]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/effectinfo.txt
The walker is back.
[divverent/nexuiz.git] / data / effectinfo.txt
1 // item respawn effect\r
2 // flare particle and light\r
3 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_wizspike(start)\r
4 // used in qcsrc/server/bots.qc:                                te_wizspike(org)\r
5 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_wizspike(e.origin)\r
6 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_wizspike(e.nearestwaypoint.wpnearestpoint)\r
7 effect TE_WIZSPIKE\r
8 countabsolute 1\r
9 type static\r
10 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
11 size 20 20\r
12 alpha 128 128 128\r
13 lightradius 200\r
14 lightradiusfade 200\r
15 lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
16 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
17 effect TE_WIZSPIKE\r
18 count 100\r
19 type static\r
20 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
21 size 2 2\r
22 alpha 64 64 64\r
23 airfriction 2\r
24 liquidfriction 2\r
25 originjitter 16 16 16\r
26 velocityjitter 32 32 32\r
27 \r
28 // laser impact\r
29 // decal\r
30 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_knightspike(end)\r
31 // used in qcsrc/server/bots.qc:                        te_knightspike(start)\r
32 // used in qcsrc/server/bots.qc:                                                te_knightspike(org)\r
33 // used in qcsrc/server/bots.qc:                te_knightspike(org)\r
34 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
35 countabsolute 1\r
36 type decal\r
37 tex 47 47\r
38 size 24 24\r
39 alpha 256 256 0\r
40 originjitter 16 16 16\r
41 lightradius 200\r
42 lightradiusfade 1000\r
43 lightcolor 4 0.2 0.2\r
44 // flare effect\r
45 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
46 countabsolute 1\r
47 type static\r
48 tex 39 39\r
49 color 0xFF2010 0xFF2010\r
50 alpha 256 256 1024\r
51 size 24 24\r
52 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
53 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
54 count 256\r
55 type spark\r
56 color 0x800000 0xFF8020\r
57 alpha 256 256 1024\r
58 size 4 4\r
59 //bounce 1.5\r
60 airfriction 6\r
61 liquidfriction 6\r
62 //originjitter 32 32 32\r
63 velocityjitter 256 256 256\r
64 \r
65 // machinegun bullet impact\r
66 // bullet impact decal\r
67 // used nowhere in code\r
68 effect TE_SPIKE\r
69 countabsolute 1\r
70 type decal\r
71 tex 56 59\r
72 size 5 5\r
73 alpha 256 256 0\r
74 originjitter 6 6 6\r
75 // dust/smoke drifting away from the impact\r
76 effect TE_SPIKE\r
77 count 8\r
78 type smoke\r
79 tex 0 8\r
80 color 0x101010 0x101010\r
81 size 3 3\r
82 sizeincrease 3\r
83 alpha 255 255 256\r
84 originjitter 0 0 0\r
85 velocityjitter 8 8 8\r
86 // dust/smoke staying at the impact\r
87 effect TE_SPIKE\r
88 count 1\r
89 type smoke\r
90 tex 0 8\r
91 color 0x505050 0x505050\r
92 size 4 4\r
93 sizeincrease 4\r
94 alpha 255 255 128\r
95 originjitter 0 0 0\r
96 velocityjitter 0 0 0\r
97 // bouncing sparks\r
98 effect TE_SPIKE\r
99 count 20\r
100 type spark\r
101 color 0x8f4333 0xfff31b\r
102 size 0.4 0.4\r
103 alpha 0 256 256\r
104 gravity 1\r
105 bounce 1.5\r
106 velocityoffset 0 0 80\r
107 velocityjitter 64 64 64\r
108 \r
109 // electro combo explosion\r
110 // decal\r
111 // used nowhere in code\r
112 effect TE_SPIKEQUAD\r
113 countabsolute 1\r
114 type decal\r
115 tex 59 59\r
116 size 64 64\r
117 alpha 256 256 0\r
118 originjitter 34 34 34\r
119 lightradius 400\r
120 lightradiusfade 200\r
121 lightcolor 2 2.5 3\r
122 // flare effect\r
123 effect TE_SPIKEQUAD\r
124 countabsolute 1\r
125 type static\r
126 tex 38 38\r
127 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
128 size 48 48\r
129 alpha 256 256 128\r
130 // large sparks\r
131 effect TE_SPIKEQUAD\r
132 count 20\r
133 type static\r
134 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
135 size 32 32\r
136 alpha 256 256 256\r
137 //gravity 1\r
138 bounce 1.5\r
139 airfriction 4\r
140 liquidfriction 16\r
141 //velocityoffset 0 0 120\r
142 velocityjitter 512 512 512\r
143 \r
144 // quake effect\r
145 // decal\r
146 // used nowhere in code\r
147 effect TE_SUPERSPIKE\r
148 countabsolute 1\r
149 type decal\r
150 tex 56 59\r
151 size 3 3\r
152 alpha 256 256 0\r
153 originjitter 6 6 6\r
154 // dust/smoke drifting away from the impact\r
155 effect TE_SUPERSPIKE\r
156 count 8\r
157 type smoke\r
158 tex 0 8\r
159 color 0x101010 0x101010\r
160 size 3 3\r
161 sizeincrease 3\r
162 alpha 255 255 256\r
163 originjitter 0 0 0\r
164 velocityjitter 8 8 8\r
165 // dust/smoke staying at the impact\r
166 effect TE_SUPERSPIKE\r
167 count 1\r
168 type smoke\r
169 tex 0 8\r
170 color 0x505050 0x505050\r
171 size 4 4\r
172 sizeincrease 4\r
173 alpha 255 255 128\r
174 originjitter 0 0 0\r
175 velocityjitter 0 0 0\r
176 // sparks that disappear on impact\r
177 effect TE_SUPERSPIKE\r
178 count 30\r
179 type spark\r
180 color 0x8f4333 0xfff31b\r
181 size 0.4 0.4\r
182 alpha 0 256 768\r
183 gravity 1\r
184 bounce -1\r
185 velocityoffset 0 0 80\r
186 velocityjitter 64 64 64\r
187 \r
188 // quake effect\r
189 // decal\r
190 // used nowhere in code\r
191 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
192 countabsolute 1\r
193 type decal\r
194 tex 56 59\r
195 size 3 3\r
196 alpha 256 256 0\r
197 originjitter 6 6 6\r
198 lightradius 100\r
199 lightradiusfade 500\r
200 lightcolor 0.15 0.15 1.5\r
201 // dust/smoke drifting away from the impact\r
202 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
203 count 8\r
204 type smoke\r
205 tex 0 8\r
206 color 0x101010 0x101010\r
207 size 3 3\r
208 sizeincrease 3\r
209 alpha 255 255 256\r
210 originjitter 0 0 0\r
211 velocityjitter 8 8 8\r
212 // dust/smoke staying at the impact\r
213 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
214 count 1\r
215 type smoke\r
216 tex 0 8\r
217 color 0x505050 0x505050\r
218 size 4 4\r
219 sizeincrease 4\r
220 alpha 255 255 128\r
221 originjitter 0 0 0\r
222 velocityjitter 0 0 0\r
223 // sparks that disappear on impact\r
224 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
225 count 30\r
226 type spark\r
227 color 0x8f4333 0xfff31b\r
228 size 0.4 0.4\r
229 alpha 0 256 768\r
230 gravity 1\r
231 bounce -1\r
232 velocityoffset 0 0 80\r
233 velocityjitter 64 64 64\r
234 \r
235 // shotgun pellet impact\r
236 // decal\r
237 // used in qcsrc/server/bots.qc:                        //te_gunshot(org)\r
238 // used in qcsrc/server/bots.qc:                                        te_gunshot(org)\r
239 // used in qcsrc/server/bots.qc:                                        te_gunshot(org)\r
240 // used in qcsrc/server/bots.qc:                                                te_gunshot(org)\r
241 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_gunshot(end)\r
242 effect TE_GUNSHOT\r
243 countabsolute 1\r
244 type decal\r
245 tex 56 59\r
246 size 3 3\r
247 alpha 256 256 0\r
248 originjitter 6 6 6\r
249 // dust/smoke drifting away from the impact\r
250 effect TE_GUNSHOT\r
251 count 4\r
252 type smoke\r
253 tex 0 8\r
254 color 0x101010 0x101010\r
255 size 3 3\r
256 sizeincrease 3\r
257 alpha 128 128 64\r
258 originjitter 0 0 0\r
259 velocityjitter 8 8 8\r
260 // dust/smoke staying at the impact\r
261 effect TE_GUNSHOT\r
262 count 1\r
263 type smoke\r
264 tex 0 8\r
265 color 0x505050 0x505050\r
266 size 4 4\r
267 sizeincrease 4\r
268 alpha 128 128 64\r
269 originjitter 0 0 0\r
270 velocityjitter 0 0 0\r
271 // bouncing sparks\r
272 effect TE_GUNSHOT\r
273 count 10\r
274 type spark\r
275 color 0x8f4333 0xfff31b\r
276 size 0.4 0.4\r
277 alpha 0 64 64\r
278 gravity 1\r
279 bounce 1.5\r
280 velocityoffset 0 0 80\r
281 velocityjitter 64 64 64\r
282 \r
283 // crylink impact effect\r
284 // decal\r
285 // used nowhere in code\r
286 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
287 countabsolute 1\r
288 type decal\r
289 tex 47 47\r
290 size 8 8\r
291 alpha 256 256 0\r
292 originjitter 12 12 12\r
293 //lightradius 100\r
294 //lightradiusfade 300\r
295 //lightcolor 0.5 0.5 0.5\r
296 // purple flare effect\r
297 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
298 countabsolute 1\r
299 type static\r
300 tex 39 39\r
301 color 0x504060 0x504060\r
302 size 8 8\r
303 alpha 256 256 512\r
304 // purple sparks\r
305 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
306 count 12\r
307 type spark\r
308 color 0xA040C0 0xFFFFFF\r
309 size 1 1\r
310 alpha 128 128 384\r
311 gravity 1\r
312 bounce 1.5\r
313 velocityoffset 0 0 80\r
314 velocityjitter 128 128 128\r
315 \r
316 // mortar/hagar explosion (smaller than rocket)\r
