]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
free up cpu by not calling timer_delay so many times
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
4         times (fixes Bug 2034)
5
6         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
7
8         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
9         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
10
11         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
12
13 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
16         garbage on windows for some reason.
17
18         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
19         arithmetic on signed chars.
20
21 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
24
25 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
28         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
29         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
30         arch use global variable joy_num_axes
31
32 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
33
34         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
35         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
36         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
37         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
38         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
39         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
40
41 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
42
43         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
44
45 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
46
47         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
48         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
49
50 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
51
52         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
53         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
54
55 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
56
57         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
58
59 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
60
61         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
62         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
63         make mission structre memory allocated
64
65 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
66
67         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
68         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
69         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
70         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
71         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
72         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
73         issue of 2004-08-29
74         * main/bmread.c: add comment
75
76 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
77
78         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
79         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
80         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
81         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
82         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
83         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
84         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
85         remove explicit uses of mission list
86
87 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
88
89         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
90
91 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
92
93         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
94
95         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
96
97         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
98
99 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
100
101         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
102         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
103         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
104         information about the current mission, for easier code refactorisation.
105
106         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
107
108         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
109         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
110
111 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
112
113         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
114
115 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
116
117         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
118
119 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
120
121         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
122
123         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
124         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
125         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
126         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
127
128 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
129
130         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
131         move more old change logs into ChangeLog-old
132
133 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
134             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
135
136         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
137         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
138         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
139         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
140         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
141         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
142         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
143         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
144         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
145         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
146         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
147         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
148         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
149         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
150         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
151         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
152         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
153         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
154         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
155         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
156         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
157         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
158         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
159         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
160         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
161         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
162         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
163         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
164         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
165         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
166         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
167         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
168         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
169         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
170         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
171         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
172         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
173         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
174         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
175         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
176         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
177         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
178         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
179         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
180         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
181         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
182         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
183         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
184         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
185         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
186         texmap/tmapflat.c:
187         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
188
189 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
190
191         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
192
193 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
194
195         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
196
197         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
198
199 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
200
201         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
202
203         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
204
205 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
206
207         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
208         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
209
210         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
211         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
212
213         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
214
215         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
216
217 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
218
219         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
220
221 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
222
223         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
224
225 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
226
227         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
228         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
229         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
230         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
231         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
232
233         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
234         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
235         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
236
237         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
238
239         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
240
241         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
242
243         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
244
245         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
246         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
247         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
248         unsigned and signed char, MPW does not like these
249
250 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
251
252         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
253         unnecessary globals
254
255 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
258
259         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
260         target to XCode project
261
262 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
265
266         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
267
268         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
269         XCode project simplifications, network enabled
270
271         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
272         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
273
274         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
275         stuff
276
277         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
278         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
279         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
280
281 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
284         optional
285
286         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
287
288 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
289
290         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
291         defined (d1x r1.40)
292
293         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
294
295         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
296         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
297
298         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
299         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
300         r1.4, r1.16, r1.34)
301
302         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
303         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
304         r1.43)
305
306         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
307         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
308         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
309         r1.1)
310
311         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
312         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
313
314         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
315         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
316         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
317         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
318
319 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
320
321         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
322         prototypes
323
324 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
325
326         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
327         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
328         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
329         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
330
331         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
332         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
333
334         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
335         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
336         r1.38, r1.5, r1.24)
337
338         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
339         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
340         valgrind (d1x r1.14)
341
342         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
343         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
344         r1.5)
345
346         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
347         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
348         write() (d1x r1.35)
349
350         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
351         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
352
353         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
354         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
355         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
356         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
357         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
358
359         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
360         linux version (d1x r1.5)
361
362         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
363         allocated axes (d1x r1.11)
364
365 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
366
367         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
368         (d1x r1.10)
369
370 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
371
372         * main/game.c, main/inferno.c: typo
373
374 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
375
376         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
377         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
378         r1.5, r1.27)
379
380 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
381
382         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
383
384 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
387
388 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
389
390         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
391         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
392
393 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
394
395         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
396         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
397         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
398
399 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
400
401         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
402         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
403         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
404
405         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
406
407 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
410
411 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
412
413         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
414
415 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
416
417         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
418         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
419         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
420
421 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
422
423         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
424
425 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
426
427         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
428
429 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
430
431         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
432         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
433
434 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
435
436         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
437         join list score crash (d1x r1.8)
438
439 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
440
441         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
442         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
443         r1.2)
444
445 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
446
447         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
448
449         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
450
451 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
452
453         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
454         in some weird axis (d1x r1.3)
455
456         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
457         (d1x r1.4)
458
459         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
460         (d1x r1.2)
461
462 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
463
464         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
465         OpenGL
466
467 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
468
469         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
470
471         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
472         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
473         r1.6)
474
475         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
476         change the arg type for (d1x r1.5)
477
478 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
479
480         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
481
482 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
483
484         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
485         of redundancy (d1x r1.5)
486
487         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
488         fix crashing (d1x r1.4)
489
490         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
491         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
492         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
493
494         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
495         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
496         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
497         at turned but held stationary.  And it was completely unused
498         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
499         r1.4)
500
501         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
502         previous key combos (d1x r1.29)
503
504         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
505         g, and b values (d1x r1.15)
506
507         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
508         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
509
510         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
511         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
512         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
513         calling. (d1x r1.37)
514
515 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
518         gr_badtexture back to game.c
519
520 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
521
522         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
523         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
524
525         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
526
527         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
528         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
529
530         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
531         for renderstats (d1x r1.33)
532
533 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
534
535         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
536         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
537         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
538
539         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
540         too (d1x r1.31)
541
542         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
543         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
544         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
545         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
546
547         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
548         r1.17)
549
550         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
551
552         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
553         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
554         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
555         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
556         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
557
558         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
559         change_res menu (d1x r1.14)
560
561 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
564         d1x-style res change menu (mostly works)
565
566         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
567
568 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
569
570         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
571         command-line option (d1x r1.27)
572
573         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
574         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
575         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
576
577         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
578         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
579         r1.4) -- doesn't work yet
580
581         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
582
583         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
584         r1.8)
585
586         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
587         volume song stop/starting (d1x r1.7)
588
589 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
590
591         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
592         startup (d1x r1.6)
593
594         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
595         ogl_ulinec (d1x r1.29)
596
597         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
598
599         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
600         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
601
602         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
603         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
604
605         * arch/sdl/digi.c: fix typo
606
607         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
608
609         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
610         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
611         with --help (d1x r1.5, r1.6)
612
613         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
614         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
615
616         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
617         (d1x r1.8)
618
619         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
620         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
621
622         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
623         defined (d1x r1.4)
624
625         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
626
627 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * include/vecmat.h: comments/formatting
630
631 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
632
633         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
634         include/test.lnk: remove unnecessary files
635
636         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
637         This enables compilation with gcc 3.1
638
639 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
640
641         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
642         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
643         pointers or negative array indices)
644
645 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
646
647         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
648         don't have a corresponding wall behind.
