]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix crash when a robot's guided missile explodes
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2006-07-09  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/laser.c, main/object.c: fix crash when a robot's guided
4         missile explodes
5
6 2006-06-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
7
8         * main/slew.h: fix error when building editor with RELEASE
9
10 2006-06-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
11
12         * main/game.c, main/gauges.c: the gauges work in 320xXXX (sdl)
13         again. It needs to create gauge canvases in the game when they're
14         sub-canvases, which they were made into on 2005-08-13
15
16 2006-03-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
17
18         * main/inferno.c: create write directory if it doesn't exist
19         (didn't work before)
20
21         * main/gamesave.c, main/object.c, main/render.c,
22         main/editor/kfuncs.c, main/editor/med.c: allow the editor to be
23         built with NDEBUG
24
25 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
26
27         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
28         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
29         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
30         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
31
32         * main/gamerend.c: show the death sequence for d2x-gl
33         (fix bug #2513)
34
35         * main/gamesave.c: with the editor built, don't make .txm files
36         when a level is loaded (only make them when saving levels)
37
38 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
39
40         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
41         hopefully fixing bug #2514
42
43         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
44         change by more than F1_0
45
46 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
47
48         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
49
50         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
51         avoiding potential problems
52
53 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
54
55         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
56         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
57
58 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
59
60         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
61
62 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
63
64         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
65         in d2x-gl, including the energy bars when empty
66
67 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
68
69         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
70         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
71
72 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
73
74         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
75         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
76
77         * main/inferno.c: print the command line help properly
78
79         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
80         get the cockpit to show with d2x-gl
81
82 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
83
84         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
85         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
86         3d/setup.c,
87         include/3d.h, include/palette.h,
88         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
89         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
90         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
91         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
92         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
93         main/state.c, main/titles.c:
94         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
95         (lots of WINDOWS code).
96         Makes cockpit draw properly in SDL
97
98 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
99
100         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
101         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
102         include/gr.h,
103         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
104         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
105         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
106         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
107         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
108         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
109         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
110         (include/pa_enabl.h)
111
112         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
113         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
114
115         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
116         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
117         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
118
119 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
120
121         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
122
123         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
124
125 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
126
127         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
128
129 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
130
131         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
132
133 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
134
135         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
136         warnings
137
138         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
139         (it's unsigned)
140
141         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
142         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
143         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
144
145 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
146
147         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
148         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
149         (Mac OS X 10.4)
150
151 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
152
153         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
154
155 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
156
157         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
158         add some files (so it builds), warnings are not errors
159         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
160
161         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
162         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
163         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
164
165 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
166
167         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
168
169         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
170         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
171         draw an "O" in the current radio button
172
173 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
174
175         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
176         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
177
178 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
179
180         * installation.txt: describe new directory system
181         and mention recursive mission searching
182
183 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
184
185         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
186         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
187
188         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
189         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
190         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
191         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
192         which use PhysicsFS and are endian friendly
193
194         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
195         add function for converting descent 2 texture numbers back to
196         descent 1 texture numbers
197
198         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
199         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
200         files.
201
202 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
203
204         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
205
206 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
207
208         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
209         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
210         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
211         132)
212
213         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
214         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
215
216 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
219         bugs in joystick initialization
220
221 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
222
223         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
224
225         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
226         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
227         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
228         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
229         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
230
231         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
232         of joystick buttons/axes
233
234         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
235
236         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
237
238 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
239
240         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
241         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
242
243         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
244         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
245         problems with saving when another level was previously loaded)
246
247 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
248
249         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
250         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
251         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
252         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
253         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
254         draw and place reactors with correct modelnum
255
256         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
257         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
258
259 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
262
263 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * Makefile.am: add some stuff to dist
266
267         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
268         MAX_FPS constant
269
270         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
271
272         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
273
274 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
275
276         * ui/.cvsignore: New file
277
278 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
279
280         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
281
282         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
283         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
284         Update SDL to 1.2.8
285
286 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
289         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
290         or not.
291
292         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
293
294         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
295
296 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
299         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
300         anything else.
301
302         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
303
304 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
307
308 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
309
310         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
311         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
312         elsewhere)
313
314 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
315
316         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
317         defined
318
319         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
320
321 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
322
323         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
324         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
325         gr_update in event loops
326
327         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
328         file.c, involves modifying the listbox so it can use
329         an array of string pointers
330
331 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
332
333         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
334         headers
335
336         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
337
338         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
339         (used by gamesave.c)
340
341         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
342         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
343
344         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
345         available (for editor)
346
347         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
348         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
349         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
350         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
351
352         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
353
354         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
355
356 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
357
358         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
359         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
360         OpenGL while the other doesn't.
361
362         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
363         segments and vertices
364
365 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
368         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
369         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
370
371         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
372
373         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
374         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
375
376 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
377
378         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
379         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
380
381 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
382
383         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
384
385 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
386
387         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
388         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
389         r1.41)
390
391 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
392
393         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
394         other debug info.
395
396 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
397
398         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
399         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
400         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
401         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
402
403         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
404
405         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
406         is selected as a secondary weapon
407
408         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
409
410         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
411         for missions
412
413 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
414
415         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
416
417         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
418
419         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
420
421         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
422
423 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
424
425         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
426         dynamically find and load the OpenGL library
427
428         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
429
430         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
431
432         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
433
434         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
435
436         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
437
438         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
439         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
440
441         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
442
443         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
444
445         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
446
447         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
448         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
449         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
450
451         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
452
453         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
454
455         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
456         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
457
458         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
459
460         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
461
462         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
463
464         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
465
466         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
467
468 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
469
470         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
471         of signed/unsigned errors
472
473         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
474
475         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
476         gauge when appropriate
477
478         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
479         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
480
481         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
482         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
483
484         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
485
486         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
487
488         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
489
490         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
491
492         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
493
494         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
495
496         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
497
498         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
499         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
500         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
501         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
502         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
503         instead of d1-style mem.h and types.h
504
505         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
506
507         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
508
509         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
510
511 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
512
513         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
514         may crash printf if the list of extensions is huge
515
516 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
517
518         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
519         only on last level of built-in mission.
520
521         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
522         whenever necessary
523
524         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
525         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
526         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
527         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
528
529         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
530         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
531
532 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
533
534         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
535         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
536
537 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
538
539         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
540
541         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
542
543 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
544
545         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
546         select one
547
548 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
549
550         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
551
552         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
553
554         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
555
556 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
557
558         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
559         flags.
560
561 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
564         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
565         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
566         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
567         when necessary.
568
569 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
570
571         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
572
573         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
574
575         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
576         void.
577
578         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
579         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
580         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
581         #ifdef __LINUX__
582
583 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
584
585         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
586         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
587         extra two parameters to get_seg_masks.
