]> icculus.org git repositories - taylor/freespace2.git/blob - README
Fix stuff
[taylor/freespace2.git] / README
1 ----------------------------------------------
2 Freespace 2 (http://www.freespace2.com)
3             - A game by Volition, Inc. (http://www.volition-inc.com)
4
5 Linux port hacked together by:
6 Dan Olson <theoddone33@linuxgames.com>
7 Steven Fuller <relnev@icculus.org>
8 Charles Mason <cemason@hotpop.com>
9 Ryan C. Gordon <icculus@clutteredmind.org>
10
11 This project is NOT supported by Volition or Interplay.
12
13 http://www.icculus.org/freespace2/
14
15 Based on the Freespace 2 source code:
16 Copyright (C) Volition, Inc. 1999.  All rights reserved.
17
18 All source code herein is the property of Volition, Inc. You may not sell
19 or otherwise commercially exploit the source or things you created based on
20 the source.
21 ----------------------------------------------
22
23 06/18/2002
24
25 Current status:
26 - You need data files to run this.  You can use the Freespace 2 demo or
27 install the full game with wine.  If your commercial version of Freespace 2
28 is not the Game of the Year edition, you'll need to update to the latest
29 patch before copying the data files over.
30
31 - It currently uses SDL (http://www.libsdl.org) and OpenAL
32 (http://opensource.creative.com)
33
34 - The OpenGL code is complete minus one or two things, but it is unoptimized.
35
36 - Keyboard, mouse, and joystick work.
37
38 - Lots of debug messages.  Recompile with NDEBUG defined to get rid of them.
39
40 - The build currently defaults to the full version.  To build the demo
41 version, edit the Makefile by changing the DEMO flag from "false" to "true".
42 Mods, etc. have not been tested.
43
44 - Networking (TCP) seems to work OK.  Linux<->Linux works great, Lin<->Win
45 tested a little (with Linux client acting as the server, Windows server may
46 cause problems with filenames and transferred files).
47
48 - Sound code is only partially implemented.
49
50 - Currently all files (*.vp) need to be in the current working directory.
51
52 - The Windows version might still compile, but wasn't tested.  (The
53 Linux-specific code is separated by a PLAT_UNIX define).  Fred2, etc., were
54 not touched.
55
56 - This code builds on MacOS X. Get the latest toolchain from Apple. Flip the
57 MACOSX flag in the Makefile to "true" and run "make" from a terminal in the
58 root of the source directory. Note that the game compiles and links, but will
59 NOT run at this time, due to byte ordering bugs in the source.
60
61 For more information about the game and its source code:
62 http://www.freespace2.com/
63 http://www.volitionwatch.com/
64 http://fs2source.warpcore.org/