]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
smash textures, for non-linux, for real
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
4
5 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
8         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
9
10 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
13         structures and i/o routines back to piggy.c
14
15 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
16
17         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
18
19 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
22         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
23
24 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
25
26         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
27         all d1 shareware - even though files are different!
28
29         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
30         shareware d1 v1.4
31
32         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
33         registered d1 v1.0
34
35         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
36         registered d1 v1.0
37
38 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
39
40         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
41         number of warning lines sent to stdout
42
43 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
44
45         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
46
47 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
50         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
51         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
52
53 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
54
55         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
56         in d1 prisons
57
58 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
59
60         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
61         error with --disable-network, move reset_network_objects()
62         from gameseq.c to multi.c
63
64 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * AUTHORS, NEWS: stuff
67
68         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
69
70 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
73         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
74         shareware stuff
75
76 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
77
78         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
79         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
80         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
81         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
82         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
83         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
84         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
85         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
86         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
87
88 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
91
92         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
93         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
94         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
95         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
96
97 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
100
101 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
104
105 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
106
107         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
108         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
109
110 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
113         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
114         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
115         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
116         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
117         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
118         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
119         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
120         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
121         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
122         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
123         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
124         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
125         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
126         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
127         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
128         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
129         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
130         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
131         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
132         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
133         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
134         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
135         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
136         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
137         main/wall.h: comments/formatting
138
139 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * main/text.c: fix text when using old datafiles
142
143         * main/laser.h: comments/whitespace
144
145         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
146         mines w/shareware data
147
148         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
149
150 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
153
154         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
155
156         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
157         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
158
159 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
160
161         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
162         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
163
164 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * NEWS, configure.ac: increment version number
167
168         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
169         the native format)
170
171         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
172         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
173         reading/writing files
174
175         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
176         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
177         support for win32
178
179 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
180
181         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
182
183         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
184
185 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
188
189         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
190         networking fixes
191
192         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
193         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
194         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
195         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
196         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
197         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
198         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
199         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
200         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
201         comments/whitespace
202
203         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
204         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
205         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
206         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
207
208         * configure.ac: better checking for timeval
209
210 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
211
212         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
213         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
214         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
215         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
216         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
217         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
218         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
219         Solaris
220
221 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
222
223         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
224         issues
225
226 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
229         netgame_info
230
231         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
232
233         * main/netmisc.c: delete duplicate function
234
235 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
238         levels
239
240 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
241
242         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
243
244 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
245
246         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
247         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
248         replacements for non-animated textures
249
250 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
251
252         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
253
254 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
257         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
258         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
259         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
260         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
261         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
262         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
263         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
264         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
265
266         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
267
268 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
271
272 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
273
274         * main/piggy.c: make error message more friendly
275
276         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
277
278         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
279         networking fixes
280
281         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
282
283         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
284         components gracefully
285
286         * main/playsave.c: comments
287
288 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
289
290         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
291
292         * main/network.c: comments/formatting
293
294 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
297
298         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
299
300 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
303
304         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
305         to stdout
306
307         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
308
309 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
312         old fileutil stuff
313
314         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
315         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
316         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
317         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
318         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
319         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
320
321 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
324         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
325         freespace2)
326
327 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
330         kludge, I think
331
332         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
333         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
334         from physfs branch
335
336 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
337
338         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
339
340 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * main/console.c: fix non-console build
343
344         * main/gamesave.c: comments
345
346         * main/bm.c: remove redundant break
347
348 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
351
352         * console/.cvsignore: added .cvsignore
353
354         * main/console.c: can't write to console after it's closed
355
356 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
359         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
360         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
361         finish console conversion away from SDL
362
363 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
364
365         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
366         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
367         console resizing
368
369         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
370         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
371
372 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
375         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
376         main/console.c: use native fonts for console
377
378         * main/playsave.c: use shorts for short data
379
380 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
383         whitespace
384
385 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
386
387         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
388         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
389         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
390         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
391         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
392
393 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * README: minor update
396
397 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
398
399         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
400         X bundle
401
402 0.2.5:
403
404 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
407
408         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
409
410         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
411         rendered properly
412
413 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
414
415         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
416
417 0.2.4:
418
419 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * configure.ac: increment version number
422
423         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
424
425         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
426
427         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
428
429         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
430
431 0.2.3:
432
433 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
436
437         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
438         timespec
439
440         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
441         increment version number
442
443         * main/Makefile.am: make dist fix
444
445 0.2.2:
446
447 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
450         fixes for OS X 10.2
451
452 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * configure.ac: increment version number
455
456         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
457         is always included.