588
589         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
590         structs for mine saving functions
591
592         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
593
594         * main/bmread.c: add missing includes
595
596         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
597
598         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
599
600 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
603
604         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
605         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
606
607 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
608
609         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
610
611         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
612
613         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
614         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
615         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
616
617         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
618         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
619         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
620         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
621         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
622         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
623         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
624         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
625         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
626         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
627         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
628         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
629         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
630         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
631         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
632         unused/ui to ui
633
634         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
635
636         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
637         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
638         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
639         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
640         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
641         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
642         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
643         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
644         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
645         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
646         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
647         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
648         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
649         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
650         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
651         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
652         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
653         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
654         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
655         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
656         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
657
658         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
659
660         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
661         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
662         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
663         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
664         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
665
666         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
667         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
668         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
669         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
670         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
671         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
672         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
673         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
674         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
675         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
676         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
677         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
678         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
679         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
680         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
681         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
682         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
683         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
684         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
685         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
686         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
687         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
688         ChangeLog-old
689
690         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
691         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
692         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
693         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
694         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
695         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
696         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
697         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
698         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
699         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
700         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
701         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
702         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
703         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
704         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
705         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
706         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
707         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
708         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
709         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
710         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
711         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
712         conf.h in new editor files
713
714 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
715
716         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
717
718         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
719         main/state.c, main/state.h: added fast save
720
721         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
722         always show in OpenGL
723
724         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
725
726         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
727
728         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
729         in MPW
730
731         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
732
733         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
734         dynamically
735
736 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
737
738         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
739
740         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
741         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
742
743 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
744
745         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
746         can't get the real directory
747
748         * D2X.make: remove misc/d_io.c
749
750 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
751
752         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
753         pathname, ensure correct translation of path separators
754
755 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
756
757         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
758
759         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
760         in mission
761
762 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
765         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
766         linux.
767
768         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
769         causing the "letterbox" bug
770
771         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
772
773 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
774
775         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
776
777 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
778
779         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
780
781         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
782
783         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
784
785         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
786
787         * main/mission.c: remove mission list from global memory
788
789 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
792         path separator gets added to hogdir
793
794 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
795
796         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
797         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
798         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
799         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
800         uses dynamic opengl loading
801
802 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
803
804         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
805
806         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
807         separates the copying of the arguments passed to main() from the
808         reading of the arguments file
809
810         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
811         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
812
813         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
814         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
815         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
816         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
817         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
818         doesn't have statfs.
819
820         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
821         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
822         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
823         of the path (if there is one) with the string returned by
824         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
825         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
826         created.  Read the arguments file in this write directory if there
827         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
828         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
829         because of the issue of which character to use for which platform.
830
831         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
832         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
833         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
834         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
835         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
836         NETWORK isn't defined
837
838         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
839
840         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
841         instructions for building in MPW.
842
843         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
844         is set up.  This speeds up loading significantly.
845
846 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
847
848         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
849         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
850         physfs additions
851
852         * main/newmenu.c: fix player file deletion
853
854         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
855
856         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
857
858         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
859         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
860         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
861         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
862
863         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
864         loading
865
866         * main/state.c: improve savegame load/save
867
868         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
869
870         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
871
872         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
873         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
874         rid of d_io stuff.
875
876         * main/scores.c: use physfs for scores file
877
878         * main/playsave.c: improve player loading
879
880         * main/movie.c: improve movie loading
881
882         * main/mission.c: improve mission loading
883
884         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
885         main/state.c: use physfs for savegames
886
887         * README: minor update
888
889         * main/newdemo.c: use physfs for demos
890
891         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
892
893         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
894         physfs/rwops, add libmve callbacks
895
896         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
897         added physfsrwops stuff
898
899         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
900
901         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
902         player files
903
904         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
905         ignorecase stuff
906
907         * main/config.c: use physfs to read config file
908
909         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
910
911         * include/cfile.h: correct seek return value
912
913         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
914         config/player files
915
916         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
917
918         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
919
920         * configure.ac: add check for physfs lib
921
922         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
923
924         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
925         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
926
927         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
928         configure.ac: drop cfile stuff
929
930 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
931
932         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
933         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
934         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
935         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
936
937         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
938
939         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
940         MPW doesn't like switches of long longs
941
942 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
943
944         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
945         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
946         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
947         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
948         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
949         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
950         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
951
952 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
955
956         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
957
958         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
959         wrong, I guess
960
961         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
962         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
963         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
964         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
965
966         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
967         autogen simpler
968
969 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
970
971         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
972         properly decode multi-line strings
973
974         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
975         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
976         midi on win32
977
978         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
979
980         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
981
982 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
983
984         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
985
986         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
987         times (fixes Bug 2034)
988
989         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
990
991         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
992         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
993
994         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
995
996 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
997
998         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
999         garbage on windows for some reason.
1000
1001         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
1002         arithmetic on signed chars.
1003
1004 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1005
1006         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
1007
1008 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1009
1010         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
1011         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
1012         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
1013         arch use global variable joy_num_axes
1014
1015 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1016
1017         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
1018
1019         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
1020
1021         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
1022         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
1023
1024         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
1025
1026         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
1027
1028 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1029
1030         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1031
1032 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1033
1034         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1035
1036         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1037
1038 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1039
1040         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1041         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1042
1043 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1044
1045         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1046
1047 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1048
1049         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1050         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1051         make mission structre memory allocated
1052
1053 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1054
1055         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1056         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1057         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1058         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1059         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1060
1061         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1062         issue of 2004-08-29
1063
1064         * main/bmread.c: add comment
1065
1066 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1067
1068         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1069
1070         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1071         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1072         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1073
1074         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1075
1076         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1077
1078         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1079         remove explicit uses of mission list
1080
1081 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1082
1083         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1084
1085 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1086
1087         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1088
1089         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1090
1091         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1092
1093 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1094
1095         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1096         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1097         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1098         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1099
1100         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1101
1102         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1103         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1104
1105 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1106
1107         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1108
1109 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1110
1111         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1112
1113 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1114
1115         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1116
1117         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1118         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1119         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1120         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1121
1122 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1123
1124         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1125         move more old change logs into ChangeLog-old
1126
1127 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1128             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1129
1130         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1131         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1132         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1133         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1134         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1135         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1136         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1137         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1138         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1139         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1140         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1141         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1142         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1143         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1144         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1145         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1146         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1147         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1148         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1149         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1150         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1151         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1152         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1153         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1154         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1155         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1156         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1157         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1158         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1159         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1160         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1161         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1162         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1163         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1164         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1165         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1166         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1167         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1168         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1169         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1170         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1171         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1172         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1173         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1174         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1175         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1176         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1177         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1178         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1179         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1180         texmap/tmapflat.c:
1181         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1182
1183 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1184
1185         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1186
1187 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1188
1189         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1190
1191         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1192
1193 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1194
1195         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1196
1197         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1198
1199 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1200
1201         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1202         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1203
1204         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1205         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1206
1207         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1208
1209         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1210
1211 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1212
