]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
replace byte with sbyte
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
4
5         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
6
7         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
8         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
9         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
10
11 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
12
13         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
14
15         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
16         main/state.c, main/state.h: added fast save
17
18         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
19         always show in OpenGL
20
21         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
22
23         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
24
25         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
26         in MPW
27
28         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
29
30         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
31         dynamically
32
33 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
34
35         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
36
37         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
38         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
39
40 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
41
42         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
43         can't get the real directory
44
45         * D2X.make: remove misc/d_io.c
46
47 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
50         pathname, ensure correct translation of path separators
51
52 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
53
54         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
55
56         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
57         in mission
58
59 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
62         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
63         linux.
64
65         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
66         causing the "letterbox" bug
67
68         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
69
70 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
71
72         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
73
74 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
75
76         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
77
78         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
79
80         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
81
82         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
83
84         * main/mission.c: remove mission list from global memory
85
86 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
89         path separator gets added to hogdir
90
91 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
94         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
95         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
96         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
97         uses dynamic opengl loading
98
99 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
100
101         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
102
103         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
104         separates the copying of the arguments passed to main() from the
105         reading of the arguments file
106
107         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
108         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
109
110         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
111         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
112         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
113         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
114         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
115         doesn't have statfs.
116
117         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
118         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
119         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
120         of the path (if there is one) with the string returned by
121         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
122         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
123         created.  Read the arguments file in this write directory if there
124         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
125         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
126         because of the issue of which character to use for which platform.
127
128         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
129         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
130         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
131         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
132         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
133         NETWORK isn't defined
134
135         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
136
137         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
138         instructions for building in MPW.
139
140         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
141         is set up.  This speeds up loading significantly.
142
143 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
144
145         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
146         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
147         physfs additions
148
149         * main/newmenu.c: fix player file deletion
150
151         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
152
153         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
154
155         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
156         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
157         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
158         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
159
160         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
161         loading
162
163         * main/state.c: improve savegame load/save
164
165         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
166
167         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
168
169         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
170         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
171         rid of d_io stuff.
172
173         * main/scores.c: use physfs for scores file
174
175         * main/playsave.c: improve player loading
176
177         * main/movie.c: improve movie loading
178
179         * main/mission.c: improve mission loading
180
181         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
182         main/state.c: use physfs for savegames
183
184         * README: minor update
185
186         * main/newdemo.c: use physfs for demos
187
188         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
189
190         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
191         physfs/rwops, add libmve callbacks
192
193         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
194         added physfsrwops stuff
195
196         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
197
198         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
199         player files
200
201         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
202         ignorecase stuff
203
204         * main/config.c: use physfs to read config file
205
206         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
207
208         * include/cfile.h: correct seek return value
209
210         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
211         config/player files
212
213         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
214
215         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
216
217         * configure.ac: add check for physfs lib
218
219         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
220
221         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
222         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
223
224         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
225         configure.ac: drop cfile stuff
226
227 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
228
229         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
230         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
231         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
232         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
233
234         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
235
236         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
237         MPW doesn't like switches of long longs
238
239 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
240
241         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
242         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
243         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
244         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
245         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
246         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
247         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
248
249 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
252
253         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
254
255         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
256         wrong, I guess
257
258         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
259         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
260         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
261         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
262
263         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
264         autogen simpler
265
266 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
269         properly decode multi-line strings
270
271         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
272         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
273         midi on win32
274
275         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
276
277         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
278
279 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
282
283         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
284         times (fixes Bug 2034)
285
286         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
287
288         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
289         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
290
291         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
292
293 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
296         garbage on windows for some reason.
297
298         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
299         arithmetic on signed chars.
300
301 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
302
303         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
304
305 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
308         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
309         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
310         arch use global variable joy_num_axes
311
312 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
313
314         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
315
316         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
317
318         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
319         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
320
321         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
322
323         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
324
325 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
326
327         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
328
329 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
330
331         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
332
333         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
334
335 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
336
337         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
338         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
339
340 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
341
342         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
343
344 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
345
346         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
347         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
348         make mission structre memory allocated
349
350 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
351
352         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
353         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
354         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
355         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
356         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
357
358         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
359         issue of 2004-08-29
360
361         * main/bmread.c: add comment
362
363 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
364
365         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
366
367         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
368         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
369         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
370
371         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
372
373         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
374
375         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
376         remove explicit uses of mission list
377
378 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
379
380         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
381
382 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
383
384         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
385
386         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
387
388         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
389
390 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
391
392         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
393         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
394         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
395         information about the current mission, for easier code refactorisation.
