]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - misc/mediasource/models/h_weapons/md5/h_nex_fire2.md5anim
Scaled the weapon models down about 30% to match 2.5.2 sizes. Except the tuba, I...
[divverent/nexuiz.git] / misc / mediasource / models / h_weapons / md5 / h_nex_fire2.md5anim
1 MD5Version 10
2 commandline ""
3
4 numFrames 5
5 numJoints 4
6 frameRate 24
7 numAnimatedComponents 6
8
9 hierarchy {
10         "origin"        -1 0 0  //
11         "weapon"        0 63 0  // origin
12         "shot"  1 0 0   // weapon
13         "shell" 1 0 0   // weapon
14 }
15
16 bounds {
17         ( -10.907655 -8.838568 -20.575159 ) ( 45.442342 0.989949 0.000000 )
18         ( -10.907655 -8.838568 -20.575159 ) ( 45.442342 0.989949 0.000000 )
19         ( -10.907655 -8.838568 -20.575159 ) ( 45.442342 0.989949 0.000000 )
20         ( -10.907655 -8.838568 -20.575159 ) ( 45.442342 0.989949 0.000000 )
21         ( -10.907655 -8.838568 -20.575159 ) ( 45.442342 0.989949 0.000000 )
22 }
23
24 baseframe {
25         ( 0.000000 0.000000 0.000000 ) ( -0.000000 -0.000000 -0.000000 )
26         ( 4.851300 -6.989897 -14.166104 ) ( -0.000000 0.000000 0.000332 )
27         ( 42.171891 0.042795 3.523068 ) ( 0.000000 -0.000000 -0.000332 )
28         ( 8.057465 -2.233863 3.306671 ) ( 0.000000 -0.000000 -0.000332 )
29 }
30
31 frame 0 {
32         4.851300 -6.989897 -14.166104 -0.000000 0.000000 0.000332
33 }
34
35 frame 1 {
36         4.101506 -6.989398 -14.166104 0.000001 0.004121 0.000332
37 }
38
39 frame 2 {
40         3.637876 -6.989090 -14.172276 0.000003 0.007869 0.000332
41 }
42
43 frame 3 {
44         3.459063 -6.988972 -14.178450 0.000003 0.009607 0.000332
45 }
46
47 frame 4 {
48         4.077944 -6.989383 -14.172276 0.000002 0.004804 0.000332
49 }
50