458
459 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
460
461         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
462
463 0.2.1:
464
465 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
466
467         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
468
469 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
470
471         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
472         warnings
473
474 0.2.0:
475
476 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
479
480         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
481         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
482         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
483         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
484         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
485         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
486
487         * configure.ac: use different defines for os x
488
489 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
492         eliminate duplicate error messages
493
494         * main/text.c: don't die on text not found
495         formatting
496
497         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
498         -help to work if no text available
499
500 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
501
502         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
503         joystick works
504
505 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
506
507         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
508
509 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * misc/error.c: call Int3 on Assert
512
513         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
514         trigger reader
515
516         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
517         segment... vertigo level 10 is buggy!
518
519         * main/gamemine.c: comments/formatting
520
521 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
522
523         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
524         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
525
526 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
529
530         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
531         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
532         every time
533
534         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
535         screen
536
537 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
540         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
541
542         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
543         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
544         SDL_image
545
546 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * main/text.h: fixed text references for hat directions
549
550         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
551
552 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
553
554         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
555
556 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
557
558         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
559         joysticks
560
561 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
564
565         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
566         read/write from plr file
567
568         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
569         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
570         added escort.h header
571
572 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
573
574         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
575         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
576
577         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
578         models from d1 pig file
579
580         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
581         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
582         really) from d1 pig file
583
584 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
585
586         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
587
588         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
589         texture list doesn't get full
590
591         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
592
593 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
594
595         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
596
597 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
598
599         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
600         replacement functions to piggy.c
601
602         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
603
604         * main/bm.c: fix mem leak
605
606         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
607         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
608
609         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
610         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
611
612 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
615
616         * main/piggy.c: comments
617
618 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
619
620         * main/gameseq.c: delete duplicate function
621
622         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
623
624 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
625
626         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
627         (cddb discid) support
628
629         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
630         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
631
632         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
633
634         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
635         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
636         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
637         other header cleanups
638
639         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
640
641 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
642
643         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
644         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
645         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
646         load d1 textures for d1 levels
647
648 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
649
650         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
651         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
652         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
653         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
654         housekeeping
655
656         * README: added some OS X info
657
658 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
659
660         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
661
662         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
663
664         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
665
666 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
667
668         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
669         also look in shared data dir for demos
670
671         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
672
673 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
674
675         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
676         thinking d2 cd is always present
677
678 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
679
680         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
681         scores
682
683         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
684         linux
685
686         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
687         gr_init.  don't really know why this works, though
688
689 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
690
691         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
692
693         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
694
695 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
696
697         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
698
699 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
700
701         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
702
703 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
704
705         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
706         levels
707
708 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
711
712         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
713         main/multi.c: formatting, minor cleanups
714
715         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
716
717         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
718
719 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
720
721         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
722         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
723         added d2x keys menu
724
725         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
726         joydefs to main
727
728         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
729
730         * TODO, installation.txt: updated some documentation
731
732         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
733         menu, with maxfps option
734
735 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
736
737         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
738
739         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
740         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
741         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
742         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
743         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
744         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
745         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
746         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
747         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
748         arch/linux/include/ukali.h: formatting
749
750 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
751
752         * main/menu.c: fixed brightness slider
753
754 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
755
756         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
757         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
758
759 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * main/player.h: whitespace
762
763         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
764         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
765         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
766
767         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
768         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
769         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
770         but still doesn't work
771
772         * NEWS: Updated
773
774 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
775
776         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
777         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
778         many opengl glitches
779
780 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
781
782         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
783         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
784         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
785         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
786         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
787
788         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
789         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
790         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
791         use timer_delay instead of d_delay
792
793 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
794
795         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
796
797 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
798
799         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
800
801 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
802
803         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
804
805 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
806
807         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
