]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
merge (non-physfs stuff) from physfs branch
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * console/.cvsignore: added .cvsignore
4
5         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
6
7         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
8         rendered properly
9
10         * main/console.c: can't write to console after it's closed
11
12 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
15         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
16         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
17         finish console conversion away from SDL
18
19 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
22         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
23         console resizing
24
25         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
26         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
27
28 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
31         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
32         main/console.c: use native fonts for console
33
34         * main/playsave.c: use shorts for short data
35
36 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
39         whitespace
40
41 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
44         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
45         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
46         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
47         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
48
49 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
52         X bundle
53
54 0.2.4:
55
56 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
57
58         * configure.ac: increment version number
59
60         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
61
62         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
63
64         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
65
66         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
67
68 0.2.3:
69
70 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
73
74         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
75         timespec
76
77         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
78         increment version number
79
80         * main/Makefile.am: make dist fix
81
82 0.2.2:
83
84 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
87         fixes for OS X 10.2
88
89 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * configure.ac: increment version number
92
93         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
94         is always included.
95
96 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
97
98         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
99
100 0.2.1:
101
102 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
105
106 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
109         warnings
110
111 0.2.0:
112
113 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
116
117         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
118         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
119         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
120         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
121         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
122         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
123
124         * configure.ac: use different defines for os x
125
126 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
129         eliminate duplicate error messages
130
131         * main/text.c: don't die on text not found
132         formatting
133
134         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
135         -help to work if no text available
136
137 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
138
139         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
140         joystick works
141
142 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
145
146 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * misc/error.c: call Int3 on Assert
149
150         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
151         trigger reader
152
153         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
154         segment... vertigo level 10 is buggy!
155
156         * main/gamemine.c: comments/formatting
157
158 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
159
160         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
161         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
162
163 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
166
167         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
168         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
169         every time
170
171         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
172         screen
173
174 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
177         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
178
179         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
180         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
181         SDL_image
182
183 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * main/text.h: fixed text references for hat directions
186
187         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
188
189 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
192
193 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
194
195         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
196         joysticks
197
198 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
201
202         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
203         read/write from plr file
204
205         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
206         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
207         added escort.h header
208
209 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
212         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
213
214         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
215         models from d1 pig file
216
217         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
218         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
219         really) from d1 pig file
220
221 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
222
223         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
224
225         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
226         texture list doesn't get full
227
228         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
229
230 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
231
232         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
233
234 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
235
236         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
237         replacement functions to piggy.c
238
239         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
240
241         * main/bm.c: fix mem leak
242
243         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
244         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
245
246         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
247         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
248
249 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
252
253         * main/piggy.c: comments
254
255 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
256
257         * main/gameseq.c: delete duplicate function
258
259         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
260
261 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
264         (cddb discid) support
265
266         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
267         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
268
269         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
270
271         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
272         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
273         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
274         other header cleanups
275
276         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
277
278 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
279
280         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
281         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
282         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
283         load d1 textures for d1 levels
284
285 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
288         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
289         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
290         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
291         housekeeping
292
293         * README: added some OS X info
294
295 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
298
299         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
300
301         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
302
303 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
306         also look in shared data dir for demos
307
308         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
309
310 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
311
312         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
313         thinking d2 cd is always present
314
315 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
318         scores
319
320         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
321         linux
322
323         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
324         gr_init.  don't really know why this works, though
325
326 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
327
328         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
329
330         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
331
332 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
333
334         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
335
336 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
337
338         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
339
340 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
341
342         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
343         levels
344
345 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
346
347         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
348
349         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
350         main/multi.c: formatting, minor cleanups
351
352         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
353
354         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
355
356 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
359         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
360         added d2x keys menu
361
362         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
363         joydefs to main
364
365         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
366
367         * TODO, installation.txt: updated some documentation
368
369         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
370         menu, with maxfps option
371
372 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
375
376         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
377         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
378         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
379         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
380         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
381         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
382         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
383         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
384         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
385         arch/linux/include/ukali.h: formatting
386
387 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
388
389         * main/menu.c: fixed brightness slider
390
391 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
392
393         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
394         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
395
396 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
397
398         * main/player.h: whitespace
399
400         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
401         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
402         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
403
404         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
405         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