1213         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1214
1215 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1216
1217         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1218
1219 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1220
1221         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1222         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1223         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1224         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1225         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1226
1227         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1228         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1229         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1230
1231         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1232
1233         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1234
1235         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1236
1237         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1238
1239         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1240         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1241         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1242         unsigned and signed char, MPW does not like these
1243
1244 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1245
1246         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1247         unnecessary globals
1248
1249 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1250
1251         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1252
1253         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1254         target to XCode project
1255
1256 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1257
1258         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1259
1260         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1261
1262         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1263         XCode project simplifications, network enabled
1264
1265         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1266         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1267
1268         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1269         stuff
1270
1271         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1272         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1273         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1274
1275 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1276
1277         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1278         optional
1279
1280         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1281
1282 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1283
1284         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1285         defined (d1x r1.40)
1286
1287         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1288
1289         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1290         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1291
1292         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1293         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1294         r1.4, r1.16, r1.34)
1295
1296         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1297         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1298         r1.43)
1299
1300         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1301         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1302         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1303         r1.1)
1304
1305         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1306         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1307
1308         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1309         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1310         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1311         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1312
1313 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1314
1315         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1316         prototypes
1317
1318 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1319
1320         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1321         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1322         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1323         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1324
1325         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1326         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1327
1328         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1329         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1330         r1.38, r1.5, r1.24)
1331
1332         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1333         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1334         valgrind (d1x r1.14)
1335
1336         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1337         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1338         r1.5)
1339
1340         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1341         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1342         write() (d1x r1.35)
1343
1344         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1345         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1346
1347         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1348         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1349         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1350         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1351         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1352
1353         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1354         linux version (d1x r1.5)
1355
1356         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1357         allocated axes (d1x r1.11)
1358
1359 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1360
1361         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1362         (d1x r1.10)
1363
1364 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1365
1366         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1367
1368 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1369
1370         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1371         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1372         r1.5, r1.27)
1373
1374 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1375
1376         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1377
1378 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1381
1382 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1383
1384         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1385         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1386
1387 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1388
1389         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1390         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1391         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1392
1393 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1394
1395         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1396         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1397         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1398
1399         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1400
1401 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1402
1403         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1404
1405 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1406
1407         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1408
1409 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1410
1411         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1412         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1413         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1414
1415 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1418
1419 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1420
1421         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1422
1423 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1424
1425         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1426         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1427
1428 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1429
1430         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1431         join list score crash (d1x r1.8)
1432
1433 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1434
1435         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1436         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1437         r1.2)
1438
1439 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1440
1441         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1442
1443         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1444
1445 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1446
1447         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1448         in some weird axis (d1x r1.3)
1449
1450         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1451         (d1x r1.4)
1452
1453         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1454         (d1x r1.2)
1455
1456 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1457
1458         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1459         OpenGL
1460
1461 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1462
1463         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1464
1465         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1466         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1467         r1.6)
1468
1469         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1470         change the arg type for (d1x r1.5)
1471
1472 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1473
1474         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1475
1476 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1477
1478         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1479         of redundancy (d1x r1.5)
1480
1481         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1482         fix crashing (d1x r1.4)
1483
1484         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1485         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1486         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1487
1488         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1489         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1490         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1491         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1492         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1493         r1.4)
1494
1495         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1496         previous key combos (d1x r1.29)
1497
1498         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1499         g, and b values (d1x r1.15)
1500
1501         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1502         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1503
1504         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1505         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1506         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1507         calling. (d1x r1.37)
1508
1509 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1510
1511         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1512         gr_badtexture back to game.c
1513
1514 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1515
1516         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1517         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1518
1519         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1520
1521         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1522         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1523
1524         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1525         for renderstats (d1x r1.33)
1526
1527 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1528
1529         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1530         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1531         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1532
1533         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1534         too (d1x r1.31)
1535
1536         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1537         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1538         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1539         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1540
1541         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1542         r1.17)
1543
1544         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1545
1546         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1547         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1548         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1549         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1550         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1551
1552         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1553         change_res menu (d1x r1.14)
1554
1555 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1556
1557         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1558         d1x-style res change menu (mostly works)
1559
1560         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1561
1562 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1563
1564         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1565         command-line option (d1x r1.27)
1566
1567         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1568         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1569         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1570
1571         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1572         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1573         r1.4) -- doesn't work yet
1574
1575         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1576
1577         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1578         r1.8)
1579
1580         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1581         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1582
1583 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1584
1585         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1586         startup (d1x r1.6)
1587
1588         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1589         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1590
1591         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1592
1593         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1594         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1595
1596         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1597         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1598
1599         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1600
1601         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1602
1603         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1604         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1605         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1606
1607         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1608         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1609
1610         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1611         (d1x r1.8)
1612
1613         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1614         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1615
1616         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1617         defined (d1x r1.4)
1618
1619         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1620
1621 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1622
1623         * include/vecmat.h: comments/formatting
1624
1625 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1626
1627         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1628         include/test.lnk: remove unnecessary files
1629
1630         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1631         This enables compilation with gcc 3.1
1632
1633 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1634
1635         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1636         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1637         pointers or negative array indices)
1638
1639 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1640
1641         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1642         don't have a corresponding wall behind.
1643
1644 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1645
1646         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1647         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1648         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1649         interface header to new header file internal.h
1650
1651 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1652
1653         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1654         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1655         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1656         of for() loop over axis being executed once too often.
1657
1658         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1659         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1660
1661         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1662
1663         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1664         centers (work like fuel centers but provide shield)
1665
1666         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1667         certain (complicated) structure
1668
1669 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1670
1671         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1672         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1673         updated project files for SDL 1.2.7
1674
1675         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1676
1677 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1678
1679         * arch/sdl/digi.c: formatting
1680
1681 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1682
1683         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1684         redundant files
1685
1686         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1687         tables
1688
1689         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1690
1691 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1692
1693         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1694
1695 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1696
1697         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1698         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1699         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1700         reverted changes to render_face
1701
1702 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1703
1704         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1705         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1706
1707         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1708         cloaked walls in OpenGL
1709
1710 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1711
1712         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1713         that from other apps, had "static" distortions.
1714
1715 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1716
1717         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1718
1719         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1720         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1721
1722 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1723
1724         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1725
1726 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1727
1728         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1729
1730 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1731
1732         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1733
1734 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1735
1736         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1737
1738 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1739
1740         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1741         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1742
1743         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1744
1745         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1746         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1747
1748 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1749
1750         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1751
1752 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1753
1754         * main/piggy.c: fix bug 1067
1755
1756         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1757
1758         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1759         with descent.pig of mac registered)
1760
1761 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1762
1763         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1764
1765         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1766         joystick)
1767
1768         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1769
1770 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1771
1772         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1773
1774 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1775
1776         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1777         files
1778
1779 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1780
1781         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1782         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1783
1784 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1787         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1788         get rid of silly ulongs
1789
1790         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1791         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1792         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1793         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1794
1795 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1796
1797         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1798
1799         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1800         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1801         fixes
1802
1803 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1804
1805         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1806         3.3 compiler warnings
1807
1808         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1809         gr_check_mode
1810
1811         * include/pstypes.h: OS X fixes
1812
1813         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1814         main/newmenu.h: linux fixes
1815
1816         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1817         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1818         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1819         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1820         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1821         and stuff
1822
1823         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1824
1825         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1826         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1827         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1828         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1829         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1830         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1831         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1832         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1833         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1834         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1835         PocketPC fixes
1836
1837 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1838
1839         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1840         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1841         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1842
1843         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1844         working w/Visual C++
1845
1846         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1847         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1848         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1849         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1850         C++
1851
1852         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1853         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1854         .cvsignore files
1855
1856 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1857
1858         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1859         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1860
1861         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1862
1863         * README: stuff
1864
1865         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1866         enabled mouse control of menus
1867
1868         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1869
1870 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1871
1872         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1873
1874 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1875
1876         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1877         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1878         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1879         Visual C++
1880
1881 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1882
1883         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1884         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1885
1886         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1887
1888 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1889
1890         * main/automap.c: fix automap background image
1891
1892         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1893
1894         * main/automap.c: fix level number position
1895
1896         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1897
1898         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1899
1900 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1901
1902         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1903
1904 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1905
1906         * configure.ac: fix .exe extension problems
1907
1908 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1909
1910         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1911         Textures work fine!
