]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
better fix for model data freeing bug
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
4
5         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
6
7 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
10
11         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
12         times (fixes Bug 2034)
13
14         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
15
16         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
17         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
18
19         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
20
21 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
24         garbage on windows for some reason.
25
26         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
27         arithmetic on signed chars.
28
29 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
32
33 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
36         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
37         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
38         arch use global variable joy_num_axes
39
40 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
41
42         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
43         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
44         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
45         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
46         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
47         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
48
49 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
50
51         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
52
53 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
54
55         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
56         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
57
58 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
59
60         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
61         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
62
63 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
64
65         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
66
67 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
68
69         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
70         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
71         make mission structre memory allocated
72
73 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
74
75         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
76         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
77         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
78         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
79         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
80         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
81         issue of 2004-08-29
82         * main/bmread.c: add comment
83
84 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
85
86         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
87         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
88         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
89         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
90         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
91         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
92         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
93         remove explicit uses of mission list
94
95 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
96
97         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
98
99 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
100
101         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
102
103         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
104
105         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
106
107 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
108
109         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
110         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
111         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
112         information about the current mission, for easier code refactorisation.
113
114         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
115
116         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
117         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
118
119 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
120
121         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
122
123 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
124
125         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
126
127 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
128
129         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
130
131         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
132         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
133         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
134         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
135
136 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
137
138         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
139         move more old change logs into ChangeLog-old
140
141 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
142             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
143
144         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
145         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
146         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
147         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
148         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
149         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
150         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
151         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
152         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
153         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
154         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
155         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
156         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
157         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
158         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
159         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
160         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
161         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
162         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
163         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
164         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
165         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
166         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
167         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
168         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
169         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
170         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
171         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
172         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
173         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
174         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
175         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
176         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
177         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
178         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
179         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
180         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
181         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
182         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
183         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
184         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
185         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
186         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
187         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
188         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
189         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
190         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
191         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
192         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
193         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
194         texmap/tmapflat.c:
195         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
196
197 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
198
199         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
200
201 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
202
203         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
204
205         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
206
207 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
208
209         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
210
211         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
212
213 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
214
215         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
216         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
217
218         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
219         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
220
221         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
222
223         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
224
225 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
226
227         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
228
229 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
230
231         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
232
233 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
234
235         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
236         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
237         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
238         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
239         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
240
241         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
242         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
243         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
244
245         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
246
247         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
248
249         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
250
251         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
252
253         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
254         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
255         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
256         unsigned and signed char, MPW does not like these
257
258 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
259
260         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
261         unnecessary globals
262
263 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
266
267         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
268         target to XCode project
269
270 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
273
274         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
275
276         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
277         XCode project simplifications, network enabled
278
279         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
280         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
281
282         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
283         stuff
284
285         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
286         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
287         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
288
289 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
292         optional
293
294         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
295
296 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
297
298         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
299         defined (d1x r1.40)
300
301         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
302
303         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
304         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
305
306         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
307         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
308         r1.4, r1.16, r1.34)
309
310         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
311         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
312         r1.43)
313
314         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
315         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
316         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
317         r1.1)
318
319         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
320         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
321
322         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
323         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
324         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
325         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
326
327 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
330         prototypes
331
332 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
333
334         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
335         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
336         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
337         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
338
339         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
340         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
341
342         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
343         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
344         r1.38, r1.5, r1.24)
345
346         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
347         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
348         valgrind (d1x r1.14)
349
350         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
351         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
352         r1.5)
353
354         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
355         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
356         write() (d1x r1.35)
357
358         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
359         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
360
361         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
362         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
363         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
364         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
365         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
366
367         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
368         linux version (d1x r1.5)
369
370         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
371         allocated axes (d1x r1.11)
372
373 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
374
375         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
376         (d1x r1.10)
377
378 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * main/game.c, main/inferno.c: typo
381
382 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
383
384         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
385         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
386         r1.5, r1.27)
387
388 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
389
390         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
391
392 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
395
396 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
397
398         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
399         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
400
401 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
402
403         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
404         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
405         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
406
407 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
408
409         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
410         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
411         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
412
413         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
414
415 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
418
419 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
422
423 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
424
425         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
426         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
427         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
428
429 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
432
433 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
434
435         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
436
437 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
438
439         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
440         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
441
442 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
443
444         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
445         join list score crash (d1x r1.8)
446
447 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
448
449         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
450         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
451         r1.2)
452
453 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
454
455         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
456
457         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
458
459 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
460
461         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
462         in some weird axis (d1x r1.3)
463
464         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
465         (d1x r1.4)
466
467         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
468         (d1x r1.2)
469
470 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
473         OpenGL
474
475 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
476
477         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
478
479         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
480         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
481         r1.6)
482
483         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
484         change the arg type for (d1x r1.5)
485
486 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
487
488         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
489
490 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
491
492         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
493         of redundancy (d1x r1.5)
494
495         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
496         fix crashing (d1x r1.4)
497
498         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
499         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
500         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
501
502         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
503         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
504         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
505         at turned but held stationary.  And it was completely unused
506         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
507         r1.4)
508
509         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
510         previous key combos (d1x r1.29)
511
512         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
513         g, and b values (d1x r1.15)
514
515         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
516         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
517
518         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
519         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
520         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
521         calling. (d1x r1.37)
522
523 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
526         gr_badtexture back to game.c
527
528 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
529
530         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
531         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
532
533         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
534
535         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
536         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
537
538         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
539         for renderstats (d1x r1.33)
540
541 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
542
543         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
544         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
545         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
546
547         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
548         too (d1x r1.31)
549
550         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
551         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
552         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
553         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
554
555         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
556         r1.17)
557
558         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
559
560         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
561         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
562         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
563         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
564         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
565
566         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
567         change_res menu (d1x r1.14)
568
569 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
570
571         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
572         d1x-style res change menu (mostly works)
573
574         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
575
576 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
577
578         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
579         command-line option (d1x r1.27)
580
581         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
582         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
583         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
584
585         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
586         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
587         r1.4) -- doesn't work yet
588
589         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
590
591         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
592         r1.8)
593
594         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
595         volume song stop/starting (d1x r1.7)
596
597 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
598
599         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
600         startup (d1x r1.6)
601
602         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
603         ogl_ulinec (d1x r1.29)
604
605         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
606
607         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
608         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
609
610         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
611         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
612
613         * arch/sdl/digi.c: fix typo
614
615         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
616
617         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
618         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
619         with --help (d1x r1.5, r1.6)
620
621         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
622         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
623
624         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
625         (d1x r1.8)
626
627         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
628         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
629
630         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
631         defined (d1x r1.4)
632
633         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
634
635 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
636
637         * include/vecmat.h: comments/formatting
638
639 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
640
641         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
642         include/test.lnk: remove unnecessary files
643
644         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
645         This enables compilation with gcc 3.1
646
647 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
648
649         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
650         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
651         pointers or negative array indices)
652
653 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
654
655         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
656         don't have a corresponding wall behind.