649
650 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
651
652         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
653         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
654         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
655         interface header to new header file internal.h
656
657 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
658
659         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
660         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
661         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
662         of for() loop over axis being executed once too often.
663
664         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
665         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
666
667         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
668
669         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
670         centers (work like fuel centers but provide shield)
671
672         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
673         certain (complicated) structure
674
675 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
676
677         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
678         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
679         updated project files for SDL 1.2.7
680
681         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
682
683 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
684
685         * arch/sdl/digi.c: formatting
686
687 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
688
689         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
690         redundant files
691
692         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
693         tables
694
695         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
696
697 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
700
701 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
702
703         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
704         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
705         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
706         reverted changes to render_face
707
708 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
709
710         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
711         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
712
713         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
714         cloaked walls in OpenGL
715
716 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
717
718         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
719         that from other apps, had "static" distortions.
720
721 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
722
723         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
724
725         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
726         aligned version of PUT_INTEL_* macros
727
728 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
729
730         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
731
732 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
735
736 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
737
738         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
739
740 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
741
742         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
743
744 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
745
746         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
747         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
748
749         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
750
751         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
752         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
753
754 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
755
756         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
757
758 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
759
760         * main/piggy.c: fix bug 1067
761
762         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
763
764         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
765         with descent.pig of mac registered)
766
767 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
768
769         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
770
771         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
772         joystick)
773
774         * arch/include/joy.h: comments/formatting
775
776 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
777
778         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
779
780 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
781
782         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
783         files
784
785 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
786
787         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
788         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
789
790 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
791
792         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
793         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
794         get rid of silly ulongs
795
796         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
797         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
798         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
799         change relevant __linux__ macros to __ELF__
800
801 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
802
803         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
804
805         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
806         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
807         fixes
808
809 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
810
811         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
812         3.3 compiler warnings
813
814         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
815         gr_check_mode
816
817         * include/pstypes.h: OS X fixes
818
819         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
820         main/newmenu.h: linux fixes
821
822         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
823         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
824         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
825         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
826         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
827         and stuff
828
829         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
830
831         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
832         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
833         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
834         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
835         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
836         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
837         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
838         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
839         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
840         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
841         PocketPC fixes
842
843 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
844
845         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
846         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
847         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
848
849         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
850         working w/Visual C++
851
852         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
853         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
854         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
855         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
856         C++
857
858         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
859         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
860         .cvsignore files
861
862 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
863
864         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
865         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
866
867         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
868
869         * README: stuff
870
871         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
872         enabled mouse control of menus
873
874         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
875
876 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
877
878         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
879
880 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
881
882         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
883         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
884         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
885         Visual C++
886
887 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
888
889         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
890         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
891
892         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
893
894 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
895
896         * main/automap.c: fix automap background image
897
898         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
899
900         * main/automap.c: fix level number position
901
902         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
903
904         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
905
906 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
907
908         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
909
910 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
911
912         * configure.ac: fix .exe extension problems
913
914 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
915
916         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
917         Textures work fine!
918
919 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
920
921         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
922         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
923
924         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
925
926         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
927
928 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
929
930         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
931         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
932
933 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
934
935         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
936         structures and i/o routines back to piggy.c
937
938 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
939
940         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
941
942 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
943
944         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
945         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
946
947 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
948
949         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
950         all d1 shareware - even though files are different!
