]> icculus.org git repositories - divverent/darkplaces.git/blob - menu.c
some whitespace changes
[divverent/darkplaces.git] / menu.c
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 #include "quakedef.h"
21
22 #ifdef _WIN32
23 #include "winquake.h"
24 #endif
25
26 void (*vid_menudrawfn)(void);
27 void (*vid_menukeyfn)(int key);
28
29 #define TYPE_DEMO 1
30 #define TYPE_GAME 2
31 #define TYPE_BOTH 3
32
33 int NehGameType;
34
35 enum {m_none, m_main, m_demo, m_singleplayer, m_load, m_save, m_multiplayer, m_setup, m_net, m_options, m_video, m_keys, m_help, m_quit, m_lanconfig, m_gameoptions, m_search, m_slist} m_state;
36
37 void M_Menu_Main_f (void);
38         void M_Menu_SinglePlayer_f (void);
39                 void M_Menu_Load_f (void);
40                 void M_Menu_Save_f (void);
41         void M_Menu_MultiPlayer_f (void);
42                 void M_Menu_Setup_f (void);
43                 void M_Menu_Net_f (void);
44         void M_Menu_Options_f (void);
45                 void M_Menu_Keys_f (void);
46                 void M_Menu_Video_f (void);
47         void M_Menu_Help_f (void);
48         void M_Menu_Quit_f (void);
49 void M_Menu_LanConfig_f (void);
50 void M_Menu_GameOptions_f (void);
51 void M_Menu_Search_f (void);
52 void M_Menu_ServerList_f (void);
53
54 void M_Main_Draw (void);
55         void M_SinglePlayer_Draw (void);
56                 void M_Load_Draw (void);
57                 void M_Save_Draw (void);
58         void M_MultiPlayer_Draw (void);
59                 void M_Setup_Draw (void);
60                 void M_Net_Draw (void);
61         void M_Options_Draw (void);
62                 void M_Keys_Draw (void);
63                 void M_Video_Draw (void);
64         void M_Help_Draw (void);
65         void M_Quit_Draw (void);
66 void M_LanConfig_Draw (void);
67 void M_GameOptions_Draw (void);
68 void M_Search_Draw (void);
69 void M_ServerList_Draw (void);
70
71 void M_Main_Key (int key);
72         void M_SinglePlayer_Key (int key);
73                 void M_Load_Key (int key);
74                 void M_Save_Key (int key);
75         void M_MultiPlayer_Key (int key);
76                 void M_Setup_Key (int key);
77                 void M_Net_Key (int key);
78         void M_Options_Key (int key);
79                 void M_Keys_Key (int key);
80                 void M_Video_Key (int key);
81         void M_Help_Key (int key);
82         void M_Quit_Key (int key);
83 void M_LanConfig_Key (int key);
84 void M_GameOptions_Key (int key);
85 void M_Search_Key (int key);
86 void M_ServerList_Key (int key);
87
88 qboolean        m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching
89                                                                 // won't disrupt the sound
90 //qboolean      m_recursiveDraw;
91
92 int                     m_return_state;
93 qboolean        m_return_onerror;
94 char            m_return_reason [32];
95
96 #define StartingGame    (m_multiplayer_cursor == 1)
97 #define JoiningGame             (m_multiplayer_cursor == 0)
98 #define IPXConfig               (m_net_cursor == 0)
99 #define TCPIPConfig             (m_net_cursor == 1)
100
101 void M_ConfigureNetSubsystem(void);
102
103 // Nehahra
104 int NumberOfDemos;
105 typedef struct
106 {
107         char name[50];
108         char desc[50];
109 } demonames_t;
110
111 demonames_t Demos[35];
112
113 /*
114 ================
115 M_DrawCharacter
116
117 Draws one solid graphics character
118 ================
119 */
120 void M_DrawCharacter (int cx, int line, int num)
121 {
122         Draw_Character ( cx + ((vid.width - 320)>>1), line, num);
123 }
124
125 void M_Print (int cx, int cy, char *str)
126 {
127         while (*str)
128         {
129                 M_DrawCharacter (cx, cy, (*str)+128);
130                 str++;
131                 cx += 8;
132         }
133 }
134
135 void M_PrintWhite (int cx, int cy, char *str)
136 {
137         while (*str)
138         {
139                 M_DrawCharacter (cx, cy, *str);
140                 str++;
141                 cx += 8;
142         }
143 }
144
145 void M_DrawPic (int x, int y, qpic_t *pic)
146 {
147         Draw_Pic (x + ((vid.width - 320)>>1), y, pic);
148 }
149
150 byte identityTable[256];
151 byte translationTable[256];
152
153 void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
154 {
155         int             j;
156         byte    *dest, *source;
157
158         for (j = 0; j < 256; j++)
159                 identityTable[j] = j;
160         dest = translationTable;
161         source = identityTable;
162         memcpy (dest, source, 256);
163
164         // LordHavoc: corrected skin color ranges
165         if (top < 128 || (top >= 224 && top < 240))     // the artists made some backwards ranges.  sigh.
166                 memcpy (dest + TOP_RANGE, source + top, 16);
167         else
168                 for (j=0 ; j<16 ; j++)
169                         dest[TOP_RANGE+j] = source[top+15-j];
170
171         // LordHavoc: corrected skin color ranges
172         if (bottom < 128 || (bottom >= 224 && bottom < 240))
173                 memcpy (dest + BOTTOM_RANGE, source + bottom, 16);
174         else
175                 for (j=0 ; j<16 ; j++)
176                         dest[BOTTOM_RANGE+j] = source[bottom+15-j];
177 }
178
179
180 void M_DrawPicTranslate (int x, int y, qpic_t *pic)
181 {
182         Draw_PicTranslate (x + ((vid.width - 320)>>1), y, pic, translationTable);
183 }
184
185
186 void M_DrawTextBox (int x, int y, int width, int lines)
187 {
188         qpic_t  *p;
189         int             cx, cy;
190         int             n;
191
192         // draw left side
193         cx = x;
194         cy = y;
195         p = Draw_CachePic ("gfx/box_tl.lmp");
196         M_DrawPic (cx, cy, p);
197         p = Draw_CachePic ("gfx/box_ml.lmp");
198         for (n = 0; n < lines; n++)
199         {
200                 cy += 8;
201                 M_DrawPic (cx, cy, p);
202         }
203         p = Draw_CachePic ("gfx/box_bl.lmp");
204         M_DrawPic (cx, cy+8, p);
205
206         // draw middle
207         cx += 8;
208         while (width > 0)
209         {
210                 cy = y;
211                 p = Draw_CachePic ("gfx/box_tm.lmp");
212                 M_DrawPic (cx, cy, p);
213                 p = Draw_CachePic ("gfx/box_mm.lmp");
214                 for (n = 0; n < lines; n++)
215                 {
216                         cy += 8;
217                         if (n == 1)
218                                 p = Draw_CachePic ("gfx/box_mm2.lmp");
219                         M_DrawPic (cx, cy, p);
220                 }
221                 p = Draw_CachePic ("gfx/box_bm.lmp");
222                 M_DrawPic (cx, cy+8, p);
223                 width -= 2;
224                 cx += 16;
225         }
226
227         // draw right side
228         cy = y;
229         p = Draw_CachePic ("gfx/box_tr.lmp");
230         M_DrawPic (cx, cy, p);
231         p = Draw_CachePic ("gfx/box_mr.lmp");
232         for (n = 0; n < lines; n++)
233         {
234                 cy += 8;
235                 M_DrawPic (cx, cy, p);
236         }
237         p = Draw_CachePic ("gfx/box_br.lmp");
238         M_DrawPic (cx, cy+8, p);
239 }
240
241 //=============================================================================
242
243 int m_save_demonum;
244
245 /*
246 ================
247 M_ToggleMenu_f
248 ================
249 */
250 void M_ToggleMenu_f (void)
251 {
252         m_entersound = true;
253
254         if (key_dest == key_menu)
255         {
256                 if (m_state != m_main)
257                 {
258                         M_Menu_Main_f ();
259                         return;
260                 }
261                 key_dest = key_game;
262                 m_state = m_none;
263                 return;
264         }
265         if (key_dest == key_console)
266         {
267                 Con_ToggleConsole_f ();
268         }
269         else
270         {
271                 M_Menu_Main_f ();
272         }
273 }
274
275 // LordHavoc: FIXME: finish this menu stuff
276 #if 0
277 #define MAXMENUITEMS 128
278
279 typedef struct menuitem_s
280 {
281         char *string; // may be text, or an image to use, or a cvar name, depending on the functions used
282         char *description;
283         char *command; // used by command items mainly (when used, this command is executed)
284         cvar_t *cvar; // used for cvar items (sliders, number boxes), value is retrieved from the cvar itself
285         int selectable; // purely decorative if this is false
286         int selected; // true if this menu item is currently selected, used by funcs so they don't need to know anything but fields in the menuitem
287         float selecttime; // the time that this menu item was activated (copied from realtime), used for animating selection flashs and such
288         float color[4]; // current color for the item (may be different than base color, due to selection flash effects)
289         float basecolor[4]; // the base color
290         float x, y, width, height; // width and height are used for mouse selection
291         void(*drawfunc)(struct menuitem_s *item);
292         void(*activefunc)(struct menuitem_s *item);
293 //      void(*selectfunc)(struct menuitem_s *item);
294 //      void(*deselectfunc)(struct menuitem_s *item);
295         void(*usefunc)(struct menuitem_s *item);
296 }
297 menuitem_t;
298
299 menuitem_t menuitem[MAXMENUITEMS];
300 int menuitems;
301
302 void menuitem_text_drawfunc(struct menuitem_s *item)
303 {
304         // FIXME: handle color flashs and such when selected
305         M_Print (item->x, item->y, item->string);
306 }
307
308 void menuitem_image_drawfunc(struct menuitem_s *item)
309 {
310         qpic_t *p = Draw_CachePic (item->string);
311         // FIXME: handle color flashs and such when selected
312         M_DrawPic (item->x, item->y, p);
313 }
314
315 void menuitem_command_usefunc(struct menuitem_s *item)
316 {
317         Cbuf_AddText (item->command);
318 }
319 #endif
320
321 int demo_cursor;
322 void M_Demo_Draw (void)
323 {
324         int             i;
325
326         for (i=0; i < NumberOfDemos; i++)
327                 M_Print (16, 16 + 8*i, Demos[i].desc);
328
329         // line cursor
330         M_DrawCharacter (8, 16 + demo_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
331 }
332
333
334 void M_Menu_Demos_f (void)
335 {
336         key_dest = key_menu;
337         m_state = m_demo;
338         m_entersound = true;
339
340
341         NumberOfDemos = 34;
342
343         strcpy(Demos[0].name,  "intro");         strcpy(Demos[0].desc,  "Prologue");
344         strcpy(Demos[1].name,  "genf");          strcpy(Demos[1].desc,  "The Beginning");
345         strcpy(Demos[2].name,  "genlab");        strcpy(Demos[2].desc,  "A Doomed Project");
346         strcpy(Demos[3].name,  "nehcre");        strcpy(Demos[3].desc,  "The New Recruits");
347         strcpy(Demos[4].name,  "maxneh");        strcpy(Demos[4].desc,  "Breakthrough");
348         strcpy(Demos[5].name,  "maxchar");       strcpy(Demos[5].desc,  "Renewal and Duty");
349         strcpy(Demos[6].name,  "crisis");        strcpy(Demos[6].desc,  "Worlds Collide");
350         strcpy(Demos[7].name,  "postcris");      strcpy(Demos[7].desc,  "Darkening Skies");
351         strcpy(Demos[8].name,  "hearing");       strcpy(Demos[8].desc,  "The Hearing");
352         strcpy(Demos[9].name,  "getjack");       strcpy(Demos[9].desc,  "On a Mexican Radio");
353         strcpy(Demos[10].name, "prelude");       strcpy(Demos[10].desc, "Honor and Justice");
354         strcpy(Demos[11].name, "abase");         strcpy(Demos[11].desc, "A Message Sent");
355         strcpy(Demos[12].name, "effect");        strcpy(Demos[12].desc, "The Other Side");
356         strcpy(Demos[13].name, "uhoh");          strcpy(Demos[13].desc, "Missing in Action");
357         strcpy(Demos[14].name, "prepare");       strcpy(Demos[14].desc, "The Response");
358         strcpy(Demos[15].name, "vision");        strcpy(Demos[15].desc, "Farsighted Eyes");
359         strcpy(Demos[16].name, "maxturns");      strcpy(Demos[16].desc, "Enter the Immortal");
360         strcpy(Demos[17].name, "backlot");       strcpy(Demos[17].desc, "Separate Ways");
361         strcpy(Demos[18].name, "maxside");       strcpy(Demos[18].desc, "The Ancient Runes");
362         strcpy(Demos[19].name, "counter");       strcpy(Demos[19].desc, "The New Initiative");
363         strcpy(Demos[20].name, "warprep");       strcpy(Demos[20].desc, "Ghosts to the World");
364         strcpy(Demos[21].name, "counter1");      strcpy(Demos[21].desc, "A Fate Worse Than Death");
365         strcpy(Demos[22].name, "counter2");      strcpy(Demos[22].desc, "Friendly Fire");
366         strcpy(Demos[23].name, "counter3");      strcpy(Demos[23].desc, "Minor Setback");
367         strcpy(Demos[24].name, "madmax");        strcpy(Demos[24].desc, "Scores to Settle");
368         strcpy(Demos[25].name, "quake");         strcpy(Demos[25].desc, "One Man");
369         strcpy(Demos[26].name, "cthmm");         strcpy(Demos[26].desc, "Shattered Masks");
