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1283         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1284         * main/piggy.h: whitespace
1285         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1286         res if hi/lo not available
1287         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1288         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1289         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1290         builtin mission
1291         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1292         (for d1 missions that need d1 data)
1293         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1294
1295 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * utilities/mvlcreate.c: oops
1298         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1299         utilities
1300         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1301         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1302         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1303         * main/polyobj.h: whitespace
1304         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1305         d2src
1306         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1307         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1308         * main/gameseq.c: comments
1309         * main/digi.h: whitespace n stuff
1310         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1311         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1312         from d2src
1313         * 2d/font.c: stuff
1314
1315 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1318         briefing stuff
1319         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1320         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1321         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1322         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1323
1324 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1325
1326         * main/bm.c: fix for vertigo
1327         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1328         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1329         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1330         make
1331
1332 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1333
1334         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1335         machines
1336         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1337         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1338         (cockpit support?)
1339
1340 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1341
1342         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1343
1344 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1345
1346         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1347         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1348         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1349         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1350         loading
1351         * main/piggy.c: mac data file loading
1352         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1353         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1354
1355 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1356
1357         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1358         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1359         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1360         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1361         std lib <utility>
1362         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1363
1364 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1367         formatting
1368
1369 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * main/inferno.c: comments
1372         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1373         * installation.txt: update
1374         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1375         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1376         models for other than d2demo
1377
1378 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1379
1380         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1381         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1382         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1383
1384 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1387         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1388         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1389         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1390         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1391         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1392         .cvsignore files
1393
1394 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1397         * main/Makefile.am: formatting
1398         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1399         * configure.ac: formatting
1400         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1401         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1402         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1403         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1404         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1405         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1406         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1407         shareware stuff
1408         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1409         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1410         alternate missions
1411         * main/cntrlcen.c: typo
1412         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1413         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1414         macros, use global Piggy_hamfile_version
1415         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1416         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1417         files, whitespace
1418         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1419         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1420         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1421
1422 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1423
1424         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1425
1426 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1429         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1430         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1431
1432 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1433
1434         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1435         level loading stuff
1436         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1437
1438 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1441         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1442         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1443         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1444         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1445         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1446         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1447         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1448         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1449         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1450
1451 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1452
1453         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1454         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1455
1456 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * configure.ac: oops
1459         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1460         OSX OGL fixes
1461         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1462         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1463         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1464         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1465         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1466         piggy.c: SHAREWARE fixes
1467
1468 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1471         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1472         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1473
1474 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1477         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1478         segment.h: portability
1479         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1480         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1481         main/wall.h: portabilization
1482         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1483
1484 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1487         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1488         * main/player.c: foo
1489         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1490         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1491         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1492         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1493         writable string anymore... / formatting
1494         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1495         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1496         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1497         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1498         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1499         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1500         portable-izing file loading routines
1501
1502 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1505         audio, mem checking, etc
1506         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1507         mve player
1508
1509 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * misc/Makefile.am: unused file
1512         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1513         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1514         * main/movie.c: add some debugging output
1515
1516 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * main/: console.c, state.c: simplified header
1519         * main/movie.c: enable mveplay audio
1520         * main/old/movie.c: moved to main/
1521         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1522         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1523         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1524         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1525         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1526         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1527         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1528         * configure.ac: OS X and movie stuff
1529
1530 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * compilerdefs.txt: OSX defs
1533
1534 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1537         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1538         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1539         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1540         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1541         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1542         * include/rbaudio.h: moved to /include
1543
1544 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1547         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1548         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1549         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1550         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1551         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1552         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1553         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1554         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1555
1556
1557 0.1.3:
1558
1559 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1562         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1563         * debian/rules: don't need readme's
1564         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1565         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1566         license to COPYING, license clarifications
1567         * debian/rules: fix debian docs
1568         * debian/rules: fix debian manpages
1569         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1570         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1571         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1572         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1573         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1574         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1575         packaging stuff
1576
1577 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1578
1579         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1580         * configure.ac: cleaner nasm detection
1581         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1582         * README, installation.txt: typos, stuff
1583         * configure.ac: better #defines
1584         * configure.ac: whitespace
1585         * configure.ac: better documentation
1586         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1587         SDL_JOYSTICK not needed
1588         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1589         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1590         * debian/: control, rules: deb stuff
1591         * arch/sdl/joy.c: old junk
1592         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1593         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1594         * configure.ac: more autoconf updates
1595         * misc/strutil.c: better strrev
1596         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1597         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1598         acconfig.h)
1599
1600 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1603         * main/text.c: better error message when hog not found
1604         * NEWS: more news
1605
1606 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1609         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1610         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1611
1612 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1613
1614         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1615         done
1616
1617 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1618
1619         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1620         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1621         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1622         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1623         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1624         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1625         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1626         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1627         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1628         includes to include
