]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
use gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical gr_linear_movsd_double. Better...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
4         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
5         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
6
7 2003-10-22 Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
8
9         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
10         in d1 prisons
11
12 2003-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@icculus.org>
13
14         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
15         error with --disable-network, move reset_network_objects()
16         from gameseq.c to multi.c
17
18 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
19
20         * AUTHORS, NEWS: stuff
21
22         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
23
24 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
25
26         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
27         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
28         shareware stuff
29
30 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
31
32         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
33         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
34         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
35         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
36         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
37         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
38         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
39         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
40         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
41
42 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
45
46         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
47         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
48         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
49         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
50
51 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
54
55 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
58
59 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
60
61         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
62         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
63
64 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
67         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
68         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
69         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
70         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
71         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
72         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
73         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
74         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
75         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
76         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
77         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
78         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
79         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
80         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
81         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
82         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
83         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
84         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
85         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
86         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
87         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
88         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
89         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
90         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
91         main/wall.h: comments/formatting
92
93 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * main/text.c: fix text when using old datafiles
96
97         * main/laser.h: comments/whitespace
98
99         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
100         mines w/shareware data
101
102         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
103
104 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
107
108         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
109
110         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
111         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
112
113 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
114
115         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
116         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
117
118 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * NEWS, configure.ac: increment version number
121
122         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
123         the native format)
124
125         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
126         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
127         reading/writing files
128
129         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
130         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
131         support for win32
132
133 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
136
137         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
138
139 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
142
143         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
144         networking fixes
145
146         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
147         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
148         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
149         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
150         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
151         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
152         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
153         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
154         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
155         comments/whitespace
156
157         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
158         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
159         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
160         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
161
162         * configure.ac: better checking for timeval
163
164 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
165
166         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
167         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
168         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
169         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
170         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
171         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
172         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
173         Solaris
174
175 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
176
177         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
178         issues
179
180 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
183         netgame_info
184
185         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
186
187         * main/netmisc.c: delete duplicate function
188
189 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
192         levels
193
194 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
195
196         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
197
198 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
199
200         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
201         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
202         replacements for non-animated textures
203
204 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
205
206         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
207
208 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
211         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
212         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
213         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
214         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
215         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
216         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
217         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
218         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
219
220         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
221
222 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
225
226 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
227
228         * main/piggy.c: make error message more friendly
229
230         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
231
232         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
233         networking fixes
234
235         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
236
237         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
238         components gracefully
239
240         * main/playsave.c: comments
241
242 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
243
244         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
245
246         * main/network.c: comments/formatting
247
248 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
251
252         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
253
254 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
257
258         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
259         to stdout
260
261         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
262
263 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
266         old fileutil stuff
267
268         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
269         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
270         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
271         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
272         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
273         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
274
275 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
278         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
279         freespace2)
280
281 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
284         kludge, I think
285
286         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
287         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
288         from physfs branch
289
290 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
291
292         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
293
294 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * main/console.c: fix non-console build
297
298         * main/gamesave.c: comments
299
300         * main/bm.c: remove redundant break
301
302 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
303
304         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
305
306         * console/.cvsignore: added .cvsignore
307
308         * main/console.c: can't write to console after it's closed
309
310 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
311
312         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
313         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
314         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
315         finish console conversion away from SDL
316
317 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
318
319         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
320         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
321         console resizing
322
323         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
324         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
325
326 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
327
328         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
329         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
330         main/console.c: use native fonts for console
331
332         * main/playsave.c: use shorts for short data
333
334 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
337         whitespace
338
339 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
342         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
343         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
344         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
345         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
346
347 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
348
349         * README: minor update
350
351 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
354         X bundle
355
356 0.2.5:
357
358 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
361
362         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
363
364         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
365         rendered properly
366
367 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
370
371 0.2.4:
372
373 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * configure.ac: increment version number
376
377         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
378
379         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
380
381         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
382
383         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
384
385 0.2.3:
386
387 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
390
391         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
392         timespec
393
394         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
395         increment version number
396
397         * main/Makefile.am: make dist fix
398
399 0.2.2:
400
401 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
404         fixes for OS X 10.2
405
406 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * configure.ac: increment version number
409
410         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
411         is always included.