657
658 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
659
660         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
661         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
662         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
663         interface header to new header file internal.h
664
665 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
666
667         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
668         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
669         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
670         of for() loop over axis being executed once too often.
671
672         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
673         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
674
675         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
676
677         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
678         centers (work like fuel centers but provide shield)
679
680         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
681         certain (complicated) structure
682
683 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
686         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
687         updated project files for SDL 1.2.7
688
689         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
690
691 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
692
693         * arch/sdl/digi.c: formatting
694
695 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
696
697         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
698         redundant files
699
700         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
701         tables
702
703         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
704
705 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
708
709 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
710
711         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
712         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
713         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
714         reverted changes to render_face
715
716 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
717
718         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
719         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
720
721         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
722         cloaked walls in OpenGL
723
724 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
725
726         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
727         that from other apps, had "static" distortions.
728
729 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
730
731         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
732
733         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
734         aligned version of PUT_INTEL_* macros
735
736 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
739
740 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
743
744 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
745
746         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
747
748 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
749
750         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
751
752 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
753
754         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
755         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
756
757         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
758
759         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
760         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
761
762 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
763
764         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
765
766 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
767
768         * main/piggy.c: fix bug 1067
769
770         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
771
772         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
773         with descent.pig of mac registered)
774
775 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
776
777         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
778
779         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
780         joystick)
781
782         * arch/include/joy.h: comments/formatting
783
784 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
785
786         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
787
788 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
789
790         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
791         files
792
793 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
794
795         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
796         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
797
798 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
799
800         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
801         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
802         get rid of silly ulongs
803
804         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
805         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
806         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
807         change relevant __linux__ macros to __ELF__
808
809 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
810
811         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
812
813         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
814         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
815         fixes
816
817 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
818
819         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
820         3.3 compiler warnings
821
822         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
823         gr_check_mode
824
825         * include/pstypes.h: OS X fixes
826
827         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
828         main/newmenu.h: linux fixes
829
830         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
831         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
832         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
833         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
834         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
835         and stuff
836
837         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
838
839         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
840         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
841         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
842         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
843         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
844         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
845         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
846         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
847         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
848         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
849         PocketPC fixes
850
851 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
852
853         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
854         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
855         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
856
857         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
858         working w/Visual C++
859
860         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
861         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
862         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
863         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
864         C++
865
866         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
867         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
868         .cvsignore files
869
870 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
871
872         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
873         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
874
875         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
876
877         * README: stuff
878
879         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
880         enabled mouse control of menus
881
882         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
883
884 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
887
888 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
891         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
892         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
893         Visual C++
894
895 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
896
897         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
898         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
899
900         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
901
902 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
903
904         * main/automap.c: fix automap background image
905
906         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
907
908         * main/automap.c: fix level number position
909
910         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
911
912         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
913
914 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
915
916         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
917
918 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
919
920         * configure.ac: fix .exe extension problems
921
922 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
925         Textures work fine!
926
927 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
928
929         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
930         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
931
932         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
933
934         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
935
936 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
937
938         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
939         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
940
941 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
942
943         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
944         structures and i/o routines back to piggy.c
945
946 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
947
948         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
949
950 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
951
952         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
953         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
954
955 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
958         all d1 shareware - even though files are different!
