d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-08-06 Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
4         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
5
6 2004-08-04 Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
7
8         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
9
10 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
11
12         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
13
14 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
15
16         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
17         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
18         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
19         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
20         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
21
22         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
23         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
24         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
25
26         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
27
28         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
29
30         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
31
32         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
33
34         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
35         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
36         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
37         unsigned and signed char, MPW does not like these
38
39 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
40
41         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
42         unnecessary globals
43
44 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
45
46         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
47
48         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
49         target to XCode project
50
51 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
54
55         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
56
57         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
58         XCode project simplifications, network enabled
59
60         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
61         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
62
63         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
64         stuff
65
66         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
67         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
68         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
69
70 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
73         optional
74
75         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
76
77 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
78
79         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
80         defined (d1x r1.40)
81
82         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
83
84         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
85         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
86
87         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
88         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
89         r1.4, r1.16, r1.34)
90
91         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
92         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
93         r1.43)
94
95         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
96         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
97         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
98         r1.1)
99
100         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
101         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
102
103         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
104         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
105         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
106         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
107
108 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
111         prototypes
112
113 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
114
115         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
116         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
117         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
118         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
119
120         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
121         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
122
123         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
124         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
125         r1.38, r1.5, r1.24)
126
127         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
128         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
129         valgrind (d1x r1.14)
130
131         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
132         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
133         r1.5)
134
135         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
136         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
137         write() (d1x r1.35)
138
139         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
140         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
141
142         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
143         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
144         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
145         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
146         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
147
148         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
149         linux version (d1x r1.5)
150
151         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
152         allocated axes (d1x r1.11)
153
154 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
155
156         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
157         (d1x r1.10)
158
159 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * main/game.c, main/inferno.c: typo
162
163 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
164
165         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
166         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
167         r1.5, r1.27)
168
169 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
170
171         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
172
173 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
174
175         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
176
177 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
178
179         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
180         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
181
182 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
183
184         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
185         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
186         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
187
188 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
189
190         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
191         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
192         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
193
194         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
195
196 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
197
198         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
199
200 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
203
204 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
205
206         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
207         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
208         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
209
210 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
211
212         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
213
214 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
215
216         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
217
218 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
219
220         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
221         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
222
223 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
224
225         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
226         join list score crash (d1x r1.8)
227
228 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
229
230         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
231         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
232         r1.2)
233
234 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
235
236         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
237
238         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
239
240 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
241
242         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
243         in some weird axis (d1x r1.3)
244
245         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
246         (d1x r1.4)
247
248         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
249         (d1x r1.2)
250
251 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
254         OpenGL
255
256 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
257
258         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
259
260         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
261         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
262         r1.6)
263
264         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
265         change the arg type for (d1x r1.5)
266
267 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
268
269         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
270
271 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
272
273         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
274         of redundancy (d1x r1.5)
275
276         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
277         fix crashing (d1x r1.4)
278
279         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
280         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
281         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
282
283         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
284         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
285         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
286         at turned but held stationary.  And it was completely unused
287         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
288         r1.4)
289
290         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
291         previous key combos (d1x r1.29)
292
293         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
294         g, and b values (d1x r1.15)
295
296         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
297         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
298
299         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
300         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
301         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
302         calling. (d1x r1.37)
303
304 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
307         gr_badtexture back to game.c
308
309 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
310
311         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
312         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
313
314         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
315
316         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
317         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
318
319         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
320         for renderstats (d1x r1.33)
321
322 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
323
324         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
325         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
326         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
327
328         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
329         too (d1x r1.31)
330
331         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
332         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
333         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
334         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
335
336         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
337         r1.17)
338
339         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
340
341         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
342         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
343         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
344         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
345         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
346
347         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
348         change_res menu (d1x r1.14)
349
350 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
351
352         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
353         d1x-style res change menu (mostly works)
354
355         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
356
357 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
358
359         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
360         command-line option (d1x r1.27)
361
362         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
363         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
364         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
365
366         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
367         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
368         r1.4) -- doesn't work yet
369
370         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
371
372         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
373         r1.8)
374
375         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
376         volume song stop/starting (d1x r1.7)
377
378 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
379
380         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
381         startup (d1x r1.6)
382
383         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
384         ogl_ulinec (d1x r1.29)
385
386         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
387
388         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
389         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
390
391         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
392         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
393
394         * arch/sdl/digi.c: fix typo
395
396         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
397
398         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
399         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
400         with --help (d1x r1.5, r1.6)
401
402         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
403         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
404
405         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
406         (d1x r1.8)
407
408         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
409         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
410
411         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
412         defined (d1x r1.4)
413
414         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
415
416 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
417
418         * include/vecmat.h: comments/formatting
419
420 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
421
422         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
423         include/test.lnk: remove unnecessary files
424
425         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
426         This enables compilation with gcc 3.1
427
428 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
429
430         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
431         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
432         pointers or negative array indices)
433
434 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
435
436         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
437         don't have a corresponding wall behind.
438
439 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
440
441         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
442         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
443         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
444         interface header to new header file internal.h
445
446 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
447
448         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
449         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
450         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
451         of for() loop over axis being executed once too often.
