]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
updated project files
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
4         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
5         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
6
7         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
8         working w/Visual C++
9
10         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
11         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
12         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
13         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
14         C++
15
16         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
17         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
18         .cvsignore files
19
20 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
21
22         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
23         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
24
25         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
26
27         * README: stuff
28
29         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
30         enabled mouse control of menus
31
32         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
33
34 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
37
38 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
41         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
42         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
43         Visual C++
44
45 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
48         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
49
50         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
51
52 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * main/automap.c: fix automap background image
55
56         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
57
58         * main/automap.c: fix level number position
59
60         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
61
62         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
63
64 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
67
68 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
69
70         * configure.ac: fix .exe extension problems
71
72 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
75         Textures work fine!
76
77 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
80         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
81
82         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
83
84         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
85
86 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
89         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
90
91 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
94         structures and i/o routines back to piggy.c
95
96 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
97
98         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
99
100 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
103         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
104
105 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
108         all d1 shareware - even though files are different!
109
110         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
111         shareware d1 v1.4
112
113         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
114         registered d1 v1.0
115
116         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
117         registered d1 v1.0
118
119 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
120
121         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
122         number of warning lines sent to stdout
123
124 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
125
126         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
127
128 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
131         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
132         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
133
134 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
135
136         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
137         in d1 prisons
138
139 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
140
141         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
142         error with --disable-network, move reset_network_objects()
143         from gameseq.c to multi.c
144
145 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * AUTHORS, NEWS: stuff
148
149         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
150
151 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
154         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
155         shareware stuff
156
157 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
158
159         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
160         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
161         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
162         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
163         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
164         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
165         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
166         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
167         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
168
169 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
172
173         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
174         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
175         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
176         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
177
178 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
181
182 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
185
186 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
187
188         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
189         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
190
191 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
194         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
195         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
196         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
197         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
198         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
199         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
200         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
201         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
202         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
203         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
204         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
205         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
206         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
207         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
208         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
209         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
210         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
211         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
212         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
213         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
214         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
215         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
216         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
217         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
218         main/wall.h: comments/formatting
219
220 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * main/text.c: fix text when using old datafiles
223
224         * main/laser.h: comments/whitespace
225
226         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
227         mines w/shareware data
228
229         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
230
231 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
234
235         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
236
237         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
238         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
239
240 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
241
242         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
243         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
244
245 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * NEWS, configure.ac: increment version number
248
249         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
250         the native format)
251
252         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
253         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
254         reading/writing files
255
256         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
257         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
258         support for win32
259
260 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
263
264         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
265
266 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
269
270         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
271         networking fixes
272
273         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
274         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
275         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
276         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
277         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
278         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
279         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
280         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
281         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
282         comments/whitespace
283
284         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
285         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
286         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
287         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
288
289         * configure.ac: better checking for timeval
290
291 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
292
293         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
294         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
295         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
296         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
297         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
298         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
299         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
300         Solaris
301
302 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
303
304         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
305         issues
306
307 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
310         netgame_info
311
312         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
313
314         * main/netmisc.c: delete duplicate function
315
316 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
319         levels
320
321 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
322
323         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
324
325 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
326
327         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
328         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
329         replacements for non-animated textures
330
331 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
332
333         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
334
335 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
338         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
339         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
340         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
341         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
342         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
343         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
344         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
345         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
346
347         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
348
349 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
352
353 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
354
355         * main/piggy.c: make error message more friendly
356
357         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
358
359         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
360         networking fixes
361
362         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
363
364         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
365         components gracefully
366
367         * main/playsave.c: comments
368
369 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
370
371         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
372
373         * main/network.c: comments/formatting
374
375 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
378
379         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
380
381 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
384
385         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
386         to stdout
387
388         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
389
390 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
393         old fileutil stuff
394
395         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
396         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
397         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
398         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
399         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
400         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
401
402 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
403
404         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
405         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
406         freespace2)
407
408 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
409
410         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
411         kludge, I think
412
413         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
414         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
415         from physfs branch
416
417 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
418
419         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
420
421 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
422
423         * main/console.c: fix non-console build
424
425         * main/gamesave.c: comments
426
427         * main/bm.c: remove redundant break
428
429 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
432
433         * console/.cvsignore: added .cvsignore
434
435         * main/console.c: can't write to console after it's closed
436
437 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
440         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
441         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
442         finish console conversion away from SDL
443
444 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
447         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
448         console resizing
449
450         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
451         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
452
453 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
454
455         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
456         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
457         main/console.c: use native fonts for console
458
459         * main/playsave.c: use shorts for short data
460
461 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
464         whitespace
465
466 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
469         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
470         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
471         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
472         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
473
474 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * README: minor update
477
478 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
479
480         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
481         X bundle
482
483 0.2.5:
484
485 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
486
487         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
488
489         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
490
491         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
492         rendered properly
493
494 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
495
496         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
497
498 0.2.4:
499
500 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * configure.ac: increment version number
503
504         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
505
506         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
507
508         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
509
510         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
511
512 0.2.3:
513
514 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
517
518         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
519         timespec
520
521         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
522         increment version number
523
524         * main/Makefile.am: make dist fix
525
526 0.2.2:
527
528 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
531         fixes for OS X 10.2
532
533 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
534
535         * configure.ac: increment version number
536
537         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
538         is always included.
