]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
s'more documentation
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
4
5 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
6
7         * configure.ac: fix .exe extension problems
8
9 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
10
11         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
12         Textures work fine!
13
14 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
17         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
18
19         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
20
21         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
22
23 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
24
25         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
26         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
27
28 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
31         structures and i/o routines back to piggy.c
32
33 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
34
35         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
36
37 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
38
39         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
40         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
41
42 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
45         all d1 shareware - even though files are different!
46
47         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
48         shareware d1 v1.4
49
50         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
51         registered d1 v1.0
52
53         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
54         registered d1 v1.0
55
56 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
57
58         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
59         number of warning lines sent to stdout
60
61 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
62
63         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
64
65 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
68         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
69         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
70
71 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
72
73         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
74         in d1 prisons
75
76 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
77
78         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
79         error with --disable-network, move reset_network_objects()
80         from gameseq.c to multi.c
81
82 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * AUTHORS, NEWS: stuff
85
86         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
87
88 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
91         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
92         shareware stuff
93
94 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
95
96         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
97         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
98         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
99         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
100         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
101         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
102         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
103         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
104         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
105
106 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
107
108         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
109
110         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
111         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
112         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
113         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
114
115 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
118
119 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
122
123 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
124
125         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
126         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
127
128 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
131         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
132         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
133         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
134         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
135         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
136         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
137         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
138         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
139         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
140         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
141         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
142         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
143         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
144         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
145         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
146         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
147         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
148         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
149         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
150         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
151         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
152         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
153         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
154         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
155         main/wall.h: comments/formatting
156
157 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * main/text.c: fix text when using old datafiles
160
161         * main/laser.h: comments/whitespace
162
163         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
164         mines w/shareware data
165
166         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
167
168 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
171
172         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
173
174         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
175         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
176
177 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
178
179         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
180         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
181
182 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * NEWS, configure.ac: increment version number
185
186         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
187         the native format)
188
189         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
190         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
191         reading/writing files
192
193         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
194         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
195         support for win32
196
197 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
200
201         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
202
203 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
206
207         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
208         networking fixes
209
210         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
211         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
212         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
213         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
214         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
215         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
216         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
217         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
218         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
219         comments/whitespace
220
221         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
222         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
223         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
224         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
225
226         * configure.ac: better checking for timeval
227
228 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
229
230         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
231         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
232         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
233         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
234         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
235         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
236         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
237         Solaris
238
239 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
240
241         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
242         issues
243
244 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
247         netgame_info
248
249         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
250
251         * main/netmisc.c: delete duplicate function
252
253 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
254
255         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
256         levels
257
258 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
259
260         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
261
262 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
263
264         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
265         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
266         replacements for non-animated textures
267
268 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
269
270         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
271
272 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
273
274         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
275         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
276         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
277         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
278         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
279         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
280         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
281         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
282         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
283
284         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
285
286 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
289
290 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
291
292         * main/piggy.c: make error message more friendly
293
294         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
295
296         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
297         networking fixes
298
299         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
300
301         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
302         components gracefully
303
304         * main/playsave.c: comments
305
306 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
307
308         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
309
310         * main/network.c: comments/formatting
311
312 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
313
314         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
315
316         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
317
318 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
321
322         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
323         to stdout
324
325         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
326
327 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
330         old fileutil stuff
331
332         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
333         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
334         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
335         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
336         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
337         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
338
339 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
342         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
343         freespace2)
344
345 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
346
347         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
348         kludge, I think
349
350         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
351         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
352         from physfs branch
353
354 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
355
356         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
357
358 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * main/console.c: fix non-console build
361
362         * main/gamesave.c: comments
363
364         * main/bm.c: remove redundant break
365
366 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
369
370         * console/.cvsignore: added .cvsignore
371
372         * main/console.c: can't write to console after it's closed
373
374 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
377         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
378         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
379         finish console conversion away from SDL
380
381 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
384         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
385         console resizing
386
387         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
388         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
389
390 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
393         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
394         main/console.c: use native fonts for console
395
396         * main/playsave.c: use shorts for short data
397
398 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
399
400         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
401         whitespace
402
403 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
404
405         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
406         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
407         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
408         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
409         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
410
411 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
412
413         * README: minor update
414
415 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
418         X bundle
419
420 0.2.5:
421
422 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
423
424         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
425
426         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
427
428         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
429         rendered properly
430
431 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
432
433         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
434
435 0.2.4:
436
437 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * configure.ac: increment version number
440
441         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
442
443         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
444
445         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
446
447         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
448
449 0.2.3:
450
451 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
452
453         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
454
455         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
456         timespec
457
458         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
459         increment version number
460
461         * main/Makefile.am: make dist fix
462
463 0.2.2:
464
465 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
466
467         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
468         fixes for OS X 10.2
469
470 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * configure.ac: increment version number
473
474         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
475         is always included.
