when breaking a light, allow segment light to change by more than F1_0
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
4         hopefully fixing bug #2514
5
6         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
7         change by more than F1_0
8
9 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
10
11         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
12
13         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
14         avoiding potential problems
15
16 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
17
18         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
19         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
20
21 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
22
23         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
24
25 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
26
27         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
28         in d2x-gl, including the energy bars when empty
29
30 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
31
32         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
33         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
34
35 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
36
37         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
38         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
39
40         * main/inferno.c: print the command line help properly
41
42         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
43         get the cockpit to show with d2x-gl
44
45 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
46
47         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
48         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
49         3d/setup.c,
50         include/3d.h, include/palette.h,
51         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
52         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
53         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
54         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
55         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
56         main/state.c, main/titles.c:
57         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
58         (lots of WINDOWS code).
59         Makes cockpit draw properly in SDL
60
61 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
62
63         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
64         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
65         include/gr.h,
66         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
67         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
68         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
69         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
70         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
71         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
72         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
73         (include/pa_enabl.h)
74
75         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
76         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
77
78         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
79         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
80         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
81
82 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
83
84         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
85
86         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
87
88 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
89
90         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
91
92 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
93
94         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
95
96 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
97
98         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
99         warnings
100
101         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
102         (it's unsigned)
103
104         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
105         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
106         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
107
108 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
109
110         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
111         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
112         (Mac OS X 10.4)
113
114 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
115
116         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
117
118 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
119
120         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
121         add some files (so it builds), warnings are not errors
122         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
123
124         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
125         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
126         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
127
128 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
129
130         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
131
132         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
133         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
134         draw an "O" in the current radio button
135
136 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
137
138         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
139         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
140
141 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
142
143         * installation.txt: describe new directory system
144         and mention recursive mission searching
145
146 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
147
148         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
149         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
150
151         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
152         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
153         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
154         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
155         which use PhysicsFS and are endian friendly
156
157         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
158         add function for converting descent 2 texture numbers back to
159         descent 1 texture numbers
160
161         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
162         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
163         files.
164
165 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
166
167         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
168
169 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
170
171         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
172         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
173         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
174         132)
175
176         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
177         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
178
179 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
180
181         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
182         bugs in joystick initialization
183
184 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
187
188         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
189         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
190         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
191         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
192         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
193
194         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
195         of joystick buttons/axes
196
197         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
198
199         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
200
201 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
202
203         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
204         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
205
206         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
207         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
208         problems with saving when another level was previously loaded)
209
210 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
211
212         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
213         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
214         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
215         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
216         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
217         draw and place reactors with correct modelnum
218
219         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
220         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
221
222 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
225
226 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * Makefile.am: add some stuff to dist
229
230         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
231         MAX_FPS constant
232
233         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
234
235         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
236
237 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
238
239         * ui/.cvsignore: New file
240
241 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
244
245         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
246         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
247         Update SDL to 1.2.8
248
249 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
252         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
253         or not.
254
255         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
256
257         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
258
259 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
262         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
263         anything else.
264
265         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
266
267 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
268
269         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
270
271 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
272
273         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
274         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
275         elsewhere)
276
277 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
278
279         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
280         defined
281
282         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
283
284 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
285
286         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
287         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
288         gr_update in event loops
289
290         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
291         file.c, involves modifying the listbox so it can use
292         an array of string pointers
293
294 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
295
296         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
297         headers
298
299         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
300
301         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
302         (used by gamesave.c)
303
304         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
305         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
306
307         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
308         available (for editor)
309
310         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
311         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
312         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
313         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
314
315         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
316
317         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
318
319 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
320
321         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
322         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
323         OpenGL while the other doesn't.
324
325         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
326         segments and vertices
327
328 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
331         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
332         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
333
334         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
335
336         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
337         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
338
339 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
340
341         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
342         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
343
344 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
345
346         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
347
348 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
349
350         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
351         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
352         r1.41)
353
354 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
357         other debug info.
358
359 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
360
361         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
362         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
363         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
364         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
365
366         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
367
368         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
369         is selected as a secondary weapon
370
371         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
372
373         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
374         for missions
375
376 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
379
380         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
381
382         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
383
384         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
385
386 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
387
388         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
389         dynamically find and load the OpenGL library
390
391         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
392
393         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
394
395         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
396
397         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
398
399         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
400
401         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
402         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
403
404         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
405
406         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
407
408         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
409
410         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
411         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
412         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
413
414         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
415
416         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
417
418         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
419         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
420
421         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
422
423         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
424
425         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
426
427         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
428
429         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
430
431 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
432
433         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
434         of signed/unsigned errors
435
436         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
437
438         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
439         gauge when appropriate
440
441         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
442         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
443
444         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
445         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
446
447         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
448
449         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
450
451         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
452
453         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
454
455         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
456
457         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
458
459         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
460
461         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
462         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
463         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
464         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
465         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
466         instead of d1-style mem.h and types.h
467
468         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
469
470         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
471
472         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
473
474 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
475
476         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
477         may crash printf if the list of extensions is huge
478
479 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
480
481         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
482         only on last level of built-in mission.
483
484         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
485         whenever necessary
486
487         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
488         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
489         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
490         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
491
492         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
493         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
494
495 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
496
497         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
498         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
499
500 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
501
502         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
503
504         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
505
506 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
509         select one
510
511 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
512
513         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
514
515         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
516
517         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
518
519 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
520
521         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
522         flags.
523
524 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
527         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
528         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
529         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
530         when necessary.
531
532 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
533
534         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
535
536         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
537
538         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
539         void.
540
541         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
542         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
543         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
544         #ifdef __LINUX__
545
546 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
547
548         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
549         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
550         extra two parameters to get_seg_masks.
