]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
oops, didn't mean to change this
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
4
5 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
8
9 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
10
11         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
12         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
13         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
14         Visual C++
15
16 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
19         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
20
21         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
22
23 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
24
25         * main/automap.c: fix automap background image
26
27         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
28
29         * main/automap.c: fix level number position
30
31         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
32
33         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
34
35 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
38
39 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
40
41         * configure.ac: fix .exe extension problems
42
43 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
46         Textures work fine!
47
48 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
51         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
52
53         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
54
55         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
56
57 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
58
59         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
60         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
61
62 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
65         structures and i/o routines back to piggy.c
66
67 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
68
69         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
70
71 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
74         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
75
76 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
79         all d1 shareware - even though files are different!
80
81         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
82         shareware d1 v1.4
83
84         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
85         registered d1 v1.0
86
87         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
88         registered d1 v1.0
89
90 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
91
92         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
93         number of warning lines sent to stdout
94
95 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
96
97         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
98
99 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
100
101         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
102         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
103         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
104
105 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
106
107         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
108         in d1 prisons
109
110 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
111
112         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
113         error with --disable-network, move reset_network_objects()
114         from gameseq.c to multi.c
115
116 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * AUTHORS, NEWS: stuff
119
120         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
121
122 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
125         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
126         shareware stuff
127
128 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
129
130         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
131         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
132         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
133         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
134         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
135         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
136         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
137         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
138         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
139
140 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
143
144         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
145         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
146         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
147         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
148
149 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
152
153 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
156
157 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
158
159         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
160         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
161
162 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
165         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
166         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
167         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
168         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
169         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
170         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
171         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
172         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
173         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
174         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
175         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
176         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
177         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
178         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
179         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
180         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
181         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
182         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
183         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
184         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
185         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
186         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
187         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
188         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
189         main/wall.h: comments/formatting
190
191 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * main/text.c: fix text when using old datafiles
194
195         * main/laser.h: comments/whitespace
196
197         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
198         mines w/shareware data
199
200         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
201
202 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
205
206         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
207
208         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
209         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
210
211 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
212
213         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
214         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
215
216 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * NEWS, configure.ac: increment version number
219
220         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
221         the native format)
222
223         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
224         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
225         reading/writing files
226
227         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
228         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
229         support for win32
230
231 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
234
235         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
236
237 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
240
241         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
242         networking fixes
243
244         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
245         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
246         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
247         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
248         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
249         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
250         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
251         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
252         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
253         comments/whitespace
254
255         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
256         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
257         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
258         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
259
260         * configure.ac: better checking for timeval
261
262 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
263
264         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
265         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
266         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
267         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
268         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
269         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
270         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
271         Solaris
272
273 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
274
275         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
276         issues
277
278 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
279
280         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
281         netgame_info
282
283         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
284
285         * main/netmisc.c: delete duplicate function
286
287 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
290         levels
291
292 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
293
294         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
295
296 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
297
298         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
299         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
300         replacements for non-animated textures
301
302 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
303
304         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
305
306 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
307
308         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
309         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
310         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
311         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
312         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
313         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
314         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
315         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
316         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
317
318         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
319
320 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
321
322         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
323
324 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
325
326         * main/piggy.c: make error message more friendly
327
328         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
329
330         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
331         networking fixes
332
333         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
334
335         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
336         components gracefully
337
338         * main/playsave.c: comments
339
340 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
341
342         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
343
344         * main/network.c: comments/formatting
345
346 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
349
350         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
351
352 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
353
354         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
355
356         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
357         to stdout
358
359         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
360
361 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
364         old fileutil stuff
365
366         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
367         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
368         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
369         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
370         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
371         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
372
373 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
376         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
377         freespace2)
378
379 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
380
381         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
382         kludge, I think
383
384         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
385         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
386         from physfs branch
387
388 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
389
390         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
391
392 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * main/console.c: fix non-console build
395
396         * main/gamesave.c: comments
397
398         * main/bm.c: remove redundant break
399
400 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
403
404         * console/.cvsignore: added .cvsignore
405
406         * main/console.c: can't write to console after it's closed
407
408 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
409
410         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
411         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
412         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
413         finish console conversion away from SDL
414
415 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
418         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
419         console resizing
420
421         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
422         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
423
424 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
427         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
428         main/console.c: use native fonts for console
429
430         * main/playsave.c: use shorts for short data
431
432 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
433
434         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
435         whitespace
436
437 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
440         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
441         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
442         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
443         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
444
445 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
446
447         * README: minor update
448
449 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
450
451         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
452         X bundle
453
454 0.2.5:
455
456 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
457
458         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
459
460         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
461
462         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
463         rendered properly
464
465 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
466
467         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
468
469 0.2.4:
470
471 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * configure.ac: increment version number
474
475         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
476
477         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
478
479         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
480
481         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
482
483 0.2.3:
484
485 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
486
487         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
488
489         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
490         timespec
491
492         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
493         increment version number
494
495         * main/Makefile.am: make dist fix
496
497 0.2.2:
498
499 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
502         fixes for OS X 10.2
503
504 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
505
506         * configure.ac: increment version number
507
508         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
509         is always included.