476
477 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
478
479         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
480
481 0.2.1:
482
483 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
484
485         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
486
487 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
488
489         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
490         warnings
491
492 0.2.0:
493
494 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
495
496         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
497
498         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
499         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
500         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
501         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
502         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
503         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
504
505         * configure.ac: use different defines for os x
506
507 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
508
509         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
510         eliminate duplicate error messages
511
512         * main/text.c: don't die on text not found
513         formatting
514
515         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
516         -help to work if no text available
517
518 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
519
520         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
521         joystick works
522
523 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
526
527 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
528
529         * misc/error.c: call Int3 on Assert
530
531         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
532         trigger reader
533
534         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
535         segment... vertigo level 10 is buggy!
536
537         * main/gamemine.c: comments/formatting
538
539 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
540
541         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
542         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
543
544 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
545
546         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
547
548         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
549         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
550         every time
551
552         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
553         screen
554
555 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
558         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
559
560         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
561         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
562         SDL_image
563
564 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * main/text.h: fixed text references for hat directions
567
568         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
569
570 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
573
574 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
575
576         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
577         joysticks
578
579 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
580
581         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
582
583         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
584         read/write from plr file
585
586         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
587         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
588         added escort.h header
589
590 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
591
592         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
593         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
594
595         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
596         models from d1 pig file
597
598         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
599         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
600         really) from d1 pig file
601
602 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
603
604         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
605
606         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
607         texture list doesn't get full
608
609         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
610
611 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
614
615 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
616
617         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
618         replacement functions to piggy.c
619
620         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
621
622         * main/bm.c: fix mem leak
623
624         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
625         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
626
627         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
628         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
629
630 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
633
634         * main/piggy.c: comments
635
636 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
637
638         * main/gameseq.c: delete duplicate function
639
640         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
641
642 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
643
644         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
645         (cddb discid) support
646
647         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
648         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
649
650         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
651
652         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
653         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
654         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
655         other header cleanups
656
657         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
658
659 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
660
661         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
662         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
663         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
664         load d1 textures for d1 levels
665
666 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
667
668         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
669         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
670         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
671         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
672         housekeeping
673
674         * README: added some OS X info
675
676 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
679
680         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
681
682         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
683
684 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
685
686         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
687         also look in shared data dir for demos
688
689         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
690
691 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
692
693         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
694         thinking d2 cd is always present
695
696 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
699         scores
700
701         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
702         linux
703
704         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
705         gr_init.  don't really know why this works, though
706
707 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
708
709         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
710
711         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
712
713 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
714
715         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
716
717 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
718
719         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
720
721 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
722
723         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
724         levels
725
726 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
727
728         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
729
730         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
731         main/multi.c: formatting, minor cleanups
732
733         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
734
735         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
736
737 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
738
739         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
740         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
741         added d2x keys menu
742
743         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
744         joydefs to main
745
746         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
747
748         * TODO, installation.txt: updated some documentation
749
750         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
751         menu, with maxfps option
752
753 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
754
755         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
756
757         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
758         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
759         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
760         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
761         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
762         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
763         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
764         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
765         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
766         arch/linux/include/ukali.h: formatting
767
768 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
769
770         * main/menu.c: fixed brightness slider
771
772 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
773
774         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
775         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
776
777 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
778
779         * main/player.h: whitespace
780
781         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
782         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
783         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
784
785         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
786         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
787         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
788         but still doesn't work
789
790         * NEWS: Updated
791
792 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
793
794         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
795         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
796         many opengl glitches
797
798 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
799
800         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
801         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
802         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
803         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
804         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
805
806         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
807         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
808         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
809         use timer_delay instead of d_delay
810
811 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
812
813         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
814
815 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
816
817         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
818
819 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
820
821         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
822
823 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
824
