]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix .exe extension problems
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
2
3         * configure.ac: fix .exe extension problems
4
5 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
8         Textures work fine!
9
10 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
13         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
14
15         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
16
17         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
18
19 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
22         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
23
24 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
25
26         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
27         structures and i/o routines back to piggy.c
28
29 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
30
31         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
32
33 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
36         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
37
38 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
41         all d1 shareware - even though files are different!
42
43         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
44         shareware d1 v1.4
45
46         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
47         registered d1 v1.0
48
49         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
50         registered d1 v1.0
51
52 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
53
54         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
55         number of warning lines sent to stdout
56
57 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
58
59         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
60
61 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
64         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
65         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
66
67 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
68
69         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
70         in d1 prisons
71
72 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
73
74         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
75         error with --disable-network, move reset_network_objects()
76         from gameseq.c to multi.c
77
78 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * AUTHORS, NEWS: stuff
81
82         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
83
84 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
87         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
88         shareware stuff
89
90 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
91
92         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
93         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
94         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
95         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
96         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
97         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
98         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
99         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
100         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
101
102 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
105
106         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
107         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
108         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
109         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
110
111 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
112
113         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
114
115 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
118
119 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
120
121         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
122         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
123
124 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
125
126         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
127         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
128         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
129         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
130         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
131         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
132         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
133         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
134         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
135         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
136         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
137         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
138         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
139         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
140         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
141         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
142         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
143         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
144         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
145         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
146         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
147         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
148         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
149         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
150         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
151         main/wall.h: comments/formatting
152
153 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * main/text.c: fix text when using old datafiles
156
157         * main/laser.h: comments/whitespace
158
159         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
160         mines w/shareware data
161
162         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
163
164 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
167
168         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
169
170         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
171         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
172
173 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
174
175         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
176         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
177
178 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * NEWS, configure.ac: increment version number
181
182         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
183         the native format)
184
185         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
186         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
187         reading/writing files
188
189         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
190         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
191         support for win32
192
193 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
194
195         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
196
197         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
198
199 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
202
203         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
204         networking fixes
205
206         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
207         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
208         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
209         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
210         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
211         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
212         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
213         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
214         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
215         comments/whitespace
216
217         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
218         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
219         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
220         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
221
222         * configure.ac: better checking for timeval
223
224 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
225
226         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
227         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
228         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
229         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
230         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
231         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
232         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
233         Solaris
234
235 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
236
237         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
238         issues
239
240 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
243         netgame_info
244
245         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
246
247         * main/netmisc.c: delete duplicate function
248
249 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
252         levels
253
254 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
255
256         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
257
258 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
259
260         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
261         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
262         replacements for non-animated textures
263
264 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
265
266         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
267
268 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
271         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
272         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
273         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
274         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
275         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
276         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
277         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
278         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
279
280         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
281
282 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
283
284         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
285
286 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
287
288         * main/piggy.c: make error message more friendly
289
290         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
291
292         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
293         networking fixes
294
295         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
296
297         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
298         components gracefully
299
300         * main/playsave.c: comments
301
302 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
303
304         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
305
306         * main/network.c: comments/formatting
307
308 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
309
310         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
311
312         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
313
314 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
315
316         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
317
318         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
319         to stdout
320
321         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
322
323 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
326         old fileutil stuff
327
328         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
329         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
330         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
331         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
332         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
333         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
334
335 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
338         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
339         freespace2)
340
341 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
344         kludge, I think
345
346         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
347         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
348         from physfs branch
349
350 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
351
352         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
353
354 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * main/console.c: fix non-console build
357
358         * main/gamesave.c: comments
359
360         * main/bm.c: remove redundant break
361
362 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
365
366         * console/.cvsignore: added .cvsignore
367
368         * main/console.c: can't write to console after it's closed
369
370 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
371
372         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
373         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
374         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
375         finish console conversion away from SDL
376
377 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
380         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
381         console resizing
382
383         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
384         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
385
386 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
387
388         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
389         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
390         main/console.c: use native fonts for console
391
392         * main/playsave.c: use shorts for short data
393
394 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
395
396         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
397         whitespace
398
399 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
400
401         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
402         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
403         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
404         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
405         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
406
407 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * README: minor update
410
411 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
412
413         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
414         X bundle
415
416 0.2.5:
417
418 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
421
422         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
423
424         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
425         rendered properly
426
427 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
428
429         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
430
431 0.2.4:
432
433 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * configure.ac: increment version number
436
437         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
438
439         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
440
441         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
442
443         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
444
445 0.2.3:
446
447 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
450
451         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
452         timespec
453
454         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
455         increment version number
456
457         * main/Makefile.am: make dist fix
458
459 0.2.2:
460
461 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
464         fixes for OS X 10.2
465
466 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * configure.ac: increment version number
469
470         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
471         is always included.