959
960         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
961         shareware d1 v1.4
962
963         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
964         registered d1 v1.0
965
966         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
967         registered d1 v1.0
968
969 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
970
971         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
972         number of warning lines sent to stdout
973
974 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
975
976         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
977
978 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
979
980         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
981         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
982         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
983
984 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
985
986         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
987         in d1 prisons
988
989 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
990
991         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
992         error with --disable-network, move reset_network_objects()
993         from gameseq.c to multi.c
994
995 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
996
997         * AUTHORS, NEWS: stuff
998
999         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1000
1001 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1002
1003         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1004         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1005         shareware stuff
1006
1007 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1008
1009         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1010         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1011         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1012         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1013         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1014         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1015         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1016         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1017         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1018
1019 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1020
1021         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1022
1023         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1024         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1025         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1026         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1027
1028 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1029
1030         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1031
1032 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1035
1036 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1037
1038         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1039         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1040
1041 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1042
1043         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1044         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1045         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1046         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1047         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1048         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1049         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1050         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1051         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1052         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1053         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1054         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1055         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1056         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1057         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1058         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1059         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1060         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1061         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1062         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1063         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1064         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1065         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1066         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1067         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1068         main/wall.h: comments/formatting
1069
1070 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1071
1072         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1073
1074         * main/laser.h: comments/whitespace
1075
1076         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1077         mines w/shareware data
1078
1079         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1080
1081 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1084
1085         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1086
1087         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1088         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1089
1090 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1091
1092         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1093         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1094
1095 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1096
1097         * NEWS, configure.ac: increment version number
1098
1099         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1100         the native format)
1101
1102         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1103         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1104         reading/writing files
1105
1106         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1107         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1108         support for win32
1109
1110 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1111
1112         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1113
1114         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1115
1116 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1117
1118         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1119
1120         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1121         networking fixes
1122
1123         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1124         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1125         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1126         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1127         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1128         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1129         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1130         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1131         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1132         comments/whitespace
1133
1134         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1135         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1136         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1137         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1138
1139         * configure.ac: better checking for timeval
1140
1141 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1142
1143         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1144         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1145         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1146         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1147         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1148         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1149         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1150         Solaris
1151
1152 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1153
1154         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1155         issues
1156
1157 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1158
1159         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1160         netgame_info
1161
1162         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1163
1164         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1165
1166 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1167
1168         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1169         levels
1170
1171 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1172
1173         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1174
1175 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1176
1177         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1178         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1179         replacements for non-animated textures
1180
1181 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1182
1183         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1184
1185 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1186
1187         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1188         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1189         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1190         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1191         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1192         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1193         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1194         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1195         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1196
1197         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1198
1199 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1200
1201         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1202
1203 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1204
1205         * main/piggy.c: make error message more friendly
1206
1207         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1208
1209         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1210         networking fixes
1211
1212         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1213
1214         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1215         components gracefully
1216
1217         * main/playsave.c: comments
1218
1219 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1220
1221         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1222
1223         * main/network.c: comments/formatting
1224
1225 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1226
1227         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1228
1229         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1230
1231 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1232
1233         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1234
1235         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1236         to stdout
1237
1238         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1239
1240 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1241
1242         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1243         old fileutil stuff
1244
1245         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1246         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1247         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1248         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1249         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1250         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1251
1252 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1253
1254         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1255         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1256         freespace2)
1257
1258 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1259
1260         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1261         kludge, I think
1262
1263         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1264         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1265         from physfs branch
1266
1267 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1268
1269         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1270
1271 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1272
1273         * main/console.c: fix non-console build
1274
1275         * main/gamesave.c: comments
1276
1277         * main/bm.c: remove redundant break
1278
1279 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1280
1281         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1282
1283         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1284
1285         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1286
1287 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1288
1289         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1290         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1291         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1292         finish console conversion away from SDL
1293
1294 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1295
1296         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1297         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1298         console resizing
1299
1300         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1301         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1302
1303 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1304
1305         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1306         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1307         main/console.c: use native fonts for console
1308
1309         * main/playsave.c: use shorts for short data
1310
1311 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1312
1313         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1314         whitespace
1315
1316 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1317
1318         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1319         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1320         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1321         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1322         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1323
1324 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1325
1326         * README: minor update
1327
1328 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1329
1330         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1331         X bundle
1332
1333 0.2.5:
1334
1335 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1336
1337         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1338
1339         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1340
1341         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1342         rendered properly
1343
1344 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1345
1346         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1347
1348 0.2.4:
1349
1350 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1351
1352         * configure.ac: increment version number
1353
1354         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1355
1356         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1357
1358         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1359
1360         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1361
1362 0.2.3:
1363
1364 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1365
1366         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1367
1368         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1369         timespec
1370
1371         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1372         increment version number
1373
1374         * main/Makefile.am: make dist fix
1375
1376 0.2.2:
1377
1378 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1381         fixes for OS X 10.2
1382
1383 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1384
1385         * configure.ac: increment version number
1386
1387         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1388         is always included.
1389
1390 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1391
1392         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1393
1394 0.2.1:
1395
1396 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1397
1398         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1399
1400 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1401
1402         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1403         warnings
1404
1405 0.2.0:
1406
1407 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1408
1409         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1410
1411         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1412         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1413         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1414         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1415         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1416         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1417
1418         * configure.ac: use different defines for os x
1419
1420 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1421
1422         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1423         eliminate duplicate error messages
1424
1425         * main/text.c: don't die on text not found
1426         formatting
1427
1428         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1429         -help to work if no text available
1430
1431 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1432
1433         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1434         joystick works
1435
1436 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1437
1438         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1439
1440 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1441
1442         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1443
1444         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1445         trigger reader
1446
1447         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1448         segment... vertigo level 10 is buggy!
