]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
use new GET_INTEL_* macros
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
4
5         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
6         aligned version of PUT_INTEL_* macros
7
8 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
9
10         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
11
12 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
15
16 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
17
18         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
19
20 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
21
22         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
23
24 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
25
26         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
27         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
28
29         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
30
31         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
32         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
33
34 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
35
36         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
37
38 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
39
40         * main/piggy.c: fix bug 1067
41
42         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
43
44         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
45         with descent.pig of mac registered)
46
47 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
50
51         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
52         joystick)
53
54         * arch/include/joy.h: comments/formatting
55
56 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
57
58         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
59
60 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
61
62         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
63         files
64
65 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
66
67         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
68         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
69
70 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
71
72         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
73         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
74         get rid of silly ulongs
75
76         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
77         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
78         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
79         change relevant __linux__ macros to __ELF__
80
81 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
84
85         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
86         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
87         fixes
88
89 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
92         3.3 compiler warnings
93
94         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
95         gr_check_mode
96
97         * include/pstypes.h: OS X fixes
98
99         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
100         main/newmenu.h: linux fixes
101
102         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
103         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
104         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
105         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
106         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
107         and stuff
108
109         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
110
111         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
112         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
113         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
114         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
115         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
116         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
117         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
118         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
119         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
120         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
121         PocketPC fixes
122
123 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
126         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
127         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
128
129         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
130         working w/Visual C++
131
132         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
133         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
134         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
135         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
136         C++
137
138         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
139         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
140         .cvsignore files
141
142 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
145         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
146
147         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
148
149         * README: stuff
150
151         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
152         enabled mouse control of menus
153
154         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
155
156 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
159
160 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
163         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
164         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
165         Visual C++
166
167 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
170         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
171
172         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
173
174 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * main/automap.c: fix automap background image
177
178         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
179
180         * main/automap.c: fix level number position
181
182         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
183
184         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
185
186 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
189
190 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
191
192         * configure.ac: fix .exe extension problems
193
194 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
197         Textures work fine!
198
199 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
202         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
203
204         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
205
206         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
207
208 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
211         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
212
213 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
216         structures and i/o routines back to piggy.c
217
218 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
219
220         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
221
222 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
225         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
226
227 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
230         all d1 shareware - even though files are different!
231
232         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
233         shareware d1 v1.4
234
235         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
236         registered d1 v1.0
237
238         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
239         registered d1 v1.0
240
241 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
242
243         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
244         number of warning lines sent to stdout
245
246 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
247
248         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
249
250 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
253         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
254         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
255
256 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
257
258         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
259         in d1 prisons
260
261 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
262
263         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
264         error with --disable-network, move reset_network_objects()
265         from gameseq.c to multi.c
266
267 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
268
269         * AUTHORS, NEWS: stuff
270
271         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
272
273 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
276         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
277         shareware stuff
278
279 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
280
281         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
282         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
283         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
284         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
285         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
286         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
287         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
288         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
289         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
290
291 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
294
295         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
296         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
297         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
298         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
299
300 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
303
304 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
307
308 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
309
310         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
311         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
312
313 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
316         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
317         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
318         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
319         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
320         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
321         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
322         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
323         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
324         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
325         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
326         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
327         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
328         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
329         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
330         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
331         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
332         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
333         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
334         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
335         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
336         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
337         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
338         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
339         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
340         main/wall.h: comments/formatting
341
342 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * main/text.c: fix text when using old datafiles
345
346         * main/laser.h: comments/whitespace
347
348         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
349         mines w/shareware data
350
351         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