472
473 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
474
475         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
476
477 0.2.1:
478
479 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
480
481         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
482
483 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
484
485         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
486         warnings
487
488 0.2.0:
489
490 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
491
492         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
493
494         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
495         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
496         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
497         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
498         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
499         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
500
501         * configure.ac: use different defines for os x
502
503 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
506         eliminate duplicate error messages
507
508         * main/text.c: don't die on text not found
509         formatting
510
511         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
512         -help to work if no text available
513
514 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
515
516         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
517         joystick works
518
519 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
522
523 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * misc/error.c: call Int3 on Assert
526
527         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
528         trigger reader
529
530         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
531         segment... vertigo level 10 is buggy!
532
533         * main/gamemine.c: comments/formatting
534
535 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
536
537         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
538         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
539
540 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
543
544         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
545         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
546         every time
547
548         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
549         screen
550
551 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
552
553         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
554         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
555
556         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
557         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
558         SDL_image
559
560 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
561
562         * main/text.h: fixed text references for hat directions
563
564         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
565
566 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
567
568         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
569
570 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
571
572         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
573         joysticks
574
575 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
576
577         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
578
579         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
580         read/write from plr file
581
582         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
583         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
584         added escort.h header
585
586 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
587
588         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
589         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
590
591         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
592         models from d1 pig file
593
594         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
595         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
596         really) from d1 pig file
597
598 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
599
600         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
601
602         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
603         texture list doesn't get full
604
605         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
606
607 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
608
609         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
610
611 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
612
613         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
614         replacement functions to piggy.c
615
616         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
617
618         * main/bm.c: fix mem leak
619
620         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
621         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
622
623         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
624         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
625
626 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
629
630         * main/piggy.c: comments
631
632 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
633
634         * main/gameseq.c: delete duplicate function
635
636         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
637
638 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
641         (cddb discid) support
642
643         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
644         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
645
646         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
647
648         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
649         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
650         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
651         other header cleanups
652
653         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
654
655 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
656
657         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
658         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
659         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
660         load d1 textures for d1 levels
661
662 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
663
664         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
665         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
666         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
667         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
668         housekeeping
669
670         * README: added some OS X info
671
672 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
675
676         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
677
678         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
679
680 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
681
682         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
683         also look in shared data dir for demos
684
685         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
686
687 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
688
689         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
690         thinking d2 cd is always present
691
692 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
695         scores
696
697         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
698         linux
699
700         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
701         gr_init.  don't really know why this works, though
702
703 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
704
705         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
706
707         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
708
709 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
710
711         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
712
713 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
714
715         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
716
717 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
718
719         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
720         levels
721
722 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
723
724         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
725
726         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
727         main/multi.c: formatting, minor cleanups
728
729         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
730
731         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
732
733 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
734
735         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
736         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
737         added d2x keys menu
738
739         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
740         joydefs to main
741
742         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
743
744         * TODO, installation.txt: updated some documentation
745
746         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
747         menu, with maxfps option
748
749 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
750
751         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
752
753         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
754         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
755         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
756         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
757         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
758         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
759         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
760         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
761         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
762         arch/linux/include/ukali.h: formatting
763
764 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
765
766         * main/menu.c: fixed brightness slider
767
768 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
769
770         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
771         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
772
773 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * main/player.h: whitespace
776
777         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
778         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
779         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
780
781         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
782         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
783         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
784         but still doesn't work
785
786         * NEWS: Updated
787
788 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
789
790         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
791         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
792         many opengl glitches
793
794 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
795
796         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
797         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
798         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
799         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
800         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
801
802         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
803         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
804         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
805         use timer_delay instead of d_delay
806
807 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
808
809         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
810
811 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
812
813         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
814
815 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
816