808
809 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
810
811         * main/playsave.c: fix swapping glitch
812
813         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
814         0.2.0 release
815
816         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
817         briefings
818
819         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
820         mission
821
822         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
823
824 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
825
826         * TODO: update
827
828         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
829         automake --copy
830
831 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
834         briefings mostly working
835         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
836
837 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
838
839         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
840         without -nohires
841         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
842         (i.e. shareware data)
843
844 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
845
846         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
847
848 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
849
850         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
851         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
852         order
853
854 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
855
856         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
857         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
858         #343, not "rest of solution to bug #344"
859         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
860         timers
861         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
862         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
863         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
864         * ChangeLog: clean up changelog
865
866 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
867
868         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
869
870 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
871
872         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
873         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
874         to disable/enable audio
875         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
876         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
877         writing briefing text.  Fixes bug #359
878         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
879         of a chunk
880         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
881         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
882         formatting
883         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
884         formatting
885         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
886         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
887         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
888         formatting
889         * include/libmve.h: blah
890
891 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
892
893         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
894
895 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
896
897         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
898         configure.ac
899
900 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
901
902         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
903         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
904         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
905         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
906         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
907         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
908         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
909         moved mve stuff to separate subdir
910         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
911         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
912         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
913
914 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
917         * main/mveplay.c: typo
918
919 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
920
921         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
922         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
923         standalone mveplayer, win32 support
924         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
925         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
926         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
927         * main/newmenu.c: comments
928
929 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
930
931         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
932         redundant swap functions.
933
934 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
935
936         * ChangeLog: update changelog
937
938 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
939
940         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
941         polymodel alignment issues.
942
943 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
946         fix various little bugs
947         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
948         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
949         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
950         regular makefiles
951         * README.utils: new file
952         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
953         * README: updated README
954         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
955
956 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
957
958         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
959         * main/mveplay.c: formatting, stuff
960         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
961         truecolor mve support, standalone mveplayer
962         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
963         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
964         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
965         standalone mveplayer
966
967 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
970         swap_polygon_model_data
971
972 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
973
974         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
975         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
976
977 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
978
979         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
980         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
981         * compilerdefs.txt: update defs
982
983 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
984
985         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
986
987 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
988
989         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
990         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
991         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
992         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
993         SDL headers
994         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
995         formatting, comments
996
997 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
998
999         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1000         mission
1001         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1002         * main/object.h: foo
1003
1004 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1007
1008 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1009
1010         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1011         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1012         * README: stuff
1013
1014 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1017         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1018         documentations
1019
1020 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1021
1022         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1023         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1024         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1025         bigendian-friendly
1026         * main/menu.c: move vertigo text
1027
1028 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1031         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1032         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1033         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1034         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1035         * cvshowto.txt: update cvs info
1036         * NEWS: news
1037         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1038
1039 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1040
1041         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1042
1043 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1044
1045         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1046         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1047         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1048         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1049         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1050
1051 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1052
1053         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1054         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1055         * main/render.h: fix compiler warning
1056
1057 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1058
1059         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1060
1061 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1064         thinking d2demo was a descent 1 mission
1065
1066 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1067
1068         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1069
1070 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * main/render.c: comments
1073
1074 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1075
1076         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1077         * main/inferno.c: added -hogdir option
1078
1079 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1082         * include/3d.h: typo
1083
1084 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1087         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1088         swap macros.
1089
1090 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1091
1092         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1093         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1094         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1095
1096 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1099
1100 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1101
1102         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1103         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1104         enable -nofade
1105         * main/network.c: formatting, small fixes
1106
1107 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1108
1109         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1110         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1111         endian conversion
1112         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1113         for now)
1114         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1115         -nohires
1116         * main/netmisc.c: whitespace
1117         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1118         comments
1119         * main/hud.c: whitespace
1120         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1121         * main/songs.c: whitespace
1122         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1123         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1124         whitespace
1125         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1126         assembly
1127
1128 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1129
1130         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1131         comments, formatting, etc.