406         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
407         but still doesn't work
408
409         * NEWS: Updated
410
411 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
412
413         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
414         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
415         many opengl glitches
416
417 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
418
419         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
420         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
421         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
422         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
423         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
424
425         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
426         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
427         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
428         use timer_delay instead of d_delay
429
430 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
431
432         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
433
434 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
437
438 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
439
440         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
441
442 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
443
444         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
445
446 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * main/playsave.c: fix swapping glitch
449
450         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
451         0.2.0 release
452
453         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
454         briefings
455
456         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
457         mission
458
459         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
460
461 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * TODO: update
464
465         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
466         automake --copy
467
468 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
469
470         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
471         briefings mostly working
472         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
473
474 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
475
476         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
477         without -nohires
478         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
479         (i.e. shareware data)
480
481 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
482
483         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
484
485 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
486
487         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
488         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
489         order
490
491 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
492
493         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
494         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
495         #343, not "rest of solution to bug #344"
496         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
497         timers
498         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
499         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
500         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
501         * ChangeLog: clean up changelog
502
503 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
504
505         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
506
507 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
508
509         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
510         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
511         to disable/enable audio
512         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
513         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
514         writing briefing text.  Fixes bug #359
515         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
516         of a chunk
517         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
518         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
519         formatting
520         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
521         formatting
522         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
523         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
524         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
525         formatting
526         * include/libmve.h: blah
527
528 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
529
530         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
531
532 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
533
534         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
535         configure.ac
536
537 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
538
539         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
540         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
541         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
542         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
543         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
544         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
545         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
546         moved mve stuff to separate subdir
547         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
548         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
549         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
550
551 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
552
553         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
554         * main/mveplay.c: typo
555
556 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
557
558         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
559         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
560         standalone mveplayer, win32 support
561         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
562         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
563         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
564         * main/newmenu.c: comments
565
566 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
567
568         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
569         redundant swap functions.
570
571 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
572
573         * ChangeLog: update changelog
574
575 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
576
577         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
578         polymodel alignment issues.
579
580 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
581
582         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
583         fix various little bugs
584         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
585         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
586         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
587         regular makefiles
588         * README.utils: new file
589         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
590         * README: updated README
591         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
592
593 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
594
595         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
596         * main/mveplay.c: formatting, stuff
597         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
598         truecolor mve support, standalone mveplayer
599         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
600         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
601         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
602         standalone mveplayer
603
604 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
605
606         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
607         swap_polygon_model_data
608
609 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
610
611         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
612         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
613
614 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
615
616         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
617         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
618         * compilerdefs.txt: update defs
619
620 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
621
622         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
623
624 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
625
626         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
627         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
628         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
629         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
630         SDL headers
631         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
632         formatting, comments
633
634 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
635
636         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
637         mission
638         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
639         * main/object.h: foo
640
641 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
642
643         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
644
645 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
646
647         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
648         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
649         * README: stuff
650
651 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
652
653         * main/mission.h, main/mission.c: comments
654         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
655         documentations
656
657 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
658
659         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
660         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
661         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
662         bigendian-friendly
663         * main/menu.c: move vertigo text
664
665 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
666
667         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
668         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
669         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
670         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
671         main/object.h: fix alignment issues on sparc
672         * cvshowto.txt: update cvs info
673         * NEWS: news
674         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
675
676 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
677
678         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
679
680 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
681
682         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
683         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
684         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
685         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
686         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
687
688 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
689
690         * main/gamemine.c: simplified warning msg
691         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
692         * main/render.h: fix compiler warning
693
694 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
695
696         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
697
698 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
699
700         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
701         thinking d2demo was a descent 1 mission
702
703 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
704
705         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
706
707 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
708
709         * main/render.c: comments
710
711 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
712
713         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
714         * main/inferno.c: added -hogdir option
715
716 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
717
718         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
719         * include/3d.h: typo
720
721 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
722
723         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
724         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
725         swap macros.