817         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
818
819 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
820
821         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
822
823 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
824
825         * main/playsave.c: fix swapping glitch
826
827         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
828         0.2.0 release
829
830         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
831         briefings
832
833         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
834         mission
835
836         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
837
838 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * TODO: update
841
842         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
843         automake --copy
844
845 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
846
847         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
848         briefings mostly working
849         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
850
851 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
852
853         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
854         without -nohires
855         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
856         (i.e. shareware data)
857
858 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
859
860         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
861
862 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
863
864         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
865         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
866         order
867
868 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
871         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
872         #343, not "rest of solution to bug #344"
873         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
874         timers
875         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
876         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
877         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
878         * ChangeLog: clean up changelog
879
880 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
881
882         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
883
884 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
887         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
888         to disable/enable audio
889         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
890         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
891         writing briefing text.  Fixes bug #359
892         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
893         of a chunk
894         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
895         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
896         formatting
897         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
898         formatting
899         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
900         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
901         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
902         formatting
903         * include/libmve.h: blah
904
905 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
906
907         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
908
909 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
910
911         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
912         configure.ac
913
914 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
917         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
918         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
919         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
920         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
921         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
922         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
923         moved mve stuff to separate subdir
924         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
925         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
926         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
927
928 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
931         * main/mveplay.c: typo
932
933 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
934
935         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
936         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
937         standalone mveplayer, win32 support
938         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
939         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
940         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
941         * main/newmenu.c: comments
942
943 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
944
945         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
946         redundant swap functions.
947
948 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * ChangeLog: update changelog
951
952 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
953
954         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
955         polymodel alignment issues.
956
957 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
958
959         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
960         fix various little bugs
961         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
962         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
963         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
964         regular makefiles
965         * README.utils: new file
966         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
967         * README: updated README
968         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
969
970 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
971
972         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
973         * main/mveplay.c: formatting, stuff
974         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
975         truecolor mve support, standalone mveplayer
976         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
977         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
978         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
979         standalone mveplayer
980
981 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
982
983         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
984         swap_polygon_model_data
985
986 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
987
988         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
989         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
990
991 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
994         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
995         * compilerdefs.txt: update defs
996
997 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
998
999         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1000
1001 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1002
1003         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1004         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1005         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1006         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1007         SDL headers
1008         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1009         formatting, comments
1010
1011 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1014         mission
1015         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1016         * main/object.h: foo
1017
1018 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1021
1022 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1025         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1026         * README: stuff
1027
1028 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1031         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1032         documentations
1033
1034 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1037         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1038         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1039         bigendian-friendly
1040         * main/menu.c: move vertigo text
1041
1042 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1045         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1046         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1047         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1048         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1049         * cvshowto.txt: update cvs info
1050         * NEWS: news
1051         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1052
1053 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1054
1055         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1056
1057 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1058
1059         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1060         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1061         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1062         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1063         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1064
1065 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1068         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1069         * main/render.h: fix compiler warning
1070
1071 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1072
1073         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1074
1075 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1078         thinking d2demo was a descent 1 mission
1079
1080 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1081
1082         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1083
1084 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * main/render.c: comments
1087
1088 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1089
1090         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1091         * main/inferno.c: added -hogdir option
1092
1093 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1094
1095         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1096         * include/3d.h: typo
1097
1098 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1101         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1102         swap macros.
1103
1104 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1105
1106         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1107         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1108         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1109
1110 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1113
1114 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1115
1116         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1117         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1118         enable -nofade
1119         * main/network.c: formatting, small fixes
1120
1121 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1122
1123         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1124         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1125         endian conversion
1126         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1127         for now)
1128         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1129         -nohires
1130         * main/netmisc.c: whitespace
1131         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1132         comments
1133         * main/hud.c: whitespace
1134         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1135         * main/songs.c: whitespace
1136         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1137         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1138         whitespace
1139         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1140         assembly
1141
1142 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1143
1144         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1145         comments, formatting, etc.