510
511 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
512
513         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
514
515 0.2.1:
516
517 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
520
521 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
522
523         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
524         warnings
525
526 0.2.0:
527
528 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
531
532         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
533         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
534         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
535         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
536         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
537         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
538
539         * configure.ac: use different defines for os x
540
541 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
542
543         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
544         eliminate duplicate error messages
545
546         * main/text.c: don't die on text not found
547         formatting
548
549         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
550         -help to work if no text available
551
552 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
553
554         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
555         joystick works
556
557 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
560
561 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * misc/error.c: call Int3 on Assert
564
565         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
566         trigger reader
567
568         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
569         segment... vertigo level 10 is buggy!
570
571         * main/gamemine.c: comments/formatting
572
573 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
574
575         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
576         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
577
578 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
579
580         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
581
582         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
583         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
584         every time
585
586         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
587         screen
588
589 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
592         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
593
594         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
595         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
596         SDL_image
597
598 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
599
600         * main/text.h: fixed text references for hat directions
601
602         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
603
604 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
605
606         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
607
608 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
609
610         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
611         joysticks
612
613 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
614
615         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
616
617         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
618         read/write from plr file
619
620         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
621         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
622         added escort.h header
623
624 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
625
626         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
627         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
628
629         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
630         models from d1 pig file
631
632         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
633         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
634         really) from d1 pig file
635
636 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
637
638         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
639
640         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
641         texture list doesn't get full
642
643         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
644
645 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
646
647         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
648
649 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
650
651         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
652         replacement functions to piggy.c
653
654         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
655
656         * main/bm.c: fix mem leak
657
658         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
659         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
660
661         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
662         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
663
664 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
665
666         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
667
668         * main/piggy.c: comments
669
670 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
671
672         * main/gameseq.c: delete duplicate function
673
674         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
675
676 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
679         (cddb discid) support
680
681         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
682         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
683
684         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
685
686         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
687         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
688         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
689         other header cleanups
690
691         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
692
693 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
694
695         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
696         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
697         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
698         load d1 textures for d1 levels
699
700 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
703         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
704         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
705         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
706         housekeeping
707
708         * README: added some OS X info
709
710 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
711
712         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
713
714         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
715
716         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
717
718 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
719
720         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
721         also look in shared data dir for demos
722
723         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
724
725 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
726
727         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
728         thinking d2 cd is always present
729
730 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
731
732         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
733         scores
734
735         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
736         linux
737
738         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
739         gr_init.  don't really know why this works, though
740
741 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
742
743         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
744
745         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
746
747 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
748
749         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
750
751 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
752
753         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
754
755 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
756
757         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
758         levels
759
760 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
763
764         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
765         main/multi.c: formatting, minor cleanups
766
767         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
768
769         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
770
771 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
772
773         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
774         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
775         added d2x keys menu
776
777         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
778         joydefs to main
779
780         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
781
782         * TODO, installation.txt: updated some documentation
783
784         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
785         menu, with maxfps option
786
787 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
790
791         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
792         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
793         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
794         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
795         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
796         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
797         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
798         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
799         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
800         arch/linux/include/ukali.h: formatting
801
802 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
803
804         * main/menu.c: fixed brightness slider
805
806 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
807
808         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
809         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
810
811 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
812
813         * main/player.h: whitespace
814
815         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
816         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
817         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
818
819         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
820         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
821         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
822         but still doesn't work
823
824         * NEWS: Updated
825
826 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
827
828         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
829         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
830         many opengl glitches
831
832 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
833
834         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
835         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
836         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