825         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
826
827 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
828
829         * main/playsave.c: fix swapping glitch
830
831         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
832         0.2.0 release
833
834         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
835         briefings
836
837         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
838         mission
839
840         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
841
842 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
843
844         * TODO: update
845
846         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
847         automake --copy
848
849 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
850
851         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
852         briefings mostly working
853         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
854
855 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
856
857         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
858         without -nohires
859         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
860         (i.e. shareware data)
861
862 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
863
864         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
865
866 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
867
868         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
869         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
870         order
871
872 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
875         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
876         #343, not "rest of solution to bug #344"
877         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
878         timers
879         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
880         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
881         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
882         * ChangeLog: clean up changelog
883
884 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
887
888 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
889
890         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
891         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
892         to disable/enable audio
893         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
894         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
895         writing briefing text.  Fixes bug #359
896         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
897         of a chunk
898         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
899         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
900         formatting
901         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
902         formatting
903         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
904         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
905         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
906         formatting
907         * include/libmve.h: blah
908
909 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
910
911         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
912
913 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
914
915         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
916         configure.ac
917
918 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
919
920         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
921         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
922         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
923         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
924         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
925         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
926         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
927         moved mve stuff to separate subdir
928         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
929         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
930         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
931
932 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
933
934         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
935         * main/mveplay.c: typo
936
937 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
938
939         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
940         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
941         standalone mveplayer, win32 support
942         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
943         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
944         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
945         * main/newmenu.c: comments
946
947 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
948
949         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
950         redundant swap functions.
951
952 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * ChangeLog: update changelog
955
956 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
957
958         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
959         polymodel alignment issues.
960
961 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
962
963         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
964         fix various little bugs
965         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
966         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
967         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
968         regular makefiles
969         * README.utils: new file
970         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
971         * README: updated README
972         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
973
974 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
975
976         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
977         * main/mveplay.c: formatting, stuff
978         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
979         truecolor mve support, standalone mveplayer
980         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
981         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
982         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
983         standalone mveplayer
984
985 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
988         swap_polygon_model_data
989
990 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
991
992         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
993         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
994
995 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
998         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
999         * compilerdefs.txt: update defs
1000
1001 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1002
1003         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1004
1005 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1006
1007         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1008         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1009         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1010         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1011         SDL headers
1012         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1013         formatting, comments
1014
1015 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1018         mission
1019         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1020         * main/object.h: foo
1021
1022 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1025
1026 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1027
1028         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1029         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1030         * README: stuff
1031
1032 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1035         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1036         documentations
1037
1038 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1041         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1042         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1043         bigendian-friendly
1044         * main/menu.c: move vertigo text
1045
1046 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1047
1048         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1049         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1050         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1051         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1052         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1053         * cvshowto.txt: update cvs info
1054         * NEWS: news
1055         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1056
1057 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1058
1059         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1060
1061 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1062
1063         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1064         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1065         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1066         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1067         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1068
1069 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1072         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1073         * main/render.h: fix compiler warning
1074
1075 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1076
1077         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1078
1079 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1082         thinking d2demo was a descent 1 mission
1083
1084 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1085
1086         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1087
1088 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * main/render.c: comments
1091
1092 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1093
1094         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1095         * main/inferno.c: added -hogdir option
1096
1097 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1100         * include/3d.h: typo
1101
1102 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1103
1104         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1105         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1106         swap macros.
1107
1108 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1109
1110         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1111         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1112         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1113
1114 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1115
1116         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1117
1118 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1121         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1122         enable -nofade
1123         * main/network.c: formatting, small fixes
1124
1125 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1126
1127         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1128         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1129         endian conversion
1130         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1131         for now)
1132         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1133         -nohires
1134         * main/netmisc.c: whitespace
1135         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1136         comments
1137         * main/hud.c: whitespace
1138         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1139         * main/songs.c: whitespace
1140         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1141         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1142         whitespace
1143         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1144         assembly
1145
1146 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1147
1148         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1149         comments, formatting, etc.
