]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fixes for linux-native joystick
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
4
5         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
6         joystick)
7
8         * arch/include/joy.h: comments/formatting
9
10 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
11
12         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
13
14 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
15
16         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
17         files
18
19 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
20
21         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
22         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
23
24 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
25
26         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
27         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
28         get rid of silly ulongs
29
30         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
31         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
32         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
33         change relevant __linux__ macros to __ELF__
34
35 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
38
39         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
40         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
41         fixes
42
43 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
46         3.3 compiler warnings
47
48         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
49         gr_check_mode
50
51         * include/pstypes.h: OS X fixes
52
53         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
54         main/newmenu.h: linux fixes
55
56         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
57         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
58         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
59         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
60         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
61         and stuff
62
63         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
64
65         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
66         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
67         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
68         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
69         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
70         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
71         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
72         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
73         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
74         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
75         PocketPC fixes
76
77 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
80         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
81         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
82
83         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
84         working w/Visual C++
85
86         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
87         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
88         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
89         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
90         C++
91
92         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
93         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
94         .cvsignore files
95
96 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
99         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
100
101         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
102
103         * README: stuff
104
105         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
106         enabled mouse control of menus
107
108         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
109
110 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
113
114 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
117         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
118         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
119         Visual C++
120
121 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
124         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
125
126         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
127
128 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * main/automap.c: fix automap background image
131
132         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
133
134         * main/automap.c: fix level number position
135
136         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
137
138         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
139
140 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
143
144 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
145
146         * configure.ac: fix .exe extension problems
147
148 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
151         Textures work fine!
152
153 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
156         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
157
158         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
159
160         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
161
162 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
165         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
166
167 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
170         structures and i/o routines back to piggy.c
171
172 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
173
174         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
175
176 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
179         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
180
181 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
184         all d1 shareware - even though files are different!
185
186         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
187         shareware d1 v1.4
188
189         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
190         registered d1 v1.0
191
192         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
193         registered d1 v1.0
194
195 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
196
197         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
198         number of warning lines sent to stdout
199
200 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
201
202         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
203
204 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
207         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
208         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
209
210 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
211
212         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
213         in d1 prisons
214
215 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
216
217         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
218         error with --disable-network, move reset_network_objects()
219         from gameseq.c to multi.c
220
221 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
222
223         * AUTHORS, NEWS: stuff
224
225         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
226
227 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
230         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
231         shareware stuff
232
233 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
234
235         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
236         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
237         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
238         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
239         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
240         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
241         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
242         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
243         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
244
245 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
246
247         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
248
249         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
250         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
251         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
252         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
253
254 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
257
258 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
261
262 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
263
264         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
265         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
266
267 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
268
269         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
270         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
271         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
272         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
273         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
274         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
275         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
276         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
277         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
278         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
279         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
280         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
281         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
282         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
283         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
284         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
285         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
286         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
287         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
288         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
289         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
290         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
291         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
292         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
293         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
294         main/wall.h: comments/formatting
295
296 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * main/text.c: fix text when using old datafiles
299
300         * main/laser.h: comments/whitespace
301
302         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
303         mines w/shareware data
304
305         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
306
307 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
310
311         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
312
313         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
314         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
315
316 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
317
318         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
319         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
320
321 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * NEWS, configure.ac: increment version number
324
325         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
326         the native format)
327
328         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
329         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
330         reading/writing files
331
332         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
333         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
334         support for win32
335
336 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
337
338         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
339
340         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
341
342 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
345
346         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
347         networking fixes
348
349         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
350         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
351         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
352         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
353         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
354         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
355         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
356         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
357         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
358         comments/whitespace
359
360         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
361         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
362         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
363         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
364
365         * configure.ac: better checking for timeval
366
367 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
368
369         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
370         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
371         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
372         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
373         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
374         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
375         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
376         Solaris
377
378 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
379
380         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
381         issues
382
383 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
384
385         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
386         netgame_info
387
388         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
389
390         * main/netmisc.c: delete duplicate function
391
392 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
395         levels
396
397 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
398
399         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
400
401 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
402
403         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