1912
1913 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1914
1915         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1916         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1917
1918         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1919
1920         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1921
1922 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1923
1924         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1925         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1926
1927 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1928
1929         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1930         structures and i/o routines back to piggy.c
1931
1932 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1933
1934         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1935
1936 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1937
1938         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1939         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1940
1941 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1942
1943         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1944         all d1 shareware - even though files are different!
1945
1946         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1947         shareware d1 v1.4
1948
1949         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1950         registered d1 v1.0
1951
1952         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1953         registered d1 v1.0
1954
1955 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1956
1957         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1958         number of warning lines sent to stdout
1959
1960 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1961
1962         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1963
1964 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1965
1966         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1967         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1968         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1969
1970 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1971
1972         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1973         in d1 prisons
1974
1975 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1976
1977         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1978         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1979         from gameseq.c to multi.c
1980
1981 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1982
1983         * AUTHORS, NEWS: stuff
1984
1985         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1986
1987 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1988
1989         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1990         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1991         shareware stuff
1992
1993 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1994
1995         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1996         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1997         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1998         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1999         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2000         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
2001         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
2002         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
2003         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
2004
2005 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2006
2007         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
2008
2009         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
2010         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
2011         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
2012         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
2013
2014 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2015
2016         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
2017
2018 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2019
2020         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
2021
2022 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2023
2024         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
2025         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
2026
2027 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2028
2029         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2030         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2031         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2032         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2033         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2034         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2035         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2036         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2037         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2038         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2039         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2040         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2041         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2042         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2043         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2044         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2045         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2046         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2047         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2048         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2049         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2050         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2051         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2052         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2053         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2054         main/wall.h: comments/formatting
2055
2056 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2057
2058         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2059
2060         * main/laser.h: comments/whitespace
2061
2062         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2063         mines w/shareware data
2064
2065         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2066
2067 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2068
2069         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2070
2071         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2072
2073         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2074         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2075
2076 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2077
2078         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2079         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2080
2081 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2082
2083         * NEWS, configure.ac: increment version number
2084
2085         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2086         the native format)
2087
2088         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2089         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2090         reading/writing files
2091
2092         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2093         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2094         support for win32
2095
2096 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2097
2098         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2099
2100         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2101
2102 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2103
2104         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2105
2106         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2107         networking fixes
2108
2109         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2110         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2111         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2112         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2113         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2114         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2115         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2116         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2117         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2118         comments/whitespace
2119
2120         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2121         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2122         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2123         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2124
2125         * configure.ac: better checking for timeval
2126
2127 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2128
2129         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2130         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2131         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2132         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2133         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2134         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2135         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2136         Solaris
2137
2138 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2139
2140         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2141         issues
2142
2143 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2144
2145         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2146         netgame_info
2147
2148         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2149
2150         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2151
2152 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2153
2154         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2155         levels
2156
2157 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2158
2159         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2160
2161 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2162
2163         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2164         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2165         replacements for non-animated textures
2166
2167 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2168
2169         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2170
2171 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2172
2173         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2174         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2175         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2176         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2177         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2178         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2179         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2180         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2181         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2182
2183         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2184
2185 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2186
2187         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2188
2189 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2190
2191         * main/piggy.c: make error message more friendly
2192
2193         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2194
2195         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2196         networking fixes
2197
2198         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2199
2200         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2201         components gracefully
2202
2203         * main/playsave.c: comments
2204
2205 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2206
2207         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2208
2209         * main/network.c: comments/formatting
2210
2211 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2212
2213         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2214
2215         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2216
2217 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2218
2219         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2220
2221         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2222         to stdout
2223
2224         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2225
2226 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2227
2228         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2229         old fileutil stuff
2230
2231         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2232         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2233         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2234         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2235         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2236         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2237
2238 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2239
2240         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2241         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2242         freespace2)
2243
2244 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2245
2246         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2247         kludge, I think
2248
2249         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2250         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2251         from physfs branch
2252
2253 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2254
2255         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2256
2257 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2258
2259         * main/console.c: fix non-console build
2260
2261         * main/gamesave.c: comments
2262
2263         * main/bm.c: remove redundant break
2264
2265 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2266
2267         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2268
2269         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2270
2271         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2272
2273 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2274
2275         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2276         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2277         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2278         finish console conversion away from SDL
2279
2280 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2281
2282         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2283         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2284         console resizing
2285
2286         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2287         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2288
2289 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2290
2291         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2292         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2293         main/console.c: use native fonts for console
2294
2295         * main/playsave.c: use shorts for short data
2296
2297 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2298
2299         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2300         whitespace
2301
2302 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2303
2304         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2305         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2306         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2307         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2308         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2309
2310 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2311
2312         * README: minor update
2313
2314 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2315
2316         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2317         X bundle
2318
2319 0.2.5:
2320
2321 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2322
2323         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2324
2325         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2326
2327         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2328         rendered properly
2329
2330 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2331
2332         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2333
2334 0.2.4:
2335
2336 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2337
2338         * configure.ac: increment version number
2339
2340         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2341
2342         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2343
2344         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2345
2346         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2347
2348 0.2.3:
2349
2350 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2351
2352         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2353
2354         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2355         timespec
2356
2357         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2358         increment version number
2359
2360         * main/Makefile.am: make dist fix
2361
2362 0.2.2:
2363
2364 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2365
2366         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2367         fixes for OS X 10.2
2368
2369 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2370
2371         * configure.ac: increment version number
2372
2373         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2374         is always included.
2375
2376 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2377
2378         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2379
2380 0.2.1:
2381
2382 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2383
2384         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2385
2386 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2387
2388         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2389         warnings
2390
2391 0.2.0:
2392
2393 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2394
2395         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2396
2397         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2398         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2399         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2400         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2401         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2402         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2403
2404         * configure.ac: use different defines for os x
2405
2406 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2407
2408         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2409         eliminate duplicate error messages
2410
2411         * main/text.c: don't die on text not found
2412         formatting
2413
2414         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2415         -help to work if no text available
2416
2417 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2418
2419         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2420         joystick works
2421
2422 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2423
2424         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2425
2426 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2427
2428         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2429
2430         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2431         trigger reader
2432
2433         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2434         segment... vertigo level 10 is buggy!