317 // decal\r
318 // used nowhere in code\r
319 effect TE_EXPLOSION\r
320 countabsolute 1\r
321 type decal\r
322 tex 8 16\r
323 size 48 48\r
324 alpha 256 256 0\r
325 originjitter 40 40 40\r
326 lightradius 350\r
327 lightradiusfade 700\r
328 lightcolor 4 2 0.5\r
329 // flare effect\r
330 effect TE_EXPLOSION\r
331 countabsolute 1\r
332 type static\r
333 tex 35 37\r
334 color 0x404040 0x404040\r
335 size 48 48\r
336 alpha 192 192 64\r
337 // fire effect which expands then slows\r
338 effect TE_EXPLOSION\r
339 notunderwater\r
340 count 128\r
341 type static\r
342 tex 48 55\r
343 color 0x902010 0xFFD080\r
344 size 16 16\r
345 alpha 128 128 256\r
346 bounce 1.5\r
347 airfriction 4\r
348 liquidfriction 4\r
349 originjitter 8 8 8\r
350 velocityjitter 256 256 256\r
351 // underwater bubbles\r
352 effect TE_EXPLOSION\r
353 underwater\r
354 count 32\r
355 type bubble\r
356 tex 62 62\r
357 color 0x404040 0x808080\r
358 size 3 3\r
359 alpha 128 256 64\r
360 gravity -0.125\r
361 bounce 1.5\r
362 liquidfriction 0.25\r
363 originjitter 16 16 16\r
364 velocityjitter 96 96 96\r
365 // bouncing sparks\r
366 effect TE_EXPLOSION\r
367 notunderwater\r
368 count 32\r
369 type spark\r
370 color 0x903010 0xFFD030\r
371 size 2 2\r
372 alpha 256 256 384\r
373 gravity 1\r
374 airfriction 0.2\r
375 bounce 1.5\r
376 liquidfriction 0.8\r
377 velocityoffset 0 0 80\r
378 velocityjitter 256 256 256\r
379 \r
380 // quake effect\r
381 // decal\r
382 // used nowhere in code\r
383 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
384 countabsolute 1\r
385 type decal\r
386 tex 8 16\r
387 size 48 48\r
388 alpha 256 256 0\r
389 originjitter 40 40 40\r
390 lightradius 350\r
391 lightradiusfade 700\r
392 lightcolor 4 2 8\r
393 // smoke cloud\r
394 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
395 notunderwater\r
396 count 32\r
397 type smoke\r
398 color 0x202020 0x404040\r
399 tex 0 8\r
400 size 12 12\r
401 alpha 32 32 64\r
402 velocityjitter 48 48 48\r
403 // underwater bubbles\r
404 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
405 underwater\r
406 count 32\r
407 type bubble\r
408 tex 62 62\r
409 color 0x404040 0x808080\r
410 size 3 3\r
411 alpha 128 256 64\r
412 gravity -0.125\r
413 bounce 1.5\r
414 liquidfriction 0.25\r
415 originjitter 16 16 16\r
416 velocityjitter 96 96 96\r
417 // sparks which go through walls\r
418 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
419 notunderwater\r
420 count 128\r
421 type spark\r
422 color 0x903010 0xFFD030\r
423 size 1 1\r
424 alpha 0 256 512\r
425 gravity 1\r
426 airfriction 0.2\r
427 liquidfriction 0.8\r
428 velocityoffset 0 0 80\r
429 velocityjitter 256 256 256\r
430 \r
431 // quake effect\r
432 // decal\r
433 // used in qcsrc/server/keyhunt.qc:     te_tarexplosion(lostkey.origin)\r
434 effect TE_TAREXPLOSION\r
435 countabsolute 1\r
436 type decal\r
437 tex 8 16\r
438 size 48 48\r
439 alpha 256 256 0\r
440 originjitter 40 40 40\r
441 lightradius 600\r
442 lightradiusfade 1200\r
443 lightcolor 1.6 0.8 2\r
444 // smoke cloud\r
445 effect TE_TAREXPLOSION\r
446 notunderwater\r
447 count 32\r
448 type smoke\r
449 color 0x202020 0x404040\r
450 tex 0 8\r
451 size 12 12\r
452 alpha 32 32 64\r
453 velocityjitter 48 48 48\r
454 // underwater bubbles\r
455 effect TE_TAREXPLOSION\r
456 underwater\r
457 count 32\r
458 type bubble\r
459 tex 62 62\r
460 color 0x404040 0x808080\r
461 size 3 3\r
462 alpha 128 256 64\r
463 gravity -0.125\r
464 bounce 1.5\r
465 liquidfriction 0.25\r
466 originjitter 16 16 16\r
467 velocityjitter 96 96 96\r
468 // sparks which go through walls\r
469 effect TE_TAREXPLOSION\r
470 notunderwater\r
471 count 128\r
472 type spark\r
473 color 0x903010 0xFFD030\r
474 size 1 1\r
475 alpha 0 256 512\r
476 gravity 1\r
477 airfriction 0.2\r
478 liquidfriction 0.8\r
479 velocityoffset 0 0 80\r
480 velocityjitter 256 256 256\r
481 \r
482 // bloody impact effect indicating damage\r
483 // used nowhere in code\r
484 effect TE_BLOOD\r
485 count 0.333\r
486 type blood\r
487 tex 24 32\r
488 size 8 8\r
489 alpha 256 256 64\r
490 bounce -1\r
491 airfriction 1\r
492 liquidfriction 4\r
493 velocityjitter 64 64 64\r
494 velocitymultiplier 1\r
495 \r
496 // sparks (quake effect)\r
497 // used in qcsrc/server/antilag.qc:             te_spark(antilag_takebackorigin(e, time - e.antilag_debug), '0 0 0', 32)\r
498 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.mdl = "TE_SPARK"\r
499 effect TE_SPARK\r
500 count 1\r
501 type spark\r
502 tex 40 40\r
503 color 0x8f4333 0xfff31b\r
504 size 0.4 0.6\r
505 alpha 64 256 768\r
506 gravity 1\r
507 bounce -1\r
508 velocityoffset 0 0 80\r
509 velocityjitter 64 64 64\r
510 velocitymultiplier 1\r
511 \r
512 // nex impact\r
513 // decal\r
514 // used in qcsrc/server/bots.qc:                te_plasmaburn(org)\r
515 effect TE_PLASMABURN\r
516 countabsolute 1\r
517 type decal\r
518 tex 47 47\r
519 size 24 24\r
520 alpha 256 256 0\r
521 originjitter 16 16 16\r
522 lightradius 200\r
523 lightradiusfade 400\r
524 lightcolor 1 1 1\r
525 // flare effect\r
526 effect TE_PLASMABURN\r
527 countabsolute 1\r
528 type static\r
529 tex 37 37\r
530 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
531 size 8 8\r
532 alpha 256 256 512\r
533 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
534 effect TE_PLASMABURN\r
535 count 256\r
536 type spark\r
537 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
538 size 1 2\r
539 alpha 256 256 1024\r
540 bounce 2\r
541 airfriction 8\r
542 liquidfriction 8\r
543 velocityjitter 128 128 128\r
544 \r
545 // quake effect\r
546 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
547 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
548 effect TE_SMALLFLASH\r
549 lightradius 200\r
550 lightradiusfade 1000\r
551 lightcolor 2 2 2\r
552 \r
553 // quake effect\r
554 // used nowhere in code\r
555 effect TE_FLAMEJET\r
556 count 1\r
557 type smoke\r
558 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
559 size 4 4\r
560 alpha 64 128 384\r
561 gravity -1\r
562 bounce 1.1\r
563 airfriction 1\r
564 liquidfriction 4\r
565 velocityjitter 128 128 128\r
566 velocitymultiplier 1\r
567 \r
568 // quake effect\r
569 // used nowhere in code\r
570 effect TE_LAVASPLASH\r
571 count 64\r
572 type alphastatic\r
573 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
574 size 12 12\r
575 alpha 256 256 256\r
576 gravity 0.05\r
577 originoffset 0 0 32\r
578 originjitter 128 128 32\r
579 velocityoffset 0 0 256\r
580 velocityjitter 128 128 0\r
581 \r
582 // player teleport effect\r
583 // used nowhere in code\r
584 effect TE_TELEPORT\r
585 count 112\r
586 type static\r
587 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF\r
588 size 10 10\r
589 alpha 64 128 256\r
590 airfriction 1\r
591 liquidfriction 4\r
592 originoffset 0 0 28\r
593 originjitter 16 16 28\r
594 velocityjitter 0 0 256\r
595 \r
596 // nex beam\r
597 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc: trailparticles(world, particleeffectnum("TE_TEI_G3"), w_shotorg, trace_endpos)\r
598 effect TE_TEI_G3\r
599 countabsolute 1\r
600 type beam\r
601 tex 60 60\r
602 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
603 size 4 4\r
604 alpha 128 128 256\r
605 // experimental\r
606 effect TE_TEI_G3\r
607 trailspacing 2\r
608 type static\r
609 color 0x202020 0x404040\r
610 size 1 1\r
611 alpha 256 256 512\r
612 airfriction -4\r
613 //liquidfriction -4\r
614 velocityjitter 8 8 8\r
615 type smoke\r
616 \r
617 // smoke effect\r
618 // used nowhere in code\r
619 effect TE_TEI_SMOKE\r
620 count 0.333\r
621 type smoke\r
622 color 0x202020 0x404040\r
623 tex 0 8\r
624 size 5 5\r
625 alpha 256 256 512\r
626 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
627 velocityjitter 6 6 6\r
628 velocitymultiplier 1\r
629 \r
630 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)\r
631 // decal\r
632 // used nowhere in code\r
633 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
634 countabsolute 1\r
635 type decal\r
636 tex 8 16\r
637 size 72 72\r
638 alpha 256 256 0\r
639 originjitter 40 40 40\r
640 lightradius 500\r
641 lightradiusfade 500\r
642 lightcolor 4 2 0.5\r
643 // flare effect\r
644 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
645 countabsolute 1\r
646 type static\r
647 tex 35 37\r
648 color 0x404040 0x404040\r
649 size 72 72\r
650 alpha 192 192 64\r
651 // fire effect\r
652 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
653 notunderwater\r
654 count 256\r
655 type static\r
656 tex 48 55\r
657 color 0x902010 0xFFD080\r
658 size 16 16\r
659 alpha 128 128 256\r