1146         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1147
1148 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * utilities/txb2tex.c: typo
1151         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1152         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1153         whitespace
1154         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1155
1156 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1159         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1160
1161 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * include/gr.h: fix palette swap define
1164
1165 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1168         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1169
1170 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1171
1172         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1173         compatibility.
1174
1175 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1178         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1179         load_game_data to read null-terminated string for
1180         Current_level_name
1181
1182 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * main/newmenu.c: added error message
1185         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1186         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1187         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1188         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1189         fix
1190         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1191
1192 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1195         way
1196         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1197         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1198         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1199         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1200         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1201         * 2d/font.c: useless cruft
1202         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1203         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1204         grdef.h to bitblt.c
1205
1206 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1207
1208         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1209         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1210         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1211         obviously
1212         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1213         windows, I think.
1214         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1215         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1216         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1217         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1218         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1219         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1220         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1221         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1222         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1223         added d1x enhancements
1224         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1225         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1226         (bitblt.c, grdef.h)
1227         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1228         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1229         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1230         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1231         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1232
1233 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * main/network.c: oops
1236         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1237         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1238         timer_get_fixed_seconds
1239         * TODO: todo
1240
1241 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1244         improvements
1245         * main/multi.h: network endian stuff
1246         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1247         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1248         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1249         bigendian networking fixes
1250         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1251         always on
1252         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1253          needed for networking, e.g.
1254         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1255         backtrack
1256         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1257         * TODO: todo stuff
1258
1259 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1262         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1263         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1264         main/multi.h: networking works, finally
1265         * TODO: added TODO file
1266         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1267         * README: network sorta working
1268         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1269         networking fixes
1270         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1271         * main/inferno.c: documentation
1272         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1273         out of network
1274         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1275
1276 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1279         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1280         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1281         stuff
1282         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1283         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1284         * include/ipx.h: formatting
1285         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1286         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1287         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1288         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1289         * Makefile.am: moved mingw info to README
1290         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1291
1292 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1295         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1296         convert tex<->txb
1297         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1298         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1299         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1300         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1301         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1302         * main/piggy.h: whitespace
1303         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1304         res if hi/lo not available
1305         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1306         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1307         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1308         builtin mission
1309         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1310         (for d1 missions that need d1 data)
1311         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1312
1313 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * utilities/mvlcreate.c: oops
1316         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1317         utilities
1318         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1319         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1320         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1321         * main/polyobj.h: whitespace
1322         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1323         d2src
1324         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1325         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1326         * main/gameseq.c: comments
1327         * main/digi.h: whitespace n stuff
1328         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1329         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1330         from d2src
1331         * 2d/font.c: stuff
1332
1333 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1334
1335         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1336         briefing stuff
1337         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1338         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1339         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1340         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1341
1342 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1343
1344         * main/bm.c: fix for vertigo
1345         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1346         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1347         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1348         make
1349
1350 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1351
1352         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1353         machines
1354         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1355         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1356         (cockpit support?)