539
540 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
541
542         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
543
544 0.2.1:
545
546 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
549
550 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
551
552         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
553         warnings
554
555 0.2.0:
556
557 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
560
561         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
562         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
563         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
564         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
565         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
566         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
567
568         * configure.ac: use different defines for os x
569
570 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
573         eliminate duplicate error messages
574
575         * main/text.c: don't die on text not found
576         formatting
577
578         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
579         -help to work if no text available
580
581 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
582
583         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
584         joystick works
585
586 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
587
588         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
589
590 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
591
592         * misc/error.c: call Int3 on Assert
593
594         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
595         trigger reader
596
597         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
598         segment... vertigo level 10 is buggy!
599
600         * main/gamemine.c: comments/formatting
601
602 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
603
604         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
605         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
606
607 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
608
609         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
610
611         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
612         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
613         every time
614
615         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
616         screen
617
618 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
619
620         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
621         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
622
623         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
624         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
625         SDL_image
626
627 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * main/text.h: fixed text references for hat directions
630
631         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
632
633 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
634
635         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
636
637 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
638
639         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
640         joysticks
641
642 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
643
644         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
645
646         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
647         read/write from plr file
648
649         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
650         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
651         added escort.h header
652
653 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
656         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
657
658         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
659         models from d1 pig file
660
661         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
662         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
663         really) from d1 pig file
664
665 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
666
667         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
668
669         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
670         texture list doesn't get full
671
672         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
673
674 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
675
676         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
677
678 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
679
680         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
681         replacement functions to piggy.c
682
683         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
684
685         * main/bm.c: fix mem leak
686
687         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
688         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
689
690         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
691         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
692
693 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
696
697         * main/piggy.c: comments
698
699 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
700
701         * main/gameseq.c: delete duplicate function
702
703         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
704
705 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
708         (cddb discid) support
709
710         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
711         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
712
713         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
714
715         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
716         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
717         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
718         other header cleanups
719
720         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
721
722 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
723
724         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
725         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
726         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
727         load d1 textures for d1 levels
728
729 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
730
731         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
732         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
733         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
734         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
735         housekeeping
736
737         * README: added some OS X info
738
739 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
740
741         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
742
743         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
744
745         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
746
747 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
748
749         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
750         also look in shared data dir for demos
751
752         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
753
754 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
755
756         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
757         thinking d2 cd is always present
758
759 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
762         scores
763
764         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
765         linux
766
767         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
768         gr_init.  don't really know why this works, though
769
770 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
771
772         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
773
774         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
775
776 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
777
778         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
779
780 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
781
782         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
783
784 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
785
786         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
787         levels
788
789 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
792
793         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
794         main/multi.c: formatting, minor cleanups
795
796         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
797
798         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
799
800 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
801
802         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
803         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
804         added d2x keys menu
805
806         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
807         joydefs to main
808
809         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
810
811         * TODO, installation.txt: updated some documentation
812
813         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
814         menu, with maxfps option
815
816 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
817
818         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
819
820         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
821         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
822         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
823         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
824         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
825         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
826         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
827         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
828         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
829         arch/linux/include/ukali.h: formatting
830
831 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
832
833         * main/menu.c: fixed brightness slider
834
835 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
836
837         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
838         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
839
840 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
841
842         * main/player.h: whitespace
843
844         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
845         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
846         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
847
848         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
849         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
850         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
851         but still doesn't work
852
853         * NEWS: Updated
854
855 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
856
857         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
858         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
859         many opengl glitches
860
861 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
862
