]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix misspellings of NDEBUG
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2
3         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
4
5 0.2.1:
6
7 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
10
11 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
14         warnings
15
16 0.2.0:
17
18 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
19
20         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
21
22         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
23         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
24         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
25         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
26         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
27         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
28
29         * configure.ac: use different defines for os x
30
31 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
34         eliminate duplicate error messages
35
36         * main/text.c: don't die on text not found
37         formatting
38
39         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
40         -help to work if no text available
41
42 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
43
44         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
45         joystick works
46
47 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
50
51 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * misc/error.c: call Int3 on Assert
54
55         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
56         trigger reader
57
58         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
59         segment... vertigo level 10 is buggy!
60
61         * main/gamemine.c: comments/formatting
62
63 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
64
65         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
66         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
67
68 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
71
72         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
73         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
74         every time
75
76         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
77         screen
78
79 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
82         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
83
84         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
85         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
86         SDL_image
87
88 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * main/text.h: fixed text references for hat directions
91
92         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
93
94 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
95
96         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
97
98 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
99
100         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
101         joysticks
102
103 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
104
105         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
106
107         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
108         read/write from plr file
109
110         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
111         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
112         added escort.h header
113
114 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
117         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
118
119         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
120         models from d1 pig file
121
122         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
123         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
124         really) from d1 pig file
125
126 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
129
130         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
131         texture list doesn't get full
132
133         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
134
135 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
138
139 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
140
141         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
142         replacement functions to piggy.c
143
144         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
145
146         * main/bm.c: fix mem leak
147
148         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
149         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
150
151         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
152         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
153
154 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
157
158         * main/piggy.c: comments
159
160 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
161
162         * main/gameseq.c: delete duplicate function
163
164         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
165
166 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
167
168         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
169         (cddb discid) support
170
171         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
172         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
173
174         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
175
176         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
177         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
178         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
179         other header cleanups
180
181         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
182
183 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
184
185         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
186         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
187         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
188         load d1 textures for d1 levels
189
190 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
193         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
194         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
195         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
196         housekeeping
197
198         * README: added some OS X info
199
200 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
203
204         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
205
206         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
207
208 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
211         also look in shared data dir for demos
212
213         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
214
215 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
216
217         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
218         thinking d2 cd is always present
219
220 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
223         scores
224
225         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
226         linux
227
228         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
229         gr_init.  don't really know why this works, though
230
231 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
234
235         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
236
237 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
238
239         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
240
241 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
242
243         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
244
245 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
246
247         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
248         levels
249
250 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
253
254         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
255         main/multi.c: formatting, minor cleanups
256
257         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
258
259         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
260
261 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
264         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
265         added d2x keys menu
266
267         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
268         joydefs to main
269
270         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
271
272         * TODO, installation.txt: updated some documentation
273
274         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
275         menu, with maxfps option
276
277 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
280
281         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
282         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
283         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
284         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
285         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
286         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
287         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
288         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
289         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
290         arch/linux/include/ukali.h: formatting
291
292 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
293
294         * main/menu.c: fixed brightness slider
295
296 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
299         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
300
301 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
302
303         * main/player.h: whitespace
304
305         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
306         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
307         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
308
309         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
310         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
311         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
312         but still doesn't work
313
314         * NEWS: Updated
315
316 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
319         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
320         many opengl glitches
321
322 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
325         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
326         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
327         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
328         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
329
330         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
331         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
332         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
333         use timer_delay instead of d_delay
334
335 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
336
337         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
338
339 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
342
343 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
344
345         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
346
347 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
348
349         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
350
351 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * main/playsave.c: fix swapping glitch
354
355         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
356         0.2.0 release
357
358         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
359         briefings
360
361         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
362         mission
363
364         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
365
366 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * TODO: update
369
370         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
371         automake --copy
372
373 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
374
375         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
376         briefings mostly working
377         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
378
379 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
380
381         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
382         without -nohires
383         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
384         (i.e. shareware data)
385
386 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
387
388         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
389
390 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
391
392         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
393         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
394         order
395
396 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
397
398         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
399         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
400         #343, not "rest of solution to bug #344"
401         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
402         timers
403         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
404         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
405         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
406         * ChangeLog: clean up changelog
407
408 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
409
410         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
411
412 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
413
414         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
415         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
416         to disable/enable audio
417         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
418         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
419         writing briefing text.  Fixes bug #359
420         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
421         of a chunk
422         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
423         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
424         formatting
425         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
426         formatting
427         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
428         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
429         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
430         formatting
431         * include/libmve.h: blah
432
433 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
434
435         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
436
437 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
438
439         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
440         configure.ac
441
442 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
443
444         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
445         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
446         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
447         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
448         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
449         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
450         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
451         moved mve stuff to separate subdir
452         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
453         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
454         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
455
456 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
457
458         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
459         * main/mveplay.c: typo
460
461 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
462
463         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
464         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
465         standalone mveplayer, win32 support
466         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
467         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
468         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
469         * main/newmenu.c: comments
470
471 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
472
473         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
474         redundant swap functions.