1357
1358 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1359
1360         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1361
1362 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1365         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1366         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1367         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1368         loading
1369         * main/piggy.c: mac data file loading
1370         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1371         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1372
1373 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1376         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1377         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1378         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1379         std lib <utility>
1380         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1381
1382 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1385         formatting
1386
1387 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1388
1389         * main/inferno.c: comments
1390         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1391         * installation.txt: update
1392         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1393         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1394         models for other than d2demo
1395
1396 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1397
1398         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1399         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1400         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1401
1402 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1405         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1406         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1407         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1408         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1409         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1410         .cvsignore files
1411
1412 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1415         * main/Makefile.am: formatting
1416         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1417         * configure.ac: formatting
1418         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1419         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1420         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1421         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1422         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1423         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1424         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1425         shareware stuff
1426         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1427         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1428         alternate missions
1429         * main/cntrlcen.c: typo
1430         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1431         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1432         macros, use global Piggy_hamfile_version
1433         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1434         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1435         files, whitespace
1436         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1437         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1438         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1439
1440 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1441
1442         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1443
1444 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1445
1446         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1447         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1448         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1449
1450 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1451
1452         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1453         level loading stuff
1454         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1455
1456 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1459         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1460         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1461         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1462         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1463         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1464         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1465         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1466         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1467         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1468
1469 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1470
1471         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1472         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1473
1474 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * configure.ac: oops
1477         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1478         OSX OGL fixes
1479         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1480         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1481         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1482         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1483         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1484         piggy.c: SHAREWARE fixes
1485
1486 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1489         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1490         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1491
1492 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1495         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1496         segment.h: portability
1497         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1498         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1499         main/wall.h: portabilization
1500         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1501
1502 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1505         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1506         * main/player.c: foo
1507         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1508         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1509         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1510         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1511         writable string anymore... / formatting
1512         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1513         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1514         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1515         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1516         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1517         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1518         portable-izing file loading routines
1519
1520 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1523         audio, mem checking, etc
1524         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1525         mve player
1526
1527 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * misc/Makefile.am: unused file
1530         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1531         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1532         * main/movie.c: add some debugging output
1533
1534 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * main/: console.c, state.c: simplified header
1537         * main/movie.c: enable mveplay audio
1538         * main/old/movie.c: moved to main/
1539         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1540         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1541         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1542         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1543         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1544         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1545         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1546         * configure.ac: OS X and movie stuff
1547
1548 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1549
1550         * compilerdefs.txt: OSX defs
1551
1552 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1555         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1556         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1557         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1558         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1559         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1560         * include/rbaudio.h: moved to /include
1561
1562 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1565         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1566         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1567         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1568         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1569         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1570         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1571         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1572         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1573
1574
1575 0.1.3:
1576
1577 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1578
1579         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1580         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1581         * debian/rules: don't need readme's
1582         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1583         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1584         license to COPYING, license clarifications
1585         * debian/rules: fix debian docs
1586         * debian/rules: fix debian manpages
1587         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1588         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1589         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1590         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1591         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1592         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1593         packaging stuff
1594
1595 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1598         * configure.ac: cleaner nasm detection
1599         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1600         * README, installation.txt: typos, stuff
1601         * configure.ac: better #defines
1602         * configure.ac: whitespace
1603         * configure.ac: better documentation
1604         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1605         SDL_JOYSTICK not needed
1606         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1607         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1608         * debian/: control, rules: deb stuff
1609         * arch/sdl/joy.c: old junk
1610         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1611         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1612         * configure.ac: more autoconf updates
1613         * misc/strutil.c: better strrev
1614         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1615         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1616         acconfig.h)
1617
1618 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1621         * main/text.c: better error message when hog not found
1622         * NEWS: more news
1623
1624 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1625
1626         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1627         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1628         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1629
1630 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1631
1632         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1633         done
1634
1635 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1638         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1639         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1640         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1641         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1642         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1643         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1644         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1645         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1646         includes to include
1647         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1648         * 2d/ibitblt.c: formatting
1649
1650 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * include/oldsdl.h: check for older macros
1653         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1654         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1655         allow older sdl versions
1656
1657 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1660         selectable
1661         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1662         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1663         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1664         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1665         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1666         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1667         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1668         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1669         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1670         * main/multipow.c: need conf.h
1671         * arch/win32/Makefile.am: new file
1672         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1673         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1674
1675 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1678         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1679         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1680         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1681         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1682         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1683         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1684
1685 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1688         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1689         from d1x
1690         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1691         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1692         from d1x
1693