951
952         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
953         shareware d1 v1.4
954
955         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
956         registered d1 v1.0
957
958         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
959         registered d1 v1.0
960
961 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
962
963         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
964         number of warning lines sent to stdout
965
966 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
967
968         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
969
970 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
971
972         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
973         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
974         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
975
976 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
977
978         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
979         in d1 prisons
980
981 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
982
983         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
984         error with --disable-network, move reset_network_objects()
985         from gameseq.c to multi.c
986
987 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
988
989         * AUTHORS, NEWS: stuff
990
991         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
992
993 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
994
995         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
996         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
997         shareware stuff
998
999 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1000
1001         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1002         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1003         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1004         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1005         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1006         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1007         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1008         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1009         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1010
1011 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1012
1013         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1014
1015         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1016         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1017         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1018         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1019
1020 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1021
1022         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1023
1024 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1025
1026         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1027
1028 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1029
1030         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1031         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1032
1033 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1034
1035         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1036         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1037         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1038         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1039         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1040         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1041         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1042         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1043         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1044         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1045         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1046         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1047         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1048         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1049         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1050         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1051         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1052         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1053         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1054         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1055         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1056         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1057         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1058         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1059         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1060         main/wall.h: comments/formatting
1061
1062 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1065
1066         * main/laser.h: comments/whitespace
1067
1068         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1069         mines w/shareware data
1070
1071         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1072
1073 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1074
1075         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1076
1077         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1078
1079         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1080         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1081
1082 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1083
1084         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1085         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1086
1087 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1088
1089         * NEWS, configure.ac: increment version number
1090
1091         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1092         the native format)
1093
1094         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1095         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1096         reading/writing files
1097
1098         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1099         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1100         support for win32
1101
1102 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1103
1104         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1105
1106         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1107
1108 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1109
1110         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1111
1112         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1113         networking fixes
1114
1115         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1116         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1117         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1118         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1119         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1120         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1121         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1122         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1123         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1124         comments/whitespace
1125
1126         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1127         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1128         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1129         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1130
1131         * configure.ac: better checking for timeval
1132
1133 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1134
1135         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1136         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1137         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1138         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1139         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1140         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1141         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1142         Solaris
1143
1144 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1145
1146         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1147         issues
1148
1149 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1150
1151         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1152         netgame_info
1153
1154         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1155
1156         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1157
1158 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1159
1160         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1161         levels
1162
1163 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1164
1165         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1166
1167 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1168
1169         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1170         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1171         replacements for non-animated textures
1172
1173 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1174
1175         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1176
1177 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1178
1179         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1180         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1181         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1182         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1183         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1184         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1185         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1186         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1187         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1188
1189         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1190
1191 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1192
1193         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1194
1195 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1196
1197         * main/piggy.c: make error message more friendly
1198
1199         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1200
1201         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1202         networking fixes
1203
1204         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1205
1206         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1207         components gracefully
1208
1209         * main/playsave.c: comments
1210
1211 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1212
1213         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1214
1215         * main/network.c: comments/formatting
1216
1217 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1218
1219         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1220
1221         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1222
1223 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1224
1225         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1226
1227         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1228         to stdout
1229
1230         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1231
1232 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1233
1234         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1235         old fileutil stuff
1236
1237         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1238         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1239         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1240         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1241         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1242         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1243
1244 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1245
1246         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1247         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1248         freespace2)
1249
1250 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1251
1252         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1253         kludge, I think
1254
1255         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1256         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1257         from physfs branch
1258
1259 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1260
1261         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1262
1263 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/console.c: fix non-console build
1266
1267         * main/gamesave.c: comments
1268
1269         * main/bm.c: remove redundant break
1270
1271 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1272
1273         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1274
1275         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1276
1277         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1278
1279 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1280
1281         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1282         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1283         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1284         finish console conversion away from SDL
1285
1286 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1287
1288         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1289         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1290         console resizing
1291
1292         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1293         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1294
1295 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1296
1297         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1298         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1299         main/console.c: use native fonts for console
1300
1301         * main/playsave.c: use shorts for short data
1302
1303 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1304
1305         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1306         whitespace
1307
1308 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1309
1310         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1311         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1312         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1313         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1314         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1315
1316 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1317
1318         * README: minor update
1319
1320 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1321
1322         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1323         X bundle
1324
1325 0.2.5:
1326
1327 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1328
1329         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1330
1331         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1332
1333         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1334         rendered properly
1335
1336 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1337
1338         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1339
1340 0.2.4:
1341
1342 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1343
1344         * configure.ac: increment version number
1345
1346         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1347
1348         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1349
1350         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1351
1352         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1353
1354 0.2.3:
1355
1356 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1357
1358         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1359
1360         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1361         timespec
1362
1363         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1364         increment version number
1365
1366         * main/Makefile.am: make dist fix
1367
1368 0.2.2:
1369
1370 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1371
1372         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1373         fixes for OS X 10.2
1374
1375 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1376
1377         * configure.ac: increment version number
1378
1379         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1380         is always included.
1381
1382 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1383
1384         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1385
1386 0.2.1:
1387
1388 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1389
1390         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1391
1392 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1393
1394         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1395         warnings
1396
1397 0.2.0:
1398
1399 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1400
1401         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1402
1403         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1404         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1405         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1406         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1407         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1408         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1409
1410         * configure.ac: use different defines for os x
1411
1412 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1413
1414         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1415         eliminate duplicate error messages
1416
1417         * main/text.c: don't die on text not found
1418         formatting
1419
1420         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1421         -help to work if no text available
1422
1423 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1424
1425         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1426         joystick works
1427
1428 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1429
1430         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1431
1432 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1433
1434         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1435
1436         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1437         trigger reader
1438
1439         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1440         segment... vertigo level 10 is buggy!