352
353 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
356
357         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
358
359         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
360         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
361
362 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
363
364         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
365         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
366
367 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * NEWS, configure.ac: increment version number
370
371         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
372         the native format)
373
374         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
375         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
376         reading/writing files
377
378         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
379         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
380         support for win32
381
382 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
383
384         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
385
386         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
387
388 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
389
390         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
391
392         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
393         networking fixes
394
395         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
396         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
397         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
398         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
399         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
400         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
401         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
402         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
403         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
404         comments/whitespace
405
406         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
407         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
408         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
409         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
410
411         * configure.ac: better checking for timeval
412
413 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
414
415         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
416         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
417         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
418         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
419         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
420         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
421         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
422         Solaris
423
424 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
425
426         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
427         issues
428
429 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
432         netgame_info
433
434         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
435
436         * main/netmisc.c: delete duplicate function
437
438 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
439
440         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
441         levels
442
443 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
444
445         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
446
447 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
448
449         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
450         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
451         replacements for non-animated textures
452
453 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
454
455         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
456
457 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
460         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
461         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
462         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
463         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
464         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
465         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
466         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
467         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
468
469         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
470
471 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
474
475 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
476
477         * main/piggy.c: make error message more friendly
478
479         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
480
481         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
482         networking fixes
483
484         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
485
486         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
487         components gracefully
488
489         * main/playsave.c: comments
490
491 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
492
493         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
494
495         * main/network.c: comments/formatting
496
497 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
500
501         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
502
503 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
506
507         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
508         to stdout
509
510         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
511
512 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
513
514         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
515         old fileutil stuff
516
517         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
518         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
519         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
520         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
521         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
522         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
523
524 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
527         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
528         freespace2)
529
530 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
531
532         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
533         kludge, I think
534
535         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
536         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
537         from physfs branch
538
539 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
540
541         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
542
543 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
544
545         * main/console.c: fix non-console build
546
547         * main/gamesave.c: comments
548
549         * main/bm.c: remove redundant break
550
551 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
552
553         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
554
555         * console/.cvsignore: added .cvsignore
556
557         * main/console.c: can't write to console after it's closed
558
559 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
562         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
563         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
564         finish console conversion away from SDL
565
566 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
567
568         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
569         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
570         console resizing
571
572         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
573         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
574
575 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
576
577         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
578         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
579         main/console.c: use native fonts for console
580
581         * main/playsave.c: use shorts for short data
582
583 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
586         whitespace
587
588 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
591         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
592         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
593         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
594         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
595
596 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
597
598         * README: minor update
599
600 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
603         X bundle
604
605 0.2.5:
606
607 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
608
609         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
610
611         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
612
613         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
614         rendered properly
615
616 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
617
618         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
619
620 0.2.4:
621
622 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * configure.ac: increment version number
625
626         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
627
628         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
629
630         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
631
632         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
633
634 0.2.3:
635
636 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
637
638         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
639
640         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
641         timespec
642
643         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
644         increment version number
645
646         * main/Makefile.am: make dist fix
647
648 0.2.2:
649
650 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
653         fixes for OS X 10.2
654
655 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
656
657         * configure.ac: increment version number
658
659         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
660         is always included.
661
662 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
663
664         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
665
666 0.2.1:
667
668 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
669
670         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
671
672 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
675         warnings
676
677 0.2.0:
678
679 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
680
681         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
682
683         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
684         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
685         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
686         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
687         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
688         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
689
690         * configure.ac: use different defines for os x
691
692 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
695         eliminate duplicate error messages
696
697         * main/text.c: don't die on text not found
698         formatting
699
700         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
701         -help to work if no text available
702
703 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
704
705         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
706         joystick works
707
708 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
711
712 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
713
714         * misc/error.c: call Int3 on Assert
715
716         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
717         trigger reader
718
719         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
720         segment... vertigo level 10 is buggy!