551
552         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
553         structs for mine saving functions
554
555         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
556
557         * main/bmread.c: add missing includes
558
559         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
560
561         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
562
563 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
566
567         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
568         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
569
570 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
571
572         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
573
574         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
575
576         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
577         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
578         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
579
580         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
581         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
582         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
583         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
584         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
585         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
586         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
587         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
588         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
589         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
590         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
591         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
592         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
593         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
594         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
595         unused/ui to ui
596
597         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
598
599         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
600         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
601         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
602         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
603         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
604         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
605         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
606         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
607         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
608         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
609         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
610         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
611         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
612         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
613         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
614         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
615         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
616         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
617         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
618         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
619         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
620
621         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
622
623         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
624         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
625         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
626         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
627         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
628
629         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
630         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
631         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
632         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
633         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
634         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
635         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
636         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
637         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
638         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
639         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
640         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
641         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
642         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
643         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
644         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
645         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
646         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
647         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
648         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
649         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
650         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
651         ChangeLog-old
652
653         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
654         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
655         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
656         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
657         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
658         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
659         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
660         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
661         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
662         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
663         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
664         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
665         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
666         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
667         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
668         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
669         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
670         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
671         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
672         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
673         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
674         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
675         conf.h in new editor files
676
677 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
678
679         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
680
681         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
682         main/state.c, main/state.h: added fast save
683
684         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
685         always show in OpenGL
686
687         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
688
689         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
690
691         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
692         in MPW
693
694         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
695
696         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
697         dynamically
698
699 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
700
701         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
702
703         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
704         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
705
706 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
707
708         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
709         can't get the real directory
710
711         * D2X.make: remove misc/d_io.c
712
713 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
716         pathname, ensure correct translation of path separators
717
718 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
719
720         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
721
722         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
723         in mission
724
725 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
728         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
729         linux.
730
731         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
732         causing the "letterbox" bug
733
734         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
735
736 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
737
738         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
739
740 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
741
742         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
743
744         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
745
746         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
747
748         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
749
750         * main/mission.c: remove mission list from global memory
751
752 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
753
754         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
755         path separator gets added to hogdir
756
757 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
758
759         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
760         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
761         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
762         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
763         uses dynamic opengl loading
764
765 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
766
767         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
768
769         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
770         separates the copying of the arguments passed to main() from the
771         reading of the arguments file
772
773         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
774         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
775
776         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
777         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
778         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
779         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
780         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
781         doesn't have statfs.
782
783         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
784         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
785         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
786         of the path (if there is one) with the string returned by
787         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
788         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
789         created.  Read the arguments file in this write directory if there
790         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
791         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
792         because of the issue of which character to use for which platform.
793
794         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
795         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
796         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
797         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
798         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
799         NETWORK isn't defined
800
801         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
802
803         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
804         instructions for building in MPW.
805
806         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
807         is set up.  This speeds up loading significantly.
808
809 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
810
811         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
812         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
813         physfs additions
814
815         * main/newmenu.c: fix player file deletion
816
817         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
818
819         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
820
821         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
822         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
823         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
824         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
825
826         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
827         loading
828
829         * main/state.c: improve savegame load/save
830
831         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
832
833         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
834
835         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
836         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
837         rid of d_io stuff.
838
839         * main/scores.c: use physfs for scores file
840
841         * main/playsave.c: improve player loading
842
843         * main/movie.c: improve movie loading
844
845         * main/mission.c: improve mission loading
846
847         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
848         main/state.c: use physfs for savegames
849
850         * README: minor update
851
852         * main/newdemo.c: use physfs for demos
853
854         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
855
856         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
857         physfs/rwops, add libmve callbacks
858
859         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
860         added physfsrwops stuff
861
862         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
863
864         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
865         player files
866
867         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
868         ignorecase stuff
869
870         * main/config.c: use physfs to read config file
871
872         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
873
874         * include/cfile.h: correct seek return value
875
876         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
877         config/player files
878
879         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
880
881         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
882
883         * configure.ac: add check for physfs lib
884
885         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
886
887         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
888         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
889
890         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
891         configure.ac: drop cfile stuff
892
893 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
894
895         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
896         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
897         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
898         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
899
900         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
901
902         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
903         MPW doesn't like switches of long longs
904
905 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
906
907         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
908         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
909         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
910         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
911         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
912         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
913         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
914
915 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
916
917         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
918
919         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
920
921         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
922         wrong, I guess
923
924         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
925         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
926         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
927         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
928
929         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
930         autogen simpler
931
932 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
933
934         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
935         properly decode multi-line strings
936
937         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
938         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
939         midi on win32
940
941         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
942
943         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
944
945 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
946
947         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
948
949         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
950         times (fixes Bug 2034)
951
952         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
953
954         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
955         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
956
957         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
958
959 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
960
961         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
962         garbage on windows for some reason.
963
964         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
965         arithmetic on signed chars.