1441
1442         * main/gamemine.c: comments/formatting
1443
1444 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1445
1446         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1447         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1448
1449 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1450
1451         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1452
1453         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1454         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1455         every time
1456
1457         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1458         screen
1459
1460 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1461
1462         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1463         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1464
1465         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1466         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1467         SDL_image
1468
1469 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1470
1471         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1472
1473         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1474
1475 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1476
1477         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1478
1479 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1480
1481         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1482         joysticks
1483
1484 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1485
1486         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1487
1488         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1489         read/write from plr file
1490
1491         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1492         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1493         added escort.h header
1494
1495 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1496
1497         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1498         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1499
1500         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1501         models from d1 pig file
1502
1503         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1504         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1505         really) from d1 pig file
1506
1507 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1508
1509         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1510
1511         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1512         texture list doesn't get full
1513
1514         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1515
1516 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1517
1518         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1519
1520 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1521
1522         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1523         replacement functions to piggy.c
1524
1525         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1526
1527         * main/bm.c: fix mem leak
1528
1529         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1530         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1531
1532         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1533         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1534
1535 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1536
1537         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1538
1539         * main/piggy.c: comments
1540
1541 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1542
1543         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1544
1545         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1546
1547 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1548
1549         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1550         (cddb discid) support
1551
1552         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1553         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1554
1555         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1556
1557         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1558         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1559         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1560         other header cleanups
1561
1562         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1563
1564 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1565
1566         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1567         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1568         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1569         load d1 textures for d1 levels
1570
1571 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1572
1573         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1574         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1575         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1576         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1577         housekeeping
1578
1579         * README: added some OS X info
1580
1581 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1582
1583         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1584
1585         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1586
1587         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1588
1589 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1590
1591         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1592         also look in shared data dir for demos
1593
1594         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1595
1596 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1597
1598         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1599         thinking d2 cd is always present
1600
1601 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1602
1603         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1604         scores
1605
1606         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1607         linux
1608
1609         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1610         gr_init.  don't really know why this works, though
1611
1612 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1613
1614         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1615
1616         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1617
1618 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1619
1620         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1621
1622 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1623
1624         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1625
1626 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1627
1628         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1629         levels
1630
1631 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1632
1633         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1634
1635         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1636         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1637
1638         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1639
1640         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1641
1642 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1643
1644         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1645         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1646         added d2x keys menu
1647
1648         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1649         joydefs to main
1650
1651         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1652
1653         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1654
1655         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1656         menu, with maxfps option
1657
1658 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1659
1660         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1661
1662         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1663         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1664         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1665         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1666         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1667         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1668         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1669         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1670         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1671         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1672
1673 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1674
1675         * main/menu.c: fixed brightness slider
1676
1677 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1678
1679         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1680         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1681
1682 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1683
1684         * main/player.h: whitespace
1685
1686         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1687         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1688         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1689
1690         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1691         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1692         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1693         but still doesn't work
1694
1695         * NEWS: Updated
1696
1697 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1698
1699         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1700         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1701         many opengl glitches
1702
1703 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1704
1705         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1706         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1707         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1708         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1709         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1710
1711         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1712         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1713         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1714         use timer_delay instead of d_delay
1715
1716 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1717
1718         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1719
1720 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1721
1722         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1723
1724 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1725
1726         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1727
1728 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1729
1730         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1731
1732 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1733
1734         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1735
1736         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1737         0.2.0 release
1738
1739         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1740         briefings
1741
1742         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1743         mission
1744
1745         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1746
1747 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1748
1749         * TODO: update
1750
1751         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1752         automake --copy
1753
1754 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1757         briefings mostly working
1758
1759         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1760
1761 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1764         without -nohires
1765
1766         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1767         (i.e. shareware data)
1768
1769 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1772
1773 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1776
1777         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1778         order
1779
1780 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1783
1784         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1785         #343, not "rest of solution to bug #344"
1786
1787         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1788         timers
1789
1790         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1791
1792         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1793
1794         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1795
1796         * ChangeLog: clean up changelog
1797
1798 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1801
1802 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1805
1806         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1807         to disable/enable audio
1808
1809         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1810
1811         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1812         writing briefing text.  Fixes bug #359
1813
1814         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1815         of a chunk
1816
1817         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1818         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1819         formatting
1820
1821         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1822         formatting
1823
1824         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1825         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1826         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1827         formatting
1828
1829         * include/libmve.h: blah
1830
1831 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1832
1833         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1834
1835 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1838         configure.ac
1839
1840 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1841
1842         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1843         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1844         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1845         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1846         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1847         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1848         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1849         moved mve stuff to separate subdir
1850
1851         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1852         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1853         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1854
1855 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1858
1859         * main/mveplay.c: typo
1860
1861 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1862
1863         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1864
1865         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1866         standalone mveplayer, win32 support
1867
1868         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1869
1870         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1871
1872         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1873
1874         * main/newmenu.c: comments
1875
1876 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1877
1878         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1879         redundant swap functions.
1880
1881 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * ChangeLog: update changelog
1884
1885 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1886
1887         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1888         polymodel alignment issues.