412
413 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
414
415         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
416
417 0.2.1:
418
419 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
422
423 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
426         warnings
427
428 0.2.0:
429
430 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
433
434         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
435         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
436         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
437         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
438         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
439         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
440
441         * configure.ac: use different defines for os x
442
443 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
446         eliminate duplicate error messages
447
448         * main/text.c: don't die on text not found
449         formatting
450
451         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
452         -help to work if no text available
453
454 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
455
456         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
457         joystick works
458
459 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
460
461         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
462
463 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * misc/error.c: call Int3 on Assert
466
467         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
468         trigger reader
469
470         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
471         segment... vertigo level 10 is buggy!
472
473         * main/gamemine.c: comments/formatting
474
475 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
476
477         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
478         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
479
480 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
483
484         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
485         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
486         every time
487
488         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
489         screen
490
491 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
494         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
495
496         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
497         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
498         SDL_image
499
500 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * main/text.h: fixed text references for hat directions
503
504         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
505
506 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
509
510 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
511
512         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
513         joysticks
514
515 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
518
519         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
520         read/write from plr file
521
522         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
523         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
524         added escort.h header
525
526 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
529         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
530
531         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
532         models from d1 pig file
533
534         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
535         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
536         really) from d1 pig file
537
538 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
539
540         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
541
542         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
543         texture list doesn't get full
544
545         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
546
547 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
548
549         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
550
551 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
552
553         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
554         replacement functions to piggy.c
555
556         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
557
558         * main/bm.c: fix mem leak
559
560         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
561         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
562
563         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
564         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
565
566 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
567
568         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
569
570         * main/piggy.c: comments
571
572 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
573
574         * main/gameseq.c: delete duplicate function
575
576         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
577
578 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
579
580         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
581         (cddb discid) support
582
583         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
584         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
585
586         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
587
588         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
589         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
590         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
591         other header cleanups
592
593         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
594
595 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
596
597         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
598         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
599         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
600         load d1 textures for d1 levels
601
602 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
603
604         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
605         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
606         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
607         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
608         housekeeping
609
610         * README: added some OS X info
611
612 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
615
616         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
617
618         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
619
620 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
623         also look in shared data dir for demos
624
625         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
626
627 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
628
629         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
630         thinking d2 cd is always present
631
632 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
635         scores
636
637         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
638         linux
639
640         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
641         gr_init.  don't really know why this works, though
642
643 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
644
645         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
646
647         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
648
649 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
650
651         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
652
653 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
654
655         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
656
657 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
658
659         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
660         levels
661
662 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
663
664         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
665
666         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
667         main/multi.c: formatting, minor cleanups
668
669         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
670
671         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
672
673 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
674
675         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
676         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
677         added d2x keys menu
678
679         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
680         joydefs to main
681
682         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
683
684         * TODO, installation.txt: updated some documentation
685
686         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
687         menu, with maxfps option
688
689 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
690
691         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
692
693         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
694         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
695         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
696         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
697         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
698         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
699         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
700         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
701         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
702         arch/linux/include/ukali.h: formatting
703
704 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
705
706         * main/menu.c: fixed brightness slider
707
708 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
711         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
712
713 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * main/player.h: whitespace
716
717         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
718         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
719         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
720
721         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
722         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
723         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
724         but still doesn't work
725
726         * NEWS: Updated
727
728 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
729
730         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
731         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
732         many opengl glitches
733
734 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
735
736         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
737         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
738         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
739         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
740         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
741
742         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
743         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
744         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
745         use timer_delay instead of d_delay
746
747 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
748
749         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
750
751 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
752
753         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
754
755 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
756
757         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
758
759 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
760
761         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
762
763 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
764
765         * main/playsave.c: fix swapping glitch
766
767         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
768         0.2.0 release
769
770         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
771         briefings
772
773         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
774         mission
775
776         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
777
778 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
779
780         * TODO: update
781
782         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