452
453         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
454         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
455
456         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
457
458         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
459         centers (work like fuel centers but provide shield)
460
461         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
462         certain (complicated) structure
463
464 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
467         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
468         updated project files for SDL 1.2.7
469
470         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
471
472 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
473
474         * arch/sdl/digi.c: formatting
475
476 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
479         redundant files
480
481         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
482         tables
483
484         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
485
486 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
489
490 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
491
492         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
493         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
494         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
495         reverted changes to render_face
496
497 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
498
499         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
500         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
501
502         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
503         cloaked walls in OpenGL
504
505 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
506
507         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
508         that from other apps, had "static" distortions.
509
510 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
513
514         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
515         aligned version of PUT_INTEL_* macros
516
517 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
520
521 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
522
523         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
524
525 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
526
527         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
528
529 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
530
531         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
532
533 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
534
535         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
536         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
537
538         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
539
540         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
541         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
542
543 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
544
545         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
546
547 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
548
549         * main/piggy.c: fix bug 1067
550
551         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
552
553         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
554         with descent.pig of mac registered)
555
556 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
557
558         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
559
560         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
561         joystick)
562
563         * arch/include/joy.h: comments/formatting
564
565 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
566
567         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
568
569 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
570
571         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
572         files
573
574 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
575
576         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
577         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
578
579 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
580
581         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
582         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
583         get rid of silly ulongs
584
585         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
586         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
587         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
588         change relevant __linux__ macros to __ELF__
589
590 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
591
592         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
593
594         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
595         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
596         fixes
597
598 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
599
600         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
601         3.3 compiler warnings
602
603         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
604         gr_check_mode
605
606         * include/pstypes.h: OS X fixes
607
608         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
609         main/newmenu.h: linux fixes
610
611         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
612         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
613         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
614         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
615         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
616         and stuff
617
618         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
619
620         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
621         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
622         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
623         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
624         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
625         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
626         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
627         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
628         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
629         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
630         PocketPC fixes
631
632 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
635         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
636         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
637
638         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
639         working w/Visual C++
640
641         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
642         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
643         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
644         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
645         C++
646
647         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
648         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
649         .cvsignore files
650
651 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
652
653         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
654         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
655
656         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
657
658         * README: stuff
659
660         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
661         enabled mouse control of menus
662
663         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
664
665 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
666
667         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
668
669 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
670
671         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
672         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
673         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
674         Visual C++
675
676 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
679         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
680
681         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
682
683 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * main/automap.c: fix automap background image
686
687         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
688
689         * main/automap.c: fix level number position
690
691         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
692
693         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
694
695 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
696
697         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
698
699 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
700
701         * configure.ac: fix .exe extension problems
702
703 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
704
705         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
706         Textures work fine!
707
708 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
711         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
712
713         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
714
715         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
716
717 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
718
719         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
720         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
721
722 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
723
724         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
725         structures and i/o routines back to piggy.c
726
727 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
728
729         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
730
731 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
732
733         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
734         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
735
736 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
739         all d1 shareware - even though files are different!
740
741         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
742         shareware d1 v1.4
743
744         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
745         registered d1 v1.0
746
747         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
748         registered d1 v1.0
749
750 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
751
752         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
753         number of warning lines sent to stdout
754
755 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
756
757         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
758
759 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
762         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
763         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
764
765 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
766
767         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
768         in d1 prisons
769
770 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
771
772         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
773         error with --disable-network, move reset_network_objects()
774         from gameseq.c to multi.c
775
776 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * AUTHORS, NEWS: stuff
779
780         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
781
782 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
783
784         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
785         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
786         shareware stuff
787
788 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
789
790         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
791         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
792         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
793         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
794         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
795         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
796         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
797         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
798         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
799
800 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
801
802         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
803
804         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
805         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
806         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
807         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
808
809 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
810
811         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
812
813 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
814
815         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
816
817 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
818
819         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
820         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
821
822 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
825         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
826         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
827         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
828         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
829         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
830         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
831         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
832         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
833         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
834         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
835         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
836         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
837         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
838         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
839         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
840         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
841         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
842         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
843         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
844         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
845         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
846         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
847         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
848         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
849         main/wall.h: comments/formatting
850
851 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
852
853         * main/text.c: fix text when using old datafiles
854
855         * main/laser.h: comments/whitespace
856
857         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
858         mines w/shareware data
859
860         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
861
862 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
863
864         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
865
866         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
867
868         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
869         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
870
871 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
872
873         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
874         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
875
876 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
877
878         * NEWS, configure.ac: increment version number
879
880         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
881         the native format)
882
883         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
884         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
885         reading/writing files
886
887         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
888         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
889         support for win32
890
891 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
892
893         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
894