863         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
864         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
865         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
866         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
867         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
868
869         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
870         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
871         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
872         use timer_delay instead of d_delay
873
874 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
875
876         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
877
878 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
879
880         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
881
882 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
883
884         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
885
886 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
887
888         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
889
890 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
891
892         * main/playsave.c: fix swapping glitch
893
894         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
895         0.2.0 release
896
897         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
898         briefings
899
900         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
901         mission
902
903         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
904
905 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
906
907         * TODO: update
908
909         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
910         automake --copy
911
912 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
915         briefings mostly working
916         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
917
918 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
919
920         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
921         without -nohires
922         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
923         (i.e. shareware data)
924
925 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
928
929 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
930
931         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
932         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
933         order
934
935 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
938         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
939         #343, not "rest of solution to bug #344"
940         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
941         timers
942         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
943         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
944         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
945         * ChangeLog: clean up changelog
946
947 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
948
949         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
950
951 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
954         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
955         to disable/enable audio
956         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
957         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
958         writing briefing text.  Fixes bug #359
959         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
960         of a chunk
961         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
962         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
963         formatting
964         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
965         formatting
966         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
967         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
968         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
969         formatting
970         * include/libmve.h: blah
971
972 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
973
974         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
975
976 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
977
978         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
979         configure.ac
980
981 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
982
983         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
984         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
985         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
986         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
987         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
988         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
989         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
990         moved mve stuff to separate subdir
991         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
992         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
993         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
994
995 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
998         * main/mveplay.c: typo
999
1000 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1003         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1004         standalone mveplayer, win32 support
1005         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1006         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1007         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1008         * main/newmenu.c: comments
1009
1010 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1011
1012         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1013         redundant swap functions.
1014
1015 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * ChangeLog: update changelog
1018
1019 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1020
1021         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1022         polymodel alignment issues.
1023
1024 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1027         fix various little bugs
1028         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1029         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1030         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1031         regular makefiles
1032         * README.utils: new file
1033         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1034         * README: updated README
1035         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1036
1037 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1038
1039         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1040         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1041         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1042         truecolor mve support, standalone mveplayer
1043         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1044         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1045         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1046         standalone mveplayer
1047
1048 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1051         swap_polygon_model_data
1052
1053 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1056         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1057
1058 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1061         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1062         * compilerdefs.txt: update defs
1063
1064 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1065
1066         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1067
1068 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1069
1070         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1071         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1072         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1073         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1074         SDL headers
1075         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1076         formatting, comments
1077
1078 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1079
1080         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1081         mission
1082         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1083         * main/object.h: foo
1084
1085 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1088
1089 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1092         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1093         * README: stuff
1094
1095 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1096
1097         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1098         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1099         documentations
1100
1101 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1104         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1105         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1106         bigendian-friendly
1107         * main/menu.c: move vertigo text
1108
1109 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1112         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1113         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1114         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1115         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1116         * cvshowto.txt: update cvs info
1117         * NEWS: news
1118         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1119
1120 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1121
1122         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1123
1124 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1125
1126         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1127         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1128         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1129         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1130         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1131
1132 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1133
1134         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1135         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1136         * main/render.h: fix compiler warning
1137
1138 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1139
1140         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1141
1142 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1143
1144         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1145         thinking d2demo was a descent 1 mission
1146
1147 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1148
1149         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1150
1151 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * main/render.c: comments
1154
1155 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1158         * main/inferno.c: added -hogdir option
1159
1160 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1163         * include/3d.h: typo
1164
1165 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1168         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1169         swap macros.