1889
1890 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1893         fix various little bugs
1894
1895         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1896         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1897
1898         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1899         regular makefiles
1900
1901         * README.utils: new file
1902
1903         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1904
1905         * README: updated README
1906
1907         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1908
1909 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1910
1911         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1912
1913         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1914
1915         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1916         truecolor mve support, standalone mveplayer
1917
1918         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1919         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1920         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1921         standalone mveplayer
1922
1923 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1924
1925         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1926         swap_polygon_model_data
1927
1928 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1931
1932         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1933
1934 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1937
1938         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1939
1940         * compilerdefs.txt: update defs
1941
1942 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1943
1944         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1945
1946 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1949         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1950         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1951         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1952         SDL headers
1953
1954         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1955         formatting, comments
1956
1957 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1958
1959         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1960         mission
1961
1962         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1963
1964         * main/object.h: foo
1965
1966 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1967
1968         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1969
1970 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1973         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1974
1975         * README: stuff
1976
1977 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1978
1979         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1980
1981         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1982         documentations
1983
1984 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1987
1988         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1989
1990         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1991         bigendian-friendly
1992
1993         * main/menu.c: move vertigo text
1994
1995 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1996
1997         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1998         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1999
2000         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2001         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2002         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2003
2004         * cvshowto.txt: update cvs info
2005
2006         * NEWS: news
2007
2008         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2009
2010 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2011
2012         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2013
2014 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2015
2016         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2017         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2018
2019         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2020
2021         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2022         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2023
2024 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2027
2028         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2029
2030         * main/render.h: fix compiler warning
2031
2032 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2033
2034         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2035
2036 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2037
2038         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2039         thinking d2demo was a descent 1 mission
2040
2041 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2042
2043         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2044
2045 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * main/render.c: comments
2048
2049 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2052
2053         * main/inferno.c: added -hogdir option
2054
2055 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2058
2059         * include/3d.h: typo
2060
2061 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2062
2063         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2064         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2065         swap macros.
2066
2067 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2068
2069         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2070
2071         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2072         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2073
2074 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2077
2078 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2079
2080         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2081
2082         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2083         enable -nofade
2084
2085         * main/network.c: formatting, small fixes
2086
2087 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2088
2089         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2090
2091         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2092         endian conversion
2093
2094         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2095         for now)
2096
2097         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2098         -nohires
2099
2100         * main/netmisc.c: whitespace
2101
2102         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2103         comments
2104
2105         * main/hud.c: whitespace
2106
2107         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2108
2109         * main/songs.c: whitespace
2110
2111         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2112         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2113         whitespace
2114
2115         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2116         assembly
2117
2118 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2119
2120         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2121         comments, formatting, etc.
2122
2123         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2124
2125 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2126
2127         * utilities/txb2tex.c: typo
2128
2129         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2130         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2131         whitespace
2132
2133         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2134
2135 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2136
2137         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2138
2139         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2140
2141 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2142
2143         * include/gr.h: fix palette swap define
2144
2145 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2146
2147         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2148         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2149
2150 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2151
2152         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2153         compatibility.
2154
2155 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2156
2157         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2158         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2159         load_game_data to read null-terminated string for
2160         Current_level_name
2161
2162 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2163
2164         * main/newmenu.c: added error message
2165
2166         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2167
2168         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2169
2170         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2171
2172         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2173         fix
2174
2175         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2176
2177 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2180         way
2181
2182         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2183
2184         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2185
2186         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2187
2188         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2189
2190         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2191
2192         * 2d/font.c: useless cruft
2193
2194         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2195
2196         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2197         grdef.h to bitblt.c
2198
2199 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2200
2201         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2202
2203         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2204
2205         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2206         obviously
2207
2208         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2209         windows, I think.
2210
2211         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2212
2213         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2214
2215         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2216
2217         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2218
2219         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2220
2221         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2222
2223         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2224
2225         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2226
2227         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2228         added d1x enhancements
2229
2230         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2231
2232         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2233         (bitblt.c, grdef.h)
2234
2235         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2236
2237         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2238
2239         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2240
2241         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2242
2243         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2244
2245 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2246
2247         * main/network.c: oops
2248
2249         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2250
2251         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2252         timer_get_fixed_seconds
2253
2254         * TODO: todo
2255
2256 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2257
2258         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2259         improvements
2260
2261         * main/multi.h: network endian stuff
2262
2263         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2264
2265         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2266
2267         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2268         bigendian networking fixes
2269
2270         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2271         always on
2272
2273         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2274          needed for networking, e.g.
2275
2276         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2277         backtrack
2278
2279         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2280
2281         * TODO: todo stuff
2282
2283 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2284
2285         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2286
2287         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2288
2289         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2290         main/multi.h: networking works, finally
2291
2292         * TODO: added TODO file
2293
2294         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2295
2296         * README: network sorta working
2297
2298         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2299         networking fixes
2300
2301         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2302
2303         * main/inferno.c: documentation
2304
2305         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2306         out of network
2307
2308         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2309
2310 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2311
2312         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2313         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2314         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2315         stuff
2316
2317         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2318
2319         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2320
2321         * include/ipx.h: formatting
2322
2323         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2324
2325         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2326         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2327         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2328
2329         * Makefile.am: moved mingw info to README
2330
2331         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2332
2333 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2334
2335         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2336
2337         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2338         convert tex<->txb
2339
2340         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2341
2342         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2343
2344         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2345
2346         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2347
2348         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2349
2350         * main/piggy.h: whitespace
2351
2352         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2353         res if hi/lo not available
2354
2355         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2356         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2357
2358         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2359         builtin mission
2360
2361         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2362         (for d1 missions that need d1 data)
2363
2364         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2365
2366 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2367
2368         * utilities/mvlcreate.c: oops
2369
2370         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2371         utilities
2372
2373         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2374
2375         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2376
2377         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2378
2379         * main/polyobj.h: whitespace
2380
2381         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2382         d2src
2383
2384         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2385
2386         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2387
2388         * main/gameseq.c: comments
2389
2390         * main/digi.h: whitespace n stuff
2391
2392         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2393
2394         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2395         from d2src
2396
2397         * 2d/font.c: stuff
2398
2399 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2400
2401         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2402         briefing stuff
2403
2404         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2405
2406         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2407
2408         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2409         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2410
2411 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2412
2413         * main/bm.c: fix for vertigo
2414
2415         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2416
2417         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2418
2419         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2420         make
2421
2422 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2425         machines
2426
2427         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2428
2429         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2430         (cockpit support?)