370         strcpy(Demos[27].name, "shades");        strcpy(Demos[27].desc, "Deal with the Dead");
371         strcpy(Demos[28].name, "gophil");        strcpy(Demos[28].desc, "An Unlikely Hero");
372         strcpy(Demos[29].name, "cstrike");       strcpy(Demos[29].desc, "War in Hell");
373         strcpy(Demos[30].name, "shubset");       strcpy(Demos[30].desc, "The Conspiracy");
374         strcpy(Demos[31].name, "shubdie");       strcpy(Demos[31].desc, "Even Death May Die");
375         strcpy(Demos[32].name, "newranks");      strcpy(Demos[32].desc, "An Empty Throne");
376         strcpy(Demos[33].name, "seal");          strcpy(Demos[33].desc, "The Seal is Broken");
377 }
378
379 void M_Demo_Key (int k)
380 {
381         switch (k)
382         {
383         case K_ESCAPE:
384                 M_Menu_Main_f ();
385                 break;
386
387         case K_ENTER:
388                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
389                 m_state = m_none;
390                 key_dest = key_game;
391 //              SCR_BeginLoadingPlaque ();
392                 Cbuf_AddText (va ("playdemo %s\n", Demos[demo_cursor].name));
393                 return;
394
395         case K_UPARROW:
396         case K_LEFTARROW:
397                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
398                 demo_cursor--;
399                 if (demo_cursor < 0)
400                         demo_cursor = NumberOfDemos;
401                 break;
402
403         case K_DOWNARROW:
404         case K_RIGHTARROW:
405                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
406                 demo_cursor++;
407                 if (demo_cursor > NumberOfDemos)
408                         demo_cursor = 0;
409                 break;
410         }
411 }
412
413 //=============================================================================
414 /* MAIN MENU */
415
416 int     m_main_cursor;
417 //#define       MAIN_ITEMS      5
418
419 int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
420
421 void M_Menu_Main_f (void)
422 {
423         if (nehahra)
424         {
425                 if (NehGameType == TYPE_DEMO)
426                         MAIN_ITEMS = 4;
427                 else if (NehGameType == TYPE_GAME)
428                         MAIN_ITEMS = 5;
429                 else
430                         MAIN_ITEMS = 6;
431         }
432         else
433                 MAIN_ITEMS = 5;
434
435         if (key_dest != key_menu)
436         {
437                 m_save_demonum = cls.demonum;
438                 cls.demonum = -1;
439         }
440         key_dest = key_menu;
441         m_state = m_main;
442         m_entersound = true;
443 }
444
445
446 void M_Main_Draw (void)
447 {
448         int             f;
449         qpic_t  *p;
450
451         M_DrawPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
452         p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main.lmp");
453         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
454 // Nehahra
455         if (nehahra)
456         {
457                 if (NehGameType == TYPE_BOTH)
458                         M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/mainmenu.lmp"));
459                 else if (NehGameType == TYPE_GAME)
460                         M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/gamemenu.lmp"));
461                 else
462                         M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/demomenu.lmp"));
463         }
464         else
465                 M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/mainmenu.lmp"));
466
467         f = (int)(realtime * 10)%6;
468
469         M_DrawPic (54, 32 + m_main_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
470 }
471
472
473 void M_Main_Key (int key)
474 {
475         switch (key)
476         {
477         case K_ESCAPE:
478                 key_dest = key_game;
479                 m_state = m_none;
480                 cls.demonum = m_save_demonum;
481                 if (cls.demonum != -1 && !cls.demoplayback && cls.state != ca_connected)
482                         CL_NextDemo ();
483                 break;
484
485         case K_DOWNARROW:
486                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
487                 if (++m_main_cursor >= MAIN_ITEMS)
488                         m_main_cursor = 0;
489                 break;
490
491         case K_UPARROW:
492                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
493                 if (--m_main_cursor < 0)
494                         m_main_cursor = MAIN_ITEMS - 1;
495                 break;
496
497         case K_ENTER:
498                 m_entersound = true;
499
500                 if (nehahra)
501                 {
502                         switch (NehGameType)
503                         {
504                         case TYPE_BOTH:
505                                 switch (m_main_cursor)
506                                 {
507                                 case 0:
508                                         M_Menu_SinglePlayer_f ();
509                                         break;
510
511                                 case 1:
512                                         M_Menu_Demos_f ();
513                                         break;
514
515                                 case 2:
516                                         M_Menu_MultiPlayer_f ();
517                                         break;
518
519                                 case 3:
520                                         M_Menu_Options_f ();
521                                         break;
522
523                                 case 4:
524                                         key_dest = key_game;
525                                         if (sv.active)
526                                                 Cbuf_AddText ("disconnect\n");
527                                         Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
528                                         break;
529
530                                 case 5:
531                                         M_Menu_Quit_f ();
532                                         break;
533                                 }
534                                 break;
535                         case TYPE_GAME:
536                                 switch (m_main_cursor)
537                                 {
538                                 case 0:
539                                         M_Menu_SinglePlayer_f ();
540                                         break;
541
542                                 case 1:
543                                         M_Menu_MultiPlayer_f ();
544                                         break;
545
546                                 case 2:
547                                         M_Menu_Options_f ();
548                                         break;
549
550                                 case 3:
551                                         key_dest = key_game;
552                                         if (sv.active)
553                                                 Cbuf_AddText ("disconnect\n");
554                                         Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
555                                         break;
556
557                                 case 4:
558                                         M_Menu_Quit_f ();
559                                         break;
560                                 }
561                                 break;
562                         case TYPE_DEMO:
563                                 switch (m_main_cursor)
564                                 {
565                                 case 0:
566                                         M_Menu_Demos_f ();
567                                         break;
568
569                                 case 1:
570                                         key_dest = key_game;
571                                         if (sv.active)
572                                                 Cbuf_AddText ("disconnect\n");
573                                         Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
574                                         break;
575
576                                 case 2:
577                                         M_Menu_Options_f ();
578                                         break;
579
580                                 case 3:
581                                         M_Menu_Quit_f ();
582                                         break;
583                                 }
584                                 break;
585                         }
586                 }
587                 else
588                 {
589                         switch (m_main_cursor)
590                         {
591                         case 0:
592                                 M_Menu_SinglePlayer_f ();
593                                 break;
594
595                         case 1:
596                                 M_Menu_MultiPlayer_f ();
597                                 break;
598
599                         case 2:
600                                 M_Menu_Options_f ();
601                                 break;
602
603                         case 3:
604                                 M_Menu_Help_f ();
605                                 break;
606
607                         case 4:
608                                 M_Menu_Quit_f ();
609                                 break;
610                         }
611                 }
612         }
613 }
614
615 //=============================================================================
616 /* SINGLE PLAYER MENU */
617
618 int     m_singleplayer_cursor;
619 #define SINGLEPLAYER_ITEMS      3
620
621
622 void M_Menu_SinglePlayer_f (void)
623 {
624         key_dest = key_menu;
625         m_state = m_singleplayer;
626         m_entersound = true;
627 }
628
629
630 void M_SinglePlayer_Draw (void)
631 {
632         int             f;
633         qpic_t  *p;
634
635         M_DrawPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
636         p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_sgl.lmp");
637         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
638         M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/sp_menu.lmp") );
639
640         f = (int)(realtime * 10)%6;
641
642         M_DrawPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
643 }
644
645
646 void M_SinglePlayer_Key (int key)
647 {
648         switch (key)
649         {
650         case K_ESCAPE:
651                 M_Menu_Main_f ();
652                 break;
653
654         case K_DOWNARROW:
655                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
656                 if (++m_singleplayer_cursor >= SINGLEPLAYER_ITEMS)
657                         m_singleplayer_cursor = 0;
658                 break;
659
660         case K_UPARROW:
661                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
662                 if (--m_singleplayer_cursor < 0)
663                         m_singleplayer_cursor = SINGLEPLAYER_ITEMS - 1;
664                 break;
665
666         case K_ENTER:
667                 m_entersound = true;
668
669                 switch (m_singleplayer_cursor)
670                 {
671                 case 0:
672                         key_dest = key_game;
673                         if (sv.active)
674                                 Cbuf_AddText ("disconnect\n");
675                         Cbuf_AddText ("maxplayers 1\n");
676                         if (nehahra)
677                                 Cbuf_AddText ("map nehstart\n");
678                         else
679                                 Cbuf_AddText ("map start\n");
680                         break;
681
682                 case 1:
683                         M_Menu_Load_f ();
684                         break;
685
686                 case 2:
687                         M_Menu_Save_f ();
688                         break;
689                 }
690         }
691 }
692
693 //=============================================================================
694 /* LOAD/SAVE MENU */
695
696 int             load_cursor;            // 0 < load_cursor < MAX_SAVEGAMES
697
698 #define MAX_SAVEGAMES           12
699 char    m_filenames[MAX_SAVEGAMES][SAVEGAME_COMMENT_LENGTH+1];
700 int             loadable[MAX_SAVEGAMES];
701
702 void M_ScanSaves (void)
703 {
704         int             i, j;
705         char    name[MAX_OSPATH];
706         FILE    *f;
707         int             version;
708
709         for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
710         {
711                 strcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---");
712                 loadable[i] = false;
713                 sprintf (name, "%s/s%i.sav", com_gamedir, i);
714                 f = fopen (name, "r");
715                 if (!f)
716                         continue;
717                 fscanf (f, "%i\n", &version);
718                 fscanf (f, "%79s\n", name);
