]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
add -renderstats command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
2
3         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
4         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
5
6         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
7
8         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
9         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
10
11         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
12         for renderstats (d1x r1.33)
13
14 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
15
16         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
17         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
18         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
19
20         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
21         too (d1x r1.31)
22
23         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
24         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
25         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
26         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
27
28         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
29         r1.17)
30
31         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
32
33         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
34         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
35         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
36         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
37         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
38
39         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
40         change_res menu (d1x r1.14)
41
42 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
45         d1x-style res change menu (mostly works)
46
47         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
48
49 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
50
51         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
52         command-line option (d1x r1.27)
53
54         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
55         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
56         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
57
58         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
59         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
60         r1.4) -- doesn't work yet
61
62         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
63
64         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
65         r1.8)
66
67         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
68         volume song stop/starting (d1x r1.7)
69
70 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
71
72         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
73         startup (d1x r1.6)
74
75         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
76         ogl_ulinec (d1x r1.29)
77
78         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
79
80         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
81         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
82
83         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
84         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
85
86         * arch/sdl/digi.c: fix typo
87
88         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
89
90         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
91         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
92         with --help (d1x r1.5, r1.6)
93
94         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
95         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
96
97         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
98         (d1x r1.8)
99
100         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
101         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
102
103         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
104         defined (d1x r1.4)
105
106         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
107
108 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * include/vecmat.h: comments/formatting
111
112 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
113
114         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
115         include/test.lnk: remove unnecessary files
116
117         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
118         This enables compilation with gcc 3.1
119
120 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
121
122         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
123         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
124         pointers or negative array indices)
125
126 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
127
128         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
129         don't have a corresponding wall behind.
130
131 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
132
133         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
134         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
135         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
136         interface header to new header file internal.h
137
138 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
139
140         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
141         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
142         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
143         of for() loop over axis being executed once too often.
144
145         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
146         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
147
148         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
149
150         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
151         centers (work like fuel centers but provide shield)
152
153         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
154         certain (complicated) structure
155
156 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
159         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
160         updated project files for SDL 1.2.7
161
162         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
163
164 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
165
166         * arch/sdl/digi.c: formatting
167
168 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
171         redundant files
172
173         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
174         tables
175
176         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
177
178 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
181
182 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
185         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
186         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
187         reverted changes to render_face
188
189 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
190
191         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
192         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
193
194         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
195         cloaked walls in OpenGL
196
197 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
198
199         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
200         that from other apps, had "static" distortions.
201
202 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
203
204         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
205
206         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
207         aligned version of PUT_INTEL_* macros
208
209 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
212
213 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
216
217 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
218
219         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
220
221 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
222
223         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
224
225 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
226
227         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
228         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
229
230         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
231
232         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
233         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
234
235 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
236
237         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
238
239 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
240
241         * main/piggy.c: fix bug 1067
242
243         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
244
245         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
246         with descent.pig of mac registered)
247
248 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
251
252         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
253         joystick)
254
255         * arch/include/joy.h: comments/formatting
256
257 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
258
259         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
260
261 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
262
263         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
264         files
265
266 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
267
268         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
269         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
270
271 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
272
273         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
274         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
275         get rid of silly ulongs
276
277         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
278         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
279         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
280         change relevant __linux__ macros to __ELF__
281
282 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
283
284         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
285
286         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
287         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
288         fixes
289
290 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
291
292         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
293         3.3 compiler warnings
294
295         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
296         gr_check_mode
297
298         * include/pstypes.h: OS X fixes
299
300         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
301         main/newmenu.h: linux fixes
302
303         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
304         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
305         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
306         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
307         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
308         and stuff
309
310         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
311
312         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
313         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
314         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
315         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
316         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
317         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
318         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
319         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
320         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
321         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
322         PocketPC fixes
323
324 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
327         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
328         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
329
330         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
331         working w/Visual C++
332
333         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
334         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
335         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
336         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
337         C++
338
339         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
340         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
341         .cvsignore files
342
343 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
344
345         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
346         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
347
348         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
349
350         * README: stuff
351
352         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
353         enabled mouse control of menus
354
355         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
356
357 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
358
359         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
360
361 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
364         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
365         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
366         Visual C++
367
368 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
371         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
372
373         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
374
375 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * main/automap.c: fix automap background image
378
379         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
380
381         * main/automap.c: fix level number position
382
383         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
384
385         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
386
387 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
390
391 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
392
393         * configure.ac: fix .exe extension problems
394
395 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
398         Textures work fine!
399
400 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
403         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
404
405         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
406
407         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
408
409 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
412         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
413
414 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
415
416         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
417         structures and i/o routines back to piggy.c
418
419 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
420
421         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
422
423 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
426         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
427
428 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
431         all d1 shareware - even though files are different!