396
397         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
398
399         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
400         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
401
402 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
403
404         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
405
406 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
407
408         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
409
410 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
411
412         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
413
414         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
415         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
416         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
417         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
418
419 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
420
421         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
422         move more old change logs into ChangeLog-old
423
424 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
425             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
426
427         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
428         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
429         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
430         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
431         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
432         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
433         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
434         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
435         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
436         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
437         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
438         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
439         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
440         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
441         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
442         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
443         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
444         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
445         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
446         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
447         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
448         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
449         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
450         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
451         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
452         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
453         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
454         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
455         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
456         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
457         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
458         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
459         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
460         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
461         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
462         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
463         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
464         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
465         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
466         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
467         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
468         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
469         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
470         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
471         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
472         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
473         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
474         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
475         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
476         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
477         texmap/tmapflat.c:
478         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
479
480 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
481
482         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
483
484 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
485
486         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
487
488         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
489
490 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
491
492         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
493
494         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
495
496 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
497
498         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
499         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
500
501         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
502         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
503
504         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
505
506         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
507
508 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
509
510         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
511
512 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
513
514         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
515
516 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
517
518         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
519         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
520         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
521         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
522         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
523
524         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
525         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
526         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
527
528         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
529
530         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
531
532         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
533
534         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
535
536         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
537         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
538         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
539         unsigned and signed char, MPW does not like these
540
541 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
542
543         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
544         unnecessary globals
545
546 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
549
550         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
551         target to XCode project
552
553 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
554
555         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
556
557         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
558
559         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
560         XCode project simplifications, network enabled
561
562         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
563         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
564
565         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
566         stuff
567
568         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
569         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
570         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
571
572 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
573
574         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
575         optional
576
577         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
578
579 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
580
581         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
582         defined (d1x r1.40)
583
584         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
585
586         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
587         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
588
589         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
590         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
591         r1.4, r1.16, r1.34)
592
593         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
594         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
595         r1.43)
596
597         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
598         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
599         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
600         r1.1)
601
602         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
603         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
604
605         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
606         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
607         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
608         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
609
610 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
611
612         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
613         prototypes
614
615 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
616
617         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
618         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
619         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
620         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
621
622         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
623         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
624
625         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
626         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
627         r1.38, r1.5, r1.24)
628
629         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
630         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
631         valgrind (d1x r1.14)
632
633         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
634         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
635         r1.5)
636
637         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
638         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
639         write() (d1x r1.35)
640
641         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
642         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
643
644         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
645         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
646         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
647         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
648         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
649
650         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
651         linux version (d1x r1.5)
652
653         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
654         allocated axes (d1x r1.11)
655
656 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
657
658         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
659         (d1x r1.10)
660
661 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
662
663         * main/game.c, main/inferno.c: typo
664
665 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
666
667         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
668         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
669         r1.5, r1.27)
670
671 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
672
673         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
674
675 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
676
677         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
678
679 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
680
681         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
682         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
683
684 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
685
686         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
687         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
688         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
689
690 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
691
692         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
693         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
694         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
695
696         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
697
698 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
699
700         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
701
702 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
703
704         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
705
706 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
707
708         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
709         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
710         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
711
712 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
713
714         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
715
716 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
717
718         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
719
720 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
721
722         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
723         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
724
725 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
726
727         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
728         join list score crash (d1x r1.8)
729
730 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
731
732         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
733         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
734         r1.2)
735
736 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
739
740         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
741
742 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
743
744         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
745         in some weird axis (d1x r1.3)
746
747         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
748         (d1x r1.4)
749
750         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
751         (d1x r1.2)
752
753 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
754
755         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
756         OpenGL
757
758 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
759
760         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
761
762         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
763         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
764         r1.6)
765
766         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
767         change the arg type for (d1x r1.5)
768
769 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
770
771         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
772
773 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
774
775         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
776         of redundancy (d1x r1.5)
777
778         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
779         fix crashing (d1x r1.4)
780
781         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
782         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
783         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
784
785         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
786         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
787         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
788         at turned but held stationary.  And it was completely unused
789         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
790         r1.4)
791
792         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
793         previous key combos (d1x r1.29)
794
795         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
796         g, and b values (d1x r1.15)
797
798         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
799         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
800
801         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
802         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
803         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
804         calling. (d1x r1.37)
805
806 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
807
808         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
809         gr_badtexture back to game.c
810
811 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
812
813         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
814         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
815
816         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
817
818         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
819         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
820
821         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
822         for renderstats (d1x r1.33)
823
824 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
825
826         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
827         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
828         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
829
830         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
831         too (d1x r1.31)
832
833         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
834         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
835         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
836         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
837
838         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
839         r1.17)
840
841         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
842
843         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
844         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
845         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
846         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
847         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
848
849         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
850         change_res menu (d1x r1.14)
851
852 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
853
854         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
855         d1x-style res change menu (mostly works)
856
857         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
858
859 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
860
861         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
862         command-line option (d1x r1.27)
863
864         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
865         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
866         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
867
868         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
869         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
870         r1.4) -- doesn't work yet
871
872         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
873
874         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
875         r1.8)
876
877         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
878         volume song stop/starting (d1x r1.7)
879
880 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
881
882         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
883         startup (d1x r1.6)
884
885         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
886         ogl_ulinec (d1x r1.29)
887
888         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
889
890         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
891         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
892
893         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
894         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
895
896         * arch/sdl/digi.c: fix typo
897
898         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
899
900         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
901         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
902         with --help (d1x r1.5, r1.6)
903
904         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
905         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
906
907         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
908         (d1x r1.8)
909
910         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
911         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
912
913         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
914         defined (d1x r1.4)
915
916         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
917
918 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * include/vecmat.h: comments/formatting
921
922 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
923
924         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
925         include/test.lnk: remove unnecessary files
926
927         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
928         This enables compilation with gcc 3.1
929
930 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
931
932         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
933         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
934         pointers or negative array indices)
935
936 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
937
938         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
939         don't have a corresponding wall behind.
940
941 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
942
943         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
944         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
945         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
946         interface header to new header file internal.h
947
948 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
949
950         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
951         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
952         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
953         of for() loop over axis being executed once too often.
954
955         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
956         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
957
958         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
959
960         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
961         centers (work like fuel centers but provide shield)
962
963         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
964         certain (complicated) structure
965
966 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
967
968         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
969         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
970         updated project files for SDL 1.2.7
971
972         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
973
974 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
975
976         * arch/sdl/digi.c: formatting
977
978 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
979
980         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
981         redundant files
982
983         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
984         tables
985
986         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
987
988 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
989
990         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
991
992 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
993
994         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
995         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
996         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
997         reverted changes to render_face
998
999 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1000
1001         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1002         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1003
1004         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1005         cloaked walls in OpenGL
1006
1007 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1008
1009         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1010         that from other apps, had "static" distortions.