660 bounce 1.5\r
661 airfriction 4\r
662 liquidfriction 4\r
663 originjitter 8 8 8\r
664 velocityjitter 512 512 512\r
665 // underwater bubbles\r
666 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
667 underwater\r
668 count 64\r
669 type bubble\r
670 tex 62 62\r
671 color 0x404040 0x808080\r
672 size 3 3\r
673 alpha 128 256 64\r
674 gravity -0.125\r
675 bounce 1.5\r
676 liquidfriction 0.25\r
677 originjitter 16 16 16\r
678 velocityjitter 144 144 144\r
679 // bouncing sparks\r
680 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
681 notunderwater\r
682 count 128\r
683 type spark\r
684 color 0x903010 0xFFD030\r
685 size 2 2\r
686 alpha 256 256 384\r
687 gravity 1\r
688 airfriction 0.2\r
689 bounce 1.5\r
690 liquidfriction 0.8\r
691 velocityoffset 0 0 80\r
692 velocityjitter 384 384 384\r
693 \r
694 // electro explosion\r
695 // decal\r
696 // used nowhere in code\r
697 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
698 countabsolute 1\r
699 type decal\r
700 tex 59 59\r
701 size 32 32\r
702 alpha 256 256 0\r
703 originjitter 20 20 20\r
704 lightradius 200\r
705 lightradiusfade 600\r
706 lightcolor 2.4 4.8 8\r
707 // flare effect\r
708 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
709 countabsolute 1\r
710 type static\r
711 tex 38 38\r
712 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
713 size 32 32\r
714 alpha 256 256 512\r
715 // cloud of bouncing sparks\r
716 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
717 count 1\r
718 type spark\r
719 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
720 size 2 4\r
721 alpha 256 256 1024\r
722 //gravity 1\r
723 bounce 1.5\r
724 //velocityoffset 0 0 120\r
725 velocityjitter 512 512 512\r
726 \r
727 \r
728 \r
729 \r
730 \r
731 \r
732 \r
733 \r
734 \r
735 //////////////////////////////////////////////////\r
736 // New effects in 2.4\r
737 //////////////////////////////////////////////////\r
738 \r
739 \r
740 \r
741 // bloody impact effect indicating damage\r
742 // used in qcsrc/server/cl_player.qc:           pointparticles(particleeffectnum("blood"), hitloc, force, bound(0, damage, 200))\r
743 // used in qcsrc/server/cl_player.qc:           pointparticles(particleeffectnum("blood"), hitloc, force, bound(0, damage, 200))\r
744 // used in qcsrc/server/g_violence.qc:          pointparticles(particleeffectnum("blood"), self.origin + '0 0 1', '0 0 30', 10)\r
745 effect blood\r
746 count 0.333\r
747 type blood\r
748 tex 24 32\r
749 size 8 8\r
750 alpha 256 256 64\r
751 bounce -1\r
752 airfriction 1\r
753 liquidfriction 4\r
754 velocityjitter 64 64 64\r
755 velocitymultiplier 1\r
756 \r
757 \r
758 \r
759 // player teleport effect\r
760 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:       pointparticles(particleeffectnum("teleport"), player.origin, '0 0 0', 1)\r
761 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:       pointparticles(particleeffectnum("teleport"), to + v_forward * 32, '0 0 0', 1)\r
762 effect teleport\r
763 count 112\r
764 type static\r
765 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF\r
766 size 10 10\r
767 alpha 64 128 256\r
768 airfriction 1\r
769 liquidfriction 4\r
770 originoffset 0 0 28\r
771 originjitter 16 16 28\r
772 velocityjitter 0 0 256\r
773 \r
774 \r
775 \r
776 // normal super gory blood trail (used by gibs)\r
777 // used nowhere in code\r
778 effect TR_BLOOD\r
779 trailspacing 16\r
780 type blood\r
781 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
782 tex 24 32\r
783 size 8 8\r
784 alpha 384 384 192\r
785 bounce -1\r
786 airfriction 1\r
787 liquidfriction 4\r
788 velocityjitter 64 64 64\r
789 velocitymultiplier 0.5\r
790 \r
791 \r
792 \r
793 // thinner blood trail (used by quake zombies)\r
794 // used nowhere in code\r
795 effect TR_SLIGHTBLOOD\r
796 trailspacing 32\r
797 type blood\r
798 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
799 tex 24 32\r
800 size 8 8\r
801 alpha 384 384 192\r
802 bounce -1\r
803 airfriction 1\r
804 liquidfriction 4\r
805 velocityjitter 64 64 64\r
806 velocitymultiplier 0.5\r
807 \r
808 \r
809 \r
810 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters\r
811 // used in qcsrc/server/assault.qc:             //self.effects = EF_STARDUST\r
812 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.effects = EF_STARDUST\r
813 // used in qcsrc/server/portals.qc:     portal.effects = EF_STARDUST | EF_BLUE\r
814 effect EF_STARDUST\r
815 count 75\r
816 type static\r
817 color 0xfff368 0xfff368\r
818 size 1.0 2.0\r
819 alpha 64 128 128\r
820 gravity -0.1\r
821 airfriction 0.2\r
822 liquidfriction 0.8\r
823 originjitter 16 16 64\r
824 velocityjitter 32 32 0\r
825 //lightradius 200\r
826 //lighttime 0\r
827 //lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
828 \r
829 \r
830 // flare particle and light\r
831 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + self.mins_z * '0 0 1' + '0 0 48', '0 0 0', 1)\r
832 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + 0.5 * (self.mins + self.maxs), '0 0 0', 1)\r
833 effect item_respawn\r
834 countabsolute 1\r
835 type static\r
836 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
837 size 32 32\r
838 alpha 128 128 128\r
839 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
840 effect item_respawn\r
841 count 64\r
842 type spark\r
843 tex 41 41\r
844 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
845 size 2 2\r
846 alpha 256 256 1280\r
847 //originjitter 24 24 24\r
848 velocityjitter 256 256 256\r
849 \r
850 \r
851 \r
852 // used in qcsrc/server/t_jumppads.qc:                  pointparticles(particleeffectnum("jumppad_activate"), other.origin, other.velocity, 1)\r
853 effect jumppad_activate\r
854 lightradius 200\r
855 lightradiusfade 2000\r
856 lightcolor 2 2 2\r
857 \r
858 \r
859 \r
860 // used in qcsrc/server/w_laser.qc:     pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
861 effect laser_muzzleflash\r
862 count 1\r
863 type smoke\r
864 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
865 tex 0 8\r
866 size 5 5\r
867 alpha 64 64 128\r
868 airfriction 12\r
869 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
870 velocityjitter 6 6 6\r
871 velocitymultiplier 0.01\r
872 lightradius 200\r
873 lightradiusfade 2000\r
874 lightcolor 3 0.1 0.1\r
875 \r
876 \r
877 \r
878 // decal\r
879 // used in qcsrc/server/w_laser.qc:     pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, normal * 1000, 1)\r
880 effect laser_impact\r
881 countabsolute 1\r
882 type decal\r
883 tex 47 47\r
884 size 24 24\r
885 alpha 256 256 0\r
886 originjitter 16 16 16\r
887 lightradius 200\r
888 lightradiusfade 500\r
889 lightcolor 8 0.4 0.4\r
890 // flare effect\r
891 effect laser_impact\r
892 countabsolute 1\r
893 type static\r
894 tex 39 39\r
895 color 0xFF2010 0xFF2010\r
896 alpha 256 256 1024\r
897 size 24 24\r
898 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
899 effect laser_impact\r
900 count 256\r
901 type spark\r
902 color 0x800000 0xFF8020\r
903 alpha 256 256 1024\r
904 size 4 4\r
905 //bounce 1.5\r
906 airfriction 6\r
907 liquidfriction 6\r
908 //originjitter 32 32 32\r
909 velocityjitter 256 256 256\r
910 effect laser_impact\r
911 count 8\r
912 type smoke\r
913 tex 48 55\r
914 color 0x800000 0xFF8020\r
915 size 12 12\r
916 alpha 128 256 256\r
917 originjitter 1 1 1\r
918 velocitymultiplier 0.01\r
919 velocityjitter 16 16 16\r
920 sizeincrease 6\r
921 \r
922 \r
923 \r
924 // used in qcsrc/server/w_shotgun.qc:   pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, cvar("g_balance_shotgun_primary_ammo"))\r
925 // used in qcsrc/server/w_shotgun.qc:   pointparticles(particleeffectnum("shotgun_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, cvar("g_balance_shotgun_secondary_ammo"))\r
926 effect shotgun_muzzleflash\r
927 count 3\r
928 type smoke\r
929 color 0x202020 0x404040\r
930 tex 0 8\r
931 size 5 5\r
932 alpha 256 256 512\r
933 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
934 velocityjitter 6 6 6\r
935 velocitymultiplier 0.01\r
936 lightradius 200\r
937 lightradiusfade 2000\r
938 lightcolor 2 1.5 0.2\r
939 sizeincrease 12\r
940 velocitymultiplier 0.05\r
941 effect shotgun_muzzleflash\r
942 count 10\r
943 type spark\r
944 tex 40 40\r
945 color 0xFFFDD9 0xff5a00\r
946 size 2 2\r
947 alpha 0 128 1024\r
948 originjitter 1 1 1\r
949 velocityjitter 444 444 444\r
950 velocitymultiplier 1.7\r
951 gravity 0.3\r
952 airfriction 5\r
953 \r
954 \r
955 \r
956 // shotgun pellet impact\r
957 // decal\r
958 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            pointparticles(particleeffectnum("shotgun_impact"), trace_endpos, trace_plane_normal * 1000, 1)\r