404         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
405         replacements for non-animated textures
406
407 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
408
409         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
410
411 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
412
413         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
414         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
415         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
416         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
417         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
418         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
419         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
420         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
421         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
422
423         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
424
425 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
426
427         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
428
429 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
430
431         * main/piggy.c: make error message more friendly
432
433         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
434
435         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
436         networking fixes
437
438         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
439
440         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
441         components gracefully
442
443         * main/playsave.c: comments
444
445 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
446
447         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
448
449         * main/network.c: comments/formatting
450
451 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
452
453         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
454
455         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
456
457 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
460
461         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
462         to stdout
463
464         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
465
466 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
469         old fileutil stuff
470
471         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
472         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
473         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
474         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
475         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
476         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
477
478 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
479
480         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
481         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
482         freespace2)
483
484 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
487         kludge, I think
488
489         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
490         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
491         from physfs branch
492
493 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
494
495         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
496
497 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * main/console.c: fix non-console build
500
501         * main/gamesave.c: comments
502
503         * main/bm.c: remove redundant break
504
505 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
506
507         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
508
509         * console/.cvsignore: added .cvsignore
510
511         * main/console.c: can't write to console after it's closed
512
513 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
516         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
517         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
518         finish console conversion away from SDL
519
520 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
523         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
524         console resizing
525
526         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
527         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
528
529 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
530
531         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
532         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
533         main/console.c: use native fonts for console
534
535         * main/playsave.c: use shorts for short data
536
537 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
540         whitespace
541
542 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
545         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
546         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
547         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
548         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
549
550 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
551
552         * README: minor update
553
554 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
557         X bundle
558
559 0.2.5:
560
561 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
564
565         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
566
567         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
568         rendered properly
569
570 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
573
574 0.2.4:
575
576 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
577
578         * configure.ac: increment version number
579
580         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
581
582         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
583
584         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
585
586         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
587
588 0.2.3:
589
590 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
591
592         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
593
594         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
595         timespec
596
597         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
598         increment version number
599
600         * main/Makefile.am: make dist fix
601
602 0.2.2:
603
604 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
605
606         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
607         fixes for OS X 10.2
608
609 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
610
611         * configure.ac: increment version number
612
613         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
614         is always included.
615
616 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
617
618         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
619
620 0.2.1:
621
622 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
625
626 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
629         warnings
630
631 0.2.0:
632
633 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
634
635         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
636
637         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
638         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
639         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
640         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
641         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
642         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
643
644         * configure.ac: use different defines for os x
645
646 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
649         eliminate duplicate error messages
650
651         * main/text.c: don't die on text not found
652         formatting
653
654         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
655         -help to work if no text available
656
657 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
658
659         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
660         joystick works
661
662 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
663
664         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
665
666 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
667
668         * misc/error.c: call Int3 on Assert
669
670         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
671         trigger reader
672
673         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
674         segment... vertigo level 10 is buggy!
675
676         * main/gamemine.c: comments/formatting
677
678 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
679
680         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
681         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
682
683 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
686
687         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
688         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
689         every time
690
691         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
692         screen
693
694 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
695
696         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
697         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
698
699         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
700         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
701         SDL_image
702
703 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
704
705         * main/text.h: fixed text references for hat directions
706
707         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
708
709 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
710
711         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
712
713 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
714
715         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
716         joysticks
717
718 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
719
720         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
721
722         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
723         read/write from plr file
724
725         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
726         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
727         added escort.h header
728
729 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
730
731         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
732         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
733
734         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
735         models from d1 pig file
736
737         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
738         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
739         really) from d1 pig file
740
741 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
742
743         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
744
745         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
746         texture list doesn't get full
747
748         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
749
750 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
751
752         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
753
754 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
755
756         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
757         replacement functions to piggy.c
758
759         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
760
761         * main/bm.c: fix mem leak
762
763         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
764         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
765
766         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
767         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
768
769 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
770
771         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
772
773         * main/piggy.c: comments
774
775 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
776
777         * main/gameseq.c: delete duplicate function
778
779         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
780
781 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
782
783         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
784         (cddb discid) support
785
786         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
787         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
788
789         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
790
791         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
792         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
793         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
794         other header cleanups
795
796         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
797
798 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
799
800         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
801         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
802         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
803         load d1 textures for d1 levels
804
805 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
806
807         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
808         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
809         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
810         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
811         housekeeping
812
813         * README: added some OS X info
814
815 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
816
817         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
818
819         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
820
821         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
822
823 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
824
825         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
826         also look in shared data dir for demos
827
828         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
829
830 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
831
832         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
833         thinking d2 cd is always present
834
835 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
836
837         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
838         scores
839
840         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
841         linux
842
843         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