1449
1450         * main/gamemine.c: comments/formatting
1451
1452 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1453
1454         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1455         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1456
1457 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1458
1459         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1460
1461         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1462         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1463         every time
1464
1465         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1466         screen
1467
1468 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1469
1470         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1471         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1472
1473         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1474         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1475         SDL_image
1476
1477 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1478
1479         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1480
1481         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1482
1483 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1484
1485         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1486
1487 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1488
1489         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1490         joysticks
1491
1492 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1495
1496         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1497         read/write from plr file
1498
1499         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1500         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1501         added escort.h header
1502
1503 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1504
1505         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1506         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1507
1508         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1509         models from d1 pig file
1510
1511         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1512         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1513         really) from d1 pig file
1514
1515 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1516
1517         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1518
1519         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1520         texture list doesn't get full
1521
1522         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1523
1524 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1525
1526         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1527
1528 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1529
1530         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1531         replacement functions to piggy.c
1532
1533         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1534
1535         * main/bm.c: fix mem leak
1536
1537         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1538         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1539
1540         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1541         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1542
1543 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1544
1545         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1546
1547         * main/piggy.c: comments
1548
1549 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1550
1551         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1552
1553         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1554
1555 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1556
1557         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1558         (cddb discid) support
1559
1560         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1561         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1562
1563         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1564
1565         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1566         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1567         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1568         other header cleanups
1569
1570         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1571
1572 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1573
1574         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1575         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1576         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1577         load d1 textures for d1 levels
1578
1579 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1580
1581         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1582         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1583         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1584         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1585         housekeeping
1586
1587         * README: added some OS X info
1588
1589 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1590
1591         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1592
1593         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1594
1595         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1596
1597 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1598
1599         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1600         also look in shared data dir for demos
1601
1602         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1603
1604 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1605
1606         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1607         thinking d2 cd is always present
1608
1609 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1610
1611         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1612         scores
1613
1614         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1615         linux
1616
1617         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1618         gr_init.  don't really know why this works, though
1619
1620 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1621
1622         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1623
1624         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1625
1626 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1627
1628         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1629
1630 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1631
1632         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1633
1634 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1635
1636         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1637         levels
1638
1639 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1640
1641         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1642
1643         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1644         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1645
1646         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1647
1648         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1649
1650 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1651
1652         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1653         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1654         added d2x keys menu
1655
1656         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1657         joydefs to main
1658
1659         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1660
1661         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1662
1663         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1664         menu, with maxfps option
1665
1666 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1667
1668         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1669
1670         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1671         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1672         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1673         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1674         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1675         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1676         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1677         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1678         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1679         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1680
1681 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1682
1683         * main/menu.c: fixed brightness slider
1684
1685 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1688         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1689
1690 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1691
1692         * main/player.h: whitespace
1693
1694         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1695         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1696         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1697
1698         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1699         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1700         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1701         but still doesn't work
1702
1703         * NEWS: Updated
1704
1705 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1706
1707         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1708         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1709         many opengl glitches
1710
1711 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1712
1713         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1714         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1715         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1716         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1717         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1718
1719         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1720         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1721         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1722         use timer_delay instead of d_delay
1723
1724 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1725
1726         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1727
1728 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1729
1730         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1731
1732 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1733
1734         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1735
1736 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1737
1738         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1739
1740 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1741
1742         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1743
1744         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1745         0.2.0 release
1746
1747         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1748         briefings
1749
1750         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1751         mission
1752
1753         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1754
1755 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1756
1757         * TODO: update
1758
1759         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1760         automake --copy
1761
1762 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1765         briefings mostly working
1766
1767         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1768
1769 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1772         without -nohires
1773
1774         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1775         (i.e. shareware data)
1776
1777 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1780
1781 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1782
1783         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1784
1785         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1786         order
1787
1788 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1789
1790         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1791
1792         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1793         #343, not "rest of solution to bug #344"
1794
1795         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1796         timers
1797
1798         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1799
1800         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1801
1802         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1803
1804         * ChangeLog: clean up changelog
1805
1806 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1809
1810 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1811
1812         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1813
1814         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1815         to disable/enable audio
1816
1817         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1818
1819         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1820         writing briefing text.  Fixes bug #359
1821
1822         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1823         of a chunk
1824
1825         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1826         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1827         formatting
1828
1829         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1830         formatting
1831
1832         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1833         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1834         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1835         formatting
1836
1837         * include/libmve.h: blah
1838
1839 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1840
1841         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1842
1843 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1846         configure.ac
1847
1848 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1851         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1852         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1853         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1854         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1855         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1856         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1857         moved mve stuff to separate subdir
1858
1859         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1860         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1861         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1862
1863 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1866
1867         * main/mveplay.c: typo
1868
1869 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1872
1873         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1874         standalone mveplayer, win32 support
1875
1876         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1877
1878         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1879
1880         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1881
1882         * main/newmenu.c: comments
1883
1884 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1885
1886         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1887         redundant swap functions.
1888
1889 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1890
1891         * ChangeLog: update changelog
1892
1893 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1894
1895         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1896         polymodel alignment issues.