895         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
896
897 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
898
899         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
900
901         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
902         networking fixes
903
904         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
905         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
906         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
907         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
908         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
909         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
910         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
911         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
912         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
913         comments/whitespace
914
915         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
916         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
917         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
918         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
919
920         * configure.ac: better checking for timeval
921
922 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
923
924         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
925         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
926         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
927         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
928         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
929         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
930         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
931         Solaris
932
933 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
934
935         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
936         issues
937
938 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
939
940         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
941         netgame_info
942
943         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
944
945         * main/netmisc.c: delete duplicate function
946
947 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
948
949         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
950         levels
951
952 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
953
954         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
955
956 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
957
958         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
959         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
960         replacements for non-animated textures
961
962 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
963
964         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
965
966 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
967
968         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
969         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
970         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
971         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
972         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
973         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
974         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
975         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
976         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
977
978         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
979
980 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
981
982         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
983
984 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
985
986         * main/piggy.c: make error message more friendly
987
988         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
989
990         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
991         networking fixes
992
993         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
994
995         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
996         components gracefully
997
998         * main/playsave.c: comments
999
1000 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1001
1002         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1003
1004         * main/network.c: comments/formatting
1005
1006 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1007
1008         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1009
1010         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1011
1012 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1013
1014         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1015
1016         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1017         to stdout
1018
1019         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1020
1021 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1022
1023         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1024         old fileutil stuff
1025
1026         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1027         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1028         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1029         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1030         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1031         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1032
1033 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1034
1035         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1036         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1037         freespace2)
1038
1039 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1040
1041         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1042         kludge, I think
1043
1044         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1045         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1046         from physfs branch
1047
1048 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1049
1050         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1051
1052 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1053
1054         * main/console.c: fix non-console build
1055
1056         * main/gamesave.c: comments
1057
1058         * main/bm.c: remove redundant break
1059
1060 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1061
1062         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1063
1064         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1065
1066         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1067
1068 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1069
1070         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1071         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1072         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1073         finish console conversion away from SDL
1074
1075 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1076
1077         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1078         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1079         console resizing
1080
1081         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1082         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1083
1084 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1085
1086         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1087         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1088         main/console.c: use native fonts for console
1089
1090         * main/playsave.c: use shorts for short data
1091
1092 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1093
1094         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1095         whitespace
1096
1097 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1098
1099         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1100         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1101         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1102         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1103         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1104
1105 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1106
1107         * README: minor update
1108
1109 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1110
1111         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1112         X bundle
1113
1114 0.2.5:
1115
1116 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1117
1118         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1119
1120         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1121
1122         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1123         rendered properly
1124
1125 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1126
1127         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1128
1129 0.2.4:
1130
1131 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1132
1133         * configure.ac: increment version number
1134
1135         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1136
1137         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1138
1139         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1140
1141         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1142
1143 0.2.3:
1144
1145 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1146
1147         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1148
1149         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1150         timespec
1151
1152         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1153         increment version number
1154
1155         * main/Makefile.am: make dist fix
1156
1157 0.2.2:
1158
1159 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1160
1161         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1162         fixes for OS X 10.2
1163
1164 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1165
1166         * configure.ac: increment version number
1167
1168         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1169         is always included.
1170
1171 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1172
1173         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1174
1175 0.2.1:
1176
1177 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1178
1179         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1180
1181 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1182
1183         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1184         warnings
1185
1186 0.2.0:
1187
1188 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1189
1190         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1191
1192         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1193         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1194         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1195         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1196         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1197         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1198
1199         * configure.ac: use different defines for os x
1200
1201 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1202
1203         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1204         eliminate duplicate error messages
1205
1206         * main/text.c: don't die on text not found
1207         formatting
1208
1209         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1210         -help to work if no text available
1211
1212 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1213
1214         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1215         joystick works
1216
1217 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1218
1219         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1220
1221 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1222
1223         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1224
1225         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1226         trigger reader
1227
1228         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1229         segment... vertigo level 10 is buggy!
1230
1231         * main/gamemine.c: comments/formatting
1232
1233 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1234
1235         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1236         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1237
1238 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1239
1240         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1241
1242         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1243         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1244         every time
1245
1246         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1247         screen
1248
1249 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1250
1251         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1252         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1253
1254         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1255         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1256         SDL_image
1257
1258 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1261
1262         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1263
1264 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1265
1266         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1267
1268 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1269
1270         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1271         joysticks
1272
1273 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1274
1275         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1276
1277         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1278         read/write from plr file
1279
1280         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1281         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1282         added escort.h header
1283
1284 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1285
1286         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1287         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1288
1289         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1290         models from d1 pig file
1291
1292         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1293         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1294         really) from d1 pig file
1295
1296 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1297
1298         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1299
1300         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1301         texture list doesn't get full
1302
1303         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1304
1305 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1306
1307         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1308
1309 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1310
1311         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1312         replacement functions to piggy.c
1313
1314         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1315
1316         * main/bm.c: fix mem leak
1317
1318         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1319         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1320
1321         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1322         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1323
1324 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1325
1326         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1327
1328         * main/piggy.c: comments
1329
1330 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1331
1332         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1333
1334         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1335
1336 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1337
1338         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1339         (cddb discid) support
1340
1341         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1342         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1343
1344         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1345
1346         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1347         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1348         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1349         other header cleanups