2435
2436         * main/gamemine.c: comments/formatting
2437
2438 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2439
2440         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2441         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2442
2443 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2444
2445         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2446
2447         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2448         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2449         every time
2450
2451         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2452         screen
2453
2454 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2455
2456         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2457         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2458
2459         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2460         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2461         SDL_image
2462
2463 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2464
2465         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2466
2467         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2468
2469 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2470
2471         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2472
2473 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2474
2475         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2476         joysticks
2477
2478 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2479
2480         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2481
2482         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2483         read/write from plr file
2484
2485         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2486         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2487         added escort.h header
2488
2489 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2490
2491         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2492         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2493
2494         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2495         models from d1 pig file
2496
2497         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2498         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2499         really) from d1 pig file
2500
2501 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2502
2503         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2504
2505         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2506         texture list doesn't get full
2507
2508         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2509
2510 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2511
2512         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2513
2514 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2515
2516         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2517         replacement functions to piggy.c
2518
2519         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2520
2521         * main/bm.c: fix mem leak
2522
2523         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2524         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2525
2526         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2527         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2528
2529 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2530
2531         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2532
2533         * main/piggy.c: comments
2534
2535 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2536
2537         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2538
2539         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2540
2541 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2542
2543         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2544         (cddb discid) support
2545
2546         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2547         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2548
2549         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2550
2551         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2552         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2553         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2554         other header cleanups
2555
2556         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2557
2558 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2559
2560         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2561         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2562         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2563         load d1 textures for d1 levels
2564
2565 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2566
2567         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2568         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2569         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2570         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2571         housekeeping
2572
2573         * README: added some OS X info
2574
2575 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2576
2577         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2578
2579         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2580
2581         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2582
2583 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2584
2585         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2586         also look in shared data dir for demos
2587
2588         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2589
2590 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2591
2592         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2593         thinking d2 cd is always present
2594
2595 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2596
2597         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2598         scores
2599
2600         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2601         linux
2602
2603         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2604         gr_init.  don't really know why this works, though
2605
2606 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2607
2608         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2609
2610         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2611
2612 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2613
2614         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2615
2616 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2617
2618         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2619
2620 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2621
2622         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2623         levels
2624
2625 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2626
2627         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2628
2629         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2630         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2631
2632         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2633
2634         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2635
2636 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2637
2638         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2639         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2640         added d2x keys menu
2641
2642         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2643         joydefs to main
2644
2645         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2646
2647         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2648
2649         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2650         menu, with maxfps option
2651
2652 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2653
2654         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2655
2656         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2657         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2658         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2659         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2660         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2661         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2662         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2663         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2664         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2665         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2666
2667 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2668
2669         * main/menu.c: fixed brightness slider
2670
2671 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2672
2673         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2674         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2675
2676 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2677
2678         * main/player.h: whitespace
2679
2680         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2681         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2682         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2683
2684         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2685         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2686         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2687         but still doesn't work
2688
2689         * NEWS: Updated
2690
2691 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2692
2693         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2694         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2695         many opengl glitches
2696
2697 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2698
2699         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2700         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2701         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2702         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2703         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2704
2705         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2706         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2707         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2708         use timer_delay instead of d_delay
2709
2710 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2711
2712         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2713
2714 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2715
2716         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2717
2718 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2719
2720         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2721
2722 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2723
2724         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2725
2726 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2727
2728         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2729
2730         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2731         0.2.0 release
2732
2733         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2734         briefings
2735
2736         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2737         mission
2738
2739         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2740
2741 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2742
2743         * TODO: update
2744
2745         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2746         automake --copy
2747
2748 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2749
2750         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2751         briefings mostly working
2752
2753         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2754
2755 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2756
2757         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2758         without -nohires
2759
2760         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2761         (i.e. shareware data)
2762
2763 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2764
2765         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2766
2767 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2768
2769         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2770
2771         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2772         order
2773
2774 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2777
2778         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2779         #343, not "rest of solution to bug #344"
2780
2781         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2782         timers
2783
2784         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2785
2786         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2787
2788         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2789
2790         * ChangeLog: clean up changelog
2791
2792 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2793
2794         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2795
2796 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2797
2798         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2799
2800         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2801         to disable/enable audio
2802
2803         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2804
2805         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2806         writing briefing text.  Fixes bug #359
2807
2808         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2809         of a chunk
2810
2811         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2812         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2813         formatting
2814
2815         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2816         formatting
2817
2818         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2819         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2820         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2821         formatting
2822
2823         * include/libmve.h: blah
2824
2825 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2826
2827         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2828
2829 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2830
2831         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2832         configure.ac
2833
2834 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2837         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2838         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2839         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2840         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2841         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2842         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2843         moved mve stuff to separate subdir
2844
2845         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2846         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2847         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2848
2849 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2850
2851         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2852
2853         * main/mveplay.c: typo
2854
2855 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2856
2857         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2858
2859         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2860         standalone mveplayer, win32 support
2861
2862         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2863
2864         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2865
2866         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2867
2868         * main/newmenu.c: comments
2869
2870 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2871
2872         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2873         redundant swap functions.
2874
2875 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * ChangeLog: update changelog
2878
2879 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2880
2881         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2882         polymodel alignment issues.
2883
2884 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2885
2886         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2887         fix various little bugs
2888
2889         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2890         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2891
2892         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2893         regular makefiles
2894
2895         * README.utils: new file
2896
2897         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2898
2899         * README: updated README
2900
2901         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2902
2903 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2904
2905         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2906
2907         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2908
2909         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2910         truecolor mve support, standalone mveplayer
2911
2912         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2913         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2914         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2915         standalone mveplayer
2916
2917 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2918
2919         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2920         swap_polygon_model_data
2921
2922 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2923
2924         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2925
2926         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2927
2928 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2929
2930         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2931
2932         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2933
2934         * compilerdefs.txt: update defs
2935
2936 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2937
2938         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2939
2940 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2941
2942         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2943         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2944         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2945         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2946         SDL headers
2947
2948         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2949         formatting, comments
2950
2951 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2952
2953         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2954         mission
2955
2956         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2957
2958         * main/object.h: foo
2959
2960 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2963
2964 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2965
2966         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2967         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2968
2969         * README: stuff
2970
2971 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2972
2973         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2974
2975         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2976         documentations
2977
2978 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2979
2980         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2981
2982         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2983
2984         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2985         bigendian-friendly
2986
2987         * main/menu.c: move vertigo text
2988
2989 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2990
2991         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2992         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2993
2994         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2995         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2996         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2997
2998         * cvshowto.txt: update cvs info
2999
3000         * NEWS: news
3001
3002         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
3003
3004 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3005
3006         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
3007
3008 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
3009
3010         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
3011         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
3012
3013         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
3014
3015         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
3016         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
3017
3018 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3019
3020         * main/gamemine.c: simplified warning msg
3021
3022         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
3023
3024         * main/render.h: fix compiler warning
3025
3026 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3027
3028         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
3029
3030 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3031
3032         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3033         thinking d2demo was a descent 1 mission
3034
3035 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3036
3037         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3038
3039 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3040
3041         * main/render.c: comments
3042
3043 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3044
3045         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3046
3047         * main/inferno.c: added -hogdir option
3048
3049 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3050
3051         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3052
3053         * include/3d.h: typo
3054
3055 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3056
3057         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3058         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3059         swap macros.