959 effect shotgun_impact\r
960 countabsolute 1\r
961 type decal\r
962 tex 56 59\r
963 size 3 3\r
964 alpha 256 256 0\r
965 originjitter 6 6 6\r
966 //lightradius 30\r
967 //lightradiusfade 90\r
968 //lightcolor 1 1 1\r
969 // dust/smoke drifting away from the impact\r
970 effect shotgun_impact\r
971 count 5\r
972 type smoke\r
973 tex 0 8\r
974 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
975 size 7 7\r
976 alpha 0 64 32\r
977 originjitter 1 1 1\r
978 airfriction 7\r
979 liquidfriction 16\r
980 velocityjitter 100 100 100\r
981 sizeincrease 12\r
982 velocitymultiplier 0.25\r
983 // dust/smoke staying at the impact\r
984 effect shotgun_impact\r
985 count 1\r
986 type smoke\r
987 tex 0 8\r
988 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
989 size 17 17\r
990 alpha 64 64 32\r
991 sizeincrease 4\r
992 // sparks\r
993 effect shotgun_impact\r
994 notunderwater\r
995 count 20\r
996 type spark\r
997 tex 40 40\r
998 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
999 size 0.6 0.6\r
1000 alpha 256 256 768\r
1001 gravity 1\r
1002 bounce 1\r
1003 airfriction 5\r
1004 originjitter 1 1 1\r
1005 velocityjitter 400 400 400\r
1006 velocitymultiplier 0.1\r
1007 \r
1008 \r
1009 \r
1010 // used in qcsrc/server/w_uzi.qc:       pointparticles(particleeffectnum("uzi_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1011 effect uzi_muzzleflash\r
1012 count 2\r
1013 type static\r
1014 color 0x202020 0x404040\r
1015 tex 0 8\r
1016 size 5 5\r
1017 alpha 256 256 512\r
1018 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1019 velocityjitter 1 1 1\r
1020 velocitymultiplier 0.03\r
1021 lightradius 200\r
1022 lightradiusfade 2000\r
1023 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1024 gravity -0.1\r
1025 effect uzi_muzzleflash\r
1026 count 20\r
1027 type spark\r
1028 tex 40 40\r
1029 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1030 size 2 2\r
1031 alpha 0 128 1024\r
1032 originjitter 1 1 1\r
1033 velocityjitter 300 300 300\r
1034 velocitymultiplier 0.5\r
1035 airfriction 12\r
1036 \r
1037 \r
1038 // decal\r
1039 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   //pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), self.origin + self.view_ofs + '0 0 7', '0 0 0', 1)\r
1040 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), trace_endpos, trace_plane_normal * 1000, 1)\r
1041 effect machinegun_impact\r
1042 countabsolute 1\r
1043 type decal\r
1044 tex 56 59\r
1045 size 5 5\r
1046 alpha 256 256 0\r
1047 originjitter 6 6 6\r
1048 lightradius 80\r
1049 lightradiusfade 800\r
1050 lightcolor 6 3.6 0.6\r
1051 // dust/smoke drifting away from the impact\r
1052 effect machinegun_impact\r
1053 count 5\r
1054 type smoke\r
1055 tex 0 8\r
1056 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
1057 size 7 7\r
1058 alpha 0 64 32\r
1059 originjitter 1 1 1\r
1060 airfriction 7\r
1061 liquidfriction 16\r
1062 velocityjitter 100 100 100\r
1063 sizeincrease 12\r
1064 velocitymultiplier 0.25\r
1065 // dust/smoke staying at the impact\r
1066 effect machinegun_impact\r
1067 count 1\r
1068 type smoke\r
1069 tex 0 8\r
1070 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1071 size 17 17\r
1072 alpha 64 64 32\r
1073 sizeincrease 4\r
1074 // sparks\r
1075 effect machinegun_impact\r
1076 notunderwater\r
1077 count 20\r
1078 type spark\r
1079 tex 40 40\r
1080 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1081 size 0.3 0.3\r
1082 alpha 256 256 768\r
1083 gravity 1\r
1084 bounce 1\r
1085 airfriction 5\r
1086 originjitter 1 1 1\r
1087 velocityjitter 400 400 400\r
1088 velocitymultiplier 0.1\r
1089 \r
1090 \r
1091 \r
1092 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1093 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1094 // used in qcsrc/server/w_porto.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("grenadelauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1095 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1096 count 3\r
1097 type smoke\r
1098 color 0x202020 0x404040\r
1099 tex 0 8\r
1100 size 5 5\r
1101 alpha 256 256 512\r
1102 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1103 airfriction 12\r
1104 velocityjitter 20 20 20\r
1105 velocitymultiplier 0.03\r
1106 lightradius 200\r
1107 lightradiusfade 2000\r
1108 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1109 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1110 count 30\r
1111 type spark\r
1112 tex 40 40\r
1113 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1114 size 3 3\r
1115 alpha 0 128 1024\r
1116 originjitter 1 1 1\r
1117 velocityjitter 300 300 300\r
1118 velocitymultiplier 0.5\r
1119 airfriction 12\r
1120 \r
1121 \r
1122 \r
1123 // hagar trail\r
1124 // smoke\r
1125 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     missile.modelflags = MF_GRENADE\r
1126 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     missile.modelflags = MF_GRENADE\r
1127 // used in qcsrc/server/w_porto.qc:     gren.modelflags = MF_GRENADE\r
1128 effect TR_GRENADE\r
1129 trailspacing 6\r
1130 type alphastatic\r
1131 color 0x303030 0x000000\r
1132 tex 0 8\r
1133 size 1 2\r
1134 bounce 1\r
1135 sizeincrease 2\r
1136 alpha 100 200 280\r
1137 originjitter 1 1 1\r
1138 velocityjitter 1 1 1\r
1139 velocitymultiplier -0.02\r
1140 //gravity -0.11\r
1141 // fire\r
1142 effect TR_GRENADE\r
1143 notunderwater\r
1144 trailspacing 2\r
1145 type static\r
1146 color 0xffdf72 0x811200\r
1147 tex 48 55\r
1148 size 1 2\r
1149 sizeincrease -15\r
1150 alpha 100 144 988\r
1151 airfriction 8\r
1152 velocityjitter 32 32 32\r
1153 velocitymultiplier -1.0\r
1154 // bubbles\r
1155 effect TR_GRENADE\r
1156 underwater\r
1157 trailspacing 8\r
1158 type bubble\r
1159 tex 62 62\r
1160 color 0x404040 0x808080\r
1161 size 1 1\r
1162 alpha 256 256 256\r
1163 gravity -0.125\r
1164 bounce 1.5\r
1165 liquidfriction 4\r
1166 velocityjitter 16 16 16\r
1167 \r
1168 \r
1169 \r
1170 // mortar trail\r
1171 // smoke\r
1172 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   gren.modelflags = MF_TRACER2\r
1173 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   gren.modelflags = MF_TRACER2\r
1174 // used in qcsrc/server/w_hook.qc:      gren.modelflags = MF_TRACER2\r
1175 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1176 notunderwater\r
1177 trailspacing 5\r
1178 type alphastatic\r
1179 color 0x303030 0x000000\r
1180 tex 0 8\r
1181 size 3 3\r
1182 bounce 1\r
1183 sizeincrease 11\r
1184 alpha 100 200 400\r
1185 originjitter 2 2 2\r
1186 velocityjitter 3 3 3\r
1187 velocitymultiplier -0.02\r
1188 gravity -0.11\r
1189 //marker\r
1190 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1191 type alphastatic\r
1192 color 0xFF0000 0xFF0000\r
1193 tex 62 62\r
1194 size 1 1 \r
1195 sizeincrease -0.1\r
1196 trailspacing 1\r
1197 alpha 256 256 720\r
1198 // bubbles\r
1199 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1200 underwater\r
1201 trailspacing 16\r
1202 type bubble\r
1203 tex 62 62\r
1204 color 0x404040 0x808080\r
1205 size 1 1\r
1206 alpha 256 256 256\r
1207 gravity -0.125\r
1208 bounce 1.5\r
1209 liquidfriction 4\r
1210 velocityjitter 16 16 16\r
1211 \r
1212 \r
1213 \r
1214 // decal\r
1215 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenade_explode"), org2, '0 0 0', 1)\r
1216 // used in qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grenade_explode"), org2, '0 0 0', 1)\r
1217 effect grenade_explode\r
1218 countabsolute 1\r
1219 type decal\r
1220 tex 8 16\r
1221 size 48 48\r
1222 alpha 256 256 0\r
1223 originjitter 40 40 40\r
1224 lightradius 250\r
1225 lightradiusfade 400\r
1226 lightcolor 8 4 1\r
1227 // fire effect which expands then slows\r
1228 effect grenade_explode\r
1229 notunderwater\r
1230 count 80\r
1231 type static\r
1232 tex 48 55\r
1233 color 0xe03f00 0x5e0000\r
1234 size 16 26\r
1235 sizeincrease 20\r
1236 alpha 128 228 356\r
1237 bounce 4.5\r
1238 airfriction 8\r
1239 liquidfriction 8\r
1240 originjitter 8 8 8\r
1241 velocityjitter 256 256 256\r
1242 // fire effect which make brigt dot inside\r
1243 effect grenade_explode\r
1244 notunderwater\r
1245 count 30\r
1246 type static\r
1247 tex 48 55\r
1248 color 0xe03f00 0xffdf92\r
1249 size 6 16\r
1250 sizeincrease 40\r
1251 alpha 228 328 756\r
1252 bounce 1\r
1253 airfriction 8\r
1254 liquidfriction 8\r
1255 originjitter 8 8 8\r
1256 velocityjitter 256 256 256\r
1257 // smoke\r
1258 effect grenade_explode\r
1259 type alphastatic\r
1260 notunderwater\r
1261 tex 0 8\r
1262 count 20\r