432
433         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
434         shareware d1 v1.4
435
436         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
437         registered d1 v1.0
438
439         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
440         registered d1 v1.0
441
442 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
443
444         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
445         number of warning lines sent to stdout
446
447 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
448
449         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
450
451 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
452
453         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
454         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
455         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
456
457 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
458
459         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
460         in d1 prisons
461
462 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
463
464         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
465         error with --disable-network, move reset_network_objects()
466         from gameseq.c to multi.c
467
468 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
469
470         * AUTHORS, NEWS: stuff
471
472         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
473
474 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
477         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
478         shareware stuff
479
480 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
481
482         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
483         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
484         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
485         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
486         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
487         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
488         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
489         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
490         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
491
492 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
493
494         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
495
496         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
497         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
498         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
499         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
500
501 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
504
505 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
506
507         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
508
509 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
510
511         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
512         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
513
514 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
517         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
518         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
519         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
520         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
521         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
522         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
523         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
524         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
525         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
526         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
527         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
528         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
529         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
530         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
531         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
532         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
533         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
534         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
535         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
536         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
537         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
538         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
539         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
540         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
541         main/wall.h: comments/formatting
542
543 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
544
545         * main/text.c: fix text when using old datafiles
546
547         * main/laser.h: comments/whitespace
548
549         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
550         mines w/shareware data
551
552         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
553
554 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
557
558         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
559
560         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
561         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
562
563 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
564
565         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
566         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
567
568 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * NEWS, configure.ac: increment version number
571
572         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
573         the native format)
574
575         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
576         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
577         reading/writing files
578
579         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
580         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
581         support for win32
582
583 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
586
587         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
588
589 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
592
593         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
594         networking fixes
595
596         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
597         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
598         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
599         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
600         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
601         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
602         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
603         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
604         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
605         comments/whitespace
606
607         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
608         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
609         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
610         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
611
612         * configure.ac: better checking for timeval
613
614 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
615
616         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
617         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
618         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
619         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
620         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
621         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
622         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
623         Solaris
624
625 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
626
627         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
628         issues
629
630 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
633         netgame_info
634
635         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
636
637         * main/netmisc.c: delete duplicate function
638
639 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
642         levels
643
644 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
645
646         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
647
648 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
649
650         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
651         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
652         replacements for non-animated textures
653
654 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
655
656         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
657
658 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
659
660         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
661         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
662         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
663         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
664         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
665         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
666         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
667         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
668         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
669
670         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
671
672 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
675
676 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
677
678         * main/piggy.c: make error message more friendly
679
680         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
681
682         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
683         networking fixes
684
685         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
686
687         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
688         components gracefully
689
690         * main/playsave.c: comments
691
692 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
693
694         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
695
696         * main/network.c: comments/formatting
697
698 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
699
700         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
701
702         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
703
704 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
705
706         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
707
708         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
709         to stdout
710
711         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
712
713 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
716         old fileutil stuff
717
718         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
719         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
720         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
721         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
722         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
723         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
724
725 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
728         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
729         freespace2)
730
731 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
732
733         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
734         kludge, I think
735
736         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
737         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
738         from physfs branch
739
740 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
741
742         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
743
744 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
745
746         * main/console.c: fix non-console build
747
748         * main/gamesave.c: comments
749
750         * main/bm.c: remove redundant break
751
752 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
753
754         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
755
756         * console/.cvsignore: added .cvsignore
757
758         * main/console.c: can't write to console after it's closed
759
760 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
763         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
764         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
765         finish console conversion away from SDL
766
767 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
768
769         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
770         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
771         console resizing
772
773         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
774         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
775
776 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
779         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
780         main/console.c: use native fonts for console
781
782         * main/playsave.c: use shorts for short data
783
784 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
785
786         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
787         whitespace
788
789 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
790
791         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
792         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
793         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
794         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
795         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
796
797 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
798
799         * README: minor update
800
801 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
802
803         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
804         X bundle
805
806 0.2.5:
807
808 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
811
812         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
813
814         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
815         rendered properly
816
817 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
818
819         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
820
821 0.2.4:
822
823 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
824
825         * configure.ac: increment version number
826
827         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
828
829         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
830
831         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
832
833         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
834
835 0.2.3:
836
837 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
838
839         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
840
841         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
842         timespec
843
844         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
845         increment version number
846
847         * main/Makefile.am: make dist fix
848
849 0.2.2:
850
851 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
852
853         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
854         fixes for OS X 10.2
855
856 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
857
858         * configure.ac: increment version number
859
860         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
861         is always included.