475
476 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
477
478         * ChangeLog: update changelog
479
480 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
481
482         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
483         polymodel alignment issues.
484
485 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
486
487         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
488         fix various little bugs
489         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
490         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
491         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
492         regular makefiles
493         * README.utils: new file
494         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
495         * README: updated README
496         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
497
498 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
499
500         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
501         * main/mveplay.c: formatting, stuff
502         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
503         truecolor mve support, standalone mveplayer
504         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
505         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
506         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
507         standalone mveplayer
508
509 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
510
511         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
512         swap_polygon_model_data
513
514 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
515
516         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
517         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
518
519 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
520
521         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
522         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
523         * compilerdefs.txt: update defs
524
525 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
526
527         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
528
529 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
530
531         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
532         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
533         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
534         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
535         SDL headers
536         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
537         formatting, comments
538
539 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
540
541         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
542         mission
543         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
544         * main/object.h: foo
545
546 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
547
548         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
549
550 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
551
552         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
553         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
554         * README: stuff
555
556 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
557
558         * main/mission.h, main/mission.c: comments
559         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
560         documentations
561
562 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
563
564         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
565         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
566         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
567         bigendian-friendly
568         * main/menu.c: move vertigo text
569
570 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
571
572         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
573         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
574         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
575         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
576         main/object.h: fix alignment issues on sparc
577         * cvshowto.txt: update cvs info
578         * NEWS: news
579         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
580
581 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
582
583         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
584
585 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
586
587         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
588         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
589         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
590         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
591         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
592
593 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
594
595         * main/gamemine.c: simplified warning msg
596         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
597         * main/render.h: fix compiler warning
598
599 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
600
601         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
602
603 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
604
605         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
606         thinking d2demo was a descent 1 mission
607
608 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
609
610         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
611
612 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
613
614         * main/render.c: comments
615
616 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
617
618         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
619         * main/inferno.c: added -hogdir option
620
621 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
622
623         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
624         * include/3d.h: typo
625
626 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
627
628         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
629         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
630         swap macros.
631
632 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
633
634         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
635         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
636         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
637
638 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
639
640         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
641
642 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
643
644         * main/hud.c: make hud_message work correctly
645         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
646         enable -nofade
647         * main/network.c: formatting, small fixes
648
649 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
650
651         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
652         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
653         endian conversion
654         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
655         for now)
656         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
657         -nohires
658         * main/netmisc.c: whitespace
659         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
660         comments
661         * main/hud.c: whitespace
662         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
663         * main/songs.c: whitespace
664         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
665         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
666         whitespace
667         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
668         assembly
669
670 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
671
672         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
673         comments, formatting, etc.
674         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
675
676 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * utilities/txb2tex.c: typo
679         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
680         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
681         whitespace
682         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
683
684 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
685
686         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
687         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
688
689 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
690
691         * include/gr.h: fix palette swap define
692
693 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
694
695         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
696         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
697
698 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
699
700         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
701         compatibility.