1011
1012 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1013
1014         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1015
1016         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1017         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1018
1019 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1020
1021         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1022
1023 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1024
1025         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1026
1027 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1028
1029         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1030
1031 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1032
1033         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1034
1035 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1036
1037         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1038         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1039
1040         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1041
1042         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1043         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1044
1045 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1046
1047         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1048
1049 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1050
1051         * main/piggy.c: fix bug 1067
1052
1053         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1054
1055         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1056         with descent.pig of mac registered)
1057
1058 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1059
1060         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1061
1062         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1063         joystick)
1064
1065         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1066
1067 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1068
1069         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1070
1071 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1074         files
1075
1076 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1077
1078         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1079         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1080
1081 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1084         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1085         get rid of silly ulongs
1086
1087         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1088         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1089         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1090         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1091
1092 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1093
1094         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1095
1096         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1097         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1098         fixes
1099
1100 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1101
1102         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1103         3.3 compiler warnings
1104
1105         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1106         gr_check_mode
1107
1108         * include/pstypes.h: OS X fixes
1109
1110         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1111         main/newmenu.h: linux fixes
1112
1113         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1114         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1115         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1116         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1117         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1118         and stuff
1119
1120         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1121
1122         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1123         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1124         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1125         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1126         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1127         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1128         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1129         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1130         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1131         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1132         PocketPC fixes
1133
1134 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1135
1136         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1137         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1138         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1139
1140         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1141         working w/Visual C++
1142
1143         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1144         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1145         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1146         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1147         C++
1148
1149         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1150         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1151         .cvsignore files
1152
1153 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1154
1155         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1156         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1157
1158         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1159
1160         * README: stuff
1161
1162         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1163         enabled mouse control of menus
1164
1165         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1166
1167 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1168
1169         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1170
1171 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1172
1173         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1174         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1175         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1176         Visual C++
1177
1178 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1179
1180         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1181         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1182
1183         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1184
1185 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1186
1187         * main/automap.c: fix automap background image
1188
1189         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1190
1191         * main/automap.c: fix level number position
1192
1193         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1194
1195         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1196
1197 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1198
1199         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1200
1201 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1202
1203         * configure.ac: fix .exe extension problems
1204
1205 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1206
1207         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1208         Textures work fine!
1209
1210 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1213         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1214
1215         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1216
1217         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1218
1219 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1220
1221         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1222         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1223
1224 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1225
1226         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1227         structures and i/o routines back to piggy.c
1228
1229 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1230
1231         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1232
1233 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1234
1235         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1236         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1237
1238 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1239
1240         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1241         all d1 shareware - even though files are different!
1242
1243         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1244         shareware d1 v1.4
1245
1246         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1247         registered d1 v1.0
1248
1249         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1250         registered d1 v1.0
1251
1252 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1253
1254         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1255         number of warning lines sent to stdout
1256
1257 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1258
1259         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1260
1261 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1262
1263         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1264         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1265         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1266
1267 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1268
1269         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1270         in d1 prisons
1271
1272 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1273
1274         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1275         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1276         from gameseq.c to multi.c
1277
1278 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1279
1280         * AUTHORS, NEWS: stuff
1281
1282         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1283
1284 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1285
1286         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1287         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1288         shareware stuff
1289
1290 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1291
1292         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1293         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1294         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1295         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1296         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1297         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1298         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1299         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1300         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1301
1302 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1303
1304         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1305
1306         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1307         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1308         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1309         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1310
1311 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1312
1313         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1314
1315 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1316
1317         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1318
1319 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1320
1321         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1322         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1323
1324 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1325
1326         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1327         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1328         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1329         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1330         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1331         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1332         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1333         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1334         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1335         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1336         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1337         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1338         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1339         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1340         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1341         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1342         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1343         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1344         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1345         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1346         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1347         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1348         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1349         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1350         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1351         main/wall.h: comments/formatting
1352
1353 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1354
1355         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1356
1357         * main/laser.h: comments/whitespace
1358
1359         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1360         mines w/shareware data
1361
1362         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1363
1364 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1365
1366         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1367
1368         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1369
1370         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1371         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1372
1373 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1374
1375         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1376         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1377
1378 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * NEWS, configure.ac: increment version number
1381
1382         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1383         the native format)
1384
1385         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1386         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1387         reading/writing files
1388
1389         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1390         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1391         support for win32
1392
1393 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1394
1395         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1396
1397         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1398
1399 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1400
1401         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1402
1403         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1404         networking fixes
1405
1406         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1407         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1408         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1409         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1410         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1411         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1412         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1413         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1414         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1415         comments/whitespace
1416
1417         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1418         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1419         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1420         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1421
1422         * configure.ac: better checking for timeval
1423
1424 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1425
1426         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1427         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1428         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1429         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1430         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1431         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1432         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1433         Solaris
1434
1435 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1436
1437         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1438         issues
1439
1440 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1441
1442         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1443         netgame_info
1444
1445         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1446
1447         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1448
1449 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1450
1451         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1452         levels
1453
1454 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1455
1456         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1457
1458 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1459
1460         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1461         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1462         replacements for non-animated textures
1463
1464 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1465
1466         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1467
1468 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1469
1470         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1471         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1472         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1473         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1474         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1475         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1476         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1477         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1478         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1479
1480         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1481
1482 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1483
1484         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1485
1486 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1487
1488         * main/piggy.c: make error message more friendly
1489
1490         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1491
1492         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1493         networking fixes
1494
1495         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1496
1497         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1498         components gracefully
1499
1500         * main/playsave.c: comments
1501
1502 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1503
1504         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1505
1506         * main/network.c: comments/formatting
1507
1508 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1509
1510         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1511
1512         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1513
1514 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1515
1516         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1517
1518         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1519         to stdout
1520
1521         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1522
1523 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1524
1525         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1526         old fileutil stuff
1527
1528         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1529         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1530         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1531         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1532         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1533         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1534
1535 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1536
1537         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1538         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1539         freespace2)
1540
1541 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1542
1543         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1544         kludge, I think
1545
1546         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1547         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1548         from physfs branch
1549
1550 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1551
1552         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1553
1554 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1555
1556         * main/console.c: fix non-console build
1557
1558         * main/gamesave.c: comments
1559
1560         * main/bm.c: remove redundant break
1561
1562 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1563
1564         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1565
1566         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1567
1568         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1569
1570 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1571
1572         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1573         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1574         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1575         finish console conversion away from SDL
1576
1577 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1578
1579         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1580         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1581         console resizing
1582
1583         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1584         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1585
1586 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1587
1588         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1589         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1590         main/console.c: use native fonts for console
1591
1592         * main/playsave.c: use shorts for short data
1593
1594 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1595
1596         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1597         whitespace
1598
1599 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1600
1601         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1602         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1603         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1604         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1605         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1606
1607 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1608
1609         * README: minor update
1610
1611 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1612
1613         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1614         X bundle
1615
1616 0.2.5:
1617
1618 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1619
1620         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1621
1622         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1623
1624         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1625         rendered properly
1626
1627 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1628
1629         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1630
1631 0.2.4:
1632
1633 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1634
1635         * configure.ac: increment version number
1636
1637         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1638
1639         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1640
1641         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1642
1643         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1644
1645 0.2.3:
1646
1647 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1648
1649         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1650
1651         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1652         timespec
1653
1654         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1655         increment version number
1656
1657         * main/Makefile.am: make dist fix
1658
1659 0.2.2:
1660
1661 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1662
1663         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1664         fixes for OS X 10.2
1665
1666 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1667
1668         * configure.ac: increment version number
1669
1670         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1671         is always included.
