]> icculus.org git repositories - dana/openbox.git/blob - otk/rendercolor.hh
hardcoded renderstyle
[dana/openbox.git] / otk / rendercolor.hh
1 // -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2; -*-
2 #ifndef __rendercolor_hh
3 #define __rendercolor_hh
4
5 extern "C" {
6 #include <X11/Xlib.h>
7 }
8
9 #include <map>
10
11 namespace otk {
12
13 class RenderColor {
14 public:
15   struct RGB {
16     int r;
17     int g;
18     int b;
19     RGB(int red, int green, int blue) : r(red), g(green), b(blue) {}
20     // color is in ARGB format
21     RGB(unsigned long color)
22       : r((color >> 16) & 0xff),
23         g((color >> 8) & 0xff),
24         b((color) & 0xff) {}
25   };
26
27 private:
28   struct CacheItem {
29     GC gc;
30     int count;
31     CacheItem(GC g) : gc(g), count(0) {}
32   };
33   static std::map<unsigned long, CacheItem*> *_cache;
34
35   int _screen;
36   unsigned char _red;
37   unsigned char _green;
38   unsigned char _blue;
39
40   GC _gc;
41
42   void create();
43   
44 public:
45   static void initialize();
46   static void destroy();
47   
48   RenderColor(int screen, unsigned char red,
49               unsigned char green, unsigned char blue);
50   RenderColor(int screen, RGB rgb);
51   virtual ~RenderColor();
52
53   inline int screen() const { return _screen; }
54   inline unsigned char red() const { return _red; }
55   inline unsigned char green() const { return _green; }
56   inline unsigned char blue() const { return _blue; }
57   inline GC gc() const { return _gc; }
58 };
59
60 }
61
62 #endif // __rendercolor_hh