844         gr_init.  don't really know why this works, though
845
846 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
847
848         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
849
850         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
851
852 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
853
854         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
855
856 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
857
858         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
859
860 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
861
862         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
863         levels
864
865 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
868
869         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
870         main/multi.c: formatting, minor cleanups
871
872         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
873
874         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
875
876 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
877
878         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
879         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
880         added d2x keys menu
881
882         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
883         joydefs to main
884
885         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
886
887         * TODO, installation.txt: updated some documentation
888
889         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
890         menu, with maxfps option
891
892 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
893
894         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
895
896         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
897         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
898         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
899         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
900         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
901         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
902         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
903         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
904         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
905         arch/linux/include/ukali.h: formatting
906
907 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
908
909         * main/menu.c: fixed brightness slider
910
911 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
914         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
915
916 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
917
918         * main/player.h: whitespace
919
920         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
921         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
922         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
923
924         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
925         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
926         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
927         but still doesn't work
928
929         * NEWS: Updated
930
931 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
932
933         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
934         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
935         many opengl glitches
936
937 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
938
939         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
940         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
941         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
942         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
943         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
944
945         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
946         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
947         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
948         use timer_delay instead of d_delay
949
950 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
951
952         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
953
954 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
955
956         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
957
958 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
959
960         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
961
962 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
963
964         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
965
966 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
967
968         * main/playsave.c: fix swapping glitch
969
970         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
971         0.2.0 release
972
973         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
974         briefings
975
976         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
977         mission
978
979         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
980
981 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
982
983         * TODO: update
984
985         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
986         automake --copy
987
988 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
989
990         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
991         briefings mostly working
992         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
993
994 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
995
996         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
997         without -nohires
998         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
999         (i.e. shareware data)
1000
1001 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1002
1003         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1004
1005 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1006
1007         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1008         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1009         order
1010
1011 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1014         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1015         #343, not "rest of solution to bug #344"
1016         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1017         timers
1018         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1019         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1020         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1021         * ChangeLog: clean up changelog
1022
1023 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1024
1025         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1026
1027 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1030         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1031         to disable/enable audio
1032         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1033         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1034         writing briefing text.  Fixes bug #359
1035         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1036         of a chunk
1037         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1038         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1039         formatting
1040         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1041         formatting
1042         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1043         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1044         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1045         formatting
1046         * include/libmve.h: blah
1047
1048 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1049
1050         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1051
1052 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1053
1054         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1055         configure.ac
1056
1057 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1058
1059         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1060         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1061         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1062         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1063         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1064         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1065         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1066         moved mve stuff to separate subdir
1067         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1068         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1069         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1070
1071 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1074         * main/mveplay.c: typo
1075
1076 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1079         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1080         standalone mveplayer, win32 support
1081         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1082         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1083         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1084         * main/newmenu.c: comments
1085
1086 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1087
1088         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1089         redundant swap functions.
1090
1091 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1092
1093         * ChangeLog: update changelog
1094
1095 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1096
1097         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1098         polymodel alignment issues.
1099
1100 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1101
1102         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1103         fix various little bugs
1104         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1105         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1106         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1107         regular makefiles
1108         * README.utils: new file
1109         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1110         * README: updated README
1111         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1112
1113 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1116         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1117         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1118         truecolor mve support, standalone mveplayer
1119         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1120         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1121         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1122         standalone mveplayer
1123
1124 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1125
1126         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1127         swap_polygon_model_data
1128
1129 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1132         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1133
1134 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1137         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1138         * compilerdefs.txt: update defs
1139
1140 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1141
1142         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1143
1144 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1147         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1148         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1149         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1150         SDL headers
1151         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1152         formatting, comments
1153
1154 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1155
1156         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1157         mission
1158         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1159         * main/object.h: foo
1160
1161 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1164
1165 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1168         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1169         * README: stuff
1170
1171 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1174         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1175         documentations
1176
1177 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1180         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1181         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1182         bigendian-friendly
1183         * main/menu.c: move vertigo text
1184
1185 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1188         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1189         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1190         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1191         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1192         * cvshowto.txt: update cvs info
1193         * NEWS: news
1194         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1195
1196 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1197
1198         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1199
1200 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1201
1202         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1203         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1204         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1205         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1206         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1207
1208 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1211         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1212         * main/render.h: fix compiler warning
1213
1214 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1215
1216         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1217
1218 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1221         thinking d2demo was a descent 1 mission
1222
1223 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1224
1225         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1226
1227 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * main/render.c: comments
1230
1231 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1234         * main/inferno.c: added -hogdir option
1235
1236 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1239         * include/3d.h: typo
1240
1241 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1244         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1245         swap macros.