837         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
838         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
839
840         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
841         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
842         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
843         use timer_delay instead of d_delay
844
845 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
846
847         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
848
849 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
850
851         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
852
853 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
854
855         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
856
857 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
858
859         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
860
861 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
862
863         * main/playsave.c: fix swapping glitch
864
865         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
866         0.2.0 release
867
868         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
869         briefings
870
871         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
872         mission
873
874         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
875
876 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
877
878         * TODO: update
879
880         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
881         automake --copy
882
883 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
884
885         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
886         briefings mostly working
887         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
888
889 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
890
891         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
892         without -nohires
893         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
894         (i.e. shareware data)
895
896 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
897
898         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
899
900 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
901
902         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
903         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
904         order
905
906 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
907
908         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
909         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
910         #343, not "rest of solution to bug #344"
911         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
912         timers
913         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
914         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
915         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
916         * ChangeLog: clean up changelog
917
918 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
919
920         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
921
922 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
923
924         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
925         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
926         to disable/enable audio
927         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
928         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
929         writing briefing text.  Fixes bug #359
930         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
931         of a chunk
932         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
933         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
934         formatting
935         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
936         formatting
937         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
938         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
939         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
940         formatting
941         * include/libmve.h: blah
942
943 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
944
945         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
946
947 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
948
949         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
950         configure.ac
951
952 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
955         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
956         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
957         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
958         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
959         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
960         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
961         moved mve stuff to separate subdir
962         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
963         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
964         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
965
966 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
967
968         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
969         * main/mveplay.c: typo
970
971 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
972
973         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
974         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
975         standalone mveplayer, win32 support
976         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
977         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
978         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
979         * main/newmenu.c: comments
980
981 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
982
983         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
984         redundant swap functions.
985
986 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
987
988         * ChangeLog: update changelog
989
990 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
991
992         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
993         polymodel alignment issues.
994
995 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
998         fix various little bugs
999         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1000         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1001         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1002         regular makefiles
1003         * README.utils: new file
1004         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1005         * README: updated README
1006         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1007
1008 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1009
1010         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1011         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1012         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1013         truecolor mve support, standalone mveplayer
1014         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1015         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1016         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1017         standalone mveplayer
1018
1019 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1022         swap_polygon_model_data
1023
1024 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1027         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1028
1029 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1030
1031         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1032         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1033         * compilerdefs.txt: update defs
1034
1035 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1036
1037         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1038
1039 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1042         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1043         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1044         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1045         SDL headers
1046         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1047         formatting, comments
1048
1049 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1050
1051         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1052         mission
1053         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1054         * main/object.h: foo
1055
1056 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1059
1060 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1061
1062         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1063         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1064         * README: stuff
1065
1066 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1069         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1070         documentations
1071
1072 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1075         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1076         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1077         bigendian-friendly
1078         * main/menu.c: move vertigo text
1079
1080 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1083         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1084         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1085         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1086         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1087         * cvshowto.txt: update cvs info
1088         * NEWS: news
1089         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1090
1091 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1092
1093         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1094
1095 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1096
1097         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1098         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1099         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1100         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1101         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1102
1103 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1106         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1107         * main/render.h: fix compiler warning
1108
1109 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1110
1111         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1112
1113 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1116         thinking d2demo was a descent 1 mission
1117
1118 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1119
1120         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1121
1122 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * main/render.c: comments
1125
1126 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1129         * main/inferno.c: added -hogdir option
1130
1131 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1134         * include/3d.h: typo
1135
1136 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1137
1138         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1139         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1140         swap macros.