2431
2432 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2433
2434         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2435
2436 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2437
2438         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2439         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2440
2441         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2442
2443         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2444         loading
2445
2446         * main/piggy.c: mac data file loading
2447
2448         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2449         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2450
2451 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2452
2453         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2454         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2455
2456         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2457         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2458         std lib <utility>
2459
2460         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2461
2462 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2463
2464         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2465         formatting
2466
2467 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2468
2469         * main/inferno.c: comments
2470
2471         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2472
2473         * installation.txt: update
2474
2475         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2476
2477         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2478         models for other than d2demo
2479
2480 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2481
2482         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2483
2484         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2485         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2486
2487 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2488
2489         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2490         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2491         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2492         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2493         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2494         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2495         .cvsignore files
2496
2497 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2498
2499         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2500
2501         * main/Makefile.am: formatting
2502
2503         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2504
2505         * configure.ac: formatting
2506
2507         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2508
2509         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2510
2511         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2512         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2513
2514         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2515
2516         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2517
2518         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2519         shareware stuff
2520
2521         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2522         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2523         alternate missions
2524
2525         * main/cntrlcen.c: typo
2526
2527         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2528
2529         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2530         macros, use global Piggy_hamfile_version
2531
2532         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2533
2534         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2535         files, whitespace
2536
2537         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2538
2539         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2540         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2541
2542 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2543
2544         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2545
2546 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2549
2550         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2551
2552         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2553
2554 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2555
2556         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2557         level loading stuff
2558
2559         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2560
2561 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2562
2563         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2564         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2565         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2566
2567         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2568         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2569
2570         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2571         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2572         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2573         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2574         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2575
2576 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2577
2578         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2579         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2580
2581 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2582
2583         * configure.ac: oops
2584
2585         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2586         OSX OGL fixes
2587
2588         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2589         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2590         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2591         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2592
2593         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2594         piggy.c: SHAREWARE fixes
2595
2596 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2597
2598         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2599         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2600         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2601
2602 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2603
2604         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2605         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2606         segment.h: portability
2607
2608         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2609         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2610         main/wall.h: portabilization
2611
2612         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2613
2614 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2615
2616         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2617
2618         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2619
2620         * main/player.c: foo
2621
2622         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2623
2624         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2625         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2626
2627         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2628         writable string anymore... / formatting
2629
2630         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2631         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2632         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2633         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2634         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2635         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2636         portable-izing file loading routines
2637
2638 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2639
2640         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2641         audio, mem checking, etc
2642
2643         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2644         mve player
2645
2646 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2647
2648         * misc/Makefile.am: unused file
2649
2650         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2651         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2652
2653         * main/movie.c: add some debugging output
2654
2655 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2656
2657         * main/: console.c, state.c: simplified header
2658
2659         * main/movie.c: enable mveplay audio
2660
2661         * main/old/movie.c: moved to main/
2662
2663         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2664         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2665         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2666
2667         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2668         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2669         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2670         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2671
2672         * configure.ac: OS X and movie stuff
2673
2674 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2675
2676         * compilerdefs.txt: OSX defs
2677
2678 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2679
2680         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2681
2682         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2683
2684         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2685         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2686         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2687         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2688
2689         * include/rbaudio.h: moved to /include
2690
2691 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2694         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2695         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2696         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2697         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2698         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2699         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2700         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2701         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2702
2703
2704 0.1.3:
2705
2706 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2707
2708         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2709
2710         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2711
2712         * debian/rules: don't need readme's
2713
2714         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2715
2716         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2717         license to COPYING, license clarifications
2718
2719         * debian/rules: fix debian docs
2720
2721         * debian/rules: fix debian manpages
2722
2723         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2724
2725         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2726
2727         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2728         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2729         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2730         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2731         packaging stuff
2732
2733 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2734
2735         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2736
2737         * configure.ac: cleaner nasm detection
2738
2739         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2740
2741         * README, installation.txt: typos, stuff
2742
2743         * configure.ac: better #defines
2744
2745         * configure.ac: whitespace
2746
2747         * configure.ac: better documentation
2748
2749         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2750         SDL_JOYSTICK not needed
2751
2752         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2753
2754         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2755
2756         * debian/: control, rules: deb stuff
2757
2758         * arch/sdl/joy.c: old junk
2759
2760         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2761
2762         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2763
2764         * configure.ac: more autoconf updates
2765
2766         * misc/strutil.c: better strrev
2767
2768         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2769
2770         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2771         acconfig.h)
2772
2773 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2774
2775         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2776
2777         * main/text.c: better error message when hog not found
2778
2779         * NEWS: more news
2780
2781 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2782
2783         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2784         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2785
2786         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2787
2788 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2789
2790         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2791         done
2792
2793 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2794
2795         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2796
2797         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2798         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2799         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2800         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2801
2802         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2803
2804         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2805         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2806         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2807         includes to include
2808
2809         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2810
2811         * 2d/ibitblt.c: formatting
2812
2813 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2814
2815         * include/oldsdl.h: check for older macros
2816
2817         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2818         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2819         allow older sdl versions
2820
2821 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2822
2823         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2824         selectable
2825
2826         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2827
2828         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2829         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2830         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2831
2832         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2833         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2834         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2835
2836         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2837         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2838
2839         * main/multipow.c: need conf.h
2840
2841         * arch/win32/Makefile.am: new file
2842
2843         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2844
2845         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2846