862
863 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
864
865         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
866
867 0.2.1:
868
869 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
872
873 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
874
875         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
876         warnings
877
878 0.2.0:
879
880 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
881
882         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
883
884         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
885         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
886         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
887         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
888         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
889         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
890
891         * configure.ac: use different defines for os x
892
893 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
894
895         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
896         eliminate duplicate error messages
897
898         * main/text.c: don't die on text not found
899         formatting
900
901         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
902         -help to work if no text available
903
904 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
905
906         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
907         joystick works
908
909 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
910
911         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
912
913 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
914
915         * misc/error.c: call Int3 on Assert
916
917         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
918         trigger reader
919
920         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
921         segment... vertigo level 10 is buggy!
922
923         * main/gamemine.c: comments/formatting
924
925 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
926
927         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
928         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
929
930 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
931
932         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
933
934         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
935         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
936         every time
937
938         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
939         screen
940
941 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
942
943         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
944         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
945
946         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
947         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
948         SDL_image
949
950 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
951
952         * main/text.h: fixed text references for hat directions
953
954         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
955
956 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
957
958         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
959
960 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
961
962         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
963         joysticks
964
965 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
966
967         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
968
969         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
970         read/write from plr file
971
972         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
973         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
974         added escort.h header
975
976 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
977
978         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
979         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
980
981         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
982         models from d1 pig file
983
984         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
985         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
986         really) from d1 pig file
987
988 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
989
990         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
991
992         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
993         texture list doesn't get full
994
995         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
996
997 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1000
1001 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1002
1003         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1004         replacement functions to piggy.c
1005
1006         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1007
1008         * main/bm.c: fix mem leak
1009
1010         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1011         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1012
1013         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1014         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1015
1016 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1017
1018         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1019
1020         * main/piggy.c: comments
1021
1022 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1023
1024         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1025
1026         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1027
1028 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1029
1030         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1031         (cddb discid) support
1032
1033         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1034         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1035
1036         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1037
1038         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1039         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1040         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1041         other header cleanups
1042
1043         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1044
1045 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1046
1047         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1048         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1049         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1050         load d1 textures for d1 levels
1051
1052 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1053
1054         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1055         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1056         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1057         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1058         housekeeping
1059
1060         * README: added some OS X info
1061
1062 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1065
1066         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1067
1068         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1069
1070 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1071
1072         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1073         also look in shared data dir for demos
1074
1075         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1076
1077 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1078
1079         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1080         thinking d2 cd is always present
1081
1082 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1083
1084         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1085         scores
1086
1087         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1088         linux
1089
1090         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1091         gr_init.  don't really know why this works, though
1092
1093 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1094
1095         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1096
1097         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1098
1099 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1100
1101         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1102
1103 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1104
1105         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1106
1107 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1108
1109         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1110         levels
1111
1112 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1113
1114         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1115
1116         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1117         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1118
1119         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1120
1121         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1122
1123 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1124
1125         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1126         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1127         added d2x keys menu
1128
1129         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1130         joydefs to main
1131
1132         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1133
1134         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1135
1136         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1137         menu, with maxfps option
1138
1139 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1140
1141         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1142
1143         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1144         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1145         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1146         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1147         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1148         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1149         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1150         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1151         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1152         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1153
1154 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1155
1156         * main/menu.c: fixed brightness slider
1157
1158 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1159
1160         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1161         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1162
1163 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1164
1165         * main/player.h: whitespace
1166
1167         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1168         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1169         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1170
1171         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1172         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1173         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1174         but still doesn't work
1175
1176         * NEWS: Updated
1177
1178 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1179
1180         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1181         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1182         many opengl glitches
1183
1184 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1185
1186         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1187         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1188         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1189         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1190         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1191
1192         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1193         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1194         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1195         use timer_delay instead of d_delay
1196
1197 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1198
1199         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1200
1201 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1202
1203         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1204
1205 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1206
1207         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1208
1209 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1210
1211         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1212
1213 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1214
1215         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1216
1217         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1218         0.2.0 release
1219
1220         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1221         briefings
1222
1223         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1224         mission
1225
1226         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1227
1228 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1229
1230         * TODO: update
1231
1232         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1233         automake --copy
1234
1235 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1238         briefings mostly working
1239
1240         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1241
1242 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1245         without -nohires
1246
1247         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1248         (i.e. shareware data)
1249
1250 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1253
1254 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1257
1258         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1259         order
1260
1261 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1262
1263         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1264
1265         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1266         #343, not "rest of solution to bug #344"
1267
1268         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1269         timers
1270
1271         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1272
1273         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1274
1275         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1276
1277         * ChangeLog: clean up changelog
1278
1279 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1282
1283 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1286
1287         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1288         to disable/enable audio
1289
1290         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1291
1292         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1293         writing briefing text.  Fixes bug #359
1294
1295         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1296         of a chunk
1297
1298         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1299         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1300         formatting
1301
1302         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1303         formatting
1304
1305         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1306         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1307         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1308         formatting
1309
1310         * include/libmve.h: blah
1311
1312 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1313
1314         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1315
1316 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1317
1318         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1319         configure.ac
1320
1321 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1324         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1325         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1326         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1327         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1328         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1329         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1330         moved mve stuff to separate subdir
1331
1332         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1333         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1334         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1335
1336 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1339
1340         * main/mveplay.c: typo
1341
1342 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1343
1344         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1345
1346         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1347         standalone mveplayer, win32 support
1348
1349         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1350
1351         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1352
1353         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1354
1355         * main/newmenu.c: comments
1356
1357 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1358
1359         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1360         redundant swap functions.