1170
1171 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1172
1173         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1174         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1175         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1176
1177 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1180
1181 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1184         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1185         enable -nofade
1186         * main/network.c: formatting, small fixes
1187
1188 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1191         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1192         endian conversion
1193         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1194         for now)
1195         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1196         -nohires
1197         * main/netmisc.c: whitespace
1198         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1199         comments
1200         * main/hud.c: whitespace
1201         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1202         * main/songs.c: whitespace
1203         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1204         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1205         whitespace
1206         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1207         assembly
1208
1209 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1210
1211         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1212         comments, formatting, etc.
1213         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1214
1215 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1216
1217         * utilities/txb2tex.c: typo
1218         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1219         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1220         whitespace
1221         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1222
1223 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1226         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1227
1228 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * include/gr.h: fix palette swap define
1231
1232 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1233
1234         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1235         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1236
1237 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1238
1239         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1240         compatibility.
1241
1242 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1245         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1246         load_game_data to read null-terminated string for
1247         Current_level_name
1248
1249 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * main/newmenu.c: added error message
1252         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1253         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1254         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1255         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1256         fix
1257         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1258
1259 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1262         way
1263         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1264         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1265         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1266         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1267         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1268         * 2d/font.c: useless cruft
1269         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1270         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1271         grdef.h to bitblt.c
1272
1273 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1276         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1277         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1278         obviously
1279         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1280         windows, I think.
1281         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1282         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1283         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1284         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1285         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1286         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1287         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1288         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1289         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1290         added d1x enhancements
1291         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1292         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1293         (bitblt.c, grdef.h)
1294         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1295         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1296         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1297         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1298         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1299
1300 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * main/network.c: oops
1303         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1304         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1305         timer_get_fixed_seconds
1306         * TODO: todo
1307
1308 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1311         improvements
1312         * main/multi.h: network endian stuff
1313         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1314         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1315         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1316         bigendian networking fixes
1317         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1318         always on
1319         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1320          needed for networking, e.g.
1321         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1322         backtrack
1323         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1324         * TODO: todo stuff
1325
1326 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1329         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1330         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1331         main/multi.h: networking works, finally
1332         * TODO: added TODO file
1333         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1334         * README: network sorta working
1335         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1336         networking fixes
1337         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1338         * main/inferno.c: documentation
1339         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1340         out of network
1341         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1342
1343 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1346         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1347         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1348         stuff
1349         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1350         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1351         * include/ipx.h: formatting
1352         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1353         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1354         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1355         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1356         * Makefile.am: moved mingw info to README
1357         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1358
1359 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1360
1361         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1362         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1363         convert tex<->txb
1364         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1365         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1366         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1367         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1368         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1369         * main/piggy.h: whitespace
1370         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1371         res if hi/lo not available
1372         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1373         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1374         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1375         builtin mission
1376         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1377         (for d1 missions that need d1 data)
1378         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1379
1380 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1381
1382         * utilities/mvlcreate.c: oops
1383         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1384         utilities
1385         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1386         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1387         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1388         * main/polyobj.h: whitespace
1389         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1390         d2src
1391         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1392         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1393         * main/gameseq.c: comments
1394         * main/digi.h: whitespace n stuff
1395         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1396         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1397         from d2src
1398         * 2d/font.c: stuff
1399
1400 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1403         briefing stuff
1404         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1405         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1406         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1407         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1408
1409 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1410
1411         * main/bm.c: fix for vertigo
1412         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1413         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1414         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1415         make
1416
1417 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1420         machines
1421         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1422         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1423         (cockpit support?)