783         automake --copy
784
785 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
786
787         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
788         briefings mostly working
789         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
790
791 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
792
793         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
794         without -nohires
795         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
796         (i.e. shareware data)
797
798 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
799
800         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
801
802 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
803
804         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
805         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
806         order
807
808 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
809
810         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
811         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
812         #343, not "rest of solution to bug #344"
813         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
814         timers
815         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
816         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
817         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
818         * ChangeLog: clean up changelog
819
820 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
821
822         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
823
824 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
825
826         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
827         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
828         to disable/enable audio
829         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
830         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
831         writing briefing text.  Fixes bug #359
832         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
833         of a chunk
834         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
835         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
836         formatting
837         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
838         formatting
839         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
840         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
841         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
842         formatting
843         * include/libmve.h: blah
844
845 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
846
847         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
848
849 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
850
851         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
852         configure.ac
853
854 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
855
856         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
857         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
858         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
859         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
860         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
861         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
862         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
863         moved mve stuff to separate subdir
864         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
865         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
866         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
867
868 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
871         * main/mveplay.c: typo
872
873 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
874
875         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
876         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
877         standalone mveplayer, win32 support
878         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
879         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
880         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
881         * main/newmenu.c: comments
882
883 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
884
885         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
886         redundant swap functions.
887
888 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
889
890         * ChangeLog: update changelog
891
892 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
893
894         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
895         polymodel alignment issues.
896
897 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
898
899         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
900         fix various little bugs
901         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
902         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
903         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
904         regular makefiles
905         * README.utils: new file
906         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
907         * README: updated README
908         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
909
910 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
911
912         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
913         * main/mveplay.c: formatting, stuff
914         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
915         truecolor mve support, standalone mveplayer
916         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
917         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
918         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
919         standalone mveplayer
920
921 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
924         swap_polygon_model_data
925
926 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
927
928         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
929         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
930
931 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
932
933         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
934         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
935         * compilerdefs.txt: update defs
936
937 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
938
939         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
940
941 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
942
943         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
944         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
945         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
946         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
947         SDL headers
948         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
949         formatting, comments
950
951 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
954         mission
955         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
956         * main/object.h: foo
957
958 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
961
962 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
965         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
966         * README: stuff
967
968 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * main/mission.h, main/mission.c: comments
971         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
972         documentations
973
974 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
975
976         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
977         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
978         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
979         bigendian-friendly
980         * main/menu.c: move vertigo text
981
982 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
983
984         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
985         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
986         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
987         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
988         main/object.h: fix alignment issues on sparc
989         * cvshowto.txt: update cvs info
990         * NEWS: news
991         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
992
993 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
994
995         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
996
997 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
998
999         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1000         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1001         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1002         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1003         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1004
1005 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1006
1007         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1008         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1009         * main/render.h: fix compiler warning
1010
1011 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1012
1013         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1014
1015 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1018         thinking d2demo was a descent 1 mission
1019
1020 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1021
1022         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1023
1024 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * main/render.c: comments
1027
1028 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1031         * main/inferno.c: added -hogdir option
1032
1033 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1034
1035         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1036         * include/3d.h: typo
1037
1038 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1041         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1042         swap macros.
1043
1044 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1045
1046         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1047         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1048         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1049
1050 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1053
1054 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1057         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1058         enable -nofade
1059         * main/network.c: formatting, small fixes
1060
1061 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1064         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1065         endian conversion
1066         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1067         for now)
1068         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1069         -nohires
1070         * main/netmisc.c: whitespace
1071         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1072         comments
1073         * main/hud.c: whitespace
1074         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1075         * main/songs.c: whitespace
1076         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1077         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1078         whitespace
1079         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1080         assembly
1081
1082 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1083
1084         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1085         comments, formatting, etc.
1086         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1087
1088 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * utilities/txb2tex.c: typo
1091         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1092         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1093         whitespace
1094         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1095
1096 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1099         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1100
1101 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * include/gr.h: fix palette swap define
1104
1105 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1108         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1109
1110 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1111
1112         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1113         compatibility.