1350
1351         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1352
1353 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1354
1355         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1356         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1357         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1358         load d1 textures for d1 levels
1359
1360 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1361
1362         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1363         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1364         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1365         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1366         housekeeping
1367
1368         * README: added some OS X info
1369
1370 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1371
1372         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1373
1374         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1375
1376         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1377
1378 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1381         also look in shared data dir for demos
1382
1383         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1384
1385 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1386
1387         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1388         thinking d2 cd is always present
1389
1390 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1391
1392         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1393         scores
1394
1395         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1396         linux
1397
1398         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1399         gr_init.  don't really know why this works, though
1400
1401 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1402
1403         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1404
1405         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1406
1407 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1408
1409         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1410
1411 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1412
1413         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1414
1415 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1416
1417         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1418         levels
1419
1420 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1421
1422         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1423
1424         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1425         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1426
1427         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1428
1429         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1430
1431 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1432
1433         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1434         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1435         added d2x keys menu
1436
1437         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1438         joydefs to main
1439
1440         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1441
1442         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1443
1444         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1445         menu, with maxfps option
1446
1447 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1448
1449         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1450
1451         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1452         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1453         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1454         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1455         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1456         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1457         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1458         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1459         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1460         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1461
1462 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1463
1464         * main/menu.c: fixed brightness slider
1465
1466 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1467
1468         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1469         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1470
1471 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1472
1473         * main/player.h: whitespace
1474
1475         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1476         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1477         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1478
1479         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1480         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1481         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1482         but still doesn't work
1483
1484         * NEWS: Updated
1485
1486 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1487
1488         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1489         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1490         many opengl glitches
1491
1492 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1495         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1496         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1497         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1498         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1499
1500         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1501         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1502         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1503         use timer_delay instead of d_delay
1504
1505 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1506
1507         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1508
1509 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1510
1511         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1512
1513 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1514
1515         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1516
1517 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1518
1519         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1520
1521 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1522
1523         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1524
1525         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1526         0.2.0 release
1527
1528         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1529         briefings
1530
1531         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1532         mission
1533
1534         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1535
1536 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1537
1538         * TODO: update
1539
1540         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1541         automake --copy
1542
1543 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1544
1545         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1546         briefings mostly working
1547
1548         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1549
1550 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1553         without -nohires
1554
1555         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1556         (i.e. shareware data)
1557
1558 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1559
1560         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1561
1562 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1565
1566         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1567         order
1568
1569 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1572
1573         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1574         #343, not "rest of solution to bug #344"
1575
1576         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1577         timers
1578
1579         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1580
1581         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1582
1583         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1584
1585         * ChangeLog: clean up changelog
1586
1587 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1590
1591 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1594
1595         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1596         to disable/enable audio
1597
1598         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1599
1600         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1601         writing briefing text.  Fixes bug #359
1602
1603         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1604         of a chunk
1605
1606         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1607         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1608         formatting
1609
1610         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1611         formatting
1612
1613         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1614         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1615         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1616         formatting
1617
1618         * include/libmve.h: blah
1619
1620 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1621
1622         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1623
1624 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1625
1626         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1627         configure.ac
1628
1629 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1632         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1633         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1634         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1635         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1636         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1637         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1638         moved mve stuff to separate subdir
1639
1640         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1641         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1642         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1643
1644 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1645
1646         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1647
1648         * main/mveplay.c: typo
1649
1650 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1653
1654         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1655         standalone mveplayer, win32 support
1656
1657         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1658
1659         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1660
1661         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1662
1663         * main/newmenu.c: comments
1664
1665 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1666
1667         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1668         redundant swap functions.
1669
1670 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * ChangeLog: update changelog
1673
1674 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1675
1676         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1677         polymodel alignment issues.
1678
1679 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1682         fix various little bugs
1683
1684         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1685         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1686
1687         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1688         regular makefiles
1689
1690         * README.utils: new file
1691
1692         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1693
1694         * README: updated README
1695
1696         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1697
1698 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1701
1702         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1703
1704         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1705         truecolor mve support, standalone mveplayer
1706
1707         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1708         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1709         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1710         standalone mveplayer
1711
1712 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1715         swap_polygon_model_data
1716
1717 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1720
1721         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1722
1723 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1726
1727         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1728
1729         * compilerdefs.txt: update defs
1730
1731 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1732
1733         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1734
1735 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1738         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1739         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1740         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1741         SDL headers
1742
1743         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1744         formatting, comments
1745
1746 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1749         mission
1750
1751         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1752
1753         * main/object.h: foo
1754
1755 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1756
1757         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1758
1759 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1762         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1763
1764         * README: stuff
1765
1766 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1769
1770         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1771         documentations
1772
1773 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1776
1777         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1778
1779         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1780         bigendian-friendly
1781
1782         * main/menu.c: move vertigo text
1783
1784 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1787         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1788
1789         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1790         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1791         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1792
1793         * cvshowto.txt: update cvs info
1794
1795         * NEWS: news
1796
1797         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1798
1799 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1800
1801         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1802
1803 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1804
1805         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1806         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1807
1808         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1809
1810         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1811         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1812
1813 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1816
1817         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1818
1819         * main/render.h: fix compiler warning
1820
1821 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1822
1823         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1824
1825 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1828         thinking d2demo was a descent 1 mission
1829
1830 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1831
1832         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1833
1834 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * main/render.c: comments
1837
1838 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1841
1842         * main/inferno.c: added -hogdir option
1843
1844 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1847
1848         * include/3d.h: typo
1849
1850 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1853         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1854         swap macros.