1141
1142 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1143
1144         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1145         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1146         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1147
1148 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1151
1152 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1155         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1156         enable -nofade
1157         * main/network.c: formatting, small fixes
1158
1159 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1162         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1163         endian conversion
1164         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1165         for now)
1166         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1167         -nohires
1168         * main/netmisc.c: whitespace
1169         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1170         comments
1171         * main/hud.c: whitespace
1172         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1173         * main/songs.c: whitespace
1174         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1175         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1176         whitespace
1177         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1178         assembly
1179
1180 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1181
1182         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1183         comments, formatting, etc.
1184         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1185
1186 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * utilities/txb2tex.c: typo
1189         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1190         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1191         whitespace
1192         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1193
1194 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1195
1196         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1197         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1198
1199 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * include/gr.h: fix palette swap define
1202
1203 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1206         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1207
1208 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1209
1210         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1211         compatibility.
1212
1213 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1216         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1217         load_game_data to read null-terminated string for
1218         Current_level_name
1219
1220 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * main/newmenu.c: added error message
1223         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1224         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1225         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1226         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1227         fix
1228         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1229
1230 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1233         way
1234         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1235         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1236         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1237         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1238         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1239         * 2d/font.c: useless cruft
1240         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1241         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1242         grdef.h to bitblt.c
1243
1244 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1247         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1248         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1249         obviously
1250         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1251         windows, I think.
1252         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1253         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1254         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1255         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1256         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1257         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1258         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1259         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1260         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1261         added d1x enhancements
1262         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1263         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1264         (bitblt.c, grdef.h)
1265         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1266         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1267         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1268         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1269         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1270
1271 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * main/network.c: oops
1274         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1275         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1276         timer_get_fixed_seconds
1277         * TODO: todo
1278
1279 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1282         improvements
1283         * main/multi.h: network endian stuff
1284         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1285         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1286         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1287         bigendian networking fixes
1288         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1289         always on
1290         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1291          needed for networking, e.g.
1292         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1293         backtrack
1294         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1295         * TODO: todo stuff
1296
1297 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1300         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1301         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1302         main/multi.h: networking works, finally
1303         * TODO: added TODO file
1304         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1305         * README: network sorta working
1306         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1307         networking fixes
1308         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1309         * main/inferno.c: documentation
1310         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1311         out of network
1312         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1313
1314 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1317         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1318         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1319         stuff
1320         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1321         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1322         * include/ipx.h: formatting
1323         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1324         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1325         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1326         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1327         * Makefile.am: moved mingw info to README
1328         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1329
1330 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1333         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1334         convert tex<->txb
1335         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1336         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1337         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1338         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1339         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1340         * main/piggy.h: whitespace
1341         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1342         res if hi/lo not available
1343         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1344         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1345         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1346         builtin mission
1347         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1348         (for d1 missions that need d1 data)
1349         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1350
1351 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * utilities/mvlcreate.c: oops
1354         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1355         utilities
1356         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1357         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1358         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1359         * main/polyobj.h: whitespace
1360         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1361         d2src
1362         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1363         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1364         * main/gameseq.c: comments
1365         * main/digi.h: whitespace n stuff
1366         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1367         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1368         from d2src
1369         * 2d/font.c: stuff
1370
1371 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1374         briefing stuff
1375         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1376         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1377         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1378         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1379
1380 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1381
1382         * main/bm.c: fix for vertigo
1383         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1384         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1385         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1386         make
1387
1388 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1391         machines
1392         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1393         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1394         (cockpit support?)