1694 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1697         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1698         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1699         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1700         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1701         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1702         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1703         * Makefile.am: rpm stuff
1704         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1705         stuff
1706
1707 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1708
1709         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1710
1711 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1712
1713         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1714         support
1715
1716 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1719         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1720         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1721         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1722         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1723
1724 0.1.2:
1725
1726 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1729         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1730         Enabled RELEASE option
1731
1732 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1733
1734         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1735         autoconf and automake
1736
1737 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * main/mission.c: RCS header added
1740         * main/inferno.c: update copyright date
1741         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1742         * configure.ac: Display results of configure
1743         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1744         macro
1745
1746 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1749         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1750         ~/.d2x
1751
1752 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1753
1754         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1755         files now go in ~/.d2x
1756
1757 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * configure.ac: fix nasm not found error message
1760
1761 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * configure.in: getting rid of old configure.in
1764         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1765         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1766         * misc/args.c: formatting
1767         * main/inferno.c: allow -h for help
1768         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1769         * mingw32.txt: more stuff
1770
1771 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1774         * main/inferno.c: document -nomovies option
1775
1776 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1779         of robots during briefings
1780
1781 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1782
1783         * NEWS: stuff
1784
1785 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1786
1787         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1788
1789 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1792         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1793         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1794         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1795         and sdl joystick stuff
1796
1797 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1798
1799         * thinking.txt: not needed
1800
1801 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1802
1803         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1804         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1805         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1806         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1807
1808 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1809
1810         * AUTHORS: typo
1811
1812 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1815         * NEWS: mouse wheel, etc
1816         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1817         wheel to emulate 3rd axis
1818         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1819         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1820         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1821         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1822         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1823         to emulate 3rd axis
1824         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1825         stuff
1826         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1827         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1828         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1829         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1830         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1831         * installation.txt: update
1832         * configure.ac: new file
1833         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1834         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1835         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1836         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1837         controls menu now works
1838
1839 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1842         in dist
1843         * Makefile.am: New file
1844         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1845         dist
1846         * compilerdefs.txt: New file
1847         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1848
1849 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1850
1851         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1852         sig
1853
1854 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1857         macro
1858         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1859         * NEWS: GL savegame thumbnails
1860         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1861
1862 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1865         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1866         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1867         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1868         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1869         * main/inferno.c: added documentation
1870         * main/endlevel.c: fix warnings
1871         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1872         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1873         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1874
1875 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1878         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1879         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1880         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1881         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1882         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1883         sequence
1884         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1885         of use for shareware build
1886         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1887         manager doesn't die
1888         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1889
1890 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1893         back to InitArgs
1894         * include/3d.h: Add comment
1895
1896 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1899         header to includes/
1900         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1901         crashes
1902         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1903         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1904         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1905         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1906         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1907
1908 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1911         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1912         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1913         * main/bm.c: formatting
1914         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1915         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1916         macros, get rid of functions
1917
1918 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1921
1922 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1925         * NEWS, configure.in: Added news
1926         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1927         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1928         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1929         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1930         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1931         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1932         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1933         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1934         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1935
1936 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1937
1938         * main/inferno.c: added some documentation
1939
1940 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1941
1942         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1943         selection code.
1944         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1945         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1946         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1947         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1948         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1949         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1950         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1951         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1952         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1953         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1954         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1955         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1956         changes, etc
1957         * misc/d_delay.c: formatting fix
1958         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1959         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1960         tmap funcs
1961         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1962         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1963         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1964         errors with EDITOR
1965         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1966         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1967         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1968         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1969         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1970         including multi.h and network.h, fix backslashes
1971         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1972         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1973         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1974
1975 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1976
1977         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1978         arch subdirs, as in d1x.
1979         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1980         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1981         from SUBDIRS
1982         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1983         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1984         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1985         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1986         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1987         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1988         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1989         * NEWS, configure.in: blah blah
1990
1991 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1994         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1995         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1996         libmain_a_SOURCES.
1997         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1998         file.  RCS header added
1999         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2000         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2001         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2002         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2003         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2004         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2005         mingw (-grabmouse now works on win32).
2006         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2007         These don't belong in cvs
2008
2009 0.1.1:
2010
2011 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2012
2013         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2014         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2015         d1x
2016         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2017         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2018         main/Makefile.am: make dist more sensible
2019         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2020
2021 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2024         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2025         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2026         * include/i86.h: Imported from d1x
2027         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2028         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2029         * main/console.c: RCS headers added
2030         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2031         arch/sdl
2032         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2033         directory instead of main/
2034         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2035         __ENV_LINUX__ to __linux__
2036         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2037         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2038         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2039         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2040         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2041         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2042         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2043         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2044         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2045         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2046         arch/sdl
2047         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2048         fix NASMFLAGS.