1132         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1133
1134 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * utilities/txb2tex.c: typo
1137         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1138         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1139         whitespace
1140         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1141
1142 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1143
1144         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1145         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1146
1147 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * include/gr.h: fix palette swap define
1150
1151 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1154         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1155
1156 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1157
1158         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1159         compatibility.
1160
1161 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1164         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1165         load_game_data to read null-terminated string for
1166         Current_level_name
1167
1168 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * main/newmenu.c: added error message
1171         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1172         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1173         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1174         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1175         fix
1176         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1177
1178 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1179
1180         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1181         way
1182         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1183         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1184         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1185         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1186         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1187         * 2d/font.c: useless cruft
1188         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1189         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1190         grdef.h to bitblt.c
1191
1192 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1195         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1196         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1197         obviously
1198         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1199         windows, I think.
1200         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1201         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1202         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1203         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1204         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1205         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1206         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1207         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1208         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1209         added d1x enhancements
1210         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1211         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1212         (bitblt.c, grdef.h)
1213         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1214         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1215         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1216         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1217         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1218
1219 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * main/network.c: oops
1222         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1223         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1224         timer_get_fixed_seconds
1225         * TODO: todo
1226
1227 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1230         improvements
1231         * main/multi.h: network endian stuff
1232         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1233         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1234         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1235         bigendian networking fixes
1236         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1237         always on
1238         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1239          needed for networking, e.g.
1240         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1241         backtrack
1242         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1243         * TODO: todo stuff
1244
1245 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1248         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1249         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1250         main/multi.h: networking works, finally
1251         * TODO: added TODO file
1252         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1253         * README: network sorta working
1254         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1255         networking fixes
1256         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1257         * main/inferno.c: documentation
1258         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1259         out of network
1260         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1261
1262 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1265         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1266         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1267         stuff
1268         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1269         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1270         * include/ipx.h: formatting
1271         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1272         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1273         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1274         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1275         * Makefile.am: moved mingw info to README
1276         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1277
1278 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1281         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1282         convert tex<->txb
1283         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1284         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1285         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1286         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1287         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1288         * main/piggy.h: whitespace
1289         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1290         res if hi/lo not available
1291         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1292         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1293         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1294         builtin mission
1295         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1296         (for d1 missions that need d1 data)
1297         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1298
1299 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * utilities/mvlcreate.c: oops
1302         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1303         utilities
1304         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1305         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1306         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1307         * main/polyobj.h: whitespace
1308         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1309         d2src
1310         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1311         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1312         * main/gameseq.c: comments
1313         * main/digi.h: whitespace n stuff
1314         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1315         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1316         from d2src
1317         * 2d/font.c: stuff
1318
1319 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1320
1321         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1322         briefing stuff
1323         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1324         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1325         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1326         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1327
1328 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1329
1330         * main/bm.c: fix for vertigo
1331         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1332         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1333         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1334         make
1335
1336 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1339         machines
1340         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1341         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1342         (cockpit support?)