1855
1856 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1857
1858         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1859
1860         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1861         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1862
1863 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1866
1867 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1870
1871         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1872         enable -nofade
1873
1874         * main/network.c: formatting, small fixes
1875
1876 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1879
1880         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1881         endian conversion
1882
1883         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1884         for now)
1885
1886         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1887         -nohires
1888
1889         * main/netmisc.c: whitespace
1890
1891         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1892         comments
1893
1894         * main/hud.c: whitespace
1895
1896         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1897
1898         * main/songs.c: whitespace
1899
1900         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1901         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1902         whitespace
1903
1904         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1905         assembly
1906
1907 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1908
1909         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1910         comments, formatting, etc.
1911
1912         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1913
1914 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * utilities/txb2tex.c: typo
1917
1918         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1919         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1920         whitespace
1921
1922         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1923
1924 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1927
1928         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1929
1930 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1931
1932         * include/gr.h: fix palette swap define
1933
1934 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1937         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1938
1939 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1940
1941         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1942         compatibility.
1943
1944 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1947         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1948         load_game_data to read null-terminated string for
1949         Current_level_name
1950
1951 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * main/newmenu.c: added error message
1954
1955         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1956
1957         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1958
1959         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1960
1961         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1962         fix
1963
1964         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1965
1966 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1967
1968         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1969         way
1970
1971         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1972
1973         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1974
1975         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1976
1977         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1978
1979         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1980
1981         * 2d/font.c: useless cruft
1982
1983         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1984
1985         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1986         grdef.h to bitblt.c
1987
1988 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1991
1992         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1993
1994         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1995         obviously
1996
1997         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1998         windows, I think.
1999
2000         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2001
2002         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2003
2004         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2005
2006         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2007
2008         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2009
2010         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2011
2012         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2013
2014         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2015
2016         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2017         added d1x enhancements
2018
2019         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2020
2021         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2022         (bitblt.c, grdef.h)
2023
2024         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2025
2026         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2027
2028         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2029
2030         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2031
2032         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2033
2034 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * main/network.c: oops
2037
2038         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2039
2040         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2041         timer_get_fixed_seconds
2042
2043         * TODO: todo
2044
2045 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2048         improvements
2049
2050         * main/multi.h: network endian stuff
2051
2052         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2053
2054         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2055
2056         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2057         bigendian networking fixes
2058
2059         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2060         always on
2061
2062         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2063          needed for networking, e.g.
2064
2065         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2066         backtrack
2067
2068         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2069
2070         * TODO: todo stuff
2071
2072 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2073
2074         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2075
2076         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2077
2078         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2079         main/multi.h: networking works, finally
2080
2081         * TODO: added TODO file
2082
2083         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2084
2085         * README: network sorta working
2086
2087         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2088         networking fixes
2089
2090         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2091
2092         * main/inferno.c: documentation
2093
2094         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2095         out of network
2096
2097         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2098
2099 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2100
2101         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2102         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2103         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2104         stuff
2105
2106         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2107
2108         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2109
2110         * include/ipx.h: formatting
2111
2112         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2113
2114         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2115         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2116         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2117
2118         * Makefile.am: moved mingw info to README
2119
2120         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2121
2122 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2125
2126         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2127         convert tex<->txb
2128
2129         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2130
2131         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2132
2133         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2134
2135         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2136
2137         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2138
2139         * main/piggy.h: whitespace
2140
2141         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2142         res if hi/lo not available
2143
2144         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2145         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2146
2147         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2148         builtin mission
2149
2150         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2151         (for d1 missions that need d1 data)
2152
2153         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2154
2155 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2156
2157         * utilities/mvlcreate.c: oops
2158
2159         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2160         utilities
2161
2162         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2163
2164         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2165
2166         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2167
2168         * main/polyobj.h: whitespace
2169
2170         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2171         d2src
2172
2173         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2174
2175         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2176
2177         * main/gameseq.c: comments
2178
2179         * main/digi.h: whitespace n stuff
2180
2181         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2182
2183         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2184         from d2src
2185
2186         * 2d/font.c: stuff
2187
2188 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2189
2190         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2191         briefing stuff
2192
2193         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2194
2195         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2196
2197         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2198         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2199
2200 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2201
2202         * main/bm.c: fix for vertigo
2203
2204         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2205
2206         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2207
2208         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2209         make
2210
2211 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2212
2213         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2214         machines
2215
2216         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2217
2218         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2219         (cockpit support?)