1263 size 20 40\r
1264 sizeincrease 34\r
1265 alpha 500 600 556\r
1266 velocityjitter 256 256 256\r
1267 airfriction 5\r
1268 color 0x000000 0x111111\r
1269 bounce 6\r
1270 // underwater bubbles\r
1271 effect grenade_explode\r
1272 underwater\r
1273 count 32\r
1274 type bubble\r
1275 tex 62 62\r
1276 color 0x404040 0x808080\r
1277 size 3 3\r
1278 alpha 128 256 64\r
1279 gravity -0.125\r
1280 bounce 1.5\r
1281 liquidfriction 0.25\r
1282 originjitter 16 16 16\r
1283 velocityjitter 96 96 96\r
1284 // bouncing sparks\r
1285 effect grenade_explode\r
1286 notunderwater\r
1287 count 16\r
1288 type spark\r
1289 color 0x903010 0xFFD030\r
1290 size 2 2\r
1291 tex 40 40\r
1292 alpha 256 256 384\r
1293 gravity 1\r
1294 airfriction 0.2\r
1295 bounce 1.5\r
1296 liquidfriction 0.8\r
1297 velocityoffset 0 0 80\r
1298 velocityjitter 256 256 256\r
1299 \r
1300 \r
1301 \r
1302 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1303 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1304 effect electro_muzzleflash\r
1305 count 1\r
1306 type smoke\r
1307 color 0x202020 0x404040\r
1308 tex 0 8\r
1309 size 5 5\r
1310 alpha 256 256 512\r
1311 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1312 velocityjitter 6 6 6\r
1313 velocitymultiplier 0.01\r
1314 lightradius 200\r
1315 lightradiusfade 2000\r
1316 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1317 effect electro_muzzleflash\r
1318 count 30\r
1319 type spark\r
1320 tex 31 31\r
1321 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1322 size 3 3\r
1323 alpha 0 128 1024\r
1324 originjitter 1 1 1\r
1325 velocityjitter 300 300 300\r
1326 velocitymultiplier 0.5\r
1327 airfriction 12\r
1328 \r
1329 \r
1330 \r
1331 // electro trail\r
1332 // glowing vapor trail\r
1333 // used nowhere in code\r
1334 effect TR_NEXUIZPLASMA\r
1335 trailspacing 2\r
1336 type static\r
1337 color 0x283880 0x283880\r
1338 size 3 3\r
1339 tex 62 62\r
1340 alpha 256 256 968\r
1341 //velocityjitter 16 16 16\r
1342 lightradius 90\r
1343 lighttime 0\r
1344 lightcolor 1.5 3 6\r
1345 velocitymultiplier -0.1\r
1346 // bright sparks\r
1347 effect TR_NEXUIZPLASMA\r
1348 trailspacing 6\r
1349 count 3\r
1350 type snow\r
1351 tex 42 42\r
1352 color 0x629dff 0x0018ff\r
1353 size 2 4\r
1354 sizeincrease -20\r
1355 alpha 444 512 1866\r
1356 bounce 1\r
1357 velocityoffset 0 0 15\r
1358 airfriction 12\r
1359 originjitter 1 1 1\r
1360 velocityjitter 50 50 50\r
1361 \r
1362 \r
1363 \r
1364 // decal\r
1365 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:           pointparticles(particleeffectnum("electro_impact"), org2, '0 0 0', 1)\r
1366 effect electro_impact\r
1367 countabsolute 1\r
1368 type decal\r
1369 tex 59 59\r
1370 size 32 32\r
1371 alpha 256 256 0\r
1372 originjitter 20 20 20\r
1373 lightradius 250\r
1374 lightradiusfade 250\r
1375 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1376 // flare effect\r
1377 effect electro_impact\r
1378 countabsolute 1\r
1379 type static\r
1380 tex 38 38\r
1381 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1382 size 12 32\r
1383 alpha 256 256 512\r
1384 // cloud of bouncing sparks\r
1385 effect electro_impact\r
1386 count 60\r
1387 type smoke\r
1388 tex 42 42\r
1389 color 0x629dff 0x0018ff\r
1390 size 36 36\r
1391 sizeincrease -50\r
1392 alpha 256 256 1024\r
1393 bounce 2\r
1394 gravity -0.3\r
1395 airfriction 6\r
1396 originjitter 1 1 1\r
1397 velocityjitter 512 512 512\r
1398 // inner cloud of smoke\r
1399 effect electro_impact\r
1400 count 60\r
1401 type smoke\r
1402 color 0x629dff 0x0018ff\r
1403 tex 0 8\r
1404 size 20 24\r
1405 sizeincrease 50\r
1406 alpha 200 256 512\r
1407 airfriction 30\r
1408 originjitter 20 20 20\r
1409 velocityjitter 320 320 320\r
1410 \r
1411 // decal\r
1412 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:           pointparticles(particleeffectnum("electro_ballexplode"), org2, '0 0 0', 1)\r
1413 effect electro_ballexplode\r
1414 countabsolute 1\r
1415 type decal\r
1416 tex 59 59\r
1417 size 32 32\r
1418 alpha 256 256 0\r
1419 originjitter 20 20 20\r
1420 lightradius 250\r
1421 lightradiusfade 250\r
1422 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1423 // flare effect\r
1424 effect electro_ballexplode\r
1425 countabsolute 1\r
1426 type static\r
1427 tex 38 38\r
1428 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1429 size 32 32\r
1430 alpha 256 256 512\r
1431 // cloud of bouncing sparks\r
1432 effect electro_ballexplode\r
1433 count 128\r
1434 type spark\r
1435 tex 41 41\r
1436 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1437 size 16 16\r
1438 alpha 256 256 1024\r
1439 bounce 2\r
1440 //airfriction 2\r
1441 originjitter 1 1 1\r
1442 velocityjitter 512 512 512\r
1443 // inner cloud of smoke\r
1444 effect electro_ballexplode\r
1445 count 16\r
1446 type smoke\r
1447 color 0x202020 0x404040\r
1448 tex 0 8\r
1449 size 24 24\r
1450 alpha 256 256 512\r
1451 originjitter 20 20 20\r
1452 velocityjitter 32 32 32\r
1453 \r
1454 \r
1455 \r
1456 // decal\r
1457 // used in qcsrc/server/w_electro.qc:   pointparticles(particleeffectnum("electro_combo"), org2, '0 0 0', 1)\r
1458 effect electro_combo\r
1459 countabsolute 1\r
1460 type decal\r
1461 tex 59 59\r
1462 size 64 64\r
1463 alpha 256 256 0\r
1464 originjitter 34 34 34\r
1465 lightradius 400\r
1466 lightradiusfade 300\r
1467 lightcolor 4 5 6\r
1468 // flare effect\r
1469 effect electro_combo\r
1470 countabsolute 1\r
1471 type static\r
1472 tex 38 38\r
1473 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1474 size 48 48\r
1475 alpha 128 128 64\r
1476 // large sparks\r
1477 effect electro_combo\r
1478 count 20\r
1479 type static\r
1480 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1481 size 32 32\r
1482 alpha 256 256 256\r
1483 bounce 2\r
1484 airfriction 6\r
1485 liquidfriction 16\r
1486 //velocityoffset 0 0 120\r
1487 velocityjitter 512 512 512\r
1488 effect electro_combo\r
1489 count 64\r
1490 type spark\r
1491 tex 41 41\r
1492 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1493 size 16 16\r
1494 alpha 444 512 866\r
1495 bounce 2\r
1496 //airfriction 2\r
1497 originjitter 1 1 1\r
1498 velocityjitter 512 512 512\r
1499 // inner cloud of smoke\r
1500 effect electro_combo\r
1501 count 0.25\r
1502 type smoke\r
1503 color 0x202020 0x404040\r
1504 tex 0 8\r
1505 size 24 24\r
1506 alpha 256 256 256\r
1507 originjitter 20 20 20\r
1508 velocityjitter 32 32 32\r
1509 \r
1510 \r
1511 \r
1512 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, shots)\r
1513 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, shots)\r
1514 effect crylink_muzzleflash\r
1515 count 1\r
1516 type smoke\r
1517 color 0x202020 0x404040\r
1518 tex 0 8\r
1519 size 5 5\r
1520 alpha 128 128 256\r
1521 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1522 velocityjitter 6 6 6\r
1523 velocitymultiplier 0.01\r
1524 lightradius 200\r
1525 lightradiusfade 2000\r
1526 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1527 effect crylink_muzzleflash\r
1528 count 10\r
1529 type spark\r
1530 tex 40 40\r
1531 color 0xA080C0 0xA080C0\r
1532 size 3 3\r
1533 alpha 0 128 1024\r
1534 originjitter 1 1 1\r
1535 velocityjitter 200 200 200\r
1536 velocitymultiplier 0.3\r
1537 airfriction 12\r
1538 \r
1539 \r
1540 \r
1541 // crylink impact effect\r
1542 // decal\r
1543 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
1544 effect crylink_impact\r
1545 countabsolute 1\r
1546 type decal\r
1547 tex 47 47\r
1548 size 8 8\r
1549 alpha 256 256 0\r
1550 originjitter 12 12 12\r
1551 //lightradius 60\r
1552 //lightradiusfade 300\r
1553 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
1554 // purple flare effect\r
1555 effect crylink_impact\r
1556 countabsolute 1\r
1557 type static\r
1558 tex 39 39\r
1559 color 0x504060 0x504060\r
1560 size 8 8\r
1561 alpha 256 256 512\r
1562 // purple sparks\r
1563 effect crylink_impact\r
1564 count 20\r
1565 type spark\r
1566 tex 41 41\r
1567 color 0xA040C0 0xA040C0\r
1568 bounce 2\r
1569 size 4 4\r
1570 alpha 256 256 1024\r
1571 velocityjitter 256 256 256\r
1572 // purple splash\r
1573 effect crylink_impact\r
1574 count 3\r
1575 type static\r
1576 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1577 size 8 8\r
1578 alpha 256 256 512\r
1579 velocityjitter 8 8 8\r
1580 // purple splash\r
1581 effect crylink_impact\r
1582 count 3\r
1583 type static\r
1584 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1585 size 8 8\r
1586 alpha 256 256 1024\r
1587 velocityjitter 32 32 32\r
1588 \r
1589 \r
1590 \r