726
727 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
728
729         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
730         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
731         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
732
733 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
734
735         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
736
737 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
738
739         * main/hud.c: make hud_message work correctly
740         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
741         enable -nofade
742         * main/network.c: formatting, small fixes
743
744 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
745
746         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
747         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
748         endian conversion
749         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
750         for now)
751         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
752         -nohires
753         * main/netmisc.c: whitespace
754         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
755         comments
756         * main/hud.c: whitespace
757         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
758         * main/songs.c: whitespace
759         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
760         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
761         whitespace
762         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
763         assembly
764
765 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
766
767         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
768         comments, formatting, etc.
769         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
770
771 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
772
773         * utilities/txb2tex.c: typo
774         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
775         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
776         whitespace
777         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
778
779 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
780
781         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
782         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
783
784 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
785
786         * include/gr.h: fix palette swap define
787
788 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
789
790         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
791         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
792
793 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
794
795         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
796         compatibility.
797
798 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
799
800         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
801         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
802         load_game_data to read null-terminated string for
803         Current_level_name
804
805 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
806
807         * main/newmenu.c: added error message
808         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
809         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
810         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
811         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
812         fix
813         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
814
815 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
816
817         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
818         way
819         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
820         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
821         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
822         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
823         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
824         * 2d/font.c: useless cruft
825         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
826         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
827         grdef.h to bitblt.c
828
829 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
830
831         * include/grdef.h: fix compiler warnings
832         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
833         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
834         obviously
835         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
836         windows, I think.
837         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
838         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
839         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
840         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
841         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
842         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
843         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
844         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
845         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
846         added d1x enhancements
847         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
848         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
849         (bitblt.c, grdef.h)
850         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
851         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
852         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
853         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
854         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
855
856 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
857
858         * main/network.c: oops
859         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
860         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
861         timer_get_fixed_seconds
862         * TODO: todo
863
864 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
865
866         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
867         improvements
868         * main/multi.h: network endian stuff
869         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
870         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
871         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
872         bigendian networking fixes
873         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
874         always on
875         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
876          needed for networking, e.g.
877         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
878         backtrack
879         * arch/win32/Makefile.am: unused file
880         * TODO: todo stuff
881
882 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
883
884         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
885         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
886         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
887         main/multi.h: networking works, finally
888         * TODO: added TODO file
889         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
890         * README: network sorta working
891         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
892         networking fixes
893         * main/menu.c: load builtin mission correctly
894         * main/inferno.c: documentation
895         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
896         out of network
897         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
898
899 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
900
901         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
902         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
903         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
904         stuff
905         * include/ipx_drv.h: more network fixing
906         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
907         * include/ipx.h: formatting
908         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
909         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
910         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
911         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
912         * Makefile.am: moved mingw info to README
913         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
914
915 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
916
917         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
918         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
919         convert tex<->txb
920         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
921         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
922         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
923         * descent.msn: beginning d1 briefing support
924         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
925         * main/piggy.h: whitespace
926         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
927         res if hi/lo not available
928         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
929         D1Hogdir, d1-style mission briefings
930         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
931         builtin mission
932         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
933         (for d1 missions that need d1 data)
934         * 2d/ibitblt.c: whitespace
935
936 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
937
938         * utilities/mvlcreate.c: oops
939         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
940         utilities
941         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
942         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
943         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
944         * main/polyobj.h: whitespace
945         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
946         d2src
947         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
948         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
949         * main/gameseq.c: comments
950         * main/digi.h: whitespace n stuff
951         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
952         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
953         from d2src
954         * 2d/font.c: stuff
955
956 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
957
958         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
959         briefing stuff
960         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
961         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
962         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
963         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
964
965 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
966
967         * main/bm.c: fix for vertigo
968         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
969         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
970         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
971         make
972
973 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
974
975         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
976         machines
977         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
978         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
979         (cockpit support?)