1114
1115 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1118         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1119         load_game_data to read null-terminated string for
1120         Current_level_name
1121
1122 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * main/newmenu.c: added error message
1125         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1126         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1127         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1128         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1129         fix
1130         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1131
1132 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1133
1134         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1135         way
1136         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1137         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1138         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1139         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1140         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1141         * 2d/font.c: useless cruft
1142         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1143         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1144         grdef.h to bitblt.c
1145
1146 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1149         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1150         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1151         obviously
1152         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1153         windows, I think.
1154         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1155         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1156         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1157         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1158         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1159         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1160         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1161         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1162         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1163         added d1x enhancements
1164         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1165         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1166         (bitblt.c, grdef.h)
1167         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1168         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1169         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1170         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1171         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1172
1173 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * main/network.c: oops
1176         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1177         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1178         timer_get_fixed_seconds
1179         * TODO: todo
1180
1181 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1184         improvements
1185         * main/multi.h: network endian stuff
1186         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1187         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1188         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1189         bigendian networking fixes
1190         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1191         always on
1192         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1193          needed for networking, e.g.
1194         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1195         backtrack
1196         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1197         * TODO: todo stuff
1198
1199 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1202         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1203         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1204         main/multi.h: networking works, finally
1205         * TODO: added TODO file
1206         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1207         * README: network sorta working
1208         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1209         networking fixes
1210         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1211         * main/inferno.c: documentation
1212         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1213         out of network
1214         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1215
1216 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1219         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1220         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1221         stuff
1222         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1223         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1224         * include/ipx.h: formatting
1225         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1226         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1227         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1228         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1229         * Makefile.am: moved mingw info to README
1230         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1231
1232 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1233
1234         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1235         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1236         convert tex<->txb
1237         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1238         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1239         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1240         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1241         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1242         * main/piggy.h: whitespace
1243         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1244         res if hi/lo not available
1245         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1246         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1247         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1248         builtin mission
1249         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1250         (for d1 missions that need d1 data)
1251         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1252
1253 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * utilities/mvlcreate.c: oops
1256         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1257         utilities
1258         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1259         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1260         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1261         * main/polyobj.h: whitespace
1262         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1263         d2src
1264         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1265         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1266         * main/gameseq.c: comments
1267         * main/digi.h: whitespace n stuff
1268         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1269         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1270         from d2src
1271         * 2d/font.c: stuff
1272
1273 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1276         briefing stuff
1277         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1278         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1279         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1280         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1281
1282 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * main/bm.c: fix for vertigo
1285         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1286         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1287         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1288         make
1289
1290 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1293         machines
1294         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1295         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1296         (cockpit support?)
1297
1298 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1299
1300         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1301
1302 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1305         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1306         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1307         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1308         loading
1309         * main/piggy.c: mac data file loading
1310         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1311         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1312
1313 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1316         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1317         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1318         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1319         std lib <utility>
1320         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1321
1322 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1325         formatting
1326
1327 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * main/inferno.c: comments
1330         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1331         * installation.txt: update
1332         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1333         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1334         models for other than d2demo
1335
1336 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1337
1338         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1339         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1340         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1341
1342 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1343
1344         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1345         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1346         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1347         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1348         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1349         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1350         .cvsignore files
1351
1352 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1353
1354         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1355         * main/Makefile.am: formatting
1356         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1357         * configure.ac: formatting
1358         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1359         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1360         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1361         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1362         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1363         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1364         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1365         shareware stuff
1366         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1367         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1368         alternate missions
1369         * main/cntrlcen.c: typo
1370         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1371         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1372         macros, use global Piggy_hamfile_version
1373         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1374         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1375         files, whitespace
1376         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1377         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1378         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1379
1380 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1381
1382         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1383
1384 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1387         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1388         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1389
1390 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1391
1392         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1393         level loading stuff
1394         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1395