2220
2221 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2222
2223         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2224
2225 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2226
2227         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2228         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2229
2230         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2231
2232         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2233         loading
2234
2235         * main/piggy.c: mac data file loading
2236
2237         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2238         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2239
2240 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2241
2242         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2243         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2244
2245         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2246         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2247         std lib <utility>
2248
2249         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2250
2251 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2252
2253         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2254         formatting
2255
2256 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2257
2258         * main/inferno.c: comments
2259
2260         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2261
2262         * installation.txt: update
2263
2264         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2265
2266         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2267         models for other than d2demo
2268
2269 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2270
2271         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2272
2273         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2274         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2275
2276 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2277
2278         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2279         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2280         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2281         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2282         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2283         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2284         .cvsignore files
2285
2286 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2287
2288         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2289
2290         * main/Makefile.am: formatting
2291
2292         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2293
2294         * configure.ac: formatting
2295
2296         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2297
2298         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2299
2300         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2301         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2302
2303         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2304
2305         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2306
2307         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2308         shareware stuff
2309
2310         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2311         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2312         alternate missions
2313
2314         * main/cntrlcen.c: typo
2315
2316         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2317
2318         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2319         macros, use global Piggy_hamfile_version
2320
2321         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2322
2323         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2324         files, whitespace
2325
2326         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2327
2328         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2329         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2330
2331 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2332
2333         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2334
2335 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2336
2337         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2338
2339         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2340
2341         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2342
2343 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2344
2345         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2346         level loading stuff
2347
2348         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2349
2350 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2353         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2354         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2355
2356         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2357         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2358
2359         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2360         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2361         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2362         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2363         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2364
2365 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2366
2367         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2368         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2369
2370 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2371
2372         * configure.ac: oops
2373
2374         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2375         OSX OGL fixes
2376
2377         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2378         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2379         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2380         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2381
2382         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2383         piggy.c: SHAREWARE fixes
2384
2385 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2388         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2389         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2390
2391 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2392
2393         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2394         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2395         segment.h: portability
2396
2397         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2398         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2399         main/wall.h: portabilization
2400
2401         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2402
2403 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2404
2405         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2406
2407         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2408
2409         * main/player.c: foo
2410
2411         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2412
2413         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2414         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2415
2416         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2417         writable string anymore... / formatting
2418
2419         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2420         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2421         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2422         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2423         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2424         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2425         portable-izing file loading routines
2426
2427 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2428
2429         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2430         audio, mem checking, etc
2431
2432         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2433         mve player
2434
2435 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2436
2437         * misc/Makefile.am: unused file
2438
2439         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2440         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2441
2442         * main/movie.c: add some debugging output
2443
2444 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2445
2446         * main/: console.c, state.c: simplified header
2447
2448         * main/movie.c: enable mveplay audio
2449
2450         * main/old/movie.c: moved to main/
2451
2452         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2453         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2454         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2455
2456         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2457         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2458         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2459         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2460
2461         * configure.ac: OS X and movie stuff
2462
2463 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2464
2465         * compilerdefs.txt: OSX defs
2466
2467 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2468
2469         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2470
2471         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2472
2473         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2474         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2475         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2476         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2477
2478         * include/rbaudio.h: moved to /include
2479
2480 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2481
2482         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2483         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2484         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2485         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2486         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2487         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2488         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2489         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2490         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2491
2492
2493 0.1.3:
2494
2495 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2496
2497         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2498
2499         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2500
2501         * debian/rules: don't need readme's
2502
2503         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2504
2505         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2506         license to COPYING, license clarifications
2507
2508         * debian/rules: fix debian docs
2509
2510         * debian/rules: fix debian manpages
2511
2512         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2513
2514         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2515
2516         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2517         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2518         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2519         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2520         packaging stuff
2521
2522 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2523
2524         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2525
2526         * configure.ac: cleaner nasm detection
2527
2528         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2529
2530         * README, installation.txt: typos, stuff
2531
2532         * configure.ac: better #defines
2533
2534         * configure.ac: whitespace
2535
2536         * configure.ac: better documentation
2537
2538         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2539         SDL_JOYSTICK not needed
2540
2541         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2542
2543         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2544
2545         * debian/: control, rules: deb stuff
2546
2547         * arch/sdl/joy.c: old junk
2548
2549         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2550
2551         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2552
2553         * configure.ac: more autoconf updates
2554
2555         * misc/strutil.c: better strrev
2556
2557         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2558
2559         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2560         acconfig.h)
2561
2562 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2563
2564         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2565
2566         * main/text.c: better error message when hog not found
2567
2568         * NEWS: more news
2569
2570 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2571
2572         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2573         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2574
2575         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2576
2577 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2578
2579         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2580         done
2581
2582 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2583
2584         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2585
2586         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2587         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2588         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2589         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2590
2591         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2592
2593         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2594         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2595         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2596         includes to include
2597
2598         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2599
2600         * 2d/ibitblt.c: formatting
2601
2602 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2603
2604         * include/oldsdl.h: check for older macros
2605
2606         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2607         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2608         allow older sdl versions
2609
2610 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2611
2612         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2613         selectable
2614
2615         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2616
2617         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2618         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2619         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2620
2621         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2622         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2623         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2624
2625         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2626         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2627
2628         * main/multipow.c: need conf.h
2629
2630         * arch/win32/Makefile.am: new file
2631
2632         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2633
2634         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2635
2636 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2637