1424
1425 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1426
1427         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1428
1429 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1430
1431         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1432         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1433         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1434         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1435         loading
1436         * main/piggy.c: mac data file loading
1437         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1438         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1439
1440 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1441
1442         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1443         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1444         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1445         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1446         std lib <utility>
1447         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1448
1449 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1450
1451         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1452         formatting
1453
1454 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * main/inferno.c: comments
1457         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1458         * installation.txt: update
1459         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1460         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1461         models for other than d2demo
1462
1463 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1464
1465         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1466         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1467         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1468
1469 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1472         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1473         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1474         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1475         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1476         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1477         .cvsignore files
1478
1479 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1480
1481         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1482         * main/Makefile.am: formatting
1483         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1484         * configure.ac: formatting
1485         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1486         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1487         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1488         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1489         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1490         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1491         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1492         shareware stuff
1493         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1494         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1495         alternate missions
1496         * main/cntrlcen.c: typo
1497         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1498         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1499         macros, use global Piggy_hamfile_version
1500         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1501         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1502         files, whitespace
1503         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1504         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1505         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1506
1507 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1508
1509         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1510
1511 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1514         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1515         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1516
1517 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1518
1519         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1520         level loading stuff
1521         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1522
1523 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1526         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1527         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1528         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1529         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1530         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1531         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1532         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1533         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1534         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1535
1536 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1537
1538         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1539         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1540
1541 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * configure.ac: oops
1544         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1545         OSX OGL fixes
1546         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1547         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1548         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1549         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1550         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1551         piggy.c: SHAREWARE fixes
1552
1553 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1556         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1557         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1558
1559 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1562         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1563         segment.h: portability
1564         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1565         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1566         main/wall.h: portabilization
1567         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1568
1569 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1572         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1573         * main/player.c: foo
1574         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1575         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1576         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1577         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1578         writable string anymore... / formatting
1579         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1580         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1581         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1582         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1583         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1584         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1585         portable-izing file loading routines
1586
1587 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1590         audio, mem checking, etc
1591         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1592         mve player
1593
1594 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * misc/Makefile.am: unused file
1597         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1598         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1599         * main/movie.c: add some debugging output
1600
1601 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1602
1603         * main/: console.c, state.c: simplified header
1604         * main/movie.c: enable mveplay audio
1605         * main/old/movie.c: moved to main/
1606         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1607         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1608         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1609         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1610         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1611         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1612         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1613         * configure.ac: OS X and movie stuff
1614
1615 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * compilerdefs.txt: OSX defs
1618
1619 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1622         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1623         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1624         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1625         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1626         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1627         * include/rbaudio.h: moved to /include
1628
1629 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1632         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1633         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1634         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1635         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1636         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1637         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1638         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1639         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1640
1641
1642 0.1.3:
1643
1644 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1645
1646         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1647         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1648         * debian/rules: don't need readme's
1649         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1650         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1651         license to COPYING, license clarifications
1652         * debian/rules: fix debian docs
1653         * debian/rules: fix debian manpages
1654         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1655         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1656         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1657         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1658         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1659         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1660         packaging stuff
1661
1662 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1665         * configure.ac: cleaner nasm detection
1666         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1667         * README, installation.txt: typos, stuff
1668         * configure.ac: better #defines
1669         * configure.ac: whitespace
1670         * configure.ac: better documentation
1671         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1672         SDL_JOYSTICK not needed
1673         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1674         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1675         * debian/: control, rules: deb stuff
1676         * arch/sdl/joy.c: old junk
1677         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1678         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1679         * configure.ac: more autoconf updates
1680         * misc/strutil.c: better strrev
1681         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1682         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1683         acconfig.h)
1684
1685 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1688         * main/text.c: better error message when hog not found
1689         * NEWS: more news
1690
1691 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1694         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1695         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1696
1697 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1700         done
1701
1702 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1705         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1706         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1707         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1708         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1709         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1710         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1711         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1712         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1713         includes to include
1714         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1715         * 2d/ibitblt.c: formatting
1716
1717 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * include/oldsdl.h: check for older macros
1720         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1721         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1722         allow older sdl versions
1723
1724 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1727         selectable
1728         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1729         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1730         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1731         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1732         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1733         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1734         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1735         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1736         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1737         * main/multipow.c: need conf.h
1738         * arch/win32/Makefile.am: new file
1739         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1740         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1741
1742 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1745         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1746         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1747         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1748         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1749         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1750         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1751
1752 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1755         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1756         from d1x
1757         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1758         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1759         from d1x
1760
1761 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1764         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1765         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1766         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1767         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1768         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1769         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1770         * Makefile.am: rpm stuff
