]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - main/state.h
make Mac OS X OpenGL verify textures
[btb/d2x.git] / main / state.h
1 /* $Id: state.h,v 1.3 2004-08-28 23:17:45 schaffner Exp $ */
2 /*
3 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
4 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
5 END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
6 ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
7 IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
8 SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
9 FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
10 CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
11 AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.
12 COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
13 */
14
15 /*
16  *
17  * Prototypes for state saving functions.
18  *
19  */
20
21
22 #ifndef _STATE_H
23 #define _STATE_H
24
25 int state_save_all(int between_levels, int secret_save, char *filename_override);
26 int state_restore_all(int in_game, int secret_restore, char *filename_override);
27
28 int state_save_all_sub(char *filename, char *desc, int between_levels);
29 int state_restore_all_sub(char *filename, int multi, int secret_restore);
30
31 extern uint state_game_id;
32
33 int state_get_save_file(char *fname, char * dsc, int multi);
34 int state_get_restore_file(char *fname, int multi);
35
36 #endif /* _STATE_H */