2638         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2639
2640         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2641         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2642
2643         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2644         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2645
2646         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2647         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2648
2649 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2650
2651         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2652
2653         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2654         from d1x
2655
2656         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2657         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2658         from d1x
2659
2660 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2661
2662         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2663
2664         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2665
2666         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2667
2668         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2669
2670         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2671
2672         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2673
2674         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2675
2676         * Makefile.am: rpm stuff
2677
2678         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2679         stuff
2680
2681 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2682
2683         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2684
2685 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2686
2687         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2688         support
2689
2690 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2691
2692         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2693         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2694         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2695
2696         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2697         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2698
2699 0.1.2:
2700
2701 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2702
2703         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2704
2705         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2706         Enabled RELEASE option
2707
2708 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2709
2710         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2711         autoconf and automake
2712
2713 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2714
2715         * main/mission.c: RCS header added
2716
2717         * main/inferno.c: update copyright date
2718
2719         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2720
2721         * configure.ac: Display results of configure
2722
2723         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2724         macro
2725
2726 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2727
2728         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2729         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2730         ~/.d2x
2731
2732 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2733
2734         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2735         files now go in ~/.d2x
2736
2737 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2738
2739         * configure.ac: fix nasm not found error message
2740
2741 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2742
2743         * configure.in: getting rid of old configure.in
2744
2745         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2746         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2747
2748         * misc/args.c: formatting
2749
2750         * main/inferno.c: allow -h for help
2751
2752         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2753
2754         * mingw32.txt: more stuff
2755
2756 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2757
2758         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2759
2760         * main/inferno.c: document -nomovies option
2761
2762 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2763
2764         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2765         of robots during briefings
2766
2767 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2768
2769         * NEWS: stuff
2770
2771 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2772
2773         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2774
2775 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2776
2777         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2778
2779         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2780         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2781         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2782         and sdl joystick stuff
2783
2784 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2785
2786         * thinking.txt: not needed
2787
2788 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2789
2790         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2791
2792         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2793         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2794         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2795
2796 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2797
2798         * AUTHORS: typo
2799
2800 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2801
2802         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2803
2804         * NEWS: mouse wheel, etc
2805
2806         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2807         wheel to emulate 3rd axis
2808
2809         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2810
2811         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2812
2813         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2814         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2815
2816         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2817         to emulate 3rd axis
2818
2819         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2820         stuff
2821
2822         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2823
2824         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2825         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2826
2827         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2828         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2829
2830         * installation.txt: update
2831
2832         * configure.ac: new file
2833
2834         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2835
2836         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2837
2838         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2839
2840         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2841         controls menu now works
2842
2843 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2844
2845         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2846         in dist
2847
2848         * Makefile.am: New file
2849
2850         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2851         dist
2852
2853         * compilerdefs.txt: New file
2854
2855         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2856
2857 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2858
2859         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2860         sig
2861
2862 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2863
2864         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2865         macro
2866
2867         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2868
2869         * NEWS: GL savegame thumbnails
2870
2871         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2872
2873 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2874
2875         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2876
2877         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2878
2879         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2880
2881         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2882
2883         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2884
2885         * main/inferno.c: added documentation
2886
2887         * main/endlevel.c: fix warnings
2888
2889         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2890
2891         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2892
2893         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2894
2895 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2896
2897         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2898
2899         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2900         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2901         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2902         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2903         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2904         sequence
2905
2906         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2907         of use for shareware build
2908
2909         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2910         manager doesn't die
2911
2912         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2913
2914 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2915
2916         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2917         back to InitArgs
2918
2919         * include/3d.h: Add comment
2920
2921 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2924         header to includes/
2925
2926         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2927         crashes
2928
2929         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2930
2931         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2932         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2933
2934         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2935
2936         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2937
2938 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2939
2940         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2941
2942         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2943
2944         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2945
2946         * main/bm.c: formatting
2947
2948         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2949
2950         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2951         macros, get rid of functions
2952
2953 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2954
2955         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2956
2957 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2958
2959         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2960
2961         * NEWS, configure.in: Added news
2962
2963         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2964
2965         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2966
2967         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2968         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2969         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2970
2971         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2972
2973         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2974
2975         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2976         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2977
2978 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2979
2980         * main/inferno.c: added some documentation
2981
2982 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2983
2984         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2985         selection code.
2986
2987         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2988         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2989         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2990         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2991         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2992         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2993         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2994         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2995         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2996
2997         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2998         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2999         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3000         changes, etc
3001
3002         * misc/d_delay.c: formatting fix
3003
3004         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3005         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3006         tmap funcs
3007
3008         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3009         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3010         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3011         errors with EDITOR
3012
3013         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3014         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3015         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3016         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3017         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3018         including multi.h and network.h, fix backslashes
3019
3020         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3021
3022         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3023
3024         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3025
3026 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3027
3028         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3029         arch subdirs, as in d1x.
3030
3031         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3032         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3033         from SUBDIRS
3034
3035         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3036         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3037         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3038         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3039         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3040         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3041         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3042
3043         * NEWS, configure.in: blah blah
3044
3045 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3046
3047         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3048
3049         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3050
3051         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3052         libmain_a_SOURCES.
3053
3054         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3055         file.  RCS header added
3056
3057         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3058         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3059
3060         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3061         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3062         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3063         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3064         mingw (-grabmouse now works on win32).