702
703 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
704
705         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
706         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
707         load_game_data to read null-terminated string for
708         Current_level_name
709
710 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
711
712         * main/newmenu.c: added error message
713         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
714         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
715         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
716         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
717         fix
718         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
719
720 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
721
722         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
723         way
724         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
725         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
726         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
727         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
728         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
729         * 2d/font.c: useless cruft
730         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
731         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
732         grdef.h to bitblt.c
733
734 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
735
736         * include/grdef.h: fix compiler warnings
737         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
738         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
739         obviously
740         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
741         windows, I think.
742         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
743         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
744         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
745         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
746         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
747         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
748         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
749         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
750         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
751         added d1x enhancements
752         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
753         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
754         (bitblt.c, grdef.h)
755         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
756         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
757         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
758         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
759         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
760
761 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
762
763         * main/network.c: oops
764         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
765         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
766         timer_get_fixed_seconds
767         * TODO: todo
768
769 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
770
771         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
772         improvements
773         * main/multi.h: network endian stuff
774         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
775         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
776         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
777         bigendian networking fixes
778         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
779         always on
780         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
781          needed for networking, e.g.
782         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
783         backtrack
784         * arch/win32/Makefile.am: unused file
785         * TODO: todo stuff
786
787 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
788
789         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
790         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
791         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
792         main/multi.h: networking works, finally
793         * TODO: added TODO file
794         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
795         * README: network sorta working
796         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
797         networking fixes
798         * main/menu.c: load builtin mission correctly
799         * main/inferno.c: documentation
800         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
801         out of network
802         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
803
804 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
805
806         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
807         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
808         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
809         stuff
810         * include/ipx_drv.h: more network fixing
811         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
812         * include/ipx.h: formatting
813         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
814         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
815         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
816         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
817         * Makefile.am: moved mingw info to README
818         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
819
820 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
821
822         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
823         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
824         convert tex<->txb
825         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
826         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
827         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
828         * descent.msn: beginning d1 briefing support
829         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
830         * main/piggy.h: whitespace
831         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
832         res if hi/lo not available
833         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
834         D1Hogdir, d1-style mission briefings
835         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
836         builtin mission
837         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
838         (for d1 missions that need d1 data)
839         * 2d/ibitblt.c: whitespace
840
841 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
842
843         * utilities/mvlcreate.c: oops
844         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
845         utilities
846         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
847         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
848         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
849         * main/polyobj.h: whitespace
850         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
851         d2src
852         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
853         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
854         * main/gameseq.c: comments
855         * main/digi.h: whitespace n stuff
856         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
857         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
858         from d2src
859         * 2d/font.c: stuff
860
861 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
862
863         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
864         briefing stuff
865         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
866         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
867         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
868         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
869
870 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
871
872         * main/bm.c: fix for vertigo
873         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
874         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
875         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
876         make
877
878 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
879
880         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
881         machines
882         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
883         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
884         (cockpit support?)
885
886 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
887
888         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
889
890 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
891
892         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
893         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
894         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
895         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
896         loading
897         * main/piggy.c: mac data file loading
898         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
899         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
900
901 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
902
903         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
904         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
905         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
906         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
907         std lib <utility>
908         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
909
910 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
911
912         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
913         formatting
914
915 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
916
917         * main/inferno.c: comments
918         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
919         * installation.txt: update
920         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
921         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
922         models for other than d2demo
923
924 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
925
926         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
927         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
928         main/mission.h: recognize .msn mission files.