1395
1396 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1397
1398         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1399
1400 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1403         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1404         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1405         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1406         loading
1407         * main/piggy.c: mac data file loading
1408         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1409         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1410
1411 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1412
1413         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1414         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1415         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1416         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1417         std lib <utility>
1418         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1419
1420 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1421
1422         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1423         formatting
1424
1425 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1426
1427         * main/inferno.c: comments
1428         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1429         * installation.txt: update
1430         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1431         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1432         models for other than d2demo
1433
1434 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1435
1436         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1437         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1438         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1439
1440 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1441
1442         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1443         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1444         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1445         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1446         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1447         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1448         .cvsignore files
1449
1450 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1453         * main/Makefile.am: formatting
1454         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1455         * configure.ac: formatting
1456         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1457         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1458         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1459         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1460         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1461         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1462         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1463         shareware stuff
1464         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1465         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1466         alternate missions
1467         * main/cntrlcen.c: typo
1468         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1469         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1470         macros, use global Piggy_hamfile_version
1471         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1472         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1473         files, whitespace
1474         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1475         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1476         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1477
1478 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1479
1480         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1481
1482 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1485         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1486         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1487
1488 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1489
1490         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1491         level loading stuff
1492         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1493
1494 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1497         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1498         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1499         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1500         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1501         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1502         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1503         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1504         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1505         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1506
1507 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1508
1509         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1510         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1511
1512 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * configure.ac: oops
1515         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1516         OSX OGL fixes
1517         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1518         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1519         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1520         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1521         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1522         piggy.c: SHAREWARE fixes
1523
1524 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1527         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1528         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1529
1530 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1533         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1534         segment.h: portability
1535         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1536         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1537         main/wall.h: portabilization
1538         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1539
1540 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1543         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1544         * main/player.c: foo
1545         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1546         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1547         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1548         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1549         writable string anymore... / formatting
1550         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1551         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1552         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1553         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1554         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1555         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1556         portable-izing file loading routines
1557
1558 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1559
1560         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1561         audio, mem checking, etc
1562         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1563         mve player
1564
1565 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * misc/Makefile.am: unused file
1568         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1569         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1570         * main/movie.c: add some debugging output
1571
1572 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * main/: console.c, state.c: simplified header
1575         * main/movie.c: enable mveplay audio
1576         * main/old/movie.c: moved to main/
1577         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1578         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1579         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1580         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1581         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1582         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1583         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1584         * configure.ac: OS X and movie stuff
1585
1586 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * compilerdefs.txt: OSX defs
1589
1590 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1593         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1594         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1595         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1596         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1597         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1598         * include/rbaudio.h: moved to /include
1599
1600 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1603         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1604         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1605         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1606         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1607         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1608         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1609         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1610         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1611
1612
1613 0.1.3:
1614
1615 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1618         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1619         * debian/rules: don't need readme's
1620         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1621         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1622         license to COPYING, license clarifications
1623         * debian/rules: fix debian docs
1624         * debian/rules: fix debian manpages
1625         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1626         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1627         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1628         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1629         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1630         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1631         packaging stuff
1632
1633 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1636         * configure.ac: cleaner nasm detection
1637         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1638         * README, installation.txt: typos, stuff
1639         * configure.ac: better #defines
1640         * configure.ac: whitespace
1641         * configure.ac: better documentation
1642         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1643         SDL_JOYSTICK not needed
1644         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1645         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1646         * debian/: control, rules: deb stuff
1647         * arch/sdl/joy.c: old junk
1648         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1649         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1650         * configure.ac: more autoconf updates
1651         * misc/strutil.c: better strrev
1652         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1653         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1654         acconfig.h)
1655
1656 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1659         * main/text.c: better error message when hog not found
1660         * NEWS: more news
1661
1662 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1665         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1666         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1667
1668 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1671         done
1672
1673 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1676         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1677         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1678         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1679         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1680         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1681         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1682         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1683         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1684         includes to include
1685         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1686         * 2d/ibitblt.c: formatting
1687
1688 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * include/oldsdl.h: check for older macros
1691         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1692         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1693         allow older sdl versions
1694
1695 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1698         selectable
1699         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1700         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1701         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1702         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1703         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1704         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1705         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1706         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1707         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1708         * main/multipow.c: need conf.h
1709         * arch/win32/Makefile.am: new file
1710         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1711         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1712
1713 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1714
1715         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1716         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1717         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1718         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1719         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1720         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1721         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1722
1723 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1726         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1727         from d1x
1728         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1729         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1730         from d1x
1731