1591 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc: pointparticles(particleeffectnum("nex_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1592 // used in qcsrc/server/w_nex.qc:       pointparticles(particleeffectnum("nex_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1593 effect nex_muzzleflash\r
1594 count 10\r
1595 type smoke\r
1596 color 0x202020 0x404040\r
1597 tex 0 8\r
1598 size 16 16\r
1599 alpha 128 128 192\r
1600 originjitter 4 4 4\r
1601 velocityjitter 24 24 24\r
1602 velocitymultiplier 0.02\r
1603 lightradius 200\r
1604 lightradiusfade 200\r
1605 lightcolor 2 2.5 3\r
1606 effect nex_muzzleflash\r
1607 count 150\r
1608 type spark\r
1609 tex 41 41\r
1610 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1611 size 3 3\r
1612 alpha 0 128 1024\r
1613 originjitter 1 1 1\r
1614 velocityjitter 600 600 600\r
1615 velocitymultiplier 0.5\r
1616 airfriction 9\r
1617 \r
1618 \r
1619 \r
1620 //// nex beam\r
1621 //effect nex_beam\r
1622 //countabsolute 1\r
1623 //type beam\r
1624 //tex 60 60\r
1625 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1626 //size 6 6\r
1627 //alpha 128 128 192\r
1628 // nex beam: ring smoke\r
1629 // used in qcsrc/server/w_nex.qc:       trailparticles(world, particleeffectnum("nex_beam"), w_shotorg, trace_endpos)\r
1630 effect nex_beam\r
1631 trailspacing 32\r
1632 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1633 size 4 4\r
1634 tex 32 32\r
1635 alpha 64 128 64\r
1636 airfriction 5\r
1637 sizeincrease 2\r
1638 type static\r
1639 // nex beam: drifting smoke\r
1640 effect nex_beam\r
1641 trailspacing 6\r
1642 color 0x5080A0 0x5080A0\r
1643 size 1 1\r
1644 tex 0 8\r
1645 alpha 32 64 32\r
1646 airfriction 9\r
1647 sizeincrease 8\r
1648 velocityjitter 64 64 64\r
1649 type static\r
1650 // nex beam: bright core\r
1651 effect nex_beam\r
1652 trailspacing 6\r
1653 color 0x80CDFF 0x80CDFF\r
1654 size 4 4\r
1655 //tex 48 55\r
1656 alpha 256 256 1280\r
1657 type static\r
1658 //sparks\r
1659 effect nex_beam\r
1660 trailspacing 8\r
1661 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1662 size 1 1\r
1663 tex 63 63\r
1664 alpha 64 128 80\r
1665 airfriction 5\r
1666 gravity -0.01\r
1667 type snow\r
1668 \r
1669 // nex impact\r
1670 // decal\r
1671 // used in qcsrc/server/w_minstanex.qc:         pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), trace_endpos - w_shotdir * 6, '0 0 0', 1)\r
1672 // used in qcsrc/server/w_nex.qc:               pointparticles(particleeffectnum("nex_impact"), trace_endpos - w_shotdir * 6, '0 0 0', 1)\r
1673 effect nex_impact\r
1674 countabsolute 1\r
1675 type decal\r
1676 tex 47 47\r
1677 size 24 24\r
1678 alpha 256 256 0\r
1679 originjitter 16 16 16\r
1680 lightradius 200\r
1681 lightradiusfade 250\r
1682 lightcolor 4 6 8\r
1683 // shockwave\r
1684 effect nex_impact\r
1685 countabsolute 1\r
1686 type static\r
1687 tex 34 34\r
1688 size 16 16\r
1689 alpha 100 100 300\r
1690 sizeincrease 200\r
1691 \r
1692 \r
1693 // flare effect\r
1694 effect nex_impact\r
1695 countabsolute 1\r
1696 type static\r
1697 tex 37 37\r
1698 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1699 size 8 8\r
1700 alpha 256 256 256\r
1701 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
1702 //effect nex_impact\r
1703 //count 256\r
1704 //type spark\r
1705 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1706 //size 1 2\r
1707 //alpha 256 256 512\r
1708 //bounce 2\r
1709 //airfriction 8\r
1710 //liquidfriction 8\r
1711 //velocityjitter 384 384 384\r
1712 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
1713 effect nex_impact\r
1714 count 128\r
1715 type spark\r
1716 tex 41 41\r
1717 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1718 size 4 4\r
1719 alpha 0 128 512\r
1720 bounce 2\r
1721 velocityjitter 600 600 600\r
1722 velocitymultiplier 0.5\r
1723 airfriction 9\r
1724 \r
1725 \r
1726 \r
1727 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1728 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1729 effect hagar_muzzleflash\r
1730 count 4\r
1731 type smoke\r
1732 color 0x202020 0x404040\r
1733 tex 0 8\r
1734 size 5 5\r
1735 alpha 256 256 512\r
1736 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1737 velocityjitter 6 6 6\r
1738 velocitymultiplier 0.01\r
1739 lightradius 200\r
1740 lightradiusfade 2000\r
1741 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1742 effect hagar_muzzleflash\r
1743 count 30\r
1744 type spark\r
1745 tex 40 40\r
1746 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1747 size 3 3\r
1748 alpha 0 128 1024\r
1749 originjitter 1 1 1\r
1750 velocityjitter 300 300 300\r
1751 velocitymultiplier 0.5\r
1752 airfriction 12\r
1753 \r
1754 \r
1755 \r
1756 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:             pointparticles(particleeffectnum("hagar_bounce"), self.origin, self.velocity, 1)\r
1757 effect hagar_bounce\r
1758 count 4\r
1759 type smoke\r
1760 color 0x202020 0x404040\r
1761 tex 0 8\r
1762 size 5 5\r
1763 alpha 256 256 256\r
1764 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1765 velocityjitter 6 6 6\r
1766 velocitymultiplier 0.01\r
1767 lightradius 60\r
1768 lightradiusfade 300\r
1769 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1770 effect hagar_bounce\r
1771 count 30\r
1772 type spark\r
1773 tex 40 40\r
1774 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1775 size 3 3\r
1776 alpha 0 256 256\r
1777 gravity 1\r
1778 bounce 1.5\r
1779 originjitter 1 1 1\r
1780 velocityjitter 600 600 600\r
1781 velocitymultiplier 0.5\r
1782 airfriction 12\r
1783 \r
1784 \r
1785 \r
1786 // decal\r
1787 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)\r
1788 // used in qcsrc/server/w_hagar.qc:     pointparticles(particleeffectnum("hagar_explode"), org2, '0 0 0', 1)\r
1789 effect hagar_explode\r
1790 countabsolute 1\r
1791 type decal\r
1792 tex 8 16\r
1793 size 28 38\r
1794 alpha 256 256 0\r
1795 originjitter 40 40 40\r
1796 lightradius 250\r
1797 lightradiusfade 400\r
1798 lightcolor 8 4 1\r
1799 // fire effect which make bright dot inside\r
1800 effect hagar_explode\r
1801 notunderwater\r
1802 count 12\r
1803 type smoke\r
1804 tex 48 55\r
1805 color 0xffe955 0xff5a00\r
1806 size 16 26\r
1807 sizeincrease 5\r
1808 alpha 128 256 456\r
1809 bounce 1.5\r
1810 airfriction 8\r
1811 liquidfriction 8\r
1812 originjitter 8 8 8\r
1813 velocityjitter 156 156 156\r
1814 // fire effect which expands then slows\r
1815 effect hagar_explode\r
1816 notunderwater\r
1817 count 24\r
1818 type static\r
1819 tex 48 55\r
1820 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1821 size 20 26\r
1822 sizeincrease 15\r
1823 alpha 128 256 456\r
1824 bounce 1.5\r
1825 airfriction 12\r
1826 liquidfriction 8\r
1827 originjitter 8 8 8\r
1828 velocityjitter 256 256 256\r
1829 \r
1830 // smoke\r
1831 effect hagar_explode\r
1832 type alphastatic\r
1833 notunderwater\r
1834 tex 0 8\r
1835 count 20\r
1836 size 20 40\r
1837 sizeincrease 20\r
1838 alpha 500 600 556\r
1839 velocityjitter 244 244 244\r
1840 airfriction 5\r
1841 color 0x000000 0x111111\r
1842 bounce 2\r
1843 \r
1844 // underwater bubbles\r
1845 effect hagar_explode\r
1846 underwater\r
1847 count 32\r
1848 type bubble\r
1849 tex 62 62\r
1850 color 0x404040 0x808080\r
1851 size 3 3\r
1852 alpha 128 256 64\r
1853 gravity -0.125\r
1854 bounce 1.5\r
1855 liquidfriction 0.25\r
1856 originjitter 16 16 16\r
1857 velocityjitter 96 96 96\r
1858 // bouncing sparks\r
1859 effect hagar_explode\r
1860 notunderwater\r
1861 count 16\r
1862 type spark\r
1863 color 0x903010 0xFFD030\r
1864 size 2 2\r
1865 tex 40 40\r
1866 alpha 256 256 384\r
1867 gravity 1\r
1868 airfriction 0.2\r
1869 bounce 1.5\r
1870 liquidfriction 0.8\r
1871 velocityoffset 0 0 80\r
1872 velocityjitter 256 256 256\r
1873 \r
1874 \r
1875 \r
1876 // used in qcsrc/server/w_rocketlauncher.qc:    pointparticles(particleeffectnum("rocketlauncher_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
1877 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1878 count 20\r
1879 type smoke\r
1880 color 0x202020 0x404040\r
1881 tex 0 8\r
1882 size 1 1\r
1883 sizeincrease 20\r
1884 alpha 256 256 256\r
1885 airfriction 2\r
1886 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1887 velocityjitter 40 40 40\r
1888 velocitymultiplier -0.13\r
1889 //lightradius 200\r
1890 //lightradiusfade 2000\r
1891 //lightcolor 2 1.5 0.2\r
1892 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1893 count 30\r
1894 type spark\r
1895 tex 40 40\r
1896 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1897 size 3 3\r
1898 alpha 0 128 1024\r
1899 originjitter 1 1 1\r
1900 velocityjitter 300 300 300\r