966
967 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
968
969         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
970
971 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
972
973         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
974         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
975         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
976         arch use global variable joy_num_axes
977
978 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
979
980         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
981
982         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
983
984         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
985         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
986
987         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
988
989         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
990
991 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
992
993         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
994
995 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
996
997         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
998
999         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1000
1001 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1002
1003         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1004         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1005
1006 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1007
1008         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1009
1010 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1011
1012         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1013         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1014         make mission structre memory allocated
1015
1016 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1017
1018         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1019         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1020         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1021         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1022         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1023
1024         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1025         issue of 2004-08-29
1026
1027         * main/bmread.c: add comment
1028
1029 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1030
1031         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1032
1033         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1034         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1035         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1036
1037         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1038
1039         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1040
1041         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1042         remove explicit uses of mission list
1043
1044 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1045
1046         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1047
1048 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1049
1050         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1051
1052         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1053
1054         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1055
1056 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1057
1058         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1059         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1060         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1061         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1062
1063         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1064
1065         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1066         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1067
1068 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1069
1070         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1071
1072 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1073
1074         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1075
1076 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1077
1078         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1079
1080         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1081         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1082         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1083         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1084
1085 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1086
1087         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1088         move more old change logs into ChangeLog-old
1089
1090 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1091             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1092
1093         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1094         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1095         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1096         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1097         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1098         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1099         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1100         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1101         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1102         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1103         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1104         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1105         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1106         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1107         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1108         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1109         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1110         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1111         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1112         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1113         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1114         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1115         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1116         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1117         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1118         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1119         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1120         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1121         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1122         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1123         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1124         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1125         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1126         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1127         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1128         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1129         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1130         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1131         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1132         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1133         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1134         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1135         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1136         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1137         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1138         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1139         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1140         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1141         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1142         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1143         texmap/tmapflat.c:
1144         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1145
1146 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1147
1148         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1149
1150 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1151
1152         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1153
1154         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1155
1156 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1157
1158         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1159
1160         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1161
1162 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1163
1164         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1165         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1166
1167         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1168         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1169
1170         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1171
1172         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1173
1174 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1175
1176         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1177
1178 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1179
1180         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1181
1182 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1183
1184         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1185         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1186         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1187         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1188         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1189
1190         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1191         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1192         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1193
1194         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1195
1196         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1197
1198         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1199
1200         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1201
1202         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1203         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1204         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1205         unsigned and signed char, MPW does not like these
1206
1207 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1208
1209         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1210         unnecessary globals
1211
1212 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1213
1214         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1215
1216         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1217         target to XCode project
1218
1219 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1220
1221         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1222
1223         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1224
1225         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1226         XCode project simplifications, network enabled
1227
1228         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1229         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1230
1231         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1232         stuff
1233
1234         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1235         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1236         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1237
1238 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1239
1240         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1241         optional
1242
1243         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1244
1245 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1246
1247         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1248         defined (d1x r1.40)
1249
1250         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1251
1252         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1253         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1254
1255         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1256         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1257         r1.4, r1.16, r1.34)
1258
1259         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1260         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1261         r1.43)
1262
1263         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1264         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1265         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1266         r1.1)
1267
1268         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1269         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1270
1271         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1272         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1273         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1274         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1275
1276 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1277
1278         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1279         prototypes
1280
1281 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1282
1283         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1284         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1285         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1286         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1287
1288         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1289         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1290
1291         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1292         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1293         r1.38, r1.5, r1.24)
1294
1295         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1296         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1297         valgrind (d1x r1.14)
1298
1299         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1300         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1301         r1.5)
1302
1303         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1304         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1305         write() (d1x r1.35)
1306
1307         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1308         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1309
1310         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1311         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1312         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1313         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1314         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1315
1316         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1317         linux version (d1x r1.5)
1318
1319         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1320         allocated axes (d1x r1.11)
1321
1322 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1323
1324         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1325         (d1x r1.10)
1326
1327 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1328
1329         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1330
1331 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1332
1333         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1334         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1335         r1.5, r1.27)
1336
1337 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1338
1339         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1340
1341 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1342
1343         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1344
1345 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1346
1347         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1348         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1349
1350 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1351
1352         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1353         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1354         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1355
1356 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1357
1358         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1359         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1360         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1361
1362         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1363
1364 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1365
1366         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1367
1368 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1369
1370         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1371
1372 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1373
1374         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1375         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1376         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1377
1378 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1381
1382 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1383
1384         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1385
1386 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1387
1388         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1389         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1390
1391 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1392
1393         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1394         join list score crash (d1x r1.8)
1395
1396 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1397
1398         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1399         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1400         r1.2)
1401
1402 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1403
1404         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1405
1406         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1407
1408 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1409
1410         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1411         in some weird axis (d1x r1.3)
1412
1413         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1414         (d1x r1.4)
1415
1416         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1417         (d1x r1.2)
1418
1419 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1420
1421         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1422         OpenGL
1423
1424 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1425
1426         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1427
1428         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1429         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1430         r1.6)
1431
1432         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1433         change the arg type for (d1x r1.5)
1434
1435 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1436
1437         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1438
1439 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1440
1441         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1442         of redundancy (d1x r1.5)
1443
1444         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1445         fix crashing (d1x r1.4)
1446
1447         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1448         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1449         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1450
1451         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1452         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1453         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1454         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1455         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1456         r1.4)
1457
1458         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1459         previous key combos (d1x r1.29)
1460
1461         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1462         g, and b values (d1x r1.15)
1463
1464         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1465         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1466
1467         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1468         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1469         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1470         calling. (d1x r1.37)
1471
1472 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1473
1474         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1475         gr_badtexture back to game.c
1476
1477 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1478
1479         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1480         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1481
1482         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1483
1484         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1485         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1486
1487         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1488         for renderstats (d1x r1.33)
1489
1490 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1491
1492         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1493         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1494         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1495
1496         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1497         too (d1x r1.31)
1498
1499         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1500         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1501         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1502         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1503
1504         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1505         r1.17)
1506
1507         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1508
1509         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1510         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1511         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1512         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1513         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1514
1515         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1516         change_res menu (d1x r1.14)
1517
1518 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1519
1520         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1521         d1x-style res change menu (mostly works)
1522
1523         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1524
1525 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1526
1527         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1528         command-line option (d1x r1.27)
1529
1530         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1531         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1532         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1533
1534         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1535         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1536         r1.4) -- doesn't work yet
1537
1538         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1539
1540         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1541         r1.8)
1542
1543         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1544         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1545
1546 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1547
1548         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1549         startup (d1x r1.6)
1550
1551         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1552         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1553
1554         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1555
1556         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1557         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1558
1559         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1560         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1561
1562         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1563
1564         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1565
1566         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1567         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1568         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1569
1570         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1571         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1572
1573         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1574         (d1x r1.8)
1575
1576         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1577         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1578
1579         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1580         defined (d1x r1.4)
1581
1582         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1583
1584 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1585
1586         * include/vecmat.h: comments/formatting
1587
1588 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1589
1590         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1591         include/test.lnk: remove unnecessary files
1592
1593         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1594         This enables compilation with gcc 3.1
1595
1596 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1597
1598         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1599         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1600         pointers or negative array indices)
1601
1602 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1603
1604         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1605         don't have a corresponding wall behind.