719                 strncpy (m_filenames[i], name, sizeof(m_filenames[i])-1);
720
721         // change _ back to space
722                 for (j=0 ; j<SAVEGAME_COMMENT_LENGTH ; j++)
723                         if (m_filenames[i][j] == '_')
724                                 m_filenames[i][j] = ' ';
725                 loadable[i] = true;
726                 fclose (f);
727         }
728 }
729
730 void M_Menu_Load_f (void)
731 {
732         m_entersound = true;
733         m_state = m_load;
734         key_dest = key_menu;
735         M_ScanSaves ();
736 }
737
738
739 void M_Menu_Save_f (void)
740 {
741         if (!sv.active)
742                 return;
743         if (cl.intermission)
744                 return;
745         if (svs.maxclients != 1)
746                 return;
747         m_entersound = true;
748         m_state = m_save;
749         key_dest = key_menu;
750         M_ScanSaves ();
751 }
752
753
754 void M_Load_Draw (void)
755 {
756         int             i;
757         qpic_t  *p;
758
759         p = Draw_CachePic ("gfx/p_load.lmp");
760         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
761
762         for (i=0 ; i< MAX_SAVEGAMES; i++)
763                 M_Print (16, 32 + 8*i, m_filenames[i]);
764
765 // line cursor
766         M_DrawCharacter (8, 32 + load_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
767 }
768
769
770 void M_Save_Draw (void)
771 {
772         int             i;
773         qpic_t  *p;
774
775         p = Draw_CachePic ("gfx/p_save.lmp");
776         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
777
778         for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
779                 M_Print (16, 32 + 8*i, m_filenames[i]);
780
781 // line cursor
782         M_DrawCharacter (8, 32 + load_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
783 }
784
785
786 void M_Load_Key (int k)
787 {
788         switch (k)
789         {
790         case K_ESCAPE:
791                 M_Menu_SinglePlayer_f ();
792                 break;
793
794         case K_ENTER:
795                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
796                 if (!loadable[load_cursor])
797                         return;
798                 m_state = m_none;
799                 key_dest = key_game;
800
801                 // LordHavoc: made SCR_UpdateScreen use a great deal less stack space, no longer an issue
802                 //// Host_Loadgame_f can't bring up the loading plaque because too much
803                 //// stack space has been used, so do it now
804 ////            SCR_BeginLoadingPlaque ();
805
806                 // issue the load command
807                 Cbuf_AddText (va ("load s%i\n", load_cursor) );
808                 return;
809
810         case K_UPARROW:
811         case K_LEFTARROW:
812                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
813                 load_cursor--;
814                 if (load_cursor < 0)
815                         load_cursor = MAX_SAVEGAMES-1;
816                 break;
817
818         case K_DOWNARROW:
819         case K_RIGHTARROW:
820                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
821                 load_cursor++;
822                 if (load_cursor >= MAX_SAVEGAMES)
823                         load_cursor = 0;
824                 break;
825         }
826 }
827
828
829 void M_Save_Key (int k)
830 {
831         switch (k)
832         {
833         case K_ESCAPE:
834                 M_Menu_SinglePlayer_f ();
835                 break;
836
837         case K_ENTER:
838                 m_state = m_none;
839                 key_dest = key_game;
840                 Cbuf_AddText (va("save s%i\n", load_cursor));
841                 return;
842
843         case K_UPARROW:
844         case K_LEFTARROW:
845                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
846                 load_cursor--;
847                 if (load_cursor < 0)
848                         load_cursor = MAX_SAVEGAMES-1;
849                 break;
850
851         case K_DOWNARROW:
852         case K_RIGHTARROW:
853                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
854                 load_cursor++;
855                 if (load_cursor >= MAX_SAVEGAMES)
856                         load_cursor = 0;
857                 break;
858         }
859 }
860
861 //=============================================================================
862 /* MULTIPLAYER MENU */
863
864 int     m_multiplayer_cursor;
865 #define MULTIPLAYER_ITEMS       3
866
867
868 void M_Menu_MultiPlayer_f (void)
869 {
870         key_dest = key_menu;
871         m_state = m_multiplayer;
872         m_entersound = true;
873 }
874
875
876 void M_MultiPlayer_Draw (void)
877 {
878         int             f;
879         qpic_t  *p;
880
881         M_DrawPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
882         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
883         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
884         M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/mp_menu.lmp") );
885
886         f = (int)(realtime * 10)%6;
887
888         M_DrawPic (54, 32 + m_multiplayer_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
889
890         if (ipxAvailable || tcpipAvailable)
891                 return;
892         M_PrintWhite ((320/2) - ((27*8)/2), 148, "No Communications Available");
893 }
894
895
896 void M_MultiPlayer_Key (int key)
897 {
898         switch (key)
899         {
900         case K_ESCAPE:
901                 M_Menu_Main_f ();
902                 break;
903
904         case K_DOWNARROW:
905                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
906                 if (++m_multiplayer_cursor >= MULTIPLAYER_ITEMS)
907                         m_multiplayer_cursor = 0;
908                 break;
909
910         case K_UPARROW:
911                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
912                 if (--m_multiplayer_cursor < 0)
913                         m_multiplayer_cursor = MULTIPLAYER_ITEMS - 1;
914                 break;
915
916         case K_ENTER:
917                 m_entersound = true;
918                 switch (m_multiplayer_cursor)
919                 {
920                 case 0:
921                         if (ipxAvailable || tcpipAvailable)
922                                 M_Menu_Net_f ();
923                         break;
924
925                 case 1:
926                         if (ipxAvailable || tcpipAvailable)
927                                 M_Menu_Net_f ();
928                         break;
929
930                 case 2:
931                         M_Menu_Setup_f ();
932                         break;
933                 }
934         }
935 }
936
937 //=============================================================================
938 /* SETUP MENU */
939
940 int             setup_cursor = 4;
941 int             setup_cursor_table[] = {40, 56, 80, 104, 140};
942
943 char    setup_hostname[16];
944 char    setup_myname[16];
945 int             setup_oldtop;
946 int             setup_oldbottom;
947 int             setup_top;
948 int             setup_bottom;
949
950 #define NUM_SETUP_CMDS  5
951
952 void M_Menu_Setup_f (void)
953 {
954         key_dest = key_menu;
955         m_state = m_setup;
956         m_entersound = true;
957         strcpy(setup_myname, cl_name.string);
958         strcpy(setup_hostname, hostname.string);
959         setup_top = setup_oldtop = ((int)cl_color.value) >> 4;
960         setup_bottom = setup_oldbottom = ((int)cl_color.value) & 15;
961 }
962
963
964 void M_Setup_Draw (void)
965 {
966         qpic_t  *p;
967
968         M_DrawPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
969         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
970         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
971
972         M_Print (64, 40, "Hostname");
973         M_DrawTextBox (160, 32, 16, 1);
974         M_Print (168, 40, setup_hostname);
975
976         M_Print (64, 56, "Your name");
977         M_DrawTextBox (160, 48, 16, 1);
978         M_Print (168, 56, setup_myname);
979
980         M_Print (64, 80, "Shirt color");
981         M_Print (64, 104, "Pants color");
982
983         M_DrawTextBox (64, 140-8, 14, 1);
984         M_Print (72, 140, "Accept Changes");
985
986         p = Draw_CachePic ("gfx/bigbox.lmp");
987         M_DrawPic (160, 64, p);
988         p = Draw_CachePic ("gfx/menuplyr.lmp");
989         M_BuildTranslationTable(setup_top*16, setup_bottom*16);
990         M_DrawPicTranslate (172, 72, p);
991
992         M_DrawCharacter (56, setup_cursor_table [setup_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
993
994         if (setup_cursor == 0)
995                 M_DrawCharacter (168 + 8*strlen(setup_hostname), setup_cursor_table [setup_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
996
997         if (setup_cursor == 1)
998                 M_DrawCharacter (168 + 8*strlen(setup_myname), setup_cursor_table [setup_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
999 }
1000
1001
1002 void M_Setup_Key (int k)
1003 {
1004         int                     l;
1005
1006         switch (k)
1007         {
1008         case K_ESCAPE:
1009                 M_Menu_MultiPlayer_f ();
1010                 break;
1011
1012         case K_UPARROW:
1013                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1014                 setup_cursor--;
1015                 if (setup_cursor < 0)
1016                         setup_cursor = NUM_SETUP_CMDS-1;
1017                 break;
1018
1019         case K_DOWNARROW:
1020                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1021                 setup_cursor++;
1022                 if (setup_cursor >= NUM_SETUP_CMDS)
1023                         setup_cursor = 0;
1024                 break;
1025
1026         case K_LEFTARROW:
1027                 if (setup_cursor < 2)
1028                         return;
1029                 S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
1030                 if (setup_cursor == 2)
1031                         setup_top = setup_top - 1;
1032                 if (setup_cursor == 3)
1033                         setup_bottom = setup_bottom - 1;
1034                 break;
1035         case K_RIGHTARROW:
1036                 if (setup_cursor < 2)
1037                         return;
1038 forward:
1039                 S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
1040                 if (setup_cursor == 2)
1041                         setup_top = setup_top + 1;
1042                 if (setup_cursor == 3)
1043                         setup_bottom = setup_bottom + 1;
1044                 break;
1045
1046         case K_ENTER:
1047                 if (setup_cursor == 0 || setup_cursor == 1)
1048                         return;
1049
1050                 if (setup_cursor == 2 || setup_cursor == 3)
1051                         goto forward;
1052
1053                 // setup_cursor == 4 (OK)
1054                 if (strcmp(cl_name.string, setup_myname) != 0)
1055                         Cbuf_AddText ( va ("name \"%s\"\n", setup_myname) );
1056                 if (strcmp(hostname.string, setup_hostname) != 0)
1057                         Cvar_Set("hostname", setup_hostname);
1058                 if (setup_top != setup_oldtop || setup_bottom != setup_oldbottom)
1059                         Cbuf_AddText( va ("color %i %i\n", setup_top, setup_bottom) );
1060                 m_entersound = true;
1061                 M_Menu_MultiPlayer_f ();
1062                 break;
1063
1064         case K_BACKSPACE:
1065                 if (setup_cursor == 0)
1066                 {
1067                         if (strlen(setup_hostname))
1068                                 setup_hostname[strlen(setup_hostname)-1] = 0;
1069                 }
1070
1071                 if (setup_cursor == 1)
1072                 {
1073                         if (strlen(setup_myname))
1074                                 setup_myname[strlen(setup_myname)-1] = 0;
1075                 }
1076                 break;
1077
1078         default:
1079                 if (k < 32 || k > 127)
1080                         break;
1081                 if (setup_cursor == 0)
1082                 {
1083                         l = strlen(setup_hostname);
1084                         if (l < 15)
1085                         {
1086                                 setup_hostname[l+1] = 0;
1087                                 setup_hostname[l] = k;
1088                         }
1089                 }
1090                 if (setup_cursor == 1)
1091                 {
1092                         l = strlen(setup_myname);
1093                         if (l < 15)
1094                         {
1095                                 setup_myname[l+1] = 0;
1096                                 setup_myname[l] = k;
1097                         }
1098                 }
1099         }
1100
1101         if (setup_top > 13)
1102                 setup_top = 0;
1103         if (setup_top < 0)
1104                 setup_top = 13;
1105         if (setup_bottom > 13)
