fix misspellings of NDEBUG
authorBradley Bell <btb@icculus.org>
Thu, 24 Apr 2003 18:15:36 +0000 (18:15 +0000)
committerBradley Bell <btb@icculus.org>
Thu, 24 Apr 2003 18:15:36 +0000 (18:15 +0000)
ChangeLog
main/render.c

index 6525fd9..fd2de07 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,7 @@
+2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
+
+       * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
+
 0.2.1:
 
 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
index 4315ec4..e6ef8fc 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: render.c,v 1.15 2003-02-27 19:26:25 btb Exp $ */
+/* $Id: render.c,v 1.16 2003-04-24 18:15:36 btb Exp $ */
 /*
 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
@@ -2373,7 +2373,7 @@ void render_mine(int start_seg_num,fix eye_offset, int window_num)
        render_start_frame();
 
 
-       #if defined(EDITOR) && !defined(NDEUBG)
+       #if defined(EDITOR) && !defined(NDEBUG)
        if (Show_only_curside) {
                rotate_list(8,Cursegp->verts);
                render_side(Cursegp,Curside);
@@ -2552,7 +2552,7 @@ void render_mine(int start_seg_num,fix eye_offset, int window_num)
        // -- commented out by mk on 09/14/94...did i do a good thing??  object_render_targets();
 
 #ifdef EDITOR
-       #ifndef NDEUBG
+       #ifndef NDEBUG
        //draw curedge stuff
        if (Outline_mode) outline_seg_side(Cursegp,Curside,Curedge,Curvert);
        #endif