1629         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1630         * 2d/ibitblt.c: formatting
1631
1632 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * include/oldsdl.h: check for older macros
1635         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1636         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1637         allow older sdl versions
1638
1639 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1642         selectable
1643         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1644         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1645         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1646         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1647         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1648         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1649         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1650         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1651         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1652         * main/multipow.c: need conf.h
1653         * arch/win32/Makefile.am: new file
1654         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1655         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1656
1657 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1660         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1661         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1662         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1663         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1664         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1665         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1666
1667 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1670         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1671         from d1x
1672         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1673         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1674         from d1x
1675
1676 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1679         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1680         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1681         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1682         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1683         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1684         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1685         * Makefile.am: rpm stuff
1686         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1687         stuff
1688
1689 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1692
1693 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1694
1695         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1696         support
1697
1698 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1701         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1702         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1703         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1704         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1705
1706 0.1.2:
1707
1708 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1711         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1712         Enabled RELEASE option
1713
1714 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1717         autoconf and automake
1718
1719 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * main/mission.c: RCS header added
1722         * main/inferno.c: update copyright date
1723         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1724         * configure.ac: Display results of configure
1725         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1726         macro
1727
1728 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1731         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1732         ~/.d2x
1733
1734 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1735
1736         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1737         files now go in ~/.d2x
1738
1739 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * configure.ac: fix nasm not found error message
1742
1743 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * configure.in: getting rid of old configure.in
1746         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1747         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1748         * misc/args.c: formatting
1749         * main/inferno.c: allow -h for help
1750         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1751         * mingw32.txt: more stuff
1752
1753 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1754
1755         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1756         * main/inferno.c: document -nomovies option
1757
1758 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1761         of robots during briefings
1762
1763 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1764
1765         * NEWS: stuff
1766
1767 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1768
1769         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1770
1771 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1774         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1775         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1776         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1777         and sdl joystick stuff
1778
1779 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * thinking.txt: not needed
1782
1783 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1786         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1787         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1788         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1789
1790 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * AUTHORS: typo
1793
1794 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1797         * NEWS: mouse wheel, etc
1798         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1799         wheel to emulate 3rd axis
1800         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1801         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1802         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1803         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1804         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1805         to emulate 3rd axis
1806         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1807         stuff
1808         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1809         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1810         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1811         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1812         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1813         * installation.txt: update
1814         * configure.ac: new file
1815         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1816         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1817         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1818         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1819         controls menu now works
1820
1821 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1824         in dist
1825         * Makefile.am: New file
1826         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1827         dist
1828         * compilerdefs.txt: New file
1829         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1830
1831 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1832
1833         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1834         sig
1835
1836 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1837
1838         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1839         macro
1840         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1841         * NEWS: GL savegame thumbnails
1842         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1843
1844 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1847         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1848         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1849         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1850         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1851         * main/inferno.c: added documentation
1852         * main/endlevel.c: fix warnings
1853         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1854         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1855         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1856
1857 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1860         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1861         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1862         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1863         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1864         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1865         sequence
1866         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1867         of use for shareware build
1868         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1869         manager doesn't die
1870         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1871
1872 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1875         back to InitArgs
1876         * include/3d.h: Add comment
1877
1878 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1881         header to includes/
1882         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1883         crashes
1884         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1885         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1886         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1887         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1888         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1889
1890 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1893         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1894         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1895         * main/bm.c: formatting
1896         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1897         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1898         macros, get rid of functions
1899
1900 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1903
1904 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1907         * NEWS, configure.in: Added news
1908         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1909         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1910         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1911         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1912         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1913         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1914         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1915         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1916         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1917
1918 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * main/inferno.c: added some documentation
1921
1922 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1925         selection code.
1926         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1927         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1928         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1929         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1930         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1931         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1932         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1933         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1934         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1935         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1936         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1937         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1938         changes, etc
1939         * misc/d_delay.c: formatting fix
1940         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1941         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1942         tmap funcs
1943         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1944         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1945         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1946         errors with EDITOR
1947         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1948         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1949         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1950         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1951         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1952         including multi.h and network.h, fix backslashes
1953         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1954         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1955         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1956
1957 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1958
1959         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1960         arch subdirs, as in d1x.
1961         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1962         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1963         from SUBDIRS
1964         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1965         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1966         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1967         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1968         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1969         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1970         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1971         * NEWS, configure.in: blah blah
1972
1973 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1974
1975         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1976         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1977         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1978         libmain_a_SOURCES.
1979         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1980         file.  RCS header added
1981         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1982         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1983         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1984         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1985         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1986         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1987         mingw (-grabmouse now works on win32).