1672
1673 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1674
1675         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1676
1677 0.2.1:
1678
1679 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1680
1681         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1682
1683 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1684
1685         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1686         warnings
1687
1688 0.2.0:
1689
1690 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1691
1692         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1693
1694         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1695         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1696         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1697         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1698         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1699         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1700
1701         * configure.ac: use different defines for os x
1702
1703 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1704
1705         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1706         eliminate duplicate error messages
1707
1708         * main/text.c: don't die on text not found
1709         formatting
1710
1711         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1712         -help to work if no text available
1713
1714 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1715
1716         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1717         joystick works
1718
1719 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1720
1721         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1722
1723 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1724
1725         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1726
1727         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1728         trigger reader
1729
1730         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1731         segment... vertigo level 10 is buggy!
1732
1733         * main/gamemine.c: comments/formatting
1734
1735 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1736
1737         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1738         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1739
1740 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1741
1742         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1743
1744         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1745         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1746         every time
1747
1748         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1749         screen
1750
1751 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1752
1753         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1754         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1755
1756         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1757         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1758         SDL_image
1759
1760 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1761
1762         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1763
1764         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1765
1766 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1767
1768         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1769
1770 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1771
1772         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1773         joysticks
1774
1775 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1776
1777         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1778
1779         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1780         read/write from plr file
1781
1782         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1783         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1784         added escort.h header
1785
1786 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1787
1788         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1789         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1790
1791         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1792         models from d1 pig file
1793
1794         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1795         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1796         really) from d1 pig file
1797
1798 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1799
1800         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1801
1802         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1803         texture list doesn't get full
1804
1805         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1806
1807 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1808
1809         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1810
1811 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1812
1813         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1814         replacement functions to piggy.c
1815
1816         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1817
1818         * main/bm.c: fix mem leak
1819
1820         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1821         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1822
1823         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1824         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1825
1826 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1827
1828         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1829
1830         * main/piggy.c: comments
1831
1832 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1833
1834         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1835
1836         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1837
1838 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1839
1840         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1841         (cddb discid) support
1842
1843         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1844         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1845
1846         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1847
1848         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1849         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1850         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1851         other header cleanups
1852
1853         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1854
1855 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1856
1857         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1858         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1859         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1860         load d1 textures for d1 levels
1861
1862 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1863
1864         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1865         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1866         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1867         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1868         housekeeping
1869
1870         * README: added some OS X info
1871
1872 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1873
1874         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1875
1876         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1877
1878         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1879
1880 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1881
1882         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1883         also look in shared data dir for demos
1884
1885         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1886
1887 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1888
1889         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1890         thinking d2 cd is always present
1891
1892 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1893
1894         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1895         scores
1896
1897         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1898         linux
1899
1900         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1901         gr_init.  don't really know why this works, though
1902
1903 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1904
1905         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1906
1907         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1908
1909 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1910
1911         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1912
1913 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1914
1915         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1916
1917 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1918
1919         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1920         levels
1921
1922 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1923
1924         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1925
1926         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1927         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1928
1929         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1930
1931         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1932
1933 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1934
1935         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1936         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1937         added d2x keys menu
1938
1939         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1940         joydefs to main
1941
1942         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1943
1944         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1945
1946         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1947         menu, with maxfps option
1948
1949 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1950
1951         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1952
1953         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1954         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1955         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1956         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1957         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1958         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1959         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1960         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1961         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1962         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1963
1964 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1965
1966         * main/menu.c: fixed brightness slider
1967
1968 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1969
1970         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1971         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1972
1973 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1974
1975         * main/player.h: whitespace
1976
1977         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1978         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1979         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1980
1981         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1982         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1983         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1984         but still doesn't work
1985
1986         * NEWS: Updated
1987
1988 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1989
1990         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1991         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1992         many opengl glitches
1993
1994 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1995
1996         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1997         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1998         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1999         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2000         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2001
2002         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2003         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2004         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2005         use timer_delay instead of d_delay
2006
2007 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2008
2009         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2010
2011 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2012
2013         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2014
2015 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2016
2017         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2018
2019 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2020
2021         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2022
2023 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2024
2025         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2026
2027         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2028         0.2.0 release
2029
2030         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2031         briefings
2032
2033         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2034         mission
2035
2036         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2037
2038 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2039
2040         * TODO: update
2041
2042         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2043         automake --copy
2044
2045 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2048         briefings mostly working
2049
2050         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2051
2052 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2053
2054         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2055         without -nohires
2056
2057         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2058         (i.e. shareware data)
2059
2060 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2061
2062         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2063
2064 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2065
2066         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2067
2068         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2069         order
2070
2071 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2074
2075         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2076         #343, not "rest of solution to bug #344"
2077
2078         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2079         timers
2080
2081         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2082
2083         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2084
2085         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2086
2087         * ChangeLog: clean up changelog
2088
2089 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2092
2093 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2094
2095         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2096
2097         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2098         to disable/enable audio
2099
2100         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2101
2102         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2103         writing briefing text.  Fixes bug #359
2104
2105         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2106         of a chunk
2107
2108         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2109         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2110         formatting
2111
2112         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2113         formatting
2114
2115         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2116         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2117         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2118         formatting
2119
2120         * include/libmve.h: blah
2121
2122 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2123
2124         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2125
2126 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2127
2128         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2129         configure.ac
2130
2131 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2134         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2135         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2136         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2137         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2138         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2139         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2140         moved mve stuff to separate subdir
2141
2142         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2143         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2144         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2145
2146 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2147
2148         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2149
2150         * main/mveplay.c: typo
2151
2152 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2153
2154         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2155
2156         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2157         standalone mveplayer, win32 support
2158
2159         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2160
2161         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2162
2163         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2164
2165         * main/newmenu.c: comments
2166
2167 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2168
2169         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2170         redundant swap functions.