1361
1362 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * ChangeLog: update changelog
1365
1366 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1367
1368         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1369         polymodel alignment issues.
1370
1371 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1374         fix various little bugs
1375
1376         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1377         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1378
1379         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1380         regular makefiles
1381
1382         * README.utils: new file
1383
1384         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1385
1386         * README: updated README
1387
1388         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1389
1390 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1393
1394         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1395
1396         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1397         truecolor mve support, standalone mveplayer
1398
1399         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1400         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1401         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1402         standalone mveplayer
1403
1404 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1407         swap_polygon_model_data
1408
1409 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1410
1411         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1412
1413         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1414
1415 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1418
1419         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1420
1421         * compilerdefs.txt: update defs
1422
1423 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1424
1425         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1426
1427 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1428
1429         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1430         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1431         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1432         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1433         SDL headers
1434
1435         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1436         formatting, comments
1437
1438 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1441         mission
1442
1443         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1444
1445         * main/object.h: foo
1446
1447 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1448
1449         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1450
1451 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1454         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1455
1456         * README: stuff
1457
1458 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1461
1462         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1463         documentations
1464
1465 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1466
1467         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1468
1469         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1470
1471         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1472         bigendian-friendly
1473
1474         * main/menu.c: move vertigo text
1475
1476 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1479         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1480
1481         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1482         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1483         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1484
1485         * cvshowto.txt: update cvs info
1486
1487         * NEWS: news
1488
1489         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1490
1491 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1492
1493         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1494
1495 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1496
1497         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1498         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1499
1500         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1501
1502         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1503         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1504
1505 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1508
1509         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1510
1511         * main/render.h: fix compiler warning
1512
1513 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1514
1515         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1516
1517 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1520         thinking d2demo was a descent 1 mission
1521
1522 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1523
1524         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1525
1526 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * main/render.c: comments
1529
1530 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1533
1534         * main/inferno.c: added -hogdir option
1535
1536 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1539
1540         * include/3d.h: typo
1541
1542 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1543
1544         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1545         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1546         swap macros.
1547
1548 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1549
1550         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1551
1552         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1553         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1554
1555 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1558
1559 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1562
1563         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1564         enable -nofade
1565
1566         * main/network.c: formatting, small fixes
1567
1568 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1571
1572         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1573         endian conversion
1574
1575         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1576         for now)
1577
1578         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1579         -nohires
1580
1581         * main/netmisc.c: whitespace
1582
1583         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1584         comments
1585
1586         * main/hud.c: whitespace
1587
1588         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1589
1590         * main/songs.c: whitespace
1591
1592         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1593         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1594         whitespace
1595
1596         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1597         assembly
1598
1599 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1600
1601         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1602         comments, formatting, etc.
1603
1604         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1605
1606 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * utilities/txb2tex.c: typo
1609
1610         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1611         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1612         whitespace
1613
1614         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1615
1616 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1619
1620         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1621
1622 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * include/gr.h: fix palette swap define
1625
1626 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1629         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1630
1631 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1632
1633         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1634         compatibility.
1635
1636 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1639         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1640         load_game_data to read null-terminated string for
1641         Current_level_name
1642
1643 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * main/newmenu.c: added error message
1646
1647         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1648
1649         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1650
1651         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1652
1653         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1654         fix
1655
1656         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1657
1658 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1661         way
1662
1663         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1664
1665         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1666
1667         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1668
1669         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1670
1671         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1672
1673         * 2d/font.c: useless cruft
1674
1675         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1676
1677         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1678         grdef.h to bitblt.c
1679
1680 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1683
1684         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1685
1686         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1687         obviously
1688
1689         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1690         windows, I think.
