]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - VisualC/d2x/conf.h
use the orientation parameter of g3_draw_bitmap
[btb/d2x.git] / VisualC / d2x / conf.h
1 /* conf.h.  Generated by configure.  */
2 /* conf.h.in.  Generated from configure.ac by autoheader.  */
3 /* modified to use with MSVC */
4
5 /* Define to enable console */
6 #define CONSOLE 
7
8 /* d2x major version */
9 #define D2XMAJOR 0
10
11 /* d2x minor version */
12 #define D2XMINOR 2
13
14 /* d2x micro version */
15 #define D2XMICRO 6
16
17 /* Define for faster i/o on little-endian cpus */
18 #define FAST_FILE_IO 
19
20 /* Define if you want a GGI build */
21 /* #undef GGI */
22
23 /* Define to 1 if you have the declaration of `nanosleep', and to 0 if you
24    don't. */
25 #define HAVE_DECL_NANOSLEEP 0
26
27 /* Define to 1 if you have the <inttypes.h> header file. */
28 #define HAVE_INTTYPES_H 1
29
30 /* Define to 1 if you have the <memory.h> header file. */
31 #define HAVE_MEMORY_H 1
32
33 /* Define to 1 if you have the <netipx/ipx.h> header file. */
34 #define HAVE_NETIPX_IPX_H 1
35
36 /* Define to 1 if you have the <stdint.h> header file. */
37 #define HAVE_STDINT_H 1
38
39 /* Define to 1 if you have the <stdlib.h> header file. */
40 #define HAVE_STDLIB_H 1
41
42 /* Define to 1 if you have the <strings.h> header file. */
43 /* #undef HAVE_STRINGS_H */
44
45 /* Define to 1 if you have the <string.h> header file. */
46 #define HAVE_STRING_H 1
47
48 /* Define to 1 if the system has the type `struct timespec'. */
49 #define HAVE_STRUCT_TIMESPEC 1
50
51 /* Define to 1 if the system has the type `struct timeval'. */
52 #define HAVE_STRUCT_TIMEVAL 1
53
54 /* Define to 1 if you have the <sys/stat.h> header file. */
55 #define HAVE_SYS_STAT_H 1
56
57 /* Define to 1 if you have the <sys/types.h> header file. */
58 #define HAVE_SYS_TYPES_H 1
59
60 /* Define to 1 if you have the <unistd.h> header file. */
61 /* #undef HAVE_UNISTD_H */
62
63 /* Define to enable use of the KaliNix driver */
64 /* #undef KALINIX */
65
66 /* Define if you want to build for mac datafiles */
67 /* #undef MACDATA */
68
69 /* Define to use the IPX support of the OS */
70 #define NATIVE_IPX 
71
72 /* Define to disable asserts, int3, etc. */
73 /* #undef NDEBUG */
74
75 /* Define if you want a network build */
76 #define NETWORK 
77
78 /* Define if you want an assembler free build */
79 #define NO_ASM 
80
81 /* Define if you want an OpenGL build */
82 /* #undef OGL */
83
84 /* Name of package */
85 #define PACKAGE "d2x"
86
87 /* Define to the address where bug reports for this package should be sent. */
88 #define PACKAGE_BUGREPORT "descent-source@warpcore.org"
89
90 /* Define to the full name of this package. */
91 #define PACKAGE_NAME "d2x"
92
93 /* Define to the full name and version of this package. */
94 #define PACKAGE_STRING "d2x 0.2.6"
95
96 /* Define to the one symbol short name of this package. */
97 #define PACKAGE_TARNAME "d2x"
98
99 /* Define to the version of this package. */
100 #define PACKAGE_VERSION "0.2.6"
101
102 /* Define for a "release" build */
103 /* #undef RELEASE */
104
105 /* Define if you have the SDL_image library */
106 /* #undef SDL_IMAGE */
107
108 /* Define this to be the shared game directory root */
109 /* #undef SHAREPATH */
110
111 /* Define to 1 if you have the ANSI C header files. */
112 #define STDC_HEADERS 1
113
114 /* Define if you want an SVGALib build */
115 /* #undef SVGA */
116
117 /* define to not use the SDL_Joystick routines. */
118 /* #undef USE_LINUX_JOY */
119
120 /* Version number of package */
121 #define VERSION "0.2.6"
122
123 /* Define to 1 if your processor stores words with the most significant byte
124    first (like Motorola and SPARC, unlike Intel and VAX). */
125 /* #undef WORDS_BIGENDIAN */
126
127 /* Define if your processor needs data to be word-aligned */
128 /* #undef WORDS_NEED_ALIGNMENT */
129
130
131         /* General defines */
132 #ifndef PACKAGE_STRING
133 #define PACKAGE_STRING "d2x 0.2.6"
134 #endif
135 #define VERSION_NAME PACKAGE_STRING
136 #define NMONO 1
137 #define PIGGY_USE_PAGING 1
138 #define NEWDEMO 1
139
140 #if defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
141 #define __unix__ /* since we're doing a unix-style compilation... */
142 #endif
143
144 #ifdef __unix__
145 # ifdef GGI
146 #  define GII_INPUT 1
147 #  define GGI_VIDEO 1
148 # else
149 #  ifdef SVGA
150 #   define SVGALIB_INPUT 1
151 #   define SVGALIB_VIDEO 1
152 #  else
153 #   define SDL_INPUT 1
154 #   ifdef OGL
155 #    define SDL_GL_VIDEO 1
156 #   else
157 #    define SDL_VIDEO 1
158 #   endif
159 #  endif
160 # endif
161 #endif
162
163 #ifdef _WIN32
164 # define SDL_INPUT 1
165 # ifdef OGL
166 #  define SDL_GL_VIDEO 1
167 # else
168 #  define SDL_VIDEO 1
169 # endif
170 #endif
171