]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - unused/win95/tactile.c
use the orientation parameter of g3_draw_bitmap
[btb/d2x.git] / unused / win95 / tactile.c
1 /*
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12 */
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14
15
16 #include "types.h"
17
18 #include "iforce.h"
19 #include "tactile.h"
20
21 //@@#include "win\cyberimp.h"
22
23 #include "mono.h"
24 #include "vecmat.h"
25
26
27
28 int TactileStick=0;
29 void CloseTactileStick (void);
30
31 int Tactile_open (int port)
32  {
33   switch (TactileStick)
34    {
35          case TACTILE_IMMERSION:
36         #if defined (__NT__) 
37                 if (!IForce_Init(port)) {
38                         TactileStick = 0;
39                 }
40         #endif
41                 break;
42
43 //@@    case TACTILE_CYBERNET:
44 //@@            if (!CyberImpactInit()) {       
45 //@@                    mprintf((0, "Unable to initialize CyberImpact Device.\n"));
46 //@@                    atexit(CyberImpactClose);
47 //@@            }
48 //@@            else {
49 //@@                    mprintf((0, "CyberImpact Device initialized.\n"));
50 //@@                    TactileStick = 0;
51 //@@            }       
52 //@@            break;
53
54          default:
55                 break;
56         }
57         return (TactileStick);
58  }      
59
60 #define MAX_FORCE (i2f(10))
61
62 void Tactile_apply_force (vms_vector *force_vec,vms_matrix *orient)
63  {  
64     int feedforce;
65     fix feedmag,tempfix=0;
66     vms_angvec feedang;
67     vms_vector feedvec;
68          unsigned short tempangle;
69          int realangle;
70                  
71     if (TactileStick==TACTILE_IMMERSION)
72           {
73                  vm_vec_rotate (&feedvec,force_vec,orient);
74                  vm_extract_angles_vector(&feedang,&feedvec);
75                  feedmag=vm_vec_mag_quick (force_vec);  
76             feedforce=f2i(fixmuldiv (feedmag,i2f(100),MAX_FORCE));
77                                 
78                  mprintf ((0,"feedforce=%d\n",feedforce));
79                
80                  if (feedforce<0)
81                         feedforce=0;
82                  if (feedforce>100)
83                 feedforce=100;
84                         
85                  tempangle=(unsigned short)feedang.h;                           
86                  tempfix=tempangle;
87                         
88                  realangle=f2i(fixmul(tempfix,i2f(360)));
89                  realangle-=180;
90                  if (realangle<0)
91                         realangle+=360; 
92         
93                  Jolt (feedforce,realangle,feedforce*7);
94           }
95                         
96
97  }
98
99 void Tactile_jolt (int mag,int angle,int duration)
100  {
101   if (TactileStick==TACTILE_IMMERSION)
102         {
103          Jolt (mag,angle,duration);
104         }
105  }
106                         
107 void Tactile_Xvibrate (int mag,int freq)
108  {
109   if (TactileStick==TACTILE_IMMERSION)
110    {
111     XVibration (mag,mag,freq);
112    }
113  }
114
115 void Tactile_Xvibrate_clear ()
116  {
117   if (TactileStick==TACTILE_IMMERSION)
118    {
119     XVibrationClear();
120    }    
121  }  
122
123 void Tactile_do_collide ()
124  {
125  }
126
127 void CloseTactileStick ()
128  {
129   int i=0;      
130   if (TactileStick==TACTILE_IMMERSION)
131    {
132     while (i<5)
133      {
134       if (CloseStick())
135                  break;
136                 i++;
137           }
138         }
139  }
140