1691
1692         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1693
1694         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1695
1696         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1697
1698         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1699
1700         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1701
1702         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1703
1704         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1705
1706         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1707
1708         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1709         added d1x enhancements
1710
1711         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1712
1713         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1714         (bitblt.c, grdef.h)
1715
1716         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1717
1718         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1719
1720         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1721
1722         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1723
1724         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1725
1726 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * main/network.c: oops
1729
1730         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1731
1732         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1733         timer_get_fixed_seconds
1734
1735         * TODO: todo
1736
1737 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1740         improvements
1741
1742         * main/multi.h: network endian stuff
1743
1744         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1745
1746         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1747
1748         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1749         bigendian networking fixes
1750
1751         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1752         always on
1753
1754         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1755          needed for networking, e.g.
1756
1757         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1758         backtrack
1759
1760         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1761
1762         * TODO: todo stuff
1763
1764 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1767
1768         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1769
1770         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1771         main/multi.h: networking works, finally
1772
1773         * TODO: added TODO file
1774
1775         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1776
1777         * README: network sorta working
1778
1779         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1780         networking fixes
1781
1782         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1783
1784         * main/inferno.c: documentation
1785
1786         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1787         out of network
1788
1789         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1790
1791 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1794         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1795         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1796         stuff
1797
1798         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1799
1800         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1801
1802         * include/ipx.h: formatting
1803
1804         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1805
1806         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1807         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1808         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1809
1810         * Makefile.am: moved mingw info to README
1811
1812         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1813
1814 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1817
1818         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1819         convert tex<->txb
1820
1821         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1822
1823         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1824
1825         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1826
1827         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1828
1829         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1830
1831         * main/piggy.h: whitespace
1832
1833         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1834         res if hi/lo not available
1835
1836         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1837         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1838
1839         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1840         builtin mission
1841
1842         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1843         (for d1 missions that need d1 data)
1844
1845         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1846
1847 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * utilities/mvlcreate.c: oops
1850
1851         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1852         utilities
1853
1854         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1855
1856         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1857
1858         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1859
1860         * main/polyobj.h: whitespace
1861
1862         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1863         d2src
1864
1865         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1866
1867         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1868
1869         * main/gameseq.c: comments
1870
1871         * main/digi.h: whitespace n stuff
1872
1873         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1874
1875         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1876         from d2src
1877
1878         * 2d/font.c: stuff
1879
1880 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1883         briefing stuff
1884
1885         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1886
1887         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1888
1889         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1890         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1891
1892 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * main/bm.c: fix for vertigo
1895
1896         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1897
1898         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1899
1900         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1901         make
1902
1903 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1906         machines
1907
1908         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1909
1910         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1911         (cockpit support?)
1912
1913 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1914
1915         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1916
1917 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1918
1919         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1920         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1921
1922         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1923
1924         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1925         loading
1926
1927         * main/piggy.c: mac data file loading
1928
1929         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1930         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1931
1932 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1935         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1936
1937         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1938         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1939         std lib <utility>
1940
1941         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1942
1943 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1944
1945         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1946         formatting
1947
1948 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1949
1950         * main/inferno.c: comments
1951
1952         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1953
1954         * installation.txt: update
1955
1956         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1957
1958         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1959         models for other than d2demo
1960
1961 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1962
1963         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1964
1965         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1966         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1967
1968 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1969
1970         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1971         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1972         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1973         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1974         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1975         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1976         .cvsignore files
1977
1978 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1981
1982         * main/Makefile.am: formatting
1983
1984         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1985
1986         * configure.ac: formatting
1987
1988         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1989
1990         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1991
1992         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1993         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1994
1995         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1996
1997         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1998
1999         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2000         shareware stuff
2001
2002         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2003         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2004         alternate missions
2005
2006         * main/cntrlcen.c: typo
2007
2008         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2009
2010         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2011         macros, use global Piggy_hamfile_version
2012
2013         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2014
2015         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2016         files, whitespace
2017
2018         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2019
2020         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2021         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2022
2023 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2024
2025         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2026
2027 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2028
2029         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2030
2031         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2032
2033         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2034
2035 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2036
2037         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2038         level loading stuff
2039
2040         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2041
2042 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2045         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2046         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2047
2048         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2049         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2050
2051         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2052         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2053         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2054         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2055         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2056
2057 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2058
2059         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2060         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2061
2062 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2063
2064         * configure.ac: oops
2065
2066         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2067         OSX OGL fixes
2068
2069         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2070         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2071         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2072         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2073
2074         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2075         piggy.c: SHAREWARE fixes
2076
2077 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2080         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2081         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2082
2083 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2084
2085         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2086         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2087         segment.h: portability