1901 velocitymultiplier 0.5\r
1902 airfriction 12\r
1903 \r
1904 \r
1905 \r
1906 // rocket trail\r
1907 // smoke\r
1908 // used nowhere in code\r
1909 effect TR_ROCKET\r
1910 trailspacing 5\r
1911 type alphastatic\r
1912 color 0x303030 0x000000\r
1913 tex 0 8\r
1914 size 1 4\r
1915 bounce 1\r
1916 sizeincrease 11\r
1917 alpha 200 300 200\r
1918 lightradius 150\r
1919 lighttime 0\r
1920 lightcolor 6 3 1\r
1921 originjitter 2 2 2\r
1922 velocityjitter 3 3 3\r
1923 velocitymultiplier -0.02\r
1924 //gravity -0.11\r
1925 // fire\r
1926 effect TR_ROCKET\r
1927 notunderwater\r
1928 trailspacing 2\r
1929 type static\r
1930 color 0xffdf72 0x811200\r
1931 tex 48 55\r
1932 size 7 7\r
1933 sizeincrease -30\r
1934 alpha 100 144 588\r
1935 airfriction 8\r
1936 velocityjitter 32 32 32\r
1937 velocitymultiplier -1.5\r
1938 // bubbles\r
1939 effect TR_ROCKET\r
1940 underwater\r
1941 trailspacing 8\r
1942 type bubble\r
1943 tex 62 62\r
1944 color 0x404040 0x808080\r
1945 size 1 1\r
1946 alpha 256 256 256\r
1947 gravity -0.125\r
1948 bounce 1.5\r
1949 liquidfriction 4\r
1950 velocityjitter 16 16 16\r
1951 // sparks\r
1952 effect TR_ROCKET\r
1953 trailspacing 10\r
1954 type spark\r
1955 tex 40 40\r
1956 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1957 size 1 1\r
1958 alpha 444 512 1866\r
1959 //gravity 1\r
1960 bounce 1\r
1961 //velocityoffset 0 0 15\r
1962 airfriction 5\r
1963 originjitter 1 1 1\r
1964 velocityjitter 100 100 100\r
1965 velocitymultiplier -0.31\r
1966 \r
1967 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)\r
1968 // decal\r
1969 // used in qcsrc/server/cl_player.qc:                           pointparticles(particleeffectnum("rocket_explode"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
1970 // used in qcsrc/server/portals.qc:             pointparticles(particleeffectnum("rocket_explode"), portal.origin + v_forward * 16, v_forward * 1024, 4)\r
1971 // used in qcsrc/server/w_rocketlauncher.qc:    pointparticles(particleeffectnum("rocket_explode"), org2, '0 0 0', 1)\r
1972 effect rocket_explode\r
1973 countabsolute 1\r
1974 type decal\r
1975 tex 8 16\r
1976 size 72 72\r
1977 alpha 256 256 0\r
1978 originjitter 40 40 40\r
1979 lightradius 400\r
1980 lightradiusfade 750\r
1981 lightcolor 8 4 1\r
1982 // fire effect\r
1983 effect rocket_explode\r
1984 notunderwater\r
1985 count 64\r
1986 type static\r
1987 tex 48 55\r
1988 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1989 size 33 44\r
1990 sizeincrease 45\r
1991 alpha 200 256 512\r
1992 bounce 1.5\r
1993 airfriction 8\r
1994 liquidfriction 8\r
1995 originjitter 8 8 8\r
1996 velocityjitter 512 512 512\r
1997 // fire effect 2\r
1998 effect rocket_explode\r
1999 notunderwater\r
2000 count 28\r
2001 type smoke\r
2002 tex 48 55\r
2003 color 0xea691b 0xeed05a\r
2004 size 33 44\r
2005 sizeincrease 55\r
2006 alpha 200 256 612\r
2007 bounce 2.5\r
2008 airfriction 19\r
2009 liquidfriction 19\r
2010 originjitter 8 8 8\r
2011 velocityjitter 912 912 912\r
2012 // smoke\r
2013 effect rocket_explode\r
2014 type alphastatic\r
2015 notunderwater\r
2016 tex 0 8\r
2017 count 64\r
2018 size 20 40\r
2019 sizeincrease 44\r
2020 alpha 400 500 456\r
2021 velocityjitter 444 444 444\r
2022 airfriction 5\r
2023 color 0x000000 0x111111\r
2024 bounce 2\r
2025 // underwater bubbles\r
2026 effect rocket_explode\r
2027 underwater\r
2028 count 64\r
2029 type bubble\r
2030 tex 62 62\r
2031 color 0x404040 0x808080\r
2032 size 3 3\r
2033 alpha 128 256 64\r
2034 gravity -0.125\r
2035 bounce 1.5\r
2036 liquidfriction 0.25\r
2037 originjitter 16 16 16\r
2038 velocityjitter 144 144 144\r
2039 // bouncing sparks\r
2040 effect rocket_explode\r
2041 notunderwater\r
2042 count 64\r
2043 type spark\r
2044 tex 40 40\r
2045 color 0xffa800 0xffedaf\r
2046 size 1 1\r
2047 sizeincrease 2\r
2048 alpha 44 256 384\r
2049 gravity 1\r
2050 airfriction -1\r
2051 bounce 1.5\r
2052 liquidfriction 0.8\r
2053 velocityoffset 0 0 80\r
2054 originjitter 16 16 16\r
2055 velocityjitter 224 224 324\r
2056 \r
2057 \r
2058 \r
2059 // used in qcsrc/server/g_hook.qc:      pointparticles(particleeffectnum("grapple_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)\r
2060 effect grapple_muzzleflash\r
2061 lightradius 160\r
2062 lightradiusfade 800\r
2063 lightcolor 1 0 0\r
2064 \r
2065 \r
2066 \r
2067 // used in qcsrc/server/g_hook.qc:      pointparticles(particleeffectnum("grapple_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
2068 effect grapple_impact\r
2069 lightradius 160\r
2070 lightradiusfade 800\r
2071 lightcolor 1 0 0\r
2072 \r
2073 \r
2074 \r
2075 // used nowhere in code\r
2076 effect nex242_misc_laser_beam\r
2077 countabsolute 1\r
2078 type beam\r
2079 tex 60 60\r
2080 size 1 1\r
2081 alpha 256 256 64\r
2082 color 0xff0000 0xff0000\r
2083 sizeincrease 1\r
2084 \r
2085 // used nowhere in code\r
2086 effect nex242_misc_laser_beam_end\r
2087 count 1\r
2088 type spark\r
2089 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2090 size 0.4 0.4\r
2091 alpha 128 256 768\r
2092 gravity 1\r
2093 bounce -1\r
2094 velocityjitter 64 64 64\r
2095 velocitymultiplier 100\r
2096 \r
2097 \r
2098 \r
2099 // used nowhere in code\r
2100 effect nex242_misc_laser_beam_fast\r
2101 countabsolute 1\r
2102 type beam\r
2103 tex 60 60\r
2104 size 1 1\r
2105 alpha 256 256 640\r
2106 color 0xff0000 0xff0000\r
2107 sizeincrease 0.1\r
2108 \r
2109 // used nowhere in code\r
2110 effect nex242_misc_laser_beam_fast_end\r
2111 count 1\r
2112 type spark\r
2113 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2114 size 0.4 0.4\r
2115 alpha 128 256 768\r
2116 gravity 1\r
2117 bounce -1\r
2118 velocityjitter 64 64 64\r
2119 velocitymultiplier 100\r
2120 \r
2121 // additional laser colors (mike)\r
2122 // used nowhere in code\r
2123 effect nex242_misc_laser_green_beam\r
2124 countabsolute 1\r
2125 type beam\r
2126 tex 60 60\r
2127 size 1 1\r
2128 alpha 256 256 64\r
2129 color 0x00ff00 0x00ff00\r
2130 sizeincrease 1\r
2131 \r
2132 // used nowhere in code\r
2133 effect nex242_misc_laser_green_beam_end\r
2134 count 1\r
2135 type spark\r
2136 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2137 size 0.4 0.4\r
2138 alpha 128 256 768\r
2139 gravity 1\r
2140 bounce -1\r
2141 velocityjitter 64 64 64\r
2142 velocitymultiplier 100\r
2143 \r
2144 // used nowhere in code\r
2145 effect nex242_misc_laser_blue_beam\r
2146 countabsolute 1\r
2147 type beam\r
2148 tex 60 60\r
2149 size 1 1\r
2150 alpha 256 256 64\r
2151 color 0x0000ff 0x0000ff\r
2152 sizeincrease 1\r
2153 \r
2154 // used nowhere in code\r
2155 effect nex242_misc_laser_blue_beam_end\r
2156 count 1\r
2157 type spark\r
2158 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2159 size 0.4 0.4\r
2160 alpha 128 256 768\r
2161 gravity 1\r
2162 bounce -1\r
2163 velocityjitter 64 64 64\r
2164 velocitymultiplier 100\r
2165 \r
2166 // used nowhere in code\r
2167 effect nex242_misc_laser_yellow_beam\r
2168 countabsolute 1\r
2169 type beam\r
2170 tex 60 60\r
2171 size 1 1\r
2172 alpha 256 256 64\r
2173 color 0xffff00 0xffff00\r
2174 sizeincrease 1\r
2175 \r
2176 // used nowhere in code\r
2177 effect nex242_misc_laser_yellow_beam_end\r
2178 count 1\r
2179 type spark\r
2180 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2181 size 0.4 0.4\r
2182 alpha 128 256 768\r
2183 gravity 1\r
2184 bounce -1\r
2185 velocityjitter 64 64 64\r
2186 velocitymultiplier 100\r
2187 \r
2188 // used nowhere in code\r
2189 effect nex242_misc_laser_cyan_beam\r
2190 countabsolute 1\r
2191 type beam\r
2192 tex 60 60\r
2193 size 1 1\r
2194 alpha 256 256 64\r
2195 color 0x00ffff 0x00ffff\r
2196 sizeincrease 1\r
2197 \r
2198 // used nowhere in code\r
2199 effect nex242_misc_laser_cyan_beam_end\r
2200 count 1\r
2201 type spark\r
2202 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2203 size 0.4 0.4\r
2204 alpha 128 256 768\r
2205 gravity 1\r
2206 bounce -1\r
2207 velocityjitter 64 64 64\r
2208 velocitymultiplier 100\r
2209 \r
2210 // used nowhere in code\r
2211 effect nex242_misc_laser_magenta_beam\r
2212 countabsolute 1\r
2213 type beam\r
2214 tex 60 60\r
2215 size 1 1\r
2216 alpha 256 256 64\r
2217 color 0xff00ff 0xff00ff\r
2218 sizeincrease 1\r
2219 \r
2220 // used nowhere in code\r
2221 effect nex242_misc_laser_magenta_beam_end\r
2222 count 1\r
2223 type spark\r
2224 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2225 size 0.4 0.4\r
2226 alpha 128 256 768\r
2227 gravity 1\r
2228 bounce -1\r
2229 velocityjitter 64 64 64\r
2230 velocitymultiplier 100\r
2231 \r
2232 // used nowhere in code\r
2233 effect nex242_misc_laser_white_beam\r