721
722         * main/gamemine.c: comments/formatting
723
724 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
725
726         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
727         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
728
729 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
730
731         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
732
733         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
734         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
735         every time
736
737         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
738         screen
739
740 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
743         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
744
745         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
746         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
747         SDL_image
748
749 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
750
751         * main/text.h: fixed text references for hat directions
752
753         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
754
755 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
756
757         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
758
759 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
760
761         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
762         joysticks
763
764 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
765
766         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
767
768         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
769         read/write from plr file
770
771         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
772         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
773         added escort.h header
774
775 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
776
777         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
778         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
779
780         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
781         models from d1 pig file
782
783         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
784         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
785         really) from d1 pig file
786
787 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
790
791         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
792         texture list doesn't get full
793
794         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
795
796 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
799
800 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
801
802         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
803         replacement functions to piggy.c
804
805         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
806
807         * main/bm.c: fix mem leak
808
809         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
810         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
811
812         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
813         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
814
815 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
816
817         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
818
819         * main/piggy.c: comments
820
821 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
822
823         * main/gameseq.c: delete duplicate function
824
825         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
826
827 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
828
829         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
830         (cddb discid) support
831
832         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
833         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
834
835         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
836
837         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
838         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
839         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
840         other header cleanups
841
842         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
843
844 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
845
846         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
847         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
848         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
849         load d1 textures for d1 levels
850
851 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
852
853         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
854         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
855         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
856         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
857         housekeeping
858
859         * README: added some OS X info
860
861 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
862
863         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
864
865         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
866
867         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
868
869 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
872         also look in shared data dir for demos
873
874         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
875
876 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
877
878         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
879         thinking d2 cd is always present
880
881 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
882
883         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
884         scores
885
886         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
887         linux
888
889         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
890         gr_init.  don't really know why this works, though
891
892 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
893
894         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
895
896         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
897
898 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
899
900         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
901
902 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
903
904         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
905
906 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
907
908         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
909         levels
910
911 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
914
915         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
916         main/multi.c: formatting, minor cleanups
917
918         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
919
920         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
921
922 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
925         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
926         added d2x keys menu
927
928         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
929         joydefs to main
930
931         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
932
933         * TODO, installation.txt: updated some documentation
934
935         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
936         menu, with maxfps option
937
938 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
939
940         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
941
942         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
943         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
944         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
945         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
946         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
947         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
948         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
949         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
950         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
951         arch/linux/include/ukali.h: formatting
952
953 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
954
955         * main/menu.c: fixed brightness slider
956
957 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
958
959         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
960         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
961
962 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
963
964         * main/player.h: whitespace
965
966         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
967         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
968         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
969
970         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
971         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
972         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
973         but still doesn't work
974
975         * NEWS: Updated
976
977 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
980         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
981         many opengl glitches
982
983 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
984
985         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
986         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
987         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
988         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
989         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
990
991         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
992         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
993         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
994         use timer_delay instead of d_delay
995
996 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
997
998         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
999
1000 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1001
1002         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1003
1004 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1005
1006         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1007
1008 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1009
1010         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1011
1012 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1013
1014         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1015
1016         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1017         0.2.0 release
1018
1019         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1020         briefings
1021
1022         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1023         mission
1024
1025         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1026
1027 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1028
1029         * TODO: update
1030
1031         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1032         automake --copy
1033
1034 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1037         briefings mostly working
1038         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1039
1040 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1041
1042         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1043         without -nohires
1044         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1045         (i.e. shareware data)
1046
1047 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1050
1051 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1052
1053         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1054         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1055         order
1056
1057 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1058
1059         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1060         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1061         #343, not "rest of solution to bug #344"
1062         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1063         timers
1064         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1065         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1066         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1067         * ChangeLog: clean up changelog
1068
1069 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1072
1073 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1076         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1077         to disable/enable audio
1078         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1079         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1080         writing briefing text.  Fixes bug #359
1081         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1082         of a chunk
1083         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1084         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1085         formatting
1086         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1087         formatting
1088         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1089         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1090         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1091         formatting
1092         * include/libmve.h: blah
1093
1094 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1095
1096         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1097
1098 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1101         configure.ac
1102
1103 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1106         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1107         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1108         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1109         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1110         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1111         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1112         moved mve stuff to separate subdir
1113         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1114         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1115         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1116
1117 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1120         * main/mveplay.c: typo
1121
1122 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1125         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1126         standalone mveplayer, win32 support
1127         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1128         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1129         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1130         * main/newmenu.c: comments
1131
1132 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1133
1134         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1135         redundant swap functions.