3065
3066         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3067         These don't belong in cvs
3068
3069 0.1.1:
3070
3071 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3072
3073         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3074
3075         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3076         d1x
3077
3078         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3079         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3080         main/Makefile.am: make dist more sensible
3081
3082         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3083
3084 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3085
3086         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3087         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3088
3089         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3090
3091         * include/i86.h: Imported from d1x
3092
3093         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3094
3095         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3096
3097         * main/console.c: RCS headers added
3098
3099         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3100         arch/sdl
3101
3102         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3103         directory instead of main/
3104
3105         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3106         __ENV_LINUX__ to __linux__
3107
3108         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3109         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3110         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3111         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3112         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3113         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3114         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3115         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3116         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3117         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3118         arch/sdl
3119
3120         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3121         fix NASMFLAGS.
3122
3123         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3124
3125 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3126
3127         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3128         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3129         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3130
3131 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3132
3133         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3134         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3135         arch/linux/
3136
3137         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3138         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3139         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3140         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3141         entry
3142
3143         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3144         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3145         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3146         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3147         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3148         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3149         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3150         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3151         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3152
3153         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3154
3155         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3156
3157         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3158
3159         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3160         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3161         win32
3162
3163         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3164         main/Makefile.am: build fixes
3165
3166         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3167         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3168         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3169         starting to get net working.
3170
3171         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3172         conditionalized min,max macros
3173
3174 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3177         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3178         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3179         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3180         __linux__
3181
3182         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3183
3184         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3185
3186         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3187         added/changed
3188
3189 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3190
3191         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3192
3193         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3194
3195 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3196
3197         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3198         Minor dist fix
3199
3200 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3201
3202         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3203         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3204         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3205         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3206         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3207         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3208         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3209         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3210         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3211         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3212         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3213         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3214         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3215         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3216         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3217         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3218         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3219         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3220
3221         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3222
3223         * ChangeLog: removing auto-generated file
3224
3225         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3226
3227         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3228
3229         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3230
3231         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3232
3233         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3234
3235 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3236
3237         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3238
3239         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3240         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3241         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3242         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3243         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3244         to __DJGPP__, since it's built-in.
3245
3246 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3247
3248         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3249         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3250
3251 0.1.0:
3252
3253 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3254
3255         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3256
3257         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3258
3259         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3260
3261         * configure.in: Fix detection of opengl
3262
3263         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3264         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3265         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3266         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3267         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3268         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3269         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3270         Vastly improved compilability.
3271
3272 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3273
3274         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3275
3276         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3277
3278 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3279
3280         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3281
3282         * main/inferno.c: Added command-line help.
3283
3284         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3285
3286 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3287
3288         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3289         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3290
3291 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3292
3293         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3294         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3295         complicated to get it 64bit clean
3296
3297 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3298
3299         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3300
3301 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3302
3303         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3304
3305 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3306
3307         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3308
3309 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3310
3311         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3312         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3313
3314         * main/polyobj.c: fix typo
3315
3316         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3317         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3318         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3319         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3320         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3321         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3322         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3323         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3324         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3325         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3326         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3327         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3328         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3329         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3330         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3331         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3332         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3333         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3334         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3335         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3336         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3337         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3338         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3339         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3340         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3341         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3342         conf.h fixes
3343
3344         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3345         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3346         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3347         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3348         compiler warnings
3349
3350         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3351         menu
3352
3353         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3354         cross-compiling, and cygwin fixes
3355
3356 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3357
3358         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3359         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3360         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3361            needs --without-assembler and --without-network to compile
3362
3363 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3364
3365         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3366
3367         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3368
3369         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3370         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3371         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3372         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3373         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3374         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3375         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3376         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3377         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3378         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3379
3380         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3381         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3382         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3383         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3384         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3385         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3386         system, minor fixes
3387
3388         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3389         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3390
3391         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3392
3393 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3394
3395         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3396         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3397         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3398
3399         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3400
3401         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3402
3403         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3404         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3405
3406         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3407
3408 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3409
3410         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3411         wrong.
3412
3413 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3414
3415         * Makefile.am: typo
3416
3417         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3418
3419 0.0.9:
3420
3421 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3422
3423         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3424
3425         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3426         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3427         entries
3428
3429         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3430         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3431         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3432         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3433         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3434         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3435         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3436         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3437         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3438         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3439         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3440         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3441         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3442         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3443         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3444         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3445         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3446         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3447         make dist, VPATH builds, ...
3448
3449         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3450         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3451         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3452         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3453         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3454         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3455
3456         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3457         junk removal
3458
3459         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3460
3461         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3462
3463         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3464         FindArg
3465
3466         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3467         added -grabmouse option
3468
3469         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3470         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3471         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3472         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3473         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3474         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3475         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3476
3477 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3478
3479         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3480         fixes
3481
3482         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3483         fix compiler warnings w/opengl
3484
3485         * include/console.h: ggi support
3486
3487         * arch/linux_init.c: svgalib support
3488
3489         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3490         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3491         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3492         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3493         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3494         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3495         configuration fixes
3496
3497         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3498
3499         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3500         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3501         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3502
3503 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3504
3505         * main/kconfig.c: joystick support
3506
3507 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3508
3509         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3510
3511         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3512
3513         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3514
3515 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3516
3517         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3518
3519         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3520         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3521         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3522         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3523         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3524         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3525         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3526         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3527         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3528         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3529         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3530
3531 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3532
3533         * copying: remove duplicate file
3534
3535         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3536
3537         * Import of d2x-0.0.8