1897
1898 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1901         fix various little bugs
1902
1903         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1904         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1905
1906         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1907         regular makefiles
1908
1909         * README.utils: new file
1910
1911         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1912
1913         * README: updated README
1914
1915         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1916
1917 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1918
1919         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1920
1921         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1922
1923         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1924         truecolor mve support, standalone mveplayer
1925
1926         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1927         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1928         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1929         standalone mveplayer
1930
1931 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1934         swap_polygon_model_data
1935
1936 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1937
1938         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1939
1940         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1941
1942 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1945
1946         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1947
1948         * compilerdefs.txt: update defs
1949
1950 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1951
1952         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1953
1954 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1957         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1958         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1959         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1960         SDL headers
1961
1962         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1963         formatting, comments
1964
1965 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1966
1967         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1968         mission
1969
1970         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1971
1972         * main/object.h: foo
1973
1974 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1977
1978 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1981         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1982
1983         * README: stuff
1984
1985 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1986
1987         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1988
1989         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1990         documentations
1991
1992 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1993
1994         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1995
1996         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1997
1998         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1999         bigendian-friendly
2000
2001         * main/menu.c: move vertigo text
2002
2003 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2006         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2007
2008         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2009         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2010         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2011
2012         * cvshowto.txt: update cvs info
2013
2014         * NEWS: news
2015
2016         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2017
2018 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2019
2020         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2021
2022 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2023
2024         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2025         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2026
2027         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2028
2029         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2030         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2031
2032 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2033
2034         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2035
2036         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2037
2038         * main/render.h: fix compiler warning
2039
2040 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2041
2042         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2043
2044 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2045
2046         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2047         thinking d2demo was a descent 1 mission
2048
2049 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2050
2051         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2052
2053 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2054
2055         * main/render.c: comments
2056
2057 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2058
2059         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2060
2061         * main/inferno.c: added -hogdir option
2062
2063 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2064
2065         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2066
2067         * include/3d.h: typo
2068
2069 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2070
2071         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2072         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2073         swap macros.
2074
2075 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2076
2077         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2078
2079         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2080         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2081
2082 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2083
2084         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2085
2086 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2087
2088         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2089
2090         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2091         enable -nofade
2092
2093         * main/network.c: formatting, small fixes
2094
2095 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2098
2099         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2100         endian conversion
2101
2102         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2103         for now)
2104
2105         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2106         -nohires
2107
2108         * main/netmisc.c: whitespace
2109
2110         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2111         comments
2112
2113         * main/hud.c: whitespace
2114
2115         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2116
2117         * main/songs.c: whitespace
2118
2119         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2120         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2121         whitespace
2122
2123         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2124         assembly
2125
2126 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2127
2128         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2129         comments, formatting, etc.
2130
2131         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2132
2133 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * utilities/txb2tex.c: typo
2136
2137         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2138         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2139         whitespace
2140
2141         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2142
2143 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2144
2145         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2146
2147         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2148
2149 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2150
2151         * include/gr.h: fix palette swap define
2152
2153 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2154
2155         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2156         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2157
2158 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2159
2160         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2161         compatibility.
2162
2163 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2164
2165         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2166         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2167         load_game_data to read null-terminated string for
2168         Current_level_name
2169
2170 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2171
2172         * main/newmenu.c: added error message
2173
2174         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2175
2176         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2177
2178         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2179
2180         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2181         fix
2182
2183         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2184
2185 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2186
2187         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2188         way
2189
2190         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2191
2192         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2193
2194         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2195
2196         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2197
2198         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2199
2200         * 2d/font.c: useless cruft
2201
2202         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2203
2204         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2205         grdef.h to bitblt.c
2206
2207 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2208
2209         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2210
2211         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2212
2213         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2214         obviously
2215
2216         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2217         windows, I think.
2218
2219         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2220
2221         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2222
2223         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2224
2225         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2226
2227         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2228
2229         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2230
2231         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2232
2233         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2234
2235         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2236         added d1x enhancements
2237
2238         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2239
2240         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2241         (bitblt.c, grdef.h)
2242
2243         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2244
2245         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2246
2247         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2248
2249         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2250
2251         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2252
2253 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2254
2255         * main/network.c: oops
2256
2257         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2258
2259         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2260         timer_get_fixed_seconds
2261
2262         * TODO: todo
2263
2264 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2265
2266         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2267         improvements
2268
2269         * main/multi.h: network endian stuff
2270
2271         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2272
2273         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2274
2275         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2276         bigendian networking fixes
2277
2278         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2279         always on
2280
2281         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2282          needed for networking, e.g.
2283
2284         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2285         backtrack
2286
2287         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2288
2289         * TODO: todo stuff
2290
2291 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2292
2293         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2294
2295         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2296
2297         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2298         main/multi.h: networking works, finally
2299
2300         * TODO: added TODO file
2301
2302         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2303
2304         * README: network sorta working
2305
2306         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2307         networking fixes
2308
2309         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2310
2311         * main/inferno.c: documentation
2312
2313         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2314         out of network
2315
2316         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2317
2318 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2319
2320         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2321         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2322         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2323         stuff
2324
2325         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2326
2327         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2328
2329         * include/ipx.h: formatting
2330
2331         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2332
2333         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2334         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2335         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2336
2337         * Makefile.am: moved mingw info to README
2338
2339         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2340
2341 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2342
2343         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2344
2345         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2346         convert tex<->txb
2347
2348         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2349
2350         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2351
2352         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2353
2354         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2355
2356         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2357
2358         * main/piggy.h: whitespace
2359
2360         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2361         res if hi/lo not available
2362
2363         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2364         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2365
2366         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2367         builtin mission
2368
2369         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2370         (for d1 missions that need d1 data)
2371
2372         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2373
2374 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2375
2376         * utilities/mvlcreate.c: oops
2377
2378         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2379         utilities
2380
2381         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2382
2383         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2384
2385         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2386
2387         * main/polyobj.h: whitespace
2388
2389         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2390         d2src
2391
2392         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2393
2394         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2395
2396         * main/gameseq.c: comments
2397
2398         * main/digi.h: whitespace n stuff
2399
2400         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2401
2402         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2403         from d2src
2404
2405         * 2d/font.c: stuff
2406
2407 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2408
2409         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2410         briefing stuff
2411
2412         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2413
2414         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2415
2416         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2417         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2418
2419 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2420
2421         * main/bm.c: fix for vertigo
2422
2423         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2424
2425         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2426
2427         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2428         make
2429
2430 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2431
2432         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2433         machines
2434
2435         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2436
2437         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2438         (cockpit support?)