1136
1137 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * ChangeLog: update changelog
1140
1141 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1142
1143         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1144         polymodel alignment issues.
1145
1146 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1149         fix various little bugs
1150         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1151         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1152         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1153         regular makefiles
1154         * README.utils: new file
1155         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1156         * README: updated README
1157         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1158
1159 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1162         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1163         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1164         truecolor mve support, standalone mveplayer
1165         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1166         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1167         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1168         standalone mveplayer
1169
1170 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1173         swap_polygon_model_data
1174
1175 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1178         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1179
1180 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1181
1182         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1183         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1184         * compilerdefs.txt: update defs
1185
1186 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1187
1188         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1189
1190 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1193         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1194         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1195         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1196         SDL headers
1197         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1198         formatting, comments
1199
1200 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1203         mission
1204         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1205         * main/object.h: foo
1206
1207 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1208
1209         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1210
1211 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1212
1213         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1214         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1215         * README: stuff
1216
1217 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1218
1219         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1220         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1221         documentations
1222
1223 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1226         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1227         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1228         bigendian-friendly
1229         * main/menu.c: move vertigo text
1230
1231 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1234         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1235         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1236         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1237         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1238         * cvshowto.txt: update cvs info
1239         * NEWS: news
1240         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1241
1242 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1243
1244         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1245
1246 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1247
1248         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1249         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1250         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1251         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1252         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1253
1254 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1257         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1258         * main/render.h: fix compiler warning
1259
1260 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1261
1262         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1263
1264 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1265
1266         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1267         thinking d2demo was a descent 1 mission
1268
1269 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1270
1271         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1272
1273 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * main/render.c: comments
1276
1277 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1280         * main/inferno.c: added -hogdir option
1281
1282 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1285         * include/3d.h: typo
1286
1287 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1288
1289         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1290         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1291         swap macros.
1292
1293 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1294
1295         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1296         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1297         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1298
1299 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1302
1303 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1304
1305         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1306         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1307         enable -nofade
1308         * main/network.c: formatting, small fixes
1309
1310 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1313         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1314         endian conversion
1315         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1316         for now)
1317         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1318         -nohires
1319         * main/netmisc.c: whitespace
1320         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1321         comments
1322         * main/hud.c: whitespace
1323         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1324         * main/songs.c: whitespace
1325         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1326         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1327         whitespace
1328         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1329         assembly
1330
1331 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1332
1333         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1334         comments, formatting, etc.
1335         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1336
1337 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * utilities/txb2tex.c: typo
1340         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1341         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1342         whitespace
1343         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1344
1345 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1348         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1349
1350 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1351
1352         * include/gr.h: fix palette swap define
1353
1354 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1355
1356         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1357         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1358
1359 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1360
1361         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1362         compatibility.
1363
1364 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1367         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1368         load_game_data to read null-terminated string for
1369         Current_level_name
1370
1371 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * main/newmenu.c: added error message
1374         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1375         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1376         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1377         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1378         fix
1379         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1380
1381 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1384         way
1385         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1386         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1387         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1388         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1389         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1390         * 2d/font.c: useless cruft
1391         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1392         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1393         grdef.h to bitblt.c
1394
1395 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1398         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1399         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1400         obviously
1401         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1402         windows, I think.