1343
1344 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1345
1346         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1347
1348 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1351         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1352         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1353         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1354         loading
1355         * main/piggy.c: mac data file loading
1356         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1357         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1358
1359 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1360
1361         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1362         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1363         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1364         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1365         std lib <utility>
1366         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1367
1368 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1369
1370         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1371         formatting
1372
1373 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * main/inferno.c: comments
1376         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1377         * installation.txt: update
1378         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1379         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1380         models for other than d2demo
1381
1382 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1383
1384         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1385         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1386         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1387
1388 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1391         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1392         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1393         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1394         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1395         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1396         .cvsignore files
1397
1398 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1399
1400         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1401         * main/Makefile.am: formatting
1402         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1403         * configure.ac: formatting
1404         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1405         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1406         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1407         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1408         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1409         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1410         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1411         shareware stuff
1412         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1413         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1414         alternate missions
1415         * main/cntrlcen.c: typo
1416         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1417         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1418         macros, use global Piggy_hamfile_version
1419         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1420         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1421         files, whitespace
1422         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1423         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1424         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1425
1426 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1427
1428         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1429
1430 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1433         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1434         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1435
1436 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1437
1438         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1439         level loading stuff
1440         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1441
1442 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1445         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1446         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1447         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1448         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1449         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1450         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1451         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1452         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1453         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1454
1455 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1456
1457         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1458         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1459
1460 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * configure.ac: oops
1463         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1464         OSX OGL fixes
1465         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1466         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1467         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1468         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1469         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1470         piggy.c: SHAREWARE fixes
1471
1472 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1475         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1476         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1477
1478 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1481         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1482         segment.h: portability
1483         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1484         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1485         main/wall.h: portabilization
1486         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1487
1488 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1491         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1492         * main/player.c: foo
1493         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1494         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1495         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1496         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1497         writable string anymore... / formatting
1498         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1499         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1500         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1501         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1502         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1503         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1504         portable-izing file loading routines
1505
1506 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1509         audio, mem checking, etc
1510         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1511         mve player
1512
1513 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1514
1515         * misc/Makefile.am: unused file
1516         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1517         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1518         * main/movie.c: add some debugging output
1519
1520 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * main/: console.c, state.c: simplified header
1523         * main/movie.c: enable mveplay audio
1524         * main/old/movie.c: moved to main/
1525         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1526         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1527         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1528         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1529         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1530         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1531         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1532         * configure.ac: OS X and movie stuff
1533
1534 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * compilerdefs.txt: OSX defs
1537
1538 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1539
1540         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1541         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1542         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1543         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1544         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1545         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1546         * include/rbaudio.h: moved to /include
1547
1548 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1549
1550         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1551         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1552         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1553         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1554         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1555         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1556         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1557         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1558         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1559
1560
1561 0.1.3:
1562
1563 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1566         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1567         * debian/rules: don't need readme's
1568         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1569         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1570         license to COPYING, license clarifications
1571         * debian/rules: fix debian docs
1572         * debian/rules: fix debian manpages
1573         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1574         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1575         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1576         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1577         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1578         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1579         packaging stuff
1580
1581 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1584         * configure.ac: cleaner nasm detection
1585         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1586         * README, installation.txt: typos, stuff
1587         * configure.ac: better #defines
1588         * configure.ac: whitespace
1589         * configure.ac: better documentation
1590         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1591         SDL_JOYSTICK not needed
1592         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1593         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1594         * debian/: control, rules: deb stuff
1595         * arch/sdl/joy.c: old junk
1596         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1597         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1598         * configure.ac: more autoconf updates
1599         * misc/strutil.c: better strrev
1600         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1601         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1602         acconfig.h)
1603
1604 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1607         * main/text.c: better error message when hog not found
1608         * NEWS: more news
1609
1610 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1613         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1614         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1615
1616 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1619         done
1620
1621 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1622
1623         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1624         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1625         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1626         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1627         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1628         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1629         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1630         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1631         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1632         includes to include
1633         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1634         * 2d/ibitblt.c: formatting
1635
1636 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * include/oldsdl.h: check for older macros
1639         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1640         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1641         allow older sdl versions
1642
1643 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1646         selectable
1647         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1648         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1649         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1650         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1651         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1652         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1653         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1654         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1655         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1656         * main/multipow.c: need conf.h
1657         * arch/win32/Makefile.am: new file
1658         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1659         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1660
1661 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1664         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1665         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1666         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1667         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1668         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1669         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1670
1671 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1674         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1675         from d1x
1676         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1677         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1678         from d1x
1679