2171
2172 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2173
2174         * ChangeLog: update changelog
2175
2176 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2177
2178         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2179         polymodel alignment issues.
2180
2181 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2182
2183         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2184         fix various little bugs
2185
2186         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2187         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2188
2189         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2190         regular makefiles
2191
2192         * README.utils: new file
2193
2194         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2195
2196         * README: updated README
2197
2198         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2199
2200 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2201
2202         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2203
2204         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2205
2206         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2207         truecolor mve support, standalone mveplayer
2208
2209         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2210         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2211         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2212         standalone mveplayer
2213
2214 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2215
2216         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2217         swap_polygon_model_data
2218
2219 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2220
2221         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2222
2223         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2224
2225 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2226
2227         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2228
2229         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2230
2231         * compilerdefs.txt: update defs
2232
2233 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2234
2235         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2236
2237 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2238
2239         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2240         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2241         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2242         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2243         SDL headers
2244
2245         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2246         formatting, comments
2247
2248 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2249
2250         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2251         mission
2252
2253         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2254
2255         * main/object.h: foo
2256
2257 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2258
2259         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2260
2261 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2262
2263         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2264         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2265
2266         * README: stuff
2267
2268 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2269
2270         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2271
2272         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2273         documentations
2274
2275 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2276
2277         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2278
2279         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2280
2281         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2282         bigendian-friendly
2283
2284         * main/menu.c: move vertigo text
2285
2286 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2287
2288         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2289         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2290
2291         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2292         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2293         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2294
2295         * cvshowto.txt: update cvs info
2296
2297         * NEWS: news
2298
2299         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2300
2301 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2302
2303         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2304
2305 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2306
2307         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2308         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2309
2310         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2311
2312         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2313         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2314
2315 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2316
2317         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2318
2319         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2320
2321         * main/render.h: fix compiler warning
2322
2323 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2324
2325         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2326
2327 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2328
2329         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2330         thinking d2demo was a descent 1 mission
2331
2332 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2333
2334         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2335
2336 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2337
2338         * main/render.c: comments
2339
2340 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2341
2342         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2343
2344         * main/inferno.c: added -hogdir option
2345
2346 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2347
2348         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2349
2350         * include/3d.h: typo
2351
2352 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2353
2354         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2355         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2356         swap macros.
2357
2358 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2359
2360         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2361
2362         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2363         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2364
2365 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2366
2367         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2368
2369 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2370
2371         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2372
2373         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2374         enable -nofade
2375
2376         * main/network.c: formatting, small fixes
2377
2378 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2379
2380         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2381
2382         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2383         endian conversion
2384
2385         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2386         for now)
2387
2388         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2389         -nohires
2390
2391         * main/netmisc.c: whitespace
2392
2393         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2394         comments
2395
2396         * main/hud.c: whitespace
2397
2398         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2399
2400         * main/songs.c: whitespace
2401
2402         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2403         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2404         whitespace
2405
2406         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2407         assembly
2408
2409 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2410
2411         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2412         comments, formatting, etc.
2413
2414         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2415
2416 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * utilities/txb2tex.c: typo
2419
2420         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2421         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2422         whitespace
2423
2424         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2425
2426 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2427
2428         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2429
2430         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2431
2432 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2433
2434         * include/gr.h: fix palette swap define
2435
2436 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2437
2438         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2439         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2440
2441 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2442
2443         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2444         compatibility.
2445
2446 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2447
2448         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2449         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2450         load_game_data to read null-terminated string for
2451         Current_level_name
2452
2453 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2454
2455         * main/newmenu.c: added error message
2456
2457         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2458
2459         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2460
2461         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2462
2463         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2464         fix
2465
2466         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2467
2468 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2469
2470         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2471         way
2472
2473         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2474
2475         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2476
2477         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2478
2479         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2480
2481         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2482
2483         * 2d/font.c: useless cruft
2484
2485         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2486
2487         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2488         grdef.h to bitblt.c
2489
2490 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2491
2492         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2493
2494         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2495
2496         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2497         obviously
2498
2499         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2500         windows, I think.
2501
2502         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2503
2504         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2505
2506         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2507
2508         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2509
2510         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2511
2512         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2513
2514         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2515
2516         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2517
2518         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2519         added d1x enhancements
2520
2521         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2522
2523         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2524         (bitblt.c, grdef.h)
2525
2526         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2527
2528         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2529
2530         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2531
2532         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2533
2534         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2535
2536 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2537
2538         * main/network.c: oops
2539
2540         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2541
2542         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2543         timer_get_fixed_seconds
2544
2545         * TODO: todo
2546
2547 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2548
2549         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2550         improvements
2551
2552         * main/multi.h: network endian stuff
2553
2554         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2555
2556         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2557
2558         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2559         bigendian networking fixes
2560
2561         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2562         always on
2563
2564         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2565          needed for networking, e.g.