1606
1607 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1608
1609         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1610         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1611         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1612         interface header to new header file internal.h
1613
1614 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1615
1616         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1617         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1618         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1619         of for() loop over axis being executed once too often.
1620
1621         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1622         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1623
1624         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1625
1626         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1627         centers (work like fuel centers but provide shield)
1628
1629         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1630         certain (complicated) structure
1631
1632 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1633
1634         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1635         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1636         updated project files for SDL 1.2.7
1637
1638         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1639
1640 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1641
1642         * arch/sdl/digi.c: formatting
1643
1644 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1645
1646         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1647         redundant files
1648
1649         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1650         tables
1651
1652         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1653
1654 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1655
1656         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1657
1658 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1659
1660         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1661         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1662         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1663         reverted changes to render_face
1664
1665 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1666
1667         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1668         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1669
1670         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1671         cloaked walls in OpenGL
1672
1673 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1674
1675         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1676         that from other apps, had "static" distortions.
1677
1678 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1679
1680         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1681
1682         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1683         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1684
1685 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1688
1689 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1690
1691         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1692
1693 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1694
1695         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1696
1697 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1698
1699         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1700
1701 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1702
1703         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1704         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1705
1706         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1707
1708         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1709         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1710
1711 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1712
1713         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1714
1715 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1716
1717         * main/piggy.c: fix bug 1067
1718
1719         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1720
1721         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1722         with descent.pig of mac registered)
1723
1724 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1725
1726         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1727
1728         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1729         joystick)
1730
1731         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1732
1733 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1734
1735         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1736
1737 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1740         files
1741
1742 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1743
1744         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1745         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1746
1747 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1750         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1751         get rid of silly ulongs
1752
1753         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1754         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1755         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1756         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1757
1758 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1759
1760         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1761
1762         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1763         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1764         fixes
1765
1766 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1767
1768         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1769         3.3 compiler warnings
1770
1771         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1772         gr_check_mode
1773
1774         * include/pstypes.h: OS X fixes
1775
1776         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1777         main/newmenu.h: linux fixes
1778
1779         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1780         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1781         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1782         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1783         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1784         and stuff
1785
1786         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1787
1788         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1789         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1790         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1791         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1792         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1793         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1794         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1795         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1796         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1797         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1798         PocketPC fixes
1799
1800 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1801
1802         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1803         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1804         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1805
1806         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1807         working w/Visual C++
1808
1809         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1810         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1811         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1812         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1813         C++
1814
1815         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1816         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1817         .cvsignore files
1818
1819 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1820
1821         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1822         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1823
1824         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1825
1826         * README: stuff
1827
1828         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1829         enabled mouse control of menus
1830
1831         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1832
1833 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1834
1835         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1836
1837 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1838
1839         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1840         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1841         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1842         Visual C++
1843
1844 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1845
1846         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1847         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1848
1849         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1850
1851 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1852
1853         * main/automap.c: fix automap background image
1854
1855         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1856
1857         * main/automap.c: fix level number position
1858
1859         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1860
1861         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1862
1863 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1864
1865         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1866
1867 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1868
1869         * configure.ac: fix .exe extension problems
1870
1871 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1872
1873         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1874         Textures work fine!
1875
1876 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1877
1878         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1879         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1880
1881         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1882
1883         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1884
1885 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1886
1887         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1888         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1889
1890 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1891
1892         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1893         structures and i/o routines back to piggy.c
1894
1895 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1896
1897         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1898
1899 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1900
1901         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1902         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1903
1904 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1905
1906         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1907         all d1 shareware - even though files are different!