1106                 setup_bottom = 0;
1107         if (setup_bottom < 0)
1108                 setup_bottom = 13;
1109 }
1110
1111 //=============================================================================
1112 /* NET MENU */
1113
1114 int     m_net_cursor;
1115 int m_net_items;
1116 int m_net_saveHeight;
1117
1118 char *net_helpMessage [] =
1119 {
1120 /* .........1.........2.... */
1121   " Novell network LANs    ",
1122   " or Windows 95 DOS-box. ",
1123   "                        ",
1124   "(LAN=Local Area Network)",
1125
1126   " Commonly used to play  ",
1127   " over the Internet, but ",
1128   " also used on a Local   ",
1129   " Area Network.          "
1130 };
1131
1132 void M_Menu_Net_f (void)
1133 {
1134         key_dest = key_menu;
1135         m_state = m_net;
1136         m_entersound = true;
1137         m_net_items = 2;
1138
1139         if (m_net_cursor >= m_net_items)
1140                 m_net_cursor = 0;
1141         m_net_cursor--;
1142         M_Net_Key (K_DOWNARROW);
1143 }
1144
1145
1146 void M_Net_Draw (void)
1147 {
1148         int             f;
1149         qpic_t  *p;
1150
1151         M_DrawPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
1152         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
1153         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
1154
1155         f = 32;
1156
1157         if (ipxAvailable)
1158                 p = Draw_CachePic ("gfx/netmen3.lmp");
1159         else
1160                 p = Draw_CachePic ("gfx/dim_ipx.lmp");
1161         M_DrawPic (72, f, p);
1162
1163         f += 19;
1164         if (tcpipAvailable)
1165                 p = Draw_CachePic ("gfx/netmen4.lmp");
1166         else
1167                 p = Draw_CachePic ("gfx/dim_tcp.lmp");
1168         M_DrawPic (72, f, p);
1169
1170         if (m_net_items == 5)   // JDC, could just be removed
1171         {
1172                 f += 19;
1173                 p = Draw_CachePic ("gfx/netmen5.lmp");
1174                 M_DrawPic (72, f, p);
1175         }
1176
1177         f = (320-26*8)/2;
1178         M_DrawTextBox (f, 134, 24, 4);
1179         f += 8;
1180         M_Print (f, 142, net_helpMessage[m_net_cursor*4+0]);
1181         M_Print (f, 150, net_helpMessage[m_net_cursor*4+1]);
1182
1183         f = (int)(realtime * 10)%6;
1184         M_DrawPic (54, 32 + m_net_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
1185 }
1186
1187
1188 void M_Net_Key (int k)
1189 {
1190 again:
1191         switch (k)
1192         {
1193         case K_ESCAPE:
1194                 M_Menu_MultiPlayer_f ();
1195                 break;
1196
1197         case K_DOWNARROW:
1198                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1199                 if (++m_net_cursor >= m_net_items)
1200                         m_net_cursor = 0;
1201                 break;
1202
1203         case K_UPARROW:
1204                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1205                 if (--m_net_cursor < 0)
1206                         m_net_cursor = m_net_items - 1;
1207                 break;
1208
1209         case K_ENTER:
1210                 m_entersound = true;
1211
1212                 switch (m_net_cursor)
1213                 {
1214                 case 0:
1215                         M_Menu_LanConfig_f ();
1216                         break;
1217
1218                 case 1:
1219                         M_Menu_LanConfig_f ();
1220                         break;
1221
1222                 case 2:
1223 // multiprotocol
1224                         break;
1225                 }
1226         }
1227
1228         if (m_net_cursor == 0 && !ipxAvailable)
1229                 goto again;
1230         if (m_net_cursor == 1 && !tcpipAvailable)
1231                 goto again;
1232 }
1233
1234 //=============================================================================
1235 /* OPTIONS MENU */
1236
1237 #define OPTIONS_ITEMS   21
1238
1239 #define SLIDER_RANGE    10
1240
1241 int             options_cursor;
1242
1243 void M_Menu_Options_f (void)
1244 {
1245         key_dest = key_menu;
1246         m_state = m_options;
1247         m_entersound = true;
1248 }
1249
1250
1251 void M_AdjustSliders (int dir)
1252 {
1253         S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
1254
1255         switch (options_cursor)
1256         {
1257         case 3: // screen size
1258                 Cvar_SetValue ("viewsize", bound(30, scr_viewsize.value + dir * 10, 120));
1259                 break;
1260
1261         case 4: // overbright rendering
1262                 Cvar_SetValue ("gl_lightmode", !gl_lightmode.value);
1263                 break;
1264
1265         case 5: // hardware gamma
1266                 Cvar_SetValue ("vid_gamma", bound(1, vid_gamma.value + dir * 0.25, 5));
1267                 break;
1268         case 6: // hardware brightness
1269                 Cvar_SetValue ("vid_brightness", bound(1, vid_brightness.value + dir * 0.25, 5));
1270                 break;
1271         case 7: // hardware contrast
1272                 Cvar_SetValue ("vid_contrast", bound(0.2, vid_contrast.value + dir * 0.08, 1));
1273                 break;
1274         case 8: // software brightness
1275                 Cvar_SetValue ("r_brightness", bound(1, r_brightness.value + dir * 0.25, 5));
1276                 break;
1277         case 9: // software base brightness
1278                 Cvar_SetValue ("r_contrast", bound(0.2, r_contrast.value + dir * 0.08, 1));
1279                 break;
1280         case 10: // music volume
1281 #ifdef _WIN32
1282                 bgmvolume.value += dir * 1.0;
1283 #else
1284                 bgmvolume.value += dir * 0.1;
1285 #endif
1286                 Cvar_SetValue ("bgmvolume", bound(1, bgmvolume.value, 5));
1287                 break;
1288         case 11: // sfx volume
1289                 Cvar_SetValue ("volume", bound(1, volume.value + dir * 0.1, 5));
1290                 break;
1291
1292         case 12: // always run
1293                 if (cl_forwardspeed.value > 200)
1294                 {
1295                         Cvar_SetValue ("cl_forwardspeed", 200);
1296                         Cvar_SetValue ("cl_backspeed", 200);
1297                 }
1298                 else
1299                 {
1300                         Cvar_SetValue ("cl_forwardspeed", 400);
1301                         Cvar_SetValue ("cl_backspeed", 400);
1302                 }
1303                 break;
1304
1305         case 13: // lookspring
1306                 Cvar_SetValue ("lookspring", !lookspring.value);
1307                 break;
1308
1309         case 14: // lookstrafe
1310                 Cvar_SetValue ("lookstrafe", !lookstrafe.value);
1311                 break;
1312
1313         case 15: // mouse speed
1314                 Cvar_SetValue ("sensitivity", bound(1, sensitivity.value + dir * 0.5, 50));
1315                 break;
1316
1317         case 16: // mouse look
1318                 Cvar_SetValue ("freelook", !freelook.value);
1319                 break;
1320
1321         case 17: // invert mouse
1322                 Cvar_SetValue ("m_pitch", -m_pitch.value);
1323                 break;
1324
1325         case 18: // windowed mouse
1326                 Cvar_SetValue ("vid_mouse", !vid_mouse.value);
1327                 break;
1328
1329         case 19:
1330                 Cvar_SetValue ("crosshair", bound(0, crosshair.value + dir, 5));
1331                 break;
1332         }
1333 }
1334
1335
1336 void M_DrawSlider (int x, int y, float range)
1337 {
1338         int     i;
1339
1340         if (range < 0)
1341                 range = 0;
1342         if (range > 1)
1343                 range = 1;
1344         M_DrawCharacter (x-8, y, 128);
1345         for (i=0 ; i<SLIDER_RANGE ; i++)
1346                 M_DrawCharacter (x + i*8, y, 129);
1347         M_DrawCharacter (x+i*8, y, 130);
1348         M_DrawCharacter (x + (SLIDER_RANGE-1)*8 * range, y, 131);
1349 }
1350
1351 void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
1352 {
1353 #if 0
1354         if (on)
1355                 M_DrawCharacter (x, y, 131);
1356         else
1357                 M_DrawCharacter (x, y, 129);
1358 #endif
1359         if (on)
1360                 M_Print (x, y, "on");
1361         else
1362                 M_Print (x, y, "off");
1363 }
1364
1365 void M_Options_Draw (void)
1366 {
1367         float y;
1368         qpic_t  *p;
1369
1370         M_DrawPic(16, 4, Draw_CachePic("gfx/qplaque.lmp") );
1371         p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
1372         M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, p);
1373
1374         y = 32;
1375         M_Print(16, y, "    Customize controls");y += 8;
1376         M_Print(16, y, "         Go to console");y += 8;
1377         M_Print(16, y, "     Reset to defaults");y += 8;
1378         M_Print(16, y, "           Screen size");M_DrawSlider(220, y, (scr_viewsize.value - 30) /(120 - 30));y += 8;
1379         M_Print(16, y, "  Overbright Rendering");M_DrawCheckbox(220, y, gl_lightmode.value);y += 8;
1380         M_Print(16, y, "        Hardware Gamma");M_DrawSlider(220, y, (vid_gamma.value - 1) / 4);y += 8;
1381         M_Print(16, y, "   Hardware Brightness");M_DrawSlider(220, y, (vid_brightness.value - 1) / 4);y += 8;
1382         M_Print(16, y, "     Hardware Contrast");M_DrawSlider(220, y, (vid_contrast.value - 0.2) / 0.8);y += 8;
1383         M_Print(16, y, "   Software Brightness");M_DrawSlider(220, y, (r_brightness.value - 1) / 4);y += 8;
1384         M_Print(16, y, "     Software Contrast");M_DrawSlider(220, y, (r_contrast.value - 0.2) / 0.8);y += 8;
1385         M_Print(16, y, "       CD Music Volume");M_DrawSlider(220, y, bgmvolume.value);y += 8;
1386         M_Print(16, y, "          Sound Volume");M_DrawSlider(220, y, volume.value);y += 8;
1387         M_Print(16, y, "            Always Run");M_DrawCheckbox(220, y, cl_forwardspeed.value > 200);y += 8;
1388         M_Print(16, y, "            Lookspring");M_DrawCheckbox(220, y, lookspring.value);y += 8;
1389         M_Print(16, y, "            Lookstrafe");M_DrawCheckbox(220, y, lookstrafe.value);y += 8;
1390         M_Print(16, y, "           Mouse Speed");M_DrawSlider(220, y, (sensitivity.value - 1)/50);y += 8;
1391         M_Print(16, y, "            Mouse Look");M_DrawCheckbox(220, y, freelook.value);y += 8;
1392         M_Print(16, y, "          Invert Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, m_pitch.value < 0);y += 8;
1393         M_Print(16, y, "             Use Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, vid_mouse.value);y += 8;
1394         M_Print(16, y, "             Crosshair");M_DrawSlider(220, y, crosshair.value / 5);y += 8;
1395         M_Print(16, y, "         Video Options");y += 8;
1396
1397         // cursor
1398         M_DrawCharacter(200, 32 + options_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
1399 }
1400
1401
1402 void M_Options_Key (int k)
1403 {
1404         switch (k)
1405         {
1406         case K_ESCAPE:
1407                 M_Menu_Main_f ();
1408                 break;
1409
1410         case K_ENTER:
1411                 m_entersound = true;
1412                 switch (options_cursor)
1413                 {
1414                 case 0:
1415                         M_Menu_Keys_f ();
1416                         break;
1417                 case 1:
1418                         m_state = m_none;
1419                         Con_ToggleConsole_f ();
1420                         break;
1421                 case 2:
1422                         Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
1423                         break;
1424                 case 20:
1425                         M_Menu_Video_f ();
1426                         break;
1427                 default:
1428                         M_AdjustSliders (1);
1429                         break;
1430                 }
1431                 return;
1432
1433         case K_UPARROW:
1434                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1435                 options_cursor--;
1436                 if (options_cursor < 0)
1437                         options_cursor = OPTIONS_ITEMS-1;
1438                 break;
1439
1440         case K_DOWNARROW:
1441                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1442                 options_cursor++;
1443                 if (options_cursor >= OPTIONS_ITEMS)
1444                         options_cursor = 0;
1445                 break;
1446
1447         case K_LEFTARROW:
1448                 M_AdjustSliders (-1);
1449                 break;
1450
1451         case K_RIGHTARROW:
1452                 M_AdjustSliders (1);
1453                 break;
1454         }
1455 }
1456
1457 //=============================================================================
1458 /* KEYS MENU */
1459
1460 char *bindnames[][2] =
1461 {
1462 {"+attack",             "attack"},
1463 {"impulse 10",          "change weapon"},
1464 {"+jump",                       "jump / swim up"},
1465 {"+forward",            "walk forward"},
1466 {"+back",                       "backpedal"},