929
930 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
931
932         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
933         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
934         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
935         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
936         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
937         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
938         .cvsignore files
939
940 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
941
942         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
943         * main/Makefile.am: formatting
944         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
945         * configure.ac: formatting
946         * Makefile.am: added d2demo.mn2
947         * d2demo.mn2: mission file for shareware
948         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
949         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
950         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
951         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
952         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
953         shareware stuff
954         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
955         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
956         alternate missions
957         * main/cntrlcen.c: typo
958         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
959         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
960         macros, use global Piggy_hamfile_version
961         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
962         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
963         files, whitespace
964         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
965         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
966         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
967
968 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
969
970         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
971
972 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
973
974         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
975         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
976         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
977
978 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
979
980         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
981         level loading stuff
982         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
983
984 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
985
986         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
987         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
988         main/piggy.h, misc/error.c: junk
989         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
990         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
991         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
992         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
993         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
994         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
995         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
996
997 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
998
999         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1000         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1001
1002 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * configure.ac: oops
1005         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1006         OSX OGL fixes
1007         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1008         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1009         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1010         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1011         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1012         piggy.c: SHAREWARE fixes
1013
1014 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1017         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1018         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1019
1020 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1021
1022         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1023         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1024         segment.h: portability
1025         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1026         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1027         main/wall.h: portabilization
1028         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1029
1030 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1033         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1034         * main/player.c: foo
1035         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1036         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1037         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1038         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1039         writable string anymore... / formatting
1040         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1041         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1042         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1043         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1044         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1045         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1046         portable-izing file loading routines
1047
1048 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1051         audio, mem checking, etc
1052         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1053         mve player
1054
1055 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * misc/Makefile.am: unused file
1058         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1059         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1060         * main/movie.c: add some debugging output
1061
1062 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/: console.c, state.c: simplified header
1065         * main/movie.c: enable mveplay audio
1066         * main/old/movie.c: moved to main/
1067         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1068         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1069         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1070         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1071         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1072         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1073         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1074         * configure.ac: OS X and movie stuff
1075
1076 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * compilerdefs.txt: OSX defs
1079
1080 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1083         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1084         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1085         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1086         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1087         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1088         * include/rbaudio.h: moved to /include
1089
1090 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1093         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1094         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1095         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1096         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1097         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1098         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1099         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1100         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1101
1102
1103 0.1.3:
1104
1105 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1108         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1109         * debian/rules: don't need readme's
1110         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1111         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1112         license to COPYING, license clarifications
1113         * debian/rules: fix debian docs
1114         * debian/rules: fix debian manpages
1115         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1116         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1117         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1118         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1119         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1120         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1121         packaging stuff
1122
1123 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1126         * configure.ac: cleaner nasm detection
1127         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1128         * README, installation.txt: typos, stuff
1129         * configure.ac: better #defines
1130         * configure.ac: whitespace
1131         * configure.ac: better documentation
1132         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1133         SDL_JOYSTICK not needed
1134         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1135         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1136         * debian/: control, rules: deb stuff
1137         * arch/sdl/joy.c: old junk
1138         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1139         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1140         * configure.ac: more autoconf updates
1141         * misc/strutil.c: better strrev
1142         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1143         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1144         acconfig.h)
1145
1146 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1149         * main/text.c: better error message when hog not found
1150         * NEWS: more news
1151
1152 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1155         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1156         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1157
1158 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1161         done
1162
1163 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1166         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1167         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1168         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1169         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1170         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1171         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1172         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1173         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1174         includes to include
1175         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1176         * 2d/ibitblt.c: formatting
1177
1178 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1179
1180         * include/oldsdl.h: check for older macros
1181         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1182         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1183         allow older sdl versions
1184
1185 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1188         selectable
1189         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1190         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1191         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1192         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1193         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1194         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1195         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1196         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1197         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1198         * main/multipow.c: need conf.h
1199         * arch/win32/Makefile.am: new file
1200         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1201         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1202
1203 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1206         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1207         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1208         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1209         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1210         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1211         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1212
1213 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1216         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1217         from d1x
1218         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1219         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1220         from d1x
1221
1222 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1225         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1226         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1227         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1228         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1229         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1230         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1231         * Makefile.am: rpm stuff
1232         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1233         stuff
1234
1235 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1238
1239 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1240
1241         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1242         support
1243