1908
1909         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1910         shareware d1 v1.4
1911
1912         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1913         registered d1 v1.0
1914
1915         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1916         registered d1 v1.0
1917
1918 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1919
1920         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1921         number of warning lines sent to stdout
1922
1923 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1924
1925         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1926
1927 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1928
1929         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1930         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1931         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1932
1933 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1934
1935         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1936         in d1 prisons
1937
1938 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1939
1940         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1941         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1942         from gameseq.c to multi.c
1943
1944 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1945
1946         * AUTHORS, NEWS: stuff
1947
1948         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1949
1950 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1951
1952         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1953         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1954         shareware stuff
1955
1956 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1957
1958         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1959         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1960         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1961         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1962         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1963         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1964         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1965         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1966         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1967
1968 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1969
1970         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1971
1972         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1973         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1974         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1975         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1976
1977 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1978
1979         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1980
1981 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1982
1983         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1984
1985 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1986
1987         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1988         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1989
1990 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1991
1992         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1993         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1994         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1995         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1996         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1997         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1998         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1999         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2000         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2001         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2002         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2003         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2004         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2005         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2006         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2007         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2008         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2009         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2010         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2011         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2012         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2013         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2014         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2015         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2016         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2017         main/wall.h: comments/formatting
2018
2019 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2020
2021         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2022
2023         * main/laser.h: comments/whitespace
2024
2025         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2026         mines w/shareware data
2027
2028         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2029
2030 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2031
2032         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2033
2034         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2035
2036         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2037         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2038
2039 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2040
2041         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2042         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2043
2044 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2045
2046         * NEWS, configure.ac: increment version number
2047
2048         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2049         the native format)
2050
2051         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2052         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2053         reading/writing files
2054
2055         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2056         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2057         support for win32
2058
2059 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2060
2061         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2062
2063         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2064
2065 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2066
2067         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2068
2069         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2070         networking fixes
2071
2072         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2073         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2074         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2075         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2076         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2077         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2078         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2079         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2080         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2081         comments/whitespace
2082
2083         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2084         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2085         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2086         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2087
2088         * configure.ac: better checking for timeval
2089
2090 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2091
2092         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2093         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2094         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2095         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2096         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2097         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2098         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2099         Solaris
2100
2101 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2102
2103         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2104         issues
2105
2106 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2107
2108         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2109         netgame_info
2110
2111         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2112
2113         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2114
2115 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2116
2117         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2118         levels
2119
2120 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2121
2122         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2123
2124 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2125
2126         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2127         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2128         replacements for non-animated textures
2129
2130 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2131
2132         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2133
2134 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2135
2136         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2137         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2138         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2139         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2140         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2141         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2142         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2143         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2144         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2145
2146         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2147
2148 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2149
2150         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2151
2152 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2153
2154         * main/piggy.c: make error message more friendly
2155
2156         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2157
2158         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2159         networking fixes
2160
2161         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2162
2163         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2164         components gracefully
2165
2166         * main/playsave.c: comments
2167
2168 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2169
2170         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2171
2172         * main/network.c: comments/formatting
2173
2174 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2175
2176         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2177
2178         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2179
2180 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2181
2182         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2183
2184         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2185         to stdout
2186
2187         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2188
2189 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2190
2191         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2192         old fileutil stuff
2193
2194         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2195         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2196         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2197         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2198         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2199         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2200
2201 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2202
2203         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2204         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2205         freespace2)
2206
2207 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2208
2209         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2210         kludge, I think
2211
2212         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2213         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2214         from physfs branch
2215
2216 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2217
2218         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2219
2220 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2221
2222         * main/console.c: fix non-console build
2223
2224         * main/gamesave.c: comments
2225
2226         * main/bm.c: remove redundant break
2227
2228 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2229
2230         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2231
2232         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2233
2234         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2235
2236 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2237
2238         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2239         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2240         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2241         finish console conversion away from SDL
2242
2243 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2244
2245         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2246         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2247         console resizing
2248
2249         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2250         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2251
2252 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2253
2254         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2255         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2256         main/console.c: use native fonts for console
2257
2258         * main/playsave.c: use shorts for short data
2259
2260 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2261
2262         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2263         whitespace
2264
2265 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2266
2267         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2268         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2269         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2270         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2271         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2272
2273 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2274
2275         * README: minor update
2276
2277 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2278
2279         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2280         X bundle
2281
2282 0.2.5:
2283
2284 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2285
2286         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2287
2288         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2289
2290         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2291         rendered properly
2292
2293 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2294
2295         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2296
2297 0.2.4:
2298
2299 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2300
2301         * configure.ac: increment version number
2302
2303         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2304
2305         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2306
2307         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2308
2309         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2310
2311 0.2.3:
2312
2313 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2314
2315         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2316
2317         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2318         timespec
2319
2320         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2321         increment version number
2322
2323         * main/Makefile.am: make dist fix
2324
2325 0.2.2:
2326
2327 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2328
2329         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2330         fixes for OS X 10.2
2331
2332 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2333
2334         * configure.ac: increment version number
2335
2336         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2337         is always included.
2338
2339 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2340
2341         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2342
2343 0.2.1:
2344
2345 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2346
2347         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2348
2349 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2350
2351         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2352         warnings
2353
2354 0.2.0:
2355
2356 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2357
2358         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2359
2360         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2361         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2362         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2363         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2364         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2365         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2366
2367         * configure.ac: use different defines for os x
2368
2369 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2370
2371         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2372         eliminate duplicate error messages
2373
2374         * main/text.c: don't die on text not found
2375         formatting
2376
2377         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2378         -help to work if no text available
2379
2380 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2381
2382         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2383         joystick works
2384
2385 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2386
2387         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2388
2389 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2390
2391         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2392
2393         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2394         trigger reader
2395
2396         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2397         segment... vertigo level 10 is buggy!