2566
2567         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2568         backtrack
2569
2570         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2571
2572         * TODO: todo stuff
2573
2574 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2575
2576         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2577
2578         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2579
2580         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2581         main/multi.h: networking works, finally
2582
2583         * TODO: added TODO file
2584
2585         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2586
2587         * README: network sorta working
2588
2589         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2590         networking fixes
2591
2592         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2593
2594         * main/inferno.c: documentation
2595
2596         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2597         out of network
2598
2599         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2600
2601 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2602
2603         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2604         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2605         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2606         stuff
2607
2608         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2609
2610         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2611
2612         * include/ipx.h: formatting
2613
2614         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2615
2616         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2617         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2618         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2619
2620         * Makefile.am: moved mingw info to README
2621
2622         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2623
2624 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2625
2626         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2627
2628         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2629         convert tex<->txb
2630
2631         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2632
2633         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2634
2635         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2636
2637         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2638
2639         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2640
2641         * main/piggy.h: whitespace
2642
2643         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2644         res if hi/lo not available
2645
2646         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2647         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2648
2649         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2650         builtin mission
2651
2652         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2653         (for d1 missions that need d1 data)
2654
2655         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2656
2657 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2658
2659         * utilities/mvlcreate.c: oops
2660
2661         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2662         utilities
2663
2664         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2665
2666         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2667
2668         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2669
2670         * main/polyobj.h: whitespace
2671
2672         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2673         d2src
2674
2675         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2676
2677         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2678
2679         * main/gameseq.c: comments
2680
2681         * main/digi.h: whitespace n stuff
2682
2683         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2684
2685         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2686         from d2src
2687
2688         * 2d/font.c: stuff
2689
2690 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2691
2692         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2693         briefing stuff
2694
2695         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2696
2697         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2698
2699         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2700         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2701
2702 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2703
2704         * main/bm.c: fix for vertigo
2705
2706         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2707
2708         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2709
2710         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2711         make
2712
2713 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2714
2715         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2716         machines
2717
2718         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2719
2720         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2721         (cockpit support?)
2722
2723 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2724
2725         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2726
2727 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2728
2729         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2730         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2731
2732         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2733
2734         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2735         loading
2736
2737         * main/piggy.c: mac data file loading
2738
2739         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2740         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2741
2742 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2743
2744         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2745         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2746
2747         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2748         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2749         std lib <utility>
2750
2751         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2752
2753 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2754
2755         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2756         formatting
2757
2758 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2759
2760         * main/inferno.c: comments
2761
2762         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2763
2764         * installation.txt: update
2765
2766         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2767
2768         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2769         models for other than d2demo
2770
2771 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2772
2773         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2774
2775         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2776         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2777
2778 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2781         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2782         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2783         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2784         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2785         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2786         .cvsignore files
2787
2788 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2789
2790         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2791
2792         * main/Makefile.am: formatting
2793
2794         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2795
2796         * configure.ac: formatting
2797
2798         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2799
2800         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2801
2802         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2803         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2804
2805         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2806
2807         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2808
2809         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2810         shareware stuff
2811
2812         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2813         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2814         alternate missions
2815
2816         * main/cntrlcen.c: typo
2817
2818         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2819
2820         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2821         macros, use global Piggy_hamfile_version
2822
2823         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2824
2825         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2826         files, whitespace
2827
2828         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2829
2830         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2831         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2832
2833 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2834
2835         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2836
2837 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2838
2839         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2840
2841         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2842
2843         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2844
2845 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2846
2847         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2848         level loading stuff
2849
2850         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2851
2852 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2853
2854         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2855         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2856         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2857
2858         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2859         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2860
2861         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2862         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2863         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2864         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2865         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2866
2867 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2868
2869         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2870         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2871
2872 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2873
2874         * configure.ac: oops
2875
2876         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2877         OSX OGL fixes
2878
2879         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2880         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2881         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2882         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2883
2884         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2885         piggy.c: SHAREWARE fixes
2886
2887 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2888
2889         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2890         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2891         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2892
2893 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2894
2895         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2896         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2897         segment.h: portability
2898
2899         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2900         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2901         main/wall.h: portabilization
2902
2903         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2904
2905 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2906
2907         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2908
2909         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2910
2911         * main/player.c: foo
2912
2913         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2914
2915         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2916         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2917
2918         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2919         writable string anymore... / formatting
2920
2921         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2922         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2923         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2924         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2925         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2926         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2927         portable-izing file loading routines
2928
2929 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2930
2931         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2932         audio, mem checking, etc
2933
2934         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2935         mve player
2936
2937 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * misc/Makefile.am: unused file
2940
2941         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2942         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2943
2944         * main/movie.c: add some debugging output
2945
2946 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2947
2948         * main/: console.c, state.c: simplified header
2949
2950         * main/movie.c: enable mveplay audio
2951
2952         * main/old/movie.c: moved to main/
2953
2954         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2955         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2956         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2957
2958         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2959         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2960         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2961         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2962
2963         * configure.ac: OS X and movie stuff
2964
2965 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2966
2967         * compilerdefs.txt: OSX defs
2968
2969 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2970
2971         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2972
2973         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2974
2975         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2976         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2977         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2978         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2979
2980         * include/rbaudio.h: moved to /include
2981
2982 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2983
2984         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2985         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2986         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2987         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2988         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2989         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2990         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2991         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2992         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2993
2994
2995 0.1.3:
2996
2997 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2998
2999         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3000
3001         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3002
3003         * debian/rules: don't need readme's
3004
3005         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3006
3007         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3008         license to COPYING, license clarifications
3009
3010         * debian/rules: fix debian docs
3011
3012         * debian/rules: fix debian manpages
3013
3014         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3015
3016         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3017
3018         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3019         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3020         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3021         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3022         packaging stuff
3023
3024 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3025
3026         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3027
3028         * configure.ac: cleaner nasm detection
3029
3030         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3031
3032         * README, installation.txt: typos, stuff
3033
3034         * configure.ac: better #defines
3035
3036         * configure.ac: whitespace
3037
3038         * configure.ac: better documentation
3039
3040         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3041         SDL_JOYSTICK not needed
3042
3043         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3044
