]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - main/state.h
use the orientation parameter of g3_draw_bitmap
[btb/d2x.git] / main / state.h
1 /*
2 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
3 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
4 END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
5 ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
6 IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
7 SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
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9 CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
10 AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.
11 COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
12 */
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14 /*
15  *
16  * Prototypes for state saving functions.
17  *
18  */
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20
21 #ifndef _STATE_H
22 #define _STATE_H
23
24
25 #ifndef MACINTOSH
26 #define PLAYER_DIR ""
27 #else
28 #define PLAYER_DIR ":Players:"
29 #endif
30
31
32 int state_save_all(int between_levels, int secret_save, char *filename_override, int blind_save);
33 int state_restore_all(int in_game, int secret_restore, char *filename_override);
34
35 int state_save_all_sub(char *filename, char *desc, int between_levels);
36 int state_restore_all_sub(char *filename, int multi, int secret_restore);
37
38 extern uint state_game_id;
39
40 int state_get_save_file(char *fname, char * dsc, int multi, int blind_save);
41 int state_get_restore_file(char *fname, int multi);
42
43 #endif /* _STATE_H */