980
981 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
982
983         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
984
985 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
988         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
989         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
990         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
991         loading
992         * main/piggy.c: mac data file loading
993         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
994         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
995
996 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
999         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1000         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1001         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1002         std lib <utility>
1003         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1004
1005 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1006
1007         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1008         formatting
1009
1010 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * main/inferno.c: comments
1013         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1014         * installation.txt: update
1015         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1016         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1017         models for other than d2demo
1018
1019 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1020
1021         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1022         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1023         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1024
1025 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1028         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1029         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1030         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1031         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1032         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1033         .cvsignore files
1034
1035 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1038         * main/Makefile.am: formatting
1039         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1040         * configure.ac: formatting
1041         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1042         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1043         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1044         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1045         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1046         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1047         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1048         shareware stuff
1049         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1050         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1051         alternate missions
1052         * main/cntrlcen.c: typo
1053         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1054         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1055         macros, use global Piggy_hamfile_version
1056         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1057         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1058         files, whitespace
1059         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1060         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1061         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1062
1063 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1064
1065         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1066
1067 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1070         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1071         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1072
1073 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1074
1075         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1076         level loading stuff
1077         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1078
1079 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1082         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1083         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1084         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1085         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1086         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1087         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1088         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1089         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1090         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1091
1092 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1093
1094         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1095         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1096
1097 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * configure.ac: oops
1100         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1101         OSX OGL fixes
1102         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1103         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1104         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1105         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1106         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1107         piggy.c: SHAREWARE fixes
1108
1109 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1112         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1113         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1114
1115 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1118         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1119         segment.h: portability
1120         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1121         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1122         main/wall.h: portabilization
1123         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1124
1125 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1126
1127         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1128         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1129         * main/player.c: foo
1130         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1131         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1132         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1133         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1134         writable string anymore... / formatting
1135         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1136         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1137         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1138         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1139         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1140         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1141         portable-izing file loading routines
1142
1143 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1146         audio, mem checking, etc
1147         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1148         mve player
1149
1150 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1151
1152         * misc/Makefile.am: unused file
1153         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1154         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1155         * main/movie.c: add some debugging output
1156
1157 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1158
1159         * main/: console.c, state.c: simplified header
1160         * main/movie.c: enable mveplay audio
1161         * main/old/movie.c: moved to main/
1162         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1163         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1164         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1165         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1166         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1167         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1168         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1169         * configure.ac: OS X and movie stuff
1170
1171 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * compilerdefs.txt: OSX defs
1174
1175 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1178         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1179         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1180         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1181         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1182         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1183         * include/rbaudio.h: moved to /include
1184
1185 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1188         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1189         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1190         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1191         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1192         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1193         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1194         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1195         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1196
1197
1198 0.1.3:
1199
1200 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1203         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1204         * debian/rules: don't need readme's
1205         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1206         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1207         license to COPYING, license clarifications
1208         * debian/rules: fix debian docs
1209         * debian/rules: fix debian manpages
1210         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1211         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1212         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1213         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1214         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1215         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1216         packaging stuff
1217
1218 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1221         * configure.ac: cleaner nasm detection
1222         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1223         * README, installation.txt: typos, stuff
1224         * configure.ac: better #defines
1225         * configure.ac: whitespace
1226         * configure.ac: better documentation
1227         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1228         SDL_JOYSTICK not needed
1229         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1230         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1231         * debian/: control, rules: deb stuff
1232         * arch/sdl/joy.c: old junk
1233         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1234         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1235         * configure.ac: more autoconf updates
1236         * misc/strutil.c: better strrev
1237         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1238         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1239         acconfig.h)
1240
1241 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1244         * main/text.c: better error message when hog not found
1245         * NEWS: more news
1246
1247 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1250         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1251         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1252
1253 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1256         done
1257
1258 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1261         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1262         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1263         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1264         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1265         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1266         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1267         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1268         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1269         includes to include
1270         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1271         * 2d/ibitblt.c: formatting
1272
1273 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * include/oldsdl.h: check for older macros
1276         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1277         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1278         allow older sdl versions
1279
1280 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1283         selectable
1284         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1285         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1286         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1287         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1288         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1289         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1290         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1291         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1292         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1293         * main/multipow.c: need conf.h
1294         * arch/win32/Makefile.am: new file
1295         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1296         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1297
1298 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1299
1300         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1301         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1302         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1303         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1304         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1305         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1306         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1307
1308 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1311         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1312         from d1x
1313         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1314         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1315         from d1x
1316