2847 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2848
2849         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2850
2851         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2852         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2853
2854         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2855         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2856
2857         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2858         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2859
2860 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2861
2862         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2863
2864         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2865         from d1x
2866
2867         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2868         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2869         from d1x
2870
2871 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2872
2873         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2874
2875         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2876
2877         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2878
2879         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2880
2881         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2882
2883         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2884
2885         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2886
2887         * Makefile.am: rpm stuff
2888
2889         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2890         stuff
2891
2892 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2895
2896 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2897
2898         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2899         support
2900
2901 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2902
2903         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2904         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2905         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2906
2907         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2908         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2909
2910 0.1.2:
2911
2912 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2913
2914         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2915
2916         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2917         Enabled RELEASE option
2918
2919 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2920
2921         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2922         autoconf and automake
2923
2924 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2925
2926         * main/mission.c: RCS header added
2927
2928         * main/inferno.c: update copyright date
2929
2930         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2931
2932         * configure.ac: Display results of configure
2933
2934         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2935         macro
2936
2937 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2940         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2941         ~/.d2x
2942
2943 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2944
2945         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2946         files now go in ~/.d2x
2947
2948 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2949
2950         * configure.ac: fix nasm not found error message
2951
2952 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2953
2954         * configure.in: getting rid of old configure.in
2955
2956         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2957         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2958
2959         * misc/args.c: formatting
2960
2961         * main/inferno.c: allow -h for help
2962
2963         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2964
2965         * mingw32.txt: more stuff
2966
2967 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2968
2969         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2970
2971         * main/inferno.c: document -nomovies option
2972
2973 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2974
2975         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2976         of robots during briefings
2977
2978 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2979
2980         * NEWS: stuff
2981
2982 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2983
2984         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2985
2986 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2987
2988         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2989
2990         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2991         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2992         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2993         and sdl joystick stuff
2994
2995 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2996
2997         * thinking.txt: not needed
2998
2999 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3000
3001         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3002
3003         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3004         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3005         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3006
3007 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3008
3009         * AUTHORS: typo
3010
3011 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3012
3013         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3014
3015         * NEWS: mouse wheel, etc
3016
3017         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3018         wheel to emulate 3rd axis
3019
3020         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3021
3022         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3023
3024         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3025         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3026
3027         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3028         to emulate 3rd axis
3029
3030         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3031         stuff
3032
3033         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3034
3035         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3036         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3037
3038         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3039         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3040
3041         * installation.txt: update
3042
3043         * configure.ac: new file
3044
3045         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3046
3047         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3048
3049         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3050
3051         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3052         controls menu now works
3053
3054 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3055
3056         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3057         in dist
3058
3059         * Makefile.am: New file
3060
3061         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3062         dist
3063
3064         * compilerdefs.txt: New file
3065
3066         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3067
3068 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3069
3070         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3071         sig
3072
3073 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3074
3075         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3076         macro
3077
3078         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3079
3080         * NEWS: GL savegame thumbnails
3081
3082         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3083
3084 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3085
3086         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3087
3088         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3089
3090         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3091
3092         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3093
3094         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3095
3096         * main/inferno.c: added documentation
3097
3098         * main/endlevel.c: fix warnings
3099
3100         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3101
3102         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3103
3104         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3105
3106 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3107
3108         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3109
3110         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3111         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3112         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3113         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3114         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3115         sequence
3116
3117         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3118         of use for shareware build
3119
3120         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3121         manager doesn't die
3122
3123         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3124
3125 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3126
3127         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3128         back to InitArgs
3129
3130         * include/3d.h: Add comment
3131
3132 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3133
3134         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3135         header to includes/
3136
3137         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3138         crashes
3139
3140         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3141
3142         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3143         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3144
3145         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3146
3147         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3148
3149 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3150
3151         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3152
3153         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3154
3155         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3156
3157         * main/bm.c: formatting
3158
3159         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3160
3161         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3162         macros, get rid of functions
3163
3164 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3165
3166         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3167
3168 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3169
3170         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3171
3172         * NEWS, configure.in: Added news
3173
3174         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3175
3176         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3177
3178         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3179         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3180         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3181
3182         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3183
3184         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3185
3186         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3187         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3188
3189 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3190
3191         * main/inferno.c: added some documentation
3192
3193 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3194
3195         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3196         selection code.
3197
3198         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3199         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3200         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3201         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3202         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3203         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3204         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3205         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3206         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3207
3208         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3209         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3210         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3211         changes, etc
3212
3213         * misc/d_delay.c: formatting fix
3214
3215         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3216         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3217         tmap funcs
3218
3219         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3220         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3221         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3222         errors with EDITOR
3223
3224         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3225         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3226         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3227         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3228         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3229         including multi.h and network.h, fix backslashes
3230
3231         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3232
3233         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3234
3235         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3236
3237 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3238
3239         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3240         arch subdirs, as in d1x.
3241
3242         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3243         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3244         from SUBDIRS
3245
3246         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3247         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3248         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3249         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3250         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3251         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3252         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3253
3254         * NEWS, configure.in: blah blah
3255
3256 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3257
3258         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3259
3260         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3261
3262         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3263         libmain_a_SOURCES.
3264
3265         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3266         file.  RCS header added
3267
3268         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3269         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3270
3271         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3272         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3273         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3274         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3275         mingw (-grabmouse now works on win32).