1150         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1151
1152 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * utilities/txb2tex.c: typo
1155         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1156         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1157         whitespace
1158         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1159
1160 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1163         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1164
1165 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * include/gr.h: fix palette swap define
1168
1169 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1170
1171         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1172         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1173
1174 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1175
1176         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1177         compatibility.
1178
1179 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1182         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1183         load_game_data to read null-terminated string for
1184         Current_level_name
1185
1186 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * main/newmenu.c: added error message
1189         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1190         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1191         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1192         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1193         fix
1194         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1195
1196 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1199         way
1200         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1201         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1202         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1203         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1204         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1205         * 2d/font.c: useless cruft
1206         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1207         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1208         grdef.h to bitblt.c
1209
1210 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1213         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1214         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1215         obviously
1216         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1217         windows, I think.
1218         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1219         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1220         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1221         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1222         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1223         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1224         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1225         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1226         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1227         added d1x enhancements
1228         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1229         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1230         (bitblt.c, grdef.h)
1231         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1232         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1233         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1234         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1235         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1236
1237 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * main/network.c: oops
1240         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1241         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1242         timer_get_fixed_seconds
1243         * TODO: todo
1244
1245 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1248         improvements
1249         * main/multi.h: network endian stuff
1250         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1251         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1252         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1253         bigendian networking fixes
1254         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1255         always on
1256         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1257          needed for networking, e.g.
1258         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1259         backtrack
1260         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1261         * TODO: todo stuff
1262
1263 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1266         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1267         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1268         main/multi.h: networking works, finally
1269         * TODO: added TODO file
1270         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1271         * README: network sorta working
1272         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1273         networking fixes
1274         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1275         * main/inferno.c: documentation
1276         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1277         out of network
1278         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1279
1280 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1283         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1284         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1285         stuff
1286         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1287         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1288         * include/ipx.h: formatting
1289         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1290         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1291         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1292         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1293         * Makefile.am: moved mingw info to README
1294         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1295
1296 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1299         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1300         convert tex<->txb
1301         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1302         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1303         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1304         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1305         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1306         * main/piggy.h: whitespace
1307         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1308         res if hi/lo not available
1309         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1310         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1311         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1312         builtin mission
1313         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1314         (for d1 missions that need d1 data)
1315         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1316
1317 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * utilities/mvlcreate.c: oops
1320         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1321         utilities
1322         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1323         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1324         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1325         * main/polyobj.h: whitespace
1326         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1327         d2src
1328         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1329         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1330         * main/gameseq.c: comments
1331         * main/digi.h: whitespace n stuff
1332         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1333         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1334         from d2src
1335         * 2d/font.c: stuff
1336
1337 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1340         briefing stuff
1341         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1342         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1343         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1344         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1345
1346 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1347
1348         * main/bm.c: fix for vertigo
1349         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1350         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1351         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1352         make
1353
1354 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1355
1356         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1357         machines
1358         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1359         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1360         (cockpit support?)
