]> icculus.org git repositories - icculus/xz.git/blob - src/xz/hardware.h
Put the interesting parts of XZ Utils into the public domain.
[icculus/xz.git] / src / xz / hardware.h
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3 /// \file       hardware.h
4 /// \brief      Detection of available hardware resources
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6 //  Author:     Lasse Collin
7 //
8 //  This file has been put into the public domain.
9 //  You can do whatever you want with this file.
10 //
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13 /// Initialize some hardware-specific variables, which are needed by other
14 /// hardware_* functions.
15 extern void hardware_init(void);
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18 /// Set custom value for maximum number of coder threads.
19 extern void hardware_threadlimit_set(uint32_t threadlimit);
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21 /// Get the maximum number of coder threads. Some additional helper threads
22 /// are allowed on top of this).
23 extern uint32_t hardware_threadlimit_get(void);
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26 /// Set custom memory usage limit. This is used for both encoding and
27 /// decoding. Zero indicates resetting the limit back to defaults.
28 extern void hardware_memlimit_set(uint64_t memlimit);
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30 /// Get the memory usage limit for encoding. By default this is 90 % of RAM.
31 extern uint64_t hardware_memlimit_encoder(void);
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34 /// Get the memory usage limit for decoding. By default this is 30 % of RAM.
35 extern uint64_t hardware_memlimit_decoder(void);