1246
1247 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1248
1249         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1250         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1251         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1252
1253 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1256
1257 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1258
1259         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1260         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1261         enable -nofade
1262         * main/network.c: formatting, small fixes
1263
1264 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1265
1266         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1267         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1268         endian conversion
1269         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1270         for now)
1271         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1272         -nohires
1273         * main/netmisc.c: whitespace
1274         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1275         comments
1276         * main/hud.c: whitespace
1277         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1278         * main/songs.c: whitespace
1279         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1280         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1281         whitespace
1282         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1283         assembly
1284
1285 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1286
1287         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1288         comments, formatting, etc.
1289         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1290
1291 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1292
1293         * utilities/txb2tex.c: typo
1294         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1295         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1296         whitespace
1297         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1298
1299 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1302         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1303
1304 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * include/gr.h: fix palette swap define
1307
1308 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1311         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1312
1313 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1314
1315         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1316         compatibility.
1317
1318 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1319
1320         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1321         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1322         load_game_data to read null-terminated string for
1323         Current_level_name
1324
1325 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * main/newmenu.c: added error message
1328         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1329         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1330         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1331         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1332         fix
1333         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1334
1335 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1338         way
1339         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1340         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1341         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1342         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1343         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1344         * 2d/font.c: useless cruft
1345         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1346         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1347         grdef.h to bitblt.c
1348
1349 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1352         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1353         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1354         obviously
1355         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1356         windows, I think.
1357         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1358         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1359         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1360         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1361         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1362         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1363         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1364         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1365         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1366         added d1x enhancements
1367         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1368         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1369         (bitblt.c, grdef.h)
1370         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1371         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1372         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1373         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1374         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1375
1376 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * main/network.c: oops
1379         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1380         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1381         timer_get_fixed_seconds
1382         * TODO: todo
1383
1384 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1387         improvements
1388         * main/multi.h: network endian stuff
1389         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1390         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1391         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1392         bigendian networking fixes
1393         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1394         always on
1395         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1396          needed for networking, e.g.
1397         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1398         backtrack
1399         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1400         * TODO: todo stuff
1401
1402 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1405         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1406         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1407         main/multi.h: networking works, finally
1408         * TODO: added TODO file
1409         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1410         * README: network sorta working
1411         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1412         networking fixes
1413         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1414         * main/inferno.c: documentation
1415         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1416         out of network
1417         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1418
1419 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1422         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1423         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1424         stuff
1425         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1426         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1427         * include/ipx.h: formatting
1428         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1429         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1430         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1431         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1432         * Makefile.am: moved mingw info to README
1433         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1434
1435 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1438         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1439         convert tex<->txb
1440         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1441         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1442         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1443         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1444         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1445         * main/piggy.h: whitespace
1446         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1447         res if hi/lo not available
1448         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1449         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1450         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1451         builtin mission
1452         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1453         (for d1 missions that need d1 data)
1454         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1455
1456 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * utilities/mvlcreate.c: oops
1459         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1460         utilities
1461         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1462         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1463         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1464         * main/polyobj.h: whitespace
1465         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1466         d2src
1467         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1468         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1469         * main/gameseq.c: comments
1470         * main/digi.h: whitespace n stuff
1471         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1472         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1473         from d2src
1474         * 2d/font.c: stuff
1475
1476 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1479         briefing stuff
1480         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1481         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1482         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1483         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1484
1485 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * main/bm.c: fix for vertigo
1488         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1489         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1490         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1491         make
1492
1493 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1496         machines
1497         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1498         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1499         (cockpit support?)