3060
3061 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3062
3063         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3064
3065         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3066         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3067
3068 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3069
3070         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3071
3072 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3073
3074         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3075
3076         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3077         enable -nofade
3078
3079         * main/network.c: formatting, small fixes
3080
3081 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3084
3085         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3086         endian conversion
3087
3088         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3089         for now)
3090
3091         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3092         -nohires
3093
3094         * main/netmisc.c: whitespace
3095
3096         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3097         comments
3098
3099         * main/hud.c: whitespace
3100
3101         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3102
3103         * main/songs.c: whitespace
3104
3105         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3106         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3107         whitespace
3108
3109         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3110         assembly
3111
3112 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3113
3114         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3115         comments, formatting, etc.
3116
3117         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3118
3119 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3120
3121         * utilities/txb2tex.c: typo
3122
3123         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3124         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3125         whitespace
3126
3127         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3128
3129 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3130
3131         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3132
3133         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3134
3135 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3136
3137         * include/gr.h: fix palette swap define
3138
3139 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3140
3141         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3142         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3143
3144 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3145
3146         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3147         compatibility.
3148
3149 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3150
3151         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3152         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3153         load_game_data to read null-terminated string for
3154         Current_level_name
3155
3156 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3157
3158         * main/newmenu.c: added error message
3159
3160         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3161
3162         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3163
3164         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3165
3166         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3167         fix
3168
3169         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3170
3171 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3172
3173         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3174         way
3175
3176         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3177
3178         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3179
3180         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3181
3182         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3183
3184         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3185
3186         * 2d/font.c: useless cruft
3187
3188         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3189
3190         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3191         grdef.h to bitblt.c
3192
3193 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3194
3195         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3196
3197         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3198
3199         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3200         obviously
3201
3202         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3203         windows, I think.
3204
3205         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3206
3207         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3208
3209         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3210
3211         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3212
3213         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3214
3215         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3216
3217         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3218
3219         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3220
3221         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3222         added d1x enhancements
3223
3224         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3225
3226         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3227         (bitblt.c, grdef.h)
3228
3229         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3230
3231         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3232
3233         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3234
3235         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3236
3237         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3238
3239 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3240
3241         * main/network.c: oops
3242
3243         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3244
3245         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3246         timer_get_fixed_seconds
3247
3248         * TODO: todo
3249
3250 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3251
3252         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3253         improvements
3254
3255         * main/multi.h: network endian stuff
3256
3257         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3258
3259         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3260
3261         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3262         bigendian networking fixes
3263
3264         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3265         always on
3266
3267         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3268          needed for networking, e.g.
3269
3270         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3271         backtrack
3272
3273         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3274
3275         * TODO: todo stuff
3276
3277 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3278
3279         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3280
3281         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3282
3283         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3284         main/multi.h: networking works, finally
3285
3286         * TODO: added TODO file
3287
3288         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3289
3290         * README: network sorta working
3291
3292         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3293         networking fixes
3294
3295         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3296
3297         * main/inferno.c: documentation
3298
3299         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3300         out of network
3301
3302         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3303
3304 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3305
3306         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3307         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3308         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3309         stuff
3310
3311         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3312
3313         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3314
3315         * include/ipx.h: formatting
3316
3317         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3318
3319         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3320         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3321         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3322
3323         * Makefile.am: moved mingw info to README
3324
3325         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3326
3327 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3328
3329         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3330
3331         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3332         convert tex<->txb
3333
3334         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3335
3336         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3337
3338         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3339
3340         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3341
3342         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3343
3344         * main/piggy.h: whitespace
3345
3346         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3347         res if hi/lo not available
3348
3349         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3350         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3351
3352         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3353         builtin mission
3354
3355         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3356         (for d1 missions that need d1 data)
3357
3358         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3359
3360 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3361
3362         * utilities/mvlcreate.c: oops
3363
3364         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3365         utilities
3366
3367         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3368
3369         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3370
3371         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3372
3373         * main/polyobj.h: whitespace
3374
3375         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3376         d2src
3377
3378         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3379
3380         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3381
3382         * main/gameseq.c: comments
3383
3384         * main/digi.h: whitespace n stuff
3385
3386         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3387
3388         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3389         from d2src
3390
3391         * 2d/font.c: stuff
3392
3393 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3394
3395         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3396         briefing stuff
3397
3398         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3399
3400         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3401
3402         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3403         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3404
3405 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3406
3407         * main/bm.c: fix for vertigo
3408
3409         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3410
3411         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3412
3413         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3414         make
3415
3416 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3417
3418         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3419         machines
3420
3421         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3422
3423         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3424         (cockpit support?)
3425
3426 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3427
3428         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3429
3430 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3431
3432         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3433         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3434
3435         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3436
3437         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3438         loading
3439
3440         * main/piggy.c: mac data file loading
3441
3442         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3443         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3444
3445 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3446
3447         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3448         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3449
3450         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3451         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3452         std lib <utility>
3453
3454         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3455
3456 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3457
3458         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3459         formatting
3460
3461 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3462
3463         * main/inferno.c: comments
3464
3465         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3466
3467         * installation.txt: update
3468
3469         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3470
3471         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3472         models for other than d2demo
3473
3474 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3475
3476         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3477
3478         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3479         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3480
3481 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3482
3483         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3484         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3485         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3486         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3487         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3488         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3489         .cvsignore files
3490
3491 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3492
3493         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3494
3495         * main/Makefile.am: formatting
3496
3497         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3498
3499         * configure.ac: formatting
3500
3501         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3502
3503         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3504
3505         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3506         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3507
3508         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3509
3510         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3511
3512         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3513         shareware stuff
3514
3515         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3516         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3517         alternate missions
3518
3519         * main/cntrlcen.c: typo
3520
3521         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3522
3523         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3524         macros, use global Piggy_hamfile_version
3525
3526         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3527
3528         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3529         files, whitespace
3530
3531         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3532
3533         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3534         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3535
3536 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3537
3538         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3539
3540 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3541
3542         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3543
3544         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3545
3546         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3547
3548 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3549
3550         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3551         level loading stuff
3552
3553         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3554
3555 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3556
3557         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3558         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3559         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3560
3561         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3562         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3563
3564         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3565         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3566         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3567         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3568         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3569
3570 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3571
3572         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3573         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3574
3575 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3576
3577         * configure.ac: oops
3578
3579         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3580         OSX OGL fixes
3581
3582         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3583         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3584         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3585         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3586
3587         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3588         piggy.c: SHAREWARE fixes
3589
3590 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3591
3592         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3593         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3594         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3595
3596 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3597
3598         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3599         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3600         segment.h: portability
3601
3602         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3603         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3604         main/wall.h: portabilization
3605
3606         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3607
3608 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3609
3610         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3611
3612         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3613
3614         * main/player.c: foo
3615
3616         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3617
3618         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3619         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3620
3621         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3622         writable string anymore... / formatting
3623