1361
1362 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1363
1364         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1365
1366 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1367
1368         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1369         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1370         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1371         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1372         loading
1373         * main/piggy.c: mac data file loading
1374         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1375         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1376
1377 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1380         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1381         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1382         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1383         std lib <utility>
1384         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1385
1386 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1387
1388         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1389         formatting
1390
1391 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * main/inferno.c: comments
1394         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1395         * installation.txt: update
1396         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1397         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1398         models for other than d2demo
1399
1400 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1401
1402         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1403         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1404         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1405
1406 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1409         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1410         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1411         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1412         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1413         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1414         .cvsignore files
1415
1416 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1419         * main/Makefile.am: formatting
1420         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1421         * configure.ac: formatting
1422         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1423         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1424         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1425         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1426         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1427         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1428         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1429         shareware stuff
1430         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1431         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1432         alternate missions
1433         * main/cntrlcen.c: typo
1434         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1435         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1436         macros, use global Piggy_hamfile_version
1437         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1438         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1439         files, whitespace
1440         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1441         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1442         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1443
1444 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1445
1446         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1447
1448 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1451         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1452         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1453
1454 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1455
1456         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1457         level loading stuff
1458         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1459
1460 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1463         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1464         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1465         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1466         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1467         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1468         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1469         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1470         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1471         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1472
1473 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1474
1475         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1476         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1477
1478 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * configure.ac: oops
1481         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1482         OSX OGL fixes
1483         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1484         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1485         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1486         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1487         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1488         piggy.c: SHAREWARE fixes
1489
1490 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1491
1492         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1493         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1494         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1495
1496 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1499         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1500         segment.h: portability
1501         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1502         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1503         main/wall.h: portabilization
1504         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1505
1506 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1509         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1510         * main/player.c: foo
1511         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1512         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1513         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1514         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1515         writable string anymore... / formatting
1516         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1517         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1518         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1519         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1520         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1521         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1522         portable-izing file loading routines
1523
1524 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1527         audio, mem checking, etc
1528         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1529         mve player
1530
1531 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * misc/Makefile.am: unused file
1534         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1535         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1536         * main/movie.c: add some debugging output
1537
1538 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1539
1540         * main/: console.c, state.c: simplified header
1541         * main/movie.c: enable mveplay audio
1542         * main/old/movie.c: moved to main/
1543         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1544         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1545         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1546         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1547         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1548         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1549         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1550         * configure.ac: OS X and movie stuff
1551
1552 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * compilerdefs.txt: OSX defs
1555
1556 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1559         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1560         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1561         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1562         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1563         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1564         * include/rbaudio.h: moved to /include
1565
1566 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1567
1568         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1569         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1570         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1571         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1572         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1573         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1574         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1575         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1576         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1577
1578
1579 0.1.3:
1580
1581 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1584         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1585         * debian/rules: don't need readme's
1586         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1587         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1588         license to COPYING, license clarifications
1589         * debian/rules: fix debian docs
1590         * debian/rules: fix debian manpages
1591         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1592         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1593         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1594         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1595         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1596         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1597         packaging stuff
1598
1599 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1602         * configure.ac: cleaner nasm detection
1603         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1604         * README, installation.txt: typos, stuff
1605         * configure.ac: better #defines
1606         * configure.ac: whitespace
1607         * configure.ac: better documentation
1608         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1609         SDL_JOYSTICK not needed
1610         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1611         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1612         * debian/: control, rules: deb stuff
1613         * arch/sdl/joy.c: old junk
1614         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1615         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1616         * configure.ac: more autoconf updates
1617         * misc/strutil.c: better strrev
1618         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1619         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1620         acconfig.h)
1621
1622 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1625         * main/text.c: better error message when hog not found
1626         * NEWS: more news
1627
1628 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1631         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1632         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1633
1634 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1637         done
1638
1639 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1642         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1643         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1644         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1645         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1646         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1647         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1648         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1649         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1650         includes to include
1651         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1652         * 2d/ibitblt.c: formatting
1653
1654 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * include/oldsdl.h: check for older macros
1657         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1658         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1659         allow older sdl versions
1660
1661 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1664         selectable
1665         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1666         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1667         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1668         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1669         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1670         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1671         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1672         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1673         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1674         * main/multipow.c: need conf.h
1675         * arch/win32/Makefile.am: new file
1676         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1677         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1678
1679 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1682         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1683         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1684         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1685         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1686         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1687         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1688
1689 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1692         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1693         from d1x
1694         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1695         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1696         from d1x
1697