1467 {"+left",                       "turn left"},
1468 {"+right",                      "turn right"},
1469 {"+speed",                      "run"},
1470 {"+moveleft",           "step left"},
1471 {"+moveright",          "step right"},
1472 {"+strafe",             "sidestep"},
1473 {"+lookup",             "look up"},
1474 {"+lookdown",           "look down"},
1475 {"centerview",          "center view"},
1476 {"+mlook",                      "mouse look"},
1477 {"+klook",                      "keyboard look"},
1478 {"+moveup",                     "swim up"},
1479 {"+movedown",           "swim down"}
1480 };
1481
1482 #define NUMCOMMANDS     (sizeof(bindnames)/sizeof(bindnames[0]))
1483
1484 int             keys_cursor;
1485 int             bind_grab;
1486
1487 void M_Menu_Keys_f (void)
1488 {
1489         key_dest = key_menu;
1490         m_state = m_keys;
1491         m_entersound = true;
1492 }
1493
1494
1495 void M_FindKeysForCommand (char *command, int *twokeys)
1496 {
1497         int             count;
1498         int             j;
1499         int             l;
1500         char    *b;
1501
1502         twokeys[0] = twokeys[1] = -1;
1503         l = strlen(command);
1504         count = 0;
1505
1506         for (j=0 ; j<256 ; j++)
1507         {
1508                 b = keybindings[j];
1509                 if (!b)
1510                         continue;
1511                 if (!strncmp (b, command, l) )
1512                 {
1513                         twokeys[count] = j;
1514                         count++;
1515                         if (count == 2)
1516                                 break;
1517                 }
1518         }
1519 }
1520
1521 void M_UnbindCommand (char *command)
1522 {
1523         int             j;
1524         int             l;
1525         char    *b;
1526
1527         l = strlen(command);
1528
1529         for (j=0 ; j<256 ; j++)
1530         {
1531                 b = keybindings[j];
1532                 if (!b)
1533                         continue;
1534                 if (!strncmp (b, command, l) )
1535                         Key_SetBinding (j, "");
1536         }
1537 }
1538
1539
1540 void M_Keys_Draw (void)
1541 {
1542         int             i, l;
1543         int             keys[2];
1544         char    *name;
1545         int             x, y;
1546         qpic_t  *p;
1547
1548         p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm.lmp");
1549         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
1550
1551         if (bind_grab)
1552                 M_Print (12, 32, "Press a key or button for this action");
1553         else
1554                 M_Print (18, 32, "Enter to change, backspace to clear");
1555
1556 // search for known bindings
1557         for (i=0 ; i<NUMCOMMANDS ; i++)
1558         {
1559                 y = 48 + 8*i;
1560
1561                 M_Print (16, y, bindnames[i][1]);
1562
1563                 l = strlen (bindnames[i][0]);
1564
1565                 M_FindKeysForCommand (bindnames[i][0], keys);
1566
1567                 if (keys[0] == -1)
1568                 {
1569                         M_Print (140, y, "???");
1570                 }
1571                 else
1572                 {
1573                         name = Key_KeynumToString (keys[0]);
1574                         M_Print (140, y, name);
1575                         x = strlen(name) * 8;
1576                         if (keys[1] != -1)
1577                         {
1578                                 M_Print (140 + x + 8, y, "or");
1579                                 M_Print (140 + x + 32, y, Key_KeynumToString (keys[1]));
1580                         }
1581                 }
1582         }
1583
1584         if (bind_grab)
1585                 M_DrawCharacter (130, 48 + keys_cursor*8, '=');
1586         else
1587                 M_DrawCharacter (130, 48 + keys_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
1588 }
1589
1590
1591 void M_Keys_Key (int k)
1592 {
1593         char    cmd[80];
1594         int             keys[2];
1595
1596         if (bind_grab)
1597         {       // defining a key
1598                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1599                 if (k == K_ESCAPE)
1600                 {
1601                         bind_grab = false;
1602                 }
1603                 else if (k != '`')
1604                 {
1605                         sprintf (cmd, "bind \"%s\" \"%s\"\n", Key_KeynumToString (k), bindnames[keys_cursor][0]);
1606                         Cbuf_InsertText (cmd);
1607                 }
1608
1609                 bind_grab = false;
1610                 return;
1611         }
1612
1613         switch (k)
1614         {
1615         case K_ESCAPE:
1616                 M_Menu_Options_f ();
1617                 break;
1618
1619         case K_LEFTARROW:
1620         case K_UPARROW:
1621                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1622                 keys_cursor--;
1623                 if (keys_cursor < 0)
1624                         keys_cursor = NUMCOMMANDS-1;
1625                 break;
1626
1627         case K_DOWNARROW:
1628         case K_RIGHTARROW:
1629                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1630                 keys_cursor++;
1631                 if (keys_cursor >= NUMCOMMANDS)
1632                         keys_cursor = 0;
1633                 break;
1634
1635         case K_ENTER:           // go into bind mode
1636                 M_FindKeysForCommand (bindnames[keys_cursor][0], keys);
1637                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
1638                 if (keys[1] != -1)
1639                         M_UnbindCommand (bindnames[keys_cursor][0]);
1640                 bind_grab = true;
1641                 break;
1642
1643         case K_BACKSPACE:               // delete bindings
1644         case K_DEL:                             // delete bindings
1645                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
1646                 M_UnbindCommand (bindnames[keys_cursor][0]);
1647                 break;
1648         }
1649 }
1650
1651 //=============================================================================
1652 /* VIDEO MENU */
1653
1654 void M_Menu_Video_f (void)
1655 {
1656         key_dest = key_menu;
1657         m_state = m_video;
1658         m_entersound = true;
1659 }
1660
1661
1662 void M_Video_Draw (void)
1663 {
1664         (*vid_menudrawfn) ();
1665 }
1666
1667
1668 void M_Video_Key (int key)
1669 {
1670         (*vid_menukeyfn) (key);
1671 }
1672
1673 //=============================================================================
1674 /* HELP MENU */
1675
1676 int             help_page;
1677 #define NUM_HELP_PAGES  6
1678
1679
1680 void M_Menu_Help_f (void)
1681 {
1682         key_dest = key_menu;
1683         m_state = m_help;
1684         m_entersound = true;
1685         help_page = 0;
1686 }
1687
1688
1689
1690 void M_Help_Draw (void)
1691 {
1692         M_DrawPic (0, 0, Draw_CachePic ( va("gfx/help%i.lmp", help_page)) );
1693 }
1694
1695
1696 void M_Help_Key (int key)
1697 {
1698         switch (key)
1699         {
1700         case K_ESCAPE:
1701                 M_Menu_Main_f ();
1702                 break;
1703
1704         case K_UPARROW:
1705         case K_RIGHTARROW:
1706                 m_entersound = true;
1707                 if (++help_page >= NUM_HELP_PAGES)
1708                         help_page = 0;
1709                 break;
1710
1711         case K_DOWNARROW:
1712         case K_LEFTARROW:
1713                 m_entersound = true;
1714                 if (--help_page < 0)
1715                         help_page = NUM_HELP_PAGES-1;
1716                 break;
1717         }
1718
1719 }
1720
1721 //=============================================================================
1722 /* QUIT MENU */
1723
1724 int             msgNumber;
1725 int             m_quit_prevstate;
1726 qboolean        wasInMenus;
1727
1728 //#ifndef       _WIN32
1729 char *quitMessage [] = 
1730 {
1731 /* .........1.........2.... */
1732 /*
1733   "  Are you gonna quit    ",
1734   "  this game just like   ",
1735   "   everything else?     ",
1736   "                        ",
1737  
1738   " Milord, methinks that  ",
1739   "   thou art a lowly     ",
1740   " quitter. Is this true? ",
1741   "                        ",
1742
1743   " Do I need to bust your ",
1744   "  face open for trying  ",
1745   "        to quit?        ",
1746   "                        ",
1747
1748   " Man, I oughta smack you",
1749   "   for trying to quit!  ",
1750   "     Press Y to get     ",
1751   "      smacked out.      ",
1752  
1753   " Press Y to quit like a ",
1754   "   big loser in life.   ",
1755   "  Press N to stay proud ",
1756   "    and successful!     ",
1757  
1758   "   If you press Y to    ",
1759   "  quit, I will summon   ",
1760   "  Satan all over your   ",
1761   "      hard drive!       ",
1762  
1763   "  Um, Asmodeus dislikes ",
1764   " his children trying to ",
1765   " quit. Press Y to return",
1766   "   to your Tinkertoys.  ",
1767  
1768   "  If you quit now, I'll ",
1769   "  throw a blanket-party ",
1770   "   for you next time!   ",
1771   "                        "
1772   */
1773
1774 /* .........1.........2.... */
1775   "                        ",
1776   "    Tired of fragging   ",
1777   "        already?        ",
1778   "                        ",
1779
1780   "                        ",
1781   "  Quit now and forfeit  ",
1782   "     your bodycount?    ",
1783   "                        ",
1784
1785   "                        ",
1786   "    Are you sure you    ",
1787   "      want to quit?     ",
1788   "                        ",
1789
1790   "                        ",
1791   "   Off to do something  ",
1792   "      constructive?     ",
1793   "                        ",
1794 };
1795 //#endif
1796
1797 void M_Menu_Quit_f (void)
1798 {
1799         if (m_state == m_quit)
1800                 return;
1801         wasInMenus = (key_dest == key_menu);
1802         key_dest = key_menu;
1803         m_quit_prevstate = m_state;
1804         m_state = m_quit;
1805         m_entersound = true;
1806         msgNumber = rand()&3; //&7;
1807 }
1808
1809
1810 void M_Quit_Key (int key)
1811 {
1812         switch (key)
1813         {
1814         case K_ESCAPE:
1815         case 'n':
1816         case 'N':
1817                 if (wasInMenus)
1818                 {
1819                         m_state = m_quit_prevstate;
1820                         m_entersound = true;
1821                 }
1822                 else
1823                 {
1824                         key_dest = key_game;
1825                         m_state = m_none;
1826                 }
1827                 break;
1828
1829         case 'Y':
1830         case 'y':
1831                 key_dest = key_console;
1832                 Host_Quit_f ();
1833                 break;
1834
1835         default:
1836                 break;
1837         }
1838
1839 }
1840
1841
1842 void M_Quit_Draw (void)
1843 {
1844         if (wasInMenus)
1845         {
1846                 m_state = m_quit_prevstate;
1847 //              m_recursiveDraw = true;
1848                 M_Draw ();
1849                 m_state = m_quit;
1850         }
1851
1852 /*
1853 #ifdef _WIN32
1854         M_DrawTextBox (0, 0, 38, 23);
1855         M_PrintWhite (16, 12,  "  Quake version 1.09 by id Software\n\n");
1856         M_PrintWhite (16, 28,  "Programming        Art \n");
1857         M_Print (16, 36,  " John Carmack       Adrian Carmack\n");
1858         M_Print (16, 44,  " Michael Abrash     Kevin Cloud\n");
1859         M_Print (16, 52,  " John Cash          Paul Steed\n");
1860         M_Print (16, 60,  " Dave 'Zoid' Kirsch\n");
1861         M_PrintWhite (16, 68,  "Design             Biz\n");
1862         M_Print (16, 76,  " John Romero        Jay Wilbur\n");
1863         M_Print (16, 84,  " Sandy Petersen     Mike Wilson\n");
1864         M_Print (16, 92,  " American McGee     Donna Jackson\n");
1865         M_Print (16, 100,  " Tim Willits        Todd Hollenshead\n");
1866         M_PrintWhite (16, 108, "Support            Projects\n");
1867         M_Print (16, 116, " Barrett Alexander  Shawn Green\n");
1868         M_PrintWhite (16, 124, "Sound Effects\n");
1869         M_Print (16, 132, " Trent Reznor and Nine Inch Nails\n\n");
1870         M_PrintWhite (16, 140, "Quake is a trademark of Id Software,\n");
1871         M_PrintWhite (16, 148, "inc., (c)1996 Id Software, inc. All\n");
1872         M_PrintWhite (16, 156, "rights reserved. NIN logo is a\n");
1873         M_PrintWhite (16, 164, "registered trademark licensed to\n");
1874         M_PrintWhite (16, 172, "Nothing Interactive, Inc. All rights\n");
1875         M_PrintWhite (16, 180, "reserved. Press y to exit\n");
1876 #else
1877 */
1878         M_DrawTextBox (56, 76, 24, 4);
1879         M_Print (64, 84,  quitMessage[msgNumber*4+0]);
1880         M_Print (64, 92,  quitMessage[msgNumber*4+1]);
1881         M_Print (64, 100, quitMessage[msgNumber*4+2]);
1882         M_Print (64, 108, quitMessage[msgNumber*4+3]);