1732 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1733
1734         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1735         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1736         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1737         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1738         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1739         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1740         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1741         * Makefile.am: rpm stuff
1742         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1743         stuff
1744
1745 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1746
1747         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1748
1749 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1750
1751         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1752         support
1753
1754 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1757         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1758         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1759         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1760         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1761
1762 0.1.2:
1763
1764 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1767         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1768         Enabled RELEASE option
1769
1770 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1773         autoconf and automake
1774
1775 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * main/mission.c: RCS header added
1778         * main/inferno.c: update copyright date
1779         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1780         * configure.ac: Display results of configure
1781         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1782         macro
1783
1784 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1787         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1788         ~/.d2x
1789
1790 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1791
1792         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1793         files now go in ~/.d2x
1794
1795 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * configure.ac: fix nasm not found error message
1798
1799 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * configure.in: getting rid of old configure.in
1802         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1803         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1804         * misc/args.c: formatting
1805         * main/inferno.c: allow -h for help
1806         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1807         * mingw32.txt: more stuff
1808
1809 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1812         * main/inferno.c: document -nomovies option
1813
1814 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1817         of robots during briefings
1818
1819 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * NEWS: stuff
1822
1823 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1824
1825         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1826
1827 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1830         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1831         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1832         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1833         and sdl joystick stuff
1834
1835 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * thinking.txt: not needed
1838
1839 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1842         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1843         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1844         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1845
1846 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * AUTHORS: typo
1849
1850 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1853         * NEWS: mouse wheel, etc
1854         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1855         wheel to emulate 3rd axis
1856         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1857         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1858         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1859         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1860         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1861         to emulate 3rd axis
1862         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1863         stuff
1864         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1865         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1866         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1867         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1868         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1869         * installation.txt: update
1870         * configure.ac: new file
1871         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1872         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1873         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1874         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1875         controls menu now works
1876
1877 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1880         in dist
1881         * Makefile.am: New file
1882         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1883         dist
1884         * compilerdefs.txt: New file
1885         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1886
1887 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1890         sig
1891
1892 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1895         macro
1896         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1897         * NEWS: GL savegame thumbnails
1898         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1899
1900 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1903         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1904         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1905         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1906         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1907         * main/inferno.c: added documentation
1908         * main/endlevel.c: fix warnings
1909         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1910         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1911         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1912
1913 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1916         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1917         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1918         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1919         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1920         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1921         sequence
1922         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1923         of use for shareware build
1924         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1925         manager doesn't die
1926         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1927
1928 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1931         back to InitArgs
1932         * include/3d.h: Add comment
1933
1934 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1937         header to includes/
1938         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1939         crashes
1940         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1941         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1942         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1943         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1944         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1945
1946 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1949         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1950         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1951         * main/bm.c: formatting
1952         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1953         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1954         macros, get rid of functions
1955
1956 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1957
1958         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1959
1960 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1963         * NEWS, configure.in: Added news
1964         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1965         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1966         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1967         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1968         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1969         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1970         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1971         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1972         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1973
1974 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * main/inferno.c: added some documentation
1977
1978 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1981         selection code.
1982         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1983         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1984         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1985         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1986         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1987         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1988         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1989         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1990         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1991         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1992         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1993         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1994         changes, etc
1995         * misc/d_delay.c: formatting fix
1996         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1997         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1998         tmap funcs
1999         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2000         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2001         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2002         errors with EDITOR
2003         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2004         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2005         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2006         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2007         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2008         including multi.h and network.h, fix backslashes
2009         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2010         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2011         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2012
2013 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2014
2015         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2016         arch subdirs, as in d1x.
2017         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2018         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2019         from SUBDIRS
2020         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2021         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2022         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2023         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2024         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2025         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2026         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2027         * NEWS, configure.in: blah blah
2028
2029 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2032         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2033         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2034         libmain_a_SOURCES.
2035         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2036         file.  RCS header added
2037         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2038         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2039         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2040         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2041         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2042         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2043         mingw (-grabmouse now works on win32).
2044         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2045         These don't belong in cvs
2046
2047 0.1.1:
2048
2049 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2052         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2053         d1x
2054         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2055         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2056         main/Makefile.am: make dist more sensible
2057         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2058
2059 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2060
2061         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2062         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2063         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2064         * include/i86.h: Imported from d1x
2065         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2066         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2067         * main/console.c: RCS headers added
2068         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2069         arch/sdl
2070         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2071         directory instead of main/
2072         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2073         __ENV_LINUX__ to __linux__
2074         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2075         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2076         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2077         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2078         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2079         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2080         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2081         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2082         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2083         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2084         arch/sdl
2085         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2086         fix NASMFLAGS.