1500
1501 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1502
1503         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1504
1505 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1508         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1509         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1510         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1511         loading
1512         * main/piggy.c: mac data file loading
1513         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1514         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1515
1516 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1519         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1520         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1521         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1522         std lib <utility>
1523         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1524
1525 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1528         formatting
1529
1530 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * main/inferno.c: comments
1533         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1534         * installation.txt: update
1535         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1536         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1537         models for other than d2demo
1538
1539 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1540
1541         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1542         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1543         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1544
1545 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1548         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1549         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1550         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1551         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1552         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1553         .cvsignore files
1554
1555 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1558         * main/Makefile.am: formatting
1559         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1560         * configure.ac: formatting
1561         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1562         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1563         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1564         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1565         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1566         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1567         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1568         shareware stuff
1569         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1570         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1571         alternate missions
1572         * main/cntrlcen.c: typo
1573         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1574         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1575         macros, use global Piggy_hamfile_version
1576         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1577         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1578         files, whitespace
1579         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1580         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1581         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1582
1583 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1584
1585         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1586
1587 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1590         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1591         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1592
1593 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1594
1595         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1596         level loading stuff
1597         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1598
1599 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1602         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1603         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1604         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1605         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1606         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1607         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1608         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1609         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1610         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1611
1612 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1613
1614         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1615         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1616
1617 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1618
1619         * configure.ac: oops
1620         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1621         OSX OGL fixes
1622         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1623         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1624         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1625         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1626         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1627         piggy.c: SHAREWARE fixes
1628
1629 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1632         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1633         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1634
1635 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1638         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1639         segment.h: portability
1640         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1641         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1642         main/wall.h: portabilization
1643         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1644
1645 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1648         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1649         * main/player.c: foo
1650         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1651         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1652         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1653         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1654         writable string anymore... / formatting
1655         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1656         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1657         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1658         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1659         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1660         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1661         portable-izing file loading routines
1662
1663 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1666         audio, mem checking, etc
1667         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1668         mve player
1669
1670 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * misc/Makefile.am: unused file
1673         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1674         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1675         * main/movie.c: add some debugging output
1676
1677 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * main/: console.c, state.c: simplified header
1680         * main/movie.c: enable mveplay audio
1681         * main/old/movie.c: moved to main/
1682         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1683         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1684         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1685         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1686         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1687         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1688         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1689         * configure.ac: OS X and movie stuff
1690
1691 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * compilerdefs.txt: OSX defs
1694
1695 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1698         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1699         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1700         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1701         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1702         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1703         * include/rbaudio.h: moved to /include
1704
1705 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1708         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1709         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1710         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1711         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1712         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1713         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1714         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1715         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1716
1717
1718 0.1.3:
1719
1720 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1723         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1724         * debian/rules: don't need readme's
1725         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1726         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1727         license to COPYING, license clarifications
1728         * debian/rules: fix debian docs
1729         * debian/rules: fix debian manpages
1730         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1731         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1732         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1733         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1734         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1735         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1736         packaging stuff
1737
1738 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1741         * configure.ac: cleaner nasm detection
1742         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1743         * README, installation.txt: typos, stuff
1744         * configure.ac: better #defines
1745         * configure.ac: whitespace
1746         * configure.ac: better documentation
1747         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1748         SDL_JOYSTICK not needed
1749         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1750         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1751         * debian/: control, rules: deb stuff
1752         * arch/sdl/joy.c: old junk
1753         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1754         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1755         * configure.ac: more autoconf updates
1756         * misc/strutil.c: better strrev
1757         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1758         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1759         acconfig.h)
1760
1761 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1764         * main/text.c: better error message when hog not found
1765         * NEWS: more news
1766
1767 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1768
1769         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1770         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1771         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1772
1773 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1776         done
1777
1778 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1779
1780         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1781         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1782         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1783         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1784         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1785         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1786         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1787         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1788         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1789         includes to include
1790         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1791         * 2d/ibitblt.c: formatting
1792
1793 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1794
1795         * include/oldsdl.h: check for older macros
1796         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1797         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1798         allow older sdl versions
1799
1800 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1803         selectable
1804         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1805         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1806         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1807         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1808         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1809         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1810         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1811         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1812         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1813         * main/multipow.c: need conf.h
1814         * arch/win32/Makefile.am: new file
1815         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1816         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1817
1818 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1821         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1822         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1823         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1824         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1825         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1826         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1827
1828 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1831         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1832         from d1x
1833         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1834         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1835         from d1x
1836
1837 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1840         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1841         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1842         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1843         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1844         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1845         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1846         * Makefile.am: rpm stuff