2439
2440 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2441
2442         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2443
2444 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2445
2446         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2447         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2448
2449         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2450
2451         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2452         loading
2453
2454         * main/piggy.c: mac data file loading
2455
2456         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2457         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2458
2459 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2460
2461         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2462         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2463
2464         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2465         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2466         std lib <utility>
2467
2468         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2469
2470 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2473         formatting
2474
2475 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2476
2477         * main/inferno.c: comments
2478
2479         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2480
2481         * installation.txt: update
2482
2483         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2484
2485         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2486         models for other than d2demo
2487
2488 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2489
2490         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2491
2492         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2493         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2494
2495 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2496
2497         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2498         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2499         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2500         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2501         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2502         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2503         .cvsignore files
2504
2505 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2506
2507         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2508
2509         * main/Makefile.am: formatting
2510
2511         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2512
2513         * configure.ac: formatting
2514
2515         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2516
2517         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2518
2519         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2520         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2521
2522         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2523
2524         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2525
2526         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2527         shareware stuff
2528
2529         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2530         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2531         alternate missions
2532
2533         * main/cntrlcen.c: typo
2534
2535         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2536
2537         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2538         macros, use global Piggy_hamfile_version
2539
2540         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2541
2542         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2543         files, whitespace
2544
2545         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2546
2547         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2548         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2549
2550 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2551
2552         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2553
2554 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2555
2556         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2557
2558         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2559
2560         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2561
2562 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2563
2564         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2565         level loading stuff
2566
2567         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2568
2569 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2570
2571         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2572         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2573         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2574
2575         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2576         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2577
2578         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2579         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2580         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2581         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2582         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2583
2584 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2585
2586         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2587         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2588
2589 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2590
2591         * configure.ac: oops
2592
2593         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2594         OSX OGL fixes
2595
2596         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2597         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2598         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2599         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2600
2601         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2602         piggy.c: SHAREWARE fixes
2603
2604 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2605
2606         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2607         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2608         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2609
2610 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2611
2612         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2613         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2614         segment.h: portability
2615
2616         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2617         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2618         main/wall.h: portabilization
2619
2620         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2621
2622 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2623
2624         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2625
2626         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2627
2628         * main/player.c: foo
2629
2630         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2631
2632         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2633         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2634
2635         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2636         writable string anymore... / formatting
2637
2638         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2639         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2640         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2641         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2642         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2643         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2644         portable-izing file loading routines
2645
2646 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2647
2648         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2649         audio, mem checking, etc
2650
2651         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2652         mve player
2653
2654 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2655
2656         * misc/Makefile.am: unused file
2657
2658         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2659         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2660
2661         * main/movie.c: add some debugging output
2662
2663 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2664
2665         * main/: console.c, state.c: simplified header
2666
2667         * main/movie.c: enable mveplay audio
2668
2669         * main/old/movie.c: moved to main/
2670
2671         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2672         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2673         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2674
2675         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2676         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2677         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2678         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2679
2680         * configure.ac: OS X and movie stuff
2681
2682 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2683
2684         * compilerdefs.txt: OSX defs
2685
2686 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2687
2688         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2689
2690         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2691
2692         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2693         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2694         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2695         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2696
2697         * include/rbaudio.h: moved to /include
2698
2699 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2700
2701         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2702         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2703         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2704         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2705         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2706         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2707         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2708         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2709         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2710
2711
2712 0.1.3:
2713
2714 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2715
2716         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2717
2718         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2719
2720         * debian/rules: don't need readme's
2721
2722         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2723
2724         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2725         license to COPYING, license clarifications
2726
2727         * debian/rules: fix debian docs
2728
2729         * debian/rules: fix debian manpages
2730
2731         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2732
2733         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2734
2735         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2736         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2737         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2738         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2739         packaging stuff
2740
2741 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2742
2743         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2744
2745         * configure.ac: cleaner nasm detection
2746
2747         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2748
2749         * README, installation.txt: typos, stuff
2750
2751         * configure.ac: better #defines
2752
2753         * configure.ac: whitespace
2754
2755         * configure.ac: better documentation
2756
2757         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2758         SDL_JOYSTICK not needed
2759
2760         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2761
2762         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2763
2764         * debian/: control, rules: deb stuff
2765
2766         * arch/sdl/joy.c: old junk
2767
2768         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2769
2770         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2771
2772         * configure.ac: more autoconf updates
2773
2774         * misc/strutil.c: better strrev
2775
2776         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2777
2778         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2779         acconfig.h)
2780
2781 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2782
2783         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2784
2785         * main/text.c: better error message when hog not found
2786
2787         * NEWS: more news
2788
2789 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2790
2791         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2792         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2793
2794         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2795
2796 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2797
2798         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2799         done
2800
2801 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2802
2803         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2804
2805         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2806         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2807         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2808         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2809
2810         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2811
2812         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2813         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2814         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2815         includes to include
2816
2817         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2818
2819         * 2d/ibitblt.c: formatting
2820
2821 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2822
2823         * include/oldsdl.h: check for older macros
2824
2825         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2826         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2827         allow older sdl versions
2828
2829 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2830
2831         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2832         selectable
2833
2834         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2835
2836         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2837         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2838         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2839
2840         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2841         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2842         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2843
2844         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2845         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2846
2847         * main/multipow.c: need conf.h
2848
2849         * arch/win32/Makefile.am: new file
2850
2851         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2852