2398
2399         * main/gamemine.c: comments/formatting
2400
2401 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2402
2403         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2404         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2405
2406 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2407
2408         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2409
2410         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2411         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2412         every time
2413
2414         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2415         screen
2416
2417 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2418
2419         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2420         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2421
2422         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2423         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2424         SDL_image
2425
2426 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2427
2428         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2429
2430         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2431
2432 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2433
2434         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2435
2436 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2437
2438         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2439         joysticks
2440
2441 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2442
2443         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2444
2445         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2446         read/write from plr file
2447
2448         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2449         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2450         added escort.h header
2451
2452 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2453
2454         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2455         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2456
2457         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2458         models from d1 pig file
2459
2460         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2461         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2462         really) from d1 pig file
2463
2464 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2465
2466         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2467
2468         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2469         texture list doesn't get full
2470
2471         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2472
2473 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2474
2475         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2476
2477 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2478
2479         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2480         replacement functions to piggy.c
2481
2482         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2483
2484         * main/bm.c: fix mem leak
2485
2486         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2487         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2488
2489         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2490         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2491
2492 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2493
2494         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2495
2496         * main/piggy.c: comments
2497
2498 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2499
2500         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2501
2502         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2503
2504 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2505
2506         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2507         (cddb discid) support
2508
2509         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2510         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2511
2512         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2513
2514         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2515         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2516         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2517         other header cleanups
2518
2519         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2520
2521 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2522
2523         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2524         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2525         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2526         load d1 textures for d1 levels
2527
2528 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2529
2530         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2531         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2532         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2533         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2534         housekeeping
2535
2536         * README: added some OS X info
2537
2538 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2539
2540         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2541
2542         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2543
2544         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2545
2546 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2547
2548         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2549         also look in shared data dir for demos
2550
2551         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2552
2553 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2554
2555         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2556         thinking d2 cd is always present
2557
2558 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2559
2560         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2561         scores
2562
2563         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2564         linux
2565
2566         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2567         gr_init.  don't really know why this works, though
2568
2569 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2570
2571         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2572
2573         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2574
2575 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2576
2577         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2578
2579 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2580
2581         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2582
2583 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2584
2585         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2586         levels
2587
2588 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2589
2590         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2591
2592         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2593         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2594
2595         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2596
2597         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2598
2599 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2600
2601         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2602         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2603         added d2x keys menu
2604
2605         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2606         joydefs to main
2607
2608         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2609
2610         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2611
2612         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2613         menu, with maxfps option
2614
2615 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2616
2617         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2618
2619         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2620         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2621         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2622         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2623         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2624         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2625         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2626         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2627         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2628         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2629
2630 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2631
2632         * main/menu.c: fixed brightness slider
2633
2634 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2635
2636         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2637         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2638
2639 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2640
2641         * main/player.h: whitespace
2642
2643         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2644         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2645         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2646
2647         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2648         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2649         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2650         but still doesn't work
2651
2652         * NEWS: Updated
2653
2654 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2655
2656         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2657         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2658         many opengl glitches
2659
2660 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2661
2662         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2663         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2664         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2665         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2666         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2667
2668         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2669         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2670         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2671         use timer_delay instead of d_delay
2672
2673 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2674
2675         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2676
2677 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2678
2679         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2680
2681 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2682
2683         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2684
2685 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2686
2687         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2688
2689 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2690
2691         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2692
2693         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2694         0.2.0 release
2695
2696         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2697         briefings
2698
2699         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2700         mission
2701
2702         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2703
2704 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2705
2706         * TODO: update
2707
2708         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2709         automake --copy
2710
2711 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2712
2713         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2714         briefings mostly working
2715
2716         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2717
2718 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2719
2720         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2721         without -nohires
2722
2723         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2724         (i.e. shareware data)
2725
2726 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2727
2728         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2729
2730 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2731
2732         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2733
2734         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2735         order
2736
2737 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2738
2739         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2740
2741         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2742         #343, not "rest of solution to bug #344"
2743
2744         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2745         timers
2746
2747         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2748
2749         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2750
2751         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2752
2753         * ChangeLog: clean up changelog
2754
2755 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2756
2757         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2758
2759 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2760
2761         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2762
2763         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2764         to disable/enable audio
2765
2766         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2767
2768         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2769         writing briefing text.  Fixes bug #359
2770
2771         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2772         of a chunk
2773
2774         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2775         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2776         formatting
2777
2778         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2779         formatting
2780
2781         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2782         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2783         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2784         formatting
2785
2786         * include/libmve.h: blah
2787
2788 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2789
2790         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2791
2792 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2793
2794         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2795         configure.ac
2796
2797 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2798
2799         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2800         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2801         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2802         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2803         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2804         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2805         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2806         moved mve stuff to separate subdir
2807
2808         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2809         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2810         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2811
2812 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2813
2814         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2815
2816         * main/mveplay.c: typo
2817
2818 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2819
2820         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2821
2822         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2823         standalone mveplayer, win32 support
2824
2825         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2826
2827         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2828
2829         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2830
2831         * main/newmenu.c: comments
2832
2833 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2834
2835         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2836         redundant swap functions.
2837
2838 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2839
2840         * ChangeLog: update changelog
2841
2842 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2843
2844         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2845         polymodel alignment issues.
2846
2847 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2848
2849         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2850         fix various little bugs
2851
2852         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2853         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2854
2855         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2856         regular makefiles
2857
2858         * README.utils: new file
2859
2860         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2861
2862         * README: updated README
2863
2864         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2865
2866 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2869
2870         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2871
2872         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2873         truecolor mve support, standalone mveplayer
2874
2875         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2876         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2877         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2878         standalone mveplayer
2879
2880 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2881
2882         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2883         swap_polygon_model_data
2884
2885 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2886
2887         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2888
2889         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2890
2891 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2892
2893         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2894
2895         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2896
2897         * compilerdefs.txt: update defs
2898
2899 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2900
2901         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2902
2903 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2904
2905         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2906         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2907         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2908         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2909         SDL headers
2910
2911         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2912         formatting, comments
2913
2914 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2915
2916         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2917         mission
2918
2919         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2920
2921         * main/object.h: foo
2922
2923 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2924
2925         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2926
2927 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2928
2929         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2930         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2931
2932         * README: stuff
2933
2934 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2935
2936         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2937
2938         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2939         documentations
2940
2941 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2942
2943         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2944
2945         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2946
2947         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2948         bigendian-friendly
2949
2950         * main/menu.c: move vertigo text
2951
2952 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2953
2954         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2955         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2956
2957         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2958         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2959         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2960
2961         * cvshowto.txt: update cvs info
2962
2963         * NEWS: news
2964
2965         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2966
2967 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2968
2969         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2970
2971 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2972
2973         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2974         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2975
2976         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2977
2978         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2979         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2980
2981 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2982
2983         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2984
2985         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2986
2987         * main/render.h: fix compiler warning
2988
2989 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2990
2991         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2992
2993 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2994
2995         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2996         thinking d2demo was a descent 1 mission
2997
2998 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2999
3000         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3001
3002 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3003
3004         * main/render.c: comments
3005
3006 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3007
3008         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3009
3010         * main/inferno.c: added -hogdir option
3011
3012 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3013
3014         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3015
3016         * include/3d.h: typo
3017
3018 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3019
3020         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3021         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3022         swap macros.