1883 //#endif
1884 }
1885
1886 //=============================================================================
1887 /* LAN CONFIG MENU */
1888
1889 int             lanConfig_cursor = -1;
1890 int             lanConfig_cursor_table [] = {72, 92, 124};
1891 #define NUM_LANCONFIG_CMDS      3
1892
1893 int     lanConfig_port;
1894 char    lanConfig_portname[6];
1895 char    lanConfig_joinname[22];
1896
1897 void M_Menu_LanConfig_f (void)
1898 {
1899         key_dest = key_menu;
1900         m_state = m_lanconfig;
1901         m_entersound = true;
1902         if (lanConfig_cursor == -1)
1903         {
1904                 if (JoiningGame && TCPIPConfig)
1905                         lanConfig_cursor = 2;
1906                 else
1907                         lanConfig_cursor = 1;
1908         }
1909         if (StartingGame && lanConfig_cursor == 2)
1910                 lanConfig_cursor = 1;
1911         lanConfig_port = DEFAULTnet_hostport;
1912         sprintf(lanConfig_portname, "%u", lanConfig_port);
1913
1914         m_return_onerror = false;
1915         m_return_reason[0] = 0;
1916 }
1917
1918
1919 void M_LanConfig_Draw (void)
1920 {
1921         qpic_t  *p;
1922         int             basex;
1923         char    *startJoin;
1924         char    *protocol;
1925
1926         M_DrawPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
1927         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
1928         basex = (320-p->width)/2;
1929         M_DrawPic (basex, 4, p);
1930
1931         if (StartingGame)
1932                 startJoin = "New Game";
1933         else
1934                 startJoin = "Join Game";
1935         if (IPXConfig)
1936                 protocol = "IPX";
1937         else
1938                 protocol = "TCP/IP";
1939         M_Print (basex, 32, va ("%s - %s", startJoin, protocol));
1940         basex += 8;
1941
1942         M_Print (basex, 52, "Address:");
1943         if (IPXConfig)
1944                 M_Print (basex+9*8, 52, my_ipx_address);
1945         else
1946                 M_Print (basex+9*8, 52, my_tcpip_address);
1947
1948         M_Print (basex, lanConfig_cursor_table[0], "Port");
1949         M_DrawTextBox (basex+8*8, lanConfig_cursor_table[0]-8, 6, 1);
1950         M_Print (basex+9*8, lanConfig_cursor_table[0], lanConfig_portname);
1951
1952         if (JoiningGame)
1953         {
1954                 M_Print (basex, lanConfig_cursor_table[1], "Search for local games...");
1955                 M_Print (basex, 108, "Join game at:");
1956                 M_DrawTextBox (basex+8, lanConfig_cursor_table[2]-8, 22, 1);
1957                 M_Print (basex+16, lanConfig_cursor_table[2], lanConfig_joinname);
1958         }
1959         else
1960         {
1961                 M_DrawTextBox (basex, lanConfig_cursor_table[1]-8, 2, 1);
1962                 M_Print (basex+8, lanConfig_cursor_table[1], "OK");
1963         }
1964
1965         M_DrawCharacter (basex-8, lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
1966
1967         if (lanConfig_cursor == 0)
1968                 M_DrawCharacter (basex+9*8 + 8*strlen(lanConfig_portname), lanConfig_cursor_table [0], 10+((int)(realtime*4)&1));
1969
1970         if (lanConfig_cursor == 2)
1971                 M_DrawCharacter (basex+16 + 8*strlen(lanConfig_joinname), lanConfig_cursor_table [2], 10+((int)(realtime*4)&1));
1972
1973         if (*m_return_reason)
1974                 M_PrintWhite (basex, 148, m_return_reason);
1975 }
1976
1977
1978 void M_LanConfig_Key (int key)
1979 {
1980         int             l;
1981
1982         switch (key)
1983         {
1984         case K_ESCAPE:
1985                 M_Menu_Net_f ();
1986                 break;
1987
1988         case K_UPARROW:
1989                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1990                 lanConfig_cursor--;
1991                 if (lanConfig_cursor < 0)
1992                         lanConfig_cursor = NUM_LANCONFIG_CMDS-1;
1993                 break;
1994
1995         case K_DOWNARROW:
1996                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
1997                 lanConfig_cursor++;
1998                 if (lanConfig_cursor >= NUM_LANCONFIG_CMDS)
1999                         lanConfig_cursor = 0;
2000                 break;
2001
2002         case K_ENTER:
2003                 if (lanConfig_cursor == 0)
2004                         break;
2005
2006                 m_entersound = true;
2007
2008                 M_ConfigureNetSubsystem ();
2009
2010                 if (lanConfig_cursor == 1)
2011                 {
2012                         if (StartingGame)
2013                         {
2014                                 M_Menu_GameOptions_f ();
2015                                 break;
2016                         }
2017                         M_Menu_Search_f();
2018                         break;
2019                 }
2020
2021                 if (lanConfig_cursor == 2)
2022                 {
2023                         m_return_state = m_state;
2024                         m_return_onerror = true;
2025                         key_dest = key_game;
2026                         m_state = m_none;
2027                         Cbuf_AddText ( va ("connect \"%s\"\n", lanConfig_joinname) );
2028                         break;
2029                 }
2030
2031                 break;
2032
2033         case K_BACKSPACE:
2034                 if (lanConfig_cursor == 0)
2035                 {
2036                         if (strlen(lanConfig_portname))
2037                                 lanConfig_portname[strlen(lanConfig_portname)-1] = 0;
2038                 }
2039
2040                 if (lanConfig_cursor == 2)
2041                 {
2042                         if (strlen(lanConfig_joinname))
2043                                 lanConfig_joinname[strlen(lanConfig_joinname)-1] = 0;
2044                 }
2045                 break;
2046
2047         default:
2048                 if (key < 32 || key > 127)
2049                         break;
2050
2051                 if (lanConfig_cursor == 2)
2052                 {
2053                         l = strlen(lanConfig_joinname);
2054                         if (l < 21)
2055                         {
2056                                 lanConfig_joinname[l+1] = 0;
2057                                 lanConfig_joinname[l] = key;
2058                         }
2059                 }
2060
2061                 if (key < '0' || key > '9')
2062                         break;
2063                 if (lanConfig_cursor == 0)
2064                 {
2065                         l = strlen(lanConfig_portname);
2066                         if (l < 5)
2067                         {
2068                                 lanConfig_portname[l+1] = 0;
2069                                 lanConfig_portname[l] = key;
2070                         }
2071                 }
2072         }
2073
2074         if (StartingGame && lanConfig_cursor == 2)
2075         {
2076                 if (key == K_UPARROW)
2077                         lanConfig_cursor = 1;
2078                 else
2079                         lanConfig_cursor = 0;
2080         }
2081
2082         l =  atoi(lanConfig_portname);
2083         if (l > 65535)
2084                 l = lanConfig_port;
2085         else
2086                 lanConfig_port = l;
2087         sprintf(lanConfig_portname, "%u", lanConfig_port);
2088 }
2089
2090 //=============================================================================
2091 /* GAME OPTIONS MENU */
2092
2093 typedef struct
2094 {
2095         char    *name;
2096         char    *description;
2097 } level_t;
2098
2099 level_t         levels[] =
2100 {
2101         {"start", "Entrance"},  // 0
2102
2103         {"e1m1", "Slipgate Complex"},                           // 1
2104         {"e1m2", "Castle of the Damned"},
2105         {"e1m3", "The Necropolis"},
2106         {"e1m4", "The Grisly Grotto"},
2107         {"e1m5", "Gloom Keep"},
2108         {"e1m6", "The Door To Chthon"},
2109         {"e1m7", "The House of Chthon"},
2110         {"e1m8", "Ziggurat Vertigo"},
2111
2112         {"e2m1", "The Installation"},                           // 9
2113         {"e2m2", "Ogre Citadel"},
2114         {"e2m3", "Crypt of Decay"},
2115         {"e2m4", "The Ebon Fortress"},
2116         {"e2m5", "The Wizard's Manse"},
2117         {"e2m6", "The Dismal Oubliette"},
2118         {"e2m7", "Underearth"},
2119
2120         {"e3m1", "Termination Central"},                        // 16
2121         {"e3m2", "The Vaults of Zin"},
2122         {"e3m3", "The Tomb of Terror"},
2123         {"e3m4", "Satan's Dark Delight"},
2124         {"e3m5", "Wind Tunnels"},
2125         {"e3m6", "Chambers of Torment"},
2126         {"e3m7", "The Haunted Halls"},
2127
2128         {"e4m1", "The Sewage System"},                          // 23
2129         {"e4m2", "The Tower of Despair"},
2130         {"e4m3", "The Elder God Shrine"},
2131         {"e4m4", "The Palace of Hate"},
2132         {"e4m5", "Hell's Atrium"},
2133         {"e4m6", "The Pain Maze"},
2134         {"e4m7", "Azure Agony"},
2135         {"e4m8", "The Nameless City"},
2136
2137         {"end", "Shub-Niggurath's Pit"},                        // 31
2138
2139         {"dm1", "Place of Two Deaths"},                         // 32
2140         {"dm2", "Claustrophobopolis"},
2141         {"dm3", "The Abandoned Base"},
2142         {"dm4", "The Bad Place"},
2143         {"dm5", "The Cistern"},
2144         {"dm6", "The Dark Zone"}
2145 };
2146
2147 //MED 01/06/97 added hipnotic levels
2148 level_t     hipnoticlevels[] =
2149 {
2150    {"start", "Command HQ"},  // 0
2151
2152    {"hip1m1", "The Pumping Station"},          // 1
2153    {"hip1m2", "Storage Facility"},
2154    {"hip1m3", "The Lost Mine"},
2155    {"hip1m4", "Research Facility"},
2156    {"hip1m5", "Military Complex"},
2157
2158    {"hip2m1", "Ancient Realms"},          // 6
2159    {"hip2m2", "The Black Cathedral"},
2160    {"hip2m3", "The Catacombs"},
2161    {"hip2m4", "The Crypt"},
2162    {"hip2m5", "Mortum's Keep"},
2163    {"hip2m6", "The Gremlin's Domain"},
2164
2165    {"hip3m1", "Tur Torment"},       // 12
2166    {"hip3m2", "Pandemonium"},
2167    {"hip3m3", "Limbo"},
2168    {"hip3m4", "The Gauntlet"},
2169
2170    {"hipend", "Armagon's Lair"},       // 16
2171
2172    {"hipdm1", "The Edge of Oblivion"}           // 17
2173 };
2174
2175 //PGM 01/07/97 added rogue levels
2176 //PGM 03/02/97 added dmatch level
2177 level_t         roguelevels[] =
2178 {
2179         {"start",       "Split Decision"},
2180         {"r1m1",        "Deviant's Domain"},
2181         {"r1m2",        "Dread Portal"},
2182         {"r1m3",        "Judgement Call"},
2183         {"r1m4",        "Cave of Death"},
2184         {"r1m5",        "Towers of Wrath"},
2185         {"r1m6",        "Temple of Pain"},
2186         {"r1m7",        "Tomb of the Overlord"},
2187         {"r2m1",        "Tempus Fugit"},
2188         {"r2m2",        "Elemental Fury I"},
2189         {"r2m3",        "Elemental Fury II"},
2190         {"r2m4",        "Curse of Osiris"},
2191         {"r2m5",        "Wizard's Keep"},
2192         {"r2m6",        "Blood Sacrifice"},
2193         {"r2m7",        "Last Bastion"},
2194         {"r2m8",        "Source of Evil"},
2195         {"ctf1",    "Division of Change"}
2196 };
2197
2198 typedef struct
2199 {
2200         char    *description;
2201         int             firstLevel;
2202         int             levels;
2203 } episode_t;
2204
2205 episode_t       episodes[] =
2206 {
2207         {"Welcome to Quake", 0, 1},
2208         {"Doomed Dimension", 1, 8},
2209         {"Realm of Black Magic", 9, 7},
2210         {"Netherworld", 16, 7},
2211         {"The Elder World", 23, 8},
2212         {"Final Level", 31, 1},
2213         {"Deathmatch Arena", 32, 6}
2214 };
2215
2216 //MED 01/06/97  added hipnotic episodes
2217 episode_t   hipnoticepisodes[] =
2218 {
2219    {"Scourge of Armagon", 0, 1},
2220    {"Fortress of the Dead", 1, 5},
2221    {"Dominion of Darkness", 6, 6},
2222    {"The Rift", 12, 4},
2223    {"Final Level", 16, 1},
2224    {"Deathmatch Arena", 17, 1}
2225 };
2226
2227 //PGM 01/07/97 added rogue episodes
2228 //PGM 03/02/97 added dmatch episode
2229 episode_t       rogueepisodes[] =
2230 {
2231         {"Introduction", 0, 1},
2232         {"Hell's Fortress", 1, 7},
2233         {"Corridors of Time", 8, 8},
2234         {"Deathmatch Arena", 16, 1}
2235 };
2236
2237 level_t         nehahralevels[] =
2238 {
2239         {"nehstart",    "Welcome to Nehahra"},
2240         {"neh1m1",      "Forge City1: Slipgates"},
2241         {"neh1m2",      "Forge City2: Boiler"},
2242         {"neh1m3",      "Forge City3: Escape"},
2243         {"neh1m4",      "Grind Core"},
2244         {"neh1m5",      "Industrial Silence"},
2245         {"neh1m6",      "Locked-Up Anger"},
2246         {"neh1m7",      "Wanderer of the Wastes"},
2247         {"neh1m8",      "Artemis System Net"},
2248         {"neh1m9",      "To the Death"},
2249         {"neh2m1",      "The Gates of Ghoro"},