2088
2089         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2090         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2091         main/wall.h: portabilization
2092
2093         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2094
2095 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2098
2099         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2100
2101         * main/player.c: foo
2102
2103         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2104
2105         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2106         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2107
2108         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2109         writable string anymore... / formatting
2110
2111         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2112         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2113         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2114         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2115         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2116         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2117         portable-izing file loading routines
2118
2119 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2120
2121         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2122         audio, mem checking, etc
2123
2124         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2125         mve player
2126
2127 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * misc/Makefile.am: unused file
2130
2131         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2132         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2133
2134         * main/movie.c: add some debugging output
2135
2136 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2137
2138         * main/: console.c, state.c: simplified header
2139
2140         * main/movie.c: enable mveplay audio
2141
2142         * main/old/movie.c: moved to main/
2143
2144         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2145         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2146         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2147
2148         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2149         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2150         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2151         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2152
2153         * configure.ac: OS X and movie stuff
2154
2155 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2156
2157         * compilerdefs.txt: OSX defs
2158
2159 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2160
2161         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2162
2163         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2164
2165         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2166         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2167         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2168         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2169
2170         * include/rbaudio.h: moved to /include
2171
2172 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2173
2174         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2175         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2176         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2177         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2178         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2179         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2180         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2181         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2182         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2183
2184
2185 0.1.3:
2186
2187 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2188
2189         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2190
2191         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2192
2193         * debian/rules: don't need readme's
2194
2195         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2196
2197         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2198         license to COPYING, license clarifications
2199
2200         * debian/rules: fix debian docs
2201
2202         * debian/rules: fix debian manpages
2203
2204         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2205
2206         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2207
2208         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2209         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2210         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2211         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2212         packaging stuff
2213
2214 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2215
2216         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2217
2218         * configure.ac: cleaner nasm detection
2219
2220         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2221
2222         * README, installation.txt: typos, stuff
2223
2224         * configure.ac: better #defines
2225
2226         * configure.ac: whitespace
2227
2228         * configure.ac: better documentation
2229
2230         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2231         SDL_JOYSTICK not needed
2232
2233         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2234
2235         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2236
2237         * debian/: control, rules: deb stuff
2238
2239         * arch/sdl/joy.c: old junk
2240
2241         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2242
2243         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2244
2245         * configure.ac: more autoconf updates
2246
2247         * misc/strutil.c: better strrev
2248
2249         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2250
2251         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2252         acconfig.h)
2253
2254 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2255
2256         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2257
2258         * main/text.c: better error message when hog not found
2259
2260         * NEWS: more news
2261
2262 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2263
2264         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2265         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2266
2267         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2268
2269 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2272         done
2273
2274 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2277
2278         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2279         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2280         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2281         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2282
2283         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2284
2285         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2286         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2287         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2288         includes to include
2289
2290         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2291
2292         * 2d/ibitblt.c: formatting
2293
2294 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2295
2296         * include/oldsdl.h: check for older macros
2297
2298         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2299         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2300         allow older sdl versions
2301
2302 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2303
2304         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2305         selectable
2306
2307         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2308
2309         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2310         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2311         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2312
2313         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2314         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2315         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2316
2317         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2318         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2319
2320         * main/multipow.c: need conf.h
2321
2322         * arch/win32/Makefile.am: new file
2323
2324         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2325
2326         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2327
2328 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2329
2330         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2331
2332         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2333         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2334
2335         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2336         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2337
2338         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2339         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2340
2341 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2342
2343         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2344
2345         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2346         from d1x
2347
2348         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2349         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2350         from d1x
2351
2352 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2353
2354         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2355
2356         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2357
2358         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2359
2360         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2361
2362         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2363
2364         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2365
2366         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2367
2368         * Makefile.am: rpm stuff
2369
2370         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2371         stuff
2372
2373 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2374
2375         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2376
2377 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2378
2379         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2380         support
2381
2382 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2383
2384         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2385         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2386         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2387
2388         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2389         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2390
2391 0.1.2:
2392
2393 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2394
2395         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2396
2397         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2398         Enabled RELEASE option
2399
2400 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2401
2402         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2403         autoconf and automake
2404
2405 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * main/mission.c: RCS header added
2408
2409         * main/inferno.c: update copyright date
2410
2411         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2412
2413         * configure.ac: Display results of configure
2414
2415         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2416         macro
2417
2418 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2419
2420         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2421         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2422         ~/.d2x
2423
2424 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2425
2426         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2427         files now go in ~/.d2x
2428
2429 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2430
2431         * configure.ac: fix nasm not found error message
2432
2433 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2434
2435         * configure.in: getting rid of old configure.in
2436
2437         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2438         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2439
2440         * misc/args.c: formatting
2441
2442         * main/inferno.c: allow -h for help
2443
2444         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2445
2446         * mingw32.txt: more stuff
2447
2448 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2449
2450         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2451
2452         * main/inferno.c: document -nomovies option
2453
2454 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2455
2456         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2457         of robots during briefings
2458
2459 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2460