3624         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3625         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3626         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3627         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3628         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3629         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3630         portable-izing file loading routines
3631
3632 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3633
3634         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3635         audio, mem checking, etc
3636
3637         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3638         mve player
3639
3640 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3641
3642         * misc/Makefile.am: unused file
3643
3644         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3645         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3646
3647         * main/movie.c: add some debugging output
3648
3649 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3650
3651         * main/: console.c, state.c: simplified header
3652
3653         * main/movie.c: enable mveplay audio
3654
3655         * main/old/movie.c: moved to main/
3656
3657         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3658         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3659         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3660
3661         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3662         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3663         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3664         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3665
3666         * configure.ac: OS X and movie stuff
3667
3668 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3669
3670         * compilerdefs.txt: OSX defs
3671
3672 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3673
3674         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3675
3676         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3677
3678         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3679         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3680         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3681         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3682
3683         * include/rbaudio.h: moved to /include
3684
3685 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3686
3687         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3688         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3689         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3690         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3691         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3692         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3693         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3694         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3695         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3696
3697
3698 0.1.3:
3699
3700 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3701
3702         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3703
3704         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3705
3706         * debian/rules: don't need readme's
3707
3708         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3709
3710         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3711         license to COPYING, license clarifications
3712
3713         * debian/rules: fix debian docs
3714
3715         * debian/rules: fix debian manpages
3716
3717         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3718
3719         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3720
3721         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3722         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3723         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3724         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3725         packaging stuff
3726
3727 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3728
3729         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3730
3731         * configure.ac: cleaner nasm detection
3732
3733         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3734
3735         * README, installation.txt: typos, stuff
3736
3737         * configure.ac: better #defines
3738
3739         * configure.ac: whitespace
3740
3741         * configure.ac: better documentation
3742
3743         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3744         SDL_JOYSTICK not needed
3745
3746         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3747
3748         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3749
3750         * debian/: control, rules: deb stuff
3751
3752         * arch/sdl/joy.c: old junk
3753
3754         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3755
3756         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3757
3758         * configure.ac: more autoconf updates
3759
3760         * misc/strutil.c: better strrev
3761
3762         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3763
3764         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3765         acconfig.h)
3766
3767 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3768
3769         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3770
3771         * main/text.c: better error message when hog not found
3772
3773         * NEWS: more news
3774
3775 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3776
3777         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3778         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3779
3780         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3781
3782 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3783
3784         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3785         done
3786
3787 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3788
3789         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3790
3791         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3792         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3793         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3794         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3795
3796         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3797
3798         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3799         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3800         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3801         includes to include
3802
3803         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3804
3805         * 2d/ibitblt.c: formatting
3806
3807 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3808
3809         * include/oldsdl.h: check for older macros
3810
3811         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3812         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3813         allow older sdl versions
3814
3815 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3816
3817         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3818         selectable
3819
3820         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3821
3822         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3823         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3824         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3825
3826         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3827         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3828         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3829
3830         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3831         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3832
3833         * main/multipow.c: need conf.h
3834
3835         * arch/win32/Makefile.am: new file
3836
3837         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3838
3839         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3840
3841 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3842
3843         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3844
3845         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3846         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3847
3848         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3849         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3850
3851         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3852         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3853
3854 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3855
3856         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3857
3858         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3859         from d1x
3860
3861         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3862         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3863         from d1x
3864
3865 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3866
3867         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3868
3869         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3870
3871         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3872
3873         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3874
3875         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3876
3877         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3878
3879         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3880
3881         * Makefile.am: rpm stuff
3882
3883         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3884         stuff
3885
3886 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3887
3888         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3889
3890 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3891
3892         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3893         support
3894
3895 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3896
3897         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3898         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3899         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3900
3901         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3902         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3903
3904 0.1.2:
3905
3906 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3907
3908         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3909
3910         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3911         Enabled RELEASE option
3912
3913 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3914
3915         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3916         autoconf and automake
3917
3918 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3919
3920         * main/mission.c: RCS header added
3921
3922         * main/inferno.c: update copyright date
3923
3924         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3925
3926         * configure.ac: Display results of configure
3927
3928         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3929         macro
3930
3931 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3932
3933         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3934         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3935         ~/.d2x
3936
3937 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3938
3939         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3940         files now go in ~/.d2x
3941
3942 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3943
3944         * configure.ac: fix nasm not found error message
3945
3946 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3947
3948         * configure.in: getting rid of old configure.in
3949
3950         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3951         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3952
3953         * misc/args.c: formatting
3954
3955         * main/inferno.c: allow -h for help
3956
3957         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3958
3959         * mingw32.txt: more stuff
3960
3961 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3962
3963         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3964
3965         * main/inferno.c: document -nomovies option
3966
3967 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3968
3969         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3970         of robots during briefings
3971
3972 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3973
3974         * NEWS: stuff
3975
3976 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3977
3978         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3979
3980 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3981
3982         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3983
3984         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3985         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3986         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3987         and sdl joystick stuff
3988
3989 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3990
3991         * thinking.txt: not needed
3992
3993 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3994
3995         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3996
3997         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3998         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3999         SDL_CFLAGS to CFLAGS
4000
4001 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4002
4003         * AUTHORS: typo
4004
4005 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4006
4007         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
4008
4009         * NEWS: mouse wheel, etc
4010
4011         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
4012         wheel to emulate 3rd axis
4013
4014         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
4015
4016         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
4017
4018         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
4019         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4020
4021         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
4022         to emulate 3rd axis
4023
4024         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
4025         stuff
4026
4027         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
4028
4029         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
4030         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4031
4032         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4033         main/piggy.c: use MAKE_SIG
4034
4035         * installation.txt: update
4036
4037         * configure.ac: new file
4038
4039         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
4040
4041         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
4042
4043         * acconfig.h: adjust MINGW defines
4044
4045         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
4046         controls menu now works
4047
4048 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4049
4050         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
4051         in dist
4052
4053         * Makefile.am: New file
4054
4055         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
4056         dist
4057
4058         * compilerdefs.txt: New file
4059
4060         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
4061
4062 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4063
4064         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
4065         sig
4066
4067 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4068
4069         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
4070         macro
4071
4072         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
4073
4074         * NEWS: GL savegame thumbnails
4075
4076         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
4077
4078 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4079
4080         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
4081
4082         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
4083
4084         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
4085
4086         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
4087
4088         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
4089
4090         * main/inferno.c: added documentation
4091
4092         * main/endlevel.c: fix warnings
4093
4094         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
4095
4096         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
4097
4098         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
4099
4100 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4101
4102         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4103
4104         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4105         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4106         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4107         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4108         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4109         sequence
4110
4111         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4112         of use for shareware build
4113
4114         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4115         manager doesn't die
4116
4117         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4118
4119 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4120
4121         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4122         back to InitArgs
4123
4124         * include/3d.h: Add comment
4125
4126 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4127
4128         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4129         header to includes/
4130
4131         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4132         crashes
4133
4134         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4135
4136         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4137         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4138
4139         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4140
4141         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4142
4143 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4144
4145         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4146
4147         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4148
4149         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4150
4151         * main/bm.c: formatting
4152
4153         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4154
4155         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4156         macros, get rid of functions
4157
4158 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4159
4160         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4161
4162 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4163
4164         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4165
4166         * NEWS, configure.in: Added news
4167
4168         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4169
4170         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4171
4172         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4173         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4174         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4175
4176         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4177
4178         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4179
4180         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4181         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4182
4183 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4184
4185         * main/inferno.c: added some documentation
4186
4187 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4188
4189         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4190         selection code.