1244 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1247         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1248         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1249         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1250         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1251
1252 0.1.2:
1253
1254 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1257         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1258         Enabled RELEASE option
1259
1260 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1261
1262         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1263         autoconf and automake
1264
1265 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * main/mission.c: RCS header added
1268         * main/inferno.c: update copyright date
1269         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1270         * configure.ac: Display results of configure
1271         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1272         macro
1273
1274 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1275
1276         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1277         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1278         ~/.d2x
1279
1280 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1281
1282         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1283         files now go in ~/.d2x
1284
1285 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * configure.ac: fix nasm not found error message
1288
1289 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * configure.in: getting rid of old configure.in
1292         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1293         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1294         * misc/args.c: formatting
1295         * main/inferno.c: allow -h for help
1296         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1297         * mingw32.txt: more stuff
1298
1299 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1302         * main/inferno.c: document -nomovies option
1303
1304 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1307         of robots during briefings
1308
1309 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1310
1311         * NEWS: stuff
1312
1313 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1314
1315         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1316
1317 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1320         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1321         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1322         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1323         and sdl joystick stuff
1324
1325 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * thinking.txt: not needed
1328
1329 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1332         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1333         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1334         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1335
1336 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * AUTHORS: typo
1339
1340 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1341
1342         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1343         * NEWS: mouse wheel, etc
1344         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1345         wheel to emulate 3rd axis
1346         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1347         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1348         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1349         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1350         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1351         to emulate 3rd axis
1352         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1353         stuff
1354         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1355         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1356         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1357         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1358         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1359         * installation.txt: update
1360         * configure.ac: new file
1361         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1362         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1363         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1364         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1365         controls menu now works
1366
1367 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1370         in dist
1371         * Makefile.am: New file
1372         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1373         dist
1374         * compilerdefs.txt: New file
1375         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1376
1377 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1380         sig
1381
1382 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1385         macro
1386         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1387         * NEWS: GL savegame thumbnails
1388         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1389
1390 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1393         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1394         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1395         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1396         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1397         * main/inferno.c: added documentation
1398         * main/endlevel.c: fix warnings
1399         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1400         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1401         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1402
1403 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1406         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1407         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1408         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1409         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1410         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1411         sequence
1412         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1413         of use for shareware build
1414         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1415         manager doesn't die
1416         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1417
1418 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1421         back to InitArgs
1422         * include/3d.h: Add comment
1423
1424 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1427         header to includes/
1428         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1429         crashes
1430         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1431         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1432         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1433         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1434         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1435
1436 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1439         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1440         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1441         * main/bm.c: formatting
1442         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1443         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1444         macros, get rid of functions
1445
1446 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1449
1450 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1453         * NEWS, configure.in: Added news
1454         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1455         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1456         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1457         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1458         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1459         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1460         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1461         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1462         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1463
1464 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * main/inferno.c: added some documentation
1467
1468 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1471         selection code.
1472         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1473         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1474         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1475         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1476         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1477         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1478         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1479         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1480         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1481         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1482         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1483         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1484         changes, etc
1485         * misc/d_delay.c: formatting fix
1486         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1487         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1488         tmap funcs
1489         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1490         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1491         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1492         errors with EDITOR
1493         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1494         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1495         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1496         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1497         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1498         including multi.h and network.h, fix backslashes
1499         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1500         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1501         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1502
1503 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1506         arch subdirs, as in d1x.
1507         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1508         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1509         from SUBDIRS
1510         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1511         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1512         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1513         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1514         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1515         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1516         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1517         * NEWS, configure.in: blah blah
1518
1519 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1520
1521         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1522         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1523         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1524         libmain_a_SOURCES.
1525         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1526         file.  RCS header added
1527         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1528         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1529         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1530         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1531         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1532         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1533         mingw (-grabmouse now works on win32).
1534         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1535         These don't belong in cvs
1536
1537 0.1.1:
1538
1539 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1542         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1543         d1x
1544         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1545         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1546         main/Makefile.am: make dist more sensible
1547         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1548
1549 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1550
1551         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1552         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1553         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1554         * include/i86.h: Imported from d1x
1555         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1556         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1557         * main/console.c: RCS headers added
1558         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1559         arch/sdl
1560         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1561         directory instead of main/
1562         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1563         __ENV_LINUX__ to __linux__
1564         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1565         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1566         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1567         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1568         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1569         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1570         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1571         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1572         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1573         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1574         arch/sdl
1575         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1576         fix NASMFLAGS.