1988         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1989         These don't belong in cvs
1990
1991 0.1.1:
1992
1993 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1994
1995         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1996         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1997         d1x
1998         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1999         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2000         main/Makefile.am: make dist more sensible
2001         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2002
2003 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2006         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2007         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2008         * include/i86.h: Imported from d1x
2009         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2010         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2011         * main/console.c: RCS headers added
2012         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2013         arch/sdl
2014         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2015         directory instead of main/
2016         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2017         __ENV_LINUX__ to __linux__
2018         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2019         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2020         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2021         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2022         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2023         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2024         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2025         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2026         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2027         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2028         arch/sdl
2029         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2030         fix NASMFLAGS.
2031         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2032
2033 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2034
2035         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2036         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2037         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2038
2039 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2042         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2043         arch/linux/
2044         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2045         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2046         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2047         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2048         entry
2049         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2050         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2051         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2052         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2053         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2054         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2055         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2056         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2057         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2058         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2059         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2060         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2061         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2062         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2063         win32
2064         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2065         main/Makefile.am: build fixes
2066         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2067         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2068         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2069         starting to get net working.
2070         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2071         conditionalized min,max macros
2072
2073 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2074
2075         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2076         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2077         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2078         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2079         __linux__
2080         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2081         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2082         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2083         added/changed
2084
2085 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2086
2087         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2088         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2089
2090 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2091
2092         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2093         Minor dist fix
2094
2095 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2098         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2099         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2100         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2101         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2102         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2103         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2104         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2105         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2106         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2107         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2108         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2109         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2110         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2111         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2112         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2113         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2114         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2115         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2116         * ChangeLog: removing auto-generated file
2117         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2118         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2119         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2120         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2121         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2122
2123 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2124
2125         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2126         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2127         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2128         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2129         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2130         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2131         to __DJGPP__, since it's built-in.
2132
2133 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2134
2135         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2136         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2137
2138 0.1.0:
2139
2140 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2141
2142         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2143         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2144         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2145         * configure.in: Fix detection of opengl
2146         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2147         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2148         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2149         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2150         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2151         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2152         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2153         Vastly improved compilability.
2154
2155 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2156
2157         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2158         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2159
2160 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2161
2162         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2163         * main/inferno.c: Added command-line help.
2164         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2165
2166 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2169         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2170
2171 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2172
2173         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2174         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2175         complicated to get it 64bit clean
2176
2177 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2180
2181 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2182
2183         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2184
2185 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2186
2187         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2188
2189 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2190
2191         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2192         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2193         * main/polyobj.c: fix typo
2194         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2195         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2196         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2197         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2198         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2199         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2200         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2201         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2202         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2203         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2204         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2205         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2206         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2207         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2208         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2209         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2210         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2211         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2212         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2213         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2214         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2215         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2216         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2217         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2218         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2219         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2220         conf.h fixes
2221         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2222         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2223         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2224         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2225         compiler warnings
2226         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2227         menu
2228         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2229         cross-compiling, and cygwin fixes
2230
2231 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2232
2233         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2234         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2235         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2236            needs --without-assembler and --without-network to compile
2237
2238 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2241         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2242         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2243         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2244         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2245         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2246         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2247         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2248         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2249         duplicate files
2250         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2251         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2252         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2253         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2254         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2255         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2256         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2257
2258 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2259
2260         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2261         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2262         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2263         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2264         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2265         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2266         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2267         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2268
2269 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2272         wrong.
2273
2274 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * Makefile.am: typo
2277         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2278         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2279
2280 0.0.9:
2281
2282 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2283
2284         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2285         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2286         for building ChangeLog from RCS entries
2287         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2288         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2289         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2290         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2291         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2292         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2293         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2294         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2295         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2296         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2297         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2298         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2299         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2300         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2301         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2302         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2303         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2304         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2305         make dist, VPATH builds, ...
2306         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2307         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2308         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2309         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2310         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2311         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2312         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2313         junk removal
2314         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2315         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2316         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2317         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2318         -grabmouse option
2319         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2320         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2321         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2322         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2323         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2324         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2325         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2326
2327 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2328
2329         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2330         fixes
2331         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2332         fix compiler warnings w/opengl
2333         * include/console.h: ggi support
2334         * arch/linux_init.c: svgalib support
2335         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2336         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2337         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2338         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2339         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2340         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2341         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2342         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2343         warnings and enable NDEBUG
2344         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2345
2346 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2347
2348         * main/kconfig.c: joystick support
2349
2350 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2353         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2354         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2355         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2356
2357 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2358
2359         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2360         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2361         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2362         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2363         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2364         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2365         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2366         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2367         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2368         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2369         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2370         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2371
2372 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2373
2374         * copying: remove duplicate file
2375         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2376         *  Import of d2x-0.0.8