1317 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1320         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1321         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1322         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1323         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1324         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1325         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1326         * Makefile.am: rpm stuff
1327         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1328         stuff
1329
1330 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1333
1334 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1335
1336         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1337         support
1338
1339 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1342         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1343         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1344         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1345         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1346
1347 0.1.2:
1348
1349 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1352         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1353         Enabled RELEASE option
1354
1355 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1356
1357         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1358         autoconf and automake
1359
1360 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * main/mission.c: RCS header added
1363         * main/inferno.c: update copyright date
1364         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1365         * configure.ac: Display results of configure
1366         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1367         macro
1368
1369 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1372         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1373         ~/.d2x
1374
1375 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1376
1377         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1378         files now go in ~/.d2x
1379
1380 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1381
1382         * configure.ac: fix nasm not found error message
1383
1384 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * configure.in: getting rid of old configure.in
1387         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1388         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1389         * misc/args.c: formatting
1390         * main/inferno.c: allow -h for help
1391         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1392         * mingw32.txt: more stuff
1393
1394 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1397         * main/inferno.c: document -nomovies option
1398
1399 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1400
1401         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1402         of robots during briefings
1403
1404 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * NEWS: stuff
1407
1408 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1409
1410         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1411
1412 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1415         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1416         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1417         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1418         and sdl joystick stuff
1419
1420 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1421
1422         * thinking.txt: not needed
1423
1424 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1427         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1428         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1429         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1430
1431 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1432
1433         * AUTHORS: typo
1434
1435 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1438         * NEWS: mouse wheel, etc
1439         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1440         wheel to emulate 3rd axis
1441         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1442         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1443         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1444         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1445         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1446         to emulate 3rd axis
1447         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1448         stuff
1449         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1450         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1451         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1452         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1453         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1454         * installation.txt: update
1455         * configure.ac: new file
1456         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1457         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1458         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1459         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1460         controls menu now works
1461
1462 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1465         in dist
1466         * Makefile.am: New file
1467         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1468         dist
1469         * compilerdefs.txt: New file
1470         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1471
1472 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1475         sig
1476
1477 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1478
1479         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1480         macro
1481         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1482         * NEWS: GL savegame thumbnails
1483         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1484
1485 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1488         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1489         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1490         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1491         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1492         * main/inferno.c: added documentation
1493         * main/endlevel.c: fix warnings
1494         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1495         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1496         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1497
1498 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1501         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1502         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1503         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1504         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1505         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1506         sequence
1507         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1508         of use for shareware build
1509         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1510         manager doesn't die
1511         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1512
1513 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1514
1515         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1516         back to InitArgs
1517         * include/3d.h: Add comment
1518
1519 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1520
1521         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1522         header to includes/
1523         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1524         crashes
1525         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1526         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1527         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1528         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1529         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1530
1531 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1534         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1535         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1536         * main/bm.c: formatting
1537         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1538         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1539         macros, get rid of functions
1540
1541 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1544
1545 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1548         * NEWS, configure.in: Added news
1549         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1550         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1551         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1552         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1553         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1554         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1555         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1556         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1557         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1558
1559 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * main/inferno.c: added some documentation
1562
1563 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1566         selection code.
1567         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1568         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1569         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1570         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1571         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1572         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1573         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1574         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1575         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1576         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1577         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1578         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1579         changes, etc
1580         * misc/d_delay.c: formatting fix
1581         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1582         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1583         tmap funcs
1584         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1585         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1586         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1587         errors with EDITOR
1588         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1589         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1590         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1591         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1592         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1593         including multi.h and network.h, fix backslashes
1594         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1595         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1596         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1597
1598 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1601         arch subdirs, as in d1x.
1602         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1603         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1604         from SUBDIRS
1605         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1606         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1607         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1608         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1609         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1610         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1611         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1612         * NEWS, configure.in: blah blah
1613
1614 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1617         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1618         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1619         libmain_a_SOURCES.
1620         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1621         file.  RCS header added
1622         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1623         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1624         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1625         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1626         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1627         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1628         mingw (-grabmouse now works on win32).
1629         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1630         These don't belong in cvs
1631
1632 0.1.1:
1633
1634 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1637         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1638         d1x
1639         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1640         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1641         main/Makefile.am: make dist more sensible
1642         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1643
1644 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1645
1646         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1647         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1648         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1649         * include/i86.h: Imported from d1x
1650         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1651         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1652         * main/console.c: RCS headers added
1653         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1654         arch/sdl
1655         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1656         directory instead of main/
1657         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1658         __ENV_LINUX__ to __linux__
1659         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1660         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1661         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1662         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1663         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1664         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1665         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1666         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1667         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1668         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1669         arch/sdl
1670         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1671         fix NASMFLAGS.