1771         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1772         stuff
1773
1774 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1775
1776         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1777
1778 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1779
1780         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1781         support
1782
1783 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1786         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1787         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1788         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1789         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1790
1791 0.1.2:
1792
1793 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1794
1795         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1796         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1797         Enabled RELEASE option
1798
1799 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1802         autoconf and automake
1803
1804 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * main/mission.c: RCS header added
1807         * main/inferno.c: update copyright date
1808         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1809         * configure.ac: Display results of configure
1810         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1811         macro
1812
1813 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1816         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1817         ~/.d2x
1818
1819 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1820
1821         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1822         files now go in ~/.d2x
1823
1824 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * configure.ac: fix nasm not found error message
1827
1828 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * configure.in: getting rid of old configure.in
1831         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1832         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1833         * misc/args.c: formatting
1834         * main/inferno.c: allow -h for help
1835         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1836         * mingw32.txt: more stuff
1837
1838 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1841         * main/inferno.c: document -nomovies option
1842
1843 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1846         of robots during briefings
1847
1848 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * NEWS: stuff
1851
1852 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1853
1854         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1855
1856 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1859         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1860         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1861         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1862         and sdl joystick stuff
1863
1864 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * thinking.txt: not needed
1867
1868 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1869
1870         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1871         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1872         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1873         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1874
1875 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * AUTHORS: typo
1878
1879 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1880
1881         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1882         * NEWS: mouse wheel, etc
1883         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1884         wheel to emulate 3rd axis
1885         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1886         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1887         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1888         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1889         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1890         to emulate 3rd axis
1891         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1892         stuff
1893         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1894         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1895         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1896         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1897         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1898         * installation.txt: update
1899         * configure.ac: new file
1900         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1901         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1902         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1903         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1904         controls menu now works
1905
1906 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1909         in dist
1910         * Makefile.am: New file
1911         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1912         dist
1913         * compilerdefs.txt: New file
1914         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1915
1916 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1917
1918         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1919         sig
1920
1921 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1922
1923         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1924         macro
1925         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1926         * NEWS: GL savegame thumbnails
1927         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1928
1929 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1930
1931         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1932         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1933         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1934         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1935         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1936         * main/inferno.c: added documentation
1937         * main/endlevel.c: fix warnings
1938         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1939         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1940         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1941
1942 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1945         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1946         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1947         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1948         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1949         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1950         sequence
1951         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1952         of use for shareware build
1953         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1954         manager doesn't die
1955         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1956
1957 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1958
1959         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1960         back to InitArgs
1961         * include/3d.h: Add comment
1962
1963 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1966         header to includes/
1967         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1968         crashes
1969         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1970         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1971         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1972         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1973         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1974
1975 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1976
1977         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1978         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1979         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1980         * main/bm.c: formatting
1981         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1982         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1983         macros, get rid of functions
1984
1985 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1986
1987         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1988
1989 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1990
1991         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1992         * NEWS, configure.in: Added news
1993         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1994         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1995         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1996         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1997         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1998         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1999         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2000         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2001         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2002
2003 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * main/inferno.c: added some documentation
2006
2007 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2010         selection code.
2011         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2012         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2013         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2014         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2015         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2016         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2017         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2018         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2019         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2020         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2021         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2022         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2023         changes, etc
2024         * misc/d_delay.c: formatting fix
2025         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2026         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2027         tmap funcs
2028         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2029         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2030         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2031         errors with EDITOR
2032         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2033         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2034         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2035         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2036         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2037         including multi.h and network.h, fix backslashes
2038         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2039         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2040         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2041
2042 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2045         arch subdirs, as in d1x.
2046         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2047         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2048         from SUBDIRS
2049         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2050         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2051         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2052         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2053         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2054         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2055         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2056         * NEWS, configure.in: blah blah
2057
2058 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2059
2060         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2061         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2062         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2063         libmain_a_SOURCES.
2064         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2065         file.  RCS header added
2066         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2067         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2068         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2069         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2070         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2071         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2072         mingw (-grabmouse now works on win32).
2073         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2074         These don't belong in cvs
2075
2076 0.1.1:
2077
2078 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2079
2080         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2081         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2082         d1x
2083         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2084         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2085         main/Makefile.am: make dist more sensible
2086         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2087
2088 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2089
2090         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2091         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2092         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2093         * include/i86.h: Imported from d1x
2094         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2095         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2096         * main/console.c: RCS headers added
2097         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2098         arch/sdl
2099         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2100         directory instead of main/
2101         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2102         __ENV_LINUX__ to __linux__
2103         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2104         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2105         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2106         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2107         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2108         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2109         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2110         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2111         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2112         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2113         arch/sdl
2114         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2115         fix NASMFLAGS.