2234 countabsolute 1\r
2235 type beam\r
2236 tex 60 60\r
2237 size 1 1\r
2238 alpha 256 256 64\r
2239 color 0xffffff 0xffffff\r
2240 sizeincrease 1\r
2241 \r
2242 // used nowhere in code\r
2243 effect nex242_misc_laser_white_beam_end\r
2244 count 1\r
2245 type spark\r
2246 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2247 size 0.4 0.4\r
2248 alpha 128 256 768\r
2249 gravity 1\r
2250 bounce -1\r
2251 velocityjitter 64 64 64\r
2252 velocitymultiplier 100\r
2253 \r
2254 // used nowhere in code\r
2255 effect nex242_misc_laser_black_beam\r
2256 countabsolute 1\r
2257 type beam\r
2258 tex 60 60\r
2259 size 1 1\r
2260 alpha 256 256 64\r
2261 color 0x000000 0x000000\r
2262 sizeincrease 1\r
2263 \r
2264 // used nowhere in code\r
2265 effect nex242_misc_laser_black_beam_end\r
2266 count 1\r
2267 type spark\r
2268 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2269 size 0.4 0.4\r
2270 alpha 128 256 768\r
2271 gravity 1\r
2272 bounce -1\r
2273 velocityjitter 64 64 64\r
2274 velocitymultiplier 100\r
2275 \r
2276 // used nowhere in code\r
2277 effect nex242_misc_laser_orange_beam\r
2278 countabsolute 1\r
2279 type beam\r
2280 tex 60 60\r
2281 size 1 1\r
2282 alpha 256 256 64\r
2283 color 0xff6600 0xff6600\r
2284 sizeincrease 1\r
2285 \r
2286 // used nowhere in code\r
2287 effect nex242_misc_laser_orange_beam_end\r
2288 count 1\r
2289 type spark\r
2290 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2291 size 0.4 0.4\r
2292 alpha 128 256 768\r
2293 gravity 1\r
2294 bounce -1\r
2295 velocityjitter 64 64 64\r
2296 velocitymultiplier 100\r
2297 \r
2298 \r
2299 \r
2300 \r
2301 // bigger crylink impact effect\r
2302 // decal\r
2303 // used in qcsrc/server/w_crylink.qc:   pointparticles(particleeffectnum("crylink_impactbig"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
2304 effect crylink_impactbig\r
2305 countabsolute 1\r
2306 type decal\r
2307 tex 47 47\r
2308 size 24 24\r
2309 alpha 256 256 0\r
2310 originjitter 12 12 12\r
2311 //lightradius 200\r
2312 //lightradiusfade 800\r
2313 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
2314 // purple flare effect\r
2315 effect crylink_impactbig\r
2316 countabsolute 1\r
2317 type static\r
2318 tex 39 39\r
2319 color 0x504060 0x504060\r
2320 size 24 24\r
2321 alpha 256 256 512\r
2322 // purple sparks\r
2323 effect crylink_impactbig\r
2324 count 80\r
2325 type spark\r
2326 tex 41 41\r
2327 color 0xA040C0 0xA040C0\r
2328 bounce 2\r
2329 size 6 6\r
2330 alpha 256 256 1024\r
2331 velocityjitter 512 512 512\r
2332 // purple splash\r
2333 effect crylink_impactbig\r
2334 count 3\r
2335 type static\r
2336 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2337 size 16 16\r
2338 alpha 256 256 512\r
2339 velocityjitter 32 32 32\r
2340 // purple splash\r
2341 effect crylink_impactbig\r
2342 count 6\r
2343 type static\r
2344 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2345 size 16 16\r
2346 alpha 256 256 1024\r
2347 velocityjitter 256 256 256\r
2348 \r
2349 // Zero-violence effects\r
2350 \r
2351 // impact effect indicating damage\r
2352 // used in qcsrc/server/cl_player.qc:           pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), hitloc, force, bound(0, damage, 200))\r
2353 effect damage_hit\r
2354 count 1\r
2355 type static\r
2356 color 0x20FF30 0x80FFC0\r
2357 size 1 1\r
2358 alpha 256 256 256\r
2359 gravity -0.4\r
2360 bounce 1.5\r
2361 airfriction 8\r
2362 liquidfriction 16\r
2363 //velocityoffset 0 0 120\r
2364 velocityjitter 16 16 16\r
2365 \r
2366 // effect for removing player model\r
2367 // "teleport"\r
2368 // used in qcsrc/server/cl_player.qc:                   pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), self.origin, force, 1)\r
2369 effect damage_dissolve\r
2370 count 96\r
2371 type static\r
2372 color 0x66FF66 0xFFFFFF\r
2373 size 10 10\r
2374 alpha 64 128 128\r
2375 airfriction 1\r
2376 liquidfriction 4\r
2377 originoffset 0 0 28\r
2378 originjitter 16 16 28\r
2379 velocityjitter 0 0 256\r
2380 // flare\r
2381 effect damage_dissolve\r
2382 countabsolute 1\r
2383 type static\r
2384 tex 38 38\r
2385 color 0x00FF00 0x99FF99\r
2386 size 32 32\r
2387 alpha 256 256 196\r
2388 // large sparks\r
2389 effect damage_dissolve\r
2390 count 20\r
2391 type static\r
2392 color 0x00FF00 0x99FF99\r
2393 size 16 16\r
2394 alpha 256 256 256\r
2395 //gravity 1\r
2396 bounce 1.5\r
2397 airfriction 4\r
2398 liquidfriction 16\r
2399 //velocityoffset 0 0 120\r
2400 velocityjitter 512 512 512\r
2401 \r
2402 // decal\r
2403 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2404 effect laser_deadly\r
2405 countabsolute 1\r
2406 type decal\r
2407 tex 56 59\r
2408 size 5 5\r
2409 alpha 256 256 0\r
2410 originjitter 6 6 6\r
2411 // dust/smoke drifting away from the impact\r
2412 effect laser_deadly\r
2413 count 0.05 // 50 per second\r
2414 type smoke\r
2415 tex 48 55\r
2416 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
2417 size 3 3\r
2418 alpha 0 64 64\r
2419 originjitter 1 1 1\r
2420 airfriction 7\r
2421 liquidfriction 16\r
2422 velocityjitter 15 15 15\r
2423 sizeincrease 2\r
2424 velocitymultiplier 20\r
2425 // sparks\r
2426 effect laser_deadly\r
2427 notunderwater\r
2428 count 0.05 // 50 per second\r
2429 type spark\r
2430 tex 40 40\r
2431 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
2432 size 0.6 0.6\r
2433 alpha 256 256 768\r
2434 gravity 1\r
2435 bounce 1\r
2436 airfriction 5\r
2437 originjitter 1 1 1\r
2438 velocityjitter 100 100 100\r
2439 velocitymultiplier 100\r
2440 \r
2441 \r
2442 //torch\r
2443 //fire\r
2444 // used nowhere in code\r
2445 effect torch_small\r
2446 //notunderwater\r
2447 count 16\r
2448 type smoke\r
2449 tex 48 55\r
2450 size 1 11\r
2451 alpha 200 256 512\r
2452 gravity -0.5\r
2453 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2454 //bounce 1\r
2455 sizeincrease -1\r
2456 originjitter 5 5 5\r
2457 velocityjitter 1 1 50\r
2458 // smoke\r
2459 effect torch_small\r
2460 type alphastatic\r
2461 count 8\r
2462 tex 0 8\r
2463 size 5 10\r
2464 sizeincrease 5\r
2465 alpha 200 256 200\r
2466 color 0x000000 0x111111\r
2467 gravity -0.3\r
2468 originjitter 3 3 3\r
2469 velocityjitter 11 11 50\r
2470 //bounce 1\r
2471 \r
2472 //fountain01\r
2473 // used nowhere in code\r
2474 effect fountain01\r
2475 count 32\r
2476 tex 0 8\r
2477 size 10 15\r
2478 alpha 0 100 100\r
2479 gravity 0.6\r
2480 bounce 1\r
2481 sizeincrease 20\r
2482 type snow\r
2483 bounce 1\r
2484 originjitter 5 5 5\r
2485 velocityjitter 81 81 150\r
2486 color 0x7cbaff 0xcfd1ff\r
2487 velocitymultiplier 2\r
2488 \r
2489 \r
2490 \r
2491 // decal\r
2492 // used in qcsrc/server/w_hook.qc:      pointparticles(particleeffectnum("hookbomb_explode"), org2, '0 0 0', 1)\r
2493 effect hookbomb_explode\r
2494 countabsolute 1\r
2495 type decal\r
2496 tex 8 16\r
2497 size 96 96\r
2498 alpha 256 256 0\r
2499 originjitter 40 40 40\r
2500 lightradius 1600\r
2501 lightradiusfade 800\r
2502 lightcolor 1 4 8\r
2503 // fire effect which make brigt dot inside\r
2504 effect hookbomb_explode\r
2505 notunderwater\r
2506 count 100\r
2507 type static\r
2508 tex 48 55\r
2509 color 0x003fe0 0x92dfff\r
2510 size 12 32\r
2511 sizeincrease 80\r
2512 alpha 512 328 756\r
2513 bounce 1\r
2514 airfriction 8\r
2515 liquidfriction 8\r
2516 originjitter 8 8 8\r
2517 velocityjitter 1024 1024 1024\r
2518 // smoke\r
2519 effect hookbomb_explode\r
2520 type alphastatic\r
2521 notunderwater\r
2522 tex 0 8\r
2523 count 160\r
2524 size 80 160\r
2525 sizeincrease 300\r
2526 alpha 500 600 556\r
2527 velocityoffset 0 0 0\r
2528 velocityjitter 256 256 256\r
2529 airfriction 0\r
2530 color 0x000000 0x111111\r
2531 bounce 6\r
2532 // underwater bubbles\r
2533 effect hookbomb_explode\r
2534 underwater\r
2535 count 60\r
2536 type bubble\r
2537 tex 62 62\r
2538 color 0x404040 0x808080\r
2539 size 3 3\r
2540 alpha 128 256 64\r
2541 gravity -0.125\r
2542 bounce 1.5\r
2543 liquidfriction 0.0625\r
2544 originjitter 16 16 16\r
2545 velocityjitter 192 192 192\r
2546 \r
2547 \r
2548 // smoke\r
2549 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2550 notunderwater\r
2551 trailspacing 2\r
2552 type smoke\r
2553 color 0xd0d0a0 0xfffff0\r
2554 tex 0 8\r
2555 size 6 2\r
2556 alpha 16 32 16\r
2557 // bubbles\r
2558 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2559 underwater\r
2560 trailspacing 16\r
2561 type bubble\r
2562 tex 62 62\r
2563 color 0x404040 0x808080\r
2564 size 1 1\r
2565 alpha 256 256 256\r
2566 gravity -0.125\r
2567 bounce 1.5\r
2568 liquidfriction 4\r
2569 velocityjitter 16 16 16\r
2570 \r