1672         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1673
1674 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1675
1676         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1677         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1678         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1679
1680 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1683         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1684         arch/linux/
1685         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1686         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1687         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1688         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1689         entry
1690         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1691         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1692         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1693         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1694         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1695         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1696         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1697         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1698         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1699         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1700         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1701         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1702         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1703         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1704         win32
1705         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1706         main/Makefile.am: build fixes
1707         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1708         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1709         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1710         starting to get net working.
1711         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1712         conditionalized min,max macros
1713
1714 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1717         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1718         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1719         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1720         __linux__
1721         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1722         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1723         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1724         added/changed
1725
1726 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1729         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1730
1731 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1734         Minor dist fix
1735
1736 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1739         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1740         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1741         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1742         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1743         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1744         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1745         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1746         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1747         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1748         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1749         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1750         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1751         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1752         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1753         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1754         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1755         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1756         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1757         * ChangeLog: removing auto-generated file
1758         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1759         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1760         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1761         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1762         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1763
1764 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1767         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1768         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1769         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1770         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1771         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1772         to __DJGPP__, since it's built-in.
1773
1774 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1775
1776         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1777         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1778
1779 0.1.0:
1780
1781 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1782
1783         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1784         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1785         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1786         * configure.in: Fix detection of opengl
1787         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1788         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1789         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1790         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1791         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1792         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1793         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1794         Vastly improved compilability.
1795
1796 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1799         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1800
1801 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1802
1803         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1804         * main/inferno.c: Added command-line help.
1805         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1806
1807 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1810         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1811
1812 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1813
1814         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1815         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1816         complicated to get it 64bit clean
1817
1818 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1821
1822 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1825
1826 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1829
1830 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1833         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1834         * main/polyobj.c: fix typo
1835         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1836         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1837         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1838         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1839         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1840         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1841         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1842         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1843         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1844         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1845         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1846         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1847         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1848         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1849         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1850         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1851         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1852         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1853         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1854         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1855         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1856         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1857         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1858         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1859         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1860         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1861         conf.h fixes
1862         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1863         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1864         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1865         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1866         compiler warnings
1867         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1868         menu
1869         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1870         cross-compiling, and cygwin fixes
1871
1872 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1875         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1876         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1877            needs --without-assembler and --without-network to compile
1878
1879 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1880
1881         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1882         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1883         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1884         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1885         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1886         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1887         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1888         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1889         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1890         duplicate files
1891         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1892         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1893         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1894         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1895         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1896         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1897         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1898
1899 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1900
1901         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1902         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1903         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1904         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1905         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1906         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1907         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1908         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1909
1910 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1913         wrong.
1914
1915 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1916
1917         * Makefile.am: typo
1918         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1919         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1920
1921 0.0.9:
1922
1923 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1924
1925         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1926         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1927         for building ChangeLog from RCS entries
1928         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1929         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1930         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1931         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1932         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1933         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1934         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1935         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1936         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1937         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1938         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1939         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1940         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1941         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1942         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1943         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1944         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1945         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1946         make dist, VPATH builds, ...
1947         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1948         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1949         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1950         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1951         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1952         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1953         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1954         junk removal
1955         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1956         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1957         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1958         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1959         -grabmouse option
1960         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1961         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1962         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1963         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1964         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1965         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1966         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1967
1968 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1969
1970         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1971         fixes
1972         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1973         fix compiler warnings w/opengl
1974         * include/console.h: ggi support
1975         * arch/linux_init.c: svgalib support
1976         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1977         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1978         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1979         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1980         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1981         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1982         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1983         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1984         warnings and enable NDEBUG
1985         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1986
1987 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1988
1989         * main/kconfig.c: joystick support
1990
1991 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1994         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1995         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1996         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1997
1998 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1999
2000         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2001         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2002         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2003         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2004         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2005         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2006         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2007         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2008         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2009         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2010         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2011         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2012
2013 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2014
2015         * copying: remove duplicate file
2016         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2017         *  Import of d2x-0.0.8