2116         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2117
2118 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2119
2120         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2121         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2122         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2123
2124 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2127         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2128         arch/linux/
2129         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2130         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2131         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2132         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2133         entry
2134         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2135         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2136         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2137         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2138         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2139         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2140         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2141         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2142         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2143         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2144         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2145         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2146         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2147         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2148         win32
2149         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2150         main/Makefile.am: build fixes
2151         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2152         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2153         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2154         starting to get net working.
2155         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2156         conditionalized min,max macros
2157
2158 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2159
2160         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2161         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2162         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2163         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2164         __linux__
2165         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2166         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2167         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2168         added/changed
2169
2170 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2171
2172         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2173         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2174
2175 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2176
2177         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2178         Minor dist fix
2179
2180 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2181
2182         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2183         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2184         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2185         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2186         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2187         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2188         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2189         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2190         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2191         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2192         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2193         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2194         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2195         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2196         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2197         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2198         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2199         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2200         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2201         * ChangeLog: removing auto-generated file
2202         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2203         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2204         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2205         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2206         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2207
2208 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2209
2210         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2211         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2212         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2213         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2214         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2215         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2216         to __DJGPP__, since it's built-in.
2217
2218 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2219
2220         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2221         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2222
2223 0.1.0:
2224
2225 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2226
2227         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2228         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2229         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2230         * configure.in: Fix detection of opengl
2231         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2232         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2233         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2234         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2235         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2236         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2237         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2238         Vastly improved compilability.
2239
2240 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2241
2242         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2243         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2244
2245 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2246
2247         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2248         * main/inferno.c: Added command-line help.
2249         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2250
2251 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2252
2253         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2254         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2255
2256 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2257
2258         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2259         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2260         complicated to get it 64bit clean
2261
2262 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2263
2264         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2265
2266 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2267
2268         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2269
2270 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2271
2272         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2273
2274 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2277         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2278         * main/polyobj.c: fix typo
2279         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2280         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2281         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2282         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2283         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2284         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2285         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2286         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2287         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2288         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2289         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2290         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2291         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2292         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2293         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2294         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2295         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2296         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2297         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2298         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2299         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2300         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2301         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2302         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2303         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2304         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2305         conf.h fixes
2306         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2307         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2308         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2309         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2310         compiler warnings
2311         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2312         menu
2313         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2314         cross-compiling, and cygwin fixes
2315
2316 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2317
2318         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2319         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2320         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2321            needs --without-assembler and --without-network to compile
2322
2323 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2324
2325         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2326         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2327         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2328         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2329         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2330         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2331         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2332         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2333         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2334         duplicate files
2335         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2336         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2337         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2338         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2339         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2340         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2341         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2342
2343 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2344
2345         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2346         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2347         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2348         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2349         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2350         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2351         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2352         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2353
2354 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2357         wrong.
2358
2359 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2360
2361         * Makefile.am: typo
2362         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2363         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2364
2365 0.0.9:
2366
2367 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2368
2369         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2370         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2371         for building ChangeLog from RCS entries
2372         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2373         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2374         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2375         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2376         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2377         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2378         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2379         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2380         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2381         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2382         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2383         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2384         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2385         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2386         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2387         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2388         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2389         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2390         make dist, VPATH builds, ...
2391         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2392         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2393         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2394         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2395         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2396         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2397         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2398         junk removal
2399         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2400         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2401         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2402         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2403         -grabmouse option
2404         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2405         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2406         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2407         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2408         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2409         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2410         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2411
2412 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2413
2414         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2415         fixes
2416         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2417         fix compiler warnings w/opengl
2418         * include/console.h: ggi support
2419         * arch/linux_init.c: svgalib support
2420         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2421         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2422         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2423         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2424         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2425         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2426         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2427         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2428         warnings and enable NDEBUG
2429         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2430
2431 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2432
2433         * main/kconfig.c: joystick support
2434
2435 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2436
2437         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2438         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2439         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2440         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2441
2442 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2443
2444         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2445         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2446         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2447         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2448         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2449         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2450         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2451         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2452         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2453         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2454         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2455         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2456
2457 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2458
2459         * copying: remove duplicate file
2460         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2461         *  Import of d2x-0.0.8