1680 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1683         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1684         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1685         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1686         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1687         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1688         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1689         * Makefile.am: rpm stuff
1690         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1691         stuff
1692
1693 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1696
1697 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1698
1699         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1700         support
1701
1702 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1705         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1706         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1707         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1708         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1709
1710 0.1.2:
1711
1712 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1715         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1716         Enabled RELEASE option
1717
1718 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1721         autoconf and automake
1722
1723 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * main/mission.c: RCS header added
1726         * main/inferno.c: update copyright date
1727         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1728         * configure.ac: Display results of configure
1729         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1730         macro
1731
1732 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1733
1734         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1735         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1736         ~/.d2x
1737
1738 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1739
1740         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1741         files now go in ~/.d2x
1742
1743 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * configure.ac: fix nasm not found error message
1746
1747 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * configure.in: getting rid of old configure.in
1750         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1751         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1752         * misc/args.c: formatting
1753         * main/inferno.c: allow -h for help
1754         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1755         * mingw32.txt: more stuff
1756
1757 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1760         * main/inferno.c: document -nomovies option
1761
1762 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1765         of robots during briefings
1766
1767 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1768
1769         * NEWS: stuff
1770
1771 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1772
1773         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1774
1775 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1778         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1779         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1780         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1781         and sdl joystick stuff
1782
1783 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * thinking.txt: not needed
1786
1787 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1790         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1791         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1792         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1793
1794 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * AUTHORS: typo
1797
1798 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1801         * NEWS: mouse wheel, etc
1802         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1803         wheel to emulate 3rd axis
1804         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1805         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1806         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1807         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1808         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1809         to emulate 3rd axis
1810         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1811         stuff
1812         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1813         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1814         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1815         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1816         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1817         * installation.txt: update
1818         * configure.ac: new file
1819         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1820         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1821         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1822         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1823         controls menu now works
1824
1825 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1828         in dist
1829         * Makefile.am: New file
1830         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1831         dist
1832         * compilerdefs.txt: New file
1833         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1834
1835 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1838         sig
1839
1840 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1841
1842         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1843         macro
1844         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1845         * NEWS: GL savegame thumbnails
1846         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1847
1848 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1851         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1852         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1853         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1854         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1855         * main/inferno.c: added documentation
1856         * main/endlevel.c: fix warnings
1857         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1858         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1859         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1860
1861 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1862
1863         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1864         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1865         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1866         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1867         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1868         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1869         sequence
1870         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1871         of use for shareware build
1872         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1873         manager doesn't die
1874         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1875
1876 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1879         back to InitArgs
1880         * include/3d.h: Add comment
1881
1882 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1883
1884         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1885         header to includes/
1886         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1887         crashes
1888         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1889         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1890         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1891         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1892         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1893
1894 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1897         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1898         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1899         * main/bm.c: formatting
1900         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1901         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1902         macros, get rid of functions
1903
1904 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1907
1908 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1911         * NEWS, configure.in: Added news
1912         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1913         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1914         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1915         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1916         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1917         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1918         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1919         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1920         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1921
1922 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * main/inferno.c: added some documentation
1925
1926 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1929         selection code.
1930         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1931         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1932         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1933         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1934         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1935         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1936         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1937         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1938         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1939         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1940         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1941         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1942         changes, etc
1943         * misc/d_delay.c: formatting fix
1944         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1945         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1946         tmap funcs
1947         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1948         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1949         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1950         errors with EDITOR
1951         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1952         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1953         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1954         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1955         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1956         including multi.h and network.h, fix backslashes
1957         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1958         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1959         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1960
1961 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1962
1963         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1964         arch subdirs, as in d1x.
1965         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1966         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1967         from SUBDIRS
1968         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1969         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1970         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1971         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1972         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1973         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1974         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1975         * NEWS, configure.in: blah blah
1976
1977 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1978
1979         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1980         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1981         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1982         libmain_a_SOURCES.
1983         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1984         file.  RCS header added
1985         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1986         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1987         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1988         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1989         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1990         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1991         mingw (-grabmouse now works on win32).
1992         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1993         These don't belong in cvs
1994
1995 0.1.1:
1996
1997 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1998
1999         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2000         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2001         d1x
2002         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2003         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2004         main/Makefile.am: make dist more sensible
2005         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2006
2007 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2008
2009         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2010         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2011         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2012         * include/i86.h: Imported from d1x
2013         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2014         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2015         * main/console.c: RCS headers added
2016         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2017         arch/sdl
2018         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2019         directory instead of main/
2020         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2021         __ENV_LINUX__ to __linux__
2022         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2023         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2024         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2025         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2026         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2027         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2028         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2029         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2030         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2031         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2032         arch/sdl
2033         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2034         fix NASMFLAGS.