3023
3024 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3025
3026         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3027
3028         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3029         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3030
3031 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3032
3033         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3034
3035 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3036
3037         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3038
3039         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3040         enable -nofade
3041
3042         * main/network.c: formatting, small fixes
3043
3044 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3045
3046         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3047
3048         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3049         endian conversion
3050
3051         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3052         for now)
3053
3054         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3055         -nohires
3056
3057         * main/netmisc.c: whitespace
3058
3059         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3060         comments
3061
3062         * main/hud.c: whitespace
3063
3064         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3065
3066         * main/songs.c: whitespace
3067
3068         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3069         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3070         whitespace
3071
3072         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3073         assembly
3074
3075 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3076
3077         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3078         comments, formatting, etc.
3079
3080         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3081
3082 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3083
3084         * utilities/txb2tex.c: typo
3085
3086         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3087         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3088         whitespace
3089
3090         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3091
3092 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3093
3094         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3095
3096         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3097
3098 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3099
3100         * include/gr.h: fix palette swap define
3101
3102 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3103
3104         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3105         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3106
3107 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3108
3109         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3110         compatibility.
3111
3112 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3113
3114         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3115         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3116         load_game_data to read null-terminated string for
3117         Current_level_name
3118
3119 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3120
3121         * main/newmenu.c: added error message
3122
3123         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3124
3125         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3126
3127         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3128
3129         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3130         fix
3131
3132         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3133
3134 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3135
3136         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3137         way
3138
3139         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3140
3141         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3142
3143         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3144
3145         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3146
3147         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3148
3149         * 2d/font.c: useless cruft
3150
3151         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3152
3153         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3154         grdef.h to bitblt.c
3155
3156 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3157
3158         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3159
3160         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3161
3162         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3163         obviously
3164
3165         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3166         windows, I think.
3167
3168         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3169
3170         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3171
3172         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3173
3174         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3175
3176         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3177
3178         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3179
3180         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3181
3182         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3183
3184         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3185         added d1x enhancements
3186
3187         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3188
3189         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3190         (bitblt.c, grdef.h)
3191
3192         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3193
3194         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3195
3196         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3197
3198         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3199
3200         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3201
3202 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3203
3204         * main/network.c: oops
3205
3206         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3207
3208         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3209         timer_get_fixed_seconds
3210
3211         * TODO: todo
3212
3213 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3214
3215         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3216         improvements
3217
3218         * main/multi.h: network endian stuff
3219
3220         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3221
3222         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3223
3224         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3225         bigendian networking fixes
3226
3227         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3228         always on
3229
3230         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3231          needed for networking, e.g.
3232
3233         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3234         backtrack
3235
3236         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3237
3238         * TODO: todo stuff
3239
3240 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3241
3242         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3243
3244         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3245
3246         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3247         main/multi.h: networking works, finally
3248
3249         * TODO: added TODO file
3250
3251         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3252
3253         * README: network sorta working
3254
3255         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3256         networking fixes
3257
3258         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3259
3260         * main/inferno.c: documentation
3261
3262         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3263         out of network
3264
3265         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3266
3267 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3268
3269         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3270         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3271         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3272         stuff
3273
3274         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3275
3276         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3277
3278         * include/ipx.h: formatting
3279
3280         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3281
3282         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3283         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3284         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3285
3286         * Makefile.am: moved mingw info to README
3287
3288         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3289
3290 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3291
3292         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3293
3294         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3295         convert tex<->txb
3296
3297         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3298
3299         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3300
3301         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3302
3303         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3304
3305         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3306
3307         * main/piggy.h: whitespace
3308
3309         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3310         res if hi/lo not available
3311
3312         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3313         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3314
3315         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3316         builtin mission
3317
3318         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3319         (for d1 missions that need d1 data)
3320
3321         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3322
3323 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3324
3325         * utilities/mvlcreate.c: oops
3326
3327         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3328         utilities
3329
3330         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3331
3332         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3333
3334         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3335
3336         * main/polyobj.h: whitespace
3337
3338         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3339         d2src
3340
3341         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3342
3343         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3344
3345         * main/gameseq.c: comments
3346
3347         * main/digi.h: whitespace n stuff
3348
3349         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3350
3351         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3352         from d2src
3353
3354         * 2d/font.c: stuff
3355
3356 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3357
3358         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3359         briefing stuff
3360
3361         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3362
3363         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3364
3365         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3366         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3367
3368 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3369
3370         * main/bm.c: fix for vertigo
3371
3372         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3373
3374         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3375
3376         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3377         make
3378
3379 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3380
3381         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3382         machines
3383
3384         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3385
3386         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3387         (cockpit support?)