3045         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3046
3047         * debian/: control, rules: deb stuff
3048
3049         * arch/sdl/joy.c: old junk
3050
3051         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3052
3053         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3054
3055         * configure.ac: more autoconf updates
3056
3057         * misc/strutil.c: better strrev
3058
3059         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3060
3061         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3062         acconfig.h)
3063
3064 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3065
3066         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3067
3068         * main/text.c: better error message when hog not found
3069
3070         * NEWS: more news
3071
3072 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3073
3074         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3075         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3076
3077         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3078
3079 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3080
3081         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3082         done
3083
3084 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3085
3086         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3087
3088         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3089         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3090         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3091         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3092
3093         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3094
3095         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3096         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3097         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3098         includes to include
3099
3100         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3101
3102         * 2d/ibitblt.c: formatting
3103
3104 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3105
3106         * include/oldsdl.h: check for older macros
3107
3108         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3109         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3110         allow older sdl versions
3111
3112 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3113
3114         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3115         selectable
3116
3117         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3118
3119         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3120         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3121         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3122
3123         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3124         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3125         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3126
3127         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3128         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3129
3130         * main/multipow.c: need conf.h
3131
3132         * arch/win32/Makefile.am: new file
3133
3134         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3135
3136         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3137
3138 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3139
3140         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3141
3142         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3143         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3144
3145         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3146         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3147
3148         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3149         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3150
3151 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3152
3153         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3154
3155         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3156         from d1x
3157
3158         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3159         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3160         from d1x
3161
3162 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3163
3164         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3165
3166         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3167
3168         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3169
3170         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3171
3172         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3173
3174         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3175
3176         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3177
3178         * Makefile.am: rpm stuff
3179
3180         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3181         stuff
3182
3183 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3184
3185         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3186
3187 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3188
3189         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3190         support
3191
3192 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3193
3194         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3195         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3196         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3197
3198         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3199         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3200
3201 0.1.2:
3202
3203 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3204
3205         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3206
3207         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3208         Enabled RELEASE option
3209
3210 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3211
3212         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3213         autoconf and automake
3214
3215 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3216
3217         * main/mission.c: RCS header added
3218
3219         * main/inferno.c: update copyright date
3220
3221         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3222
3223         * configure.ac: Display results of configure
3224
3225         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3226         macro
3227
3228 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3229
3230         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3231         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3232         ~/.d2x
3233
3234 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3235
3236         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3237         files now go in ~/.d2x
3238
3239 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3240
3241         * configure.ac: fix nasm not found error message
3242
3243 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3244
3245         * configure.in: getting rid of old configure.in
3246
3247         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3248         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3249
3250         * misc/args.c: formatting
3251
3252         * main/inferno.c: allow -h for help
3253
3254         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3255
3256         * mingw32.txt: more stuff
3257
3258 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3259
3260         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3261
3262         * main/inferno.c: document -nomovies option
3263
3264 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3265
3266         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3267         of robots during briefings
3268
3269 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3270
3271         * NEWS: stuff
3272
3273 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3274
3275         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3276
3277 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3278
3279         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3280
3281         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3282         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3283         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3284         and sdl joystick stuff
3285
3286 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3287
3288         * thinking.txt: not needed
3289
3290 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3291
3292         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3293
3294         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3295         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3296         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3297
3298 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3299
3300         * AUTHORS: typo
3301
3302 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3303
3304         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3305
3306         * NEWS: mouse wheel, etc
3307
3308         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3309         wheel to emulate 3rd axis
3310
3311         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3312
3313         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3314
3315         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3316         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3317
3318         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3319         to emulate 3rd axis
3320
3321         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3322         stuff
3323
3324         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3325
3326         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3327         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3328
3329         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3330         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3331
3332         * installation.txt: update
3333
3334         * configure.ac: new file
3335
3336         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3337
3338         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3339
3340         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3341
3342         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3343         controls menu now works
3344
3345 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3346
3347         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3348         in dist
3349
3350         * Makefile.am: New file
3351
3352         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3353         dist
3354
3355         * compilerdefs.txt: New file
3356
3357         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3358
3359 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3360
3361         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3362         sig
3363
3364 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3365
3366         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3367         macro
3368
3369         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3370
3371         * NEWS: GL savegame thumbnails
3372
3373         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3374
3375 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3378
3379         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3380
3381         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3382
3383         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3384
3385         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3386
3387         * main/inferno.c: added documentation
3388
3389         * main/endlevel.c: fix warnings
3390
3391         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3392
3393         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3394
3395         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3396
3397 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3398
3399         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3400
3401         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3402         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3403         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3404         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3405         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3406         sequence
3407
3408         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3409         of use for shareware build
3410
3411         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3412         manager doesn't die
3413
3414         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3415
3416 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3417
3418         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3419         back to InitArgs
3420
3421         * include/3d.h: Add comment
3422
3423 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3424
3425         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3426         header to includes/
3427
3428         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3429         crashes
3430
3431         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3432
3433         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3434         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3435
3436         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3437
3438         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3439
3440 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3441
3442         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3443
3444         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3445
3446         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3447
3448         * main/bm.c: formatting
3449
3450         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3451
3452         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3453         macros, get rid of functions
3454
3455 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3456
3457         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3458
3459 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3460
3461         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3462
3463         * NEWS, configure.in: Added news
3464
3465         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3466
3467         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3468
3469         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3470         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3471         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3472
3473         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3474
3475         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3476
3477         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3478         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3479
3480 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3481
3482         * main/inferno.c: added some documentation
3483
3484 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3485
3486         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3487         selection code.
3488
3489         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3490         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3491         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3492         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3493         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3494         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3495         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3496         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3497         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3498
3499         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3500         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3501         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3502         changes, etc
3503
3504         * misc/d_delay.c: formatting fix
3505
3506         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3507         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3508         tmap funcs
3509
3510         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3511         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3512         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3513         errors with EDITOR
3514
3515         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3516         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3517         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3518         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3519         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3520         including multi.h and network.h, fix backslashes
3521
3522         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3523
3524         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3525
3526         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3527
3528 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3529
3530         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3531         arch subdirs, as in d1x.