1698 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1701         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1702         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1703         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1704         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1705         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1706         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1707         * Makefile.am: rpm stuff
1708         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1709         stuff
1710
1711 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1714
1715 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1716
1717         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1718         support
1719
1720 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1723         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1724         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1725         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1726         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1727
1728 0.1.2:
1729
1730 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1733         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1734         Enabled RELEASE option
1735
1736 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1739         autoconf and automake
1740
1741 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * main/mission.c: RCS header added
1744         * main/inferno.c: update copyright date
1745         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1746         * configure.ac: Display results of configure
1747         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1748         macro
1749
1750 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1753         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1754         ~/.d2x
1755
1756 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1757
1758         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1759         files now go in ~/.d2x
1760
1761 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * configure.ac: fix nasm not found error message
1764
1765 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * configure.in: getting rid of old configure.in
1768         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1769         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1770         * misc/args.c: formatting
1771         * main/inferno.c: allow -h for help
1772         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1773         * mingw32.txt: more stuff
1774
1775 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1778         * main/inferno.c: document -nomovies option
1779
1780 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1783         of robots during briefings
1784
1785 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1786
1787         * NEWS: stuff
1788
1789 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1790
1791         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1792
1793 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1794
1795         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1796         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1797         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1798         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1799         and sdl joystick stuff
1800
1801 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1802
1803         * thinking.txt: not needed
1804
1805 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1808         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1809         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1810         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1811
1812 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * AUTHORS: typo
1815
1816 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1819         * NEWS: mouse wheel, etc
1820         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1821         wheel to emulate 3rd axis
1822         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1823         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1824         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1825         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1826         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1827         to emulate 3rd axis
1828         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1829         stuff
1830         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1831         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1832         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1833         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1834         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1835         * installation.txt: update
1836         * configure.ac: new file
1837         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1838         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1839         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1840         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1841         controls menu now works
1842
1843 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1846         in dist
1847         * Makefile.am: New file
1848         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1849         dist
1850         * compilerdefs.txt: New file
1851         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1852
1853 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1856         sig
1857
1858 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1859
1860         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1861         macro
1862         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1863         * NEWS: GL savegame thumbnails
1864         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1865
1866 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1869         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1870         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1871         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1872         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1873         * main/inferno.c: added documentation
1874         * main/endlevel.c: fix warnings
1875         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1876         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1877         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1878
1879 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1880
1881         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1882         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1883         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1884         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1885         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1886         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1887         sequence
1888         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1889         of use for shareware build
1890         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1891         manager doesn't die
1892         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1893
1894 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1897         back to InitArgs
1898         * include/3d.h: Add comment
1899
1900 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1903         header to includes/
1904         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1905         crashes
1906         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1907         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1908         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1909         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1910         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1911
1912 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1915         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1916         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1917         * main/bm.c: formatting
1918         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1919         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1920         macros, get rid of functions
1921
1922 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1925
1926 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1929         * NEWS, configure.in: Added news
1930         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1931         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1932         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1933         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1934         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1935         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1936         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1937         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1938         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1939
1940 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1941
1942         * main/inferno.c: added some documentation
1943
1944 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1947         selection code.
1948         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1949         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1950         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1951         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1952         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1953         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1954         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1955         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1956         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1957         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1958         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1959         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1960         changes, etc
1961         * misc/d_delay.c: formatting fix
1962         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1963         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1964         tmap funcs
1965         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1966         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1967         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1968         errors with EDITOR
1969         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1970         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1971         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1972         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1973         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1974         including multi.h and network.h, fix backslashes
1975         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1976         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1977         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1978
1979 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1982         arch subdirs, as in d1x.
1983         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1984         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1985         from SUBDIRS
1986         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1987         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1988         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1989         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1990         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1991         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1992         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1993         * NEWS, configure.in: blah blah
1994
1995 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1996
1997         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1998         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1999         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2000         libmain_a_SOURCES.
2001         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2002         file.  RCS header added
2003         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2004         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2005         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2006         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2007         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2008         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2009         mingw (-grabmouse now works on win32).
2010         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2011         These don't belong in cvs
2012
2013 0.1.1:
2014
2015 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2018         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2019         d1x
2020         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2021         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2022         main/Makefile.am: make dist more sensible
2023         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2024
2025 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2028         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2029         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2030         * include/i86.h: Imported from d1x
2031         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2032         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2033         * main/console.c: RCS headers added
2034         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2035         arch/sdl
2036         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2037         directory instead of main/
2038         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2039         __ENV_LINUX__ to __linux__
2040         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2041         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2042         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2043         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2044         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2045         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2046         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2047         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2048         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2049         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2050         arch/sdl
2051         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2052         fix NASMFLAGS.