4191
4192         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4193         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4194         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4195         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4196         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4197         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4198         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4199         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4200         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4201
4202         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4203         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4204         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4205         changes, etc
4206
4207         * misc/d_delay.c: formatting fix
4208
4209         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4210         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4211         tmap funcs
4212
4213         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4214         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4215         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4216         errors with EDITOR
4217
4218         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4219         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4220         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4221         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4222         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4223         including multi.h and network.h, fix backslashes
4224
4225         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4226
4227         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4228
4229         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4230
4231 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4232
4233         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4234         arch subdirs, as in d1x.
4235
4236         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4237         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4238         from SUBDIRS
4239
4240         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4241         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4242         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4243         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4244         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4245         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4246         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4247
4248         * NEWS, configure.in: blah blah
4249
4250 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4251
4252         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4253
4254         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4255
4256         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4257         libmain_a_SOURCES.
4258
4259         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4260         file.  RCS header added
4261
4262         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4263         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4264
4265         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4266         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4267         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4268         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4269         mingw (-grabmouse now works on win32).
4270
4271         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4272         These don't belong in cvs
4273
4274 0.1.1:
4275
4276 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4277
4278         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4279
4280         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4281         d1x
4282
4283         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4284         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4285         main/Makefile.am: make dist more sensible
4286
4287         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4288
4289 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4290
4291         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4292         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4293
4294         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4295
4296         * include/i86.h: Imported from d1x
4297
4298         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4299
4300         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4301
4302         * main/console.c: RCS headers added
4303
4304         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4305         arch/sdl
4306
4307         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4308         directory instead of main/
4309
4310         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4311         __ENV_LINUX__ to __linux__
4312
4313         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4314         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4315         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4316         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4317         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4318         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4319         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4320         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4321         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4322         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4323         arch/sdl
4324
4325         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4326         fix NASMFLAGS.
4327
4328         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4329
4330 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4331
4332         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4333         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4334         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4335
4336 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4337
4338         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4339         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4340         arch/linux/
4341
4342         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4343         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4344         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4345         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4346         entry
4347
4348         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4349         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4350         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4351         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4352         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4353         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4354         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4355         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4356         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4357
4358         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4359
4360         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4361
4362         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4363
4364         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4365         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4366         win32
4367
4368         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4369         main/Makefile.am: build fixes
4370
4371         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4372         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4373         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4374         starting to get net working.
4375
4376         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4377         conditionalized min,max macros
4378
4379 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4380
4381         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4382         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4383         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4384         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4385         __linux__
4386
4387         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4388
4389         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4390
4391         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4392         added/changed
4393
4394 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4395
4396         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4397
4398         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4399
4400 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4401
4402         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4403         Minor dist fix
4404
4405 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4406
4407         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4408         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4409         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4410         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4411         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4412         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4413         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4414         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4415         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4416         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4417         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4418         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4419         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4420         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4421         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4422         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4423         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4424         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4425
4426         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4427
4428         * ChangeLog: removing auto-generated file
4429
4430         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4431
4432         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4433
4434         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4435
4436         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4437
4438         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4439
4440 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4441
4442         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4443
4444         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4445         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4446         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4447         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4448         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4449         to __DJGPP__, since it's built-in.
4450
4451 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4452
4453         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4454         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4455
4456 0.1.0:
4457
4458 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4459
4460         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4461
4462         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4463
4464         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4465
4466         * configure.in: Fix detection of opengl
4467
4468         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4469         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4470         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4471         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4472         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4473         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4474         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4475         Vastly improved compilability.
4476
4477 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4478
4479         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4480
4481         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4482
4483 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4484
4485         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4486
4487         * main/inferno.c: Added command-line help.
4488
4489         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4490
4491 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4492
4493         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4494         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4495
4496 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4497
4498         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4499         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4500         complicated to get it 64bit clean
4501
4502 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4503
4504         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4505
4506 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4507
4508         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4509
4510 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4511
4512         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4513
4514 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4515
4516         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4517         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4518
4519         * main/polyobj.c: fix typo
4520
4521         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4522         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4523         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4524         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4525         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4526         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4527         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4528         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4529         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4530         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4531         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4532         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4533         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4534         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4535         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4536         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4537         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4538         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4539         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4540         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4541         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4542         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4543         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4544         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4545         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4546         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4547         conf.h fixes
4548
4549         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4550         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4551         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4552         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4553         compiler warnings
4554
4555         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4556         menu
4557
4558         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4559         cross-compiling, and cygwin fixes
4560
4561 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4562
4563         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4564         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4565         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4566            needs --without-assembler and --without-network to compile
4567
4568 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4569
4570         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4571
4572         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4573
4574         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4575         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4576         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4577         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4578         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4579         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4580         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4581         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4582         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4583         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4584
4585         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4586         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4587         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4588         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4589         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4590         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4591         system, minor fixes
4592
4593         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4594         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4595
4596         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4597
4598 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4599
4600         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4601         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4602         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4603
4604         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4605
4606         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4607
4608         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4609         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4610
4611         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4612
4613 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4614
4615         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4616         wrong.
4617
4618 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4619
4620         * Makefile.am: typo
4621
4622         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4623
4624 0.0.9:
4625
4626 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4627
4628         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4629
4630         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4631         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4632         entries
4633
4634         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4635         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4636         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4637         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4638         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4639         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4640         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4641         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4642         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4643         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4644         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4645         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4646         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4647         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4648         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4649         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4650         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4651         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4652         make dist, VPATH builds, ...
4653
4654         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4655         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4656         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4657         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4658         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4659         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4660
4661         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4662         junk removal
4663
4664         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4665
4666         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4667
4668         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4669         FindArg
4670
4671         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4672         added -grabmouse option
4673
4674         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4675         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4676         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4677         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4678         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4679         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4680         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4681
4682 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4683
4684         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4685         fixes
4686
4687         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4688         fix compiler warnings w/opengl
4689
4690         * include/console.h: ggi support
4691
4692         * arch/linux_init.c: svgalib support
4693
4694         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4695         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4696         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4697         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4698         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4699         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4700         configuration fixes
4701
4702         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4703
4704         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4705         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4706         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4707
4708 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4709
4710         * main/kconfig.c: joystick support
4711
4712 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4713
4714         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4715
4716         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4717
4718         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4719
4720 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4721
4722         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4723
4724         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4725         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4726         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4727         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4728         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4729         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4730         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4731         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4732         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4733         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4734         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4735
4736 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4737
4738         * copying: remove duplicate file
4739
4740         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4741
4742         * Import of d2x-0.0.8