2250         {"neh2m2",      "Sacred Trinity"},
2251         {"neh2m3",      "Realm of the Ancients"},
2252         {"neh2m4",      "Temple of the Ancients"},
2253         {"neh2m5",      "Dreams Made Flesh"},
2254         {"neh2m6",      "Your Last Cup of Sorrow"},
2255         {"nehsec",      "Ogre's Bane"},
2256         {"nehahra",     "Nehahra's Den"},
2257         {"nehend",      "Quintessence"}
2258 };
2259
2260 episode_t       nehahraepisodes[] =
2261 {
2262         {"Welcome to Nehahra", 0, 1},
2263         {"The Fall of Forge", 1, 9},
2264         {"The Outlands", 10, 7},
2265         {"Dimension of the Lost", 17, 2}
2266 };
2267
2268 int     startepisode;
2269 int     startlevel;
2270 int maxplayers;
2271 qboolean m_serverInfoMessage = false;
2272 double m_serverInfoMessageTime;
2273
2274 void M_Menu_GameOptions_f (void)
2275 {
2276         key_dest = key_menu;
2277         m_state = m_gameoptions;
2278         m_entersound = true;
2279         if (maxplayers == 0)
2280                 maxplayers = svs.maxclients;
2281         if (maxplayers < 2)
2282                 maxplayers = svs.maxclientslimit;
2283 }
2284
2285
2286 int gameoptions_cursor_table[] = {40, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 112, 120};
2287 #define NUM_GAMEOPTIONS 9
2288 int             gameoptions_cursor;
2289
2290 void M_GameOptions_Draw (void)
2291 {
2292         qpic_t  *p;
2293         int             x;
2294
2295         M_DrawPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
2296         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
2297         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
2298
2299         M_DrawTextBox (152, 32, 10, 1);
2300         M_Print (160, 40, "begin game");
2301
2302         M_Print (0, 56, "      Max players");
2303         M_Print (160, 56, va("%i", maxplayers) );
2304
2305         M_Print (0, 64, "        Game Type");
2306         if (!coop.value && !deathmatch.value)
2307                 Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
2308         if (coop.value)
2309                 M_Print (160, 64, "Cooperative");
2310         else
2311                 M_Print (160, 64, "Deathmatch");
2312
2313         M_Print (0, 72, "        Teamplay");
2314         if (rogue)
2315         {
2316                 char *msg;
2317
2318                 switch((int)teamplay.value)
2319                 {
2320                         case 1: msg = "No Friendly Fire"; break;
2321                         case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
2322                         case 3: msg = "Tag"; break;
2323                         case 4: msg = "Capture the Flag"; break;
2324                         case 5: msg = "One Flag CTF"; break;
2325                         case 6: msg = "Three Team CTF"; break;
2326                         default: msg = "Off"; break;
2327                 }
2328                 M_Print (160, 72, msg);
2329         }
2330         else
2331         {
2332                 char *msg;
2333
2334                 switch((int)teamplay.value)
2335                 {
2336                         case 1: msg = "No Friendly Fire"; break;
2337                         case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
2338                         default: msg = "Off"; break;
2339                 }
2340                 M_Print (160, 72, msg);
2341         }
2342
2343         M_Print (0, 80, "            Skill");
2344         if (skill.value == 0)
2345                 M_Print (160, 80, "Easy difficulty");
2346         else if (skill.value == 1)
2347                 M_Print (160, 80, "Normal difficulty");
2348         else if (skill.value == 2)
2349                 M_Print (160, 80, "Hard difficulty");
2350         else
2351                 M_Print (160, 80, "Nightmare difficulty");
2352
2353         M_Print (0, 88, "       Frag Limit");
2354         if (fraglimit.value == 0)
2355                 M_Print (160, 88, "none");
2356         else
2357                 M_Print (160, 88, va("%i frags", (int)fraglimit.value));
2358
2359         M_Print (0, 96, "       Time Limit");
2360         if (timelimit.value == 0)
2361                 M_Print (160, 96, "none");
2362         else
2363                 M_Print (160, 96, va("%i minutes", (int)timelimit.value));
2364
2365         M_Print (0, 112, "         Episode");
2366    //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
2367    if (hipnotic)
2368       M_Print (160, 112, hipnoticepisodes[startepisode].description);
2369    //PGM 01/07/97 added rogue episodes
2370    else if (rogue)
2371       M_Print (160, 112, rogueepisodes[startepisode].description);
2372    else if (nehahra)
2373       M_Print (160, 112, nehahraepisodes[startepisode].description);
2374    else
2375       M_Print (160, 112, episodes[startepisode].description);
2376
2377         M_Print (0, 120, "           Level");
2378    //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
2379    if (hipnotic)
2380    {
2381       M_Print (160, 120, hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
2382       M_Print (160, 128, hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
2383    }
2384    //PGM 01/07/97 added rogue episodes
2385    else if (rogue)
2386    {
2387       M_Print (160, 120, roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
2388       M_Print (160, 128, roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
2389    }
2390    else if (nehahra)
2391    {
2392       M_Print (160, 120, nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
2393       M_Print (160, 128, nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
2394    }
2395    else
2396    {
2397       M_Print (160, 120, levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
2398       M_Print (160, 128, levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
2399    }
2400
2401 // line cursor
2402         M_DrawCharacter (144, gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
2403
2404         if (m_serverInfoMessage)
2405         {
2406                 if ((realtime - m_serverInfoMessageTime) < 5.0)
2407                 {
2408                         x = (320-26*8)/2;
2409                         M_DrawTextBox (x, 138, 24, 4);
2410                         x += 8;
2411                         M_Print (x, 146, " More than 64 players?? ");
2412                         M_Print (x, 154, "  First, question your  ");
2413                         M_Print (x, 162, "   sanity, then email   ");
2414                         M_Print (x, 170, " havoc@gamevisions.com  ");
2415                         /*
2416                         M_Print (x, 146, "  More than 4 players   ");
2417                         M_Print (x, 154, " requires using command ");
2418                         M_Print (x, 162, "line parameters; please ");
2419                         M_Print (x, 170, "   see techinfo.txt.    ");
2420                         */
2421                 }
2422                 else
2423                 {
2424                         m_serverInfoMessage = false;
2425                 }
2426         }
2427 }
2428
2429
2430 void M_NetStart_Change (int dir)
2431 {
2432         int count;
2433
2434         switch (gameoptions_cursor)
2435         {
2436         case 1:
2437                 maxplayers += dir;
2438                 if (maxplayers > svs.maxclientslimit)
2439                 {
2440                         maxplayers = svs.maxclientslimit;
2441                         m_serverInfoMessage = true;
2442                         m_serverInfoMessageTime = realtime;
2443                 }
2444                 if (maxplayers < 2)
2445                         maxplayers = 2;
2446                 break;
2447
2448         case 2:
2449                 if (deathmatch.value) // changing from deathmatch to coop
2450                 {
2451                         Cvar_SetValue ("coop", 1);
2452                         Cvar_SetValue ("deathmatch", 0);
2453                 }
2454                 else // changing from coop to deathmatch
2455                 {
2456                         Cvar_SetValue ("coop", 0);
2457                         Cvar_SetValue ("deathmatch", 1);
2458                 }
2459                 break;
2460
2461         case 3:
2462                 if (rogue)
2463                         count = 6;
2464                 else
2465                         count = 2;
2466
2467                 Cvar_SetValue ("teamplay", teamplay.value + dir);
2468                 if (teamplay.value > count)
2469                         Cvar_SetValue ("teamplay", 0);
2470                 else if (teamplay.value < 0)
2471                         Cvar_SetValue ("teamplay", count);
2472                 break;
2473
2474         case 4:
2475                 Cvar_SetValue ("skill", skill.value + dir);
2476                 if (skill.value > 3)
2477                         Cvar_SetValue ("skill", 0);
2478                 if (skill.value < 0)
2479                         Cvar_SetValue ("skill", 3);
2480                 break;
2481
2482         case 5:
2483                 Cvar_SetValue ("fraglimit", fraglimit.value + dir*10);
2484                 if (fraglimit.value > 100)
2485                         Cvar_SetValue ("fraglimit", 0);
2486                 if (fraglimit.value < 0)
2487                         Cvar_SetValue ("fraglimit", 100);
2488                 break;
2489
2490         case 6:
2491                 Cvar_SetValue ("timelimit", timelimit.value + dir*5);
2492                 if (timelimit.value > 60)
2493                         Cvar_SetValue ("timelimit", 0);
2494                 if (timelimit.value < 0)
2495                         Cvar_SetValue ("timelimit", 60);
2496                 break;
2497
2498         case 7:
2499                 startepisode += dir;
2500         //MED 01/06/97 added hipnotic count
2501                 if (hipnotic)
2502                         count = 6;
2503         //PGM 01/07/97 added rogue count
2504         //PGM 03/02/97 added 1 for dmatch episode
2505                 else if (rogue)
2506                         count = 4;
2507                 else if (nehahra)
2508                         count = 4;
2509                 else if (registered.value)
2510                         count = 7;
2511                 else
2512                         count = 2;
2513
2514                 if (startepisode < 0)
2515                         startepisode = count - 1;
2516
2517                 if (startepisode >= count)
2518                         startepisode = 0;
2519
2520                 startlevel = 0;
2521                 break;
2522
2523         case 8:
2524                 startlevel += dir;
2525     //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
2526                 if (hipnotic)
2527                         count = hipnoticepisodes[startepisode].levels;
2528         //PGM 01/06/97 added hipnotic episodes
2529                 else if (rogue)
2530                         count = rogueepisodes[startepisode].levels;
2531                 else if (nehahra)
2532                         count = nehahraepisodes[startepisode].levels;
2533                 else
2534                         count = episodes[startepisode].levels;
2535
2536                 if (startlevel < 0)
2537                         startlevel = count - 1;
2538
2539                 if (startlevel >= count)
2540                         startlevel = 0;
2541                 break;
2542         }
2543 }
2544
2545 void M_GameOptions_Key (int key)
2546 {
2547         switch (key)
2548         {
2549         case K_ESCAPE:
2550                 M_Menu_Net_f ();
2551                 break;
2552
2553         case K_UPARROW:
2554                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
2555                 gameoptions_cursor--;
2556                 if (gameoptions_cursor < 0)
2557                         gameoptions_cursor = NUM_GAMEOPTIONS-1;
2558                 break;
2559
2560         case K_DOWNARROW:
2561                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
2562                 gameoptions_cursor++;
2563                 if (gameoptions_cursor >= NUM_GAMEOPTIONS)
2564                         gameoptions_cursor = 0;
2565                 break;
2566
2567         case K_LEFTARROW:
2568                 if (gameoptions_cursor == 0)
2569                         break;
2570                 S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
2571                 M_NetStart_Change (-1);
2572                 break;
2573
2574         case K_RIGHTARROW:
2575                 if (gameoptions_cursor == 0)
2576                         break;
2577                 S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
2578                 M_NetStart_Change (1);
2579                 break;
2580
2581         case K_ENTER:
2582                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
2583                 if (gameoptions_cursor == 0)
2584                 {
2585                         if (sv.active)
2586                                 Cbuf_AddText ("disconnect\n");
2587                         Cbuf_AddText ("listen 0\n");    // so host_netport will be re-examined