1847         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1848         stuff
1849
1850 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1853
1854 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1855
1856         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1857         support
1858
1859 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1862         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1863         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1864         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1865         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1866
1867 0.1.2:
1868
1869 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1870
1871         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1872         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1873         Enabled RELEASE option
1874
1875 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1878         autoconf and automake
1879
1880 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * main/mission.c: RCS header added
1883         * main/inferno.c: update copyright date
1884         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1885         * configure.ac: Display results of configure
1886         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1887         macro
1888
1889 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1890
1891         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1892         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1893         ~/.d2x
1894
1895 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1896
1897         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1898         files now go in ~/.d2x
1899
1900 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * configure.ac: fix nasm not found error message
1903
1904 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * configure.in: getting rid of old configure.in
1907         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1908         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1909         * misc/args.c: formatting
1910         * main/inferno.c: allow -h for help
1911         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1912         * mingw32.txt: more stuff
1913
1914 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1917         * main/inferno.c: document -nomovies option
1918
1919 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1920
1921         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1922         of robots during briefings
1923
1924 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * NEWS: stuff
1927
1928 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1929
1930         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1931
1932 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1935         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1936         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1937         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1938         and sdl joystick stuff
1939
1940 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1941
1942         * thinking.txt: not needed
1943
1944 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1947         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1948         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1949         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1950
1951 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * AUTHORS: typo
1954
1955 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1958         * NEWS: mouse wheel, etc
1959         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1960         wheel to emulate 3rd axis
1961         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1962         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1963         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1964         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1965         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1966         to emulate 3rd axis
1967         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1968         stuff
1969         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1970         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1971         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1972         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1973         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1974         * installation.txt: update
1975         * configure.ac: new file
1976         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1977         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1978         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1979         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1980         controls menu now works
1981
1982 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1983
1984         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1985         in dist
1986         * Makefile.am: New file
1987         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1988         dist
1989         * compilerdefs.txt: New file
1990         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1991
1992 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1993
1994         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1995         sig
1996
1997 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1998
1999         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2000         macro
2001         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2002         * NEWS: GL savegame thumbnails
2003         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2004
2005 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2008         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2009         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2010         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2011         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2012         * main/inferno.c: added documentation
2013         * main/endlevel.c: fix warnings
2014         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2015         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2016         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2017
2018 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2019
2020         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2021         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2022         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2023         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2024         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2025         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2026         sequence
2027         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2028         of use for shareware build
2029         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2030         manager doesn't die
2031         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2032
2033 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2034
2035         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2036         back to InitArgs
2037         * include/3d.h: Add comment
2038
2039 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2042         header to includes/
2043         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2044         crashes
2045         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2046         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2047         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2048         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2049         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2050
2051 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2052
2053         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2054         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2055         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2056         * main/bm.c: formatting
2057         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2058         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2059         macros, get rid of functions
2060
2061 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2062
2063         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2064
2065 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2068         * NEWS, configure.in: Added news
2069         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2070         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2071         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2072         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2073         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2074         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2075         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2076         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2077         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2078
2079 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2080
2081         * main/inferno.c: added some documentation
2082
2083 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2084
2085         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2086         selection code.
2087         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2088         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2089         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2090         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2091         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2092         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2093         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2094         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2095         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2096         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2097         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2098         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2099         changes, etc
2100         * misc/d_delay.c: formatting fix
2101         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2102         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2103         tmap funcs
2104         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2105         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2106         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2107         errors with EDITOR
2108         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2109         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2110         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2111         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2112         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2113         including multi.h and network.h, fix backslashes
2114         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2115         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2116         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2117
2118 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2121         arch subdirs, as in d1x.
2122         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2123         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2124         from SUBDIRS
2125         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2126         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2127         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2128         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2129         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2130         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2131         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2132         * NEWS, configure.in: blah blah
2133
2134 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2135
2136         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2137         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2138         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2139         libmain_a_SOURCES.
2140         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2141         file.  RCS header added
2142         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2143         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2144         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2145         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2146         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2147         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2148         mingw (-grabmouse now works on win32).
2149         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2150         These don't belong in cvs
2151
2152 0.1.1:
2153
2154 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2155
2156         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2157         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2158         d1x
2159         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2160         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2161         main/Makefile.am: make dist more sensible
2162         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2163
2164 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2165
2166         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2167         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2168         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2169         * include/i86.h: Imported from d1x
2170         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2171         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2172         * main/console.c: RCS headers added
2173         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2174         arch/sdl
2175         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2176         directory instead of main/
2177         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2178         __ENV_LINUX__ to __linux__
2179         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2180         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2181         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2182         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2183         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2184         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2185         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2186         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2187         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2188         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2189         arch/sdl
2190         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2191         fix NASMFLAGS.