1577         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1578
1579 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1580
1581         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1582         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1583         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1584
1585 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1588         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1589         arch/linux/
1590         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1591         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1592         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1593         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1594         entry
1595         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1596         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1597         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1598         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1599         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1600         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1601         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1602         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1603         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1604         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1605         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1606         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1607         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1608         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1609         win32
1610         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1611         main/Makefile.am: build fixes
1612         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1613         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1614         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1615         starting to get net working.
1616         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1617         conditionalized min,max macros
1618
1619 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1622         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1623         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1624         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1625         __linux__
1626         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1627         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1628         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1629         added/changed
1630
1631 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1632
1633         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1634         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1635
1636 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1639         Minor dist fix
1640
1641 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1644         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1645         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1646         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1647         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1648         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1649         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1650         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1651         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1652         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1653         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1654         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1655         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1656         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1657         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1658         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1659         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1660         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1661         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1662         * ChangeLog: removing auto-generated file
1663         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1664         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1665         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1666         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1667         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1668
1669 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1672         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1673         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1674         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1675         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1676         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1677         to __DJGPP__, since it's built-in.
1678
1679 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1680
1681         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1682         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1683
1684 0.1.0:
1685
1686 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1689         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1690         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1691         * configure.in: Fix detection of opengl
1692         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1693         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1694         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1695         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1696         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1697         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1698         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1699         Vastly improved compilability.
1700
1701 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1704         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1705
1706 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1707
1708         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1709         * main/inferno.c: Added command-line help.
1710         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1711
1712 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1715         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1716
1717 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1718
1719         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1720         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1721         complicated to get it 64bit clean
1722
1723 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1726
1727 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1728
1729         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1730
1731 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1734
1735 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1738         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1739         * main/polyobj.c: fix typo
1740         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1741         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1742         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1743         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1744         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1745         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1746         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1747         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1748         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1749         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1750         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1751         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1752         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1753         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1754         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1755         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1756         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1757         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1758         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1759         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1760         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1761         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1762         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1763         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1764         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1765         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1766         conf.h fixes
1767         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1768         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1769         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1770         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1771         compiler warnings
1772         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1773         menu
1774         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1775         cross-compiling, and cygwin fixes
1776
1777 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1780         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1781         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1782            needs --without-assembler and --without-network to compile
1783
1784 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1787         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1788         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1789         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1790         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1791         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1792         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1793         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1794         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1795         duplicate files
1796         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1797         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1798         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1799         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1800         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1801         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1802         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1803
1804 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1807         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1808         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1809         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1810         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1811         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1812         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1813         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1814
1815 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1816
1817         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1818         wrong.
1819
1820 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * Makefile.am: typo
1823         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1824         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1825
1826 0.0.9:
1827
1828 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1831         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1832         for building ChangeLog from RCS entries
1833         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1834         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1835         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1836         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1837         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1838         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1839         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1840         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1841         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1842         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1843         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1844         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1845         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1846         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1847         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1848         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1849         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1850         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1851         make dist, VPATH builds, ...
1852         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1853         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1854         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1855         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1856         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1857         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1858         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1859         junk removal
1860         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1861         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1862         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1863         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1864         -grabmouse option
1865         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1866         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1867         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1868         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1869         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1870         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1871         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1872
1873 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1874
1875         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1876         fixes
1877         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1878         fix compiler warnings w/opengl
1879         * include/console.h: ggi support
1880         * arch/linux_init.c: svgalib support
1881         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1882         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1883         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1884         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1885         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1886         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1887         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1888         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1889         warnings and enable NDEBUG
1890         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1891
1892 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1893
1894         * main/kconfig.c: joystick support
1895
1896 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1899         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1900         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1901         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1902
1903 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1906         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1907         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1908         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1909         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1910         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1911         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1912         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1913         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1914         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1915         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1916         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1917
1918 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * copying: remove duplicate file
1921         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1922         *  Import of d2x-0.0.8