1403         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1404         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1405         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1406         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1407         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1408         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1409         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1410         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1411         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1412         added d1x enhancements
1413         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1414         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1415         (bitblt.c, grdef.h)
1416         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1417         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1418         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1419         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1420         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1421
1422 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * main/network.c: oops
1425         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1426         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1427         timer_get_fixed_seconds
1428         * TODO: todo
1429
1430 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1433         improvements
1434         * main/multi.h: network endian stuff
1435         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1436         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1437         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1438         bigendian networking fixes
1439         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1440         always on
1441         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1442          needed for networking, e.g.
1443         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1444         backtrack
1445         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1446         * TODO: todo stuff
1447
1448 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1451         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1452         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1453         main/multi.h: networking works, finally
1454         * TODO: added TODO file
1455         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1456         * README: network sorta working
1457         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1458         networking fixes
1459         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1460         * main/inferno.c: documentation
1461         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1462         out of network
1463         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1464
1465 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1466
1467         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1468         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1469         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1470         stuff
1471         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1472         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1473         * include/ipx.h: formatting
1474         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1475         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1476         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1477         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1478         * Makefile.am: moved mingw info to README
1479         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1480
1481 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1482
1483         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1484         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1485         convert tex<->txb
1486         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1487         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1488         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1489         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1490         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1491         * main/piggy.h: whitespace
1492         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1493         res if hi/lo not available
1494         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1495         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1496         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1497         builtin mission
1498         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1499         (for d1 missions that need d1 data)
1500         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1501
1502 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * utilities/mvlcreate.c: oops
1505         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1506         utilities
1507         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1508         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1509         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1510         * main/polyobj.h: whitespace
1511         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1512         d2src
1513         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1514         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1515         * main/gameseq.c: comments
1516         * main/digi.h: whitespace n stuff
1517         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1518         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1519         from d2src
1520         * 2d/font.c: stuff
1521
1522 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1525         briefing stuff
1526         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1527         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1528         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1529         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1530
1531 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * main/bm.c: fix for vertigo
1534         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1535         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1536         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1537         make
1538
1539 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1542         machines
1543         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1544         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1545         (cockpit support?)
1546
1547 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1548
1549         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1550
1551 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1554         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1555         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1556         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1557         loading
1558         * main/piggy.c: mac data file loading
1559         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1560         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1561
1562 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1565         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1566         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1567         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1568         std lib <utility>
1569         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1570
1571 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1574         formatting
1575
1576 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1577
1578         * main/inferno.c: comments
1579         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1580         * installation.txt: update
1581         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1582         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1583         models for other than d2demo
1584
1585 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1586
1587         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1588         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1589         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1590
1591 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1594         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1595         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1596         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1597         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1598         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1599         .cvsignore files
1600
1601 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1602
1603         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1604         * main/Makefile.am: formatting
1605         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1606         * configure.ac: formatting
1607         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1608         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1609         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1610         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1611         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1612         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1613         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1614         shareware stuff
1615         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1616         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1617         alternate missions
1618         * main/cntrlcen.c: typo
1619         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1620         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1621         macros, use global Piggy_hamfile_version
1622         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1623         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1624         files, whitespace
1625         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1626         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1627         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1628
1629 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1630
1631         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1632
1633 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1636         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1637         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1638
1639 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1640
1641         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1642         level loading stuff
1643         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1644
1645 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1648         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1649         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1650         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1651         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1652         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1653         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1654         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1655         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1656         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1657
1658 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1659
1660         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1661         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1662
1663 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * configure.ac: oops
1666         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1667         OSX OGL fixes
1668         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1669         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1670         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1671         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1672         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1673         piggy.c: SHAREWARE fixes
1674
1675 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1678         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1679         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1680
1681 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1684         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1685         segment.h: portability
1686         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1687         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1688         main/wall.h: portabilization
1689         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1690
1691 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1694         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1695         * main/player.c: foo