3276
3277         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3278         These don't belong in cvs
3279
3280 0.1.1:
3281
3282 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3283
3284         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3285
3286         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3287         d1x
3288
3289         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3290         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3291         main/Makefile.am: make dist more sensible
3292
3293         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3294
3295 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3296
3297         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3298         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3299
3300         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3301
3302         * include/i86.h: Imported from d1x
3303
3304         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3305
3306         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3307
3308         * main/console.c: RCS headers added
3309
3310         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3311         arch/sdl
3312
3313         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3314         directory instead of main/
3315
3316         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3317         __ENV_LINUX__ to __linux__
3318
3319         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3320         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3321         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3322         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3323         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3324         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3325         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3326         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3327         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3328         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3329         arch/sdl
3330
3331         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3332         fix NASMFLAGS.
3333
3334         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3335
3336 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3337
3338         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3339         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3340         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3341
3342 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3343
3344         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3345         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3346         arch/linux/
3347
3348         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3349         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3350         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3351         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3352         entry
3353
3354         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3355         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3356         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3357         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3358         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3359         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3360         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3361         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3362         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3363
3364         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3365
3366         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3367
3368         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3369
3370         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3371         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3372         win32
3373
3374         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3375         main/Makefile.am: build fixes
3376
3377         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3378         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3379         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3380         starting to get net working.
3381
3382         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3383         conditionalized min,max macros
3384
3385 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3386
3387         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3388         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3389         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3390         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3391         __linux__
3392
3393         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3394
3395         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3396
3397         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3398         added/changed
3399
3400 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3401
3402         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3403
3404         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3405
3406 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3407
3408         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3409         Minor dist fix
3410
3411 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3412
3413         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3414         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3415         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3416         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3417         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3418         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3419         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3420         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3421         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3422         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3423         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3424         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3425         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3426         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3427         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3428         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3429         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3430         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3431
3432         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3433
3434         * ChangeLog: removing auto-generated file
3435
3436         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3437
3438         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3439
3440         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3441
3442         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3443
3444         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3445
3446 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3447
3448         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3449
3450         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3451         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3452         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3453         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3454         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3455         to __DJGPP__, since it's built-in.
3456
3457 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3458
3459         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3460         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3461
3462 0.1.0:
3463
3464 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3465
3466         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3467
3468         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3469
3470         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3471
3472         * configure.in: Fix detection of opengl
3473
3474         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3475         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3476         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3477         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3478         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3479         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3480         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3481         Vastly improved compilability.
3482
3483 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3484
3485         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3486
3487         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3488
3489 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3490
3491         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3492
3493         * main/inferno.c: Added command-line help.
3494
3495         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3496
3497 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3498
3499         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3500         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3501
3502 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3503
3504         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3505         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3506         complicated to get it 64bit clean
3507
3508 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3509
3510         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3511
3512 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3513
3514         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3515
3516 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3517
3518         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3519
3520 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3521
3522         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3523         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3524
3525         * main/polyobj.c: fix typo
3526
3527         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3528         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3529         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3530         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3531         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3532         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3533         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3534         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3535         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3536         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3537         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3538         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3539         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3540         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3541         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3542         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3543         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3544         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3545         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3546         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3547         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3548         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3549         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3550         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3551         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3552         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3553         conf.h fixes
3554
3555         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3556         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3557         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3558         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3559         compiler warnings
3560
3561         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3562         menu
3563
3564         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3565         cross-compiling, and cygwin fixes
3566
3567 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3568
3569         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3570         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3571         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3572            needs --without-assembler and --without-network to compile
3573
3574 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3575
3576         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3577
3578         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3579
3580         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3581         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3582         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3583         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3584         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3585         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3586         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3587         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3588         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3589         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3590
3591         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3592         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3593         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3594         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3595         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3596         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3597         system, minor fixes
3598
3599         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3600         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3601
3602         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3603
3604 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3605
3606         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3607         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3608         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3609
3610         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3611
3612         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3613
3614         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3615         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3616
3617         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3618
3619 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3620
3621         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3622         wrong.
3623
3624 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3625
3626         * Makefile.am: typo
3627
3628         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3629
3630 0.0.9:
3631
3632 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3633
3634         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3635
3636         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3637         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3638         entries
3639
3640         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3641         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3642         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3643         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3644         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3645         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3646         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3647         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3648         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3649         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3650         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3651         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3652         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3653         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3654         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3655         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3656         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3657         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3658         make dist, VPATH builds, ...
3659
3660         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3661         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3662         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3663         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3664         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3665         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3666
3667         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3668         junk removal
3669
3670         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3671
3672         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3673
3674         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3675         FindArg
3676
3677         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3678         added -grabmouse option
3679
3680         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3681         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3682         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3683         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3684         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3685         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3686         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3687
3688 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3689
3690         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3691         fixes
3692
3693         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3694         fix compiler warnings w/opengl
3695
3696         * include/console.h: ggi support
3697
3698         * arch/linux_init.c: svgalib support
3699
3700         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3701         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3702         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3703         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3704         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3705         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3706         configuration fixes
3707
3708         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3709
3710         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3711         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3712         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3713
3714 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3715
3716         * main/kconfig.c: joystick support
3717
3718 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3719
3720         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3721
3722         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3723
3724         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3725
3726 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3727
3728         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3729
3730         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3731         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3732         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3733         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3734         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3735         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3736         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3737         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3738         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3739         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3740         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3741
3742 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3743
3744         * copying: remove duplicate file
3745
3746         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3747
3748         * Import of d2x-0.0.8