2087         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2088
2089 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2090
2091         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2092         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2093         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2094
2095 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2098         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2099         arch/linux/
2100         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2101         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2102         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2103         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2104         entry
2105         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2106         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2107         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2108         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2109         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2110         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2111         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2112         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2113         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2114         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2115         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2116         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2117         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2118         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2119         win32
2120         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2121         main/Makefile.am: build fixes
2122         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2123         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2124         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2125         starting to get net working.
2126         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2127         conditionalized min,max macros
2128
2129 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2130
2131         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2132         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2133         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2134         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2135         __linux__
2136         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2137         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2138         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2139         added/changed
2140
2141 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2142
2143         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2144         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2145
2146 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2147
2148         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2149         Minor dist fix
2150
2151 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2152
2153         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2154         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2155         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2156         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2157         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2158         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2159         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2160         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2161         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2162         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2163         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2164         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2165         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2166         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2167         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2168         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2169         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2170         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2171         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2172         * ChangeLog: removing auto-generated file
2173         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2174         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2175         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2176         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2177         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2178
2179 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2180
2181         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2182         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2183         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2184         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2185         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2186         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2187         to __DJGPP__, since it's built-in.
2188
2189 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2190
2191         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2192         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2193
2194 0.1.0:
2195
2196 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2197
2198         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2199         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2200         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2201         * configure.in: Fix detection of opengl
2202         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2203         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2204         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2205         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2206         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2207         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2208         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2209         Vastly improved compilability.
2210
2211 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2212
2213         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2214         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2215
2216 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2217
2218         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2219         * main/inferno.c: Added command-line help.
2220         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2221
2222 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2223
2224         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2225         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2226
2227 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2228
2229         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2230         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2231         complicated to get it 64bit clean
2232
2233 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2234
2235         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2236
2237 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2238
2239         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2240
2241 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2242
2243         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2244
2245 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2246
2247         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2248         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2249         * main/polyobj.c: fix typo
2250         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2251         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2252         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2253         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2254         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2255         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2256         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2257         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2258         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2259         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2260         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2261         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2262         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2263         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2264         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2265         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2266         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2267         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2268         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2269         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2270         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2271         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2272         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2273         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2274         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2275         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2276         conf.h fixes
2277         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2278         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2279         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2280         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2281         compiler warnings
2282         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2283         menu
2284         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2285         cross-compiling, and cygwin fixes
2286
2287 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2288
2289         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2290         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2291         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2292            needs --without-assembler and --without-network to compile
2293
2294 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2295
2296         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2297         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2298         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2299         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2300         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2301         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2302         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2303         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2304         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2305         duplicate files
2306         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2307         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2308         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2309         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2310         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2311         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2312         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2313
2314 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2315
2316         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2317         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2318         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2319         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2320         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2321         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2322         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2323         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2324
2325 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2326
2327         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2328         wrong.
2329
2330 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * Makefile.am: typo
2333         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2334         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2335
2336 0.0.9:
2337
2338 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2339
2340         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2341         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2342         for building ChangeLog from RCS entries
2343         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2344         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2345         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2346         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2347         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2348         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2349         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2350         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2351         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2352         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2353         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2354         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2355         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2356         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2357         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2358         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2359         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2360         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2361         make dist, VPATH builds, ...
2362         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2363         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2364         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2365         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2366         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2367         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2368         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2369         junk removal
2370         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2371         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2372         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2373         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2374         -grabmouse option
2375         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2376         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2377         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2378         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2379         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2380         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2381         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2382
2383 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2384
2385         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2386         fixes
2387         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2388         fix compiler warnings w/opengl
2389         * include/console.h: ggi support
2390         * arch/linux_init.c: svgalib support
2391         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2392         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2393         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2394         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2395         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2396         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2397         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2398         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2399         warnings and enable NDEBUG
2400         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2401
2402 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2403
2404         * main/kconfig.c: joystick support
2405
2406 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2407
2408         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2409         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2410         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2411         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2412
2413 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2414
2415         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2416         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2417         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2418         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2419         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2420         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2421         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2422         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2423         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2424         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2425         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2426         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2427
2428 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2429
2430         * copying: remove duplicate file
2431         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2432         *  Import of d2x-0.0.8