2853         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2854
2855 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2856
2857         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2858
2859         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2860         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2861
2862         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2863         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2864
2865         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2866         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2867
2868 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2869
2870         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2871
2872         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2873         from d1x
2874
2875         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2876         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2877         from d1x
2878
2879 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2880
2881         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2882
2883         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2884
2885         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2886
2887         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2888
2889         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2890
2891         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2892
2893         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2894
2895         * Makefile.am: rpm stuff
2896
2897         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2898         stuff
2899
2900 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2901
2902         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2903
2904 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2905
2906         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2907         support
2908
2909 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2910
2911         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2912         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2913         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2914
2915         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2916         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2917
2918 0.1.2:
2919
2920 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2921
2922         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2923
2924         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2925         Enabled RELEASE option
2926
2927 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2928
2929         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2930         autoconf and automake
2931
2932 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2933
2934         * main/mission.c: RCS header added
2935
2936         * main/inferno.c: update copyright date
2937
2938         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2939
2940         * configure.ac: Display results of configure
2941
2942         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2943         macro
2944
2945 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2946
2947         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2948         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2949         ~/.d2x
2950
2951 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2952
2953         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2954         files now go in ~/.d2x
2955
2956 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2957
2958         * configure.ac: fix nasm not found error message
2959
2960 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * configure.in: getting rid of old configure.in
2963
2964         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2965         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2966
2967         * misc/args.c: formatting
2968
2969         * main/inferno.c: allow -h for help
2970
2971         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2972
2973         * mingw32.txt: more stuff
2974
2975 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2976
2977         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2978
2979         * main/inferno.c: document -nomovies option
2980
2981 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2982
2983         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2984         of robots during briefings
2985
2986 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2987
2988         * NEWS: stuff
2989
2990 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2991
2992         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2993
2994 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2995
2996         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2997
2998         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2999         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3000         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3001         and sdl joystick stuff
3002
3003 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3004
3005         * thinking.txt: not needed
3006
3007 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3008
3009         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3010
3011         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3012         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3013         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3014
3015 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3016
3017         * AUTHORS: typo
3018
3019 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3022
3023         * NEWS: mouse wheel, etc
3024
3025         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3026         wheel to emulate 3rd axis
3027
3028         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3029
3030         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3031
3032         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3033         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3034
3035         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3036         to emulate 3rd axis
3037
3038         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3039         stuff
3040
3041         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3042
3043         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3044         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3045
3046         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3047         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3048
3049         * installation.txt: update
3050
3051         * configure.ac: new file
3052
3053         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3054
3055         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3056
3057         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3058
3059         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3060         controls menu now works
3061
3062 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3063
3064         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3065         in dist
3066
3067         * Makefile.am: New file
3068
3069         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3070         dist
3071
3072         * compilerdefs.txt: New file
3073
3074         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3075
3076 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3077
3078         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3079         sig
3080
3081 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3084         macro
3085
3086         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3087
3088         * NEWS: GL savegame thumbnails
3089
3090         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3091
3092 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3093
3094         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3095
3096         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3097
3098         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3099
3100         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3101
3102         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3103
3104         * main/inferno.c: added documentation
3105
3106         * main/endlevel.c: fix warnings
3107
3108         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3109
3110         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3111
3112         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3113
3114 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3117
3118         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3119         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3120         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3121         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3122         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3123         sequence
3124
3125         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3126         of use for shareware build
3127
3128         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3129         manager doesn't die
3130
3131         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3132
3133 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3134
3135         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3136         back to InitArgs
3137
3138         * include/3d.h: Add comment
3139
3140 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3141
3142         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3143         header to includes/
3144
3145         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3146         crashes
3147
3148         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3149
3150         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3151         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3152
3153         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3154
3155         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3156
3157 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3158
3159         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3160
3161         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3162
3163         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3164
3165         * main/bm.c: formatting
3166
3167         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3168
3169         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3170         macros, get rid of functions
3171
3172 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3173
3174         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3175
3176 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3177
3178         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3179
3180         * NEWS, configure.in: Added news
3181
3182         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3183
3184         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3185
3186         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3187         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3188         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3189
3190         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3191
3192         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3193
3194         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3195         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3196
3197 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3198
3199         * main/inferno.c: added some documentation
3200
3201 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3202
3203         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3204         selection code.
3205
3206         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3207         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3208         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3209         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3210         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3211         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3212         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3213         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3214         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3215
3216         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3217         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3218         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3219         changes, etc
3220
3221         * misc/d_delay.c: formatting fix
3222
3223         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3224         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3225         tmap funcs
3226
3227         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3228         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3229         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3230         errors with EDITOR
3231
3232         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3233         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3234         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3235         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3236         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3237         including multi.h and network.h, fix backslashes
3238
3239         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3240
3241         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3242
3243         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3244
3245 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3246
3247         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3248         arch subdirs, as in d1x.
3249
3250         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3251         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3252         from SUBDIRS
3253
3254         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3255         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3256         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3257         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3258         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3259         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3260         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3261
3262         * NEWS, configure.in: blah blah
3263
3264 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3265
3266         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3267
3268         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3269
3270         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3271         libmain_a_SOURCES.
3272
3273         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3274         file.  RCS header added
3275
3276         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3277         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3278
3279         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3280         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3281         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3282         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3283         mingw (-grabmouse now works on win32).