1696         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1697         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1698         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1699         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1700         writable string anymore... / formatting
1701         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1702         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1703         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1704         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1705         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1706         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1707         portable-izing file loading routines
1708
1709 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1712         audio, mem checking, etc
1713         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1714         mve player
1715
1716 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * misc/Makefile.am: unused file
1719         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1720         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1721         * main/movie.c: add some debugging output
1722
1723 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * main/: console.c, state.c: simplified header
1726         * main/movie.c: enable mveplay audio
1727         * main/old/movie.c: moved to main/
1728         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1729         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1730         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1731         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1732         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1733         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1734         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1735         * configure.ac: OS X and movie stuff
1736
1737 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * compilerdefs.txt: OSX defs
1740
1741 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1744         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1745         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1746         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1747         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1748         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1749         * include/rbaudio.h: moved to /include
1750
1751 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1754         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1755         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1756         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1757         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1758         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1759         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1760         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1761         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1762
1763
1764 0.1.3:
1765
1766 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1769         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1770         * debian/rules: don't need readme's
1771         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1772         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1773         license to COPYING, license clarifications
1774         * debian/rules: fix debian docs
1775         * debian/rules: fix debian manpages
1776         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1777         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1778         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1779         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1780         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1781         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1782         packaging stuff
1783
1784 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1787         * configure.ac: cleaner nasm detection
1788         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1789         * README, installation.txt: typos, stuff
1790         * configure.ac: better #defines
1791         * configure.ac: whitespace
1792         * configure.ac: better documentation
1793         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1794         SDL_JOYSTICK not needed
1795         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1796         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1797         * debian/: control, rules: deb stuff
1798         * arch/sdl/joy.c: old junk
1799         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1800         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1801         * configure.ac: more autoconf updates
1802         * misc/strutil.c: better strrev
1803         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1804         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1805         acconfig.h)
1806
1807 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1810         * main/text.c: better error message when hog not found
1811         * NEWS: more news
1812
1813 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1816         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1817         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1818
1819 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1822         done
1823
1824 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1827         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1828         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1829         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1830         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1831         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1832         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1833         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1834         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1835         includes to include
1836         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1837         * 2d/ibitblt.c: formatting
1838
1839 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * include/oldsdl.h: check for older macros
1842         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1843         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1844         allow older sdl versions
1845
1846 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1849         selectable
1850         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1851         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1852         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1853         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1854         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1855         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1856         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1857         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1858         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1859         * main/multipow.c: need conf.h
1860         * arch/win32/Makefile.am: new file
1861         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1862         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1863
1864 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1867         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1868         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1869         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1870         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1871         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1872         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1873
1874 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1877         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1878         from d1x
1879         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1880         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1881         from d1x
1882
1883 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1884
1885         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1886         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1887         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1888         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1889         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1890         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1891         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1892         * Makefile.am: rpm stuff
1893         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1894         stuff
1895
1896 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1899
1900 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1901
1902         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1903         support
1904
1905 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1906
1907         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1908         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1909         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1910         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1911         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1912
1913 0.1.2:
1914
1915 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1916
1917         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1918         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1919         Enabled RELEASE option
1920
1921 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1922
1923         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1924         autoconf and automake
1925
1926 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * main/mission.c: RCS header added
1929         * main/inferno.c: update copyright date
1930         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1931         * configure.ac: Display results of configure
1932         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1933         macro
1934
1935 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1938         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1939         ~/.d2x
1940
1941 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1942
1943         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1944         files now go in ~/.d2x
1945
1946 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * configure.ac: fix nasm not found error message
1949
1950 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * configure.in: getting rid of old configure.in
1953         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1954         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1955         * misc/args.c: formatting
1956         * main/inferno.c: allow -h for help
1957         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1958         * mingw32.txt: more stuff
1959
1960 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1963         * main/inferno.c: document -nomovies option
1964
1965 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1966
1967         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1968         of robots during briefings
1969
1970 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * NEWS: stuff
1973
1974 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1975
1976         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1977
1978 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1981         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1982         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1983         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1984         and sdl joystick stuff
1985
1986 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1987
1988         * thinking.txt: not needed
1989
1990 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1991
1992         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1993         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1994         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1995         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1996
1997 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1998
1999         * AUTHORS: typo
2000
2001 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2004         * NEWS: mouse wheel, etc
2005         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2006         wheel to emulate 3rd axis
2007         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2008         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2009         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2010         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2011         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2012         to emulate 3rd axis
2013         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2014         stuff