2461         * NEWS: stuff
2462
2463 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2464
2465         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2466
2467 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2468
2469         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2470
2471         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2472         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2473         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2474         and sdl joystick stuff
2475
2476 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2477
2478         * thinking.txt: not needed
2479
2480 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2481
2482         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2483
2484         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2485         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2486         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2487
2488 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2489
2490         * AUTHORS: typo
2491
2492 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2493
2494         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2495
2496         * NEWS: mouse wheel, etc
2497
2498         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2499         wheel to emulate 3rd axis
2500
2501         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2502
2503         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2504
2505         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2506         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2507
2508         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2509         to emulate 3rd axis
2510
2511         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2512         stuff
2513
2514         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2515
2516         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2517         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2518
2519         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2520         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2521
2522         * installation.txt: update
2523
2524         * configure.ac: new file
2525
2526         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2527
2528         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2529
2530         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2531
2532         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2533         controls menu now works
2534
2535 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2536
2537         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2538         in dist
2539
2540         * Makefile.am: New file
2541
2542         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2543         dist
2544
2545         * compilerdefs.txt: New file
2546
2547         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2548
2549 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2550
2551         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2552         sig
2553
2554 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2555
2556         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2557         macro
2558
2559         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2560
2561         * NEWS: GL savegame thumbnails
2562
2563         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2564
2565 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2566
2567         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2568
2569         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2570
2571         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2572
2573         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2574
2575         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2576
2577         * main/inferno.c: added documentation
2578
2579         * main/endlevel.c: fix warnings
2580
2581         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2582
2583         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2584
2585         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2586
2587 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2588
2589         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2590
2591         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2592         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2593         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2594         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2595         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2596         sequence
2597
2598         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2599         of use for shareware build
2600
2601         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2602         manager doesn't die
2603
2604         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2605
2606 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2609         back to InitArgs
2610
2611         * include/3d.h: Add comment
2612
2613 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2614
2615         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2616         header to includes/
2617
2618         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2619         crashes
2620
2621         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2622
2623         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2624         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2625
2626         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2627
2628         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2629
2630 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2631
2632         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2633
2634         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2635
2636         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2637
2638         * main/bm.c: formatting
2639
2640         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2641
2642         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2643         macros, get rid of functions
2644
2645 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2646
2647         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2648
2649 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2650
2651         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2652
2653         * NEWS, configure.in: Added news
2654
2655         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2656
2657         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2658
2659         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2660         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2661         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2662
2663         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2664
2665         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2666
2667         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2668         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2669
2670 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2671
2672         * main/inferno.c: added some documentation
2673
2674 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2675
2676         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2677         selection code.
2678
2679         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2680         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2681         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2682         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2683         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2684         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2685         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2686         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2687         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2688
2689         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2690         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2691         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2692         changes, etc
2693
2694         * misc/d_delay.c: formatting fix
2695
2696         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2697         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2698         tmap funcs
2699
2700         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2701         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2702         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2703         errors with EDITOR
2704
2705         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2706         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2707         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2708         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2709         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2710         including multi.h and network.h, fix backslashes
2711
2712         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2713
2714         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2715
2716         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2717
2718 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2719
2720         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2721         arch subdirs, as in d1x.
2722
2723         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2724         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2725         from SUBDIRS
2726
2727         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2728         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2729         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2730         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2731         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2732         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2733         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2734
2735         * NEWS, configure.in: blah blah
2736
2737 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2738
2739         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2740
2741         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2742
2743         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2744         libmain_a_SOURCES.
2745
2746         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2747         file.  RCS header added
2748
2749         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2750         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2751
2752         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2753         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2754         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2755         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2756         mingw (-grabmouse now works on win32).
2757
2758         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2759         These don't belong in cvs
2760
2761 0.1.1:
2762
2763 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2764
2765         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2766
2767         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2768         d1x
2769
2770         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2771         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2772         main/Makefile.am: make dist more sensible
2773
2774         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2775
2776 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2777
2778         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2779         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2780
2781         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2782
2783         * include/i86.h: Imported from d1x
2784
2785         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2786
2787         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2788
2789         * main/console.c: RCS headers added
2790
2791         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2792         arch/sdl
2793
2794         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2795         directory instead of main/
2796
2797         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2798         __ENV_LINUX__ to __linux__
2799
2800         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2801         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2802         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2803         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2804         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2805         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2806         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2807         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2808         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2809         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2810         arch/sdl
2811
2812         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2813         fix NASMFLAGS.