3532
3533         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3534         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3535         from SUBDIRS
3536
3537         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3538         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3539         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3540         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3541         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3542         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3543         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3544
3545         * NEWS, configure.in: blah blah
3546
3547 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3548
3549         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3550
3551         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3552
3553         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3554         libmain_a_SOURCES.
3555
3556         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3557         file.  RCS header added
3558
3559         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3560         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3561
3562         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3563         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3564         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3565         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3566         mingw (-grabmouse now works on win32).
3567
3568         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3569         These don't belong in cvs
3570
3571 0.1.1:
3572
3573 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3574
3575         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3576
3577         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3578         d1x
3579
3580         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3581         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3582         main/Makefile.am: make dist more sensible
3583
3584         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3585
3586 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3587
3588         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3589         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3590
3591         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3592
3593         * include/i86.h: Imported from d1x
3594
3595         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3596
3597         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3598
3599         * main/console.c: RCS headers added
3600
3601         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3602         arch/sdl
3603
3604         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3605         directory instead of main/
3606
3607         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3608         __ENV_LINUX__ to __linux__
3609
3610         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3611         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3612         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3613         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3614         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3615         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3616         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3617         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3618         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3619         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3620         arch/sdl
3621
3622         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3623         fix NASMFLAGS.
3624
3625         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3626
3627 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3628
3629         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3630         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3631         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3632
3633 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3634
3635         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3636         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3637         arch/linux/
3638
3639         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3640         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3641         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3642         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3643         entry
3644
3645         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3646         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3647         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3648         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3649         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3650         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3651         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3652         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3653         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3654
3655         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3656
3657         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3658
3659         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3660
3661         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3662         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3663         win32
3664
3665         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3666         main/Makefile.am: build fixes
3667
3668         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3669         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3670         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3671         starting to get net working.
3672
3673         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3674         conditionalized min,max macros
3675
3676 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3677
3678         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3679         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3680         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3681         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3682         __linux__
3683
3684         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3685
3686         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3687
3688         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3689         added/changed
3690
3691 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3692
3693         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3694
3695         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3696
3697 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3698
3699         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3700         Minor dist fix
3701
3702 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3703
3704         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3705         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3706         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3707         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3708         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3709         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3710         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3711         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3712         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3713         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3714         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3715         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3716         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3717         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3718         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3719         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3720         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3721         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3722
3723         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3724
3725         * ChangeLog: removing auto-generated file
3726
3727         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3728
3729         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3730
3731         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3732
3733         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3734
3735         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3736
3737 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3738
3739         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3740
3741         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3742         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3743         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3744         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3745         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3746         to __DJGPP__, since it's built-in.
3747
3748 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3749
3750         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3751         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3752
3753 0.1.0:
3754
3755 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3756
3757         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3758
3759         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3760
3761         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3762
3763         * configure.in: Fix detection of opengl
3764
3765         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3766         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3767         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3768         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3769         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3770         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3771         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3772         Vastly improved compilability.
3773
3774 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3775
3776         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3777
3778         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3779
3780 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3781
3782         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3783
3784         * main/inferno.c: Added command-line help.
3785
3786         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3787
3788 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3789
3790         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3791         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3792
3793 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3794
3795         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3796         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3797         complicated to get it 64bit clean
3798
3799 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3800
3801         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3802
3803 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3804
3805         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3806
3807 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3808
3809         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3810
3811 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3812
3813         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3814         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3815
3816         * main/polyobj.c: fix typo
3817
3818         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3819         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3820         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3821         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3822         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3823         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3824         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3825         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3826         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3827         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3828         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3829         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3830         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3831         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3832         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3833         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3834         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3835         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3836         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3837         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3838         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3839         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3840         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3841         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3842         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3843         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3844         conf.h fixes
3845
3846         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3847         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3848         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3849         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3850         compiler warnings
3851
3852         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3853         menu
3854
3855         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3856         cross-compiling, and cygwin fixes
3857
3858 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3859
3860         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3861         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3862         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3863            needs --without-assembler and --without-network to compile
3864
3865 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3866
3867         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3868
3869         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3870
3871         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3872         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3873         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3874         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3875         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3876         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3877         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3878         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3879         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3880         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3881
3882         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3883         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3884         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3885         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3886         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3887         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3888         system, minor fixes
3889
3890         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3891         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3892
3893         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3894
3895 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3896
3897         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3898         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3899         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3900
3901         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3902
3903         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3904
3905         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3906         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3907
3908         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3909
3910 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3911
3912         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3913         wrong.
3914
3915 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3916
3917         * Makefile.am: typo
3918
3919         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3920
3921 0.0.9:
3922
3923 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3924
3925         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3926
3927         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3928         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3929         entries
3930
3931         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3932         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3933         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3934         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3935         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3936         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3937         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3938         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3939         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3940         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3941         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3942         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3943         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3944         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3945         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3946         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3947         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3948         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3949         make dist, VPATH builds, ...
3950
3951         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3952         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3953         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3954         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3955         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3956         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3957
3958         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3959         junk removal
3960
3961         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3962
3963         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3964
3965         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3966         FindArg
3967
3968         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3969         added -grabmouse option
3970
3971         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3972         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3973         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3974         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3975         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3976         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3977         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3978
3979 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3980
3981         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3982         fixes
3983
3984         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3985         fix compiler warnings w/opengl
3986
3987         * include/console.h: ggi support
3988
3989         * arch/linux_init.c: svgalib support
3990
3991         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3992         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3993         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3994         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3995         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3996         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3997         configuration fixes
3998
3999         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4000
4001         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4002         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4003         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4004
4005 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4006
4007         * main/kconfig.c: joystick support
4008
4009 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4010
4011         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4012
4013         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4014
4015         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4016
4017 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4018
4019         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4020
4021         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4022         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4023         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4024         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4025         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4026         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4027         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4028         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4029         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4030         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4031         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4032
4033 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4034
4035         * copying: remove duplicate file
4036
4037         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4038
4039         * Import of d2x-0.0.8