2015         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2016         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2017         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2018         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2019         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2020         * installation.txt: update
2021         * configure.ac: new file
2022         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2023         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2024         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2025         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2026         controls menu now works
2027
2028 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2029
2030         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2031         in dist
2032         * Makefile.am: New file
2033         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2034         dist
2035         * compilerdefs.txt: New file
2036         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2037
2038 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2039
2040         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2041         sig
2042
2043 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2046         macro
2047         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2048         * NEWS: GL savegame thumbnails
2049         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2050
2051 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2052
2053         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2054         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2055         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2056         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2057         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2058         * main/inferno.c: added documentation
2059         * main/endlevel.c: fix warnings
2060         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2061         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2062         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2063
2064 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2065
2066         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2067         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2068         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2069         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2070         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2071         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2072         sequence
2073         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2074         of use for shareware build
2075         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2076         manager doesn't die
2077         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2078
2079 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2080
2081         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2082         back to InitArgs
2083         * include/3d.h: Add comment
2084
2085 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2086
2087         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2088         header to includes/
2089         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2090         crashes
2091         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2092         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2093         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2094         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2095         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2096
2097 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2098
2099         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2100         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2101         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2102         * main/bm.c: formatting
2103         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2104         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2105         macros, get rid of functions
2106
2107 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2108
2109         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2110
2111 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2112
2113         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2114         * NEWS, configure.in: Added news
2115         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2116         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2117         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2118         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2119         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2120         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2121         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2122         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2123         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2124
2125 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2126
2127         * main/inferno.c: added some documentation
2128
2129 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2130
2131         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2132         selection code.
2133         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2134         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2135         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2136         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2137         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2138         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2139         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2140         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2141         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2142         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2143         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2144         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2145         changes, etc
2146         * misc/d_delay.c: formatting fix
2147         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2148         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2149         tmap funcs
2150         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2151         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2152         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2153         errors with EDITOR
2154         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2155         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2156         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2157         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2158         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2159         including multi.h and network.h, fix backslashes
2160         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2161         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2162         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2163
2164 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2165
2166         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2167         arch subdirs, as in d1x.
2168         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2169         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2170         from SUBDIRS
2171         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2172         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2173         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2174         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2175         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2176         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2177         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2178         * NEWS, configure.in: blah blah
2179
2180 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2181
2182         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2183         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2184         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2185         libmain_a_SOURCES.
2186         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2187         file.  RCS header added
2188         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2189         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2190         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2191         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2192         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2193         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2194         mingw (-grabmouse now works on win32).
2195         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2196         These don't belong in cvs
2197
2198 0.1.1:
2199
2200 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2201
2202         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2203         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2204         d1x
2205         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2206         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2207         main/Makefile.am: make dist more sensible
2208         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2209
2210 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2211
2212         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2213         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2214         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2215         * include/i86.h: Imported from d1x
2216         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2217         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2218         * main/console.c: RCS headers added
2219         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2220         arch/sdl
2221         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2222         directory instead of main/
2223         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2224         __ENV_LINUX__ to __linux__
2225         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2226         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2227         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2228         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2229         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2230         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2231         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2232         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2233         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2234         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2235         arch/sdl
2236         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2237         fix NASMFLAGS.
2238         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2239
2240 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2241
2242         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2243         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2244         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2245
2246 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2247
2248         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2249         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2250         arch/linux/
2251         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2252         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2253         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2254         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2255         entry
2256         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2257         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2258         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2259         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2260         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2261         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2262         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2263         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2264         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2265         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2266         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2267         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2268         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2269         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2270         win32
2271         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2272         main/Makefile.am: build fixes
2273         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2274         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2275         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2276         starting to get net working.