2049         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2050
2051 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2052
2053         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2054         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2055         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2056
2057 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2058
2059         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2060         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2061         arch/linux/
2062         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2063         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2064         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2065         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2066         entry
2067         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2068         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2069         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2070         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2071         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2072         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2073         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2074         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2075         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2076         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2077         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2078         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2079         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2080         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2081         win32
2082         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2083         main/Makefile.am: build fixes
2084         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2085         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2086         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2087         starting to get net working.
2088         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2089         conditionalized min,max macros
2090
2091 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2092
2093         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2094         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2095         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2096         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2097         __linux__
2098         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2099         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2100         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2101         added/changed
2102
2103 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2104
2105         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2106         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2107
2108 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2109
2110         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2111         Minor dist fix
2112
2113 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2114
2115         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2116         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2117         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2118         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2119         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2120         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2121         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2122         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2123         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2124         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2125         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2126         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2127         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2128         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2129         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2130         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2131         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2132         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2133         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2134         * ChangeLog: removing auto-generated file
2135         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2136         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2137         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2138         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2139         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2140
2141 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2142
2143         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2144         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2145         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2146         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2147         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2148         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2149         to __DJGPP__, since it's built-in.
2150
2151 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2152
2153         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2154         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2155
2156 0.1.0:
2157
2158 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2159
2160         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2161         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2162         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2163         * configure.in: Fix detection of opengl
2164         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2165         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2166         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2167         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2168         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2169         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2170         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2171         Vastly improved compilability.
2172
2173 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2174
2175         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2176         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2177
2178 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2179
2180         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2181         * main/inferno.c: Added command-line help.
2182         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2183
2184 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2185
2186         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2187         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2188
2189 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2190
2191         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2192         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2193         complicated to get it 64bit clean
2194
2195 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2196
2197         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2198
2199 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2200
2201         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2202
2203 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2206
2207 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2208
2209         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2210         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2211         * main/polyobj.c: fix typo
2212         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2213         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2214         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2215         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2216         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2217         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2218         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2219         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2220         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2221         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2222         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2223         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2224         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2225         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2226         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2227         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2228         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2229         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2230         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2231         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2232         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2233         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2234         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2235         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2236         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2237         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2238         conf.h fixes
2239         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2240         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2241         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2242         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2243         compiler warnings
2244         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2245         menu
2246         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2247         cross-compiling, and cygwin fixes
2248
2249 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2250
2251         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2252         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2253         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2254            needs --without-assembler and --without-network to compile
2255
2256 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2257
2258         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2259         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2260         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2261         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2262         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2263         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2264         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2265         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2266         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2267         duplicate files
2268         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2269         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2270         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2271         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2272         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2273         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2274         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2275
2276 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2277
2278         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2279         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2280         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2281         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2282         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2283         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2284         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2285         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2286
2287 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2288
2289         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2290         wrong.
2291
2292 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2293
2294         * Makefile.am: typo
2295         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2296         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2297
2298 0.0.9:
2299
2300 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2301
2302         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2303         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2304         for building ChangeLog from RCS entries
2305         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2306         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2307         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2308         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2309         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2310         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2311         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2312         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2313         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2314         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2315         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2316         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2317         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2318         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2319         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2320         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2321         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2322         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2323         make dist, VPATH builds, ...
2324         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2325         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2326         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2327         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2328         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2329         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2330         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2331         junk removal
2332         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2333         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2334         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2335         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2336         -grabmouse option
2337         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2338         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2339         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2340         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2341         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2342         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2343         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2344
2345 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2346
2347         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2348         fixes
2349         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2350         fix compiler warnings w/opengl
2351         * include/console.h: ggi support
2352         * arch/linux_init.c: svgalib support
2353         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2354         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2355         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2356         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2357         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2358         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2359         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2360         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2361         warnings and enable NDEBUG
2362         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2363
2364 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2365
2366         * main/kconfig.c: joystick support
2367
2368 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2369
2370         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2371         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2372         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2373         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2374
2375 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2376
2377         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2378         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2379         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2380         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2381         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2382         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2383         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2384         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2385         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2386         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2387         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2388         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2389
2390 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2391
2392         * copying: remove duplicate file
2393         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2394         *  Import of d2x-0.0.8