1396 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1399         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1400         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1401         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1402         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1403         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1404         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1405         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1406         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1407         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1408
1409 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1410
1411         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1412         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1413
1414 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * configure.ac: oops
1417         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1418         OSX OGL fixes
1419         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1420         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1421         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1422         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1423         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1424         piggy.c: SHAREWARE fixes
1425
1426 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1429         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1430         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1431
1432 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1435         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1436         segment.h: portability
1437         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1438         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1439         main/wall.h: portabilization
1440         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1441
1442 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1445         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1446         * main/player.c: foo
1447         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1448         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1449         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1450         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1451         writable string anymore... / formatting
1452         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1453         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1454         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1455         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1456         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1457         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1458         portable-izing file loading routines
1459
1460 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1463         audio, mem checking, etc
1464         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1465         mve player
1466
1467 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * misc/Makefile.am: unused file
1470         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1471         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1472         * main/movie.c: add some debugging output
1473
1474 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * main/: console.c, state.c: simplified header
1477         * main/movie.c: enable mveplay audio
1478         * main/old/movie.c: moved to main/
1479         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1480         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1481         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1482         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1483         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1484         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1485         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1486         * configure.ac: OS X and movie stuff
1487
1488 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * compilerdefs.txt: OSX defs
1491
1492 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1495         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1496         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1497         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1498         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1499         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1500         * include/rbaudio.h: moved to /include
1501
1502 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1505         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1506         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1507         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1508         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1509         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1510         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1511         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1512         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1513
1514
1515 0.1.3:
1516
1517 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1520         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1521         * debian/rules: don't need readme's
1522         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1523         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1524         license to COPYING, license clarifications
1525         * debian/rules: fix debian docs
1526         * debian/rules: fix debian manpages
1527         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1528         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1529         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1530         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1531         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1532         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1533         packaging stuff
1534
1535 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1538         * configure.ac: cleaner nasm detection
1539         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1540         * README, installation.txt: typos, stuff
1541         * configure.ac: better #defines
1542         * configure.ac: whitespace
1543         * configure.ac: better documentation
1544         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1545         SDL_JOYSTICK not needed
1546         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1547         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1548         * debian/: control, rules: deb stuff
1549         * arch/sdl/joy.c: old junk
1550         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1551         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1552         * configure.ac: more autoconf updates
1553         * misc/strutil.c: better strrev
1554         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1555         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1556         acconfig.h)
1557
1558 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1559
1560         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1561         * main/text.c: better error message when hog not found
1562         * NEWS: more news
1563
1564 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1567         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1568         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1569
1570 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1571
1572         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1573         done
1574
1575 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1578         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1579         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1580         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1581         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1582         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1583         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1584         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1585         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1586         includes to include
1587         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1588         * 2d/ibitblt.c: formatting
1589
1590 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * include/oldsdl.h: check for older macros
1593         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1594         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1595         allow older sdl versions
1596
1597 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1600         selectable
1601         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1602         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1603         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1604         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1605         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1606         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1607         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1608         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1609         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1610         * main/multipow.c: need conf.h
1611         * arch/win32/Makefile.am: new file
1612         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1613         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1614
1615 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1618         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1619         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1620         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1621         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1622         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1623         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1624
1625 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1628         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1629         from d1x
1630         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1631         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1632         from d1x
1633
1634 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1637         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1638         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1639         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1640         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1641         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1642         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1643         * Makefile.am: rpm stuff
1644         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1645         stuff
1646
1647 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1650
1651 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1652
1653         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1654         support
1655
1656 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1659         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1660         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1661         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1662         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1663
1664 0.1.2:
1665
1666 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1669         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1670         Enabled RELEASE option
1671
1672 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1675         autoconf and automake
1676
1677 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * main/mission.c: RCS header added
1680         * main/inferno.c: update copyright date
1681         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1682         * configure.ac: Display results of configure
1683         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1684         macro
1685
1686 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1689         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1690         ~/.d2x
1691
1692 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1693
1694         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1695         files now go in ~/.d2x
1696
1697 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * configure.ac: fix nasm not found error message
1700