2277         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2278         conditionalized min,max macros
2279
2280 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2281
2282         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2283         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2284         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2285         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2286         __linux__
2287         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2288         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2289         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2290         added/changed
2291
2292 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2293
2294         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2295         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2296
2297 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2300         Minor dist fix
2301
2302 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2303
2304         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2305         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2306         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2307         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2308         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2309         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2310         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2311         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2312         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2313         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2314         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2315         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2316         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2317         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2318         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2319         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2320         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2321         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2322         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2323         * ChangeLog: removing auto-generated file
2324         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2325         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2326         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2327         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2328         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2329
2330 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2333         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2334         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2335         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2336         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2337         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2338         to __DJGPP__, since it's built-in.
2339
2340 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2341
2342         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2343         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2344
2345 0.1.0:
2346
2347 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2348
2349         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2350         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2351         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2352         * configure.in: Fix detection of opengl
2353         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2354         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2355         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2356         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2357         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2358         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2359         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2360         Vastly improved compilability.
2361
2362 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2363
2364         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2365         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2366
2367 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2368
2369         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2370         * main/inferno.c: Added command-line help.
2371         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2372
2373 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2374
2375         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2376         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2377
2378 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2379
2380         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2381         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2382         complicated to get it 64bit clean
2383
2384 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2385
2386         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2387
2388 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2389
2390         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2391
2392 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2393
2394         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2395
2396 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2399         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2400         * main/polyobj.c: fix typo
2401         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2402         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2403         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2404         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2405         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2406         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2407         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2408         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2409         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2410         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2411         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2412         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2413         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2414         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2415         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2416         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2417         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2418         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2419         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2420         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2421         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2422         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2423         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2424         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2425         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2426         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2427         conf.h fixes
2428         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2429         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2430         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2431         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2432         compiler warnings
2433         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2434         menu
2435         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2436         cross-compiling, and cygwin fixes
2437
2438 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2441         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2442         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2443            needs --without-assembler and --without-network to compile
2444
2445 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2446
2447         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2448         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2449         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2450         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2451         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2452         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2453         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2454         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2455         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2456         duplicate files
2457         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2458         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2459         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2460         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2461         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2462         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2463         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2464
2465 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2466
2467         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2468         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2469         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2470         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2471         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2472         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2473         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2474         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2475
2476 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2477
2478         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2479         wrong.
2480
2481 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2482
2483         * Makefile.am: typo
2484         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2485         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2486
2487 0.0.9:
2488
2489 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2490
2491         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2492         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2493         for building ChangeLog from RCS entries
2494         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2495         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2496         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2497         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2498         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2499         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2500         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2501         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2502         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2503         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2504         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2505         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2506         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2507         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2508         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2509         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2510         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2511         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2512         make dist, VPATH builds, ...
2513         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2514         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2515         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2516         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2517         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2518         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2519         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2520         junk removal
2521         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2522         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2523         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2524         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2525         -grabmouse option
2526         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2527         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2528         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2529         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2530         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2531         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2532         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2533
2534 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2535
2536         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2537         fixes
2538         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2539         fix compiler warnings w/opengl
2540         * include/console.h: ggi support
2541         * arch/linux_init.c: svgalib support
2542         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2543         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2544         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2545         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2546         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2547         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2548         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2549         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2550         warnings and enable NDEBUG
2551         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2552
2553 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2554
2555         * main/kconfig.c: joystick support
2556
2557 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2558
2559         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2560         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2561         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2562         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2563
2564 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2567         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2568         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2569         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2570         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2571         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2572         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2573         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2574         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2575         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2576         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2577         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2578
2579 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2580
2581         * copying: remove duplicate file
2582         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2583         *  Import of d2x-0.0.8