3388
3389 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3390
3391         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3392
3393 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3394
3395         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3396         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3397
3398         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3399
3400         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3401         loading
3402
3403         * main/piggy.c: mac data file loading
3404
3405         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3406         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3407
3408 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3409
3410         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3411         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3412
3413         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3414         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3415         std lib <utility>
3416
3417         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3418
3419 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3420
3421         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3422         formatting
3423
3424 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3425
3426         * main/inferno.c: comments
3427
3428         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3429
3430         * installation.txt: update
3431
3432         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3433
3434         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3435         models for other than d2demo
3436
3437 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3438
3439         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3440
3441         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3442         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3443
3444 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3445
3446         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3447         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3448         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3449         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3450         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3451         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3452         .cvsignore files
3453
3454 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3455
3456         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3457
3458         * main/Makefile.am: formatting
3459
3460         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3461
3462         * configure.ac: formatting
3463
3464         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3465
3466         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3467
3468         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3469         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3470
3471         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3472
3473         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3474
3475         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3476         shareware stuff
3477
3478         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3479         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3480         alternate missions
3481
3482         * main/cntrlcen.c: typo
3483
3484         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3485
3486         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3487         macros, use global Piggy_hamfile_version
3488
3489         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3490
3491         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3492         files, whitespace
3493
3494         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3495
3496         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3497         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3498
3499 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3500
3501         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3502
3503 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3504
3505         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3506
3507         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3508
3509         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3510
3511 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3512
3513         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3514         level loading stuff
3515
3516         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3517
3518 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3519
3520         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3521         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3522         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3523
3524         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3525         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3526
3527         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3528         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3529         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3530         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3531         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3532
3533 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3534
3535         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3536         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3537
3538 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3539
3540         * configure.ac: oops
3541
3542         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3543         OSX OGL fixes
3544
3545         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3546         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3547         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3548         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3549
3550         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3551         piggy.c: SHAREWARE fixes
3552
3553 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3554
3555         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3556         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3557         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3558
3559 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3560
3561         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3562         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3563         segment.h: portability
3564
3565         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3566         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3567         main/wall.h: portabilization
3568
3569         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3570
3571 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3572
3573         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3574
3575         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3576
3577         * main/player.c: foo
3578
3579         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3580
3581         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3582         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3583
3584         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3585         writable string anymore... / formatting
3586
3587         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3588         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3589         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3590         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3591         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3592         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3593         portable-izing file loading routines
3594
3595 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3596
3597         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3598         audio, mem checking, etc
3599
3600         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3601         mve player
3602
3603 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3604
3605         * misc/Makefile.am: unused file
3606
3607         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3608         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3609
3610         * main/movie.c: add some debugging output
3611
3612 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3613
3614         * main/: console.c, state.c: simplified header
3615
3616         * main/movie.c: enable mveplay audio
3617
3618         * main/old/movie.c: moved to main/
3619
3620         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3621         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3622         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3623
3624         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3625         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3626         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3627         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3628
3629         * configure.ac: OS X and movie stuff
3630
3631 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3632
3633         * compilerdefs.txt: OSX defs
3634
3635 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3636
3637         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3638
3639         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3640
3641         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3642         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3643         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3644         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3645
3646         * include/rbaudio.h: moved to /include
3647
3648 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3649
3650         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3651         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3652         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3653         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3654         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3655         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3656         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3657         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3658         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3659
3660
3661 0.1.3:
3662
3663 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3664
3665         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3666
3667         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3668
3669         * debian/rules: don't need readme's
3670
3671         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3672
3673         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3674         license to COPYING, license clarifications
3675
3676         * debian/rules: fix debian docs
3677
3678         * debian/rules: fix debian manpages
3679
3680         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3681
3682         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3683
3684         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3685         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3686         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3687         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3688         packaging stuff
3689
3690 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3691
3692         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3693
3694         * configure.ac: cleaner nasm detection
3695
3696         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3697
3698         * README, installation.txt: typos, stuff
3699
3700         * configure.ac: better #defines
3701
3702         * configure.ac: whitespace
3703
3704         * configure.ac: better documentation
3705
3706         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3707         SDL_JOYSTICK not needed
3708
3709         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3710
3711         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3712
3713         * debian/: control, rules: deb stuff
3714
3715         * arch/sdl/joy.c: old junk
3716
3717         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3718
3719         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3720
3721         * configure.ac: more autoconf updates
3722
3723         * misc/strutil.c: better strrev
3724
3725         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3726
3727         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3728         acconfig.h)
3729
3730 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3731
3732         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3733
3734         * main/text.c: better error message when hog not found
3735
3736         * NEWS: more news
3737
3738 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3739
3740         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3741         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3742
3743         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3744
3745 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3746
3747         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3748         done
3749
3750 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3751
3752         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3753
3754         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3755         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3756         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3757         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3758
3759         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3760
3761         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3762         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3763         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3764         includes to include
3765
3766         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3767
3768         * 2d/ibitblt.c: formatting
3769
3770 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3771
3772         * include/oldsdl.h: check for older macros
3773
3774         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3775         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3776         allow older sdl versions
3777
3778 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3779
3780         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3781         selectable
3782
3783         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3784
3785         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3786         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3787         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3788
3789         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3790         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3791         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3792
3793         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3794         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3795
3796         * main/multipow.c: need conf.h
3797
3798         * arch/win32/Makefile.am: new file
3799
3800         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3801
3802         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3803
3804 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3805
3806         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3807
3808         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3809         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3810
3811         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3812         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3813
3814         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3815         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3816
3817 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3818
3819         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3820
3821         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3822         from d1x
3823
3824         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3825         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3826         from d1x
3827
3828 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3829
3830         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3831
3832         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3833
3834         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3835
3836         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3837
3838         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3839
3840         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3841
3842         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3843
3844         * Makefile.am: rpm stuff
3845
3846         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3847         stuff
3848
3849 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3850
3851         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3852
3853 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3854
3855         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3856         support
3857
3858 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3859
3860         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3861         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3862         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3863
3864         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3865         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3866
3867 0.1.2:
3868
3869 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3870
3871         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3872
3873         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3874         Enabled RELEASE option
3875
3876 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3877
3878         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3879         autoconf and automake
3880
3881 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3882
3883         * main/mission.c: RCS header added
3884
3885         * main/inferno.c: update copyright date
3886
3887         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3888
3889         * configure.ac: Display results of configure
3890
3891         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3892         macro
3893
3894 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3895
3896         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3897         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3898         ~/.d2x
3899
3900 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3901