2588                         Cbuf_AddText ( va ("maxplayers %u\n", maxplayers) );
2589 //                      SCR_BeginLoadingPlaque ();
2590
2591                         if (hipnotic)
2592                                 Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
2593                         else if (rogue)
2594                                 Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
2595                         else if (nehahra)
2596                                 Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
2597                         else
2598                                 Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
2599
2600                         return;
2601                 }
2602
2603                 M_NetStart_Change (1);
2604                 break;
2605         }
2606 }
2607
2608 //=============================================================================
2609 /* SEARCH MENU */
2610
2611 qboolean        searchComplete = false;
2612 double          searchCompleteTime;
2613
2614 void M_Menu_Search_f (void)
2615 {
2616         key_dest = key_menu;
2617         m_state = m_search;
2618         m_entersound = false;
2619         slistSilent = true;
2620         slistLocal = false;
2621         searchComplete = false;
2622         NET_Slist_f();
2623
2624 }
2625
2626
2627 void M_Search_Draw (void)
2628 {
2629         qpic_t  *p;
2630         int x;
2631
2632         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
2633         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
2634         x = (320/2) - ((12*8)/2) + 4;
2635         M_DrawTextBox (x-8, 32, 12, 1);
2636         M_Print (x, 40, "Searching...");
2637
2638         if(slistInProgress)
2639         {
2640                 NET_Poll();
2641                 return;
2642         }
2643
2644         if (! searchComplete)
2645         {
2646                 searchComplete = true;
2647                 searchCompleteTime = realtime;
2648         }
2649
2650         if (hostCacheCount)
2651         {
2652                 M_Menu_ServerList_f ();
2653                 return;
2654         }
2655
2656         M_PrintWhite ((320/2) - ((22*8)/2), 64, "No Quake servers found");
2657         if ((realtime - searchCompleteTime) < 3.0)
2658                 return;
2659
2660         M_Menu_LanConfig_f ();
2661 }
2662
2663
2664 void M_Search_Key (int key)
2665 {
2666 }
2667
2668 //=============================================================================
2669 /* SLIST MENU */
2670
2671 int             slist_cursor;
2672 qboolean slist_sorted;
2673
2674 void M_Menu_ServerList_f (void)
2675 {
2676         key_dest = key_menu;
2677         m_state = m_slist;
2678         m_entersound = true;
2679         slist_cursor = 0;
2680         m_return_onerror = false;
2681         m_return_reason[0] = 0;
2682         slist_sorted = false;
2683 }
2684
2685
2686 void M_ServerList_Draw (void)
2687 {
2688         int             n;
2689         char    string [64];
2690         qpic_t  *p;
2691
2692         if (!slist_sorted)
2693         {
2694                 if (hostCacheCount > 1)
2695                 {
2696                         int     i,j;
2697                         hostcache_t temp;
2698                         for (i = 0; i < hostCacheCount; i++)
2699                                 for (j = i+1; j < hostCacheCount; j++)
2700                                         if (strcmp(hostcache[j].name, hostcache[i].name) < 0)
2701                                         {
2702                                                 memcpy(&temp, &hostcache[j], sizeof(hostcache_t));
2703                                                 memcpy(&hostcache[j], &hostcache[i], sizeof(hostcache_t));
2704                                                 memcpy(&hostcache[i], &temp, sizeof(hostcache_t));
2705                                         }
2706                 }
2707                 slist_sorted = true;
2708         }
2709
2710         p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
2711         M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
2712         for (n = 0; n < hostCacheCount; n++)
2713         {
2714                 if (hostcache[n].maxusers)
2715                         sprintf(string, "%-15.15s %-15.15s %2u/%2u\n", hostcache[n].name, hostcache[n].map, hostcache[n].users, hostcache[n].maxusers);
2716                 else
2717                         sprintf(string, "%-15.15s %-15.15s\n", hostcache[n].name, hostcache[n].map);
2718                 M_Print (16, 32 + 8*n, string);
2719         }
2720         M_DrawCharacter (0, 32 + slist_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
2721
2722         if (*m_return_reason)
2723                 M_PrintWhite (16, 148, m_return_reason);
2724 }
2725
2726
2727 void M_ServerList_Key (int k)
2728 {
2729         switch (k)
2730         {
2731         case K_ESCAPE:
2732                 M_Menu_LanConfig_f ();
2733                 break;
2734
2735         case K_SPACE:
2736                 M_Menu_Search_f ();
2737                 break;
2738
2739         case K_UPARROW:
2740         case K_LEFTARROW:
2741                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
2742                 slist_cursor--;
2743                 if (slist_cursor < 0)
2744                         slist_cursor = hostCacheCount - 1;
2745                 break;
2746
2747         case K_DOWNARROW:
2748         case K_RIGHTARROW:
2749                 S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
2750                 slist_cursor++;
2751                 if (slist_cursor >= hostCacheCount)
2752                         slist_cursor = 0;
2753                 break;
2754
2755         case K_ENTER:
2756                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
2757                 m_return_state = m_state;
2758                 m_return_onerror = true;
2759                 slist_sorted = false;
2760                 key_dest = key_game;
2761                 m_state = m_none;
2762                 Cbuf_AddText ( va ("connect \"%s\"\n", hostcache[slist_cursor].cname) );
2763                 break;
2764
2765         default:
2766                 break;
2767         }
2768
2769 }
2770
2771 //=============================================================================
2772 /* Menu Subsystem */
2773
2774
2775 void M_Init (void)
2776 {
2777         Cmd_AddCommand ("togglemenu", M_ToggleMenu_f);
2778
2779         Cmd_AddCommand ("menu_main", M_Menu_Main_f);
2780         Cmd_AddCommand ("menu_singleplayer", M_Menu_SinglePlayer_f);
2781         Cmd_AddCommand ("menu_load", M_Menu_Load_f);
2782         Cmd_AddCommand ("menu_save", M_Menu_Save_f);
2783         Cmd_AddCommand ("menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f);
2784         Cmd_AddCommand ("menu_setup", M_Menu_Setup_f);
2785         Cmd_AddCommand ("menu_options", M_Menu_Options_f);
2786         Cmd_AddCommand ("menu_keys", M_Menu_Keys_f);
2787         Cmd_AddCommand ("menu_video", M_Menu_Video_f);
2788         Cmd_AddCommand ("help", M_Menu_Help_f);
2789         Cmd_AddCommand ("menu_quit", M_Menu_Quit_f);
2790
2791         if (nehahra)
2792         {
2793                 if (COM_FileExists("maps/neh1m4.bsp"))
2794                 {
2795                         if (COM_FileExists("hearing.dem"))
2796                         {
2797                                 Con_Printf("Nehahra movie and game detected.\n");
2798                                 NehGameType = TYPE_BOTH;
2799                         }
2800                         else
2801                         {
2802                                 Con_Printf("Nehahra game detected.\n");
2803                                 NehGameType = TYPE_GAME;
2804                         }
2805                 }
2806                 else
2807                 {
2808                         if (COM_FileExists("hearing.dem"))
2809                         {
2810                                 Con_Printf("Nehahra movie detected.\n");
2811                                 NehGameType = TYPE_DEMO;
2812                         }
2813                         else
2814                         {
2815                                 Con_Printf("Nehahra not found.\n");
2816                                 NehGameType = TYPE_GAME; // could just complain, but...
2817                         }
2818                 }
2819         }
2820 }
2821
2822
2823 void M_Draw (void)
2824 {
2825         if (m_state == m_none || key_dest != key_menu)
2826                 return;
2827
2828         /*
2829         if (!m_recursiveDraw)
2830         {
2831                 if (scr_con_current)
2832                 {
2833                         Draw_ConsoleBackground (vid.height);
2834                         S_ExtraUpdate ();
2835                 }
2836         }
2837         else
2838         {
2839                 m_recursiveDraw = false;
2840         }
2841         */
2842
2843         switch (m_state)
2844         {
2845         case m_none:
2846                 break;
2847
2848         case m_main:
2849                 M_Main_Draw ();
2850                 break;
2851
2852         case m_demo:
2853                 M_Demo_Draw ();
2854                 break;
2855
2856         case m_singleplayer:
2857                 M_SinglePlayer_Draw ();
2858                 break;
2859
2860         case m_load:
2861                 M_Load_Draw ();
2862                 break;
2863
2864         case m_save:
2865                 M_Save_Draw ();
2866                 break;
2867
2868         case m_multiplayer:
2869                 M_MultiPlayer_Draw ();
2870                 break;
2871
2872         case m_setup:
2873                 M_Setup_Draw ();
2874                 break;
2875
2876         case m_net:
2877                 M_Net_Draw ();
2878                 break;
2879
2880         case m_options:
2881                 M_Options_Draw ();
2882                 break;
2883
2884         case m_keys:
2885                 M_Keys_Draw ();
2886                 break;
2887
2888         case m_video:
2889                 M_Video_Draw ();
2890                 break;
2891
2892         case m_help:
2893                 M_Help_Draw ();
2894                 break;
2895
2896         case m_quit:
2897                 M_Quit_Draw ();
2898                 break;
2899
2900         case m_lanconfig:
2901                 M_LanConfig_Draw ();
2902                 break;
2903
2904         case m_gameoptions:
2905                 M_GameOptions_Draw ();
2906                 break;
2907
2908         case m_search:
2909                 M_Search_Draw ();
2910                 break;
2911
2912         case m_slist:
2913                 M_ServerList_Draw ();
2914                 break;
2915         }
2916
2917         if (m_entersound)
2918         {
2919                 S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
2920                 m_entersound = false;
2921         }
2922
2923         S_ExtraUpdate ();
2924 }
2925
2926
2927 void M_Keydown (int key)
2928 {
2929         switch (m_state)
2930         {
2931         case m_none:
2932                 return;
2933
2934         case m_main:
2935                 M_Main_Key (key);
2936                 return;
2937
2938         case m_demo:
2939                 M_Demo_Key (key);
2940                 return;
2941
2942         case m_singleplayer:
2943                 M_SinglePlayer_Key (key);
2944                 return;
2945
2946         case m_load:
2947                 M_Load_Key (key);
2948                 return;
2949
2950         case m_save:
2951                 M_Save_Key (key);
2952                 return;
2953
2954         case m_multiplayer:
2955                 M_MultiPlayer_Key (key);
2956                 return;
2957
2958         case m_setup:
2959                 M_Setup_Key (key);
2960                 return;
2961
2962         case m_net:
2963                 M_Net_Key (key);
2964                 return;
2965
2966         case m_options:
2967                 M_Options_Key (key);
2968                 return;
2969
2970         case m_keys:
2971                 M_Keys_Key (key);
2972                 return;
2973
2974         case m_video:
2975                 M_Video_Key (key);
2976                 return;
2977
2978         case m_help:
2979                 M_Help_Key (key);
2980                 return;
2981
2982         case m_quit:
2983                 M_Quit_Key (key);
2984                 return;
2985
2986         case m_lanconfig:
2987                 M_LanConfig_Key (key);
2988                 return;
2989
2990         case m_gameoptions:
2991                 M_GameOptions_Key (key);
2992                 return;
2993
2994         case m_search:
2995                 M_Search_Key (key);
2996                 break;
2997
2998         case m_slist:
2999                 M_ServerList_Key (key);
3000                 return;
3001         }
3002 }
3003
3004
3005 void M_ConfigureNetSubsystem(void)
3006 {
3007 // enable/disable net systems to match desired config
3008
3009         Cbuf_AddText ("stopdemo\n");
3010
3011         if (IPXConfig || TCPIPConfig)
3012                 net_hostport = lanConfig_port;
3013 }