2814
2815         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2816
2817 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2818
2819         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2820         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2821         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2822
2823 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2824
2825         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2826         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2827         arch/linux/
2828
2829         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2830         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2831         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2832         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2833         entry
2834
2835         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2836         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2837         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2838         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2839         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2840         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2841         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2842         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2843         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2844
2845         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2846
2847         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2848
2849         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2850
2851         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2852         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2853         win32
2854
2855         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2856         main/Makefile.am: build fixes
2857
2858         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2859         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2860         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2861         starting to get net working.
2862
2863         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2864         conditionalized min,max macros
2865
2866 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2869         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2870         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2871         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2872         __linux__
2873
2874         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2875
2876         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2877
2878         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2879         added/changed
2880
2881 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2882
2883         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2884
2885         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2886
2887 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2888
2889         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2890         Minor dist fix
2891
2892 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2895         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2896         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2897         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2898         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2899         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2900         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2901         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2902         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2903         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2904         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2905         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2906         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2907         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2908         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2909         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2910         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2911         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2912
2913         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2914
2915         * ChangeLog: removing auto-generated file
2916
2917         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2918
2919         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2920
2921         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2922
2923         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2924
2925         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2926
2927 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2928
2929         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2930
2931         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2932         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2933         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2934         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2935         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2936         to __DJGPP__, since it's built-in.
2937
2938 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2939
2940         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2941         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2942
2943 0.1.0:
2944
2945 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2946
2947         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2948
2949         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2950
2951         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2952
2953         * configure.in: Fix detection of opengl
2954
2955         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2956         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2957         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2958         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2959         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2960         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2961         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2962         Vastly improved compilability.
2963
2964 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2965
2966         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2967
2968         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2969
2970 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2971
2972         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2973
2974         * main/inferno.c: Added command-line help.
2975
2976         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2977
2978 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2979
2980         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2981         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2982
2983 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2984
2985         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2986         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2987         complicated to get it 64bit clean
2988
2989 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2990
2991         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2992
2993 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2994
2995         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2996
2997 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2998
2999         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3000
3001 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3002
3003         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3004         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3005
3006         * main/polyobj.c: fix typo
3007
3008         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3009         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3010         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3011         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3012         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3013         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3014         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3015         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3016         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3017         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3018         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3019         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3020         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3021         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3022         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3023         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3024         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3025         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3026         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3027         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3028         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3029         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3030         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3031         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3032         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3033         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3034         conf.h fixes
3035
3036         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3037         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3038         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3039         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3040         compiler warnings
3041
3042         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3043         menu
3044
3045         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3046         cross-compiling, and cygwin fixes
3047
3048 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3049
3050         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3051         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3052         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3053            needs --without-assembler and --without-network to compile
3054
3055 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3056
3057         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3058
3059         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3060
3061         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3062         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3063         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3064         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3065         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3066         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3067         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3068         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3069         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3070         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3071
3072         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3073         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3074         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3075         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3076         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3077         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3078         system, minor fixes
3079
3080         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3081         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3082
3083         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3084
3085 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3086
3087         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3088         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3089         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3090
3091         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3092
3093         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3094
3095         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3096         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3097
3098         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3099
3100 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3101
3102         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3103         wrong.
3104
3105 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3106
3107         * Makefile.am: typo
3108
3109         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3110
3111 0.0.9:
3112
3113 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3114
3115         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3116
3117         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3118         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3119         entries
3120
3121         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3122         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3123         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3124         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3125         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3126         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3127         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3128         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3129         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3130         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3131         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3132         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3133         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3134         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3135         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3136         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3137         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3138         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3139         make dist, VPATH builds, ...
3140
3141         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3142         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3143         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3144         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3145         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3146         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3147
3148         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3149         junk removal
3150
3151         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3152
3153         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3154
3155         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3156         FindArg
3157
3158         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3159         added -grabmouse option
3160
3161         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3162         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3163         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3164         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3165         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3166         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3167         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3168
3169 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3170
3171         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3172         fixes
3173
3174         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3175         fix compiler warnings w/opengl
3176
3177         * include/console.h: ggi support
3178
3179         * arch/linux_init.c: svgalib support
3180
3181         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3182         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3183         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3184         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3185         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3186         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3187         configuration fixes
3188
3189         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3190
3191         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3192         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3193         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3194
3195 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3196
3197         * main/kconfig.c: joystick support
3198
3199 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3200
3201         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3202
3203         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3204
3205         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3206
3207 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3208
3209         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3210
3211         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3212         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3213         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3214         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3215         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3216         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3217         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3218         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3219         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3220         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3221         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3222
3223 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3224
3225         * copying: remove duplicate file
3226
3227         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3228
3229         * Import of d2x-0.0.8