1701 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * configure.in: getting rid of old configure.in
1704         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1705         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1706         * misc/args.c: formatting
1707         * main/inferno.c: allow -h for help
1708         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1709         * mingw32.txt: more stuff
1710
1711 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1714         * main/inferno.c: document -nomovies option
1715
1716 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1719         of robots during briefings
1720
1721 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1722
1723         * NEWS: stuff
1724
1725 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1726
1727         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1728
1729 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1732         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1733         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1734         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1735         and sdl joystick stuff
1736
1737 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * thinking.txt: not needed
1740
1741 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1744         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1745         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1746         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1747
1748 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * AUTHORS: typo
1751
1752 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1755         * NEWS: mouse wheel, etc
1756         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1757         wheel to emulate 3rd axis
1758         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1759         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1760         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1761         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1762         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1763         to emulate 3rd axis
1764         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1765         stuff
1766         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1767         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1768         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1769         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1770         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1771         * installation.txt: update
1772         * configure.ac: new file
1773         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1774         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1775         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1776         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1777         controls menu now works
1778
1779 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1782         in dist
1783         * Makefile.am: New file
1784         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1785         dist
1786         * compilerdefs.txt: New file
1787         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1788
1789 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1792         sig
1793
1794 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1797         macro
1798         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1799         * NEWS: GL savegame thumbnails
1800         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1801
1802 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1805         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1806         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1807         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1808         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1809         * main/inferno.c: added documentation
1810         * main/endlevel.c: fix warnings
1811         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1812         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1813         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1814
1815 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1816
1817         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1818         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1819         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1820         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1821         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1822         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1823         sequence
1824         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1825         of use for shareware build
1826         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1827         manager doesn't die
1828         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1829
1830 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1833         back to InitArgs
1834         * include/3d.h: Add comment
1835
1836 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1837
1838         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1839         header to includes/
1840         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1841         crashes
1842         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1843         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1844         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1845         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1846         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1847
1848 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1851         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1852         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1853         * main/bm.c: formatting
1854         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1855         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1856         macros, get rid of functions
1857
1858 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1859
1860         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1861
1862 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1865         * NEWS, configure.in: Added news
1866         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1867         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1868         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1869         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1870         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1871         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1872         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1873         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1874         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1875
1876 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * main/inferno.c: added some documentation
1879
1880 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1883         selection code.
1884         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1885         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1886         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1887         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1888         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1889         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1890         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1891         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1892         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1893         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1894         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1895         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1896         changes, etc
1897         * misc/d_delay.c: formatting fix
1898         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1899         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1900         tmap funcs
1901         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1902         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1903         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1904         errors with EDITOR
1905         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1906         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1907         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1908         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1909         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1910         including multi.h and network.h, fix backslashes
1911         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1912         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1913         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1914
1915 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1916
1917         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1918         arch subdirs, as in d1x.
1919         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1920         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1921         from SUBDIRS
1922         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1923         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1924         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1925         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1926         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1927         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1928         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1929         * NEWS, configure.in: blah blah
1930
1931 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1934         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1935         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1936         libmain_a_SOURCES.
1937         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1938         file.  RCS header added
1939         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1940         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1941         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1942         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1943         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1944         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1945         mingw (-grabmouse now works on win32).
1946         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1947         These don't belong in cvs
1948
1949 0.1.1:
1950
1951 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1954         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1955         d1x
1956         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1957         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1958         main/Makefile.am: make dist more sensible
1959         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1960
1961 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1962
1963         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1964         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1965         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1966         * include/i86.h: Imported from d1x
1967         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1968         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1969         * main/console.c: RCS headers added
1970         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1971         arch/sdl
1972         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1973         directory instead of main/
1974         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1975         __ENV_LINUX__ to __linux__
1976         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1977         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1978         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1979         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1980         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1981         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1982         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1983         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1984         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1985         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1986         arch/sdl
1987         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1988         fix NASMFLAGS.