2035         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2036
2037 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2038
2039         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2040         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2041         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2042
2043 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2046         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2047         arch/linux/
2048         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2049         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2050         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2051         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2052         entry
2053         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2054         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2055         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2056         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2057         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2058         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2059         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2060         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2061         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2062         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2063         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2064         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2065         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2066         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2067         win32
2068         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2069         main/Makefile.am: build fixes
2070         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2071         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2072         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2073         starting to get net working.
2074         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2075         conditionalized min,max macros
2076
2077 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2080         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2081         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2082         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2083         __linux__
2084         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2085         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2086         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2087         added/changed
2088
2089 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2092         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2093
2094 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2095
2096         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2097         Minor dist fix
2098
2099 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2100
2101         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2102         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2103         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2104         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2105         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2106         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2107         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2108         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2109         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2110         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2111         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2112         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2113         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2114         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2115         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2116         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2117         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2118         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2119         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2120         * ChangeLog: removing auto-generated file
2121         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2122         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2123         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2124         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2125         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2126
2127 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2130         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2131         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2132         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2133         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2134         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2135         to __DJGPP__, since it's built-in.
2136
2137 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2138
2139         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2140         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2141
2142 0.1.0:
2143
2144 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2145
2146         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2147         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2148         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2149         * configure.in: Fix detection of opengl
2150         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2151         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2152         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2153         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2154         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2155         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2156         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2157         Vastly improved compilability.
2158
2159 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2160
2161         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2162         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2163
2164 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2165
2166         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2167         * main/inferno.c: Added command-line help.
2168         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2169
2170 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2171
2172         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2173         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2174
2175 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2176
2177         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2178         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2179         complicated to get it 64bit clean
2180
2181 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2182
2183         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2184
2185 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2186
2187         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2188
2189 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2190
2191         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2192
2193 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2194
2195         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2196         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2197         * main/polyobj.c: fix typo
2198         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2199         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2200         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2201         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2202         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2203         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2204         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2205         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2206         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2207         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2208         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2209         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2210         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2211         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2212         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2213         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2214         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2215         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2216         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2217         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2218         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2219         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2220         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2221         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2222         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2223         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2224         conf.h fixes
2225         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2226         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2227         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2228         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2229         compiler warnings
2230         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2231         menu
2232         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2233         cross-compiling, and cygwin fixes
2234
2235 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2236
2237         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2238         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2239         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2240            needs --without-assembler and --without-network to compile
2241
2242 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2243
2244         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2245         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2246         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2247         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2248         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2249         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2250         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2251         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2252         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2253         duplicate files
2254         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2255         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2256         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2257         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2258         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2259         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2260         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2261
2262 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2263
2264         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2265         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2266         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2267         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2268         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2269         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2270         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2271         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2272
2273 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2274
2275         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2276         wrong.
2277
2278 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2279
2280         * Makefile.am: typo
2281         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2282         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2283
2284 0.0.9:
2285
2286 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2287
2288         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2289         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2290         for building ChangeLog from RCS entries
2291         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2292         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2293         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2294         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2295         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2296         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2297         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2298         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2299         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2300         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2301         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2302         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2303         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2304         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2305         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2306         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2307         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2308         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2309         make dist, VPATH builds, ...
2310         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2311         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2312         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2313         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2314         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2315         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2316         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2317         junk removal
2318         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2319         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2320         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2321         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2322         -grabmouse option
2323         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2324         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2325         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2326         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2327         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2328         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2329         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2330
2331 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2332
2333         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2334         fixes
2335         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2336         fix compiler warnings w/opengl
2337         * include/console.h: ggi support
2338         * arch/linux_init.c: svgalib support
2339         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2340         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2341         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2342         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2343         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2344         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2345         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2346         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2347         warnings and enable NDEBUG
2348         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2349
2350 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2351
2352         * main/kconfig.c: joystick support
2353
2354 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2357         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2358         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2359         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2360
2361 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2362
2363         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2364         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2365         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2366         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2367         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2368         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2369         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2370         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2371         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2372         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2373         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2374         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2375
2376 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2377
2378         * copying: remove duplicate file
2379         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2380         *  Import of d2x-0.0.8