2053         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2054
2055 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2056
2057         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2058         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2059         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2060
2061 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2062
2063         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2064         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2065         arch/linux/
2066         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2067         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2068         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2069         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2070         entry
2071         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2072         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2073         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2074         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2075         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2076         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2077         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2078         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2079         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2080         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2081         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2082         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2083         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2084         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2085         win32
2086         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2087         main/Makefile.am: build fixes
2088         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2089         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2090         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2091         starting to get net working.
2092         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2093         conditionalized min,max macros
2094
2095 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2098         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2099         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2100         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2101         __linux__
2102         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2103         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2104         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2105         added/changed
2106
2107 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2108
2109         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2110         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2111
2112 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2113
2114         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2115         Minor dist fix
2116
2117 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2118
2119         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2120         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2121         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2122         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2123         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2124         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2125         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2126         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2127         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2128         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2129         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2130         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2131         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2132         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2133         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2134         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2135         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2136         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2137         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2138         * ChangeLog: removing auto-generated file
2139         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2140         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2141         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2142         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2143         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2144
2145 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2146
2147         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2148         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2149         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2150         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2151         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2152         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2153         to __DJGPP__, since it's built-in.
2154
2155 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2156
2157         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2158         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2159
2160 0.1.0:
2161
2162 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2163
2164         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2165         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2166         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2167         * configure.in: Fix detection of opengl
2168         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2169         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2170         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2171         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2172         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2173         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2174         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2175         Vastly improved compilability.
2176
2177 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2180         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2181
2182 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2183
2184         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2185         * main/inferno.c: Added command-line help.
2186         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2187
2188 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2189
2190         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2191         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2192
2193 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2194
2195         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2196         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2197         complicated to get it 64bit clean
2198
2199 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2200
2201         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2202
2203 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2206
2207 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2208
2209         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2210
2211 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2212
2213         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2214         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2215         * main/polyobj.c: fix typo
2216         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2217         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2218         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2219         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2220         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2221         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2222         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2223         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2224         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2225         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2226         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2227         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2228         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2229         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2230         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2231         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2232         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2233         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2234         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2235         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2236         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2237         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2238         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2239         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2240         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2241         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2242         conf.h fixes
2243         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2244         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2245         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2246         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2247         compiler warnings
2248         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2249         menu
2250         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2251         cross-compiling, and cygwin fixes
2252
2253 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2254
2255         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2256         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2257         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2258            needs --without-assembler and --without-network to compile
2259
2260 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2261
2262         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2263         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2264         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2265         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2266         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2267         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2268         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2269         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2270         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2271         duplicate files
2272         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2273         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2274         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2275         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2276         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2277         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2278         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2279
2280 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2281
2282         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2283         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2284         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2285         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2286         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2287         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2288         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2289         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2290
2291 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2292
2293         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2294         wrong.
2295
2296 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2297
2298         * Makefile.am: typo
2299         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2300         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2301
2302 0.0.9:
2303
2304 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2305
2306         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2307         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2308         for building ChangeLog from RCS entries
2309         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2310         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2311         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2312         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2313         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2314         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2315         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2316         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2317         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2318         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2319         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2320         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2321         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2322         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2323         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2324         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2325         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2326         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2327         make dist, VPATH builds, ...
2328         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2329         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2330         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2331         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2332         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2333         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2334         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2335         junk removal
2336         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2337         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2338         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2339         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2340         -grabmouse option
2341         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2342         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2343         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2344         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2345         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2346         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2347         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2348
2349 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2350
2351         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2352         fixes
2353         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2354         fix compiler warnings w/opengl
2355         * include/console.h: ggi support
2356         * arch/linux_init.c: svgalib support
2357         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2358         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2359         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2360         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2361         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2362         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2363         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2364         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2365         warnings and enable NDEBUG
2366         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2367
2368 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2369
2370         * main/kconfig.c: joystick support
2371
2372 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2373
2374         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2375         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2376         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2377         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2378
2379 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2380
2381         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2382         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2383         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2384         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2385         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2386         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2387         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2388         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2389         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2390         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2391         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2392         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2393
2394 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2395
2396         * copying: remove duplicate file
2397         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2398         *  Import of d2x-0.0.8