2192         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2193
2194 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2195
2196         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2197         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2198         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2199
2200 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2201
2202         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2203         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2204         arch/linux/
2205         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2206         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2207         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2208         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2209         entry
2210         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2211         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2212         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2213         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2214         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2215         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2216         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2217         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2218         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2219         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2220         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2221         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2222         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2223         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2224         win32
2225         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2226         main/Makefile.am: build fixes
2227         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2228         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2229         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2230         starting to get net working.
2231         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2232         conditionalized min,max macros
2233
2234 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2235
2236         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2237         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2238         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2239         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2240         __linux__
2241         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2242         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2243         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2244         added/changed
2245
2246 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2247
2248         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2249         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2250
2251 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2252
2253         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2254         Minor dist fix
2255
2256 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2257
2258         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2259         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2260         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2261         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2262         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2263         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2264         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2265         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2266         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2267         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2268         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2269         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2270         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2271         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2272         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2273         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2274         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2275         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2276         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2277         * ChangeLog: removing auto-generated file
2278         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2279         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2280         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2281         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2282         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2283
2284 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2285
2286         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2287         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2288         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2289         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2290         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2291         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2292         to __DJGPP__, since it's built-in.
2293
2294 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2295
2296         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2297         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2298
2299 0.1.0:
2300
2301 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2302
2303         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2304         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2305         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2306         * configure.in: Fix detection of opengl
2307         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2308         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2309         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2310         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2311         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2312         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2313         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2314         Vastly improved compilability.
2315
2316 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2317
2318         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2319         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2320
2321 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2322
2323         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2324         * main/inferno.c: Added command-line help.
2325         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2326
2327 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2328
2329         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2330         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2331
2332 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2333
2334         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2335         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2336         complicated to get it 64bit clean
2337
2338 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2339
2340         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2341
2342 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2343
2344         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2345
2346 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2347
2348         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2349
2350 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2353         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2354         * main/polyobj.c: fix typo
2355         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2356         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2357         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2358         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2359         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2360         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2361         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2362         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2363         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2364         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2365         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2366         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2367         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2368         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2369         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2370         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2371         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2372         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2373         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2374         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2375         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2376         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2377         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2378         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2379         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2380         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2381         conf.h fixes
2382         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2383         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2384         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2385         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2386         compiler warnings
2387         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2388         menu
2389         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2390         cross-compiling, and cygwin fixes
2391
2392 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2393
2394         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2395         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2396         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2397            needs --without-assembler and --without-network to compile
2398
2399 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2400
2401         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2402         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2403         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2404         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2405         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2406         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2407         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2408         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2409         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2410         duplicate files
2411         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2412         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2413         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2414         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2415         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2416         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2417         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2418
2419 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2420
2421         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2422         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2423         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2424         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2425         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2426         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2427         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2428         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2429
2430 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2431
2432         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2433         wrong.
2434
2435 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2436
2437         * Makefile.am: typo
2438         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2439         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2440
2441 0.0.9:
2442
2443 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2444
2445         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2446         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2447         for building ChangeLog from RCS entries
2448         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2449         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2450         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2451         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2452         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2453         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2454         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2455         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2456         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2457         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2458         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2459         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2460         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2461         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2462         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2463         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2464         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2465         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2466         make dist, VPATH builds, ...
2467         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2468         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2469         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2470         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2471         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2472         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2473         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2474         junk removal
2475         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2476         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2477         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2478         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2479         -grabmouse option
2480         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2481         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2482         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2483         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2484         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2485         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2486         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2487
2488 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2489
2490         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2491         fixes
2492         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2493         fix compiler warnings w/opengl
2494         * include/console.h: ggi support
2495         * arch/linux_init.c: svgalib support
2496         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2497         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2498         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2499         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2500         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2501         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2502         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2503         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2504         warnings and enable NDEBUG
2505         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2506
2507 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2508
2509         * main/kconfig.c: joystick support
2510
2511 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2512
2513         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2514         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2515         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2516         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2517
2518 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2519
2520         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2521         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2522         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2523         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2524         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2525         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2526         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2527         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2528         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2529         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2530         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2531         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2532
2533 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2534
2535         * copying: remove duplicate file
2536         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2537         *  Import of d2x-0.0.8