3284
3285         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3286         These don't belong in cvs
3287
3288 0.1.1:
3289
3290 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3291
3292         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3293
3294         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3295         d1x
3296
3297         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3298         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3299         main/Makefile.am: make dist more sensible
3300
3301         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3302
3303 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3304
3305         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3306         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3307
3308         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3309
3310         * include/i86.h: Imported from d1x
3311
3312         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3313
3314         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3315
3316         * main/console.c: RCS headers added
3317
3318         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3319         arch/sdl
3320
3321         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3322         directory instead of main/
3323
3324         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3325         __ENV_LINUX__ to __linux__
3326
3327         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3328         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3329         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3330         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3331         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3332         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3333         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3334         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3335         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3336         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3337         arch/sdl
3338
3339         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3340         fix NASMFLAGS.
3341
3342         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3343
3344 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3345
3346         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3347         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3348         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3349
3350 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3351
3352         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3353         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3354         arch/linux/
3355
3356         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3357         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3358         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3359         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3360         entry
3361
3362         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3363         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3364         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3365         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3366         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3367         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3368         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3369         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3370         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3371
3372         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3373
3374         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3375
3376         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3377
3378         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3379         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3380         win32
3381
3382         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3383         main/Makefile.am: build fixes
3384
3385         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3386         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3387         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3388         starting to get net working.
3389
3390         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3391         conditionalized min,max macros
3392
3393 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3394
3395         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3396         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3397         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3398         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3399         __linux__
3400
3401         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3402
3403         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3404
3405         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3406         added/changed
3407
3408 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3409
3410         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3411
3412         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3413
3414 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3415
3416         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3417         Minor dist fix
3418
3419 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3420
3421         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3422         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3423         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3424         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3425         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3426         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3427         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3428         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3429         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3430         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3431         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3432         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3433         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3434         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3435         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3436         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3437         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3438         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3439
3440         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3441
3442         * ChangeLog: removing auto-generated file
3443
3444         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3445
3446         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3447
3448         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3449
3450         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3451
3452         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3453
3454 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3455
3456         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3457
3458         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3459         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3460         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3461         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3462         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3463         to __DJGPP__, since it's built-in.
3464
3465 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3466
3467         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3468         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3469
3470 0.1.0:
3471
3472 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3473
3474         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3475
3476         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3477
3478         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3479
3480         * configure.in: Fix detection of opengl
3481
3482         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3483         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3484         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3485         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3486         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3487         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3488         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3489         Vastly improved compilability.
3490
3491 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3492
3493         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3494
3495         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3496
3497 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3498
3499         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3500
3501         * main/inferno.c: Added command-line help.
3502
3503         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3504
3505 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3506
3507         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3508         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3509
3510 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3511
3512         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3513         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3514         complicated to get it 64bit clean
3515
3516 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3517
3518         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3519
3520 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3521
3522         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3523
3524 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3525
3526         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3527
3528 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3529
3530         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3531         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3532
3533         * main/polyobj.c: fix typo
3534
3535         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3536         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3537         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3538         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3539         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3540         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3541         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3542         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3543         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3544         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3545         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3546         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3547         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3548         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3549         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3550         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3551         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3552         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3553         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3554         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3555         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3556         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3557         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3558         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3559         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3560         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3561         conf.h fixes
3562
3563         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3564         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3565         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3566         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3567         compiler warnings
3568
3569         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3570         menu
3571
3572         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3573         cross-compiling, and cygwin fixes
3574
3575 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3576
3577         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3578         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3579         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3580            needs --without-assembler and --without-network to compile
3581
3582 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3583
3584         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3585
3586         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3587
3588         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3589         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3590         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3591         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3592         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3593         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3594         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3595         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3596         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3597         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3598
3599         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3600         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3601         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3602         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3603         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3604         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3605         system, minor fixes
3606
3607         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3608         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3609
3610         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3611
3612 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3613
3614         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3615         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3616         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3617
3618         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3619
3620         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3621
3622         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3623         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3624
3625         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3626
3627 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3628
3629         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3630         wrong.
3631
3632 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3633
3634         * Makefile.am: typo
3635
3636         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3637
3638 0.0.9:
3639
3640 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3641
3642         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3643
3644         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3645         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3646         entries
3647
3648         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3649         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3650         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3651         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3652         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3653         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3654         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3655         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3656         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3657         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3658         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3659         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3660         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3661         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3662         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3663         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3664         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3665         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3666         make dist, VPATH builds, ...
3667
3668         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3669         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3670         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3671         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3672         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3673         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3674
3675         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3676         junk removal
3677
3678         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3679
3680         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3681
3682         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3683         FindArg
3684
3685         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3686         added -grabmouse option
3687
3688         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3689         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3690         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3691         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3692         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3693         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3694         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3695
3696 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3697
3698         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3699         fixes
3700
3701         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3702         fix compiler warnings w/opengl
3703
3704         * include/console.h: ggi support
3705
3706         * arch/linux_init.c: svgalib support
3707
3708         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3709         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3710         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3711         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3712         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3713         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3714         configuration fixes
3715
3716         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3717
3718         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3719         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3720         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3721
3722 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3723
3724         * main/kconfig.c: joystick support
3725
3726 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3727
3728         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3729
3730         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3731
3732         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3733
3734 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3735
3736         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3737
3738         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3739         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3740         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3741         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3742         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3743         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3744         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3745         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3746         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3747         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3748         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3749
3750 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3751
3752         * copying: remove duplicate file
3753
3754         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3755
3756         * Import of d2x-0.0.8