1989         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1990
1991 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1992
1993         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1994         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1995         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1996
1997 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1998
1999         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2000         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2001         arch/linux/
2002         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2003         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2004         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2005         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2006         entry
2007         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2008         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2009         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2010         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2011         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2012         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2013         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2014         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2015         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2016         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2017         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2018         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2019         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2020         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2021         win32
2022         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2023         main/Makefile.am: build fixes
2024         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2025         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2026         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2027         starting to get net working.
2028         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2029         conditionalized min,max macros
2030
2031 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2032
2033         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2034         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2035         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2036         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2037         __linux__
2038         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2039         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2040         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2041         added/changed
2042
2043 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2046         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2047
2048 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2049
2050         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2051         Minor dist fix
2052
2053 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2054
2055         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2056         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2057         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2058         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2059         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2060         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2061         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2062         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2063         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2064         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2065         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2066         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2067         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2068         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2069         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2070         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2071         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2072         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2073         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2074         * ChangeLog: removing auto-generated file
2075         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2076         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2077         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2078         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2079         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2080
2081 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2082
2083         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2084         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2085         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2086         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2087         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2088         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2089         to __DJGPP__, since it's built-in.
2090
2091 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2092
2093         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2094         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2095
2096 0.1.0:
2097
2098 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2099
2100         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2101         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2102         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2103         * configure.in: Fix detection of opengl
2104         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2105         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2106         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2107         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2108         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2109         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2110         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2111         Vastly improved compilability.
2112
2113 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2114
2115         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2116         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2117
2118 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2121         * main/inferno.c: Added command-line help.
2122         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2123
2124 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2127         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2128
2129 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2130
2131         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2132         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2133         complicated to get it 64bit clean
2134
2135 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2136
2137         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2138
2139 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2140
2141         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2142
2143 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2144
2145         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2146
2147 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2148
2149         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2150         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2151         * main/polyobj.c: fix typo
2152         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2153         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2154         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2155         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2156         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2157         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2158         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2159         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2160         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2161         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2162         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2163         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2164         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2165         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2166         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2167         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2168         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2169         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2170         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2171         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2172         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2173         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2174         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2175         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2176         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2177         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2178         conf.h fixes
2179         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2180         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2181         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2182         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2183         compiler warnings
2184         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2185         menu
2186         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2187         cross-compiling, and cygwin fixes
2188
2189 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2190
2191         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2192         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2193         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2194            needs --without-assembler and --without-network to compile
2195
2196 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2197
2198         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2199         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2200         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2201         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2202         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2203         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2204         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2205         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2206         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2207         duplicate files
2208         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2209         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2210         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2211         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2212         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2213         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2214         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2215
2216 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2217
2218         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2219         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2220         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2221         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2222         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2223         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2224         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2225         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2226
2227 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2228
2229         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2230         wrong.
2231
2232 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2233
2234         * Makefile.am: typo
2235         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2236         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2237
2238 0.0.9:
2239
2240 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2241
2242         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2243         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2244         for building ChangeLog from RCS entries
2245         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2246         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2247         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2248         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2249         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2250         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2251         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2252         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2253         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2254         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2255         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2256         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2257         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2258         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2259         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2260         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2261         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2262         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2263         make dist, VPATH builds, ...
2264         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2265         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2266         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2267         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2268         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2269         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2270         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2271         junk removal
2272         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2273         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2274         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2275         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2276         -grabmouse option
2277         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2278         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2279         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2280         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2281         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2282         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2283         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2284
2285 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2286
2287         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2288         fixes
2289         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2290         fix compiler warnings w/opengl
2291         * include/console.h: ggi support
2292         * arch/linux_init.c: svgalib support
2293         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2294         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2295         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2296         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2297         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2298         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2299         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2300         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2301         warnings and enable NDEBUG
2302         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2303
2304 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2305
2306         * main/kconfig.c: joystick support
2307
2308 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2309
2310         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2311         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2312         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2313         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2314
2315 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2316
2317         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2318         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2319         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2320         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2321         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2322         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2323         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2324         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2325         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2326         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2327         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2328         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2329
2330 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * copying: remove duplicate file
2333         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2334         *  Import of d2x-0.0.8